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Пікірлер
@fussan
2 сағат бұрын
古代テクノロジーの欄を上から確認してみて下さい!
@ひろきち-i5l
3 сағат бұрын
このやり方やろうと思ったらバックアップ別のやつ押しちゃって数日前に戻って絶望😢
@愛羅-i9n
4 сағат бұрын
グレーよりのグリッジだからあんまり広めない方がいいと思う、、、運営が想定してないことだと思う。簡単に手に入れてもゲームの寿命縮めるだけかな。あとは何があっても自己責任
@ひろきち-i5l
7 сағат бұрын
太陽に近づいていると言うより、太陽が大きくなってます。でも、こんな短い期間で温度が変わるほど近づくスピード早くはないので、他の原因でしょう。
@ああ-e5v7s
13 сағат бұрын
違う動画でこんなこと言うのあれだけどおしおさんのカジプロまた見たい
@masah9908
Күн бұрын
最近始めた者です 今はサラダとジャムパンを作ってるのですが畑はその数で1拠点分賄えれるものなんでしょうか?
@元田中現鈴木
2 күн бұрын
アイテム取り出し機使えば拠点内のチェストすべてにアクセスできます 取り出し機とはかいてありますが、同名のアイテムが拠点内チェストに存在する場合、取り出し機から仕舞うことができるのでチェストを邪魔にならない場所に移動させられるのでお勧めです
@しんた-r5d
3 күн бұрын
ケーキや食料品はギルドチェスト使うといいですよ。劣化しません。
@かとさえ
3 күн бұрын
神動画すぎて息できないw
@senawrld
3 күн бұрын
油田の近くに土台ってどうやっておくんですか?
@Qylich
4 күн бұрын
過去に説明してたら申し訳ないのですがどうして親はレベル上げない方が良いのでしょうか?
@saika1117
4 күн бұрын
遺伝技は親の覚えてる全技から一つだけランダムに子供に受け継がれます 親のレベルが上がると余計な技を覚えて狙った技を遺伝させにくくなります
@和楽-z1h
4 күн бұрын
タイトルリセマラやってたらパルのニックネーム全部リセットされました、、最悪
@山田太郎-h4v3g
4 күн бұрын
ダメージ倍率は変えるの抵抗あるなぁ
@山田太郎-h4v3g
4 күн бұрын
字幕の画質どうした?
@tiku8589
4 күн бұрын
回復量って相手のステータスで 増減するのかな?ザコやったから 回復量が少なかったとか?
@宝亀-t4q
3 күн бұрын
自爆の自傷ダメージがデカすぎて差し引きマイナスになってる可能性もあります
@toge_no_toge_Stinger
4 күн бұрын
ペンタマランチャーと吸血鬼を合わせると、敵を複数巻き込むと体力全回復するからドロップ&拾うで無限に撃てることを共有しておきます(完凸前提)
@nimame8618
4 күн бұрын
この様子じゃペンタマランチャーもパチグリグレネードも無理そうですね、、笑
@だいふく-p9b
5 күн бұрын
大きなパル階段でひっかかりませんか?
@d5whoopie
5 күн бұрын
自分も階層の高さ4マスのビル拠点なんですけど「パルが作業台たどり着けませんでした」って出ませんか?
@ah4154
6 күн бұрын
え、、、、柱って何wwwwww なにこれ凄いどうやるのこれえええええ 一階の作り方詳しく説明ほしかった、、、、、、
@saika1117
6 күн бұрын
柱は土台の代わりとして使えますね
@ちゃんちゃんこ-w2e
7 күн бұрын
見た目系のこだわりがもしないならベッドやチェストや畑や温泉、作業する設備などは浮かせるとスペースを活用しやすくなりますよ 特にチェストはパルがアクセス出来ないと判断した場合は手に持ったアイテムをテレポートさせて収納するのでヘクソクオーツ拠点や夜星砂拠点を作った際はギルドチェストのみを設置してパルがアクセス出来ないようにするだけで効率がバク上がりします
@yowane_a.k.a._ko4uch110
7 күн бұрын
遠征の建物、巨大コンテナ並べてからその上に作ると下に貫通させないように作ることができました。 おしおさんみたいに縦に余裕もって拠点作ってたら大丈夫だと思いますが
@marlop6823
7 күн бұрын
真ん中に吹き抜け作るのおすすめです。上下移動が楽になります。吹き抜けの角に床の下側に壁を置くとグラップで上下階を移動できるので。あと落下中に地面にグラップするとノーダメで着地できます。滑空しなくて良いので素早く移動できます
@ちけらぶ
7 күн бұрын
初コメ失礼します。天空のビルみたいでカッコいいかも ヘクソライトに必要なヘクソクオーツですが、現状「-1066 -1430」が最適解に近いかと思われます(自分も他の方に教えて頂き拠点作成) へクソクオーツ×3個が近接 かつ油田1が崖下にあります *一応、木も生えてるので木材も取れる ご存じだったらすみません…もっと欲しい所ですが、後は手(ダンジョン探索等)で集めるしか(泣
@ひろきち-i5l
6 күн бұрын
油田一つだけでも何とかなりますかね?それとも油田沢山あるところにも拠点作るべき?
@ちけらぶ
6 күн бұрын
@@ひろきち-i5l 油田は別で拠点をもう1つ作った方が良いですね 原油は現時点で相当量使いますので…
@むらすゞめ
7 күн бұрын
3:52 新チェストは横向きではなく、縦向き(六角形が正面)に置けばコンパクトに見えますね。 もちろん奥行きを確保する必要がありますがこの拠点の広さなら問題ないでしょう。 さらに2段重ねにしても使い勝手がよく、同じ面積で旧チェストと比較した場合、圧倒的に収納量が多くておススメです。 また、パルボックスの側にアイテム取り出し機を併設しておけば、帰還した際のインベントリ整理が一瞬で出来ます。 各チェストに飛んで振り分け整理する必要がなくなるので楽ちんですよ。 おしおさんの一助になれば幸いです。
@kk-qu4yp
7 күн бұрын
柱で行けるんですね 参考にしてみます!
@lenmizuna5039
7 күн бұрын
現環境でのおすすめ拠点構築しりたかったのでありがたい
@nattousenbei
9 күн бұрын
慣れるとモコロンといっしょに回れる・・・・・が、今はパルの挙動がおかしくなってるのでパルとの共闘は少し工夫がいる。あと、デフォ設定でいくと敵が硬すぎて&数が多すぎて一時間かかる。 ので、楽しく回りたいのであれば数値をいじることをおすすめする。
@まるはば
11 күн бұрын
まだArkがパルワを訴えるならわかるわ でもポケモンってww 無理あるやろw どう考えてもデザインは盗作されたものは無いしゲーム性は言わずもがなやろ トレースとかデータの盗用があったならまだしも何を言ってんだろなマジで
@hasepii
11 күн бұрын
宝箱前でタイトル戻ったら宝箱消えてました… 何が原因かわからない
@saika1117
11 күн бұрын
もう一度タイトル戻ってみてください それで宝箱復活しました!
@killerrabbit1815
9 күн бұрын
いっしょう湧かなくなったんだけどどうすればいいですか?
@user-nq4mv7fx5u
7 күн бұрын
@@killerrabbit1815自業自得
@tadanoneko2341
6 күн бұрын
@@killerrabbit1815整合性確認
@zaytsev3869
4 күн бұрын
俺もあったこれw たぶん宝箱と重なる位置でタイトル戻ったんじゃない? ズレた位置で戻りましょう!
@nylo7921
11 күн бұрын
夜星砂は時間設定弄らなくても、一晩エアムルグで飛び回って回収しまくるだけで150個くらいは獲得できます。 意外としんどそうに見えるもののそんなに理不尽な数ではない…!
@Satuki0616
12 күн бұрын
夜星砂は昼の時間短くして夜を長くする以外にあるのかな?僕も知りたいです、夜星砂とクロマイトはめんどくさいですよね
@kamikaze_kuro96
10 күн бұрын
クロマイトに関しては自分のやり方は ワールド設定いじって 隕石と補給物資の投下感覚を最短にして 天落エリアで補給物資乱獲すると あっという間に500個位は貯まるかな ついでに神薬を取り放題出来る
@Satuki0616
10 күн бұрын
@ 今自分はクロマル5匹を完凸して周回してみようと思っていますが、自分の手で取りに行くのがだるいですよね、クォーツみたいに拠点で生成したい
@bikklebikkle8960
12 күн бұрын
自分はプラズマキャノンの紫メインでリグ回ってます。レジェ出ない・・・ 2連射できて弾速とリロード早くて爆風の少ないロケランですね。 砂は昼を短くして夜に素直に砂浜に拾いに行きました。燃えた灰の地と天落の難破船とさびれた灰の大地の崖下で拾いました。
@木雅-w9t
11 күн бұрын
ちなみにレジェロケランが攻撃力14000で、レジェプラズマキャノンの攻撃力13000ですね
@bikklebikkle8960
11 күн бұрын
ですです。1時間前にやっと拾えましたーやったー
@Kentoui_1
12 күн бұрын
かじぷろ復活してほしいです。お願いします
@熊佐-z7l
13 күн бұрын
ヘリは近くにあるコンテナを避難所にしてます
@かとさえ
13 күн бұрын
攻略としてはもちろん、エンタメとしてクオリティ高いですw
@かとさえ
15 күн бұрын
とても参考になりましたありがとうございます! なんでコメントないの
@たら-g9z
18 күн бұрын
フレンド送らせていただきました!時給泥棒です!
@ロロロロロ
18 күн бұрын
シャワーズわかるw
@けん-c3h
19 күн бұрын
カジプロ待ってます‼️
@user-qf9eq5gw7b
28 күн бұрын
任天堂は大戦略をパクってファミコンウォーズ作ったんだからパクリがどうの言える立場じゃねえぞ
@山椒ゴマを
Ай бұрын
任天堂もポケモンもその信者たちも見苦しいわ いつまでたっても同じもんしか作れないポケモンに問題ががあるだろ
@segawatakayoshi9074
Ай бұрын
任天堂がまだ花札やでゲーム業界に入りたての頃。業界を盛り上げるためにもソニーは技術を開示せよって言ってたんだよな。そのあと任天堂が成長して力をつけてきたら。そういう話はなかったことにしてた。どうなんでしょ任天堂さん
@takawa5688
Ай бұрын
アプデでだいぶ変わっているのでそろそろパルワもどりたいんですけど、積みゲーが多くって…
@batahuraiyaruo
Ай бұрын
フロム・ソフトウェアは 世界中からダークソウルのパクリを出されても SEKIROやエルデンリングで元祖の実力を示し続け、衰退することなく常に前線に立っている。 格ゲーなんてほとんどストリートファイターのパクり。 「↓➘→+B」なんてもはやお馴染みのわざコマンドだ。 世界中からそういうゲームは作られてきたがスト6で格ゲーの前線に立ち続けている。 それにくらべて任天堂はなんだ… ぽっと出の企業に一部のシステム模倣されたぐらいで訴訟で噛みつくことしかできんのか! しかもその特許内容もしょうもねぇww そんなんだからパテントトロールとして海外から非難されるんだよ。 天下の任天堂ともあろうもんが情けない企業に成り下がったもんだ。
@taruusagi
Ай бұрын
どっちが先かは知らなかったけど両方ともやってたらテラリアはマイクラのパクりとはならない。
@jyankuro15
Ай бұрын
エイジオブエンパイアをPCでしてた頃から見れば、どんなゲームもよく似ているw というか、そういうのはもう解禁した方がいいと思うんだけどね なんなら、争ってる者同士、互いのゲームキャラを出し合えばいいじゃんと思うよw パルワールドにピk中出てきたらおもろいだろうしw
@sakegasukich
Ай бұрын
むしろこれ任天堂が作ればいいのに!ポケモン版で!
@taepo7745
Ай бұрын
7:47 それしたいならARKだな
@user-iv2rj6zv1b
Ай бұрын
あの、テラリアはマイクラより先に出てるんですが…