Запросы поставь на ракету, тогда не надо будет ручками загружать.
@kievgaz001k52 сағат бұрын
Если будешь что то отправлять к себе на базу, то это будет спавниться на месте крушения корабля, не знаю полезна будет ли тебе информация, но пусть будет тут)
@randomizeshowСағат бұрын
Спасибо!
@crazynikdemid26044 сағат бұрын
Классное прохождение
@randomizeshow2 сағат бұрын
Спасибо! Приятного просмотра!
@Vlad_V_V5 сағат бұрын
Интересно. Ты используешь кучу модулей качества. И ведь это имеет смысл. Они чуть замедляют, ни грязи, ни энергии не жрут. Очень полезно
@aDushandrii5 сағат бұрын
Мб не совсем все правильно понял, но тем не менее 2 вещи: 1. Отводить в сторону всю руду на которую не прокнуло квалити и забывать о ней ошибка. Тут ведь основной вопрос кроется, что выгоднее, вот у нас куча руды не прокнуло, ну плавим ее тоже под квалити, дальше дальше у нас куча пластин все еще осталось комон, дальше мы их во что-то заворачиваем под качеством и в ресайклер? Или идем к вершине пирамиды втыкая качество на каждом этапе и ресайклим перед последним? Тут большая часть собак зарыта как будто. 2.Аргумент о бесконечном месте и следовательно о том, что вместо здания с квалити можно воткнуть еще одно как бы верный, но... У нас сделали бесконечные грейды на майнинг продуктивити, у нас появились огромные буры которые с квалити тоже экономят ресурсы, поэтому если все это стакать то ресурсы тоже как бы условно бесконечные, и чтобы выработать патч на какие-нибудь 10кк железа бурам придется работать многие сотни часов, что в целом покроет прохождение 99.9% игроков по длительности. А если бесконечное И место И ресурсы, то тут уже есть смысл поискать баланс между ресурсами и компактностью.
@randomizeshow2 сағат бұрын
Спасибо за комментарий! по поводу 1-го. я всю руду отводил сторону чтобы она отдельно запекалась, и потом возвращал с приоритетом, что бы получить максимум плит с качеством. Может я об этом не упомянул в видео, но там если присмотрится видно что она возвращается. а отводил потому что обычная руда все бы забила и мы бы не получили нормальный результат. Ели ты об этом конечно. По 2-му. я в основном рассматривал Легендарные предметы (дорогостоящие). И сейчас немного поигравшись с качеством, понимаю что много копится лоу тирных ингредиентов и почему бы не пустить их в оборот.) Удачной игры)
@34-ctp746 сағат бұрын
Как вообще впечатления от длс? Я в восторге. Хоть на фульгусе задолбался строить эту сортировку и переработку
@randomizeshow6 сағат бұрын
ДЛС вообще каеф. Много приятных изменений и нововведений. Единственное что есть негативное это то что из за работы мало времени на поиграть. Все там по планетам тусуются уже, а я только сегодня буду первую платформу строить. печалька
@34-ctp745 сағат бұрын
@@randomizeshow да, времени жрёт оч много. ДЛС на все деньги х2 часов гемплея как минимум
@РоманМаслянчук4 сағат бұрын
Ооо переработка это фигня, самое страшное это выживать без электричества и метала. Я 3 раза сносил всё и заново перестроил. Нашёл 2 острова на одном ооооочень маленьком 75млн метала а на соседнем очень много места врезультате соединил все дронами и столбами и начал сортировку. Оказалось что на производство 3х банок в секунду нужно переработать по меньшей мере 25 переработчиков ускореных на 120% что вызывает огромные проблемыбы к примеру 60 шестёрней в секунду нафиг не нужны, и чтобы линия не стояла каждый ресурс нужно уничтожить. Шестерни уходят на другой завод где перерабатываются обратно в пластины а с пластин в шестерни. Твёрдое топливо в ракетное и сразу на платформу ибо складировать нет где. Вода в бочки её извечный дефицит пришлось ставить 3 платформы и с космоса сбрасывать воду. Бетон сразу ухаживать на поверхность дронами, процесоры в космос, красные в зелёные а излишки зелёных уничтожать перерабатывая обратно в красные и отправлять братно на разделитель Весело-интересно но логика на планете это не дефицит производства а ужасный профицит и к сожалению будет работать только сдесь.
@34-ctp744 сағат бұрын
@@РоманМаслянчук я не нашёл островов, где дотягивалось бы электричество. Поэтому рельсы привёз. Металл делал на платформе и спускал первое время. Так я и имею в виду, что в переработке куча баланса надо включать. Откуда вот взять руду, чтоб одну банку в секунду делать - хз. Мне пишет планер, что надо 240 ресайкл машин для такой скорости :)
@РоманМаслянчук4 сағат бұрын
@@34-ctp74 большие буры с вулкана и маяками в помощ. Да не рационально зато можно много копать мне рельсами не получилось дотянуться а для связания электричеством и логистикой пришлось изучать как сделать синие(большего качества) длиные столбы ибо 30 клеток чуть чуть не хватило.
@saurontheblack65669 сағат бұрын
Кстати у меня есть чертеж перелетной платформы с блэкджеком и куртизанками, тебе куда можно кинуть чтобы ты мог подсмотреть подход?)
@saurontheblack65669 сағат бұрын
Та какие стены? если метеорит влетает в платформу то никакие стены не помогают)
@Chikarai-sanСағат бұрын
Помогают) Один к одному.
@saurontheblack65669 сағат бұрын
а, типо значит на лавовой можно комуниздить медь и мет, а на Фулгоре есть бесконечный запас Мазута для нефтянки, хм... в теории этого должно хватить чтобы произвести большинство ресов первой карты....
@Jilexa8 сағат бұрын
Только на фулгоре проблема с водой чтобы этот мазут во что-то перегонять. Да и нет угля чтобы из попутного газа делать пластик
@saurontheblack65669 сағат бұрын
солнечные панели в космосе и обычных будет хватать для переработки ресов, а если лазерами все рубать то не хватит ни сколько панелей)
@saurontheblack65669 сағат бұрын
когда крафтишь в сборщике нужный ресурс тоже апай модулем качества, будет вероятность получить на качество выше как я помню) П,С, ага увидел, есть в некоторых)
@randomizeshow9 сағат бұрын
просто некоторые ресурсы с качеством не нужны, вот и не вставлял, а когди крафтил Т3 предметы тоже не вставлял, т.к. Т4 и Т5 еще не открыты, так что смысла нету.
@saurontheblack65669 сағат бұрын
та желтые ящики сразу бы ставил штук 200-250 как место хаба и вокруг побольше дроностанций, они будут тогда в каждом ящике хранить только определенный тип предмета а не мешать как сейчас. банально проще потом ручками нужный ресурс забрать когда он в ящике один
@saurontheblack65669 сағат бұрын
на лавовой планете там бесконечное кол-во меди, металла и камня добывается из лавы, плюс заводики для этого с 4 модулями с доп продуктивностью и огромные буры, по идее если в качество упираться то наверное через них будет лучше идти так как они больше модулей вмещают и обладают продуктивностью базовой. Ну и у тебя скал нет, а туда прут обычно ради взрывчатки чтобы в сити блоки выходить потом)
@cerici72825 сағат бұрын
скал нет только на навиусе, на остальных
@saurontheblack65669 сағат бұрын
ВО! Спасибо! теперь и периметр есть и добыча фуловая)
@DukeFoxMF10 сағат бұрын
чекни можно ли засунуть стартовую площадку в ракету, чтобы назад улететь если че, и соответственной сырье для постройки ракеты. Так же там солнечная малоэффективна я бы на твоем месте отправил насос для мазута, а из него твердое топливо делал
@saurontheblack65669 сағат бұрын
Нельзя, слишком тяжелая я тоже про это думал, но можно в ресах перетащить по идее)
@mrfloppa45598 сағат бұрын
на фулгору можно лететь вообще без всего абсолютно, все создается на месте при необходимости (добывается), вещи с собой лишь ускорят старт на планете. улететь проблемой не будет) и для энергии там есть поинтереснее способы добычи чем твердое топливо
@cynic385911 сағат бұрын
_"как вернуться на старые моды" По идее - нужно править конфиг, чтобы моды лежали локально. (В ../factorio/mods) По крайней мере для v. 1.x это давало возможность иметь несколько экземпляров игры, со своими [независимыми] наборами модов.
@cynic385911 сағат бұрын
Качество? В 1.х даже при прокачке продуктивности до ~10000% руды едва хватает с площади, которая примерно в 40 раз больше площади под собственно производствами. (Это при "белт в каждой 4-й клеточке и выводе руды на одну сторону.) Допустим, я могу выводить на все 4 стороны. (Поднять скорость добычи вчетверо, ценой увеличения микроменеджмента и учетверения числа станций погрузки.) Ладно, пусть в 5 раз. А дальше упрёмся в то, что просто некуда станции ставить. ;) (Идею "возить руду дронами" - можете не предлагать. Ну или покажите как возить дронами 1.5M/m. 😅) Т.е. идея "разбирать и переделывать" с целью повышения качества - если не мертворождённая, то близко к этому.
@randomizeshow11 сағат бұрын
Нечего не понятно, но очень интересно
@cynic385911 сағат бұрын
@randomizeshow Переработка "на качество" требует на порядки (!) больше ресурсов. Пропорционально % выхода продукции с повышенным качеством.
@ЕвгенийВоронцов-и2х12 сағат бұрын
они спавнятся в тумане войны поставь везде радары перестанут
@Prizrak_Leonis12 сағат бұрын
Да, взять ресурсов с собой идея хорошая, но я бы захватил с собой побольше всевозможных ресов, хотя ничего не мешает потом отправить платформу обратно домой за необходимыми ресурсами. Но с этим металомом намучаешься из-за этого рандома с кучей различных ресурсов, Вулкан в этом плане (налаживания автоматических производственных цепочек) куда проще.
@randomizeshow11 сағат бұрын
Будем пробовать
@Prizrak_Leonis11 сағат бұрын
@randomizeshow ну так в этом и весь интерес, на других планетах иная производственная цепочка для получения тех-же базовых ресурсов. Так что вперёд к новым горизонтам 🧗🏻♂️
@randomizeshow11 сағат бұрын
@@Prizrak_Leonis завтра утром планирую высадку на новую планету)
@Prizrak_Leonis12 сағат бұрын
Да, взять ресурсов с собой идея хорошая, но я бы захватил с собой побольше всевозможных ресов, хотя ничего не мешает потом отправить платформу обратно домой за необходимыми ресурсами. Но с этим металомом намучаешься из-за этого рандома с кучей различных ресурсов, Вулкан в этом плане (налаживания автоматических производственных цепочек) куда проще.
@mrfloppa455910 сағат бұрын
вулкан тривиален. просто прилети и построй почти такую же цепочку до ракеты, построя еще немного для местной науки. вот фулгора это интересно, организовать сортировку всех 13 предметов, а если еще и с качеством запариться, то придется сортировать 13 предметов с 5 качествами, перерабатывая затем низкое качества опять в переработчиках. и все это на небольшом острове, куда помимо всего этого надо еще и вмещать поля аккумуляторов.
@Prizrak_Leonis10 сағат бұрын
@mrfloppa4559 ну так и я о том же, Вулкан самый простой из трёх начальных планет, там ничего сложного, минимальные корректировки производства на новые промышленные агрегаты и всё, всё то же самое что и на Навиусе, да еще и без жуков. А вот строить базу основываясь на переработке металолома и сортировке, это совершенно иной экспириенс.
@Chikarai-sanСағат бұрын
Не совсем согласен. Вулкан тоже по своему шикарен. Есть некоторая возня со всеми жидкостями. А уж про проблему с переработкой камня так подавно. Ну и большое разнообразных действий с нефтянкой.
@Prizrak_Leonis12 сағат бұрын
Никогда не понимал, а зачем подключать манипулятор проводом к логистическому сундуку если можно его подключить по "вай-фаю" ко всей логистической сети? Там сверху в настройках манипулятора кнопочка соответствующая.
@Prizrak_Leonis12 сағат бұрын
А плавильня не сломается от более качественной руды?
@Chikarai-sanСағат бұрын
Не, только если лента забьётся и немного скорость упадёт.
@tres373313 сағат бұрын
Маленькое стори, отправили меня в командировку на два дня, с собой только телефон. Врубаю ютуб и о чудо нахожу этого автора за два дня все серии в захлеб. Спасибо тебе за сериал, нетфликс сосет. Успехов и развития тебе Друг
@randomizeshow13 сағат бұрын
Огромное спасибо за поддержку) очень мотивирует)
@harasama427514 сағат бұрын
Рил ты единственный кто записывает видос по этой игре с 0 до конца и при это шарит за нюансы продолжай в том же духе только не выгори от того что будет дальше
@randomizeshow13 сағат бұрын
Спасибо!) Ну не правда что единственный) знаю парочку хороших, которых сам смотрю и многому и них научился)
@DukeFoxMF10 сағат бұрын
@@randomizeshow кстати да ты единственный выпускаешь в формате серий а не стримов, ждал от Феди подобного, но там видимо не до этого.
@novatrap182321 сағат бұрын
Честно, вы так много говорите о том что карта бесконечная, и считаете что накопительный эфект не работает, вот если я сейчас пробегусь по старым сохранениям на километровые заводы и добавлю модули качества и сортировку то довольно быстро нафармлю легендарок всего через огромные массив перероботчиков. Это хай лвл контент, в начальной стадии он бесмысленен это да, но как только вы упретесь в потолок своего завода то вуаля у вас есть ради чего продолжать маштабирование производства единственное жаль что нельзя модули качества в себя засунуть))
@Дмитрий-э8ц9п22 сағат бұрын
А можно этот чертеж в студию пожалуйста))
@tres3733Күн бұрын
Музыка класс, но хотелось бы слышать рассуждения, по поводу своих действий А так хз осилю 2 часа на музыке без голоса
@randomizeshow23 сағат бұрын
Ну это эксперимент) может попозже запишу что то такое же, только с голосом)
@zerg100500Күн бұрын
О х тыж ёжык! Какая красотка - эта электростанция!
@DukeFoxMFКүн бұрын
интересно посмотреть какую ты будешь жд сеть кидать
@randomizeshow23 сағат бұрын
Я не самый сильны любитель ЖД. Но я работаю в этом направлении)
@bjiadumur7241Күн бұрын
Что такое мол ?
@wehenidie37Күн бұрын
Это называется lo fi или chillwave как-то так
@reshasemeckiy7959Күн бұрын
Умоляю, расскажите КАК изменить тир РЫБЫ??? Паукотрон уперся в эту вонючую рыбу и все пошло прахом. Есть все эпического качества, а вот как сделать эпическую рыбу - вопрос. Разведение рыбы с Глебы не канает, в рецепт можно добавить только модули скорости/продуктивности. Как быть?
@randomizeshowКүн бұрын
как только узнаю, сразу расскажу.
@ХидеоКодзима-н5ъКүн бұрын
А разве на маяк нельзя поставить модуль качества, который будет работать на разведение рыбы?
@reshasemeckiy7959Күн бұрын
На маяк - нельзя @@ХидеоКодзима-н5ъ
@reshasemeckiy7959Күн бұрын
@@randomizeshowс нетерпением😢
@mrfloppa455917 сағат бұрын
закинь в переработчик. если предмет не имеет рецепта создания (руды, рыба тоже подойдет) то переработчик просто имеет 25% шанс вернуть тот же предмет. ну и если напихать модулей качества то будет шанс повысить качество.
@Григорий-л5щКүн бұрын
А что, если сделать легендарные модули качества?
@mrfloppa455917 сағат бұрын
тогда каждый модуль качества будет давать по 6,2% шанса, вместо 2,5%.
@sheoborodКүн бұрын
Как по мне даже для космоса не сильно нужно качество, можно просто сделать гигантскую платформу. Она будет летать медленно, но надежно и строится без гемора. Ресурсов в космосе просто завались. Разве что ядерное топливо периодически подкидывать с основной планеты, не солнечными панелями же питать, разве что несколько штук с аккумами на старте поставить чтобы манипуляторы топливо в реактор закинули. А вот паукотрона и меха с модулями точно стоит делать легендарными и забивать легендарными модулями, на это же даже ачивка есть. На Фульгоре полезны крутые столбы т.к. острова далеко для единой энергосистемы планеты, но даже без этого можно просто соединять острова жд и на каждом острове свои аккумы и молниеотводы по необходимости. Фишка для манчкинов и кошмар ОКРщика. Мне нравится, будет чем позаниматься в поздней игре. Все эти мегафабрики и ситиблоки надоели, сейчас можно хоть специализированные заводы на каждой планете строить с логистикой между ними.
@dante3260Күн бұрын
Подшамань ссылку на чертежи))
@QmanKUCHERКүн бұрын
почему в видео не рассмотрено много этапное производство где на каждом этапе качество поднимается на 1 или 2 тира? я бы под таким сойсом посмотрел интересноже то есть мы можем для начала получить руду второго тира потом плиты третьего, шестерни 4 и пока по моим рассчетам это лучше чем дробилки, потому что дробилки еще качать бесконечными исследованиями долго прежде чем они норм мощность выдадут
@casper608Күн бұрын
Если мне не изменяет склероз, то в Пятничных обновлениях они писали, что "пятый тир" - это скорее приятный бонус, нежели цель к которой нужно тянуть фабрику. Моё имхо, качество, как и стремление к мегапроизводству (маяки/модули) нужно только после основного прохождение игры. Когда уже по сути всё что можно изучено. Да и в целом, третьего-четвёртого тира будет за глаза (+50/75 к бонусу скорости).
@saurontheblack6566Күн бұрын
щас бы кто гайды на поезда и космическую платформу написал бы....)
@saurontheblack6566Күн бұрын
так а зачем ты логику писал если можно было просто весь пар просто израсходовать в турбинках? ну или пару кластеров солнечных панелей как я поставить)) тоже варик но места занимает дохрена) тоже подумываю перейти на ядерку, но после того как разберусь с логикой прерывания поездов на карте)
@BortMechanick7 сағат бұрын
Потому что 4 ядерных реактора вырабатывают 480 энергии, с помощью логики, запаса пара и технологии Каварекса можно забыть о проблемах с 235 ураном, а с ним и о топливе для АЭС. Причем пар хранится компактно. 480т энергии от 4 редакторов, это 8000 солнечных панелей, а что бы её запасать, нужны ещё и АКБ, которые занимают места прилично. Если добавить к 4-рем реакторам ещё 2, можно забыть вообще о проблемах с энергией на длительное время(+320Мвт). А потом? А потом просто выделяешь реакторы, ctrl+c, ctrl+v, и получаешь ещё столько же энергии, и даже чуть больше. Я тоже строил солярки, но после технологии Каварекса, а так же бонуса соседей для реактора забил на все это. Модули продуктивности для производства урана 235 по Каварексу никто не отменял)
@saurontheblack65666 сағат бұрын
@@BortMechanick ну то что ядерка заменяет кучу кластеров солнечных это и так понятно, просто я не вижу смысла копить пар и экономить ядерку ибо на тот же разогрев ядерки ты тратишь потом заряды, если запускать по одному то бонусов не будет, а если уж и запускать то сразу пачкой и забить. проблем с ураном на карте вообще не вижу. тем более ядерка не так много урана жрет. а теже солнечные панели вообще проблем не создают, один раз кластер застроил ими и можешь дальше втыкать, дроны через какое то время построят, плюс открываются солнечные раньше ядерки, меньше проблем с ними в изготовлении. в любом случае ему хоть ядерка в плюс хоть солнечные, ибо загрязнение очень большое. опять же я модули энергоэффективности везде воткнул чтобы загрязнение понизить
@saurontheblack6566Күн бұрын
кого ты убил? экспансия кусак есть в игре) убил так новые базы появятся)
@tufoedКүн бұрын
зачем портативным лазерам увеличивать скорострельность от качества, если можно это сделать обычным способом через бесконечные техи?
@randomizeshowКүн бұрын
Больше скорости, для бога скорости!)
@tufoedКүн бұрын
@@randomizeshow Ну исследование то бесконечное, можно скорость апать хоть до посинения. ИМХО, отсутствие баффа для подземных труб и конвейеров это кромешный сакс. Это практически баг.
@MallSergКүн бұрын
Качество - работает на качество. Не учтен важный момент проецирования результата на последующий итог. т.е. по простому. полученный качественный бур удваивает итог по количеству предметов с месторождения. качественная печка уменьшает в два раза время работы на получение итога. качественный сборщик в два раза уменьшает потребность в модулях качества на переработку сырья. В анализе системы просто проигнорировано влияние системы на саму себя и как следствие выводы получены ошибочные.
@Александр-у8й5йКүн бұрын
Для модуля продуктивности 3 уровня нужно "яйцо кусак", а как получить данное яйцо повышенного качества?) Я уж и синей базукой стрелял, синими снарядами, и гнезда кусак кормил синим "биофлюсом" - а результат один, яйца обычные серые... подскажите))
@mrfloppa455917 сағат бұрын
я не пробовал, но в переработчик можно яйца кусак засунуть? если да, то так и получать
@VydiVyКүн бұрын
Качественные опоры ЛЕП могут пригодиться на фульгоре, где расстояния между осравами как раз такое, что не передать сеть
@randomizeshowКүн бұрын
Хорошая мысль)
@Александр-у8й5йКүн бұрын
Точно, синими ЛЭП не смог дотянуться до соседних островов). Жду эпик)
@randomizeshowКүн бұрын
@@Александр-у8й5й Ну ребятки, не нужно спойлерить) я еще там не был)
@sheoborodКүн бұрын
Одна из самых интересных планет, особенно способом генерации энергии для завода.
@VydiVyКүн бұрын
@@Александр-у8й5й Эх.... а я то надеялся. Рекомендую кста зелёные синие аккамуляторы. У зелёных уже в два раза больше вместимость, а значит меньше площяди надо. На фульгоре - критично.
@five_gb1478Күн бұрын
Спасибо за видео! Если хочешь, можешь сделать еще гайд по платформам и новым планетам. Никаких толковых видео на русском, на эту тему, еще нет
@randomizeshowКүн бұрын
Да, такое тоже есть в планах. Но сначала нужно самому сгонять, посмотреть что там как)
@Александр-у8й5йКүн бұрын
@@randomizeshow Тоже интересна логика-автоматизация космо платформ... непонятно как поставить фильтры на платформы, как их связать в сеть с планетой..
@АнатолийЕкимов-э2уКүн бұрын
Посмотрел твое видео что бы понять как мне делать белую науку!
@randomizeshowКүн бұрын
Надеюсь помогло!)
@ЯрославПіддубний-т8пКүн бұрын
Насос работает без электроэнергии
@randomizeshowКүн бұрын
Ну да, а что? или это не вопрос. немного не понимаю.
@TheAndreyklimКүн бұрын
Ядерка в космосе точно нужна - без нее не улетишь дальше аквилона. Однако только для того чтобы ее стабильно питать водой нужно очень много льда и его плавки. Я у себя на карте начинаю пробную постройку такой платформы. С учетом того что ядерка не взрывается то недостаток воды будет результатом только в впустую потраченном ядреном топливе. Надо пробовать в любом случае)
@sheoborodКүн бұрын
Переработчики ресурсов друг в друга решают проблему воды, остальных астероидов избыточно много. Просто строишь схему чтобы лишние куски перерабатывались в ледяные куски. Самый удобный момент в космосе что можно любую ненужную хрень из хранилища выбрасывать в космос. Поэтому нет проблем с заполненным хранилищем.
@TheAndreyklim10 сағат бұрын
@sheoborod это то да, но там же при переработке есть шанс что вообще потеряется астероид. А с водой надо ещё учитывать разницу в поступлении между стоянкой и движением, или энергий будет уходить в пустоту. Хотя после коварекса этого урана много и нечего экономить.
@sheoborod8 сағат бұрын
@@TheAndreyklim Пару баков под воду, топливо и окислитель чтобы хватало на полеты туда-сюда для буфера и все хорошо, уран экономить смысла нет, его сколько угодно. Коварекс как раз за белую науку и открывается же. Интересно потом как будет работать термоядерный реактор, особенно для космоса, но до такого я еще не доиграл пока.
@merffis9374Күн бұрын
12:11 если поезд переехал жуков то он хп особо не потеряет, но если они смогут гопстопнуть поезд то там никакой тир не поможет)