Mais, bon sang, c'est le tuto que j'ai cherché si longtemps avant d'abandonner... J'en ai besoin !! Je te fais confiance pour que tout se déroule comme énoncé. Comme d'hab. Je met ça en pratique dès demain matin. @+
@valghirenghir379123 сағат бұрын
J'aime bien cette vidéo, mais elle me pose deux problèmes : 1/ Les extrémités font "dégueu" et ne ressemblent pas du tout à une "tranche de bois", c-à-d les cernes de croissance. 2/ Finalement le shader est conçu pour un bout de bois vertical. Je voulais l'utiliser pour faire des colombages, donc des bouts de bois verticaux, horizontaux, obliques et même courbée (goussets d'une porte cochère, par exemple). Personnellement, je n'ai pas le savoir pour faire ces adaptations... En plus s'il faut faire x shader en fonction de l'angle du bout de bois, ce n'est pas utilisable, pas en l'état du moins, et pas avec mes compétences... C'est dommage de ne pas être allé plus loin. Après on peut, peut-être, avoir une vidéo de tuto plus longue (hors série) pour aller plus loin...
@riccioisaКүн бұрын
Bonjour, Mykol, toujours aussi intéressant j'attend avec impatience que tu nous explique comment exporté les textures sur les autres logiciels, car je rencontre un soucis. Je voulais essayer de créer de cc pour "les sims 4", je peu modéliser mon objet, l'exporter, la forme est bonne mais impossible de récupérer ma texture .
2 күн бұрын
Ce tuto ouvre un monde, merci !!!
@emmanuelraluy3 күн бұрын
Super !
@vhouseoflord5 күн бұрын
MERCI POUR LE SITE
@vhouseoflord5 күн бұрын
je sui perdu sur ce coup ci
@PingusCircus5 күн бұрын
Les objets qui propulse des particules comment tu les cache pendant le rendu .
@PingusCircus5 күн бұрын
j'ai une question tu utilise quel PC ?
@carambarcitron85475 күн бұрын
Bravo pour toutes tes vidéos sur Blender, qui sont très claires, tu es très pédagogue: tu maîtrises les différents aspects de la modélisation 3D et ça se ressent dans tes explications. Bravo pour ce travail et pour le partager largement sur KZbin.
@EmmanuelDouzan6 күн бұрын
Salut mykol tes videos sont vraiment bien faire explication technique top et Bon degre de pratique . Mais est-ce qué Tu peux faire des videos Sur Maya
@NeonBlk6 күн бұрын
Salut Jai jamais utilier le compositeur 😅 merci pour ce tuto 👍 tres propre tres cool
@NeonBlk6 күн бұрын
Gg propre
@NeonBlk6 күн бұрын
Salut 👋 cool ttes c'est modélisation ça serai possible de faire tuto sur les EXR multicouches ça m'aiderai vachement encore merci tout tes tuto toujours claire précis
@KenaelDelage7 күн бұрын
cette vidéo était très intuitive merci beaucoup. J'avais deux petites questions quand même: si on veut faire un bois très lisse il suffit juste de ne pas utiliser la normal? et; Comment on fait pour utiliser un shader de bois sur une sphère?
@littleitaly93968 күн бұрын
un excellent prof merci
@babacartoure81209 күн бұрын
dh'abitude pour un rendu rapide je met le samples à 50 ou 70 ensuite j'active le denoiser dans le compositing on gagne du temps, sinon merci pour la vidéo c'est très interessante
@Denis63Video12 күн бұрын
Merci Mykol, c’est vraiment un grand plaisir d’avoir tes conseils pertinents. J’apprécie beaucoup ce partage de savoir.
@EQUILIBRE202312 күн бұрын
Un grand merci pour la générosité de ce que tu expliques .
@marcardouin806613 күн бұрын
Bonjour, Les 2d (maevem), 128 samples sur cycles. DA en recherche cartoon/réalité. Ma machine à bout avec les procédurales. Donc animation à la main. J'ai refait le film avec quelques unes de tes indications. Je trouve que ça perd en humour et en légèreté => recherche de ma patte, univers artistique. Tes tutos et conseils sont précieux, merci à toi.
@jackyzimmer173513 күн бұрын
Bravo à tous; la classe !!
@studiojamescao13 күн бұрын
Vraiment bien joué l'ami Photo Next Gen, ton résultat est vraiment bluffant !
@lauderruissea918713 күн бұрын
c'est top ce genre de vidéo. C'est possible de participer la prochaine fois avec une vidéo courte ? Genre 5 sec.
@RAY-kh3ie13 күн бұрын
trop bien merci beaucoup !!!
@therrencefurler301213 күн бұрын
MERCI
@EmmanuelDouzan14 күн бұрын
merci pour tes videos, j'attends vivement la suite
@Carolyne5610014 күн бұрын
C'est dommage toutes ces explications qui viennent couper les pubs (une par minute...insupportable).
@tabascocity615 күн бұрын
Merci Mykol! mais bon, pourauoi c est toujours la meme avec blender que ce soit sur Mac linux ou win, au bout d un moment quelque soit la version, le deplacemet lateral "pan" commence par merder, puis disparaitre, puis c est le tour du zoom... des que le projet prend un peu d 'ampleur?
@lubuxtreme15 күн бұрын
Merci mon poto
@Isaac-player16 күн бұрын
Processeur ?
@olivierduveau151816 күн бұрын
Bonjour, comment importer mes add-ons et ma configuration de blender 3.6 à blender 4.3 ? merci de votre réponse. Cordialement
@barmsoon16 күн бұрын
Merci beaucoup ! Ça s'appelle un projecteur à découpe en vrai.
@kukulapraline116517 күн бұрын
Merci
@MeloneOfficiel18 күн бұрын
Carrément, t'as traité même ceux qui n'ont pas de pavé numérique ou de souris, t'es un as
@robipro925418 күн бұрын
Très bon tuto et très professionnel en passant. Bon travail. J'ai un petit souci concernant une manipulation dans la section Modélisation du plateau. Après avoir sélectionné l'armature de ma table, pressé Shift-D pour le dupliquer et déplacer sans toucher à l'ancienne armature (l'origine). Je sélectionne les 4 faces internes de la copie et lorsque je presse CTRL-I et toutes les faces de la copie ainsi que de l'armature d'origine sont sélectionnées. Or je ne comprends pas pourquoi dans ta vidéo seule les faces de la copie sont sélectionnées.
@robipro925417 күн бұрын
J'ai trouvé la réponse. Je ne m'étais pas aperçu que le Shit-D pour dupliquer l'armature de la table devait se faire en mode Object et non en mode Edit. Le CTRL-I a très bien fonctionné en mode Edit une fois après avoir dupliquer l'armature dans le mode Object. Je n'ai pas encore les bons réflexes pour savoir quand utiliser le mode Object.
@XavierChenot19 күн бұрын
Précieux 🤑
@jean-christopheborneat617520 күн бұрын
Encore super👏 Pour te suivre, pour avoir les mêmes visuelles que toi, il faudrait avoir les mêmes dimensions que toi pour la planche de départ.
@photonextgen20 күн бұрын
Vraiment très super ce bois en procédural, nickel !! Merci :D Bonne continuation.
@EmmanuelDouzan21 күн бұрын
c'est top tes videos, les explications techniques sont claires vraiment 5 etoiles. vraiment continue tes videos sur les textures procedurales , j'apprends plus a chaque videos
@alphaoumardiallo296723 күн бұрын
L'explication est rapide
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci pour cette cinquième vidéo c'est top
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci pour cette troisième vidéo, j'ai une Logitech MX Master 3S c'est franchement le top
@thomaspicard264823 күн бұрын
tête de neuille frère 1:55
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci pour cette troisième vidéo, très bien expliquée. J'ai cependant eu un problème vers la fin, en appuyant sur 0 je n'ai pas obtenu la vue caméra mais une vue à "l'intérieur" de mon cube. J'ai relancé le logiciel et la vue caméra marchait parfaitement.
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci très clair, version Steam pour ma part
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci pour cette "vraie" première vidéo, la 0 étant une explication du programme !
@TheMaganon3423 күн бұрын
Merci pour cette première vidéo, très claire !
@NymphCreabyIsabelle-202423 күн бұрын
Merci encore pour ce tuto, j'attends la suite avec impatience. Je veux bien pour ma part des tutos sur les Textures Procédural, c'est un peut compliquer et savoir comment les exporter pour les utiliser sur d'autres projets :) merci
@VincentMacé-d4e24 күн бұрын
Bonjour, Merci pour les super vidéos !! Quelqu'un ici utiliser blender sur mac et peut me dire comment appliquer le modifier boolean ? Je n'y arrive pas et je ne trouve pas la réponse... merci