can you give me gdrive link to download this game?
@nexusneon41115 күн бұрын
Hi, it's mod's pack should go on my GPU/CPU? GPU - GTX-1060 on 3GB. CPU - Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2640 0 @ 2.50GHz 2.50 GHz. RAM - DDR-3 16 GB. And SSD.
@wastedsky10965 күн бұрын
@@nexusneon4111 Hello, and yes, you can even switch to lower lightings, such as DX10, DX9 and DX8
@wastedsky10965 күн бұрын
Tho loadings can be long due the HDD, SSD is recommended for faster loading.
@nexusneon41112 күн бұрын
@@wastedsky1096 Hi dude, i'm got 20-30 fps :)
@drunkensailor690111 сағат бұрын
@@wastedsky1096Hey I downloaded the mod and I've had a couple of crashes but so far so good I've made it to Jupiter but sometimes on the commant list it says, SV: Can't find child (xxxxxx) of parent (xxxxxxxxxxxxxx). The X's being numbers of some sort and usually just a few scripts aren't been able to be found. But it's pretty good I'm running it at 4k 90fps max settings
@DirtyPlays8 күн бұрын
What addons are you using? did you follow a guide to get the latest version or did you experiment? anyway, Im already dreading that i have to go into the cave sooner or later, always my least favourite part
@wastedsky10967 күн бұрын
Most addons are cosmetic, HD models, new textures, some sounds. Only the parkour mod is the gameplay modifier. And yes, I had to play with the translation cuz it isn't supported by the latest update, at some point I'm going to encounter Russian text I suppose I haven't been beyond the Brain Scorcher for now.
@dhru0611 күн бұрын
thanks bro, I had a hard time looking for Long's stash but your video helped me locate it
@grzybniak515815 күн бұрын
Quick question. Is Narodnaya Solyanka mod also responsible for the guns? Or do you have your own modpack?
@wastedsky109615 күн бұрын
@@grzybniak5158 They are part of Narodnaya :)
@laucer660115 күн бұрын
NS is using its own. New weapon pack is in development though.
@faydulaksono15 күн бұрын
How reload ammo if I turn on ammo on belt feature in this mod?
@drunkensailor690115 күн бұрын
Hey do you also have to download the translation from the original mod?
@Ignacy777116 күн бұрын
do you have a link? also do you have the english translation?
@wastedsky109616 күн бұрын
discordapp.com/channels/550866347995824138/657699524185292820/1220181513493151815 The only translation available is for a previous version, check the comment I answered above You need to join the C-Con server (invitation link): discord.gg/sauhkxCx
@Ignacy777116 күн бұрын
@@wastedsky1096 thank you so much bro
@SmirnoffStalker14 күн бұрын
@@wastedsky1096does it work with this version?
@wastedsky109613 күн бұрын
@@SmirnoffStalker Nope, u need to remove the scripts folder and adapt other ones, I'll try to upload my config/scripts files folder
@SmirnoffStalker10 күн бұрын
@@wastedsky1096 Oh nice so you adapted it somewhat?
@SmirnoffStalker17 күн бұрын
damm this mod looks nice is this the newest version? ive not seen ns ogsr with vaulting
@wastedsky109616 күн бұрын
Yes, it's the last version with the parkour add-on created by the community + additions I made, like the Aydin's Grass from Anomaly, HD models, new textures, new HUD from S2, some new sounds, HD mutant models and more I can't recall, however, the only translation available is from a previous update which has some incompatibilities with the latest one, so it's not 100% stable, for example in Darkscape there's a crash that I can't resolve at the moment, must have to do with scripts or something, so I need to avoid that place.
@laucer660115 күн бұрын
@@wastedsky1096 it's original mod bug. Translation is probably not the cause.
@wastedsky109615 күн бұрын
@@laucer6601 Really? I thought it had to do something with translation scripts, thank you for clarifying that
@heinz6015Ай бұрын
The game looks a bit orange. Is this something that can be changed? I love how the screenshots on moddb look though which is why I'm asking
@wastedsky1096Ай бұрын
@@heinz6015 Yes, it can be changed, it's because of my personal reshade, is not included for that reason 😆
@grzybniak5158Ай бұрын
Quick question, what is the mod for item animations? Could you provide link? I am making my own stalker cop modpack and i couldn't find any item anim mod for cop, it was only anomaly and coc.
@MonchEcvraАй бұрын
Se viene casa cn mama!!
@MonchEcvraАй бұрын
Descargando a ver que tal corre... En una 4090 xD
@wastedsky1096Ай бұрын
@@MonchEcvra Vas sobradooo, disfruta
@ErenYeager99Ай бұрын
Can you give me the link for the mod?
@wastedsky1096Ай бұрын
@@ErenYeager99 www.moddb.com/mods/zoneexpanded-road-to-the-north There you go, man
@ErenYeager9922 күн бұрын
@@wastedsky1096 thanks bro
@ErenYeager99Ай бұрын
I wish I could play these mods. Nice video bruh🤤🤤
@wastedsky1096Ай бұрын
@@ErenYeager99 Glad you liked it, man!
@wastedsky1096Ай бұрын
⚠️ Mod has been released ⚠️ www.moddb.com/mods/stalker-gswrstcop-weapon-pack-wasted-sky-edition
@disembodied4338Ай бұрын
How did you change the font of the dialogs and menus?
@blackteeth888Ай бұрын
Espero que sea fácil de instalar 😅
@wastedsky1096Ай бұрын
@@blackteeth888 Requiere el CoP original, además de borrar la carpeta bin original del juego y listo, solamente es de arrastrar los archivos y soltar
@oscarisaac3989Ай бұрын
Algunos mods que agregaste deberían ser opcionales. No a todos nos gusta lo mismo.
@wastedsky1096Ай бұрын
@@oscarisaac3989 Algunos son opcionales, algunas cosas de dificultad, los mutantes extras o los nuevos artefactos, son completamente opcionales
@disembodied4338Ай бұрын
Lo haces ver tan facil xd Yo estoy jugando mi primera run (nunca jugue la saga) y me muerto muchisimo, pero este mod es el mas bonito graficamente asi que lo continuare Lo de la ia acertándote disparos desde lejos es lo unico molesto
@DeathGlobeАй бұрын
Looks amazing COP needs more mods.
@wastedsky1096Ай бұрын
@@DeathGlobe Thank you, brother!
@DeathGlobeАй бұрын
@@wastedsky1096 Coming this weekend? 😅
@orrode2Ай бұрын
put your shooter away I told you to put your shooter away jajajaj
@wastedsky1096Ай бұрын
@@orrode2 Qué pesado el merc JSJSJSJS
@ErenYeager99Ай бұрын
I wish I could play these mods but my potato laptop wont let me
@wastedsky1096Ай бұрын
@@ErenYeager99 Yeah, it requires a medium high end
@wastedsky1096Ай бұрын
Sorry, I was wrong, this mod has static lighting support, so you might wanna check it out :) It's already released: www.moddb.com/mods/stalker-gswrstcop-weapon-pack-wasted-sky-edition
@ErenYeager99Ай бұрын
@@wastedsky1096 oh i see
@ErenYeager99Ай бұрын
@@wastedsky1096 ok brother thank you fr. Can you gimme a mod list to mod soc because I don't like Autumn aurora and my pc can't handle radiophobia 3
@wastedsky1096Ай бұрын
@@ErenYeager99 I can't think of a similar modpack for SoC, maybe you could try play Autumn Aurora AMK edition, it's an incredible mod with lots of random moments due the tweaked A-Life
@kamtekbeatbox8971Ай бұрын
Yo publique esto en el grupo el años pasado y este año publique la última Update a principios. Pero Misery...
@wastedsky1096Ай бұрын
Pero no con los añadidos que yo le hice, igual Anomaly le gana...
@kamtekbeatbox8971Ай бұрын
@@wastedsky1096 estoy traduciendo justamente un Mod en este motor de hecho.
@miopalmoАй бұрын
I guess you have both at dawn and sunset this light-effect. I don't know how to fix it, but the sunrays should not look that way. Apart of that, great mod additions. Hope you can release it soon.
@wastedsky1096Ай бұрын
@@miopalmo Indeed, the lumscale setting was way to high, that's why it looked like that, also the sunshafts were combined, there's one type of sunshafts that decreases the contrast a lot. It's matter of playing with the user.ltx settings, thanks for the comment. :)
@VesselModStalkerАй бұрын
Muy interesante el modpack, me queda probarlo!!
@wastedsky1096Ай бұрын
@@VesselModStalker En la semana lo subiré :) hoy acabé de testear todo Zaton y hubo si acaso un crasheo cada tanto tiempo pero un reload y vuelve a andar como si nada 🫡
@VesselModStalkerАй бұрын
Corre como un maratonista el player asfjasj
@wastedsky1096Ай бұрын
@@VesselModStalker Jajajajaja síi, según yo es la velocidad default pero sirve porque los mutantes también son mucho más rápidos y letales, sobretodo en dificultad maestro
@TheKaMeLRo2 ай бұрын
I'm very beginner to Stalker game, and I started with this mod, died many times at the first firefight and those dogs...
@wastedsky10962 ай бұрын
@@TheKaMeLRo It's a though mod without doubt, even more for beginners but it's a good challenge, I highly recommend it :) once you get the hang of it, you'll love it. Good hunting and good luck.
@askamikaze39362 ай бұрын
The NPC meant to carry the part 3 of the documents didnt spawn, I had to debug it to progress ;(
@wastedsky10962 ай бұрын
@@askamikaze3936 don't worry, seems like a frequent bug, it's the only way to get it if that happens, good hunt.
@askamikaze39362 ай бұрын
@@wastedsky1096 thank you, you too stalker
@skif_jr2 ай бұрын
For some reason in the beginning when yku have to get tolik he dont show up and i dont get the message from sidorovich
@wastedsky10962 ай бұрын
@@skif_jr Did you went first for the artifact in the dumpster Anomaly near the village?
@skif_jr2 ай бұрын
@@wastedsky1096 yes and I was there for about 10 minutes and nothing
@wastedsky10962 ай бұрын
@@skif_jr Start a new game, seems bugged I never experienced that before
@Cavemanjenkins2 ай бұрын
What graphics mods do you use? I can tell all of the models are changed
@Alexandermarchenco322127 күн бұрын
It's not a mod pack It's a story mod, and it comes with It's own mod packs added, if you added anything to it it will definitely crash.
@pedrojoao67902 ай бұрын
May I suggest a mod? Try "Return to the Zone" by Jekan
@wastedsky10962 ай бұрын
I already played a bit of that mod in the past in my old PC, however, it was struggling, for sure I will give it another go :) The quests I saw were pretty interesting and original. Thanks for the recommendations, Jekan create very good mods!
@ezekinga95922 ай бұрын
que shadder usas?
@wastedsky10962 ай бұрын
@@ezekinga9592 Es uno personalizado basado en Piknik's Reshade para Anomaly, sólo le metí creo que vibrance y chromatic aberration
@ezekinga95922 ай бұрын
que shadder usas?
@miopalmo2 ай бұрын
Hi, just saw your last run#6 yesterday, and i decided to start wating the whole run. Can you pleaee explain what changes you have done to the visuals? (you mentioned them in run#1), thanks
@miopalmo2 ай бұрын
and where can you find these addons? in moddb? Are they specially done for radiophobia3 or are just compatible with shadow of chernobyl?
@wastedsky10962 ай бұрын
@@miopalmo Hi :) the first addon was other pack of Custom NPC models based on Stalker 2, Alternative mutant models by Yuri, those are from Anomaly, however, you need some animation files for them to work properly, various textures from different textures packs, like Dead Zone Sunrise and GTR and Piknik's Reshade for Anomaly, you can find it on moddb. On the last episode I added an addon made for Radiophobia 3 that adds HD Icons and new arm models :) that's everything I can recall at the moment, I don't have the direct links, sorry :(
@miopalmo2 ай бұрын
@@wastedsky1096 sounds complicated, thanks anyway. Cool series. I downloaded Radiophobia3 some time ago and it looks very well
@ezekinga95922 ай бұрын
whats shadders you use it?
@wastedsky10962 ай бұрын
@@ezekinga9592 Custom one based on Piknik's Reshade for Anomaly :) you can find it on moddb
@pedrojoao67902 ай бұрын
Radiophobia 3 rookies are just built different, in my game they even assaulted the military base itself and killed the commander there lol.
@wastedsky10962 ай бұрын
@@pedrojoao6790 In my playthrough as you can see, they did the best they could, lol, some of they died, some others survive and stole my loot cx
@wastedsky10962 ай бұрын
I know, I totally forgot about Strelok's hideout, lol, I'll be going in the next episode! Sorry :B
@wastedsky10962 ай бұрын
In my defense I'll say I was to focused on the military down there.
@kamtekbeatbox89712 ай бұрын
@@wastedsky1096 Eso diria un fan de Anomaly!
@wastedsky10962 ай бұрын
@@kamtekbeatbox8971Me atraparon, empecé a jugar Stalker con GAMMA
@Artie_KR312332 ай бұрын
В тебе круті відео, друже. З нетерпінням чекаю на продовження.
@wastedsky10962 ай бұрын
@@Artie_KR31233 Спасибо, бро, надеюсь, новый эпизод будет загружен сегодня. :)
@TJB-Gaming2 ай бұрын
Thats a great looking mod!
@wastedsky10962 ай бұрын
It is really good and challenging :) and visually it's really nice
@ATomislav232 ай бұрын
Hi,can I ask what graphic settings are you using in game,please? I have rtx 3060 12GB
@wastedsky10962 ай бұрын
@@ATomislav23 Hi, I would say mid/high settings, AO/GTO to lowest because those are very taxing at higher settings. Also, grass is set to low/mid range as well as density :)
@ATomislav232 ай бұрын
@@wastedsky1096 ty for your reply 🙂
@wastedsky10962 ай бұрын
@@ATomislav23 You're welcome :)
@lordgallo42132 ай бұрын
@@ATomislav23 are you the developer of scum ? His name is tomislav
@ATomislav232 ай бұрын
@@lordgallo4213 hahah no but I'm from Croatia too,that's a common name here in my country...btw,we are on same discord group,IWP
@Yellowswift32 ай бұрын
Hey, just on the off-chance you see this comment, but I'm currently stuck with trying to find the radio operator's (Korn) cache at the kindergarten in Eastern Pripyat. I can't find anything for the life of me, and until I can, then I can't progress any further, it seems. If you have anything to suggest, I'd be very grateful. Thanks!
@wastedsky10962 ай бұрын
@@Yellowswift3 I got you, Stalker, check this video to find the Cache: m.kzbin.info/www/bejne/o2GalaGEqZWoh7M If you don't want to spoil yourself, just watch the first 10 seconds to see the location/building where it is located, then search for an openable white door in that building. Hope it helps and hope it is the cache you're looking for, it's been ages since I played NS 2016. Good hunting, stalker. :)
@Yellowswift32 ай бұрын
@@wastedsky1096 Thank you so much! :) :)
@Fr3akazoid-2 ай бұрын
Your ok but first your Ak🤣 Love it!
@wastedsky10962 ай бұрын
Gotta get geared up for the North, haha! Thansk for watching :)
@Fr3akazoid-2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Haha indeed the north is a harsh place, my pleasure good content😁
@Itssiam6542 ай бұрын
@@wastedsky1096 bro can i play this on my pc--- specs------ i3 2100 cpu , intel hd graphics and 4gb ram and 256mb vram ....ik its pretty shit
@wastedsky10962 ай бұрын
@@Itssiam654 Sadly, I don't think so :( this mod is made to be played only on DX11 (dynamic lightning) which is very taxing on low end systems.
@wastedsky10962 ай бұрын
@@Itssiam654 www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-beta-107a www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-ver-111 Maybe you could try the first version (first link) or the second version (second link) of the mod before all the graphical taxing modifications were made. Hope this helps.
@diamond_psina5582 ай бұрын
So, whatcha think about this mod?
@wastedsky10962 ай бұрын
@@diamond_psina558 Overall it's really good, I think it's the best way to replay Stalker SoC with a new twist and new secondary content without changing the original storyline. New weapons, graphics in general, some new features, and the best thing is the A-Life, random encounters and Stalker traveling through all the maps, makes the game feel alive and more challenging. :)
@diamond_psina5582 ай бұрын
@@wastedsky1096 it seem hard-core, but not as frustratingly overcomplicated and unbalanced overkill as say Misery or dead air. It seems more flexible, adjustable, kinda similar to Anomaly, I'd say
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
El reshade que usas es personal o alguno que viste por ahí? estaba pensando en hacerme uno pero si ese que usas que tiene buena pinta está para descarga lo bajo y lo pruebo.
@wastedsky10962 ай бұрын
Es una versión modificada del Piknik's Reshade para Anomaly :)
@wastedsky10962 ай бұрын
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/piknik-a-naturalistic-reshade-preset Aquí tienes el enlace
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Gracias loco, tiene buena pinta, con "modificado" te refieres a que tu has modificado cosillas del reshade? que has tocado por curiosidad? al final esto es un poco a gustos, yo mismo suelo hacerme los reshades o modificar los de otros si algo no me gusta, es mera curiosidad realmente 😅 No has usado ningún mod de mutantes? la otra vez te pregunté sobre los mods que usas y no lo mencionaste, pero parece que algunos como el flesh o el blind dog se vean diferentes, incluso el mapa de la PDA parece diferente, igual es una impresión mia por el reshade que usas, ahora cuando lo pruebe lo comprobaré jeje P.D: Es que estaba viendo estos mods para mutantes llamados "alternative" -> htt@ps@//www.moddb@.@com/members/kynespeace/addons (quita las @ que puse, parece que a youtube no le gusta que ponga algunos enlaces y borra los mensajes, ni idea de porqué xD) y realmente funcionan, de hecho los uso para CoP + Gunslinger, pero para R3 hay que hacer algún apaño, hay alguna malla que "no encuentra" y las cojo de otro lado (de Anomaly xD) y las coloco en su sitio, luego todo funciona, se ven realmente bien esos mutantes.
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Bueno, como pensaba, youtube me ha vuelto a borrar el mensaje por el hecho de poner un enlace, a no ser que lo borres tu, creo que según como configures el vídeo, las opciones, borra los mensajes con enlaces de forma automática xD Te decía, que habías comentado que el reshade que me pasaste estaba "modificado", y que tenía curiosidad por saber si lo modificaste tu y que tocaste, al final esto es a gustos, yo mismo hago mis rehsades o modifico los de otros si algo no me gusta, es más que nada eso, curiosidad 😅 Lo otro que te decía, es que estaba mirando (y probando) unos mods que modifican las mallas y texturas de algunos mutantes, unos que se llaman "Alternative [nombre del mutante]", te puse el enlace, pero me borra el mensaje, busca en ModDB el mod "Alternative Bloodsuckers" y te metes en el perfil del autro, verás unos 6 mods de ese tipo, los mods funcionan en R3, esos mismos los uso en CoP + Gunslinger, pero en R3 parece que alguno de los mods falla y R3 dice que "no encuentra una malla", asi que lo que hice fue coger la malla queno encuentra de "Anomaly" xD y ponerla en su sitio, todo fucniona correcto y los mutantes que modifica esos mods se ven estupendamente en R3, por si te interesa. También te comentaba si no estabas usando algún mod de texturas a parte del de los modelos que comentamos en otro mensaje de otro vídeo, mod que precisamente también usaba yo, tu mapa de la PDA se ve diferente, por eso lo comento, incluso me pareció ver que el suelo en algunas zonas también es diferente, pero claro, podría ser por el reshade que usas, que suelen cambiar a veces como se ven las texturas, ahora lo comprobaré poniendo el reshade jeje
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami No recuerdo que toqué de ese Reshade, creo que le añadí un poco de saturación, aberración cromática y un bloom para poder usar el efecto de lente sucio :) Y síii, justo esos modelos uso, pero sólo algunos porque otros me daban crasheo por eso que comentas, bajaré Anomaly para copiar los archivos de animación que faltan para que funcionen bien, gracias por el dato. Y sí, el mapa es diferente, de hecho lo tengo que cambiar porque está movido XD
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
Me gustaría que comprobases una cosa, fuera de "cámaras", como suele decirse xD Cuando se vaya a producir una emisión, guarda partida y quédate fuera, al aire libre, no entres a ningún sitio y luego salgas en medio de la emisión, si no que te quedes directamente fuera sin ponerte a salvo, esta petición tan rara es porque es posible que haya dado con un bug, y necesito saber si otros pueden reproducirlo para reportarlo, yo estaba al aire libre, cerca de donde los militares estos al lado del campamento de novatos, me pilló la emisión y no me preguntes, quise ver que pasaba, como me moría xD la cosa es que no me morí, me irradiaba, pero sobreviví a la emisión con 2 botellas de vodka y un anti rad, como lo oyes, no me mató, solo me daba radiación "floja" y me curaba con eso, aguanté toda la emisión tan ricamente. Lo que yo creo, es que podría ser un bug, que si te quedas fuera sin cubrirte pase eso, pero si buscas cobijo y "despues sales" (en medio de la emisión), te mata, vamos, que quedarte fuera no es lo que se espera y podría ser un error de programación, porque otros compis me han dicho que "si salen fuera durante una emisión, en menos de 1 segundo les baja la mitad de la barra, y más que eso les mata". Quería que lo comprobases, que si se da la situación y estas por campo perdido, guardes antes de buscar cobijo y dejes que te pille la emisión, a ver si reproduces el mismo error, para reportarlo yo mismo vaya, todo esto "fuera de cámaras", que no entre en tus vídeos ya sabes 😅
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami Claro, al rato lo compruebo, tengo un save justo antes de una emisión. Porque en teoría también debería dañarte con radiación psy
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Bueno, yo es que hablo por los codos, disculpa por eso, te dejo otra biblia 😁 Otro compi lo probó y parece que es así como funciona, creo que es una cuestión de lore, lo que ocurre en CoP es despues de los sucesos de SoC, y se explica porqué las emisiones en CoP son letales, matan al poco de iniciarse, lo sucedido en los eventos de SoC provoca que las emisiones ocurran más a menudo y sea 100% letales, antes de los eventos de SoC y durante SoC, las emisiones "normales" no matan, irradian, pero con curas puedes aguantarlo, eso si, dejará tu armadura echa mierda y hay un probabilidad de que tu comida quede radioactiva, asi que querrás cobijarte igualmente durante las emisiones, pero en principio, no te matarán. Cabe matizar un poco aquí, ya que las emisiones se hacen más fuertes cuanto más cerca estas del centro, de Pripyat vamos (esto no solo me lo han comentado en el Discord de R3, sino que lo he visto en los achivos del juego, las emisiones son flojas en Cordón y van aumentado su daño radiactivo según avanzas al centro a las nuevas zonas), por tanto ten en cuenta que cuanto más avances al centro, la radiación de las emisiones es más fuerte, como no tengas MUCHOS anti rad probablemente acabes muerto por radiación si quedaste expuesto, a parte de destrozar tu armadura claro xD Ya es tarde para decir: "Resumiendo", asi que solo diré que las emisiones son flojas por un motivo, es parte de la historia, no de R3, que respeta el juego original, pero como "nunca" he jugado el juego original, la primera vez fue con Autumn Aurora 2 donde "si matan las emisiones xD" (creo recordar), pues no se si las del original sin mods matan o no. Y otra cosa, "creo" que R3 tiene otro tipod e emisiones, las "psy" no? has visto alguna ya? esas si matarán? creo que no estaban en el original no? en teoria, las psy "pueden zombificarte", pero de nuevo, "creo" que en R3 esa característica está deshabilitada todavía (la de zombificarte digo), está en los archivos, existe en ellos y está programada, pero no habilitada creo, tampoco vi ninguna emisión psy todavía, a no ser que sea una que deja el cielo muy rojo y hasta tiembla la pantalla, entonces si he visto alguna 😅
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami Increíble, realmente desconocía esto de las emisiones, pensaba que todas eran letales como en CoP o cualquier otro mod que las incluya. Desconozco lo de las emisiones psy pero lo de la zombificación sí estaba presente en versiones anteriores, no sé si en este mod las quitaron
@hasturdrone2 ай бұрын
been itching to replay soc lately, hows radiophobia compare to vanilla? (stupid question)
@wastedsky10962 ай бұрын
@@hasturdrone In terms of storyline is almost the same, just some bits are changed and also there are more secondary quests lines, most of them involve search for something/someone. In terms of gameplay, it's definitely more difficult than SoC due the AI mod it uses. You can repair your equipment with traders or toolkits. Now you need to drink, eat and sleep. Lot's of weapons with high quality models, attachments and animations. New (restored) mutants, reputation system, dynamic A-Life, stalkers travel along all the maps. Emissions. New textures and particles. Improved graphics thanks to the SSS shaders and a lot more that I can't remember right now, but definitely is a must play if you want to replay SoC with a new complete look. Also, the difficulty is configurable. So you may want to check out the main moddb page for more info. :)
@hasturdrone2 ай бұрын
sounds good! appreciate the reply
@pepeszke8223 ай бұрын
8:20 classic
@wastedsky10962 ай бұрын
Gotta get all the freebies
@davokerToelrolpami3 ай бұрын
Por curiosidad, porqué haces los guardados a través de la consola de comandos?
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami Más cómodo y rápido que abrir el menú principal :)
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Supongo que la "CQB run" está ya desde el anterior vídeo invalidada no? porque estás usando rifles de asalto 😁
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami Nooo, la Ak-74u entra en la clasificación de arma de corto alcance, si bien no entra en la clasificación de subfusil, es un arma de cañón corto :) no sirve para grandes distancias.
@davokerToelrolpami2 ай бұрын
@@wastedsky1096 Una pregunta, he notado que cuando coges objetos del suelo, por ejemplo despues de romper una caja, cuando le das a coger recoges "todos a la vez", no he visto en la configuración de botones esa opción, como haces para no tener que recoger uno a uno si caen varios objetos? no uso la animación de recoger objetos, a ver si solo se admite con esa animación no se, es la única diferencia que veo de lo que usas tu a lo que uso yo en mi juego. Edito: Efectivamente, es la animación 😒 con la animación activada se pueden coger todos los objetos, sin ella te obliga a recogerlos uno a uno, que absurdo xD pues na, a usar la animación, yo era por ahorrar tiempo al recoger objetos, pero al final tardo más recogiendo uno por uno que viendo la animación 🤣
@wastedsky10962 ай бұрын
@@davokerToelrolpami Jajajajaja, sí es bastante absurdo, desconocía totalmente eso, a mí me gusta ver las animaciones cx pero gracias por el dato
@kamtekbeatbox89713 ай бұрын
En las opciones de jugabilidad puedes habilitar algunas cosas, por ejemplo "descargar armas automáticamente al recogerlas"
@wastedsky10963 ай бұрын
@@kamtekbeatbox8971 Gracias, cuando configuré la dificultad no vi esa opción XD lo habilito para la próxima
@kamtekbeatbox89713 ай бұрын
Este Mod no me gusta porque no hay mujeres
@wastedsky10963 ай бұрын
Alternativa GOD
@davokerToelrolpami3 ай бұрын
Yo eso me lo tomo como una indirecta, perro 🤣 Por cierto, en tus vídeos pones "CQB Run", que es "CQB"? xD algún objeto o zona a la que vas lo más rápido posible? en plan pasarte el juego en el menor tiempo posible o algo, solo apto para los más conocedores xD
@wastedsky10963 ай бұрын
@@davokerToelrolpami CQB significa Close Quarters Battle, prácticamente combate en espacios cerrados, una CQB run significa que sólo usaré armas de corto alcance en toda la partida, así se vuelve más interesante, porque teniendo un sniper o rifle de asalto, todo se vuelve prácticamente un paseo jsjs
@kamtekbeatbox89713 ай бұрын
@@wastedsky1096 Entonces estas fallando a tu palabra, no puedes usar el TOZ 106. Esta Run es una farza!!
@davokerToelrolpami3 ай бұрын
@@wastedsky1096 Ah pues estaba pensando en una run similar, prescindir de rifles de asalto o de Sniper, pero no de los 2 xD por ejemplo, Sniper y pistola, rol de Sniper y para cercanías pues pistolas exclusivamente, algo del estilo, no usar todo lo que ofrece, ls idea es montarme un personaje que por rol solo usa determinadas armas, pero no llevar las mejores (en plan asalto y Sniper como tú bien dices) porque entonces te facilitas mucho el tema