【攻略】姫井ダム 攻略解説
41:31
Пікірлер
@AKIRA-qt1cr
@AKIRA-qt1cr 4 күн бұрын
そうお忍君は棚で周りが壁になってるところをで隠れてもちょっとした隙間でもバレるしあれですねもしお忍び君が窓を横切る場合は窓際に寄ってしゃがんでればバレないのでむしろそっちで巻く必要がある
@rin749
@rin749 4 күн бұрын
4:40秒これは正にタヒオンパレード
@meimessmidrise8138
@meimessmidrise8138 4 күн бұрын
富竹フラッシュ二代目w
@tarutarupaisen
@tarutarupaisen 5 күн бұрын
このbgm何ていうやつですか?
@smart_thomas
@smart_thomas 5 күн бұрын
前半戦がShadowOfShinsi_1、後半戦がShadowOfShinsi_2という曲かと思います。 store.steampowered.com/app/2934050/Shadow_Corridor_2__Soundtrack/?l=japanese
@あまりもの-b1t
@あまりもの-b1t 6 күн бұрын
カルタの説明文がレシート並みにクッソ長いくせに忍者並みの残念性能 フラッシュ発動の操作性が悪いしそもそも懐中電灯の無限射程のデメリットがでかいから、無消費から8回くらい使えて前面全体攻撃で全部スタン時間同じならギリギリ使われたんじゃないかな…
@芽田霊人
@芽田霊人 6 күн бұрын
1のカメラみたいに複数体に効くなら需要があったかもしれない
@天楼龍狐
@天楼龍狐 9 күн бұрын
試した事なかったけど発動するとちゃんと音するのね
@檜原-b6p
@檜原-b6p 11 күн бұрын
千里眼もっと速い気がしたんだが、気のせい?
@りんご-l4e2x
@りんご-l4e2x 13 күн бұрын
かるた構成なんですか?
@smart_thomas
@smart_thomas 13 күн бұрын
地図、封じ封じ、清浄の四葩、勾玉結界、まごころおにぎり だったかと思います。 今だったら封じ封じに変えて厄払い、勾玉結界orまごころおにぎりのところを再凝結でもアリかと思います。
@食料
@食料 16 күн бұрын
3:33 いきなり暴力を振るい始める人形くんで草
@shimadunohito
@shimadunohito 23 күн бұрын
鍵扉は派手に吹き飛ばすのに普通の扉に止められるのか……w
@raisins-good
@raisins-good 26 күн бұрын
鍵扉を壊してくれるんですね。初めて知りました。
@あ-p6k-p4r
@あ-p6k-p4r 26 күн бұрын
生成された場所が悪くて、引き戸の真ん中(ドアを壊さない限りどう足掻いても通れない場所)通ろうとしてそこでお別れ、みたいなことよくある
@aoi933
@aoi933 26 күн бұрын
第二形態の行き止まりは、星の砂時計の手前に樽があるので攻撃しつつ、時間稼ぎして逃げられます
@まほたんのゲームちゃんねる
@まほたんのゲームちゃんねる 27 күн бұрын
どうしても水底の上級がクリアできなくて悩んでたんですが、こちらの動画を参考にして「地図」×「速攻」戦法を試したら、1発でSランククリアできました!ありがとうございます✨
@あ-p6k-p4r
@あ-p6k-p4r Ай бұрын
1:29 ミヅチちゃんの道連れ、正直キュンとする
@伊集院茂夫-j9k
@伊集院茂夫-j9k Ай бұрын
俺も3.4回ぐらいこのステージをやった。それでも難しい。
@ゆうちゃん-u5p
@ゆうちゃん-u5p Ай бұрын
僕の予想なんですけど警鈴の徘徊者は水たまりから実体化までに当たり判定がなくそれでは水たまりから実体化にあたるまでに重なってしまった際に変な挙動をしてしまうことを危惧してこいつのみ全てに当たり判定をつけたのではないのでしょうか?
@ゆうちゃん-u5p
@ゆうちゃん-u5p Ай бұрын
これにプラスで憎悪も骸流しの渓谷で出現する際ちゃんと出現し切るまで当たり判定がないため警鈴と同様に全てに当たり判定をつけられたのかなと思います
@あ-p6k-p4r
@あ-p6k-p4r Ай бұрын
ハイカラちゃんとミズチちゃん、他の徘徊者に比べて非力で開けるの時間かかるの可愛い
@ひらかつ-c5n
@ひらかつ-c5n Ай бұрын
例外配達の攻略お願いします🙏
@smart_thomas
@smart_thomas Ай бұрын
攻略情報でしたら記事がありますので参考にしてみてください。 smart-thomas.hatenablog.com/entry/2022/11/13/235825
@ひらかつ-c5n
@ひらかつ-c5n Ай бұрын
忙しいなか、ありがとうございます!攻略と同時にプレイされている動画も観たかったのが本音ですがね…実況動画は好きではないので…
@川瀬-j4x
@川瀬-j4x Ай бұрын
退魔の響きとこれは結構良い強化貰ったと思う 人形呼びは…うん
@misora28jubelnd
@misora28jubelnd Ай бұрын
5回連続で壊れない確率はおよそ3%(小槌併用時は5%) ソシャゲのガチャで単発引いて最高レア出るよりは良心的
@FullPower_World
@FullPower_World Ай бұрын
このカルタ、中々強い 結構お世話になる
@sfsf2208
@sfsf2208 Ай бұрын
小槌との組み合わせは気になっていたので参考になりました👏 やっぱり効果はあるんですね
@user-mizudako
@user-mizudako Ай бұрын
こいつ勾玉チャレンジとか団地花腐しで役立つんだよなぁ 50%なのはマジっぽい
@MrApple-lj7gm
@MrApple-lj7gm Ай бұрын
25:52 ここの角に本当の3人目の村人が隠れてて何をしても無条件に襲って来る初見殺しになってます(バグか仕様かたまに襲って来ない) 22:00この時点で後ろに戻ると既に村人2人が配置されてて動きを予習できますが、それで安心してたプレイヤーもビビらせてくるポイントです 攻略ブログに追加してもらえると嬉しいです
@smart_thomas
@smart_thomas Ай бұрын
ご指摘いただきありがとうございます。記事に追加しておきました。
@MrApple-lj7gm
@MrApple-lj7gm Ай бұрын
@ ありがとうございます!
@karubi3120
@karubi3120 Ай бұрын
霊魂の淵叢の光石部屋大好き あのでっかいやつ初めて見たとき爆笑した
@Sign-j1g
@Sign-j1g Ай бұрын
無事クリア出来ました! スマートトーマスさんの攻略動画がなかったらとっくに心折れて辞めてました。 ほんとにありがとうございます🙇‍♀️
@蛍火-b7h
@蛍火-b7h Ай бұрын
動画投稿お疲れ様です とても見やすくて良かったです
@吉田正浩-l9q
@吉田正浩-l9q Ай бұрын
もうこれわっかんねぇな。
@natsuki35412
@natsuki35412 Ай бұрын
通路落とし穴苦手 落ちた先に高確率で穢人の野郎とか徘徊者いるもんなぁ...
@oo-hn3cn
@oo-hn3cn 2 ай бұрын
内容とは別件で申し訳ないのですが カスタム設定時に骸骨を最大値にしてもマップ上に全く配置されない事が多々あります。何が原因か分かりますか?
@smart_thomas
@smart_thomas 2 ай бұрын
もしかしたらですが、最大値にしているからかもしれません。 遺骨や光源の設定は、生成間隔の距離設定なので、最も多く表示したい場合は0より大きい最小値(200)を設定する必要があります。
@oo-hn3cn
@oo-hn3cn 2 ай бұрын
@ なるほど...!盛大に勘違いしていました ありがとうございます!
@kakaka_2525
@kakaka_2525 2 ай бұрын
ありがとうございます。鳥居防衛戦は長い間続きました😢
@Sirura2091
@Sirura2091 2 ай бұрын
いやーSwitch版出てくれて嬉しいですね!
@火水風土光闇雷
@火水風土光闇雷 2 ай бұрын
あまりにも難易度が高すぎたため現在花腐しでの勾玉取得時機械人形出現数が4→3体に弱体化
@ゆうちゃん-u5p
@ゆうちゃん-u5p Ай бұрын
それでも正直ステージ・勾玉ギミックの中でも特に最強よね
@博麗霊夢-g3r
@博麗霊夢-g3r Ай бұрын
まあ正直爆竹さえあれば何とかなったんだがな 初心者には難しすぎたよな
@天楼龍狐
@天楼龍狐 2 ай бұрын
そう言えば花腐しマラソンをアプデ後にしてる時に気づいたけど、繭坊が左右に揺れながらじゃなく直立不動したまま移動してくるようになりましたね 体力が割合ダメージ制になったのはいいけど穢れダメージ食らってたらキツいね
@天楼龍狐
@天楼龍狐 2 ай бұрын
6:13初回のみここ入ろうとすると奥の障子に黒い影が左に動いてるのが見れますね 23:56このSEだけ聞くと、影廊経験者からしたら「ん?神楽ちゃん?」って最初思っちゃいそうw
@4DecillionCat
@4DecillionCat 3 ай бұрын
7:45 時間停止終了時の演出中に星の砂時計を使用すると内部的には時間停止判定にならないバグがあるので、爆竹自体はそんなに関係はないと思います。
@FullPower_World
@FullPower_World 3 ай бұрын
カルタ制限は前作の迷える魂みたいに一定時間でいい😢
@あまりもの-b1t
@あまりもの-b1t 3 ай бұрын
自分もちょっと検証してみたらスタンしてないトラウマにも効きました。 しゃがんだ状態で真下に爆竹投げると追跡状態の徘徊者相手にもほぼ成功してますが、確証はイマイチ得られてないです。
@smart_thomas
@smart_thomas 3 ай бұрын
スタンでないトラウマに停滞する動きを確認しました。ただ普通に動くケースもあるので、条件は未確認です。 x.com/smart_thomas777/status/1843801627293335555
@血を吸っただけなのに
@血を吸っただけなのに 3 ай бұрын
ver1.13だと繭坊バグって扉破壊できないですよ、たぶん退魔関係ないです。某練り物さんの動画でも確認ずみ
@smart_thomas
@smart_thomas 3 ай бұрын
動画当時の繭坊は扉破壊できない(破壊音が拾えてないので)ようです。 ただ現在は破壊出来ていて、退魔の影響もあるようです。 x.com/smart_thomas777/status/1843801627293335555
@血を吸っただけなのに
@血を吸っただけなのに 3 ай бұрын
@@smart_thomas 返信ありがとうございます、今さっきプレイしました。通常はよし。ただ、やはり頑丈の扉だとバグって扉破壊しませんでしたね。っていうか、ほんと退魔かなり強化されましたね。根底が覆る予感・・・。
@user-cu2kj8em2q
@user-cu2kj8em2q 3 ай бұрын
機械人形とかは相変わらず引き寄せるのかな?
@smart_thomas
@smart_thomas 3 ай бұрын
確認した感じ、機械人形は避ける動きをしていそうです。 x.com/smart_thomas777/status/1843801627293335555
@user-cu2kj8em2q
@user-cu2kj8em2q 3 ай бұрын
@@smart_thomas 結構前に機械人形は引き寄せる挙動してた気がするから、ギリ徘徊者じゃないのかなーって思ってたけど引き寄せるようになったのか… めちゃくちゃ強いな…
@天人上俺造
@天人上俺造 3 ай бұрын
3:54 え、ネタからクソ強メダルになった?
@ピピン-j9x
@ピピン-j9x 3 ай бұрын
通路にない場合、やっぱりあの別の小屋なのでしょうかね・・
@smart_thomas
@smart_thomas 3 ай бұрын
通路以外だと、マップ下側の部屋の中に置いてあったケースを確認しています。 結構見つけにくい印象だったと記憶しているので、根気よく探す必要があるかもしれません。
@トクメイトクメイ
@トクメイトクメイ 3 ай бұрын
音が無い性質よりも全周索敵の方が厄介だよね
@user-tvchanchan
@user-tvchanchan 3 ай бұрын
最近アップデートきましたね!そちらの検証もまってます!
@北の釣り人
@北の釣り人 3 ай бұрын
どの画面の主人公が生き残るか予想しながら見ると結構面白い
@user-whitesnow1728
@user-whitesnow1728 3 ай бұрын
さすがにここまで来るとバカゲーでおもろい でもまぁクリア後コンテンツなんてこんなんでええよなという思いもある、笑わせてもらいました
@トクメイトクメイ
@トクメイトクメイ 3 ай бұрын
日 本 大 学
@akiyama1868
@akiyama1868 3 ай бұрын
スポーツマン時雨ちゃんに徘徊者達もメロリン