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Пікірлер
@iwantbardicbass
18 күн бұрын
映像作品だけでもいいから、どうかこのファーストソルジャーの話を。3作目まで出してほしいなぁ。セフィロスの人間性を知ってほしい
@drakeMHgames
18 күн бұрын
@@iwantbardicbass 7ストーリーでの神羅屋敷資料や魔晄炉イベントでのセフィロスが狂うまで結構いきなりだったので、あの場所がトリガーにはなってるとは思いますが、過去に何かあっての蓄積だと思うんですよ。 過去ストーリーはよ観たいです。 観たすぎます。
@haru01403
Ай бұрын
|´-`)チラッ
@果報は寝て待て-l5u
Ай бұрын
召喚獣VH2に有効なら有り難いのですが...
@drakeMHgames
Ай бұрын
@@果報は寝て待て-l5u ベリハ位なら完受け可能性です。 ベリハでネックになるのがリヴァイアサンですが、HP特化で挑発とベールを維持し水耐性を盛ると大海嘯以外の単体攻撃をベールで受けられます! 体感ですがイベントEX3までならタンク可能かと思います!
@果報は寝て待て-l5u
Ай бұрын
@@drakeMHgames ありがとうございますm(_ _)m レベル上げ出来たらやってみます。
@kurotuna1806
2 ай бұрын
クラウド10、エアリス6、ティファ9…でした。突っ込めば行けますが‥うーーーーん上げるべき?w クラウドは他の無属性がゴミだったので走りました。おかげで塔が69でつまっていましたが一瞬で97Fまで抜けました。 まじで便利
@drakeMHgames
2 ай бұрын
次の限定までチャージだ!笑 結構引きましたね(゚∀゚)ティファはそのうち完凸になるでしょうし、エアリスもいけるいける!
@ygggggg5258
2 ай бұрын
あくまでワイ的優先度はぁ〜〜〜っ♬🤩 ズバリ😤!!全部っ⤴︎♬😤🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩😤😘✨!!!!
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@ygggggg5258 ウェアが本体まである笑
@tknchn
2 ай бұрын
重課金すぎて参考にならなかったw
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@tknchn 魔法で殴っとけ!って話よ。 サポート武器のあのシステムは有害でしかないね(゚∀゚)
@朝ネムネム
2 ай бұрын
追加武装で上がる火力が物理より魔法のが圧倒的に高いからです
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@朝ネムネム 折角アニバーサリーで物理魔法強力な武器を出したのに片方◯していくスタイル。 かなしいね
@azki-2522
2 ай бұрын
なんで魔法のほうが入るんですか?
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@azki-2522 運営のイジワルです。(マジ)
@Crepe0520
2 ай бұрын
今エアリスとクラウドがどちらも6凸以上で、どちらかは完凸まで行けるくらいのクリスタルがあるんですけど、どちらを完凸させればいいでしょうか?
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@Crepe0520 初期勢ならエアリス、アニバ開始勢ならクラウドが大変良きかと。 ティファは無凸でも仕事出来ます。ユフィ… 追記 エアリスは無凸=6凸、完凸で使用感が全く違います。完凸はホントに化け物級。 エアリスアルティメット武器のRアビリティ含め治癒がフルケアかよwって使用感でした。
@Crepe0520
2 ай бұрын
@@drakeMHgames 丁寧にありがとうございます!
@chikuwa-in-wasabi-chaduke
2 ай бұрын
FF7ECFSは演出的に原作の方と言うよりR版のストーリーと地続きっぽいな。
@drakeMHgames
2 ай бұрын
実際グレン出てきてるしウータイの三羽ガラスとか言われてましたからね。 筋骨隆々の若グレンからはかけ離れた窶れた姿と劣化ソルジャーのコートと酷似した姿、ルーファウスに「後から撃つの得意だろ?」の皮肉と否応なしにRストーリーが気になる内容でしたね! ルティアマットがまだ話にしか出て来ていないので続編気になる。気になり過ぎる。
@コポリ-n8b
2 ай бұрын
人それぞれですが、私的にはATB4もしくは味方全員ATB+1だったらブッ壊れ認定なんですけどね😅。
@野良猫-i3s
2 ай бұрын
まぁそれに見合った遊びを提供してくれるならよいんだけどね。
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@野良猫-i3s 要所要所足りてない感が否めないのだ。
@Crepe0520
2 ай бұрын
この武器メルゼナ操虫棍そっくりじゃない?
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@Crepe0520 雰囲気ね笑
@だげくるんた
2 ай бұрын
逆はないんですか?! 私今回謎の上振れで源氏の刀4つ出たんですよ。その上振れ分の石を𝟭𝘀𝘁石にはできないんですか?!!😵💫
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@だげくるんた 逆は無理そうな文言。…取れすぎじゃね?笑
@だげくるんた
2 ай бұрын
@@drakeMHgames逆がないって割とこれは後出しなんじゃないですかね🥲🥲 今のところ3人分完凸しただけ引いて4本なんですけど最後のティファだけその仕様なの辛い。この偏りはケット・シーのアルティメットになった瞬間全くでなくなるやつですよ絶対😇😇
@drakeMHgames
2 ай бұрын
初めから性能公開して交換アイテム共通にせーよ。と一般の方なら思う。 運営は思わない。 これよ(´・ω・`)
@ygggggg5258
2 ай бұрын
ワイ今回はスタンプ運良くてウェアまで取れたわ♬😘😘😘😘😘✨残りはティッファ😍や😤😤😤
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@ygggggg5258 アルティメット武器2種目は鬼過ぎる…
@drakeMHgames
2 ай бұрын
咳払い、失礼しました。何だか風邪っぽいぞ
@ハイキューガチ勢
2 ай бұрын
源氏の刀2本出たのですが使い道ないですよね?バハムート出て欲しかった😂
@drakeMHgames
2 ай бұрын
運の良さが裏目にでる稀有な事例と言えよう。 (羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい羨ましい)
@areth021
2 ай бұрын
本当にもう1歩欲しかった 初回ヘイスト、固定ダメージ、全体物防魔防アップ、複数属性耐性ダウンとかどれか一つでいい デバフでダメージ1.3倍ならデバフ効果もいれて自己完結させてくれてもいいじゃんとか…ほんとに露骨に抑えられてて悲しい
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@areth021 もうね、初回全体ヘイスト追加しても良い。
@user-obaaaachan
2 ай бұрын
周年から始めました。 気合いでバハ大剣を早めに完凸し、余った石でガチャしたいなとユフィ武器の性能調べてみたら、無課金+新規には引けないですこれ😅 ちなみにパーティなんですが、難関クエはクラウド、マットは固定なんですけど、実装される武器とウェア次第のとこはありますが、エアリス、ティファならどちらが合ってますか?
@drakeMHgames
2 ай бұрын
@@user-obaaaachan 恐らくティファになる…かな笑 性能公開されていないので完全なる感です。 実は壊れ性能は来ないに一票(´・ω・`) 初期からティファはサブアタッカーとして、エアリスはヒーラー兼デバッファーとして活躍して来たのでマットメインならティファサブアタッカー兼デバッファーが堅いかと!
@user-obaaaachan
2 ай бұрын
迷っていたので助かりました。参考にさせて頂きます。 チャンネル登録しました!!
@悟飯ビースト-f6h
3 ай бұрын
ユフィ使いなんで出来れば皆様にはガチャを引かないで欲しい!! 運営様にはユフィ武器実装で感謝してます😍
@drakeMHgames
2 ай бұрын
狂乱のの思考、嫌いじゃあ、無いぜ
@ii1129
3 ай бұрын
ほとんどの人はその通りですね。 自分はユフィ武器は地道に揃えつつウェアを一つも取らず待ってたのと、クラウドの属性武器の倍率不遇で早々に捨てたんですよね。 あと、カムラワンドも思い切って捨ててたので、その代わりになったのは嬉しい誤算w エアリスは物理アタッカーとしてカウントし辛く、ギルバトの時の様にアタッカー3枚編成だと頼りないので少し頼りなさがあります。 あと、手薄になりがちな全体属性攻撃が人権になりそうなので、その辺も加味すると凸るのはありですね。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
分かり辛い強さです。 サブが揃い、マテリアが揃い、勝利の先にある愉悦をポイントに変えるコンテンツでしか輝けない…
@ゲーマーオタク-u8v
3 ай бұрын
ユフィの武器全部凸りたいのに回せないという悲しみが滲み出てるように感じました
@drakeMHgames
3 ай бұрын
耐えるしかないんだ…
@杉ちゃん-p1s
3 ай бұрын
酔った勢いで完凸まで引いちゃいました!笑
@drakeMHgames
3 ай бұрын
酒のんだあとガチャはやべぇって!笑
@user-jh6bl1jk9m
3 ай бұрын
物は考え様ですが、ユヒィが魔坊アップ出来る事でマットが物攻アップのバフ使えてユヒィの火力を底上げできたりします。新規無課金ならバハムートでも活躍します。でも無属性なので出番は少ないと思いますが。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
普通のピックアップで良い性能だと思います。気合いが感じられない笑
@タヌキリリーパ
3 ай бұрын
自分はエアリスとティファまでまちますねー。ユフィほしければ1シートでウェアーとって撤退がいいかもですねw
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@タヌキリリーパ 私も、待ちだ。町田商店。
@タヌキリリーパ
3 ай бұрын
@@drakeMHgames ねーwやっぱりですよねw
@merunahi7510
3 ай бұрын
31F以降の蒼穹の塔で活躍する可能性があってとっておけばよかったってなるかもしれないけど・・・・確かに微妙なところですねぇ
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@merunahi7510 限定で微妙なもの出すとこういう変な悩み増える定期 カムラを信じて気炎万丈(限定)
@rara404
3 ай бұрын
まあどの武器も未来永劫は使わないだろw
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@rara404 この武器は特にじゃろうて。ま、言い過ぎか笑
@pokochan6970
3 ай бұрын
ランカー目指してるんじゃないなら、可愛い女の子で無属性アタックできていいぞ~
@drakeMHgames
3 ай бұрын
エアリスは置いといてティファが待っとるで!
@pokochan6970
3 ай бұрын
@@drakeMHgames 結局ウェア3人は欲しいからユフィ引かなかったらエアリスも引かざるを得ないし、でもエアリスよりはユフィの方が可愛いし!(暴論)
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@pokochan6970 ユフィ目の奥の闇修正されてなんと光がさしてるの好き
@ryou_cyan6203
3 ай бұрын
パーティーの編成を選ぶ武器ですね。ウェアはアタッカーの火力の底上げにできるのはいいですね。全体の評価をするなら、5段階最大で3.5くらいってとこですね。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
ウェアは優秀なんよね 元々氷物理と氷デバフ持ちなのでそこはマッチしてるの偉いです。 初心者ならマットウェアとセンティ、クラウドババ剣で大体のクエストはクリア出来るので優先はババ剣 ユフィ評価は概ねその辺りですね^^;
@ユウ-f7o
3 ай бұрын
後半2人で別天井で違う星6武器が実装されたら…
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@ユウ-f7o ダムの許容量くらいゲロ吐くわ(´・ω・`)
@サイヤ人の王子-u2n
3 ай бұрын
噂ではケットのアルティメットがくるらしいですが、情報の出どころがわからないですね
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@サイヤ人の王子-u2n 地獄やんそれ笑 海外の解析かな?
@サイヤ人の王子-u2n
3 ай бұрын
@@drakeMHgames それが聞いた話なのでわからないですが、リークの可能性はありますかね… なので、セフィロス引けてない方はユフィガチャ引くことになりそうですかね
@ヒカル-e2k
3 ай бұрын
@@サイヤ人の王子-u2n 某配信のコメントではケット・シーは配布らしいですよ
@めそ太郎-g5u
3 ай бұрын
8凸でも今回のイベントバハに12万とか与えてたので強いっちゃ強い。 ただ、活かすにはRアビの組み合わせ用の武器育成、弱体付与用のマテリア作成、ダメ伸ばす為の刻印厳選が必須。 開始早々の火力と扱いやすさは固定ダメとヘイストがあるクラウドの方が良いと思う。 ユフィだと強化・弱体かける手間があるので瞬発力はないって印象。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@めそ太郎-g5u 色々中途半端なんよね。周年記念で出すにはプレミア感が無いかな。 ダメージ+魔防バフ+全体リジェネとかあれば良かったです。 なんなら効果中止まりでいいから全属性デバフくらいやっちゃってもええんやでアプリボット
@めそ太郎-g5u
3 ай бұрын
@@drakeMHgames 唯一の存在価値はユフィ初の無属性と高ダメージ%。 個人的には全体魔防バフが全体物防・魔防デバフか、全体物攻・魔攻バフだったら問題なかった。 全体物防・魔防バフならシリンジレイピア、全体物攻・魔攻デバフならセフィロスのクジャかヴィンセントがいるし住み分けできる。 現状だと「ユフィ推しのユフィ推しによるユフィ推しの為の武器」でしかない。 まぁ、自分なんですけど。 つか、運営明らかにティファ推しでエアリスとユフィに対して塩対応よな。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
おっぺぇ好きが調整役だと悲劇よ
@めそ太郎-g5u
3 ай бұрын
@@drakeMHgames バフデバフに関してもユフィは中途半端なのよ。どちらかというと、バフデバフとダメ自己完結キャラってイメージ。 まぁ、火属性全体が壊れてるから許すけどさ。
@悟飯ビースト-f6h
3 ай бұрын
ユフィ使いです^_^ 完凸させて厳選もいい感じに仕上げてますが超強いです!追い課金でクラウドも6凸までさせたい欲が…
@ygggggg5258
3 ай бұрын
この後エロエロ2人組😍🥰来るのわかってるのにガチャ欲抑えきれずワイ引いちゃったわ🥹🥹🥹
@drakeMHgames
3 ай бұрын
もっとハイカラなアビリティなら引いてた(ーー;)あぶねぇ
@堀井雄一-k9n
3 ай бұрын
ドレおじお疲れ様です!次の投稿でユフィ完凸お披露目 あると思います(∩´∀`)∩
@drakeMHgames
3 ай бұрын
ふっ…(ないない)
@キリハキルヴェッド
3 ай бұрын
170連で完凸(レドクリ交換有り)セフィロスアルティメット出ませんでした😢
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@キリハキルヴェッド ガチャで狙うのは現実的ではない確率ですよね^^; 私は交換狙いでいきます!
@JAMIROQUAI-r6l
3 ай бұрын
チョコボ運1と2だったが(´・ω・`) セフィロスのアルティメット武器⚔️引けた クラウドの武器⚔️が1つだけ……💦ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@JAMIROQUAI-r6l 逆に凄いw
@JAMIROQUAI-r6l
3 ай бұрын
@@drakeMHgames 何か引きが無いのに😭💦アルティメット武器⚔️来たのはビックリΣ(๑°ㅁ°๑)!?したw
@ヒロ-j5u
3 ай бұрын
完凸おめでとう御座います😃ドレークさんアルティメット武器はセフィロス以外だと交換するならどれがおすすめとかありましたら教えてください😭
@drakeMHgames
3 ай бұрын
猫とヴィンセントが良きかもです。 猫は味方単体リミット30%増加 ヴィンセントは自分リミット40%増加で耐性無視して攻撃面のデバフが出来るのでデバッファー兼サブアタッカーに良さそう! 私はクラウドの攻撃力をどこまで上げられるか気になったのでクラウドのを交換しました。1万超えましたw
@鷹と雪
3 ай бұрын
もう完凸って凄すぎますw
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@鷹と雪 節目の神引き助かりました(´;ω;`)ブワッ
@Crepe0520
3 ай бұрын
傀異克服www
@drakeMHgames
3 ай бұрын
地獄の始まりよ
@drakeMHgames
3 ай бұрын
追記 追加の固定ダメージは相手の防御無視しますが、物理バリアや相手の特殊な状態(サイン時の物理強制カット)などでは普通にダメージカットされます。
@堀井雄一-k9n
3 ай бұрын
おめでとうございます
@drakeMHgames
3 ай бұрын
やったぜ('ω')ノコメント早w
@loneones0301
3 ай бұрын
マテリアが闇なのに さらに刻印でオプション厳選🤣
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@loneones0301 ニーアでも同じ要素あって地獄だったそう。 不安しか無い…段々とコンテンツ自体の難易度、例えば敵の体力や攻撃力、防御性能や自己バフ、即◯攻撃などプレイヤー側が強化されれば【この位は頑張れば倒せるよね♪】香が酷くなってきてます。 運営さんには難易度と理不尽の違いを今一度考えて欲しいものです。
@loneones0301
3 ай бұрын
ギルド最大戦闘力縛り(上限値)無いと新規やらマッタリ勢やらユーザー減りそ
@drakeMHgames
3 ай бұрын
ランキング以外に恒常コンテンツをギルド内部に置いておけば良さそうな気はします。 無課金アルティメット武器がどこまで仕事してくれるのか楽しみです。
@カノプー
3 ай бұрын
バトル中のカメラを固定して欲しい
@drakeMHgames
3 ай бұрын
マルチの時、敵の行動間際の絶望感 あると思います\(^o^)/ ほんとそれよね笑オプションでカメラ固定ほすい
@サイヤ人の王子-u2n
3 ай бұрын
カメラ固定と完全マニュアルがあれば…
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@サイヤ人の王子-u2n まさかの仲間が行動誤爆するとコンテンツクリア不可になるとは思わなかった悪夢
@kurotuna1806
3 ай бұрын
そうですね。高難易度をクリアするための召喚獣クエストを難しくするのは愚策です スタミナも足りないし難易度も高い。収集数も多すぎる。運営が何がしたいのか意味が分からない 課金の有無についても同意しかなかった 笑 入れても見返りが少なすぎて課金減りますよね
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@kurotuna1806 最近は武器凸数増えて15凸に?と噂もあります。運営が運営下手ってニーアで学んだものどこいった(*^^*)
@kurotuna1806
3 ай бұрын
@@drakeMHgames ニーアもやってましたが本当ポンコツの極みですね。運営手腕も小学生並み、学ぶことを知らない。当たり前を当たり前にやればもっと収益上がるのに頭悪すぎますね…
@コウアン-q5n
3 ай бұрын
急襲が帰ってきてくれただけで嬉しい!
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@コウアン-q5n ね!しかも操虫棍全体的に色々モーションの変化があるのでスッゴイたのしみです!!!
@tattsun918
3 ай бұрын
持ち物検査激し過ぎて選択肢の幅が狭過ぎますもんな、自分はクラッシュ2、3回やって辞めましたわ。 類似イベント、ガチャの繰り返しに未来を感じられない
@もっせ-l5l
3 ай бұрын
ギルド作っても誰も来てくれない。また一人でギルドバトルせなあかんかなぁ。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
SNSで先んじて声掛けて〜の層がトップ層にいて100位圏内の中堅ギルドの人の入れ替わりも激しいので中々新規ギルド厳しいですよね^^; 本来なら廃〜課金層、無微課金層、新規層で分かれるとおもうのですが新規にこのゲーム厳しいので…だからこそ新規にも優しくしてほしいです。完全に尻すぼみ状態。 我々KZbinr目線でもどうしたら良いか???状態だとおもいます。 だからこそ無課金装備整えてほしいんですよね(*´ω`*)
@もっせ-l5l
3 ай бұрын
@@drakeMHgames ほんとそれ。仕事あるから毎日ログインしてる程度の無課金勢としてはちょこちょこメンバー集まればいいかなぐらいに思ってたけど、まさか一人も来ないとは。 他のソシャゲやってた時はこんなことなかったのに。
@agehiro2075
3 ай бұрын
こんにちは。 後半の話すごくわかります。 なんというか、エバクラはどうもユーザー体験が悪いんですよね。。 告知のタイミング然り、敵の調整しかり、バグしかり・・・ 2回目の生放送後は、っお?結構運営良くなってきたかも?っと思ったんですが、結局最近はギルドの仕組みやガチャの流れ、召喚獣の難易度など、どんどん悪い方向になってきてる感じしますね。。 ほんとユーザー体験って大事で、いかに楽しいと思わせるかを重要視するべきなのに、ガチャで稼ぎたいためにやってるかも?っとユーザーが察してしまったらアウトなんですよねー・・ 私は微課金でやってはいますが、ギリギリFF7だから楽しめてるって感じですね。。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
生放送の時は期待したんだけどねぇ。 蓋開けてみたらニーアアプリボットやってん。
@悦弘坂口
3 ай бұрын
配信されてる方が引退されるのは悲しいです。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
切ない…
@takeru2800
3 ай бұрын
ギルバトの追加武装を見た時、この運営は新規取り込む気ないんだなと思いました。このままだとリンカネと同じ道を辿るかと。
@drakeMHgames
3 ай бұрын
@@takeru2800 同じ轍を踏むか…なんとか軌道修正してほしいですね