Пікірлер
@一顆巴魯
@一顆巴魯 Сағат бұрын
不算重度玩家的我也覺得ui很怪,我只是點一下就把東西賣掉了😂 有些功能也不知道要點哪裡 我覺得故事本身也有可能被砍過 阿傑很快就掛了真的很可惜,第一章之後前面的腳色也很影薄 路人對話都那幾句毫無內容,而且講話都很不客氣😅,跟rdr2簡直天差地別 不過世界觀設定很細膩,小任務也會看到微小事件文本 2077也是少有的科幻設定的開放世界遊戲,我還是玩的滿開心的
@chuanjuchoo2614
@chuanjuchoo2614 4 сағат бұрын
之梦岛我觉得挺好玩的,我记得有一个解谜关卡要上下跳落才可以通关,我觉得很好玩
@笑你連三公分也沒有
@笑你連三公分也沒有 12 сағат бұрын
智障沒上線 😂
@kakasap8614
@kakasap8614 13 сағат бұрын
太好玩了
@farleylai1102
@farleylai1102 15 сағат бұрын
遊戲性為主的話,預算有限的獨立遊戲應該很值得一說,尤其是今年入圍的
@xfdwsfgre
@xfdwsfgre 22 сағат бұрын
復活邪神2會說嗎
@芒果的法環攻略教學武
@芒果的法環攻略教學武 Күн бұрын
我是跑圖玩家 都直接跑庫去找boss
@zhimengdao
@zhimengdao Күн бұрын
NO! 以塞尔达为主角的游戏早在90年代初期 就在飞利浦的3do平台登录了。当时也是谈好的了,任天堂官方哪怕再不接受也是事实!
@ianbowen6213
@ianbowen6213 Күн бұрын
pdd百亿补贴已经把卡带价格干到180了。。
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 Күн бұрын
塞爾達3D化這麼久,這還是最正宗最像原初2D畫風的塞爾達,反倒是很紅的幾部,是掛著IP皮的其他遊戲。
@tailbite4815
@tailbite4815 15 сағат бұрын
我曠野之息連著DLC內容都打完有拿到機車,神廟打通七成,回憶照片也都有找完,王國之淚剛到地面五六小時而已但很久沒開了 我覺得算好玩但感覺還是以前純粹的薩爾達一本道箱庭冒險比較對味 做成開放式之後動作相對不靈活,數值也切很細的RPG感太重,在任何遊戲領域都感覺得到在往這方面靠攏 動作遊戲定義上似乎也從操作很直覺且上限高惡魔獵人變成ARPG屬性為重的魂系 說好聽是遊戲發展越來越成熟,直白的戳就是造成很多人遊戲玩不下去的原因之一,複雜化的東西太多了,而且也不是每款都能做到完美搭配,有多少是惡意灌水拉長你遊戲時數的?
@ShingGoh
@ShingGoh Күн бұрын
我屬於不太喜歡這代薩爾達的老玩家。個人還是比較渴望遇到有限制,迷宮設計有巧思,甚至還有可能卡關的設計。 這代UI沒有針對王淚找道具割裂遊玩節奏的問題做好處理,且有些複製太萬用到可以靠幾個複製平推通關,這導致喜好推敲製作團隊心思來解謎的我不太樂見未來的薩爾達系列為了大眾喜好犧牲了老薩爾達迷宮設計的精髓。 值得體驗一次,但卻不曾出現想再次通關的念頭,全收集即封機。
@ahdungai8489
@ahdungai8489 Күн бұрын
对塞尔达没兴趣,老任快出马里奥
@konichiwa8350
@konichiwa8350 Күн бұрын
如果有电脑版的话,操作大概就是Ctrl C 和Ctrl V😂
@benL6677
@benL6677 Күн бұрын
这个游戏对我来说最大的问题是没什么参与感 因为都是召唤东西出来然后等战斗结果 然后体验就很无聊
@kjyhh
@kjyhh Күн бұрын
太贵了。不值得。有王泪完全不推荐下手
@rayj8632
@rayj8632 Күн бұрын
这个游戏真的没意思
@terryyung0222
@terryyung0222 Күн бұрын
智慧的下線😂
@wikichen3158
@wikichen3158 Күн бұрын
2024年的年度游戏到目前为止就是这款了
@lululu111
@lululu111 Күн бұрын
我期待的是全新的内容,公主+复制物品还是很新鲜,但是地图的内容就是旷野之息缩小版,没有什么新意。
@SuyingSan
@SuyingSan Күн бұрын
這遊戲就是後期選道具的介面相當有問題,一長條又不能設最愛,有時想用用新複製的東西都要找半天
@thmrzq
@thmrzq Күн бұрын
按Y可以设置排序方式的呀
@SuyingSan
@SuyingSan Күн бұрын
@ 那三種根本不夠用,很多都卡在中間
@lazyng6631
@lazyng6631 9 сағат бұрын
對的,王國之淚就已經是這樣子了。哪怕你只是把物品列表設計為2行顯示都沒這麼糟糕……
@SuyingSan
@SuyingSan 8 сағат бұрын
@@lazyng6631 王國之淚和智慧再現的道具選擇數量根本不是一個量級,而且王國之淚還分盾、劍、物品在三個按鍵,方便度差太多了好嗎??
@lazyng6631
@lazyng6631 7 сағат бұрын
@@SuyingSan 哦對對對,你說有差就有差,你覺得王國之淚這樣都沒問題就沒問題吧,任天堂也覺得智慧再現沒問題。😄
@dongyangli1462
@dongyangli1462 Күн бұрын
所以你们的游戏不做了?也对专心做视频,何必自己费力做事情,反正啥也坐不出来
@HangOnHangOff
@HangOnHangOff Күн бұрын
希望你的人生也是如此正能量😊
@畢夫
@畢夫 Күн бұрын
為什麼要這麼生氣
@wasabilai9405
@wasabilai9405 Күн бұрын
@@HangOnHangOff 讓他發洩一下吧,不發洩發洩可能就跳下去了
@a838111
@a838111 Күн бұрын
zz
@chankamfai218
@chankamfai218 2 күн бұрын
林克傳説不是任天堂開發, 而是由外判負責 就是之前負責重製織夢島那間公司
@etoyocc8556
@etoyocc8556 2 күн бұрын
亂講 明明就是本部開發
@chankamfai218
@chankamfai218 2 күн бұрын
@@etoyocc8556 王國之淚跟智慧的再現相隔多久? 用腦想想都知道不可能是任天堂開發
@盜朱
@盜朱 Күн бұрын
@@chankamfai218 任天堂本部有11個組 2D薩跟3D薩原本就是不同組製作的 而且很多遊戲都是2-3個組+二廠一起開發 然後GREZZO一直都是支援任天堂本部的注資二廠公司 從來都不是外包
@chankamfai218
@chankamfai218 Күн бұрын
@@盜朱 負責開發薩爾達遊戲是任天堂本部, 而Grezzo一般都是負責重製/移植遊戲. 智慧的再現是任天堂交由Grezzo開發, 製作人青沼負責最終決定. 基本上整個遊戲都是Grezzo開發跟製作, 這已經不是合作開發, 而是外判
@chepinlin5694
@chepinlin5694 2 күн бұрын
我覺得這種玩法還是可以深挖的 把UI之類的改善,讓複製的運用可以有更多差異性 避免可以做的事上限很高,設計的關卡卻匹配不上這種自由度就有點遺憾了。 王國之淚也有類似的問題,雖然可以有很多創意但最終還是選擇最優解的空虛感。
@jeffchiu2786
@jeffchiu2786 2 күн бұрын
這種玩法可能跟麥塊那種生成式地圖比較搭,固定地圖還是有點太侷限
@Ezralin
@Ezralin 2 күн бұрын
十分的柔弱 挺舉一公噸作組
@jamesyo7631
@jamesyo7631 2 күн бұрын
智障的再現 讓我可以難得的 久違的 無腦的享受一個游戲 😬
@jonwang6027
@jonwang6027 2 күн бұрын
1111玩不下去 只能鸽了
@jonwang6027
@jonwang6027 2 күн бұрын
我野炊2000+h 王泪打了两个完美存档 本来等大师模式来着 但是DLC无了 也就没再玩了
@verbty2987
@verbty2987 2 күн бұрын
@@jonwang6027 啥
@daponchen6795
@daponchen6795 2 күн бұрын
好像變大隻了~
@chistokkh
@chistokkh 2 күн бұрын
3
@user-qv5ci2bd1u
@user-qv5ci2bd1u 2 күн бұрын
3
@陳廷原
@陳廷原 2 күн бұрын
有機會講龍族教義2嗎
@余余-k1k
@余余-k1k 2 күн бұрын
沒啥好講的吧 不合價位的遊戲
@fishkg3397
@fishkg3397 2 күн бұрын
1代之前講過了,2代問題其實也差不多
@陳廷原
@陳廷原 2 күн бұрын
@@余余-k1k 因為有講1代會想聽聽看2代的評論
@Small-Fishsss
@Small-Fishsss 2 күн бұрын
这个好玩,我好爱这个❤️❤️❤️
@余余-k1k
@余余-k1k 2 күн бұрын
@@陳廷原 2代簡評 劇情空洞 跑路模擬器 優化極廢 2000多價格 實際只有599內容 差不多就這樣 這鬼遊戲都出一陣子了 網上找都有
@KK-pj9xt
@KK-pj9xt 2 күн бұрын
2
@irontrapper2544
@irontrapper2544 2 күн бұрын
1
@MQBDRZ
@MQBDRZ 2 күн бұрын
20年前異域的人物外觀設計,依然可以通過當今DEI審核。
@apple41328
@apple41328 2 күн бұрын
6:00 本來想說腦袋裡想像的畫面已經夠好笑的了,沒想到還真的演出來了啊wwww
@bjzh7583
@bjzh7583 2 күн бұрын
流畅还是要硬件提高才有效果,软件只是微调整。
@jamesjin73
@jamesjin73 3 күн бұрын
莎木不是开放世界,是人造真实世界,如果能加上ai的加持,铃木裕将泪流满面😁
@SorryWOT
@SorryWOT 3 күн бұрын
Stellaris Apocalypse Soundtrack - Doomsday
@ngflycloud
@ngflycloud 3 күн бұрын
"什么叫等太久,换句话说就是她早就该出现了“,我TM哇的一声就哭出来了
@GSM1677
@GSM1677 4 күн бұрын
我玩了1週後 開始用修改器 愛怎麼玩怎麼玩
@鍾侑衛
@鍾侑衛 5 күн бұрын
開頭還以為是陌生人
@etoyocc8556
@etoyocc8556 5 күн бұрын
還願時間
@CPTJohnny
@CPTJohnny 7 күн бұрын
劇情真的爛到爆,因為遊戲性我還能玩兩遍,雖然劇情都跳過… 真他媽又愛又恨的遊戲
@bsybilly
@bsybilly 7 күн бұрын
我也是Baldur's Gate 1 & 2的老玩家,玩完了以后就会不断下载不同的摸具来增加趣味性。 最印象深刻的就是有一个摸具就是可以让2代的反派堕落精灵巫师Jon Irenicus加入团队,并通过玩家不同的选择来让Jon恢复善良的初心,或是变成更坏的巫师,又或者让太阳神把他给带走。。。
@Chris-uf1xh
@Chris-uf1xh 8 күн бұрын
GIGA DRILL BREAKKKKKKKKKK!!!!!!!! 被聶老這期深深觸碰到了內心(除了櫻花大戰) 所以我永遠會跟著機戰裡的招式動畫一起大聲喊出來的 鋼之魂永不滅
@阿孟-f5q
@阿孟-f5q 9 күн бұрын
X 說要重製了 回來還願
@etoyocc8556
@etoyocc8556 9 күн бұрын
這種遊戲類型果然還是日本人最擅長製作XD
@Alexis-Usa8yd
@Alexis-Usa8yd 10 күн бұрын
这游戏 真是好玩😂
@許智焜
@許智焜 11 күн бұрын
回來還願了 異度神劍x終極版!
@周宇勳
@周宇勳 11 күн бұрын
終於,異度神劍X終極版要在2025出了
@Erusora
@Erusora 11 күн бұрын
仔細想想FF15當時也是各種左右搖擺下的產物呢... 希望FF17能擺脫這種曖昧的局面~