Пікірлер
@giovannilaforesta
@giovannilaforesta Сағат бұрын
Di notte ha un sapore unico per me
@brussolostefano
@brussolostefano Күн бұрын
Ciao Dany! Ti sei fatto perdonare per il baule! 😂😂 Io ripeto, informati su RE 1.5 è una versione eliminata di RE 2, per come porti tu i video, penso sia un gioco perfetto da portare!
@Gelomai
@Gelomai 20 сағат бұрын
Potremmo usarlo come ponte tra RE 1 RE 2... mi informo!
@balthzar33
@balthzar33 Күн бұрын
E' sempre divertente mantenere il titolo di "capopartito" dei difensori di re3remake 🤣 Il mio obiettivo, credo ormai chiaro, è sempre stato quello di portare il videogiocatore, utente o creator che sia a ragionare, analizzando tutti gli elementi sul tavolo, come hai fatto tu, invece di parlare per sentito dire, come hanno fatto in molti. La rigiocabilità dei titoli, per quanto Resident Evil sia la mia saga preferita per distacco, non è il mio forte. Una volta che ho conosciuto e apprezzato la storia in blind, fatto magari decine di ore di backtracking e item management, onestamente mi viene un po' di mal di pancia nel pensare di doverlo rifare, ovviamente per divertimento, un'altra volta da capo. Un re1remake, un re2remake, un Code Veronica, tutti OTTIMI titoli, sinceramente li rigiocherei con fatica, se non dopo diversi anni. Il pensare di dover di nuovo raccogliere tutto, centellinare i proiettili (ma solo nelle prime metà dei giochi, perchè pure l'essere "survival" è quasi un falso mito: dalla metà di ogni titolo si ha letteralmente un arsenale a disposizione, facendo venir meno appunto il concetto di survival), fare avanti e indietro ad aprire porte è un esercizio bellissimo quando non si conosce la location e la storia, poi per quanto mi riguarda diventa un po' noiosetto se si conosce già come va a finire. Gli unici RE che ho rigiocato con piacere diverse volte sono stati Village, re4remake (non il 4 originale, per via degli orribili controlli tank, e in generale non sono un grande fan di quel titolo) e, appunto, re3remake. I primi due (Village il mio preferito in assoluto dell'intera saga, l'unico che ho pure speedrun-nato) per le location e l'evoluzione dell'inventario e delle armi, il 3remake perchè, paradossalmente, è più corto e lo si riesce a fare velocemente. Oltre a un aspetto che tu, Daniele, hai ignorato completamente: gli acquisti dallo "store degli extra" post prima run e le run oltre la difficoltà estrema. Puoi acquistare nuove armi, il costume di Jill di re1 è disponibile (e quello del 3 originale si può aggiungere tramite un dlc), c'è la Samurai Edge sempre di Jill di re1, diversi booster di resistenza e potenza, ampliamenti dell'inventario etc. E, altro aspetto che hai sottovalutato o che forse magari non sai, se finisci il gioco a modalità estrema poi ottieni altre difficoltà aggiuntive, più punitive e con gli oggetti posizionati in maniera differente all'interno delle mappe. Di fatto un gioco quasi diverso, che ti spinge a esplorare tutto nuovamente aggiungendo ore di longevità al titolo. Sei ancora in tempo per riniziare la seconda run a modalità estrema secondo me, magari con qualche acquisto dallo store, per avere un livello di sfida maggiore e in seguito accesso alle nuove fasi. Prendiamo anche Code Veronica, al secondo posto della mia personale classifica di gradimento. L'ho letteralmente amato: location, narrativa, caratterizzazione dei villain, Claire+Chris in azione, eccetera. Ma i controlli tank e le ore e ore di backtracking, oltre a una bossfight finale artificialmente difficile ed eccessivamente punitiva (anche se, a posteriori, c'è la gimmick, che in blind non conoscevo) mi portano a conservarne un più che ottimo ricordo ma non a rigiocarlo. Sperando nel remake, il quale se verrà sviluppato utilizzando lo stesso approccio del 4remake (ma soprattutto se lo svilupperanno...) per quanto mi riguarda avrà il potenziale per diventare IL resident evil. Personalmente sto trovando più appassionante rigiocare la saga di Batman Arkham (mia seconda passione dopo RE, ma qui per quanto riguarda l'intrattenimento in generale e non solo il gaming), la trovo più divertente per le run successive alla prima o seconda. Seguirò con piacere anche la tua run su re1, anche se credo in maniera un po' più saltuaria. Purtroppo non posso dire lo stesso per la saga di Silent Hill perchè ho entrambi i titoli in backlog: sul 2 originale devo semplicemente decidermi a riabituarmi ai controlli tank (e ci ricolleghiamo al discorso di prima) mentre per il remake devo aspettare che arrivi su Xbox, e sto cercando di non spoilerarmi niente. Sul discorso della creator che dal nulla ha ottenuto successo: premetto che l'ho seguita anche io da subito, trovandola semplicemente nella mia home, soprattutto perchè è della mia città (e lo si è capito, giustamente, appena ha detto le prime due frasi 😂) e tendo sempre a supportare i creator miei concittadini, e poi ovviamente perchè la sua saga preferita è Resident Evil e lo si capisce anche solo dal nickname. E' carina, ci mancherebbe, ma questo è il suo primo biglietto da visita, non possiamo convincerci del contrario. E ritengo sia stato abbastanza banalotto il fatto che mezza youtube (non tu, parlo in generale) si sia scandalizzata perchè alcuni utenti hanno fatto emergere questo aspetto. E' volenterosa, ha una buona parlantina, ma effettivamente i contenuti sono super casuali e dubito che una gran fetta degli utenti sia stata attirata da questo e non, appunto, dall'estetica. E' la realtà, non è colpa sua, non c'è niente di male ad ammetterlo ed è abbastanza ipocrita credere che non sia vero. Ma poi basta leggere i commenti sotto i suoi video per capirlo.
@Gelomai
@Gelomai Күн бұрын
La questione del "capo-partito" ce la siamo portata avanti molto goliardicamente per tutta la serie 😆 ma, ovviamente, io ho assunto completa serietà verso la questione: si vede l'intelligenza con cui hai preso una posizione, sempre seria e pronta ad ammettere limiti e pregi. Dovessi scegliere da che parte stare in una discussione sull'argomento, pur non essendo RE 3 R tra i miei preferiti, sceglierei la tua. Per Silent Hill: fai benissimo a "tenerli lì". Ci sono pochi giochi (si contano sulle dita di... due mani, forse?) che meritano di NON essere rovinati da spoiler, serie, ecc., e SH 2 e' tra questi. Per quanto riguarda la questione della rigiocabilità, forse mi sono spiegato male. Non dico che RE 3 R non abbia elementi di rigiocabilità, assolutamente: anzi, molti e molte dimenticano come RE sia una serie che ha tenuto la propria rigiocabilità proprio attraverso espedienti come sbloccabili, difficoltà aggiuntive, ecc (sembra sempre che verso RE 3 R vi sia una certa... amnesia collettiva). Detto ciò, personalmente, preferisco svolgere tutto questo in altri RE! Neanche io sono un amante del "replay" in sé: preferisco modalità secondarie. Per questo, sempre personalmente, ne sento di più la mancanza in RE 3 R. Ma il punto saliente e' che proprio a livello di gusto e piacere preferisco altri RE, da rigiocare: scusami se e' suonata una critica "oggettiva". Non voleva esserlo; e non esistono critiche oggettive! Per il "fattore bellezza": credo che le categorie culturali, sociali e in generale il modello percettivo di una data società in un dato momento definiscano cosa e' bello e cosa e' brutto. Chi, come dici tu, nel pubblico, si associa ad un contenuto solo per la bellezza del/della creator, permette veramente di capire cosa conta e cosa no in una data comunità! Mettiamola così: un dato creatore di contenuti, in un certo ambito sociale, gode di ciò che e' apprezzato nel suddetto. Non a caso, la febbre si Onlyfans si scatena in una società tendenzialmente desessualizzata. E' interessante, eh! Io ho voluto solo fare leva sul ragionamento: poi, ognuno e' giustamente libero di prendere le posizioni politiche che preferisce!
@Gelomai
@Gelomai Күн бұрын
P.S.: Intendiamoci... questo non vuole dire essere ciechi o ingenui! Sappiamo tutti e tutte bene quanto molti personaggi marcino sopra a certe questioni, fingendo anche di non accorgersene. Al di là del "colpa del pubblico o colpa del/della creator", a me interessa capire da quali semi sorge la questione! Sempre ottimi discorsi. Sei un grande! Alla prossima, sperando di ritrovarti sotto RE 1 ❤️
@angy-x7
@angy-x7 Күн бұрын
Eccoci Daniele! Sono contenta che hai portato questo episodio di chiacchiere! Concordo con te sulla tua teoria, Wesker mette il suo zampino su tutto😏anche secondo me. Perché per me anche a Resident Evil 7 ci sono piccoli dettagli che portano a Wesker ovvero il modello della sua Arma e credo che c'entri anche con la Blue Umbrella, (potrebbe essere il capo di essa) fatto sta che Chris non si fida dell'azienda. E chiudo questa parentesi. Complimenti per come hai portato Resident Evil 3 remake continuerò a sostenerti (anche durante il corso serale) nei prossimi video circa gli altri giochi. ❤ P.S.: per me RE3 è stato un bel Remake, un abbraccio a te🤗
@Gelomai
@Gelomai Күн бұрын
Felicissimo anche io, Angy! Sarebbe fantastico ritrovare elementi di Wesker in RE 7, ma credo che la pistola sia solo un cameo...
@angy-x7
@angy-x7 Күн бұрын
@Gelomai già però credo che lui c'entri con la Blue Umbrella vedremo nei futuri Re!😊
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 Күн бұрын
Ero pronto a papparmi un'ora di discussioni sul gioco, ma mi cogli di sorpresa con un discorso iniziale che farei imparare a memoria a tutti i maliziosi (non ce l'ho con te RTX!) per i primi 30 minuti. Che dire, dal momento in cui mi hai rubato ogni sillaba dalla bocca, do giusto i miei 50 centesimi sulla questione: Credo dipenda anche da molti fattori esterni, come ad esempio la finestra temporale dei video: Se un YouTubbo Anch'io funzionò molto era anche per via del periodo Covid, la gente costretta a casa lo ascoltava, si è affezionata (era anche piuttosto colto comunque) ed è rimasto impresso nella storia della piattaforma. Questo ha quindi creato una situazione nel quale un dato creator viene visualizzato, ma non è l'unico aspetto. Personalità, carisma, il modo in cui parli, esponi le tue idee e preferenze... anche la fortuna, certo, c'è anche quello. La questione non può esser affrontata banalmente con "eh ma io faccio video da più anni di questo/a, come fa ad esser più visto/a di me?" Alcune cose sono semplicemente fuori dal nostro controllo. Molte altre, invece, no, e sta a noi capire cosa e come migliorare. Poi oh, ficchiamocelo nella testa: NON TUTTI sono fatti per stare sul web. Solo perché puoi, non significa che ci si deve aspettare il successo. A volte il "problema" siamo semplicemente noi, a non avere la giusta attitude e freschezza per stare in questo ambiente. Chiamatelo "talento", chiamatelo "predisposizione", ma è quello che è. Come giustamente tu Daniele hai detto, il mondo è ingiusto, e c'è palesemente ancora tanta difficoltà nel trattare la femminilità nella sua interezza, nonostante i tanti problemi risolti. Sono grato che ci siano persone come te a problematizzare su questi argomenti. Odio il populismo come poche cose, anche perché tra l'altro so benissimo a chi si riferisse RTX, ma se non fai nomi tu, non li faccio neanch'io. Detto questo, una sorella totale per quanto mi riguarda e sono contento per lei. Ma ehi, siamo solo a metà, parliamo del gioco! Cercherò di sintetizzare all'estremo: Certamente nemmeno io rigioco chissà quanti Resident Evil, mi vengono in mente il 4, 5, 6, 7, VIILage, Code Veronica... a pensarci non sono così pochi. Vabbè, il punto è un altro: qual è la differenza? Nonostante non abbia rigiocato così tanto volte il primo (l'ho rifatto comunque più volte del 3 Remake), perché quello si e il 3 Remake no? Semplice. RE1R ha contenuto. Ci sono mappe (grandi!), varietà di creature, tanta esolorazione e backtracking. E mi spiace, ma anche non parlando in termini di rigiocabilità, questi sono elementi che devo senz'altro valutare. La prima run di RE1R non è la prima run di RE3R, e per quanto qualcuno possa preferire uno rispetto all'altro, credo che questo sia un dato di fatto. Andandomi a chiare ancora di più: Proprio perché questo Remake ha voluto rendersi autonomo rispetto alla sua sorgente, credo che quello che gli critico di più sia proprio la mancanza di ambizione. Al livello di storia lo hanno sicuramente migliorato e stabilizzato nella nuova narrativa, certo, ma non basta certamente. Forse, e dico forse, l'intenzione di Capcom è sempre stata quella di trattare RE3 come un'appendice del 2. Posso comprenderlo, essendo entrambi titoli ambientati a Raccoon City nello stesso periodo, ma personalmente non lo condivido, poteva dare assai di più. Ma, voglio dire, è la mia opinione e percezione del gioco. Trovo abbia un'esplorazione poco interessante, con soluzioni troppo semplici e in generale un'occasione sprecata per fare di più. Ma magari a loro non fregava un cazzo perché tanto il prossimo capitolo sarebbe stato il Goat, e Capcom per come è messa ora può permettersi dei mezzi inciampi 🙃
@Gelomai
@Gelomai Күн бұрын
Si ha l'impressione che RE 3 R manchi il punto nello svolgersi del gioco stesso, si, al di là di momenti (scriptati) gestiti magnificamente. Forse davvero la mancata esplorazione di Raccoon City pesa silenziosamente così tanto. Per quanto riguarda il tema che abbiamo trattato nella prima metà dell'episodio, mi piacerebbe che si avesse più contezza critica nel concettualizzare, più che credere nell'idea che problematizzare comporti esclusivamente l'individuazione di problemi. Non si tratta solo di trovare questioni, ma di saperle trattare senza ricercare sempre un azzeramento, una conclusione ("è così, quindi allora succede cola'"). Manca capacità di sfuggire agli imperativi ed al manicheismo, che spesso sono retti su categorie percepite come "a priori". Problematizzare qualcosa a partire da certe basi e' utile; problematizzare quelle stesse basi e' fondamentale!
@leo_salvatore_99
@leo_salvatore_99 Күн бұрын
Ciao Dany 😊 bello che tu abbia fatto questo video extra su RE3 Remake, mi è piaciuta tanto questa piccola oretta di chiacchiera e ripeto sono molto contento di averti sostenuto in questa serie e grazie come sempre per avermi citato e salutato a fine video 🫶🏻. Ci vediamo alla prossima con un nuovo Resident Evil. ❤
@Gelomai
@Gelomai Күн бұрын
Salvo! Grazie del supporto ❤️ Una volta finiti i due SH 2, ci rivediamo qui con RE 1!
@leo_salvatore_99
@leo_salvatore_99 Күн бұрын
@Gelomai non vedo l'ora Dany 😊✌🏻
@maxconnor5184
@maxconnor5184 2 күн бұрын
ricorda la boss fight di salazar dell'originale Resident Evil 4.
@nicolasbrilli1095
@nicolasbrilli1095 2 күн бұрын
mi piace la tua teoria sulle fatto che potrebbe essere stato wesker ad avere mandato nicholai per distruggere la umbrella pero ho paura Daniele che questo non accorda mai in un futuro re5 remake perché il remake delle 3 non e stato un successo poi un ultima domanda tu una volta ha detto che in un film di resident evil reboot di piacerebbe vedere Anthony Starr che interpretare wesker in realtà ci starebbe bene
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Ciao, Nicolas! Per quanto non sia stato un successo RE 3 Remake, i semi lasciati dal suddetto gioco risultano canonici e germoglieranno altrove! Risulta necessario capire in che termini Wesker, nella "linea temporale Remake", stia lavorando con o contro l'Umbrella durante le vicende di RE 3 R... Penso che A. Starr sarebbe perfetto! Vedremo quando si decideranno di donare a RE una vera linea di film degna di questo nome!
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
P.S.: Nicholai a chi altri potrebbe riferirsi? Non saprei... mi sembra un modo per accennare a Wesker, in qualche modo!
@fragennaro_
@fragennaro_ 2 күн бұрын
Ciaoo, dopo un paio di mesi che non ti seguivo più (tra impegni vari), è bellissimo ritrovarmi un tuo nuovo video nella home! Aggiungo che mi è tornata voglia di rigiocare tutti i RE (per l'ennesima volta ahah).
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Grande Fra! Felice di esserci ribeccati per un saluto. Buona rigiocata ❤️
@AndreaPasquino-s8u
@AndreaPasquino-s8u 2 күн бұрын
Stavo cazzeggiando su KZbin e mi sono imbattuto in un paio dei tuoi video... 1 non puoi rispondere a una domanda (che non c'entra niente coi giochi,x ben 22 minuti!!!!) alla faccia dell off-topic 2 in quei pochi video che ho visto ti fermi troppo a parlare e poco a giocare.a volte anche x i primi 15/20 minuti .....
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Ciao, Andrea! Grazie del feedback (per quanto negativo), ma Gelomai funziona così! Essendo per me un hobby, mi muovo il più spontaneamente possibile durante i video che, per ovvi motivi, risultano lunghi appositamente. Questo e' un contenuto "secondario", un extra, un fine-serie: per questo mi sono permesso di toccare quel tema per 22 minuti. Qui si gioca Resident Evil trattandolo più che altro come una piattaforma attraverso cui toccare tutti gli ambiti di interesse del sottoscritto, del pubblico e della videoludica in sé. Comunque, per un 90%, durante gli episodi si parla di Resident Evil et similia. "Non puoi rispondere a una domanda per ben 22 minuti": dipende che tipo di contenuto o contatto col pubblico si vuole creare. Chi e' interessato, giustamente, rimane; chi non interessato, legittimamente, va via. Come dico sempre, credo che il 99% degli youtuber facciano molto meglio contenuti di come possa farli io: se interessa vedere giocare un gioco in un certo modo, si trova sicuramente di meglio. Non gioco per giocare, ma per esplorare il videogioco e ragionarci, affrontarne ogni anfratto tanto nella pratica quanto nei discorsi. Buona continuazione!
@matteodipasquale562
@matteodipasquale562 2 күн бұрын
Ciao Dani! Ecco ad esempio io apprezzo particolarmente Gelomai per le sue argomentazioni, per come fa critica e analisi del testo videoludico. Le tue sono praticamente "recensioni in movimento", sfocianfo spesso nell'off topic ma contestualizzandolo sempre al discorso di partenza. Quindi bella per te Dani!👍
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
​@@matteodipasquale562 Grazie, Matteo. Penso seriamente che le recensioni debbano essere necessariamente "in movimento", mentre si gioca, più che costrette in quattro angoli. Il motivo dell'offtopic e' cercare sempre di cogliere stimoli dati dal gioco o da chi interagisce nei commenti! Sennò, di gameplay esclusivamente dedicati a RE ve ne sono a bizzeffe.
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 Күн бұрын
*Laughs in Cydonia con un'ora di introduzioni
@maxconnor5184
@maxconnor5184 2 күн бұрын
Gelomai Re3 Remake non é brutto c'è molto di peggio (Re6) , E stato realizzato troppo in fretta, per tanti fattori...covid in primis, quando uno gioca a questo remake provi le stesse sensazioni di un gioco a scorrimento senza provare il gusto é il sapore del gioco stesso.
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Sei stato precisissimo: manca un po' di sapore, in RE 3 R...
@angy-x7
@angy-x7 2 күн бұрын
Eccoci di nuovo con l'indovinello! Salute Daniele, ahahah Maria che sbuca all'improvviso🤭. Io avevo la modalità normale per gli enigmi è devo dire che ci ho messo un po di tempo ma sono andata tranquillamente avanti, potrei chiamarlo un allenamento per la modalità difficile in futuro😂. Gli enigmi sono molto interessanti quando c'è di mezzo il mistero. Desideri fare il bucato? Ci sono lavatrici a volontà ah ah! Anche lui vuole prendere L'ascensore Daniele! Devi essere un gentleman, non ucciderlo😂. Bella la pioggia e anche il fatto che fuori è calata la notte, hanno fatto un bel lavoro davvero, bella anche la scena con Maria. Concordo mary potrebbe essere morta mentre fuori pioveva... Alla prossima ❤
@giuseppemoscelli6482
@giuseppemoscelli6482 3 күн бұрын
Sono abbastanza complicati gli Enigmi di questo gioco. Devo ammettere che, con alcuni mi hanno messo in difficoltà. 😅
@Gelomai
@Gelomai 3 күн бұрын
Alcuni decisamente, Giuseppe!
@angy-x7
@angy-x7 4 күн бұрын
Concordo sul tramonto bloober team ha fatto un ottimo lavoro anche perché cosi dimostra l'orario che passa nella giornata. Che anche il cosiddetto mondo di silent hill va avanti :). L'alchimia è un argomento interessante, non ne so molto sull'argomento, so solo che era un sistema filosofico antico che usavano nel Medioevo penso prima che uscisse la Scienza, non vorrei sbagliarmi. L'ospedale è sempre un area di Silent Hill molto terrificante, però ambientazione stupenda! Ci sono anche molti quadri. Eccoci un altro indovinello! Scritto nel foglio🤭. Tranquillo per I rumori, anche a me fuori stanno facendo dei lavori stradali e si sente di tutto😂, già la sera puoi stare più tranquillo. Ti lascio con l'indovinello alla prossima!❤
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Si! L'alchimia e' un campo del sapere interessante, per quanto liquidabile come "pseudoscienza"! L'indovinello e' stato... particolare! 😆
@angy-x7
@angy-x7 2 күн бұрын
@Gelomai Sono D'accordo Dany! Forse più tardi andrò a spulciare qualcosa sull'argomento! Io ho un gioco Ps2 chiamato Shadow of Memories, un gioco molto bello è soprattutto molto particolare e difficile, lì c'è qualcosa sull'alchimia perché viaggi nel tempo andando anche nell'epoca dove si praticava l'alchimia. Però ci ho giocato anni fa non me lo ricordo benissimo come gioco. Indovinello particolare già 😄
@giovannilaforesta
@giovannilaforesta 5 күн бұрын
Quanto è bello l’ospedale Penso che è la sezione con più elementi riferenti a James
@Gelomai
@Gelomai 4 күн бұрын
Non vedo l'ora di esplorarlo in profondità!
@giovannilaforesta
@giovannilaforesta 4 күн бұрын
Io sono un po’ indietro con gli episodi perché per ora sto avendo un corso e non ho potuto guardare tutti i video però pomeriggio, penso di recuperare già qualcosa
@Gelomai
@Gelomai 4 күн бұрын
@giovannilaforesta Ma ci mancherebbe! Buon proseguimento di corso ❤️
@giovannilaforesta
@giovannilaforesta 4 күн бұрын
@ grazie ☺️
@giuseppemoscelli6482
@giuseppemoscelli6482 5 күн бұрын
Ambientazioni stupende Gelomai👍🏻
@Gelomai
@Gelomai 4 күн бұрын
Stupende, sono d'accordo!
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 5 күн бұрын
Vabbè certo che è illeggibile. Sei in un ospedale, l'avrà scritta un medico. Battute stereotipiche a parte, già, questa è sinceramente una delle parti più interessanti del remake. Il modo in cui la città interagisce con James si fa molto più concreto. E guarda un po, proprio in un ospedale, presunto luogo della morte di Mary, unito quindi alla sua malattia, spese mediche e lotta contro la malattia stessa, certamente un periodo fatto di ansie e preoccupazioni per il futuro. Anche quel quadro sull'alchimia, per dire, è molto importante! Bello come i temi della storia che tu stesso hai citato stiano prendendo sempre più forma in questo modo. E non è che il gioco te le dice queste cose. Persino nei Souls hai descrizioni più esplicite e interne alla storia e agli eventi stessi. Ma così come l'originale, non ti arriveranno MAI delle risposte in faccia (eccetto forse una nota su un personaggio specifico, decisamente più avanti!). Devi essere tu, con una sensibilità tale da capire certe cose unito a un buon spirito di osservazione ed esplorarazione. Se vissuti così, questi giochi lasciano sempre (se fatti bene) un segno indelebile nel cuore. Che ci stiamo a fare qui sennò, sono più di 20 anni eh! Va da sé che io mi sto mangiando le mani, tutto questo è troppo bello e parlare di questi temi psicologici mi affascina molto, MA, ti mancano dei pezzi, ovviamente. Non ricordo se l'ho detto già agli appartamenti, ma qui c'è una tipica cosa da videogioco che io detesto come poche cose. Certo, al livello narrativo posso giustificarmela così: Silent Hill ti costringe ad andare avanti per apprendere il significato del tuo viaggio. Benissimo, ma al livello ludico che si chiuda definitivamente la porta d'ingresso subito dopo averla passata senza darmi a conti fatti la libertà di esplorazione mi fa girare le palline non poco. Stessa cosa accade agli appartamenti. Io capisco che SH2R non sia propriamente openmap, ma neanche darmi questa struttura a livelli. "Hai superato il livello, ora c'è questo". Non me gusta. Anche perché magari ho mancato delle cose, e lì si che mi arrabbio. Bello il dettaglio della torcia sulle scritte, non credo di essermene mai accorto! Non preoccuparti dei rumori esterni molesti, ormai per me è nello spirito di Gelomai 😀. Ma certamente tornare a registrare di notte ti eviterà questo stress. Inoltre è molto più bello giocare a quell'ora. Facts!
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Interessante la questione della libertà di movimento. L'avranno limitata in funzione di salvare memoria e, quindi, alleggerire il gioco? Brutto a vedersi; legittimo a capirsi. Purtroppo, già di per sé il gioco non brilla per realizzazione, almeno su PC.
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 2 күн бұрын
@Gelomai La situazione è molto similare anche su console. Per carità, l'80% del gioco lo passi in aree al chiuso, dove il frame è piuttosto rocceo ai 60, e a dirla tutta anche in città non è che sia male (non ingiocabile s'intende). Ci sono tuttavia parti in cui il gioco gratta parecchio. Potrei attaccare un pippone sulla piega generale che ha preso l'ottimizzazione negli ultimi anni nei videogiochi, sulla loro scarsezza e su come il PC ormai sia diventato paradossalmente inferiore a una console (per colpa degli sviluppatori in gran parte ovviamente!), ma sarebbe luuuunga. La situazione non è rosea insomma, e sembra che sempre più case vogliano a tutti costi usare sto cazz di Unreal Engine 5, che sarà anche meraviglioso, ma devi saperlo USARE, appunto.
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
@ntonytakeshi5569 Posso chiuderla dicendo un triste e politicissimo: evviva i/le modders? Da giocatore prima di console e (da poco) da PC, ho trovato nelle Mod un valore aggiunto, talvolta tristemente imprescindibile. Gioca Fallout New Vegas su PC senza moddarne l'aspetto legato a glitch/bug/crash/fix e tante altre parole più simile ad onomatopee: impensabile. Su console, ovviamente, un tempo, pure peggio: Fallout 3 dovetti cestinarlo causa caricamenti infiniti. Lì si entra nell'ambito della singola software house, certo, ma... ci siamo capiti.
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 2 күн бұрын
@@Gelomai Guarda, hai messo insieme "settima generazione di console" più "Bethesda", una miscela velenosa. Bethesda a parte, col senno di ora non capisco come facessimo a giocare molta roba su ps3 (o 360, ma la PS3 era molto più problematica, tanto che i multipiattaforma di solito li si prendeva su 360). Negli anni recenti ho recuperato Asura's Wrath, titolo che m'interessava tantissimo sin dalle prime giocate alla demo nel lontano 2011-2012. E... Gesù, Cristo Santo, è terrificante, ingiocabile senza alcuna esagerazione. Sono riuscito a platinarlo solo per il mio alto pedigree di abitudine a quella generazione. Mi dico sempre "ero piccolo", ma DAVVERO non mi accorgevo che c'era qualcosa che non andava 😅? La verità forse è che chi ha sempre giocato su console come me quella era lo standard, la normalità. Ed infatti un certo MGSV Ground Zeroes con quella resa grafica e con quei 60 frame perpetui su una PS4 BASE mi fulminò il cervello per sempre. Mai vista una roba simile, ero estasiato, incredulo quasi. Ma ringraziamo i modder, che si fanno un culo tanto per portare Bloodborne a 60FPS per poi farlo togliere online da Sony stessa. Grandi come sempre 👍🏻
@maxconnor5184
@maxconnor5184 5 күн бұрын
Ci sarà il Gameplay di the evil whitin é su Alan Wake?
@Gelomai
@Gelomai 5 күн бұрын
Vediamo come si sviluppa tutto nel corso del tempo. Comunque, conto di portarli, alla lunga!
@ildemiurgochenuotanelgener1146
@ildemiurgochenuotanelgener1146 5 күн бұрын
L'unica cattivo italiano della serie
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 11 күн бұрын
Addio per davvero Raccoon City. Potevi andartene meglio, con una maggiore esplorazione, enigmi, backtracking, contenuto. E invece hai preferito contrarre tutto. Non ti capirò mai, ma almeno è finita. Anche se questo fantasma dall'Aprile 2020 non mi abbandonerà mai davvero. Per me il gioco fallisce a prescindere dalla sua sorgente: Oggi rigioco sempre con piacere molti RE, ma non questo. E se la voglia arriva, dura poco e lo mollo appena si è nel vivo della città, accorgendomi che c'è ben poco da fare. Chiarendo ancora di più, per me è QUESTO quello che deve fare Resident Evil: stanze con enigmi che danno chiavi per aprire altre stanze con enigmi che danno altre chiavi, quindi backtracking, esplorazione, memorizzazione della mappa e bravura nel sapersi muovere tra le creature. Mi ricorda qualcosa... Oh ma certo, l'ospedale. È davvero un peccato sia solo quell'area. Invece la sensazione che dà RE3R è quella di muoversi in un enorme corridoio con qualche contentino di "porta chiusa con chiave". Merda, persino RE4R ha fatto MOLTO meglio. Non è un caso, secondo me, che la direzione sia stata completamente diversa dopo. Ma senza nemmeno scomodare i remake, prendiamo Village. Village era SPLENDIDO con il villaggio come hub centrale che man mano andavi a completare, dava una grande soddisfazione. Perciò, mi spiace, ma è proprio perché ha voluto rendersi più autonomo che lo critico: perché sarebbe potuto essere assai meglio. La sparo, paradossalmente rispetto molto di più RE6, perché certo si è staccato completamente dai canoni gameplaystici della serie, ma cazzo, almeno quello che faceva di diverso lo faceva meglio; un'esperienza coop varia e divertente, questo voleva essere sin dall'inizio e lo ha fatto bene. RE3R d'altro canto lo vedo come un gioco confuso. Vuole tornare ai fasti di un tempo, ma nel farlo si va a peggiorare persino nei confronti dell'originale. Detto questo, CERTO che si tratta di un buon titolo, ma come hai detto tu è parecchio difficile recensirlo, bisogna prendere in considerazioni tantissimi elementi. Giocarci è divertente preso a se, ma Resident Evil ha ormai un parco titoli ampissimo, e se devo decidere di rigiocarmene uno... beh, lui non starebbe in cima, né in mezzo e a dirla tutta neanche in basso. Perché per me la rigiocabilità di un RE sta negli elementi che ho citato sopra, e purtroppo questo remake ne è assai carente. Nonostante l'uscita di RE4R ancora ci penso, perché tengo a questa saga, ed è un peccato che RE3R sia stato gestito così. Andando a concludere, bella REsplorazione, è stato divertente, rinfrescante ed istruttivo seguirla con te 🙂. Sarebbe bello magari fare un video dedicato dove ne parlerai più nel dettaglio confrontandoti con i commenti. Ma ora, tocca ai Goat: doppio SH2 e RE1. Sto pronto!
@Gelomai
@Gelomai 7 күн бұрын
Ntony! Sono d'accordo con tutto, come ben sai: il motivo principale per cui difendo il gioco e ci tengo a sottolinearne i valori, e' relativo al fatto che spesso le critiche vengano mal poste, vedendo RE 3 R solo come un'appendice malriuscita! Hai centrato il punto parlando della questione del parco titoli: RE e' una saga immensa, ed al suo interno vi sono dei capitoli nettamente superiori ad altri. Mi verrebbe da dire che, alla fine, questo valga per buona parte di ciò che compone la saga stessa. RE 1 Remaster, RE 4, RE 4 R, RE 3: Nemesis, RE 7: tutti capitoli tremendamente superiori al resto della saga (non ci metto Code: Veronica perché devo rigiocarmelo per bene...)! Detto ciò, mi preparo per tornare su RE 1: ma prima, "i due" SH 2!
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 7 күн бұрын
@@Gelomai Code Veronica l'ho giocato per la prima volta tipo 3 estati fa. Per me è splendido, tra i più belli! In particolare ambientazioni e soprattutto MUSICHE sono il top della serie. Persino la storia ha un bellissimo twist, che difficilmente in un RE ti stupisci di qualcosa (tranne Village!). Sappi che è molto difficile ma soprattutto lungo, il mio consiglio è quindi quello di dedicarcisi completamente per finirlo. Al netto di qualche invecchiamento come i dialoghi e direzione e regia di molte cutacenes mi colpì assai. E ripeto perché mi sono rimaste impresse, il compositore era forse nel periodo migliore della sua vita all'epoca! Sogno di rivedere una certa boss fight in un salone in fiamme con un orchestra teatralissimo sparato nelle mie orecchie nel remake 🙃
@luigimartiniello-f7n
@luigimartiniello-f7n 11 күн бұрын
17:15 Già, sono così abili che avvolte mi sembrano più i protagonisti le armi biologiche che le creature stesse😂😂 26:18 Assolutamente. Gli umani possono essere ben peggiori di qualsiasi mostro 33:22 Esatto. Sembra che tutti considerino Resident Evil come una saga dove principalmente ci sono zombie, trascurando tutto il resto quando la saga tratta di virus e se ci pensi proprio gli zombie sono soltanto un “primo tentativo” di evolvere la razza umana, non sono l’ultima evoluzione e non sono sempre centralizzate come in un normale film sugli zombie.
@Gelomai
@Gelomai 11 күн бұрын
Il dramma di RE e' nell'incomprensione di quanto si cela dietro la stessa saga: i fan sono i primi colpevoli, che ancora guardano a questi giochi come se fosse "donne belle e uomini belli che uccidono zombie e fanno esplodere laboratori". Una formula che ha scelto Capcom, sia chiaro, ma che alle spalle ha possibilità di analisi ben più avanzate, soprattutto a partire dai documenti!
@luigimartiniello-f7n
@luigimartiniello-f7n 11 күн бұрын
@@Gelomai Già, i documenti sono l’elemento centrale di tutto. Peccato che non si usi questo tipo di approccio analitico e non si riesca a vedere il vero valore della saga
@MichaelChalamet
@MichaelChalamet Күн бұрын
@@Gelomaigrande Daniele. È proprio così. I messaggi di Resident Evil hanno più livelli di comprensione.
@angy-x7
@angy-x7 12 күн бұрын
Silent Hill di notte devo dire che è ben peggiore preferisco la nebbia di giorno se devo scegliere ahah😂. Che luogo sporco quello dove c'è incisa la Frase, dai Dany risolvi questo paradosso!😂. Eh già è molto bello esplorare, vagabondiamo tutti😂, però pensandoci seriamente anch'io penso che la violenza non fosse reale ma solo la cognizione visiva di James. Tutti questi enigmi scritti nelle lettere per terra😂 nulla a confronto a quello di silent hill 1🤭. Bella esplorazione alla prossima ❤.
@Gelomai
@Gelomai 6 күн бұрын
Esatto!
@angy-x7
@angy-x7 6 күн бұрын
@Gelomai ❤️
@michaeluga
@michaeluga 13 күн бұрын
Non l'ho mai accettato come Remake per via del taglio della torre dell'orologio, l'ho finito solo una volta però mi hai fatto tornare la voglia di rigiocarlo
@Gelomai
@Gelomai 11 күн бұрын
Felice di averti fatto voglia di riprenderlo! E' normalissimo non accettare il gioco se lo si osserva come un Remake 1:1 del terzo capitolo: credo che, per poter cogliere quello che il gioco vuole fare, lo si debba rendere autonomo da quel contesto... Poi, ovviamente, e' e rimane un Remake del terzo capitolo e, anche come tale, va criticato o riconosciuto! Buona giocata!
@axelfreecrewax3756
@axelfreecrewax3756 13 күн бұрын
Domanda stupida..ma il primo è il secondo.. non li hai già portati?con le varie solo coltello ecc... Altra domanda,porterai anche RE 0? ❤❤
@Gelomai
@Gelomai 13 күн бұрын
Axel, grandissimo, come va? ❤️ Riporteremo TUTTI i RE, dal primo all'ultimo, sempre nello stesso modo in cui abbiamo portare RE 3: Nemesis e rispettivo Remake!
@axelfreecrewax3756
@axelfreecrewax3756 13 күн бұрын
@Gelomai tutto alla grande,te come stai Dany?? Ho appena appena finito di guardare l'ultimo video di sh.. ohh quante cose ci saranno da dire ❣️❣️
@nataliamelillo9485
@nataliamelillo9485 13 күн бұрын
Piccolo rewatch❤
@Gelomai
@Gelomai 12 күн бұрын
Natalia! Come và? Buon rewatch ❤️
@DelilahYT
@DelilahYT 13 күн бұрын
Re3 remake purtroppo si sono lamentati in tanti, nonostante tutto, fa sempre molte visual. ma alla fine ci sono tanti commenti contrastanti. Moltissimi che mi seguono al contrario delle aspettative invece lo han gradito. E' un vero peccato perchè ad esempio a parte delle modifiche nette è un gioco che mi diverte e mi piace moltissimo, soprattutto con una caratterizzazione sopra la norma.
@Gelomai
@Gelomai 11 күн бұрын
Credo che il livello di gradimento dipenda da quanto ti aspetti di avere davanti RE 3: Nemesis con, come aggiunta, solo le chiappe di Jill ed il sorriso del Nemesis in salsa Remake. Probabilmente, chi lo rifiuta lo fa perché si sarebbe aspettato RE 3: Nemesis HD. Legittimo: ma una volta che si capisce che non e' quello l'intento, o si passa avanti o si giudica il gioco per quello che vuole fare!
@DelilahYT
@DelilahYT 10 күн бұрын
@@Gelomai infatti, io personalmente ritengo la caratterizzazione di re3 remake superba, ovviamente i tagli ci sono, ma come si sa, re3 ha avuto sempre un trattamento superficiale da capcom, anche il 3 nemesis è stato fatto alla veloce, con assets di re2, idem re3 remake, stessa cosa, molta gente cmq non lo sa neanche, e non sa neppure che re3 remake doveva esser un dlc del 2 remake, poi hanno optato per un gioco a parte. re3 remake merita esattamente come re2 r di esser giocato, e quello che mi fa ridere e che re2r ha avuto molti cambiamenti e anche qualche taglio e soprattutto una trama totalmente massacrata x Ada e Leon, e ha molte incongruenze che oggi giorno non le ha l'originale... e re2 per me è il capitolo migliore della saga, ma almeno non stare a mettere gli scenari A o B, che praticamente non serve a nulla, Claire e Leon si ritrovano gli stessi boss e questo non ha assolutamente senso (tranne l'ultimo per claire e mrx x leon), e ancora oggi con il remake ci chiediamo come muore Annette! XD
@angy-x7
@angy-x7 13 күн бұрын
Ciao Dany, sarò contenta di vedere RE1 io ho giocato solo la versione remake, bellissimo resident evil. Si ci siamo andiamo verso la fine. Comunque devi equipaggiarti bene per il finale😂. Eccoci con il Nemesis e Nicholai che se la da a gambe ahah che pallone gonfiato😂. Eh già Jill, Leon, Chris e Claire principalmente hanno affrontato delle creature veramente inimmaginabili. Si ricorda un pò Uroboros. Ti ha mangiato tutto intero🤣. Beh la Grafica è spettacolare quel corridoio di fuoco. Ahahahahahahah si devi sparare per forza!🤣. Per me è stato un bellissimo Remake. Dopo Re1 porterai anche Re5? Alla prossima❤e Grazie! A Te!❤
@Gelomai
@Gelomai 12 күн бұрын
Angy! Dopo RE 1 porteremo il suo "Remake" (RE 1 Remaster HD), per poi muoverci su RE 2! Arriveremo, comunque, fino a Village!
@angy-x7
@angy-x7 12 күн бұрын
@Gelomai ah okay grande Dany! non vedo l'ora di rivedere tutta la saga!🥳👍🏻
@leo_salvatore_99
@leo_salvatore_99 13 күн бұрын
Ciao Dany siamo arrivati alla fine di questa serie, è stato un piacere poterti sostenere dall'inizio alla fine. Che dire del gioco... allora finale a mio parere bellissimo anche se ne avrei preferiti due e con Barry soprattutto, ma pazienza, il gioco è carino anche se ci sono stati alti e bassi, poteva essere molto di più come Remake, ad esempio potevano aggiungere molte più aree dell'originale e renderlo molto più lungo, come dissi in un video precedente magari attraverso vari dlc, potevano fare Mercenari piuttosto che Resistance (mio parere gioco abbastanza inutile, carino all'inizio, ma dopo un po' noioso), il gioco oltre a non avere dlc non ha nemmeno soundtrack originali e neanche il Title Voice che era molto iconico nei RE originali (i Remake del 2 e del 4 c'è l'hanno quindi boh strano). Insomma come gioco nuovo e abbastanza forte e molto rigiocabile, ma come Remake un po' deludente purtroppo. Detto questo Dany io ti saluto e come sempre sei stato bravissimo nel giocare e ad intrattenere. 😊
@Gelomai
@Gelomai 5 күн бұрын
Siamo d'accordo su tutto, soprattutto sulla questione di una "modalità secondaria" assente, la quale avrebbe consegnato al gioco un di più sul lato arcade!
@marcelloamatrudi4593
@marcelloamatrudi4593 13 күн бұрын
Quando sei salito sulle scale
@marcelloamatrudi4593
@marcelloamatrudi4593 13 күн бұрын
Dany hai perso l'ultima lettera quando hai battuto il nemesis
@Gelomai
@Gelomai 13 күн бұрын
Non ci credo 😆 Magari facciamo un episodio extra!
@marcelloamatrudi4593
@marcelloamatrudi4593 13 күн бұрын
@@Gelomai capitò anche a me un episodio simile che mi ero perso l'ultima lettera per completismo.
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 11 күн бұрын
Quella MERDOSISSIMA nota è infame!
@matteodipasquale562
@matteodipasquale562 13 күн бұрын
Ciao Dani, molto interessante il tuo discorso sul valutare questo RE quasi come un capitolo a se stante, scollegandolo per certi versi dall'originale. Il problema di questo videogioco (che rimane comunque notevole sotto molti punti di vista) è che, soprattutto dalla seconda metà in poi, fa notere il suo voler imitare il suo fratello maggiore (RE2) riciclando quanto più possibile le sue aree di gioco. Ok l'RPD, va bene le fogne, ma pure il Nest mi sembra un po' troppo! Fossero state un di più ad un pacchetto già ricco, sarebbero state solo che ben accette, ma questo è tutto ciò che il gioco ha da offrire ad un certo punto. Sono abbastanza sicuro che tutto ciò sia stato causato dalla fretta del voler rilasciare questo capitolo il prima possibile, però è per questo che RE3 è tanto notevole quanto deludente. Bel gameplay, ottima reinterpretazione dei personaggi, bellissimo dal punto di vista visivo ma... troppa fretta e troppe poche idee originali.
@Gelomai
@Gelomai 5 күн бұрын
Credo il gioco vinca in tutto e per tutto sul fattore trama, continuità e caratterizzazione. Il problema e', come dici tu, che non riesce a trovare una reale autonomia, rimanendo un bambino a metà percorso tra la gonna della mamma e la scatola di cioccolatini da rubare...
@brussolostefano
@brussolostefano 13 күн бұрын
Ok, lhai detto poi dell'inventario 😂
@Gelomai
@Gelomai 13 күн бұрын
Ci sarà da divertirsi su RE 1 😆
@brussolostefano
@brussolostefano 13 күн бұрын
Dany, hai detto che farai di tutto nel prossimo episodio tranne che... sistemare il baule! 😂😂 Non vedo l'ora di RE1, sopratutto se porterai il Remake, un capolavoro assoluto! Hai mai pensato invece di portare anche RE 1.5?
@Gelomai
@Gelomai 13 күн бұрын
Speravo ci sarebbe stato almeno un altro episodio 💔😆 Giochiamo prima la versione originale e poi la versione Remake! Per RE 1.5: cercheremo di portare tutti i RE, quindi... perché no?
@angy-x7
@angy-x7 16 күн бұрын
Dracula è molto bello come film, quello di Bram Stoker è un capolavoro, anche per quanto riguarda gli abiti delle donne rispecchiavano molto fine ottocento . Concordo con te, anche james vuole vedere un film?😂 troppo bello non funziona. L'unico film che potrebbe vedere james è con protagonista se stesso cioè il gioco stesso è un film. Si si ho trovato anch'io molto bello il dettaglio del tramonto già, l'unico respiro per james in quel momento😊. Ahahah la combinazione😂. Sono tue amiche le combinazioni ormai ahah. Alla prossima❤😉👋🏻.
@Gelomai
@Gelomai 5 күн бұрын
Assolutamente, Angy! Sto leggendo ora Dracula, il libro, e mi sta piacendo assai!
@angy-x7
@angy-x7 5 күн бұрын
@Gelomai Che bello Dany! Devo prendere un libro anch'io allora!😊👍🏻. Di Dracula mi manca 📙, molti libri li leggo online.
@elpazzerellos9838
@elpazzerellos9838 18 күн бұрын
24:13 è gelato! Comunque se ci fai caso ad Eddie esce sempre della condensa dalla bocca quando parla
@Gelomai
@Gelomai 18 күн бұрын
Ci ho fatto caso in sede di montaggio... e ci ho riflettuto un po'! Mi viene in mente che sia un modo per significare l'affanno dovuto al peso, ma alla fine per avere quell'effetto "a nuvoletta" serve del freddo... e lui sembra sempre sudato. Che strano: forse il fatto che mangi gelato e' legato alla condensa!
@elpazzerellos9838
@elpazzerellos9838 17 күн бұрын
@@Gelomai Alla fine riuscirai a fare diversi collegamenti e molte cose avranno più senso!
@angy-x7
@angy-x7 18 күн бұрын
Ehy Dany! con il VR sarebbe più spettacolare e pauroso allo stesso tempo😂, però come hai detto perderebbe un pó, anche perché non ti concentri appieno sulla storia ingenerale, sei più concentrato sui mostri. Comunque bello come hai esplorato durante il gioco sembrava di essere lì, e poi la musica di sottofondo lo sempre trovata molto bella, eddie è un pò disgustoso ahah, alla prossima ❤️. P.S.: ehyy😂 curiosa la scritta del bagno, bellissimo anch'io ho visto al cinema Nosferatu, sono andata a Molfetta perche a Trani purtroppo i cinema sono tutti chiusi, comunque concordo con Ntony devi dirci le tue impressioni sul film😊.
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Che ne pensi, Angy, di Nosferatu?
@angy-x7
@angy-x7 Күн бұрын
@Gelomai bellissimo film che parla di questo vampiro "conte"che si è infatuato di quella giovane donna, il finale un po tragico perché lei si sacrifica. Mi ricorda un pò Bram Stoker in alcuni punti.
@walr1der
@walr1der 18 күн бұрын
Eddie mangiava gelato con le mani
@Gelomai
@Gelomai 18 күн бұрын
In effetti, quel misto bava/burro/residui di colorito rosa risultava inquietante 😆
@dimyz7435
@dimyz7435 18 күн бұрын
ciao bellissimo video, hai per caso una traduzione di the wicked north sea?
@Gelomai
@Gelomai 17 күн бұрын
Ciao! Grazie ❤️ Purtroppo no!
@ntonytakeshi5569
@ntonytakeshi5569 19 күн бұрын
Innanzitutto mi viene naturale ricordare la morte avvenuta oggi (o almeno la sua notizia) di David Lynch. Perché oltre a esser stato un regista meraviglioso è stato anche una delle forti fonti di ispirazione del Team Silent. Perciò ehi, grazie Lynch per tutto il pesce ❤️. Detto questo, ALLORA. Anch'io la prima volta pensai fossero popcorn; voglio dire, sei in un cinema. Ma sorprendentemente è gelato. Alla fragola possiamo supporre? Comunque, qui Bloober vuole sbatterti ancora più in faccia l'ambiguità di Eddie. In effetti non si è parlato moltissimo di lui sia nella serie originale che qui, ma ti chiedo: che ne pensi di Eddie? Cosa pensi che rappresenti il suo personaggio in relazione a quello di James? Cosa pensi che porterà alla storia? Specie dopo questa scena sono curioso di sapere i tuoi pensieri. Ti consiglio anche di rivederla nel caso, per capirlo meglio nei suoi non detti. E pian piano ci avviciniamo anche alla realizzazione di Maria, sul perché non voglia entrare con James. Sicuramente la chiave è stata avere lo stesso evento con un ambiente diverso, e sapevo che avresti iniziato a fare 1+1 🙃. Ma se fosse come dici, allora perché dopo vuole così disperatamente inseguire Laura? I poster continuano ad essere stupendi, è sinceramente rincuorante che abbiano voluto mettere così tanta importanza su cose che un giocatore normalmente non noterebbe mai. (ricordiamo le famose cassette nell'appartamento?) Per te, se lo noti, è un valore aggiunto per farti capire la grandezza di un'opera, ma per l'artista è quel tanto tempo in più speso per rendere il mondo che stai narrando credibile, tangibile. È bellissimo pensare che si siano fermati un tot per discutere di questi dettagli d'ambientazione che sono omogenei alla storia (e qui gli esempi su From Software si sprecano). In parole povere, quando ami così tanto qualcosa è normale che tu voglia prendertene tanta cura. Un qualcosa che ad oggi molte aziende e software house dovrebbero decisamente REimparare... Un abbraccio forte forte anche a te ❤. Anche se avrei voluto sentire la tua su Nosferatu, ci son rimasto male 🥲
@Gelomai
@Gelomai 2 күн бұрын
Ogni gioco dovrebbe essere trattato con cotanta attenzione: basterebbe un 40% del lavoro di fino realizzato da Bloober Team. La questione di Laura: vediamo. Non saprei che dirti...