Пікірлер
@kisel13
@kisel13 22 сағат бұрын
1:29:23 примечательно что этого робота тоже завут атлас
@kisel13
@kisel13 Күн бұрын
Разработчики любой игры: в нашей игре решает только скилл а не рандом Игра:
@KSPmun
@KSPmun Күн бұрын
Смотрю вот, а в уме "Химераланд", закрытый в марте вспоминается почемуто...
@RevanFun1
@RevanFun1 2 күн бұрын
Привет! Есть вопрос, может кто может помочь Я хочу пройти сюжет так, что бы при финальном разговоре с атласом(когда сбрасываешь первую галактику) был жив Аполон. Что для этого нужно сделать? Может есть разница как с ним разговаривать по сюжету?
@madsteamengineer8842
@madsteamengineer8842 3 күн бұрын
В игре очень много занятий но в них нет глубины, все упирается в юниты которые быстро становится некуда деть. Вот бы еще добавили за приличную сумму юнитов планетарных манипуляций разного рода чтоб создавать планеты мечты! Типа изменения цвета (например воды), изменение погоды (в рамках биома) и удаление\добавление флоры, фауны и минералов. Готовку еды неплохо бы наполнить каким-то смыслом кроме получения прибыли - дать необходимость кушать или особые временные бонусы от сложных блюд, да и сложно производимые предметы кроме продажи задействовать в строительстве базы или еще для чего-то... Хорошо что некоторые аспекты продолжают дорабатывать.
@stanislavchernetskiy1242
@stanislavchernetskiy1242 3 күн бұрын
Спасибо за выполненную работу, красава!
@Nukles.
@Nukles. 3 күн бұрын
Шону Мюррею пришла нереально крутая идея, и если смотреть по отдельности на аспекты No Mans Sky - это чётко видно. Артемида, АРГ, Атлас, Странники - это всё отлично передаёт атмосферу одиночества, которую он хотел нам показать. К сожалению, всё вышесказанное не перечёркивает проблемы НМС, и хоть их не так много, они весьма серьёзные. Чтобы считать эту игру вот прям искусством, её в первую очередь нужно было написать так чтобы баги не бросались в глаза каждые 5 минут. Я могу сравнить НМС по количеству багов только со Скайримом и Киберпанком. В другие настолько забагованные игры я не играл. Вторая, не меняя серьёзная проблема, как минмум для реализации идеи Шона - в игре не ощущается одиночество, совсем. Если бы всё было так, как было изначально задуммано, а именно чтобы игроки могли видеть друг друга лишь по небольшой случайности - идея бы наверняка сработала. Но увы, на релизе этого не было, а потом завезли полноценный мультиплеер, в котором, мало того что "одиночество" не прочувствуешь, так ещё и работает он не очень. Проходить сюжетку вдвоём так вообще нереально - ощущение, будто вы с другом играете в одну однопользовательскую игру сидя рядом, но никак не в кооперативе. Спасибо, автор, за этот ролик, я наконец-то смог сформулировать своё отношение к игре, а так же очень приятно было послушать историю АРГ на русском!
@y_a_n_c_h_e_r
@y_a_n_c_h_e_r 5 күн бұрын
На каких настройках графики играет автор?
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 4 күн бұрын
В данном видео играю на средних, в те времена ещё железо было не ахти
@OlexanderPonomarenko
@OlexanderPonomarenko 6 күн бұрын
600 часов в игре и чел говорит что он там прописался)))
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 6 күн бұрын
У меня не так много времени в жизни, чтобы сутками играть в игры, поэтому 600 часов в игре для меня очень много
@user-ph8id8rd3k
@user-ph8id8rd3k 8 күн бұрын
Шикарное видео! Спасибо! Только сейчас решил купить и погрузиться в игру. Могу за бесплатно на ПК поиграть но решил на PS5 диск купить. Об игре знаю с самых анонсов и не собирался приобщаться. Думаю теперь можно и пора. Подписался.
@epsilon89
@epsilon89 8 күн бұрын
эта хорошая игра
@user-gd3fb9ol2l
@user-gd3fb9ol2l 9 күн бұрын
Хочу сказать пару слов со своей колокольни понимания по поводу -пусто- и всех остальных странников, которые нам повстречались. -пусто- не существует в нашей итерации, как и Артемиды, Аполлона и вообще всех странников. Все они всего лишь отголоски воспоминаний из прошлых жизней. Мне кажется, что странник это не четвертая раса, это буквально одна и та же сущность, которая постоянно перерождается с каждой новой итерацией, сохраняя часть памяти из прошлых жизней. Если задуматься, то можно даже сделать некий вывод, что Артемида, Аполлон и -пусто- повернуты ровно на 1 определенной личной мысли, которую они повторяют вновь и вновь. Артемида: хочет спокойно исследовать планеты, Аполлон: повернут на деньгах и капитализме, -пусто-: хочет посетить буквально каждую планету во вселенной. Именно поэтому в самой игре, у нашего главного героя очень хорошо получается и планеты исследовать и поселение развивать и деньги зарабатывать, но мы сами выбираем, чем именно мы хотим заниматься в игре, также и они выбрали свой путь и свой смысл жизни. Всю игру эти странники помогают нам узнать больше подробностей, передавая так или иначе свои знания нам в таком виде, но на деле наш главный герой просто все это потихоньку сам вспоминает. В пользу моей теории, можно сказать, что в игре нам четко дают понять факт того, что странники не могут встретиться ни в каком случае, якобы "некая сила" или Атлас мешают этому. На самом деле ничего не мешает, просто физически ты не можешь никак встретиться с самим собой из предыдущей жизни. От таких мыслей, на самом деле, ощущается полное бессмыслие и цикличность бытия в этой истории. Бедный странник вечно вынужден вспоминать все из раза в раз, переживая одно и тоже и, по своему предназначению, перезапускать вселенную бесконечное количество раз, ведь Странник - это всего лишь код, написанный Атласом.
@ShotgunShoes
@ShotgunShoes 9 күн бұрын
Игра хорошая, но видно что недопил абсолютно во всех аспектах, даже графическом, для первого проекта хорошо, очень надеюсь на полноценную игру во второй части, а не демку
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 9 күн бұрын
Думаю у разработчиков всё впереди. Если уж первый проект вышел таким, какой он есть, то в дальнейшем, взвесив все за и против, они найдут своё видение игры, которую они по итогу хотят сделать, будем смотреть что будет со второй частью.
@cauua8210
@cauua8210 9 күн бұрын
Я пробовал Industria. Но возможно я совершил ошибку, выбрав тяжелую сложность. Я все же считаю, игра должна быть интересна на всех сложностях. Для меня показалось, что игра слишком сложная. Постоянно не хватает патронов и аптечек, а способ уничтожения противников с помощью кирки доставляет больше проблем. Я не увидел интересную игру, но увидел эстетически приятную обертку, что я считаю плохо. Это игра действительно ощущается как проба пера, я бы был не против хотя-бы посмотреть на вторую часть. Игра должна быть играбельна и интересна своим игровым процессом. но не картиной. Почти со всем в видео согласен, кто факта, что это хорошая игра. Нет, эта игра ужасная. Но если разрабы хотят сделать вторую часть, я буду не против на нее посмотреть. Здесь есть много геемплейных решений, которые игре не нужны, но без них индастрия выглядила бы совсем голой. В думе почему-то со сложностью все нормально, на хардкоре все ровно интересно играть.
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 9 күн бұрын
Для начала своего творческого пути, разработчики вполне справились на мой взгляд. Они полны энтузиазма и поэтому хотят всё и сразу попробовать в первом же проекте, типичная ошибка новичков в геймдеве. Но даже несмотря на это, у них вышло вполне неплохо. Думаю вторая часть будет уже более узконаправленная по определённым решениям, от того и будет казаться более полноценной.
@cauua8210
@cauua8210 8 күн бұрын
@@OskarBiohazard Хочется верить. Ну ждем в общем
@vandam000
@vandam000 12 күн бұрын
Кто знает,у меня 1060 6гб,процессор райзен 5 ,16 Гб ддр4 фар край 6на высоких идёт норм в фул хд,а эта игра даже на средних вся лагает и тормозит,может кто сталкивался с такой проблемой,че делать?
@monegang309
@monegang309 19 күн бұрын
Очень круто сделал, оч интересно!
@jimwhite9625
@jimwhite9625 19 күн бұрын
👍👍👍👍
@Krowinsky
@Krowinsky 20 күн бұрын
Спасибо за видос, слушать приятно, текст выстроен отлично. Не согласиться с мыслями из видео сложно, надеюсь, что подобное мнение распространено и дойдёт до Шона и команды. Что касается работы по истории NMS, то хочу так же выразить благодарность, ибо смотреть было интересно, приятно, с мемных вставок поржал, хорошо разбавляет контекст. Кринжевать с него не стоит, работа явно объёмная и была не простой. Всего наилучшего тебе, автор!
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 18 күн бұрын
Спасибо за добрые слова и поддержку!
@maximserdeley9148
@maximserdeley9148 21 күн бұрын
настолько исторично? Я в ахуе
@kaptohhbiukot5459
@kaptohhbiukot5459 21 күн бұрын
У тебя видос называется - Спойлерю или Поясняю? Ля вот зачем ты мне про Артемиду заспойлерил, а я только играть начал и на твой видос наткнулся. Не хорошо так, не хорошо.
@asot43
@asot43 21 күн бұрын
Да норм игра для любителей космоса, свободы и пространства. Я сейчас поставил целью пройти все экспедиции. Благо в такая возможность есть технически.
@user-hd4tg5ts8r
@user-hd4tg5ts8r 22 күн бұрын
Большое спасибо, очень интересно. Ролик про NMS посмотрел на одном дыхании, очень годно. Искренне желаю вам успехов в продвижении канала.
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 22 күн бұрын
Спасибо за поддержку!
@Lixter_TOP1
@Lixter_TOP1 28 күн бұрын
Как теперь найти странников на новых станциях? Где они?
@ektosa
@ektosa 29 күн бұрын
А dlc платные или купил игру и весь контент дают?
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard 29 күн бұрын
Все обновления и контент бесплатные, покупаешь только игру
@ektosa
@ektosa 29 күн бұрын
3:10 зачем так пугаешь
@portwain
@portwain 29 күн бұрын
Интеграция skillbox гениальныя
@sennodachi3440
@sennodachi3440 29 күн бұрын
Слушай, недавно попал к тебе на канал, с видоса о гениальности NMS Все таки по любимой игре )) успехов тебе и развития - очень хорошая подача материала, да и подбор отличный Размышлизмы тоже хорошо заходят)) А моя мысль вот какая - было бы замечательно, если бы Hello Games развивая одну игру подчерпывали вдохновения для, другой. В трейлере увидел много характерных черт и механик NMS, было б круто чтобы допиливали и само бесчеловечное небо идеями из light no fire Очень жду К покупке 100%
@user-vj7cv3vr8u
@user-vj7cv3vr8u Ай бұрын
Все норм, вот только No Man`s Sky тебе надо в гугл переводчик вставить, может удивишься своей ущербности...
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
И в чем же заключается ущербность?
@starnigel6279
@starnigel6279 Ай бұрын
Лично я жду адекватного интерфейса от новой игры. Из за посоной реализации инвентаря я толком в немужицкое играть не могу)
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
Тут соглашусь, интерфейс в NMS далёк от идеала
@alexmorris7475
@alexmorris7475 Ай бұрын
С одной стороны, сложно верить ребятам, доверие они конечно восстановили, но забыть о том, что они легко могут врать и сильно преувеличивать возможности проекта до выхода, сложно
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
Я всё же думаю, что они усвоили урок с релизом NMS, ибо сейчас так промахиваться им не стоит, репутацию обелить будет тяжелее на этот раз
@duha9755
@duha9755 Ай бұрын
Годно, поставил на фон и кайфанул
@lamawithbrain
@lamawithbrain Ай бұрын
посмотрел видос, прошел сюжет - так о чем игра блять ?
@sibellius9
@sibellius9 Ай бұрын
Игра про раскрытие тайны истории этой планеты, точнее опасной истории древней цивилизации уничтожившей себя некой древней силой. Суть названия игры в том, что "не стоит раздувать огонь". Древние пробудили сокрытые силы планеты, исчезли, и нам предстоит в этом разобраться. Это такая же сборная солянка из фентазийных мифов и легенд. Но суть такова, что эта игра заставит задуматься об одной единственной планете, которая дарует нам всем жизнь, пока мы её не разозлили. История про наше будущее, если мы не потушим огонь войны. История про то, что вклад каждого важен.
@sibellius9
@sibellius9 Ай бұрын
спасибо...16....16.....16.......я.....кз...... многое понял.... 16....16....16.....ты не одинок....кз.......
@TURIANEC
@TURIANEC Ай бұрын
банальная фентезийная мультяшная хернь уже заколебала абсолютно. нахрен такое
@Daredee000
@Daredee000 Ай бұрын
вслух слитно
@user-jy3hl8qh9w
@user-jy3hl8qh9w Ай бұрын
ну пока что из трейлера видно что это пока что ноу менс скай с перетянутыми текстурами. как бы это не плохо ибо НМС хорошая механически игра но хеллоу надо будет придумать что то что сможет захватить людей кроме процедурной генерации и бесконечности. ноу менс скай в этом смысле проще. самый большой открытый мир и вайбы космического вечного одиночества. ну интересно же. вобщем желаю шону удачи и готовлю кошелек на новые релизы
@markov.4631
@markov.4631 Ай бұрын
Скажу честно, No Man's Sky - просто лучшая игра, как по мне. В ней есть буквально всё: от приятного расслабляющего исследования бескрайнего космоса до экшена со стражами и пиратами, от созидания до разрушения. В игре охуенная музыка (это как отдельный плюс). И, честно, меня сильно трогают истории сюжетных персонажей. Артемида - хотела лишь изучать, путешествовать, встречаться с другими; Аполлон - хотел лишь размеренной, спокойной жизни; -пусто- - хотел изучать, бесконечно изучать. Очень жаль, что из судьбы были предрешены. Но.. если они умерли только в нашей вселенной, то, мейби, каждый из них жив в других вселенных, где мы для них мертвы, и они так же одиноки, как и мы здесь. По-моему скромному мнению, NMS - шедевр. Шедевр вселенского масштаба.
@user-qs6to3si8z
@user-qs6to3si8z Ай бұрын
Базу прогнал. Годно. Хочу ролик про музыку из No Mans Sky!
@spinogryzz7247
@spinogryzz7247 Ай бұрын
Как будто в день открытых дверей на факультет философии попал.
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
Приму это за комплимент :D
@dronjons5875
@dronjons5875 Ай бұрын
Комментарий в поддержку канала.
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
Спасибо! ❤
@maximpng6466
@maximpng6466 Ай бұрын
Представил себе экосистему, в которой можно истребить какой-то вид в регионе и ждать преобладание другого как в природе 😮😮😮 Короче давно не мечтал так в играх
@user-zb9qs4uc1c
@user-zb9qs4uc1c Ай бұрын
Отличное видео, интересные рассуждения, так держать )
@lamawithbrain
@lamawithbrain Ай бұрын
Видосы чел у тебя топ, вкатился ноумен только благодаря им, побольше бы тебе просмотров
@misterenot2
@misterenot2 Ай бұрын
Отличный анализ, я ожидал более простых рассуждений!
@misterenot2
@misterenot2 Ай бұрын
Конечно, делай видео про саундтрек. Хорошая тема для видео.
@ViruZFS
@ViruZFS Ай бұрын
Спасибо за видео! Надо бы еще раз пройти игру^^
@joeyray7066
@joeyray7066 Ай бұрын
ASCII - аски,брат, аски!)
@vladimirmarkov2331
@vladimirmarkov2331 Ай бұрын
Интересно, а если отказаться от процедурной генерации и каждую станцию, планету, систему, галактику прорисовывать в ручную сколько бы времени на это ушло?
@user-yl4fc9vw7d
@user-yl4fc9vw7d Ай бұрын
Я посмотрел одно из самых лучших аидео об этой игре... нет это самое лучшее! Прошу не бросай подобного рода контент! Удачи тебе! Спасибо за проделанную работу.
@OskarBiohazard
@OskarBiohazard Ай бұрын
Спасибо за слова поддержки)
@MrTomb666
@MrTomb666 Ай бұрын
Сборка звездолетов из запчастей сильно опоздала, сейчас большинство предпочитают стражей или парусники. Но пусть будет, конечно. Внешний вид баз - хорошо, хотя и беготни больше стало. А вот прокачка репутации у рас и гильдий теперь решает. Скидки до 50% на модули позволяют фармить наниты "не отходя от кассы", покупая и тут же их продавая. А редкие вещи, как награды у гильдий, такие как модули и перегородки фрегатов, детекторы аномалий и т.д. в большой степени их обесценили, т.к. терерь достаточно найти систему с этими наградами и летая туда-сюда (или тупо перезагрузка) нагребаем их в любых количествах бесплатно и без заморочек. Конечно нужно заморочиться и прокачать репу, но это относительно несложно.