Пікірлер
@МихаилШпиталенко
@МихаилШпиталенко 3 ай бұрын
Для первой покраски очень круто выглядят!
@Emil_Ka_3d
@Emil_Ka_3d 3 ай бұрын
Молодец! Какой у тебя опыт в 3д?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 3 ай бұрын
Год. По вечерам.
@СергейСмирнов-в8о8й
@СергейСмирнов-в8о8й 4 ай бұрын
Еще раз? В который раз? А накой еще одну копию.
@ZogaPlay
@ZogaPlay 4 ай бұрын
Если у тебя есть фигурка как на фото, с отличной проработкой в STL то буду благодарен, и перестану делать эту)
@СергейСмирнов-в8о8й
@СергейСмирнов-в8о8й 4 ай бұрын
@@ZogaPlay я про то что вархамер известен уже давно еще с настолки и за это время сделали гору всего и во всяких вариантах и вот опять)))) может креативчик лучше каклй?
@RffgFff-nm7ls
@RffgFff-nm7ls 4 ай бұрын
Например?
@СергейСмирнов-в8о8й
@СергейСмирнов-в8о8й 4 ай бұрын
@@RffgFff-nm7ls что нибудь креативное это, что-нибудь новое. Реализация своей идеи. А если я говорю например то это очередной "CG горшок" из интернетного лабаза. Очередно эльф, орк, бжэмен и тд.
@RffgFff-nm7ls
@RffgFff-nm7ls 4 ай бұрын
@@СергейСмирнов-в8о8й да, бетменами простейшее точно не забит. Креативчик
@LCL-b7s
@LCL-b7s 4 ай бұрын
Удачи во всём!
@loxcringe5677
@loxcringe5677 4 ай бұрын
1:10 краски испанские
@ZogaPlay
@ZogaPlay 4 ай бұрын
Понял спасибо, инфу черпал с других обзоров.
@-nikolllaos-
@-nikolllaos- 4 ай бұрын
1:15 Кто ты? 🤣
@niketus6420
@niketus6420 5 ай бұрын
Клевый видос
@nyvell36
@nyvell36 5 ай бұрын
Братан это офигенно, красавчик 💪
@Hankovf
@Hankovf 5 ай бұрын
Харош, мужик
@Earth-house
@Earth-house 5 ай бұрын
Где учился скульптингу?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 5 ай бұрын
Прям скульптингу нигде. вообще проходил курс от xyz по персонажке, но там чисто укос на то был чтоб выучить программы.
@ПётрГордеев-ь8з
@ПётрГордеев-ь8з 6 ай бұрын
это какой программой такие создаются?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 6 ай бұрын
Zbrush
@Andrew_Nekrasov
@Andrew_Nekrasov 6 ай бұрын
Это типа дорого или что, когда цена указана в названии видео?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 6 ай бұрын
Вообще это прям прям минималка, прям такая что заказчик на 7м небе
@janklodvandamisback
@janklodvandamisback 5 ай бұрын
@@ZogaPlay А сколько времени заняло создание модели?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 5 ай бұрын
@@janklodvandamisback часов 5. + Час правки.
@NoNameOvl
@NoNameOvl 6 ай бұрын
Опробуй прогу PureRef для отображения референса. Она бесплатная, и позволит тебе вывести референс поверх программы, чтобы не приходилось уменьшать рабочую область до половины экрана - это очень удобно! Волк - клёвый :З
@marshal4433
@marshal4433 6 ай бұрын
Годно!! , слежу за тобой с самого начала канала, уже знаю основу небольшую , твои ролики помогают❤
@ZogaPlay
@ZogaPlay 6 ай бұрын
Привет. Спасибо.
@janklodvandamisback
@janklodvandamisback 6 ай бұрын
Ауф!
@arturarslanov9622
@arturarslanov9622 7 ай бұрын
Сколько времени уже работаете при таком графике?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
Недели 3. Ну высыпаться по 2 дня всё же надо
@youngwul8539
@youngwul8539 7 ай бұрын
Забей, в этой стране если не попал в правильную струю даже вышка не поможет. Несколько лет стараешься выйти на стабильные 100-150к в месяц, а получаешь по итогу бешенную инфляцию и однушки по 10 млн. рублей. Хотя, если тебя прет от дизайна не слушай подобные сопли)
@КефирнаяСобачка
@КефирнаяСобачка 7 ай бұрын
Представьте лицо этого парня, когда он все же выучил 3D-моделирование, захотел устроиться в компанию, но в этот момент нейросети научились тому же самому
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
Это да. Например синематик нейронка уже по полной пилит.
@КефирнаяСобачка
@КефирнаяСобачка 7 ай бұрын
@@ZogaPlayНадеюсь, это все же не будет такой проблемой, и бездушные нейронки не заменят человеческого творчества. Но все же, есть понимание, что делать, если нейросети будут вытеснять людей?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
@@КефирнаяСобачка по факту надо уже учить нейронки
@Ghfdlf-f9z
@Ghfdlf-f9z 7 ай бұрын
Как вы сударь ещё копыта не откинули от такого графика....
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
Просто я смотрю передачу: жить здорово с малышевой
@xblvckcvtx6770
@xblvckcvtx6770 7 ай бұрын
с 3д на лечение заработает
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
@@xblvckcvtx6770 жиза, сидеть дома чтоб спину не рвать и колени не убивать на работе.
@Anastasa3D
@Anastasa3D 7 ай бұрын
Прекрасный человек, у Вас такая волшебная работа на видео! Оценивайте свой труд по достоинству. Такой проект стоит минимум в три раза дороже, не дарите свой труд почти бесплатно!
@voole11
@voole11 7 ай бұрын
Какие характеристики у твоего компьютера?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
проц i/c. 7300. видяха GTX 1050
@marshal4433
@marshal4433 7 ай бұрын
Один из разрабов сталкер 2
@14aleksandra77
@14aleksandra77 7 ай бұрын
Жиза😅
@marshal4433
@marshal4433 7 ай бұрын
Вполне возможно что этот чел один ИЗ который пилит сталкер 2
@stalker34352
@stalker34352 7 ай бұрын
А он не случайно разраб игры сталкер2 🤔
@beredual
@beredual 7 ай бұрын
Даже 3д текст сделать не смог 😢
@ZogaPlay
@ZogaPlay 7 ай бұрын
Зато котика сумел сохранить с картинок в браузере. Уиииииииии
@-nikolllaos-
@-nikolllaos- 8 ай бұрын
Честно говоря первый раз слышу про то, что нужно обязательно знать марвелоус. Видимо это если работать в реализме. Как человек, который сейчас с марвелоуса переходит на зебраш, могу посочувствовать. Ждёт тебя много боли, чтоб сделать как на скринах это нужно знать разные нюансы, о которых не все расскажут, и танцы с бубном чтоб складки легли так как нужно. Порой ловишь себя на мысли, что замоделить проще, чем сшить в марве. Особенно когда нужно точно попасть в концепт и выдержать определенный силуэт 🤦🏻‍♂️
@RomixV
@RomixV 8 ай бұрын
Делай портфель, выполняй тестовое. Спустя время будет понимание и опыт в производстве, а там может и кто-то заметит
@Krakenengine
@Krakenengine 8 ай бұрын
Marvelous Designer изучаешь?
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Да. Раздобыл Курс по персонажке где в нём работают. Стрелка сделаю и буду шмот персонажем делать в нём. Сидел думал думал, решил уже стрелка так доделать, ато жалко, столько времени над ним просидел. А марвиус надо 100 проц, на этой неделе чтобы получить работу мне не хватило только знание марвиуса и скринов с него, как я там одежду делал.
@marshal4433
@marshal4433 8 ай бұрын
Таланты заметят
@marshal4433
@marshal4433 8 ай бұрын
Познавательно!
@spaceman922
@spaceman922 8 ай бұрын
Скорее всего туда где ты устраивался марвелус использовался в пайплайне для симуляций одежды. Для моделлинга он не сказать что бы обязателен. Если собирать одежду под риг, то шмот в любом случае будет ретопаться, и весь смысл от марвы пропадёт, максимум только складки останутся в конечном результате Еще хочу сказать что есть марвелус, а есть Clo3D. Это два на первый взгляд похожих софта от одной и той же компании. Но по факту в кло больше инструментария для моделирования одежды. Марвелус же при этом больше подходит именно под симуляцию
@Krakenengine
@Krakenengine 8 ай бұрын
Возможно ты уже нашел способ как удалить в самой проге, но всё равно напишу. В вкладке preference, затем quick save и кнопка delete есть
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Спасибо
@kuroro4085
@kuroro4085 8 ай бұрын
ну кстати пробывал делать только в марвелус без зебры, результат не впечатлил, ощущение что в нем идеально заходит сделать основу, а потом её начать вылепливать и детализировать, я когда скинул в 3д пакет фбх со всеми деталями мелкими из марвелуса, чуть не свихнулся от сломанных нормалок и кучи ленточек которые ретопать не возможно, лучше уж долепить и домоделить по верх основы, что бы потом с сеткой не мучаться или сразу же ретопать
@kuroro4085
@kuroro4085 8 ай бұрын
те же карамны, чуть ли не сотню раз пожалел что просто не накинул их альфой в зебре, а выкраивал долбанными инструментами марвы
@zzeekkey
@zzeekkey 8 ай бұрын
Про аниацмию. Обычно требуется что бы персонажник просто был знаком с процесом построения рига и анимации, для того, что бы он делал правильную, подходящую для анимации, топологию. Т.к. хреновая топология для аниматора будет болью. Точнее, аниматор просто вернет работу на переделку
@zzeekkey
@zzeekkey 8 ай бұрын
Работаю на прокте в подобном стиле. ААА. Я в рот шатал этот Мавелоус. Кошмарная программа. Я леплю в браше, кто-то в маревлоусе делает. Визуально разница не критичная, в итоге. Тут главное понимать, как работают складки. По времени выходит плюс-минус одинакого. В Марвелоусе можно быстро сшить весь костюм, но потом несколько дней просто теребить его туда-сюда, что бы получить хорошие складки, что б ничего не проваливалось, не глючило, выглядело естественно - меня это просто бесило. Лучше уж в браше сидеть и сразу лепить все как тебе нужно. А снарягу лучше сначала замоделить детальную базу в каком-нибудь 3д-редакторе, с точными размерами, а потом, опять же, в браше помять симпотишно. Но, понятно, что есть студии, где пайплайн выстроен на Марвелоусе, что бы готовые сшитые ассеты дергать на других персонажей - требование чисто марвелоуса оправдано
@chipsps3092
@chipsps3092 8 ай бұрын
Что за бред. Если игры под реализм то да, марвелус был бы хорошим Плюсом (Но уж никак не основным требованием), ниодна симуляция сейчас не сможет заменить хорошие навыки создания складок в браше. И часто игры делают под стилизацию где не нужны реалестичные ткани. З анимацию я вообще молчу 😀
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Вот вот
@ИгорьЧерепанов-д8у
@ИгорьЧерепанов-д8у 8 ай бұрын
Это не так, марвелус нужен только для плюс минус реалистичных ассетов. Я работаю персонажникам 3й год на ААА проекте и марвелус не пользую совсем. Анимацию тем более не нужно, но понимать логику анимации важно, что бы ошибок не совершать.
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Ну это как и в любой работе, у начальства своё виденье вот и требуют.
@noviui
@noviui 8 ай бұрын
Привет зога
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Тарова
@bratvrag
@bratvrag 8 ай бұрын
Привет, посмотрел видос, все круто и интересно но возник вопрос: из чего формируется цена за работу 3-4к? Спрашиваю, потому что такая цена мне кажется заниженной в 2-3 раза
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Я зашёл в авито и поскидывал подобные работы другим заказчикам которые занимаются 3д печатью. и размах именно за работу в среднем оказался 3-5к
@bratvrag
@bratvrag 8 ай бұрын
@@ZogaPlay Понял, спасибо за ответ
@mgmenstorworkinprogress482
@mgmenstorworkinprogress482 8 ай бұрын
Тут ты немного не прав по марвелоусу. Если ты круто скульптишь одежду и понимаешь как складки должны лежать, то и зебры хватит. 2 года работаю в студии создаю одежду, в основном в зебре. Если брать круту ААА студию то возможн и есть такое требование, а обычная студия и с зеброй работает. Не всем нужен реализм, есть стилизация например.
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Ну вот несколько знакомых проходят собеседования, и в большинстве стандарт, что если одежда то только марвелоус. Как бы да, какая разница каким какой софт использовать если результат будет хороший, но вот такая вот ситуация.
@etozhemaximqa3156
@etozhemaximqa3156 8 ай бұрын
Да бро, это практика, все ок. Продолжай свой путь и развивайся походу. Невозможно все знать по умолчанию, всё на опыте, практике и ошибках. Гуд лак
@moshertm
@moshertm 8 ай бұрын
Красава Чтобы быстрее набросать пропорции, можно сделать окно зебры прозрачным одной крутилкой сверху справа, чтобы не переключать постоянно
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Пооонял, cпасибо
@moshertm
@moshertm 8 ай бұрын
Да мэн, надо шарить за все проги, хорошо бы еще майку например ковырять чтобы нормально модель под риг можно было подготовить Типа в связке все грамотно надо использовать Есть курс Movie man, там очень хорошо пайплайн под синематик продакшен разбирает чел, вроде можно в сети найти, на персии точно есть
@ZogaPlay
@ZogaPlay 8 ай бұрын
Да да, вчера вроде как его удачно спиратил, надеюсь то скачал = D
@ctrl.4027
@ctrl.4027 8 ай бұрын
удачи в изучении бро
@BorysPetruk
@BorysPetruk 9 ай бұрын
Привет, не хочеш у свой телеграм кинуть pdf файл по этой книге?
@batbarros
@batbarros 10 ай бұрын
Привет... Я на литрес покупал пдф файл
@雷の音-g9w
@雷の音-g9w 10 ай бұрын
Хорош