10:00 секретка посхалко приятно) спасибо)) А по поводу обзора, получилось более чем ахуенно, хронометража хватает на то чтобы и насладится, и не заебаться смотреть. А по сравнению со статми что были раньше так вообще имба! Короче желаю таких же успехов и развития контента, т.к. пока всё идет в гору)
@DeadMoongКүн бұрын
кстати, верующие в зеленых накидках из мульта, хз как они называются, напомнили мне таких же челов из аниме кастельвания, да и в ринципе сюжет почти напоминает кастельванию, поиски меча истины из мертвых клеток похож на поиски война что способен убить графа даркулу, там так же два героя в начале девушка и мужик, возможна такие совпадения во всех мультак, но почему-то мульт мертвые клетки напомнил мне кастельванию
@mrfod4162Күн бұрын
Учитывая что Авторы игры делали коллаб с Кастельванией, да и вдохновлялись ей при создании Дэд Селлс, то вполне возможно что это не просто Совпадение.
@DeadMoong22 сағат бұрын
@@mrfod4162 возможно. жалко мульт вышел не таким каким ожидали увидеть его фанаты мертвых клеток
@MLMpro15Күн бұрын
я тоже ожидал что сериал, будет как в стиле в трейлере но мультсериал халтура.
@Santokh86Күн бұрын
Всем привет сегодня поговорим про сериал! Фу воды налил, во как надо: сериал говно, мой лучше, расходимся
@jingercat1984Күн бұрын
Почему на этом канале всего 500 подписчиков, чзх
@taho_deadКүн бұрын
блин, давно обожаю эту игру, спасибо за обзор на сериальчик, да согл по игре в сериале ровно ничего. Жду следующего ролика и удачи тебе
@tetristuff82 күн бұрын
Это не обзор на хомяка...
@mrfod41622 күн бұрын
Хомяков в поликлинику отдали, на опыты
@tetristuff82 күн бұрын
@@mrfod4162 так вот почему его закрыли
@Lavrov.202 күн бұрын
Ваще тетрис
@Kuvi_lol2 күн бұрын
знаешь что такое безумие?
@Mike_official2.02 күн бұрын
После этого видео я коплю деньги на дед селс в стиме
@Gogio_2763 күн бұрын
Ты еще по рейничу обзор не доделал а тут такое
@mrfod41623 күн бұрын
Это вдохновение, которое у меня есть на всё... кроме Рейна :p
@vitalka27983 күн бұрын
Где миллион просмотров?
@mrfod41623 күн бұрын
Постарайтесь уж мне набрать :3
@Lavrov.203 күн бұрын
Вот это поворот
@tetristuff82 күн бұрын
Ваще Лавров
@Lavrov.203 күн бұрын
Опа на
@PREDATORAVPMDFNS10 күн бұрын
Ну чисто база.
@Dodo_327-kb1hp22 күн бұрын
Я думаю что родители ещё живы потому что кто знает может быть жёлтый нам наврал ведь он тогда говорил что надо идти к родным а потом надо пойти было к луне он специально перебивал нас чтобы мы уже не исследовали к ним
@Dodo_327-kb1hp23 күн бұрын
Ура да здравствует пиратка и версии для телефонов😂😂
@kaori_kio29 күн бұрын
про фанбазу чистые факты. Сейчас одни только арты на половину состоят из лгбт шипов (тройной шип НЗЗхПГхСКС вообще убил мои глаза (и не только) напрочь), а заходить в конфешнсы, чаты или ролки - себе дороже.
@Slugpup_n1Ай бұрын
5:27 ОПЕРАТИВНО ПОДНИМАЕМ МЕНЯ НА ГОРУ Осталось научиться свистеть, я даже в этом рачила
@mrfod4162Ай бұрын
@@Slugpup_n1 Неееееет, не заставляй меня работать
@Slugpup_n1Ай бұрын
@@mrfod4162 😈😈😈🥵
@mihoilo2276Ай бұрын
Лично я играл на клаве и на геймпаде и геймпад кал говна
@FtdydtdtdАй бұрын
Фурри слетелись на длс как мухи на говно. Коммьюнити изменилось раз и навсегда. Дальше бога нет.
@Mg36-q6l2 ай бұрын
Где симулятор свиданий😢
@くそったれ-f8u2 ай бұрын
Голос тише музыки
@-wolfy2 ай бұрын
фанбаза рейн ворлда пугающая, по этому я сижу в ней, но скажите спасибо на том что не делаю из слизнекотов фурри или квадроберов) вообще, фурри реал стрёмно извращают рейнич, например из пяти галек делают волка на палочке...
@くそったれ-f8u2 ай бұрын
Вообще нихуя не понял
@ПерекисьВодорода-м3ъ2 ай бұрын
Так Инв/Енот/??? это рофл слизнекися, которая ещё и скрыта от взора обычного игрока. Притензии к Инву и симулятору свиданий имеют мало смысла. На счёт самого ДЛЦ. По геймплею на голову выше оригинала, новые регионы и изменнёные старые в основном хороши (хотя есть некоторые проблемки с метрополисом и старой свалкой). С ДЛС конечно меняется тон самой игры, да и фокус сюжетки имеет другое направление (от слизнекотиков к итераторам), что может не понравиться кому-то. Кампания святого - лучшее часть дополнения. То как изменился мир, сама атмосфера и концовка - 10/10.
@warlock35252 ай бұрын
А ведь ещё выйдет длс the watcher. Хз чего ожидать от него. По тизеру вообще ничего не понятно, а по картинкам можно предположить, что дождя больше нет, рас уж появилась пустыня на месте побережья (тогда уж это World будет).
@mrfod41622 ай бұрын
Честно боюсь за судьбу следующего ДЛС, я хочу чтобы я ошибся в своих суждениях о том что оно будет так себе, но до выхода стоит ещё дожить.
@warlock35252 ай бұрын
@@mrfod4162 от него просто не знаешь чего ожидать, ведь будущее мира итак показано за Ручья и Святого (хоть и с дырами), а то, что было до, за Копейщика и Борецкого. В плане механик тоже всё выжали, что можно было из модов (кроме автомата у слизнекота). Они даже сделали аналог getfixedboi в виде Инва.
@BRain-i1vАй бұрын
Была же пустыня в районе города, может это она?
@user-wu2my3ef3e2 ай бұрын
Автор не думал делать видео по death cell его изнуренного взгляда к сюжету, там явно не хватает.
@mrfod41622 ай бұрын
Думал, только сделать Обзор на сериал по Dead Cells ибо он свежий и ещё не закончен.
@user-wu2my3ef3e2 ай бұрын
@@mrfod4162Думаю это будет что-то.
@PEIIIKA2 ай бұрын
Понравилось, делай больше :3
@PEIIIKA2 ай бұрын
:3
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
01:11 Там, где показан Гурман. Коты действительно мигрировали в другие земли (не в Пустоту) в поисках еды и лучшей жизни. Это можно подтвердить, когда за Выжившего (без котят, с одним или с двумя) или Монаха возвращаемся к дереву. Там нет ни одного слизнекота, хотя у Гурмана их было много (имено когда игрок идёт к концовке и на встречу Гурману идут разные слизнекоты). Это означает, что коты действительно покинули родной дом в поисках нового. Дерево из концовки Возвышения за Выжившего можно объяснить тем, что Пустота показывает то, где сейчас его родня. Он же её искал? А она мигровала, вот и получил новое место.
@mrfod41622 ай бұрын
Действия истории Гурмана куда раньше Выжившего и на тот момент получается Выживший, Монах и их гнездо остались там после концовки Гурмана. А ну и насчёт Древа: В концовке того же Гурмана они идут в направлении куда шла семья Выжившего в начальной заставке а это направление ведёт опять в сторону Гальки (Либо Галя дегенерат не понял куда Гурмана направил, либо Гурман всё таки не захотел идти на юг)
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 Да, действия Гурмана идут раньше Выжившего и Монаха. Если думать, что каноном является концовка с выжившими котами (не утопленными) то да, они остались в дереве, где выросли. Тут вы немного неправы. Семья Выжившего идёт охотиться там, где есть еда (они не могли идти к Гальке, ведь ворота были закрыты в катсцене Монах прыгает за братом в водоворот). Туда же приходит и Гурман, говоря всем "Вот, смотрите, сколько всего!". Однако последние слова не совсем поняла. Можете объяснить, пожалуйста?
@mrfod41622 ай бұрын
@@PureWhiteSoul Смотри, есть в игре та часть заставки из интро Выжившего и Концовки Гурмана. (То самое место где Выживший и Монах грохнулись и начинается игра) Она реализована в игре и если смотреть по её направлению и куда она ведёт то это если и не к Гальке то до сих пор близко к его конструкции. Галя же Гурману сказал валить на юг чтобы коты не копашились у него и не попадали к нему.
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 Первое, не думаю, что в маленькой комнате может образовался большая водная воронка. Второе, Галька говорит не идти на юг, а на запад. «Иди на запад через подземные туннели к краю моей установки. Ты видишь, что врата во внешний мир теперь открыты. Взамен попрошу любым удобным способом призвать своих друзей также идти на запад. Ступайте вниз, в захламлённые земли, прочь от меня. Не мешайте мне работать.». Возможно, они туда и пошли, на запад, ведь по дороге мы не встречаем больше котов за Выжившего и Монаха, а котята могли потеряться и уйти к Гальке. "Это же интересно! Врата были закрыты, а сейчас открыты! Очень интересно!". Да и они могли вдохновится историей Гурмана, которую говорил другой котёнок. И да, сцена с едой и миграцией происходит только после завершения Квеста с едой.
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162Первое, не думаю, что в маленькой комнате может образовался большая водная воронка. Второе, Галька говорит не идти на юг, а на запад. «Иди на запад через подземные туннели к краю моей установки. Ты видишь, что врата во внешний мир теперь открыты. Взамен попрошу любым удобным способом призвать своих друзей также идти на запад. Ступайте вниз, в захламлённые земли, прочь от меня. Не мешайте мне работать.».
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
01:18. Техник НЕ возносилась. Разработчики сами сказали, что для этой кошки НЕТ хорошего конца. Она умирает в концовке Вознесения в сожалении и скорби. А если не идёт топится в Пустоту, то утопает в крови и её Карма больше никогда не поднимется выше 1-ой.
@mrfod41622 ай бұрын
Есть концовка Святого и там показали что становится с теми кто НЕ возносился. А есть Техник где походу сценарист хер ложил на правила мира заложенные в оригинале. Нахрена показывать два способа становления отголоском? (Плюс у Техника он нихера и не понятный, в игре то что ОНА НЕ вознеслась объясняется НИКАК, плюс заставка Техника в выборочном меню после того вознесения та же что и у Выжившего, Монаха и у многих других, и по сути она увидела то к чему стремилась а это значит что она вознеслась. Лень сценариста наглядно)
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 Упоминая Святого вы забываете два факта. Первое, он топится по другому. Я не буду говорить что-то вроде "Ну Глубины стали Рубиконом, ну другое!", нет. Пока все коты стремятся вниз, Святой плывёт вверх. Второе, всех котов забирает "Червь" и тащит на дно. Святой "ранил" его и тот начал погружаться в нечто иное. Достижения, что связаны с концовками. У Святого это "The Cycle" (Цикл), у Техника это "Closure" (Принятие). Святой достиг своего конца цикла и его круг замкнулся. Этот кот показал, что станет с теми, кто поступит по другому. Техник же приняла свою кровожадность и месть, от чего карма остановилась на 1 уровне. И кто сказал, что Техник становится отголоском? Когда мы заканчиваем игру за Святого то да, вместо кота будет отголосок, да, счётчик будет таким же, как у Святого и Охотника, но у Техника всё иначе. Пока Святой ранил "Червя", "Червь" же проигнорировал Техник. Её уровень кармы в Глубинах будет постоянно мигать красным. Так же условия появления отголосков довольно сложно. Нужно съесть Кармацвет и надо поднять уровень до пятого с ним же, только после этого можно будет не использовать цветок (так же изначально ей доступны только 3 отголоска). На экране Вознесения она тускнее, нет ничего светлого. Да, она увидела своих детей, но её уровень кармы недостаточен. Она не максимальная. Она умерла, растворившись во тьме. Ведь мы можем собрать для котов Карму до 10 уровня, но не для Техник, даже если ужом биться на сковороде.
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 Упоминая Святого вы забываете два факта. Первое, он топится по другому. Я не буду говорить что-то вроде "Ну Глубины стали Рубиконом, ну другое!", нет. Пока все коты стремятся вниз, Святой плывёт вверх. Второе, всех котов забирает "Червь" и тащит на дно. Святой "ранил" его и тот начал погружаться в нечто иное. Достижения, что связаны с концовками. У Святого это "The Cycle" (Цикл), у Техника это "Closure" (Принятие). Святой достиг своего конца цикла и его круг замкнулся. Этот кот показал, что станет с теми, кто поступит по другому. Техник же приняла свою кровожадность и месть, от чего карма остановилась на 1 уровне. И кто сказал, что Техник становится отголоском? Когда мы заканчиваем игру за Святого то да, вместо кота будет отголосок, да, счётчик будет таким же, как у Святого и Охотника, но у Техника всё иначе. Пока Святой ранил "Червя", "Червь" же проигнорировал Техник. Её уровень кармы в Глубинах будет постоянно мигать красным. Так же условия появления отголосков довольно сложно. Нужно съесть Кармацвет и надо поднять уровень до пятого с ним же, только после этого можно будет не использовать цветок (так же изначально ей доступны только 3 отголоска). На экране Вознесения она тускнее, нет ничего светлого. Да, она увидела своих детей, но её уровень кармы недостаточен. Она не максимальная. Она умерла, растворившись во тьме. Ведь мы можем собрать для котов Карму до 10 уровня, но не для Техник, даже если ужом биться на сковороде.
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 Упоминая Святого вы забываете два факта. Первое, он топится по другому. Я не буду говорить что-то вроде "Ну Глубины стали Рубиконом, ну другое!", нет. Пока все коты стремятся вниз, Святой плывёт вверх. Второе, всех котов забирает "Червь" и тащит на дно. Святой "ранил" его и тот начал погружаться в нечто иное. Достижения, что связаны с концовками. У Святого это "The Cycle" (Цикл), у Техника это "Closure" (Принятие). Святой достиг своего конца цикла и его круг замкнулся. Этот кот показал, что станет с теми, кто поступит по другому. Техник же приняла свою кровожадность и месть, от чего карма остановилась на 1 уровне.
@PureWhiteSoul2 ай бұрын
@@mrfod4162 И кто сказал, что Техник становится отголоском? Когда мы заканчиваем игру за Святого то да, вместо кота будет отголосок, да, счётчик будет таким же, как у Святого и Охотника, но у Техника всё иначе. Пока Святой ранил "Червя", "Червь" же проигнорировал Техник. Её уровень кармы в Глубинах будет постоянно мигать красным. Так же условия появления отголосков довольно сложно. Нужно съесть Кармацвет и надо поднять уровень до пятого с ним же, только после этого можно будет не использовать цветок (так же изначально ей доступны только 3 отголоска). На экране Вознесения она тускнее, нет ничего светлого. Да, она увидела своих детей, но её уровень кармы недостаточен. Она не максимальная. Она умерла, растворившись во тьме. Ведь мы можем собрать для котов Карму до 10 уровня, но не для Техник, даже если ужом биться на сковороде.
@pundyly2 ай бұрын
жалко что так мало просмотров
@-baner76792 ай бұрын
НАКОНЕЦ увидел кого-то, кто высказал, как длс ломает лор! Ладно в некоторых частностях, типо, понятно, что луна когда-то функционировала, что галька будет в конце концов поглощен гнилью, и что город над ним можно сделать играбельным Но то, что из котов, которые по уровню интеллекта напоминают своебразных приматов, что могут в случае чего и арматурой подраться, но все равно ещё далеко до общества, в то время как в длс коты спокойно рисуют, иногда абстрактно мыслят, в общем, перенимают вайб мусорщиков... Выговориться надо было, да-с
@lpwlq2 ай бұрын
опа
@vasilijmosin58612 ай бұрын
Слащавая педиковатость будет наказана!
@egorik362 ай бұрын
Это 2 часть?
@mrfod41622 ай бұрын
Читать это блять очень сложно
@nuggetka15942 ай бұрын
Ура slugcat pоrn
@spliterash2 ай бұрын
Поддерживаю, изначально проходил оригинальную игру без downpour, дико зашла атмосфера, чувство незащищённости, да и лор +- не выходил за рамки. Потом прошёл охотника, всё так же без downpour, тоже дико зашло, не с первого раза конечно. Затем я КОНЕЧНО ЖЕ купил DLC, если с гурманом игра не выбивалась из предыдущего ритма, то вот за ту же Арти ты чувствуешь себя каким то суперменом. Все сложности, что были у тебя до этого, они исчезают, паркурить проще простого, а в любой безвыходной ситуации поможет вниз + хватание(взрывная волна). Самым же "неканоничным" котом для меня стал Святой. Ну это просто жесть, летающее AWP, не иначе. Рубикон назвать ничем иным, кроме как сном слизнекотёнка объевшегося грибами я не могу. Само DLC с геймплейной точки зрения потрясающе, и я ни чуть не жалею что купил и прошёл его, но вот сюжетно уже не так сильно как оригинал.
@mrfod41622 ай бұрын
База
@user-gg2 ай бұрын
почему эта красная штука выглядит так сексуально 🥵🥵🥵 хочу построить на ней всю свою личность
@stollkernirin40142 ай бұрын
однажды я пойму, в чём был его смысл.. та атмосфера при входе, а также надпись "thanks Andrew" меня пипец как смущают. не верю я, что эти вещи были добавлены туда с нифига ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ради фансервиса.. учитывая, какая доля людей не видят дальше своего носа, и как Инв спрятан(а вы тоже постоянно вводите в меню рандомную херь, встреченную в игре? так я и поверил, датамайнеры.).
@mrfod41622 ай бұрын
Да
@IlyaPody2 ай бұрын
Если бы я захотел описать это видео в двух словах, то я бы просто вставил концовку