В целом, все это прохождение понравилось. Хотя стрим и прохождение на сейвах - это просто космическая разница. Поэтому, предьявлять претензии стриму из-за огромного числа потерь - это глупо. Такова реальность прохождения на скорость.
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
Ужасная тактика на карте) даже для стрима. Достаточно занять 2 ключевые точки на карте, что бы на 90% обеспечить победу и без потерь на максе, в принципе.. Высокая интенсивность микроконтроля нужна только в первые 10 минут. Выпуск на карте - сначала 3 нубийских лучника, затем 2 преторианца, затем опять 3 нубийских лучника. Именно в такой последовательности (все выпускаются в одном и том же лагере, который посередине, снизу. Просто меняйте местами жреца и центуриона в лагере, для выпуска нужных юнитов). Отряды из крайнего правого римского лагеря сразу же ВСЕ - отправляются на помощь правым союзникам. Оставляйте лагерь врагам. В центральных римских лагерях - сразу делается 2 врача. И отряд преторов, вместе с 1 врачом, центуром и двумя лучниками, пехотой и эквитами - тоже отправляется направо, к союзникам. В итоге, в лагере союзников справа - собирается ваша толпа из двух лагерей. И задача толпы - занять холм сверху, который перед лагерем со стороны врагов. И сделать это быстрей, чем туда зайдут вражеские преторы с лучниками. Нужно отбить их атаку и занять холм. Лес на холме - ключевая точка, через которую идут основные вражеские атаки. 2 ключевая точка - лесок прям позади лагеря союзников слева. Туда, в самом начале игры отправляются 2 отряда легов, врач и центур. И постепенно, по мере выпуска - туда подтягиваются нубийские лучники (в самом начале вам уже дают 5 очков чести, т.е. 2 отряда выпустятся достаточно быстро). 3 отрядов там будет достаточно. (при таком раскладе, вся эта наша толпа у союзников слева - практически и не воюет. Нубы лишь изредка постреливали из леска, не давая мелким группам врага разбить союзный лагерь. И на каком то этапе, у меня возникла потребность в ротации, нубов к нубам, римских лучников - к римлянам. Исключительно для логики восприятия. У союзников справа и слева - стояло по 3 отряда нубов. И нубы из левого лагеря перебазировались у меня - в правый лагерь союзников, сформировав там ударный кулак из 6 отрядов нубов. А три римских лучника, сидевших в леске, на холме в правом лагере союзника - перебежали в левый лагерь союзника) Если точки заняты - игра выиграна. ..В самом начале, в двух лагерях посередине - в римском лагере делаются только врачи, затем оттуда выводится центур и лагерь оставляется врагам, и оставшаяся не при делах толпа, типа египтян - перемещается в лагерь снизу. И всех усаживать на холмик, сзади лагеря. Одного лагеря вам будет более чем достаточно, для изготовления всех юнитов. Потом, когда изготовятся все 6 нубов и 2 претора (которые распределятся) - отправлять всю толпу (типа, ваших египетских всадников, центура, жреца , пикейщиков и разведчиков) - так же направо, к союзникам. Оставляйте и нижний лагерь врагам. Потом, все заберете обратно в гораздо более комфортной обстановке. РЕЦЕПТ ИГРЫ БЕЗ ПОТЕРЬ НА МАКСЕ СЛОЖНОСТИ.
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
Вообще, народ, с высоты своих лет и опыта в игре, могу дать только один совет. Всегда играйте на максе и стратегически - "без потерь". Это совсем другое восприятие игры, совсем другие тактики. Всю игру можно пройти именно так, и даже самое злобное место на карте "ад на земле", где практически гарантирована смерть отряда легов в самом начале - это тоже преодолимо. Но, легкой жизни никто не обещал)))))
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
..Припоминаю сейчас, кстати, на этой карте классный баг, который позволял отыгрывать без потерь на максе всю карту, причем и заняв все села, и забрав всех наемников. Я просто не помню с чем это связано, но посол тупо не ехал, не ехал и очень долго не ехал. И ехал он только в результате какого то скрипта. По идее, его скрипт начинается после уничтожения последней волны нападавших, но он забожил и срабатывал на чем-то другом. И вроде бы это было результатом агрессивного поведения игрока, когда я преторианцами почти сразу же, после первой волны - двигался вглубь карты. Это было ( что кстати и позволило тогда идеально победить), но в деталях это трудно воспроизвести. Вообще, баги тут иногда очень помогают. При общей стратегии в игре "без потерь" охотники были проклятием, но был баг, который позволял их вытаскивать из леса. Блд, сколько же я мучился с ними)))))
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
Это легкий уровень? На максе сложности тебе тупо не дают столько времени - лучниками поджигать галеры. Тебе дают 20 или 30 секунд - и все, проигрыш миссии. На максе - туда нужно тащить штуки 4 катапульты, ну или пехотой там сделать, если время до отсчета есть. Лучники вообще не вариант. Вариант пращники. но за 20-30 секунд - они могут развинтить только полторы галерки.
@ColdsouLChanneL3 ай бұрын
В начале видео же есть уровень сложности, я не монтировал если на это намек
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
@@ColdsouLChanneL Не увидел, сорян ) Смешно, только сегодня закончил эту миссию без потерь на максе. Приволок туда 6 когорт лучников и расстрелял все вхлам. 15 лет назад ее проходил всеми возможными способами, выжимая максимальный андреналин - а сейчас решил оживить прошлое, скачал ванильку и кайфую. Вспоминаю тактики и стратегии, понемножку. Сейчас вот на миссию с союзниками после александрии зашел - память советует делать побольше нубийских лучников)) Просто вчерась немного шокирован был, когда мне давали 20 секунд на сжиг галер, потом - гейм овер. Но тут есть странный нюанс и он зависит от скорости, с которой ты выкашиваешь последнюю волну противников. Чем быстрее ты это делаешь, тем меньше времени получаешь на расстрел галер. У меня вся волна была расстреляна из засады в лесу. на северо-востоке, прям перед их лагерем. И ко мне сразу же прискакал посол с просьбой защитить порт, и через некоторое время попросили сжечь галеры - дав на это секунд 20. Штурмовала порт у меня группа войск, где было всего 3 лучника, 2 конных и нубы. И перебазировать войска за 20 секунд с одного конца карты на другой - я тоже не мог. Катапульты в порту тоже особо не помогли, большой интервал времени между выстрелами, и в общем - появилась цепочка гейм-овер. К тому же я подзабыл нюансы. нужно было сжечь. или под сжигом подразумевалось уничтожение, а уничтожение требовало пересмотра всей стратегии, где в игре ты делал упор уже не на лучников, а на выпуск пращников..в общем, вчерась я озадачился))))
@АлександрАлександров-ж8б3 ай бұрын
Легкая карта. Вполне позволяет не потерять ни одного юнита (не отряда, а юнита), даже на максе сложности. Даже на стриме. не говоря уже об игре на сейвах. Хотя для новичков она может показаться адом.
@IqlasbekElmuratov3 ай бұрын
Я прычол но немного апаздал на 6 лет
@grafbeach24824 ай бұрын
Очень рандомозависимая битва. По большей части зависит от того, куда они всей толпой ломанутся. Я уже 8 раз играю. И сосоу со страшной силой. Первые две волны еще более-менее выносятся, подкрепление из центра тоже кое-как. Но остальные кучи галлов ну никак вообще. Чисто физически не хватает людей.
@MisterGrey0274 ай бұрын
где бы ее купить и чтоб без стима ил лучше - Легион. НОвые сражения
@Дима-г8г7ж5 ай бұрын
1400 галов убивал на этой миссии
@Дима-г8г7ж5 ай бұрын
Это парфяне😂
@Дима-г8г7ж5 ай бұрын
Ему говорили что можно лестницы ломать и ворота чинить
@jonathancrane6995 ай бұрын
Как же доставляют комментарии про мусор в лесу или "Что ты забыл в наших лесах?" и т.п. Вместе с глубоким знанием лора отлично погружает в атмосферу компании, как будто сам следопыт или Орион озвучивают происходящее с огоньком) Еще и лес на превью из БЛ. В общем я нашел своего летсплейщика по TW WH.
@ДенисШастин-ъ8ш5 ай бұрын
Не хватает твоих летсплеев по вахе 🥲
@YtbGVNO5 ай бұрын
Не понимаю почему на видео не 100 к лукасов. Прохождение снято крайне качественно и внятно, объясняешь и показываешь просто всё. 👍
@МинатоНамикадзе-ъ4б6 ай бұрын
Базированая стратегия. Сам периодически проигрываю в неё.)) Как и в стронгхолд крусадер. То-же не менее культовая игруля.)
@hhhkkko6 ай бұрын
Божественная игра, надеюсь однажды я сделаю похожую игру🤲
@ВладимирПикет7 ай бұрын
Давай прохождение на самом большом уровне сложности.
@felix41518 ай бұрын
Прекрасная игра, хорошая было время; для чего же она хорошая, хотелось бы увидеть прохождение
@русланмаліковський8 ай бұрын
Уже. 2024 год, игра 2002 года но ностальгия до сих пор
@lRabannel8 ай бұрын
не знаю что там к 30 видосу, но по этому понятно, что автор абсолютно не знает миханики пиратов. Стрелков не загоражиают. Танкуют героями, чтоб стрелки продолжали стрелять. Милишники только с флангов атакуют, опять же не перекрывая стрелкам видимость.
@nemo75858 ай бұрын
Привет! Подскажи в этой ДЛС у Спарты метательные орудия не нанимаются или можно нанять, но где и что для этого нужно?
@СоломонКейн-м1н9 ай бұрын
Я несколько по другому проходил.Захватывал деревню возле крепости.А в осадные башни сразу сажал легионеров.Ну и зачищал потом всю карту ради интереса.
@АлександрГусаров-е2ы9 ай бұрын
Я эту миссию на тяжелом уровне вообще без потрерь прошел) 5 часов времени и порядка пятнадцати перезагрузок. Эту толпу хорошо выманивать на ближайший брод, к заранее подготовленным башням с лукарями и катапультам.
@evary634510 ай бұрын
Я в детстве на максимальной сложности всю карту красил) Недавно попробовал повторить слили через час игры(
@dimitresky8410 ай бұрын
Ты очень строг к Рекардо))) Не все люди сильны морально. Во втором фильме даже у морпехов крышу от паники сорвало, это я про Хадсона, а тут обычный охранник, который остался один, все кого он знал умерли и осталась незнакомая баба, которую он не знает и, по сути, не доверяет. Как говорил Аксель, тут все сами по себе. Одна Рипли сильная персона, но это от мамы и от тяжелой жизни, если почитать книгу. Он не так уж и плох на фоне остальных персонажей. Но самое печальное, что андройд оказался человечнее всех людей... Я тоже играл эмоционально и подгарал от двуличных тварей))) 👍
@dimitresky8410 ай бұрын
Играть на самом высоком уровне сложности в эту игру, это всегда боль, по себе знаю. ))) Молодец, что не сдался и осилил! А Чужой, он такой какой и задумывался изначально в первой части, что убить его практически не возможно, он идеальный биомиханизм, почти не убиваемый. Это Кемерон сделал из него пушечное мясо. Кстати, не знаю как в предстоящих сериях, которые еще не посмотрел, но надеюсь ты увидел, что когда он сбивает тебя с ног, будучи поджареным из огнемета, то это не всегда смерть, а то все время сразу загружался))) А вообще, одно из лучших прохождений на Ютубе. Но это субъективно, лично для меня. 👍 P.S. Я прошел на корточках/пешком, не бегал. Сначала прятался в шкавчиках, но ИИ потом это запоминает и там уже не спрятаться. Любой свет, даже от огнемета, привлекает его внимание. Всякие отвелкалки работают тоже пару раз, потом он их игнорирует. Хорошо, что ты не материшься на записи, а то некоторых слушать невозможно.
@greenearth175410 ай бұрын
Как такую потенциально веселую игру, можно так скучно предоставить?..Где ролеплей?.. Можно б хотя бы пивка что ли бахнуть, для задорного прохождения, Так прям пресно совсем, но все равно спасибо за видео. Хоть что-то... =Ъ
@Holgraym11 ай бұрын
Приятно смотреть, такой релакс)
@user-upKo-s-tik11 ай бұрын
Хочу просто заходить сюда и смотреть первые 3 секунда🥲. Прощай Дядушка
Хахххаа Сука под веточку зайчиков отправил отряд)))😅😂
@nchohcugueryve4854 Жыл бұрын
Круто разваливаешь.нервии топчик
@ФантомБлэк Жыл бұрын
Привет и всё так же проблема со звуком, твой голос раза в три громче чем его
@TopEleven-py7me Жыл бұрын
2023год кто смотрит?)
@Дима-г8г7ж5 ай бұрын
2024 играл в 2013 щас тоже скачал кажется легкая хотя сложность тяжёлая а в детстве кое как проходил на легком 😂
@maxhomka Жыл бұрын
Колд, как у тебя с прохождениями? Есть новая версия Praetorians где добавили новые фракции
@dinomenaa Жыл бұрын
2035 хмммммммм ждем тогда
@tujh15 Жыл бұрын
ушастики топ
@nurmiynurmiy9640 Жыл бұрын
Ну че там с вархумером?
@dogewot Жыл бұрын
Спасибо, что освежил память, скачал сейчас сам прохожу) сделай мб альтернативное прохождение
@DanyloSyrotynskyy Жыл бұрын
Привет колдсоул. Как дела?
@ColdsouLChanneL Жыл бұрын
Даров, все отлично:)
@ivanito111 Жыл бұрын
Эх, в который раз захожу на этот канал, так сказать, понастольгировать и вспомнить былое. Хех, помню как писал комментарии под прохождением про Великого вождя всех нервиев Бодуогната, а потом их удалил :) (не спрашивайте зачем, это мой бзик). Вообщем, что сказать-то хотел, дядя колд, спасибо за детство ❤
@Folke888 Жыл бұрын
Мда... Понятия справедливости - это нечто у бретонцев.
@k.s.i.7365 Жыл бұрын
100лет назад её проходил,рад что попал на твой ролик)