Пікірлер
@user-dh2xq5mj5h
@user-dh2xq5mj5h 3 күн бұрын
8:52, justo ahora acabo medio intentar cayo perico y no me funciona la tecla esa de Re pág para robar el collar, y no esta dañana ni desconfigurada, alguna solucion ?
@UODStudio
@UODStudio 3 күн бұрын
@@user-dh2xq5mj5h puedes probar a usar el joystick, o bien cambiar la tecla del teclado
@lascanio1794
@lascanio1794 5 күн бұрын
Es cierto cuando juegas puedes usar la tecnica para que salte detras de ti, pero hay otra tecnica que es saltando al oponente y queda como hipnotizado... ahora no se si es en el emulador o la revision
@UODStudio
@UODStudio 5 күн бұрын
Como bien dices será cuestión de la versión. Pero tienes toda la razón
@duendetattoo75
@duendetattoo75 5 күн бұрын
Que bien explicas todo siempre eres un crack
@UODStudio
@UODStudio 5 күн бұрын
@@duendetattoo75 mil gracias. Un 🫂
@verdeoctavo
@verdeoctavo 7 күн бұрын
Hola la topologia que hago cuidadosamente en Blender para mi modelo 3D, no me la respeta Blander al importar el modelo a un proyecto nuevo. Es decir en edit mode me aparecen poligonos excesivos que no son la topología que yo hice. Por que sucede eso?? Quiero poder editar mi mesh en ese proyecto nuevo para una animación
@UODStudio
@UODStudio 7 күн бұрын
Pues no debería, punto malo por blender. En qué formatos has exportado?
@dcarchdesign6393
@dcarchdesign6393 9 күн бұрын
Muchas gracias, excelente amigo!
@UODStudio
@UODStudio 9 күн бұрын
Gracias a ti. Un saludo
@alexete21
@alexete21 9 күн бұрын
No me deja importar el archivo dice que no esta en T pose 😮
@UODStudio
@UODStudio 8 күн бұрын
Deberías tener el personaje bien en pose A o en T sino prueba en fbx
@alexete21
@alexete21 8 күн бұрын
Gracias 🎉
@maxt8651
@maxt8651 11 күн бұрын
una pregunta amigo, como ahces apra que se imanten los objetos? buen video, u canal me ha ayudado un monton
@UODStudio
@UODStudio 11 күн бұрын
@@maxt8651 con la tecla V activas el sna por componente. Un saludo
@maxt8651
@maxt8651 11 күн бұрын
@@UODStudio muchas gracias por la respuesta <3
@JunYoungPark1129
@JunYoungPark1129 11 күн бұрын
I had a hard time because there was no related tutorial, but I think this will help me a lot!! thank you
@remakeremodel2933
@remakeremodel2933 11 күн бұрын
¿das clases en LightBox?
@UODStudio
@UODStudio 11 күн бұрын
@@remakeremodel2933 si
@andeatherra
@andeatherra 12 күн бұрын
Buenas, le configuro super bien en los renders. pero cuando previsualizo en el after effects se me salen pequeños ruidos en las texturas. No son ruidos con circulos blancos sino ruidos en las texturas. Y que debo hacer con eso?
@UODStudio
@UODStudio 11 күн бұрын
Revisar resolución de texturas, pixel ratio de las mismas, raro es que una textura tenga ruido, comprueba los archivos de substance. Un saludo
@josuelorenzoramirez8995
@josuelorenzoramirez8995 12 күн бұрын
Muy buen tutorial ✨🫶🏼
@UODStudio
@UODStudio 11 күн бұрын
Mil gracias Josué. Un saludo
@DLAMANOFILMSSTUDIO
@DLAMANOFILMSSTUDIO 13 күн бұрын
ME gustaria un tutorial sobre crear Smoke Magic y export a UNREAL 5
@UODStudio
@UODStudio 13 күн бұрын
@@DLAMANOFILMSSTUDIO llegará
@DLAMANOFILMSSTUDIO
@DLAMANOFILMSSTUDIO 13 күн бұрын
Exelente
@SurferXGhost1293
@SurferXGhost1293 13 күн бұрын
Dios bendito, ya vas a empezar con Blender por lo que veo.. Ahora si empezó lo bueno 🎉🎉🎉🎉
@UODStudio
@UODStudio 13 күн бұрын
Bueno es un tutorial muy útil y hay cosas muy útiles tanto en maya como en blender yo me aprovecho de ambos programas jejeje
@SurferXGhost1293
@SurferXGhost1293 13 күн бұрын
@@UODStudio me parece excelente! No se si lo has considerado, pero creo que un video introductorio de Blender (Como los haces, bien explicados y detallados) sería increíble contenido.. La verdad que Blender hace cosas muy atractivas y con un flujo de trabajo ágil, rápido y fácil
@UODStudio
@UODStudio 13 күн бұрын
@@SurferXGhost1293 me parece una idea muy buena. Gracias por aportar siempre
@SurferXGhost1293
@SurferXGhost1293 13 күн бұрын
@@UODStudio Al contrario, gracias por siempre brindar excelente contenido
@Spoiler_8
@Spoiler_8 14 күн бұрын
el minuto 9:27 cuando cambias a modo objeto como haces para que salga suavizado saludos
@UODStudio
@UODStudio 14 күн бұрын
Tecla 3 suavizas tecla 1 desactivas suavizado
@YIANXD1
@YIANXD1 14 күн бұрын
Por que el collar me dio 700,000 dolares? No se supone que me tiene que dar 1,000,000?
@UODStudio
@UODStudio 14 күн бұрын
Pues ma parece un fallo del juego. Al terminar la misión en el marcador te descuentan algo ? O simplemente te ponen los 700k?
@YIANXD1
@YIANXD1 13 күн бұрын
@@UODStudio nomas me pusieron "objetivo principal 700,000" y ayer lo hice y solo me dieron ese dinero
@YIANXD1
@YIANXD1 13 күн бұрын
Igual eso me paso con los documentos de madrazo nomas me dieron 850,000 o algo así no recuerdo😭
@UODStudio
@UODStudio 13 күн бұрын
@YIANXD1 pues rockstar caca futi
@UODStudio
@UODStudio 13 күн бұрын
@@YIANXD1 pues la especulación ha caído. Algunas veces rockstar sube la cantidad de premios y otras las baja. Pero si quieres aumentar el botin hay que pillar dinero o matoja.
@arethelg6237
@arethelg6237 15 күн бұрын
Yo como mensa intentando hacerlo en todos los mapas 😅 Gracias por el video! Nuevo suscriptor 😊
@manolomaru
@manolomaru 15 күн бұрын
✨👌😎😎😎👍✨
@dcarchdesign6393
@dcarchdesign6393 17 күн бұрын
Muchas gracias, excelente video!
@polartx
@polartx 18 күн бұрын
buenas otra duda uod, en caso del displacement, tambien funcionaria con un modelo con varias udims? o solo puede ser un uv title
@UODStudio
@UODStudio 18 күн бұрын
@@polartx funciona con udims
@polartx
@polartx 18 күн бұрын
@@UODStudio gracias broo
@UODStudio
@UODStudio 18 күн бұрын
@polartx a ti
@Shut12
@Shut12 22 күн бұрын
Hola, como creo una division de edges?
@UODStudio
@UODStudio 22 күн бұрын
Hola, Tienes varias opciones, bien por connect, insert edge loop, o bien trazarlo por multicut. Un saludo.
@Shut12
@Shut12 22 күн бұрын
@@UODStudio pero hacerlo como tú, que teclas presiono?
@UODStudio
@UODStudio 22 күн бұрын
Seleccionas el Edge, y con Ctrl presionado pulsas botón derecho del ratón y das a Edge ring utilities y luego Edge ring and Split. Un saludo
@Shut12
@Shut12 22 күн бұрын
@@UODStudio muchas gracias, tienes alguna red social donde pueda pedirte ayuda en casos así?
@UODStudio
@UODStudio 22 күн бұрын
@@Shut12 Instagram
@lucasnaranjo9820
@lucasnaranjo9820 23 күн бұрын
Gracias por hacer contenido inédito de estos tutoriales, ya que cuesta mucho pillar videos de maya en español
@UODStudio
@UODStudio 23 күн бұрын
Gracias Lucas.Un saludo
@Maruk81
@Maruk81 23 күн бұрын
Estoy teniendo problemas con la importancion a Maya donde lo puedo renderizar
@UODStudio
@UODStudio 23 күн бұрын
Has exportado como vdbs?
@Maruk81
@Maruk81 23 күн бұрын
@@UODStudio asi es pero no lo muestra en el view lo abri con bitfrost
@UODStudio
@UODStudio 22 күн бұрын
@@Maruk81 Debes cargarlo con el volume de arnold obien el volume grid de vray o el volume de redshift.
@Maruk81
@Maruk81 20 күн бұрын
@@UODStudio ya pude verlo pero no en el view si no en el render pues ya que es rapido lo puedo trabajar de ahi por si solo era posicionarlo
@Maruk81
@Maruk81 20 күн бұрын
He visto video que hacien el grap editos de biftost muestra en el view pero no se porque en el mio no me da tengo una pc modesta una i7 12700, la 3060, 32 gb de ram y aun asi no me muestra nada por si el el video, otra cosa en el redshif si pude verlo pero no lo puedo renderizar por la licencia pero bueno uso maya 2024.2 y pues vere si lo abre en el maya 2019 porque en los tutoariales veo que de ahi so funciona
@lauraestrada9630
@lauraestrada9630 23 күн бұрын
Lo máximo siempre UOD
@UODStudio
@UODStudio 23 күн бұрын
Tú eres lo máximo mejor que tengo
@aleixhernandez629
@aleixhernandez629 23 күн бұрын
Has pensado en hacer tutoriales de Houdini para este tipo de efectos?
@UODStudio
@UODStudio 23 күн бұрын
He pensado en hacerlos en embergen principalmente
@Maruk81
@Maruk81 24 күн бұрын
muy interesante solo me gustaria probar el liquigen
@UODStudio
@UODStudio 24 күн бұрын
Ya somos dos
@the2fives
@the2fives 24 күн бұрын
Muy bueno el tutorial! Se podría posteriormente exportar el Ncache a > Alembic Cache para importar el pelo como geo animada y sin calculos?
@UODStudio
@UODStudio 24 күн бұрын
@@the2fives se puede. Pero tendrás que convertir el xgen en geometría y es la peor idea del mundo si quieres pelo animado
@the2fives
@the2fives 24 күн бұрын
@@UODStudio Entiendo, esq vi que lo hacían con la ropa y daba buenos resultados en cuanto a optimización de escena, pero sí con el pelo igual no es muy optimo, gracias!
@hans_smeck
@hans_smeck 25 күн бұрын
cual es la diferencia entre un cubo basico y un cubo geometrico?
@UODStudio
@UODStudio 23 күн бұрын
Cubo básico = figura geometría que no puede modelar , cubo geométrico = figura con la que se puede modelar estructuras básicas en unreal. Un saludo
@hans_smeck
@hans_smeck 25 күн бұрын
entonces la escala de la opción transformar del cubo esta en metros no en centimetros ya que dijiste que el 1 son 100 centimetros
@UODStudio
@UODStudio 25 күн бұрын
Correcto
@DLAMANOFILMSSTUDIO
@DLAMANOFILMSSTUDIO 27 күн бұрын
Exelente me gustaría más tutories de este sofware cómo crear smoke mágic
@UODStudio
@UODStudio 27 күн бұрын
Habrá más tutoriales
@3dCreations-h1f
@3dCreations-h1f Ай бұрын
hola bro buen video , pero como haría una simulación de tela en donde hay dos prendas colisionando por ejemplo un polo y un vestido de tirantes ??
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Cada uno será un objeto ncloth y colisionara uno con otro. Un saludo
@VaLe-jc9qu
@VaLe-jc9qu Ай бұрын
Hola, en qué momento debería añadir las texturas a mi modelo? Antes o después? 😢
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
@@VaLe-jc9qu el workflow es siempre antes por si acaso
@fernandoramos187
@fernandoramos187 Ай бұрын
Que buen tuto!!. Gracias colega
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Gracias a ti Fernando. Un saludo
@HuaTianKong
@HuaTianKong Ай бұрын
Muchas gracias, ya me iba a poner a llorar de la desesperación pq no me salía, pensé que algo estaba haciendo mal 😭😭😭
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Lo estabas haciendo genial, esto son cosillas de maya, y ya tenemos la solución. Un saludo
@landerayestaran
@landerayestaran Ай бұрын
un tutorial super útil! pero una duda, he estado probando el ncloth para un kimono pero con movimientos rápidos sobre todo las mangas se meten en la geometría y empieza a hacer cosas raras la simulación, hay bastante margen entre la ropa y el personaje así que no se que podría hacer para solucionar este problema.
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Hola Lander cada ropa tiene sus parámetros que habrá que ajustar. Puedes ha de un truco que es poner un component to component de las mangas a las muñecas y ajustar parámetros. Recuerda que haya suficiente geometría para hacer bien las simulaciones. Un saludo
@DamianUsecheflores
@DamianUsecheflores Ай бұрын
Te mereces mucho apoyo, muchas gracias.
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Hola Damián. Agradezco muchísimo tus palabras y ojalá fuera así pero poco a poco todo llegará. Un saludo
@marcelodeniz3932
@marcelodeniz3932 Ай бұрын
Very thanks for share!
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
You are welcome
@Maruk81
@Maruk81 Ай бұрын
Buscare un cigarrillo con cafe y tomarlo para ver esta belleza de tutoriales con solo el titulo
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Miil gracias por siempre apoyarme. Un saludo.
@brayanadrianzunigariquero4752
@brayanadrianzunigariquero4752 Ай бұрын
Hola crack ! Se puede exportar un archivo de Maya en .stl para poder imprimir ?
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
@@brayanadrianzunigariquero4752 si por supuesto.
@polartx
@polartx Ай бұрын
Buenas uod una pregunta, le hize el cabello y la barba a un personaje, y lo rigee, el problema es que cuando muevo al personaje las guías se quedan en su misma posición y no siguen a la geometria establecida, alguna idea, saludos !
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Verte mi tutorial de xgen con personaje con rigging
@noemiroblesmas7301
@noemiroblesmas7301 Ай бұрын
gracias me he suscrito
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Gracias a ti Noemí
@sergioklem
@sergioklem Ай бұрын
Genial tuto! Muchas gracias!
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Gracias a ti por el apoyo. Un saludo
@mateoandrescano3685
@mateoandrescano3685 Ай бұрын
Gracias amigo de internet.
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Gracias a ti Mateo.
@billyderx4119
@billyderx4119 Ай бұрын
gracias
@posada4k287
@posada4k287 Ай бұрын
Videazo papá. 10/10
@jonathanheredia9511
@jonathanheredia9511 Ай бұрын
Hola que tal, tal vez has instalado motor de render MoonRay de dreamworks?
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Para este ejercicio la verdad que no, pero se puede instalar. Un saludo
@jonathanheredia9511
@jonathanheredia9511 Ай бұрын
Gracias Crack, es un gran maestro, saludos desde Ecuador
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Gracias a ti Jonathan. Un saludo
@SafronovPV
@SafronovPV Ай бұрын
Спасибо тебе дорогой друг!
@jendanielsarmientovarela
@jendanielsarmientovarela Ай бұрын
CHICOS ABAO DE VENIR Y RESULTA QUE SI SE PUEDEN PASAR LAS UV SI EL OBJETO NO ESTA EN LA MISMA POSICION SOLO QUE AHORA NO TIENEN QUE PONER LA ORIENTACION EN WORLD SI NO en local y las trasfiere perfectamente.
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Exacto.
@joseluiseliashoyos3201
@joseluiseliashoyos3201 Ай бұрын
bro solo pedí que me expliques como exportar, no me cuentes tu vida xdddd
@UODStudio
@UODStudio Ай бұрын
Bro, siempre puedes poner el vídeo en x2 que sueno muy gracioso XD XD.