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Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
テスト@RPG特殊攻略&まとめ
やり込み/まとめ/ネタ系の動画を主に上げます。
オクトパストラベラー
・眼球/ガルデラ 1ターンキル
・眼球&ガルデラ合計4ターンキル
・眼球に最大ダメージ (99999×6)
・ガルデラ戦 EXP100倍 (2222000)
・HP1のハンイット1人で眼球撃破/ガルデラ撃破
・ブレイク/ブースト禁止で眼球&ガルデラ撃破
・上級ジョブ4神 全て1ターンキル
・ウィンヒルド 1回の1人合計被ダメージ82024
・ウィンヒルド 反撃ルーンでノーダメージ撃破
・ドライサング 反射でノーダメージ撃破
・バロガー 低レベルでノーダメージ撃破 (9/9/8/1)
オクトパストラベラー2
・邪神ヴィーデ 1ターンキル
・眼球/ガルデラ 1ターンキル
・パルテティオ1人で眼球撃破/ガルデラ撃破
ゼノブレイドDE
・即死対策なし&転倒チェイン禁止でアバーシ撃破
・アーツ継承関連
・太古のデイダラ 17秒90
・豪雪のベルガザス 21秒65
・雪檻のアバーシ 24秒82
・迷霧と忘我の果てのノワール 4秒93
・因縁の黒きフェイス 12秒89
・最悪の顔ぶれ 22秒18
・チェインアタックで一撃5539900ダメージ
・太古のデイダラ こちらから攻撃せずに50秒撃破
FF12TZA
・魔神竜 5秒95
・アルテマ 0秒26
・ゾディアーク 1秒20
・ヤズマット 1分45秒
・ヤズマット 3分10秒 (全自動)
・オメガmk.XII 8秒89
・トライアル関連
・表示クリアタイム15分10秒
・攻略部分を完全自動で全ステージクリア
ブレイブリーデフォルトⅡ
・試練の回廊Ⅴ 操作禁止で全自動撃破
・試練の回廊Ⅴ 攻撃禁止でノーダメージ撃破
・ゴードリィル 1ターンキル
・ゴードリィル キャラ1人で完封
・ゴードリィル ほぼ毒ダメージのみで撃破
・ゴードリィル 操作禁止で全自動撃破
リディー&スールのアトリエ
・VH200パルミラ/テルミナ 全自動撃破
・VHソフィー イルメリア後衛で全自動撃破
・VH無夜領域の魔核 6人PTで全自動撃破
その他
・DQ11S:敵強縛りの災厄/怨念 20手撃破
・メガテン5:HARD人修羅 ノーダメージ撃破
・創の軌跡:ABYSS+100 デミウルゴス ノーダメージ撃破
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Пікірлер
@Georgefloydthesneedster
Күн бұрын
Amazing, I hoped itd be possible but I didnt have a savefile to test it on
@user-rg2jc3jp7h
6 күн бұрын
何をどうしたら、こんなダメージ出せるの・・・・
@user-qn3qr8cz4n
9 күн бұрын
自在ってめちゃくちゃ面白いですね。組み合わせ次第で色々な攻略ができそうです。
@CROWN478
10 күн бұрын
ベンジェンスで一番答えが出ている動画の数々ありがとうございます!マサカドは鬼王の御剣を渡す意味があるのかという程弱いですね。
@user-js2tt8hy6w
16 сағат бұрын
仲間で強すぎる
@jaderosans
10 күн бұрын
毎回毎回質の高い、凄い攻略法をありがとございます。🎉🎉🎉
@test8192
10 күн бұрын
サタン戦で敵からの被ダメージ量が低いのは、こちら側の各キャラの体を 999 まで上げきっているためです。 創生Hard の裏ボス達は残念ながら力や魔のステータスが低い (400-600程度) ため、バーチャルトレーナーの Lv999 チャレンジとは違ってかなり弱いです。
@test8192
10 күн бұрын
0:00 1. 人修羅 1:41 2. シヴァ 2:34 3. サマエル 3:39 4. 真ルシファー 5:09 5. 通常マサカド 6:38 6. 真マサカド 10:24 7. サタン
@user-vertolk
11 күн бұрын
これが見たかったのオンパレードだ... 感謝...圧倒的感謝... そうか狂乱とかもこう組むのか。勉強になる。
@user-er3wb5xw3c
12 күн бұрын
0:55 ヒカリ君の被弾、感謝ボイスの重なり具合ですごい笑いました。やっぱ邪神戦すき
@arms1114
12 күн бұрын
アラハバキのスキルのエグさを実感、ポケモンで例えるなら便乗を味方に発動させるみたいなものかな?
@umihanahana
14 күн бұрын
全体にデバフとか能力反転とかリセットとか、使いにくいなぁと思っていたユニークスキルの組み合わせで、こうも出来るもんなんですね すごいです
@umihanahana
14 күн бұрын
失礼ながら、勝手にユニークスキル+αの補足します ○アブディエル戦 ・ヨシツネは「自身の行動でプレスターンアイコン減少が増えた時、次のターンプレスアイコンを1つ増やす」ユニークスキル持ち。つまり攻撃を避けられたり無効反射吸収されると発動 ・アザゼルは場に出た時「敵味方全員の攻撃力を1段階下げる」ユニークスキルを持ち、同様にベリアルは防御力、ツィツィミトルは命中・回避率を下げます ・アラハバキは「召喚された味方を自身と同じ補助状態にする」ユニークスキル持ち。チャージや禍時状態も対象 ・アマノザコは「召喚された時、自身以外の味方の能力バフデバフ状態を反転する」ユニークスキル持ち ・マーメイドは「禍時の効果中であれば、多段ヒット攻撃の命中率とヒット数が上昇する」ユニーク持ち ・ジャックフロストは「禍時の効果中は自身のスキル適正がプラスの攻撃で弱点をついた時、必ずクリティカルになる」ユニークスキル持ち ・禍時:自在は「使用ターン中changeとpassのプレスターンアイコン消費を0にする」 ○ツクヨミ戦 ・カイチは「自分の次に行動する味方は命中率が大きく上昇する」ユニークスキル持ち ・ゴグマゴグは「味方の弱点が多いほど自身のクリティカル威力が上昇する」ユニークスキル持ち ○ジョカ戦 ※追加なし ○ルシファー戦 ・ギリメカラは「自身の弱点が多いほど反射ダメージが上昇する」ユニークスキル持ち ・コンスは「自身以外の味方が倒れると、倒れた味方の補助状態を生存する味方全員に付与する」ユニークスキル持ち ・トランペッターは「召喚時に敵味方の能力バフデバフをリセットする」ユニークスキル持ち。対象が補助状態ではないので、チャージや禍時は解除されない
@test8192
14 күн бұрын
@@umihanahana 私に代わり、丁寧な補足をコメントしていただきありがとうございます。 一応、私からも上記に対してさらに一部補足します。 ・カイチの採用理由の1つに、上記命中率アップのユニークスキルがあるというのはその通りです。 それに加えて、さらに「ゴグマゴグのユニークスキルを活かすための弱点枠が確保できる」という理由もあります。 ゴグマゴグのユニークスキルは状態異常の弱点数も参照するため、カイチは弱点数が7個で最多です。 ・ギリメカラのユニークスキルの説明自体はその通りですが、本動画でのギリメカラの選出理由とは無関係です。 この枠は「貫く神気」を使用できる仲魔であれば誰でも良いです。 反射ダメージを活用する必要性は無いと判断し、本動画ではギリメカラの属性相性は「○○耐性」で埋めて潰しています。 そのため、ユニークスキルの効果はほぼ活きていません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ なお、ルシファー戦での1ターン目にギリメカラに「魔反鏡」を使用している理由は、単にギリメカラを生存させたいためです。 マガツヒゲージの関係上、本動画の流れだと「貫く神気」はルシファー戦での2ターン目にならないと使用できません。 しかし、2ターン目になってから交代で出そうとすると行動数を圧迫するため、1ターン目に事前に出す流れにしています。 1ターン目に事前に出すのであれば生存が必須になります。 本動画の流れだと、ルシファーは1ターン目の最初の行動は「○○バリオン」を使用してくるため、「魔反鏡」で恐らく確実に生存できます。
@saika-hoyoyoo
14 күн бұрын
アマノザコって有能なんだな……
@user-pl4bv4yw1z
14 күн бұрын
すご
@test8192
17 күн бұрын
目次 0:15 1戦目:邪龍ティアマト 5:33 2戦目:大天使マンセマット 10:29 3戦目:虚大霊テホム 15:30 4戦目:事象ルシファー 22:13 戦闘リザルト以降
@test8192
17 күн бұрын
目次 0:13 1戦目:合一神アブディエル 3:48 2戦目:合一神ツクヨミ 8:41 3戦目:合一神ジョカ 13:36 4戦目:事象ルシファー 20:28 戦闘リザルト以降
@tato8782
21 күн бұрын
デイダラだけ倒せませんでした
@potato2938-sy
22 күн бұрын
4章ボスでJP稼ぎまくった平均Lv20台のパーティでも勝てなくはなさそう、ただ斧がカンストしないからきついか
@no1uver5522
22 күн бұрын
各装備やアビリティの画面はありませんか?
@test8192
3 күн бұрын
画面はありません。以下、主要なものだけ書きます。 細かい調整等は必要に応じて各自で入れてください。 ・ソローネ:歴戦の剣、復讐の短剣、勇王の斧、巨人の棍棒、一気呵成の爪、チャンピオンベルト 満身の力、攻撃の名手、改造アクセサリー、ダメージ限界突破 ・テメノス:無垢と邪気の杖、アルピオネのお守り、進化の重牙 先駆け、ダメージ限界突破 ・オーシュット、キャスティ:先駆け、BPプラス ・他キャラ:先駆け
@user-jv1pv8gy3r
23 күн бұрын
ちゃんとナホビノを敵か味方か確認せず突貫するから… 偽典の頃からキレやすい御仁よ!
@maimouko6995
23 күн бұрын
またバグ技使ってんのかよ
@yosuke6107
27 күн бұрын
各キャラ何レベル位なのかな
@user-ft1xb7uv8c
27 күн бұрын
YNAKAJIMA感
@Gym-Leader193
Ай бұрын
素晴らしい動画、感服です。 エクストラバトル、やりこんではいますがどうしても真・邪神だけが倒せず困っていました。参考にさして頂きます。 つかぬ事をお聞きしますが、エクストラバトル(異邦の旅人やこの真・邪神ヴィーデなど)の行動をまとめた動画を投稿する予定はありますでしょうか? ストーリーに出てきたボスよりも強く様々な技を使うため、もしやってくださるのであれば嬉しいです。
@test8192
Ай бұрын
すみませんが、エクストラバトルのボス敵行動まとめ動画の作成予定は今のところありません。 敵の行動の種類が多く、特に異邦の旅人2種類が厳しいです。 また、エクストラバトルのボスは強力なため、耐久戦がやりにくいことも厄介です。 敵行動まとめは作成にかなり労力がかかるタイプの動画です。 作成までには以下のような作業が発生しますが、いずれもまとまった時間を必要とします。 ・敵の行動パターンの調査 (どのように戦闘を進めれば、その行動を誘発できるかを把握するための調査) ・敵が使用する各行動の効果詳細の調査 (どのような状況でその行動を引き起こせば、その行動の性質をなるべく漏らさず動画に入れられるかを把握するための調査) ・1つ1つの敵行動について、見映えを考慮した良いシーンが撮れるまでの厳選作業 私生活における他の予定との兼ね合いもあり、少なくとも直近は上記作業を割り当てる十分な余裕もありません。 以上のことから、現時点では当該動画の作成予定はありません。 すみませんがご了承ください。
@Gym-Leader193
29 күн бұрын
@@test8192了解しました。 身勝手な質問すみません。これからの動画も楽しみにしています。
@orenron8282
Ай бұрын
手間かと思われますが、キャラの 装備・サポアビを教えて いただけると有り難いです
@test8192
Ай бұрын
適当な装備やサポアビも多いので主要なものだけ書きます。 特記すべき 重要装備/サポアビ が無いキャラは記載していません。(適当でOK) なお、ヒカリとオズバルドは敵の「裁きの雷」をある程度耐えられるぐらいの HPと属防を確保しておいてください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【本動画収録時の装備】 (手前側パーティー) ・アグネア :竜巻のアミュレット (奥側パーティー) ・ヒカリ :歴戦の剣、巨人の棍棒、至高の装飾甲冑、アルピオネのお守り、一気呵成の爪 ・オズバルド :大賢者の杖、絢爛なティアラ、稲妻の鎧、真理の秘石、雷のアミュレット ・パルテティオ:セラフィムスピア、クイックシールド、布のハチマキ、守り人の戦装束、俊敏のネックレス、稲妻のアミュレット ・オーシュット:禁断の槍、ジャイアントシールド、呪われた鎧、稲妻のアミュレット ※オズバルド、パルテティオ、オーシュットの行動速度関係装備は 5ターン目 (再生後両腕の撃破ターン) の行動順調整のため。 オズバルドとパルテティオは行動速度を上げ、オーシュットは行動速度を下げる。 ただし、構成や動きを変えるなどしてヒカリに「スプリングブーツ」のバフをかけられるのであれば不要。 ※(雷耐性系の装備に関して) 本動画収録時は手前側パーティーにも「雷のアミュレット」を付けていたため上記のようになっているが、 手前側パーティーの「雷のアミュレット」1つを奥側パーティーに回して、以下のように変えた方が恐らく安定すると思われる。 ・オズバルド :守り人の戦装束、真理の秘石、稲妻のアミュレット ・オーシュット:雷のアミュレット×2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【サポートアビリティ】 (手前側パーティー) ・ソローネ :先駆け、浄化 ・テメノス :先駆け、浄化 ・キャスティ:先駆け、浄化、BPプラス ・アグネア :先駆け、浄化 (奥側パーティー) ・ヒカリ :ダメージ限界突破、満身の力、改造アクセサリー ・オズバルド :ダメージ限界突破、満身の力、魔力の代償 ・パルテティオ:改造アクセサリー、行動速度+50アップ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ※全員レベル99。ヒカリとオズバルドには各種ナッツの使用あり。 ・ヒカリ :物攻、属防、会心 ・オズバルド:属攻、属防、行動速度 なお、HP ナッツは本動画では見映えの関係から使用していないが、より安定させるのであればヒカリとオズバルドに使用した方が良い。 また、ヒカリの HP はジョブ「祈祷師」を充てることでも増強可。 本動画のアグネアは「祈祷師」のアビリティや装備を使用しておらず かつ HP 増強も不要なため、ヒカリに譲っても問題ない。
@orenron8282
Ай бұрын
@@test8192 ありがとうございます! 参考にして、自分も挑戦 繰り返してみますね。 本当に助かりました!
@user-DEsYo
Ай бұрын
これ頑張ればモナドレプリカ仲間に装備させられるからめちゃくちゃ強くなるんじゃあないか!?
@orangeoranji-kv4bm
Ай бұрын
いろんなMOD入っててわろた。チートしたら楽勝ですよ。
@test8192
Ай бұрын
?? 具体的にどのあたりが MOD やチートなのでしょうか?
@_mai3434
Ай бұрын
本体HP40万のはずなので3:18のソローネの残影1回目で40万行ってると思うのに ここから更に殴る仕込みが始まりオーバーキルしに行ってて笑いました😂
@potato2938-sy
Ай бұрын
超低レベル(EXバトル込み)をやってる時いい感情がなかったテメノスは苦戦した(パルテは苦戦しなかった)、パルテ終わってアルロンドでJP100倍全員とってたらめっちゃ楽になった、JPが正義だ!!!
@user-nw5gp1iz8p
Ай бұрын
弱点開示なしドーピングなしでも9ターンまでに確定で倒せるようになりました。参考になりました。
@sailingyung2939
Ай бұрын
Let’s Try Bug 禁止🚫
@user-mo3ed3gs5e
Ай бұрын
もっと伸びろよ こんな偉業を出来るやつそうそういないぞ
@test8192
Ай бұрын
本動画は「戦闘内での運要素やアドリブ要素をなるべく抑えた安定攻略」を目指してパターンを組みました。 運要素やアドリブ要素を排除するために、各ターン内では基本的にどちらか片方のパーティーしか操作しない動きにしています。 (同一ターン内に2つのPTを往復する動きにしてしまうと、動かしたいキャラが1つの行動枠内に重なった場合に破綻するため、それを避けている) あと、バグは使います。
@rpg2824
Ай бұрын
EXバトル私はまだ開放されてない… 多分王冠もちデータっていうか「明日への旅路」を始める事がEXバトル開放条件? 黒呪帝の魔神に会う権利は持ってるけどオープニングしか終わってないデータならある(???????)
@test8192
Ай бұрын
「明日への旅路」開始前のデータだとロードできず、本編の邪神ヴィーデを撃破したデータであれば挑戦可能でした。 「明日への旅路」の進行途中のデータで挑戦できるかどうかは調べていませんでしたが、どうなんでしょうか。
@user-dv1pb4pi3j
Ай бұрын
オーシュットのバグ技、バグとしてもボスラッシュ感あって本当にすこだ、それとシルティージュ×大聖者の盾は俺もやったけどそんな上手い方法があったのか、エルフリックはほぼ必須そう、それとスケジュール交渉強すぎ笑笑、まだまだ研究しがいのあるゲームだなあ
@Manbou_ex
Ай бұрын
装備教えて欲しいですー!
@test8192
Ай бұрын
適当な装備も多いので主要なものだけ書きます。 特記すべき重要装備がないキャラは記載していません。(適当でOK) なお、触手の「道連れ」を受けるキャラの属防は 600~650 ぐらいあれば十分かと思います。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【前半戦】 ・ソローネ:歴戦の剣、復讐の短剣、勇王の斧、巨人の棍棒、 クイックシールド、布のハチマキ、守り人の戦装束、 一気呵成の爪、チャンピオンベルト ・オズバルド:ダブルトマホーク、弱化増しのお守り 【後半戦】 ・ヒカリ:歴戦の剣、用心棒のバンテージ、チャンピオンベルト ・テメノス:無垢と邪気の杖、アルピオネのお守り、進化の重牙 ・オーシュット:破魔の弓、クイックシールド、絢爛なティアラ、守り人の戦装束、 俊敏のネックレス、魔よけの首飾り ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ※全員レベル99。ソローネ、オズバルド、テメノスには各種ナッツの使用あり。 ・ソローネ:物攻、クリティカル ・オズバルド:命中 (不要かも) ・テメノス:SP、属攻
@Manbou_ex
Ай бұрын
ご丁寧にありがとうございます!!! 装備参考にさせていただきます!!! まずはレベル80台なのでレベル上げから頑張ります..!
@user-up7tj9kx7t
Ай бұрын
おめでとうございます 道連れ耐久にはバグ絡んで無いからバグ無しでもパターン組めそうですね 以下思った事 ・エルフリックの行動順って決まってたんだなぁ ・行動順制御でばかり使われる防御だがちゃんとダメージ半減のはず…もしかして無敵化抜きでもHP6500あれば全弾耐えられる? ・打ち消しバグ効かないのはHP1耐えに見せかけて内部データではHP400万とかある説
@test8192
Ай бұрын
ありがとうございます。 道連れ4連については、一応 HP と属防が非常に高ければ全弾耐えられるという報告は見かけました。 HP400万説については……どうなんでしょうか……? 私は「解除不可属性が搭載された HP1耐え効果」が新しく実装されたのかなと思っていましたが……。 ちなみに、この動画では前半戦でヴィーデ本体に約156万ダメージを与えています (数え間違い等が無ければ)。400万には流石に届かなかった……。
@lightningcity2375
Ай бұрын
一時は世界を飲み込もうとしていたのに今や闘技場で油を売っているヴィーデさん強いな
@test8192
Ай бұрын
バグは使います。
@user-jr6bw2qw8x
2 ай бұрын
毒がやたら強いのは流石アトラスゲー。雑魚だとかけるまでもなく殺っちゃうから、ボスこそ状態異常を使え、というのはよく判りますが(なんなら過去作に呪殺が聞く中ボスなんてのもいた)、なかなかそこまで気が回りませんよね
@user-sz2if8sr1p
2 ай бұрын
面白かったけど、人タイプの敵の大きさはやっぱ気になるな
@Teme3960
2 ай бұрын
追記 現在まったりSwitchのオクトラやってて、いずれ私もここに… その時はお世話になります! 追記 メンタルベルト…入手の数がぁぁぁぁぁぁ笑!
@Slfr1004
2 ай бұрын
2ターン撃破はセーフティーだとやっぱり難しいかな?
@test8192
2 ай бұрын
すみませんが、CHALLENGE 以外での実現可能性については把握していないです……。 SAFETY であれば与ダメージ量の調整次第で何とかなりそうな気がしなくもないですが……。
@user-fp5se3gq8x
2 ай бұрын
この動画のおかげでフルムーンとフォギーデイのスコア報酬全部回収出来ました!めっちゃ助かった!ありがとう!
@potato2938-sy
2 ай бұрын
プリムロゼ4章はプリムロゼLv1で行ったけど、きついー
@test8192
2 ай бұрын
0:00 1. [紅花] 最短手数6手 1:40 2. [紅花] エーデルガルト単騎 3:55 3. [蒼月] 最短手数6手 6:18 4. [蒼月] 6手 中央階段封鎖 8:29 5. [蒼月] 自軍フェイズ内完結 10:59 6. [翠風] クロード活用3手 12:25 7. [翠風] 最短手数2手 13:37 8. [翠風] ノーダメージ 15:01 9. [銀雪] 最短手数6手 17:28 10. [銀雪] 最少必要人数4人
@user-ob7pg3rv3k
2 ай бұрын
ミントさんとテメノスのハッピーエンドしか頭になかったから想像以上にショックだった まあク国の策士の役者ぶりも衝撃だったけど
@user-di6si9tv1q
3 ай бұрын
服に被って見えずらいけど”雨が激しく降り注ぐ”で第二形態トルーソーの最大HP減る演出好き あとなんでクロードだけブースト時のズーム演出ないんだろう?
@MEIDO923
3 ай бұрын
どうなってんの?w
@h2Di886UAvusmBJ6r
3 ай бұрын
1での体感最強はやはり要塞型ユニーク二体の皆大好きタイタンスタンプ…
@i_hr
3 ай бұрын
精神耐性と瞬間回復ってどう使い分けますか?
@test8192
3 ай бұрын
・「精神耐性」:被テクニカルの機会を抑えてキャラを安全に生存させたい場合。もしくは見映えなどの理由でそもそも状態異常にかかりたくない場合。 被テクニカルの脅威度が元々低いキャラ (無効以上の属性相性が多いキャラなど) や環境であれば価値は下がります。 ・「瞬間回復」:状態異常にかかってしまった際の行動計画の狂いを回避したい場合。 行動計画がさほど狂わない環境 (味方の「メシアライザー」などで無理なく治療が可能な環境など) であれば価値は下がります。 基本的には上記の判断基準が無難かと思いますが、スキル枠が空いているのであれば両立するのもありだとは思います。 もしジョーカーのペルソナにどちらか一方だけを入れたいが決めきれないという場合は、スキルカードが入手しやすい「瞬間回復」へ切り替えるのは比較的容易なので、 ペルソナ作成の際はスキルカードが入手しにくい「精神耐性」の方を優先して入れておくと、状況に応じて後から対応しやすくなるかと思います。