актуальные и очень понятные уроки спустя 10 лет, спасибо
@РНС_Саакашвили Жыл бұрын
26:06 . . . класс Car разве абстрактный ?
@РНС_Саакашвили Жыл бұрын
лайк
@Bah1918 Жыл бұрын
Спасибо
@Bah1918 Жыл бұрын
Лучшее объяснение. СПАСИСБО.
@ziegimondvishneuski3317 Жыл бұрын
На примере Бухгалтерии и рассчета цен с вычетом налогов, это выглядило бы супер. Пример напитков с добавками выглядит несколько нелепо
@НикитаЯкушев-д8к2 жыл бұрын
спасибо большое, столько лет прошло - способ все еще работает!!!
@pro100vladimir72 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Самый простой и удобный способ из всех, что нашел в инете, а главное рабочий (в т.ч. и для WPF)
@ivanlemming58212 жыл бұрын
вот тут я автора не понял. С LightState очень долго что то исполнял, это enum, то есть int . зачем так усложнять элементарные вещи. Это вообще как с паттерном связано?
@ivanlemming58212 жыл бұрын
Вам спасибо, без вас ни когда бы с паттернами не разобрался!
@Serezhenka-autvent23.062 жыл бұрын
Это каждый раз, в самом файле Word, нужно написать {name} и тд?
@wepko2 жыл бұрын
Супер, не смотря на устаревания курса для меня он был очень полезный. Большое спасибо все очень подробно, доступно и самое главное структурированно
@viktordobudko47352 жыл бұрын
В wpf точно также всё делается?
@alexandrsargsyan22022 жыл бұрын
лучшее видео про паттерны, которое удалось найти
@talgilyadov2 жыл бұрын
СВЕЖАК !
@andreylapshin40932 жыл бұрын
урок класс всё очень понятно объяснено👍.
@user-kg6ir5ci6c2 жыл бұрын
Cпасибо за урок вы единственый учитель который нормально обьесняет
@lipa23242 жыл бұрын
Пока урок нормальный, посмотрим что будет дальше.
@dimashine882 жыл бұрын
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста при попытке поиска текста через: private void SearchReplace() { Word.Find findObject = Application.Selection.Find; findObject.ClearFormatting(); findObject.Text = "find me"; findObject.Replacement.ClearFormatting(); findObject.Replacement.Text = "Found"; object replaceAll = Word.WdReplace.wdReplaceAll; findObject.Execute(ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing, ref replaceAll, ref missing, ref missing, ref missing, ref missing); } Выскакивает ошибка: System.AccessViolationException: "Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена."
@rdragon5872 жыл бұрын
Very cool) Thanks
@marspro762 жыл бұрын
Всегда актуально!
@IinfernalI2 жыл бұрын
Все конечно тяжковато очень для моего головного мозга но впринципе довольно понятно спасибо огромное)))) Так и не понял какое домашнее задание ))) свой проэкт любой что ли переделать?
@snrdell14493 жыл бұрын
2021 рік)) Дякую!!
@ross6733 жыл бұрын
4:17 Ну это уже жабо-утки мутанты получаются))))
@АлексейПиульский3 жыл бұрын
Как выбрать из двух шаблонов, один?с помощью radiobuttons!
@zanudas38773 жыл бұрын
спасибо))
@Dianom3 жыл бұрын
Спасибо рекомендациям youtube за это информативное видео)
@ziegimondvishneuski33173 жыл бұрын
Завтра в обед
@DEborn_sound3 жыл бұрын
Как вы создали объект интерфейса?
@mirNpeace3 жыл бұрын
круто)
@mirNpeace3 жыл бұрын
конечно я уже поздно, но ролик очень крутой. Оказывается я уже давно паттерн использую
@-urdy3 жыл бұрын
Отличный урок, он должен был быть первым в этом плейлисте,
@yurytuchkin50273 жыл бұрын
Слишком мелкий текст - трудно прочитать что-либо!
@yurytuchkin50273 жыл бұрын
Слишком мелкий текст - трудно прочитать что-либо!
@РусланЛи-б3х3 жыл бұрын
Пожалуйста продолжай делать видео по программированию. У тебя хорошо получается
@seriktashenov88813 жыл бұрын
спасибо
@Anton-Os3 жыл бұрын
Thanks!!!
@unknown31643 жыл бұрын
37:58 (38:52)- чем это лучше, чем это 15:44. 43:55 - где ж она осталось неизменной, мы чтобы изменить поведение экзотической утки, изменили класс экзотической утри, реализовав в нем ExoticQuack. 51:47 - а сейчас для реализации такого простого функционала, не огромное количество файлов создалось? Все это можно было бы реализовать 4 файлами, где 1 базовый класс и другие это дочернии классы, где при необходимости неиспользования методов - сделать метод пустым, как и было показано в начале, в итоге так и делается, только в конструкторе класса утки, где поведение утки переопределяется на пустое, единственное, что при использовании начального способа, нельзя динамически подменять поведение, как это сделано в конце. Единственный плюс в этом всем вижу, это то, что DuckBase не требуется переписывать, только самих уток и их поведение при необходимости
@unknown31643 жыл бұрын
в принципе, суть паттерна понятна, цель достигнута, спасибо за видео)
@unknown31643 жыл бұрын
25:45 - в момент проектирования, можно думать, что это часть не будет изменятся, а по факту, появилась необходимость к изменению. Итог: рефакторинг
@lonchakovav3 жыл бұрын
Как С++ программист-любитель, споткнулся о термин делегат. Почитал, проникся - мощная концепция. Надеюсь, когда-то руки дойдут до C#.
@puzzlerevlos3 жыл бұрын
Очень крутой проект. Спасибо!
@АлексейМелентьев-ч3в3 жыл бұрын
MEOW!
@marinach18703 жыл бұрын
Спасибо большое! На просторах интернета не нашла ничего понятнее и доступнее вашего видео!
@Bont18603 жыл бұрын
СУПЕР УРОК!
@TheFastto3 жыл бұрын
Супер, спасибо за запись!
@ЛайфХак-р7б3 жыл бұрын
Кошку через дверь выбросил? Или из окна? ссудя по странному звуку и резкого молчания кота)))
@konstantanter3 жыл бұрын
в середине ролика автор поясняет что мол tv lenta и twiter как параметры в конструкторе лучше не делать например "а что если мы хотим сделать лента и twiter" однако в самом конце мы опять оставили вспомогательный класс из этих трёх параметров, мне кажется или при добавлении нового компонента приложение ляжет. В принципе на основе материалов в видео это можно и исправить но конец особо какой то не логичный по моему
@Olga7412093 жыл бұрын
Вопрос: изучив язык, можно ли начинать писать для Unity, или нужно изучать что-то еще?