Рисую в AutoCAD
1:21
Жыл бұрын
Пікірлер
@YrysSariev
@YrysSariev 13 күн бұрын
Круто!
@ЭдуардМанвелян-к1о
@ЭдуардМанвелян-к1о 19 күн бұрын
Շնորհակալություն, լավ դաս էր👍
@Cadauto3D
@Cadauto3D 19 күн бұрын
Ուրախ եմ, էլի կլինեն օգտակար բաներ)
@ЭдуардМанвелян-к1о
@ЭдуардМанвелян-к1о 19 күн бұрын
@@Cadauto3D Կսպասեմ🙂
@Cadauto3D
@Cadauto3D 19 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/f4ineoqMndJ6hcU Էս կարա օգտակար լինի ու դրանից ներքոև էլի վիդեոներ կան մոնտաժ արած, կան նաև ուղիղ եթերներ նմանատիպ
@МаминСибиряк-щ1г
@МаминСибиряк-щ1г 20 күн бұрын
Благодарю, очень полезные для меня знания. Подписался. Начинаю работать с облаком.
@ДмитрийСтерехов-у8ф
@ДмитрийСтерехов-у8ф 25 күн бұрын
Вау какаяже залупа
@tetyanapoltorak4975
@tetyanapoltorak4975 Ай бұрын
Я Знаю Єто Будет І Україна Перша В Мірі Країна Будет Іспользовать Последніі Технології -Мір Ізменітся На Очах Кожен День Новими Технологіями Архітектури Все Ізменітся До Неузноваємості -Нас Землян Чекає Світле Майбутнє На Усієї Землі 🌈🌏😇🙏💙💛🇺🇦
@TV-qh1ti
@TV-qh1ti Ай бұрын
я так понимаю это стёб
@caiobastos5625
@caiobastos5625 Ай бұрын
How long does it take to create this animation?
@Cadauto3D
@Cadauto3D Ай бұрын
3 hours animation rendering with ge force rtx 3070 video card, because lumion is fast program with gaming engine , but 3d modeling and customizing settings, 2-3 days
@user-zi1kj1oi3p
@user-zi1kj1oi3p 2 ай бұрын
«Я - футбольный мячик!» Жак Фреско 228 год до н. э.
@ВладимирНовоселов-о7я
@ВладимирНовоселов-о7я 2 ай бұрын
Это не парадокс, это доказательствло аналогичному 2+2=5. Стыдно.
@ВладимирНовоселов-о7я
@ВладимирНовоселов-о7я 2 ай бұрын
Вы верите себе. Вдуиайьесь в своё доказательство. Все повторяют одно и тоже. Но вдумайтесь в момент прибавления к формуле цифру 1. Вы называете это 1 метр. Это не 1 метр, а цифра 1. Это разные значения. Символ R не имеет рамера в метрах и цифра 1 по отношению к R это не метр. Из-за этого заблуждения такой парадоксальный ответ, который противоречит дейсьвительности. Математика точная наука, а не парадокс. Вот Вам, хорошему математику, и надо довести, что такое доказательство (котлрое все повторяют) является заблуждением. Выводам математических рпсчетов надо верить и они должны совпадать с действиьельными расчетами. Вот объяснить в чем здесь ошибка это задача хорошему математику.
@Cadauto3D
@Cadauto3D Ай бұрын
1 это 1 метр, поскольку мы так решили сами в самом начале, добавив 1(чего то) к длинне окружности, мы получаем всегда 1(чего то)/2Пи, и не важно это 1 метр или или километр, или нанометр. Я не понимаю матив вашего комментария, если вы просто не понимайте, это одно, но если вы думайте, что вас вводят в заблуждение, покажите это видео вашему учителью по математике. Зачем обвинять меня в лженауке, это точная наука не я придумал эти формулы, и мне не интересно обманивать людей. То что кажется невероятным и есть мой матив паказать это в формулах, и даказать это в формулах, математически. Так что просчитайте сами для себя, это математика не болнее 8 класса из 10и класной системы образования
@МарианаПетрова-т4й
@МарианаПетрова-т4й 2 ай бұрын
❤❤❤
@Cadauto3D
@Cadauto3D 2 ай бұрын
Подробнее тут www.weblancer.net/portfolio/chertezhi-i-skhemi-78/chertezhi-dlya-izgotovleniya-steklyannikh-polok-2568552/
@ИринаРзаева-ф2с
@ИринаРзаева-ф2с 2 ай бұрын
Есть даже атмосферное электричество. Об этом и Тесла. Шаровая молния тому доказательство. Энергия собирается в воздухе и вот вам шарик электро магнитный.
@АндрейОстапов-х2о
@АндрейОстапов-х2о 3 ай бұрын
Спасибо, помогает для написания диплома, до него не имел опыт с облаком точек ЛС
@Digital-Light
@Digital-Light 3 ай бұрын
🎉
@Cadauto3D
@Cadauto3D 3 ай бұрын
как всегда ставишь коменты для продвижения, бро)
@Digital-Light
@Digital-Light 3 ай бұрын
Perfect 👌🏻
@ИраСавчук-б4з
@ИраСавчук-б4з 3 ай бұрын
Скажите пожалуйста, как отключить зависимости? Чтобы их изначально не было
@ИванДемидов-г8х
@ИванДемидов-г8х 3 ай бұрын
Торопится куда-то, разбежался и полетел с ускорением. Это не урок, это обзор. Фуфло, дизлайк.
@Arksunone
@Arksunone 4 ай бұрын
Спасибо! Отличный урок. Всё быстро, понятно и без лишней тягомотины!
@Cadauto3D
@Cadauto3D 4 ай бұрын
рад, что получилось
@Digital-Light
@Digital-Light 4 ай бұрын
Good job 👍🏻
@Digital-Light
@Digital-Light 4 ай бұрын
🎉
@Cadauto3D
@Cadauto3D 4 ай бұрын
Real time work process kzbin.infoWR51RIojQS4?si=IgpJm4zVN7r-sOej
@Cadauto3D
@Cadauto3D 4 ай бұрын
▶ Final result kzbin.info/www/bejne/mqLQp4GrbJJsq5Isi=Zh__-cyJQmFiDEBh ▶ Subscribe : goo.gl/Vzq0oz ▶ Мой фриланс аккаунт www.weblancer.net/users/Cadauto3D/?affiliate=Cadauto3D
@3wxin6f8t9mtheand中b
@3wxin6f8t9mtheand中b 4 ай бұрын
05%50
@ФилиппТеренц
@ФилиппТеренц 4 ай бұрын
Бодро. Понятно.
@Architect_from_future
@Architect_from_future 4 ай бұрын
Рекомендации творят чудеса последние время. Хорошо я наткнулся на этот видео!
@Cadauto3D
@Cadauto3D 4 ай бұрын
Рад что вам было полезно, а что вы делали?
@ДмитрийСеров-ц8з
@ДмитрийСеров-ц8з 5 ай бұрын
Опять немой!
@ДмитрийСеров-ц8з
@ДмитрийСеров-ц8з 5 ай бұрын
Оценка - КОЛ! Лучше не выкладывайте, что бы при поиске время не тратить! А музыка мне другая нравится!
@irir1846
@irir1846 5 ай бұрын
Спасибо!!!
@GennadiyBGS
@GennadiyBGS 6 ай бұрын
Все отлично только картинка слишком дерганая и не успеваешь следить за происходящим. НО в целом огромное спасибо автору👍 очень полезное видео 7:03
@Cadauto3D
@Cadauto3D 6 ай бұрын
Я не доволен этим своим роликом, я как то сниму полноценный ролик и все полезные инструменты в одном ролике
@СергейТкачук-ж8в
@СергейТкачук-ж8в 7 ай бұрын
Вот ты молодец. Спасибо. Решил мою проблему.
@Cadauto3D
@Cadauto3D 7 ай бұрын
Рад, приятно читать что ролики снятые несколько лет назад все еще решают проблемы)
@Arsenpidr
@Arsenpidr 9 ай бұрын
Второй моник нужен для информации всякой, например если ты стример смотреть скок задонили или какие донаты и что пишут
@Cadauto3D
@Cadauto3D 9 ай бұрын
как один из вариантов мне для работы с референсами когда черчу моделю или рисую
@GitlerFayzix
@GitlerFayzix 9 ай бұрын
Я хочу поставить 3 монитора как в The joy of creation в офисе
@Cadauto3D
@Cadauto3D 9 ай бұрын
думаю будет полезно, я на 2-х комфортно чуствую
@Rootry3
@Rootry3 9 ай бұрын
чтобы чат читать
@Cadauto3D
@Cadauto3D 9 ай бұрын
тоже версия, но мне для работы удобнее
@QuietCry
@QuietCry 9 ай бұрын
Незнаю, у меня три монитора мне норм
@Archimael
@Archimael 9 ай бұрын
Для стримов.
@Cadauto3D
@Cadauto3D 9 ай бұрын
тоже версия, но для работы удобнее минимизировать постоянно окна и запоминать оттенки цифры ,,, то-еще занятие
@ДемьянВольный
@ДемьянВольный 9 ай бұрын
Благодарю тебя добрый человек... Очень помог 👍
@Cadauto3D
@Cadauto3D 9 ай бұрын
рад, что помогло. А зачем вам это?
@ДемьянВольный
@ДемьянВольный 9 ай бұрын
@@Cadauto3D Здравствуйте ❗️ учимся топографию чертить из облака...многое подчеркнул из вашего видео 👍
@ДемьянВольный
@ДемьянВольный 9 ай бұрын
@@Cadauto3D Здравствуйте, а вы по топографической съёмке планируете ролик записать ❓🤔
@ВікторіяШкабура-р6с
@ВікторіяШкабура-р6с 10 ай бұрын
Спасибо! Фундаментальный урок, ви очень просто, спокойно и доходчиво обьясняете :)
@Cadauto3D
@Cadauto3D 10 ай бұрын
Рад, что понравилось
@НеизвестныйПареньТьмы
@НеизвестныйПареньТьмы 10 ай бұрын
здравствуйте, а как вы в времени 3. 36 через Z притащили к плоскости вершину?
@Cadauto3D
@Cadauto3D 10 ай бұрын
Хороший вопрос. Это важно знать, чтобы легко нужную точку выровнить по любой из осей с луюой точкой в сцене, и любой обект. Это делается через привязки. Правой кнопкой щелкни на значек привязки, и в открвщився менью включи галочку "enable axis to constrain" см. во второй вкладке. Теперь включи 3d привязку или 2.5d привчзку и из всех пртвязок тебе нужно оставить только галочку vertex, чтобы привязыватся к точкам полигональных обектов, максимум нужно еще включить мидл поинты. Этo облегчит жизнь
@НеизвестныйПареньТьмы
@НеизвестныйПареньТьмы 10 ай бұрын
@@Cadauto3D большое вам спасибо! отличных заказов
@НеизвестныйПареньТьмы
@НеизвестныйПареньТьмы 9 ай бұрын
Может кому нибудь будет еще полезно: данную функцию можно включить Alt+F3, еще чтобы фиксировалось определенная ось, на гизме нужно выбирать ее@@Cadauto3D
@Gamer_Loner
@Gamer_Loner 11 ай бұрын
Огромное спасибо!
@Cadauto3D
@Cadauto3D 11 ай бұрын
Рад, что помогло. В последнее время много работы, и роликов не особо получается снять, но с другой стороны накопится опыт и материалы будут качественнее
@vz8984
@vz8984 Жыл бұрын
Спасибо большое, Георгий. Интересно как Жак Фреско описывал человека будущего, который будет жить в таких городах? Уровень сознания у людей во всем мире очень разный и растет он очень медленно. В основе роста сознания лежит труд, как физический, как умственный, так и духовный труд! И забота тех людей, кто стоит, волею судьбы, во главе государств это именно развитие сознания человека на его пути эволюции вверх от человека разумного к человеку нравственному. Как этот путь видел Жак Фреско? Можете, пожалуйста, подсказать видео или книгу.
@AllionaS
@AllionaS Жыл бұрын
Да будет так!!! Благодарю, Геворг, за это видео.
@gev.
@gev. Жыл бұрын
это ядро атома
@Pilum1000
@Pilum1000 Жыл бұрын
вообще удивительно... 3d-studio/3dsmax-у наверное уже 60 лет... они там всех собак вроде бы съели и чего только не напридумывали... а boolean соединения до сих пор нормально не сделали... до сих пор это "непозволительная вещь"... :>
@nfs244
@nfs244 Жыл бұрын
Один вопрос: нахрена это видео нужно если оно не несет никакой информационной пользы? Тупо потратить время на то как вы работаете? Нахрена?
@Cadauto3D
@Cadauto3D Жыл бұрын
да. и мне это удалось
@Некромант-с9ф
@Некромант-с9ф Жыл бұрын
А как в такой перспективе рисовать более сложные объекты? Или те же кубы, но немного повёрнутые гранью в бок?
@Cadauto3D
@Cadauto3D Жыл бұрын
Можно, сложные объекты, если можно начертить точку, можно и две, далее соеденив их получить линию, а из линий целое. Но намного проще смоделировать 1 раз и можно с любого ракурса. Да, насчет под углом тоже можно, для многих случаев могут подойти одноточечные, где все искожения идут в 1 точку(в глуб, интерьеры улица, рельсы поезда). В нашем случаи искожения идут в 2 баковые точки. А в видах чутка выше чем эта, подойдет 3-х точечная перспектива, то есть два искожения по бокам картины и один вниз. А если обьект это высотное здание, а ты как наблюдатель висиш на половине высоты и близко к зданию и смтриш вниз (и чутка вверх тоже видишь), тогда тебе нужна 4-х точечная перспектива, поскольку искожения будут идти верх, вниз, налево и направо. Можно добавить и искожения в глуб (если там есть и дальные объекты) и будет взрыв мозга, тоесть 5-точечная перспектива, которая максимально будет приближена к реальности. Притом на бока и и сверху-вниз, линии искожения будут не совсем прямые а кривые лини например начиная с левого центра до верхнего(и нижнего) центра до правого центра, аналогично искожения снизу вверх, тоесть максимально плавно переходящие и сточки а в точку б, и с точки с в точку б(снтзу вверх) таким образом на картинке будет сувствоватся эффект дисторсии как у обектива экшен камеры). Но опять таки, учитесь лучше моделировать, я учу этому на канале. Спасибо, что смотрите ролики и прочитали этот комментарий.
@Cadauto3D
@Cadauto3D Жыл бұрын
Права переданы www.youtube.com/@TheVenusProjectRUS
@ПрезидентРосиянен
@ПрезидентРосиянен Жыл бұрын
💯💯💯💯💯💯💯💯💣💣💣💣💣💣💥💥💥💥💥💥💥💥🔥🔥🔥🔥🔥🔥👍👍👍👍👍👍
@имяфамилия-о5м2п
@имяфамилия-о5м2п Жыл бұрын
Молодец друг, респект 👍
@Cadauto3D
@Cadauto3D Жыл бұрын
спасибо
@job341kg
@job341kg Жыл бұрын
В будущем не будет городов. Жить будут в небольших экопоселениях, адекватно встроенных в экологическую среду.