Пікірлер
@kyongyong718
@kyongyong718 21 күн бұрын
@징가-o3z
@징가-o3z Ай бұрын
뭐라고 하는지 안들림 3줄요약점;;
@성한00
@성한00 Ай бұрын
@@징가-o3z 목재 가격 < 아비도스 가격 × 0.08 -> 모든 목재를 벌목 가루로 바꿔서 아비도스를 만든 후 판매가 이득 부드러운 목재 가격 < 아비도스 가격 × 0.16 -> 모든 부드러운 목재를 벌목 가루로 바꿔서 아비도스를 만든 후 판매가 이득 융화 재료는 로아도구나 즐로아 등의 사이트를 이용해서 이득인지 손해인지 알 수 있습니다. + 영상에서는 까먹었는데, 영지 효과로 활동력 감소 & 수수료 감소 & 제작 시간 감소 등을 적용하여 실제 이득률을 더 자세히 나타낼 수 있습니다. 이는 원재료 가격 변동에 의해 달라질 수 있는 점 참고 바랍니다 :) 그래서 제 영상에서는 해당 시세 상 모든 목재와 모든 부드러운 목재를 다 벌목 가루로 분해 후, 아비도스로 재결합시켜 결국 아비도스 목재로 모두 판매하였고, 3티어 희귀 재료인 튼튼한 목재는 개별 판매, 아비도스 융화재료는 71골에 90개 판매(예정) => 수수료를 제한 순수익은 9,990골드(해당 날짜 기준)가 나왔습니다. 따라서 생기 11,500 = 9,990골드 <=> 1 생기 = 1.15 골드정도의 값어치를 지니고 있다고 할 수 있겠습니다 :)
@성한00
@성한00 Ай бұрын
@@징가-o3z 1. 목재의 가루 변환은 아비도스에 0.08 곱하고, 부드러운 목재의 가루 변환은 아비도스에 0.16을 곱한다. 2. 로아도구나 즐로아 등의 사이트를 활용하면 융화 재료를 만들었을 때 어느정도의 이득인지, 아니면 손해일지 등의 정보를 얻을 수 있다. 3. 그래서 다 팔고 나니깐 11,500 생기 = 9,900 골드 즉, 1 생기 = 약 1.15 골드더라~입니다.
@징가-o3z
@징가-o3z Ай бұрын
@@성한00 무슨 말인가했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 전 융화재료 만들어 파는거보다 재료로파는게 더 비싸다는건줄 겨울하익에 아비도스1만개 최상레1만개 물량투하준비중
@성한00
@성한00 Ай бұрын
@@징가-o3z 얼마 전까지만 해도 융화재료가 63골?(지금은 71골)인데 목재 가격은 계속 오르고 있는 정황이어서 융화 재료를 제작하는 것보다 원재료를 파는 게 더 이득이었습니다 그래서 이와 관련해 직접 살펴보다가 알게 된 정보들입니다 혹여나 도움이 될 수도 있을까 싶어 올려보았습니다 :) 융화 재료 코인 파이팅~
@닷찌-i9i
@닷찌-i9i Ай бұрын
좋은내용 인것같은데 소리도 찢어지고 내용도 설명도 어수선해서 머리에 너무 안들어온다ㅠ
@djdjdjdjjdwk1512
@djdjdjdjjdwk1512 Ай бұрын
깐부 구해서 같이 하신건가요 아니면 혼자 하신건가요?
@성한00
@성한00 Ай бұрын
@@djdjdjdjjdwk1512 깐부 구해서 했습니다 :)
@asap7551
@asap7551 Ай бұрын
아비도스 제작하고 파셨으면 더 됐겠네요?
@성한00
@성한00 Ай бұрын
원재료 자체가 전보다 시세가 올랐대서 그냥 안 만들고 바로 싹 팔았습니다 융화 재료료 만들어 팔았으면 더 벌었을지는 잘 모르겠네요.. 그 경우에 대한 계산은 안해봤습니다
@asap7551
@asap7551 Ай бұрын
로아도구에서 계산해보니까 수수료감소 13퍼부터 판매 이득이라고 나와있더라구요!
@성한00
@성한00 Ай бұрын
​@@asap7551아하 그렇군요?? 좋은 정보 감사합니다 :)
@오렛바이
@오렛바이 2 ай бұрын
감사합니다 🙏
@성한00
@성한00 2 ай бұрын
@@오렛바이 파이팅입니다!
@dltmdals0526
@dltmdals0526 2 ай бұрын
@하마하마-p1f
@하마하마-p1f 2 ай бұрын
영상 잘 봤습니다 혹시 30대 비전공 수포자한테 다산 속전속결 추천하시나요? 최종인강사님꺼는 강의가 너무 많아서 부담이 가더라고요
@성한00
@성한00 2 ай бұрын
교재는 본인이 마음가는 거 하시면 좋을 것 같은데, 아마 속속 강의도 좋을 겁니다! 중요한 것은 본인이 어떻게 받아들이는지가 중요하다고 생각합니다 수학에 대한 배경지식이 받쳐주면 더 좋기야 하겠지만, 적분 미분 같은 것들은 전기자기학이랑 제어공학, 그리고 회로이론 일부분에서 이해에 있어 조금 도움되겠지만 필수는 아니라고 생각이 듭니다. 만약 필요하시다면 다산에듀에서 제공하는 기초 수학 강의라는 것이 있을 텐데, 그것을 들어보시는 것은 어떤가 합니다
@박종덕-g3l
@박종덕-g3l 7 ай бұрын
선생님 덕분에 카멘 성불했어요 ㅠㅠ ! 에키드나 (노말) 영상도 기다릴게요. 항상 감사합니다
@성한00
@성한00 7 ай бұрын
생각나면 나중에 찍어보겠습니다 :) 감사합니다
@사랑이뭐길래
@사랑이뭐길래 10 ай бұрын
@르나페-z2h
@르나페-z2h 10 ай бұрын
안녕하세여 모코코 도아가입니다. 풍요룬 2개 끼셔서 그런걸까요? 제가 하는 도아가 보다 저달이 잘 돌아가네요ㅠㅠ 스킬쿨마다 돌리는데 아덴이 너무 안차는 느낌이라.. 저는 전설 풍요가 없어서 그런가요 ㅠㅠ
@성한00
@성한00 10 ай бұрын
전설 풍요 있고 없고 차이가 커서 필수입니다! 본 영상 녹화 때에는 미리내 개편 이전이라서, 흩뿌리기-콩콩이로 보호막 쓰던 때입니다. 그래서 콩콩이 전풍 범가르기 영풍으로 썼었습니다 최근에 저는 미리내를 준상시로 채용하는 편입니다
@르나페-z2h
@르나페-z2h 10 ай бұрын
@@성한00 감사합니다! 다양한 도아가 시점 영상 보고 싶어요! 많이 많이 올려주세용
@어쩔티비-t2k
@어쩔티비-t2k 11 ай бұрын
1관 창패턴때 검은파동 바로 나오면 각성기 쓰다가 죽는 경우가 있는데 가끔 이러실때 있나요? 이거때문에 리트 나면 눈치보여서 각성기 쓸까 머뭇거려서 타이밍 놓치는 경우도 생기더라구요;; 영상 참고 잘했습니다!!
@성한00
@성한00 11 ай бұрын
창 꽂히고 바로 각성기 올리셔도 웬만하면 다 막아져요 몽유도원이 12초짜리 보호막이라서 근데 가끔은 늦게 내려올 때 있어서 보호막이 먼저 꺼질 때가 있는데 그럴 땐 만개 하나정도 깔면 괜찮습니당 각성기 시전 때문에 불안하시면, 정흡2렙이 아닌 도화가의 경우는 해그리기나 난치기의 날렵한 필력 받고 쓰시면 좀 낫습니다
@성한00
@성한00 11 ай бұрын
1지파 격돌 실패 리트 27:50 1지파 격돌 이후부터 이어 보시려면 35:11
@박종덕-g3l
@박종덕-g3l 11 ай бұрын
와 이렇게 빨리 업로드를 해주시다니 ㅠㅠ 시점 영상 너무 귀하네요... (그저 도화가의 빛) 영상 감사합니다!! 😭💛🧡💚💙💜
@성한00
@성한00 11 ай бұрын
도움이 되셨을지 모르겠네요 ㅎㅎ.. 마침 댓글이 달린 때에 제가 레이드 할 게 없었어서 갔다왔답니다~ 봐주셔서 감사합니다 :)
@박종덕-g3l
@박종덕-g3l 11 ай бұрын
많은 공략 영상 보다가 매번 똥만 쌌는데 이거 보고 각성기 타임은 언젠지, 정화는 어느 타임에 써야 하는지 완벽하게 알아서 칭찬받았어요 ㅠㅠ 너무 감사합니다. 아브렐슈드 하드 영상도 올려주시면 안될까요? ㅠㅠ
@성한00
@성한00 11 ай бұрын
댓글 감사합니다 나중에 함 녹화해보겠습니다 :)
@Rosil05
@Rosil05 11 ай бұрын
와 선생님... 1610 애기도화가 잘 배워갑니다 ㅠㅠ 너무 잘하시네요. 하칸 이제 막 가서 너무 어려운데 영상이 많이 도움이 될 것 같아요
@성한00
@성한00 11 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다!
@가면라이더기츠
@가면라이더기츠 Жыл бұрын
0:07 🔔과 👍를 꼭 눌러주세요
@가면라이더기츠
@가면라이더기츠 Жыл бұрын
0:01 포켓몬스터 게임 짱 구독 눌렀습니다
@트랩충
@트랩충 Жыл бұрын
캬.. 동방 최애곡..
@트랩충
@트랩충 Жыл бұрын
와 도화가로 내부 ㄷㄷ 그것도 하드 ㄷㄷ
@성한00
@성한00 Жыл бұрын
연습모드라서 할 수 있었습니다 ㅎㅎㅋㅋ
@가면라이더기츠
@가면라이더기츠 Жыл бұрын
포켓몬스터 게임 짱 좋아요 구독 눌렀습니다
@성한00
@성한00 Жыл бұрын
정말 감사합니다 ㅎㅎ
@가면라이더기츠
@가면라이더기츠 Жыл бұрын
네 저도
@가면라이더기츠
@가면라이더기츠 Жыл бұрын
구독 과 좋아요 를 꼭 눌러주세요 ㅎㅎㅎ ㅎㅎㅎ
@성한00
@성한00 Жыл бұрын
18:07 행복의 알을 얻는 순간
@seoltangmul
@seoltangmul 2 жыл бұрын
사진 센스있네요 아스파라거스ㅋㅋㅋ
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
ㅎㅎ 댓글 감사합니다 :)
@정병권-m6t
@정병권-m6t 2 жыл бұрын
감사합니다.
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
댓글 고맙습니다~
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
로아도구 : loatool.taeu.kr/ 10레벨 때 배우는 트레져헌터 패시브로 나온 보물상자도 고고학자의 감 스택을 쌓을 수 있습니다 스택도 쌓으면서 또한 생기가 빠지지 않기 때문에 아주 좋은 겁니다 전문자용 제작 키트(3천골 대)나 아주 드물게 달인용 제작 키드(1만6천골 대?) 나오면 정말 큰 이득입니다 매번 생기를 정직하게 다 쓰기 귀찮다 시간이 없다 하시면 도약의 정수를 사용하는 것을 추천합니다 그런데 주의할 점은 정수를 매번 빤 상태로 유물을 캐는 게 아닌, 미니게임 바로 직전에 정수를 빠는 방법으로 하셔야 합니다(저는 선택적 도핑이라고 부르고 있습니다) 그냥 생기를 다 빼는 게 목표라면 항상 풀 정수 상태면 되겠지만, 그러면 내구도도 너무 빨리 닳고 미니게임 보상을 도정으로 뻥튀기하는 건데 일반 유물에 생기를 소모하니 효율도 내려가구요 이 선택적 도핑의 재료 수급량은 도핑하지 않고 정직하게 생기를 소모했을 때와 차이날 수 있습니다(그때그때 보상이 달라서 실험을 위해선 표본이 많이 필요할 것 같습니다..) 이게 항상 10만큼의 유물량이 나오는 게 아니고 어떤 때는 7이 나올 때가 있으면 다른 때는 13이 나오고 그래서 각자의 유물량을 확실시 할 수 없기 때문이죠 제 생각으로는 정직하게 생기를 소모했을 때가 근소하게 더 유물량이 많을 것으로 예상합니다 아무래도 원래 7만큼 나올 거 도정 쓰면 14가 되긴 하는데 한번 캘때 두 번 캐는 것으로 카운팅되니까 정직하게 캘 때는 7 나왔고 다음 번에 10만 나와도 17 > 14라 정직하게 캘 때가 더 유물량이 많습니다 아무튼, 조금 얘기가 다른 데로 샌 감이 있는데 이 선택적 도핑은 생활에 소모하는 시간을 줄여주어 피로감을 덜어 장기적으로 생활을 계속할 수 있게 해주고 시간 대비 얻는 유물량은 꽤 많아 추천하는 바입니다. 중생기 5개(생기 15000) 기준으로 20분이면 끝나는 수준입니다. 추후에 더 알게 된 내용들은 지속적으로 추가하겠습니다 + 얼마 전에 영상에 나온 전문가용 제작 키트로 전설 삽 하나 만들었는데 효과가.... 비틱질이긴 한데 슈아, 미니게임 보상 31.8퍼, 미니게임 난이도 3 하락, 기본 보상 획득률 22.8퍼가 나왔습니다 그냥 필요한 모든 효과가 한 번에 잘 나왔네요
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
01:11 이 패턴은, 알아본 결과 반격기 패턴인 것으로 확인되었습니다. 딜링을 하면 휘둘러서 광범위로 띄우는 공격을 하니까 피격면역으로 씹거나 공격을 하지 말아야 합니다. 아니면 그냥 멀리 도망 가셔도 되고... 서폿 쉴드 받고 있다면 상관없겠네요
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
00:18 서론(사전 정보) 03:03 배틀아이템 설명(요호 때랑 똑같습니다) 03:54 신호탄 던지고 출발~ 04:12 조우(1페이즈) 04:35 빛의 권능, 암흑 권능 05:18 첫 번째 무력화 패턴(솔무력 기준으로 스카우터는 압도 없이 회수+에너지버스터로, 건슬은 역시나 압도 없이 회수+최후의만찬+대재앙(샷건연사)으로 무력화되는 수준입니다) 06:21 2번분이 첫 번째 페로몬 폭탄 던져주시고(2-1페이즈, 빛의권능과 암흑권능 초기화) 07:28 두 번째 무력화 패턴 08:07 3번분이 두 번째 페로몬 폭탄 던져주시고(2-2페이즈, 동일) 08:22 매칭이라면 빛의 권능은 한 개만 먹어서 최대한 많은 인원이 빛의 권능을 쌓게끔 해줍시다 08:33 카운터 어택 성공 08:49 3페이즈(피자 패턴 등장) 08:46 피자 방향 보는법 09:52 짭피자(한 번) 10:04 짭피자(두 번) 10:06 찐피자(짭피자 두 번마다 찐피자 한 번 나옵니다) 10:29 토벌 성공 10:48 복습 12:59 재물패턴(첫 토벌 때 안 나와서.. 파티원마다 머리 위에 노란색 표식이 생기는데 검은색으로 변하는 한 사람만이 원 안에 들어가서 물려야 합니다. 다른 사람은 원에 닿기만 해도 죽으니 물리는 거 확인하면 사이드로 와서 딜타임! 패턴 파훼로 나오는 빛의 권능도 잘 수급하면서 딜해주시면 됩니다) 13:32 피자가 나오는데 주변에 암흑권능이 너무 지저분하게 깔려있다면 첫피자만 밟고 나오는 것도 방법입니다 14:37 넘어지면 거의 99퍼 확률로 브레스쏩니다 15:15 구두 정리(메모장)
@성한00
@성한00 2 жыл бұрын
00:07 쌉소리1 01:02 파티원 번호에 따른 챙겨야 할 배틀아이템 설명(매칭 기준) 02:07 1번이 신호탄 던지고 출발 02:37 조우(1페이즈) 03:32 1페이즈 구슬 돌리기(바깥으로 나가야 함, 못 나가면 못 나간 사람만 여우 변신) 04:11 카운터 패턴 예측 방법 05:16 2페이즈(요호 머리부터 등까지 하얀 불꽃이 붙어 있음, 이때부터 하늘에서 구슬이 막 떨어지니 조심) 06:23 2페이즈 구슬 피하기 08:43 때릴 때 무적뜨면 2번이 먼저 페로몬 폭탄 던져주기 09:49 2페이즈 무력화(회오리수류탄 + 무력화 높은 스킬 써주기. 2페이즈 못 넘기면 계속 나옴, 실패 시 파티원 전원 여우 변신) 11:19 무적 한 번 더 뜨면 3번이 페로몬 폭탄 던져주기 12:20 3페이즈(꼬리까지 하얗게 빛남) 12:31 3페이즈 회오리 피하기(맞으면 감금되고 파티원이 때려줘야 감금이 풀림. 영상에서 까먹고 말씀을 못 드렸네요..ㅠ) 13:45 3페이즈 부위파괴(탱하고 쓰러지면 꼬리쪽에 표적이 생기고 생길 때 4번이 파괴폭탄 던져주기 + 부위파괴 달린 스킬 써서 파괴해주기. 세 번 성공하면 그 뒤론 파괴 활성화가 안 됨) 15:06 쌉소리2
@성한00
@성한00 3 жыл бұрын
근데 혹시 다른 유튜버 분들처럼 검은 화면 안 나오게 영상 비율 조정하는 법 아시는 분 있나요? 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ(화면 꽉 차게 영상 뽑는 방법이 필요해요!)
@sayix2574
@sayix2574 3 жыл бұрын
저도 연습중인 곡인데 연습하는데 도움이 되었어요 감사합니다^^
@성한00
@성한00 3 жыл бұрын
열심히 해서 잘해보아요 ㅎㅎ 댓글 감사합니다!
@성한00
@성한00 3 жыл бұрын
● 정복자 아칼리(도란반지 스타트) - 1코어(균열) = 4801 ㄴ + 마관신 = 4916 2코어 존야 = 5413 3코어 악마의 포옹 = 7163 4코어 그림자화염(빡딜) = 9487 5코어 라바돈의 죽음모자(개빡딜) = 16082 ● 감전 아칼리(인장 스타트) 1코어 벨트 = 4428 ㄴ + 마관신 = 4669 2코어 존야 = 5376 3코어 리치베인 = 6958 4코어 그림자화염 = 7815 5코어 공허의 지팡이(방마저 100) = 8732 ● 착취 아칼리(방패 스타트) 1코어 신성한 파괴자 = 4202 ㄴ + 마관신 = 4433 2코어 존야 = 4803 3코어 그림자화염 = 6066 4코어 악마의 포옹 = 7316 5코어 라바돈의 죽음모자 = 9294 ++ 딜 뽕 마관 아칼리 벨트(+마관신)- 지평선의 초점 - 그림자화염 - 공허의 지팡이 - 라바돈의 죽음모자 = 17982
@성한00
@성한00 3 жыл бұрын
기본적으로 방마저 0에 최대체력 1000인 연습용 봇을 기준으로 책정하였고, 스킬콤보가 약간 달라서 딜이 더 나오거나 적게나오거나 할 수 있습니다 절대적인 지표가 아님을 밝힙니다
@성한00
@성한00 3 жыл бұрын
스킬콤보는 "q-평-q-평-e1-평-r1-e2-평-w-q(점화)-평-q-평-r2-평" 정도로 구사하였습니다