C'est SQUAD c'est un FPS milsim, si tu veux tester tu as le discord dans la vidéo :)
@engel99085 күн бұрын
C'est bien la théorie, mais dans un cas ou un gars qui sait tirer et qui arrive en face de votre colonne vous dézingue tous..
@Syntetik5 күн бұрын
bin c'est exactement ce qu'il à dit, la plupart du temps ca marche super bien, quand par contre souvent quand ils se font tuer c'est tous ensemble car tres proche, mais donc il y a pas de frustration car tout le monde respawn ensemble et en meme temps
@dar_rick_s66153 күн бұрын
alors on a quand meme eu 1500h de théorie et ça se passe rarement comme ça, le terrain est rarement composé de longue ligne droite et sur les découverts on bascule en ligne donc tu fais une sur-simplification je trouve généralement quand le mec de front se fait engager y a une mise à couvert et l'appui qui riposte, c'est rarement si brutal
@anthonyheymann10565 күн бұрын
Merci pour cette video
@maximumspoil25005 күн бұрын
C'est du vieux footage non? Pourquoi ne pas passer sur arma reforger qui est beaucoup plus realiste?
@hibouboude4 күн бұрын
@foster_one_one euhhh comment ca
@fullhammet6662 күн бұрын
Arma Reforger, le jeu sur le guerre froide qui est perclu de bug et injouable par moment. Squad est bien plus stable, traite les armées modernes et arrive à bien équilibrer la balance entre réalisme et fun.
@maximumspoil25002 күн бұрын
@@fullhammet666 Squad ne traite pas la guerre moderne (pas de drones). Reforger a un gunplay plus fun que celui d'arma. Certes il y a des problems de lag, mais cela est comprehensible vu l'ampleur de l'experience proposee (des IA en multi , 128 joueurs, des mecaniques plus poussees). De plus, squad 44 est bien meilleur que squad.
@fullhammet6662 күн бұрын
@maximumspoil2500 C'est vrai que les drones de la faction des insurgés n'existe pas... Alors certes pas de drones mais tout le reste est dessus, VBL,MBT, Transport blindé, Hélico, les drones sont très (trop) récents. Je t'invite à vraiment revenir faire quelques parties sur Squad: depuis la dernière maj le jeu est vraiment excellent. Alors que Reforger, j'ai pas réussi à jouer plus d'une heure complète sans me taper des crash à répétition.
@dar_rick_s6615Күн бұрын
C'est des vieux footages parce que je suis un peu à la ramasse, j'ai plus trop le reflexe de lancer le record quand je joue donc j'ai pas trop de matière là mais je vais publier sur la base de partie plus récentes où on fait des beaux moves j'ai pas la motiv de passer sur reforger et je trouve le nouveau gunplay de SQUAD très bien pour les vieux comme moi 👴
@blitz-war7 күн бұрын
Super Vidéo très intéressent !
@loki9779 күн бұрын
Victoire a la française. Délicieux à voir
@JiMnZ299 күн бұрын
Je confirme que jouer avec la FSP, à l'époque, c'était génial ! Je recommande 😀 J'avais l'impression de vivre le film de la chute de faucon noir tous les soirs héhé
@cariusv60909 күн бұрын
Il va réussir à me faire réinstaller le jeu....
@David-pr7tg11 күн бұрын
La colline c'était les SDF avec THZ, ou Kylank, ou les 2 je sais plus. Il était tellement bien ce jeu.
@guilhemmatarin954612 күн бұрын
Reviens sur Warnoooooooo😢
@dar_rick_s661511 күн бұрын
J'ai vraiment trop d'heures de jeu, je suis lassé de fou du jeu et avoir eu un boulot dessus ça change profondément ta perception des choses Pour moi ce n'était plus un plaisir depuis très longtemps et j'arrive pas à m'investir dessus :( J'attends BA !
@guilhemmatarin954611 күн бұрын
@dar_rick_s6615 OK, je comprends ...Même si les nouvelles divisions donnent un bel élan au jeu ! En espérant que BA tienne ses promesses !
@Tiberius-Rancor8 күн бұрын
@@dar_rick_s6615 T'as intérêt de revenir pour SouthAG, quand ça sortira :p
@dar_rick_s66157 күн бұрын
@Tiberius-Rancor Non ?
@colonelkoenig42birhakeim4215 күн бұрын
A la fin des fins on s’en fout et tu devrais t’en foutre aussi. Il y a trop d’émotions, que la communauté t’aime ou pas, que ton travail soit reconnu ou pas, l’important c’est toi. Je n’apprécie pas comment Eugen gère son personnel mais je n’apprécie pas non plus ce que tu fais avec cette vidéo. Mais honnêtement on s’en fout de mon avis et celui des autres. Passe à autre chose, c’est la meilleure chose que tu as à faire. Et ce n’est pas un conseil d’un ami parce que je suis loin d’être un ami. Plus un conseil comme ça pour toi purement gratuit parce que je vois que tout ça te fait un peu souffrir.
@Lowprofilekeeper16 күн бұрын
LE PROBLEME DU PLAIRE A TOUT LE MONDE ET GLOBAL TA VIDEO MERITE BEAUCOUP + DE VUES essaye de faire une version anglaise +1 abonés
@Lowprofilekeeper16 күн бұрын
le jeu pourrait sappeller DOUBLE TAP ROYALE
@Lowprofilekeeper16 күн бұрын
FULL !!SQUAD RoyALE !! SA SERAIT TELLEMENT BON car 2 ou trois tir sa pousserait les gens a reflechir avant de foncer comme dans squad
@Lowprofilekeeper16 күн бұрын
je reve depuis 2019 de PUBG HARDCORE 2shot max pas darmures sa serait moins frustrant quand tu es le premier a tirer tu touche son dos le surprend en tirant deux fois tu rates la troisieme ou la quatrieme mais !!!!! le mec et tellement bon il se retourne te met 4 balles dans la tete en une fraction de secondestu es en mode mais cetais moi la surprise et le mec dans la deathcam il a 1 PV sa me venere tellement sa mec
@dar_rick_s661512 күн бұрын
ça ça aussi été renforcé par le retrait du knockback sur les hits pour justement permettre de "turn", donc c'est voulu par les devs :( Insurgency ils ont une bonne base pour faire un battle royal c'est dommage :(
@killtetedechien8620 күн бұрын
Oui merci à toi, c'est le même principe pour beaucoup de produit complétement différent des jeux. Le fait de modifier le produit pour plaire à plus, a pour conséquence la perte des fidèles lentement mais sans l'arrivée des nouveaux qui ne te connaissent pas encore. C'est vouloir "ménager la chèvre et le choux" ;-)
@Tito123ax24 күн бұрын
J'aime bien ce types de vidéos!
@AudeLaNoire26 күн бұрын
1) Le soucis vient de la courbe de progression. Le jeu est plus dur en Acte 1 Normal qu'en cruel. 2) Les gens oublient que c'est pas le jeu final.
@bubblegum887026 күн бұрын
personnellement, je trouve que c'est dommage au bout de moins de deux semaines de jeu, de déjà diminuer la difficulté et d'augmenter taux de loot je sais que personne sera d'accord avec moi, c'est juste mon avis
@dizdent96527 күн бұрын
Très intéressant 👍
@monsieurbreakdown481427 күн бұрын
Le jeu est stupidement dur , y à un moment j'ai autre chose à foutre que de grind dans un jeu giga lent.
@atlasgiga381326 күн бұрын
Avec un build bien conçu tu détruis tout sur ton passage. Mais ça tue la diversité et l'envie de créer, ce que je trouve bien dommage
@MrRobot86422 күн бұрын
La plupart des gens copie des build sur le net ou sinon rendu en end game ils sont foiré
@minimoifou384427 күн бұрын
j'aime bien la vidéo, je ne suis pas d'accord sur tout mais fondamentalement c'est très intéressant, merci ;)
@billibopppp27 күн бұрын
C'est stupide de comparer les temps de jeu moyen entre des jeux payants et un f2p. Quand tu lâches 60€ dans un baldurs-gates 3 tu te renseignes un minimum en regardant des vidéos, en lisant des tests, ça écrème déjà tous les joueurs qui pourraient ne pas aimer le style. Alors qu'avec un f2p, les joueurs ne se posent aucune question, puisqu'ils ne mettent pas d'argent, ils dl le jeu, le lancent et s'ils n'aiment le style, ils désinstallent et basta. Du coup forcément que les f2p ont beaucoup de joueurs lors des lancements, mais aussi beaucoup plus de départs très tôt. Il suffit de voir les stats sur les mmo f2p, c'est flagrant.
@kafirr26 күн бұрын
En pratique, quand tu regarde les stats des jeux sur steamdb tu te rend compte qu' il n' y a quasiment aucune corrélation entre <temps de jeu/nombre de joueurs/rétention> et <prix>. Un bon jeu réussit, une mauvais jeu échoue, c' est tout. Personne ne joue à jeu qu' il n' aime pas, même si il l' a payé, car le temps est plus précieux que l' argent.
@billibopppp26 күн бұрын
@@kafirr Personne ne joue à jeu qu' il n' aime pas, ça c'est vrai. Cependant, tu te renseignes un peu plus sur le jeu avant de lâcher 60€.
@gotafgc29 күн бұрын
nul à chié l'IA par contre
@minimoifou384427 күн бұрын
oui je trouve aussi qu'ils ont encore bcp de boulot là dessus, heureusement c'est de l'early access tjs.
@gotafgc27 күн бұрын
@@minimoifou3844 je parlais pas du jeu mais de la miniature de la vidéo.
@killtetedechien8629 күн бұрын
Belle analyse, je ne voyais pas cela comme ça, cela se tient bravo pour cette réflexion partagée.👍
@maximumspoil250029 күн бұрын
C'est terrible mais c'est surement vrais.
@Thehellhound100Ай бұрын
You keep saying ST was an oligarchy, but you tried to do a game for yourself (threatening people that disagreed) and failed hard (not nerfing air in 3 years and having this level of gameplay was not a good example of balancing skills), it is probably too late for warno, but I hope eugen learns to not let people without gaming experience balance their games
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Threatening who ? Hippie ? You mean the guy what litteraly got a ban warning because he jumped at the mod, harassed several ST members using the LFG system (despite not playing) and purposely hide several gameplay issue for its own benefit ? Dude what got supset because is initial goal was trying to bend my work on 152 so it was released as a P2W division as he got it for free and could make a few drama video about it ? All of this to prevent change what were already planned ? What are the "balance" fail you are accusing me ? What was my task ? What did i changed ? Do you at least have any idea ? Do you want to see the 1500 change I've done in the game ? have you seen the over thousand what never made it ? How many stupid stuff I prevented to be delivered in the game ? Have you the log of the internal conversation what never reached the ST, have you seen the trello ? The meeting conversation ? The annual report ? I think you know nothing and are just repeating what you hear - at best whici tbh make you a sheep. Just do basic math, how are paid ST members ? You are ignorant, what's it.
@Thehellhound100Ай бұрын
About the Hippie stuff, you threatened to sue one guy if he released a video that he could do under eugen rules (which is quite sad from you and childish that you thought that would mean anything). Also looking at how 152nd is regarded as the worst div in warno, I think your vision about P2W is... almost as bad as your sense of balance Then about the balance, in 3 years you refused to do any of the stopgaps that could be done to air because you liked to spam planes (while stuff like arty or HE vehicles like the AVRE were nerfed to the ground in seconds, air never got the same treatment, all because "stress on miss" would happen some day). Since you are talking about other eugen games, I am sure you know warno is regarded at the moment as the worst one in gameplay, which is not entirely your fault, but your lack of experience and your way of encourage blob gameplay and water down any deepness of the game made things even worse
@dar_rick_s6615Ай бұрын
@@Thehellhound100 I treatened to report to EUG = To sue him now ? The fuck are you talking about ? Once again, repeating without knowing anything. Did it hit your brain he said some over stuff OUTSIDE of this conversation and just took the part interesting him covering his initial plans ? Ha yes, the usual plot theory about me "enjoying" air spam What you mean not doing anything against air ? Like moving most radar AA from x2 their AIR range ? Giving them Acc scalling ? Buffing their price from /2 their initial value ? Giving flat veterancy and better avaibility curv to easily reach 70%+ with vetted AA + CV ? Nerfing plane speed twice ? Making a first pass on plane avaibility and still asking for more nerf and divisionnal adjustement ? And what will happen when you will get stress on miss ? You will say it was still part of the plot ? Never reached your minds I didnt care about the meta and was just prosecuting the survey analysis, because wow, incredible, I was paid for the job so no interest just "GoInG foR mY owN gAmePlaY" ? Once again, you have 0 idea of how things works, you dont know shit about my works and just make false claim based on lie / difformed reality repeated by a monkey what litteraly win money on said lies Can you list me the change I done to 152 plz ? Because once again, you have no idea what was my part of change or not regarding the division so worthless pov repeating the shit Hippie is saying :x
@Thehellhound100Ай бұрын
@@dar_rick_s6615 My apologies there, I assumed you intended to avoid nerfing air and according to this information it seems you were just bad at your job, without a real plan behind. Never reached your mind that maybe nerf price, reload time or lethality of planes would have been a better stop gap? Which is really funny when you compare your overreactions with arty, HE vehicles and even the aim time to SPAA that lead to you leaving warno, a lot of big nerfs for things that didn't need them (sometimes up to 3 on a row) but small steps to the key problem. Then you keep talking about Hippie, you thretened a CC, that is awful, but I don't even consume his content, you fucking up is not related to youtube videos. Also, if you want to talk about surveys, learn to do them and interpret results first, without screwing them with the writing of the options and the number of said options. I really wanted to think there was a plan behind, because this just shows eugen did indeed fuck up hiring people without experience to do balance changes
@rdq2588Ай бұрын
Force à toi!
@kino6395Ай бұрын
I cant blame anyone for trying, i didn't know about the lack of training. The issue is the you made yourself the face of the community contact, with that you either see yourself become respected or get thrown under the bus no inbetween. Warnos community is very insular and but also divided making the role of balance near impossible. So one needs to be very good at explaining there ideas just seems like a poisoned job from the get go, the likes of youtubers dont seem to be horrible people just get asked alot of questions about the game they play. Warno has been notoriously slow to create its been 4 years? and it still feels in beta because of the disjointed nature of the game. Don't take leaving to hard on the mind, nobody wants your life ruined or the like. We have all had bad jobs and i imagine this on was hell. You seemed to be free/cheap labour to the Eugen so they can pawn off the less specialist roles forgetting that communication is really difficult and needs extensive training, clear defined powers/vision that the community knows and a direct line to the boss. Just look at the helldiver 2 debacle with their community team. You from what i hear had none of this while also having to deal with a really dedicated community with multiple influential youtubers with a platform giving them a voice. Warno as a whole just seems to be years behind the curve of game tech, it has great graphics/visuals but just really odd problems. For example the reverse tank speed should never have been an issue but it is for some reason, so i can believe what you say with testing being difficult as ive done some similar stuff in the past. Where the game engine just does everything possible to prevent you from achieve your goal meanwhile the pressure keeps mounting till you break.
@dar_rick_s6615Ай бұрын
On the communication part : I was not asked to communicate and it was not my job - I was even denied several times my right to answer tbh - its a CM job and I myself pushed a few friends CV to encourage EUGENS recruiting one but it seems its useless cause of the last CM what was too agressive On the engine part : Anything can be changed if you ask the dev to work on it, its a decision not a technical issue This apply to reverse speed, its code, nothing is set in stone I mean, i dont tell this based on what i know from EUG, but its just... informatic i mean.
@David-pr7tgАй бұрын
Merci pour ton travail, si je continue de jouer à WARNO, c'est sûrement grâce à toi, l'avenir est un peu flippant.
@FINSuojeluskuntaАй бұрын
It sounds like they wanted to offer you some form of compensation to balance (as a kind gesture?) but they should have known that without transitioning you into a full-time employee it was never going to be a viable financial relationship.
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Really sometimes I wonder if the initial goal was just not to prove I would fail and brag about it Sometimes I wonder myself if its not a consequence of a global internal inability to just say "its going to work like this and what's it" There are fundamental core management issues, it seems what anybody can just throw something in the (single) git branch and push it if he wants to Not so long ago, from the middle of nowhere, we got a very weird technical change and it has been a serious battle to make it go away, it would have broken most inf city fight overwize crazy stuff
@jedi86tmАй бұрын
Bonsoir Dariks, ce soir, pas de warno en soutien (critique) à ta courageause et très basée décision de te libérer des chaines d'eugène. continues ta carrière d'artiste 🙏
@valentinbourel1502Ай бұрын
merci Dariks pour tout ton travail 👷
@phlogisvobule4058Ай бұрын
Loin est l'époque où je regardais tes vidéos sur EE à défoncer les helorushers du dimanche. Aujourd'hui tout tourne autour du drama et de l'équilibrage, le fun est resté derrière dans les couloirs du temps... Fallait quand même être bien aveugle pour penser pouvoir changer les choses chez ES, une compagnie au passif plus que discutable sur le plan légal et professionnel. La page devait se tourner, et j'espère retrouver ton skill et tes commentaires savoureux sur BA dès que possible. Bonne chance pour la suite ;)
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Salut, Je sais pas si c'est dans cette prise que je l'explique, mais j'ai tjrs considéré comme ça un crochet dans ma carrière, j'ai été septique dès le début et c'est pour ça qu'en soi je ne me plains pas de l'absence de contrat par exemple (je le pointe juste pour justifier mon droit à la parole car je suis non réglementé), la porte de sortie était très accessible je n'aurais jamais accepté un CDI par contre, je n'ai jamais rien demandé de tel d'ailleurs On se revoit sur BA
@guilhemmatarin9546Ай бұрын
Ça fais chié que tu te barres et que tu ne nous sortiras plus de videos sur Warno... J’ai bcp appris en te regardant et j'aime ton phrasé et ton approche stratégique. Concernant Warno, moi qui vient de MoW et WRD j'y trouve un vrai intérêt excepté ce moteur qui permet au Atgm de traverser des forets sur des centaines de mètres parfois et des groupes de batiments... Je te rejoins sur le modernisme de BA mais j'attends de voir sur le fond ( peu de pays proposés, game plus tactique que stratégique a mon sens, plus MoW que WRD). Tu va manquer mec !
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Ha ha, tkt pas, la STRIKE TEAM va sauver WARNO sans soucis, exactement comme ils ont sauvé SD2 On se revoit sur BA (et SQUAD) ?
@netmaximАй бұрын
Tu peux faire une vidéo d’explication sur la fin. En tout cas soutien à toi, Hippie aurait dû jarter de la strike team assez tôt, il était toujours négatif et virulent, publiquement en plus
@dar_rick_s6615Ай бұрын
C'est compliqué d'en dire plus, je discute avec des youtubeurs pour faire une interview plus poussée potentiellement :) Hippie est un peu la preuve du manque global de compréhension de la part d'EUG de la communication moderne Laissez un bénévole mentir ouvertement sur des choses qu'on peut facilement démonter parce que "oui mais ça fait des ventes" - ce qui est impossible à sourcer - c'est aussi selon moi de la peur liée à un manque de compréhensions des grands principes de youtube Puis ils se mettent bien dans la sauce puisque maintenant, dès qu'il aura un soucis avec eux, on sait comment ça va finir, ils ne pourront plus s'en défaire et je serais plus là pour faire barrage (et lui mettre des gnons en interne pour qu'il la boucle mdr)
@PikilloificationАй бұрын
Merci pour ton taff, on verra ce que ça va donner dorenavant...
@mrsupremegasconАй бұрын
La majorité de la communauté sait que Hippie et Cie disent un peu n'importe quoi pour faire du vue, la plupart des gens sur reddit et discord ne l'aiment pas. J'ai l'impression qu'une grosse part des critiques contre ton travail vient de ton manque de communication. On ne savait pas ce que cherchais à faire, c'est frustrant, et les théories farfelues n'en sont que les conséquences logiques, la nature (humaine) ayant horreur du vide. D'après ce que tu nous dis, tu avais toi même un problème de communication avec Eugen, ce qui expliquerait donc le manque de communication de ta part. Si c'est ça je comprends, et donc oui il aurait fallut que tu parte (et dénonce ce problème) bien avant. Bon dans tout les cas, Eugen est le principal responsable. Je pense que tout le monde est d'accord avec ça.
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Le problème de la communication c'est que quand 50% du temps tu dois dire "bah on fait pas ça à cause de mon client pour X raisons" alors même qu'un moddeur l'a fait lui même et que ça marche niquel.... Très souvent je ne disais rien car je ne pouvais tout simplement pas vous dire "un mec qui n'y comprend rien a dit non sur la base d'un argument fallacieux et j'ai aucun pouvoir contre ça" Ajd par exemple c'est très simple de faire des FOBs "airliftable" (un chinook te dépose une minifob n'importe quand dans la game), ça n'existera pas pour des raisons... des raisons... mdr tu vois l'idée ?
@akulakorsun159Ай бұрын
Salut, est-ce que, comme certains le crient sur tous les toits, c'est toi qui a poussé au nerf de certaines divisions et unités (la 35th par exemple), parce que n'aimes pas le spam ? Parce qu'il faut quand même admettre que la 35th est bien au fond en ce moment et que certaines unités sont trop chères ou trop peu dispo par rapport à leur efficacité, notamment les "chars" de la 152e. Je ne prends aucun parti ici et ta parole a autant de valeur que celle de n'importe qui d'autre, mais c'est malheureusement l'opinion d'une grande partie de la communauté en ce moment.
@dar_rick_s6615Ай бұрын
La problématique est plus profonde que ça Je tape sur le "spam" pour des raisons qui sont liés à des problématiques de core du gameplay actuel Tu as par exemple la compression des prix sur une base 260/tick qui empêche tout simplement de valoriser certains gameplay de spam Tu as aussi le fait que le système existant de dispo est tellement vieux et basique qu'il empêche autrement que par le prix de régler des soucis comme celui-ci (ce que règle totalement la solution de BA par exemple) Pour la 152 c'est encore un autre topic, le prix des AML90 est décorrélé de la réalité suite déjà à des vas et viens que je n'ai pas pu Controller sur leur trait réserviste (ils étaient réservistes avant), puis leur AP qui a changé à la volée + le fait que j'ai demandé des augmentations d'ACC sur pas mal de canon qui sont jamais venus parce que mdr "c'est pas histo" et que comme on met 10 ans à avoir un patch, j'ai tjrs peur qu'en ayant ce que je demande, le prix soit ajusté 3 mois après... Je peux continuer longtemps sur le sujet, mais pour te le résumer : pas le choix, le spam c'est pas une attente client et tant qu'il est pas ajusté finement il peut pas exister dans le jeu sans endommager l'image du produit
@kino6395Ай бұрын
@@dar_rick_s6615 "For the 152 it's yet another topic, the price of the AML90 is uncorrelated with reality already following back and forth that I was unable to control their reservist trait (they were reservists before), then their AP which changed on the fly + the fact that I asked for ACC increases on quite a few guns which never came because lol "it's not historical" and since it takes 10 years to have a patch, I'm always afraid that by having what I ask for, the price will be adjusted 3 months later... " (I translated using google) This is really interesting as it explains a lot and is actually what i thought was the main issue with you Dariks. as someone who only did a passing look into the Eugen team i never knew that you actively fort this as an average player i was informed this was your role within Eugen as in you had the ability to set the costs of each unit. So from what im reading here you were scapegoated for this very reason this information discrepancy. Along with someone who has the power overvaluing the inspiration for the game over the game itself. Which is most likely why Warno will never go mainstream because fundamentally its a really poor multiplayer experience for new players as the picking and choosing when to be a game vs historical is extremely bad for anyone not in the Warno loop. Im starting to learn any game that has really powerful but bad IRL units but all the really popular weapons of the era are weak. Then site "historical reasons" just pull numbers out there ass and dont know what there doing.
@pigeon6046Ай бұрын
Salut, question complètement hors sujet mais tu étais quand quelle régiment ?
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Salut 53 ! J'étais sur sangaris 2015
@estebanlaigle9090Ай бұрын
Broken arrow, c'est next pour moi. Le mode de jeu est à chier, le système de revenu est naze et favorise le zerg, le jeu est peu lisible, et les unités infinies à l'aide, aucun plaisir à détruire un T-15 par exemple
@dar_rick_s6615Ай бұрын
BA c'est clairement pas indexé pour le publique de WARNO Perso j'ai cet état d'esprit micromanagement + méta en tant qu'ancien joueur de WIC donc je comprends totalement qu'un pur WARNOWER deteste ça, Tiberius était vraiment pas fan par exemple Je parlais surtout des fonctionnalités plus moderne du jeu par contre (genre la capacité d'embarquer des unités différentes dans un même transport, c'est quand même bien pratique et ça manque sur WARNO...)
@estebanlaigle9090Ай бұрын
@dar_rick_s6615 les fonctionnalités de transport / matchmaking / etc sont en effet intéressantes
@niconico5330Ай бұрын
Salut, l avis de la strike team impacte certaines décisions sur l équilibrage du jeu ? En tout cas, c'est pas correct de laisser passer la campagne de harcèlement en ligne de la part d Eugen, le gars est tjrs ds la strike team ? C'est franchement lunaire cette histoire
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Salut, Non pas vraiment, la ST ça reste du DNA donc je peux pas en dire plus, mais fondamentalement face à certaines décisions ils pouvaient bien voter à 45 voix contre 0 pour un changement et ne rien avoir Y a aussi des gros désaccords de fonds au sein de la ST entre les pros-SD2 et les pros-WRG pour citer des jeux, mais aussi des mecs qui veulent une méta blob et d'autres qui ont des gros biais "nationaux" Ca plus les contents creators qui veulent surtout faire du contenu et profiter du chaos ambiant Pour parler d'Hippie par exemple et sa vidéo contre moi ça n'a eu aucun effet, à part qu'ils se sont retrouvés à se faire encore plus modérer à cause du comportement de Hippie... en interne personnellement ça n'a rien changé à ma vie, j'ai continué à leur répondre comme avant et à les envoyer bouler quand ils disaient nawak Mais la question de fond c'est que tout ça n'aurait jamais du arrive, la ST ça ne devrait pas exister de base
@lexaronАй бұрын
no contract for 2 years? what were you hoping for?
@dar_rick_s6615Ай бұрын
I will put this on the fact translation dont work on youtube Where is it pointed out as "the point" ? I'm clearly sayin' the situation allow me to talk freely of the various issue what are pointed out by the "community"
@maximedelbauve8228Ай бұрын
Hola, selon toi, quelles sont les lacunes au niveau gameplay ou autres, qui font qu'il y a un manque d'essor ou d'interet pour warno alors que la base du produit est quand meme fort interessante ?
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Hello, Je ne réponds à aucune question qui permettrait à WARNO de s'améliorer en détails alors juste : - guerre elec - système de drapeau à revoir - lâché prise sur la partie "TOE" qui est absurdement excessive en multi - moins de simplifications à bien des niveaux du gameplay - il manque dans pleins de secteurs plusieurs couches de gameplay "moderne" (avion vs aa, fonctionnement de l'artillerie, construction, destruction, les ponts, la répération etc etc) Je réponds en détail sur les questions du jeu avant que j'arrête ma "mission" de façon plus détaillés ;)
@maximedelbauve8228Ай бұрын
@@dar_rick_s6615 je comprends tes motivations, mais j'aimais beaucoup tes videos !
@bigdsolutionsАй бұрын
Hi! Thanks for making the video, I don't think I understood everything, especially the corporate stuff that is specific to French business. Can you clarify what you said in regards to Broken Arrow and WRD? How do you think they compare to warno (beside the part where you cannot give orders at the start)
@dar_rick_s6615Ай бұрын
Hello, I'm just saying what so far, going back from BA to WARNO felt like going back from WARNO to WRG Gameplay aside, the lack of modern QOL features is just such a pain it prevent you to play When I wanted to check the stat of XvsX, I would waste 40% of my times simply to try to launch a game (and most of the time it was unbalanced or with weird settings) BA is just... clic, play, enjoy and you can like BA or not, its just what a modern game should offer, no debate possible
@bigdsolutionsАй бұрын
@@dar_rick_s6615 100% agree, I don't personally like BA but literally any popular multiplayer game has a more sophisticated matchmaker covering all major game modes
@FINSuojeluskuntaАй бұрын
@@dar_rick_s6615 yeah BA is a lot closer to RD than WARNO except it has some modern QoL which Eugen refuses to implement
@dar_rick_s6615Ай бұрын
@@FINSuojeluskunta Despite BA reaching 15k users with only multiplayer, they still claim multi doesnt exist in RTS so you can wait for very long :)
@kryjevАй бұрын
omaga its real and i dont undarstand a single word!!!
@paulfaure62102 ай бұрын
Salut Dar_rick_s !! Ta vidéo explicative est très intéressante. Cependant, je te trouve très "gentil" avec "Hippie" et "tmanplay" ... Oui oui !!! 😅 Même moi, qui découvre le jeu et qui n'affronte que l'IA dans sa version la plus "hardcore", je n'aurai pas fait les erreurs stratégique majeures que vos adversaires ont faits. Concrètement, voilà, après vision de la vidéo et de l'arsenal, voilà ce que je peux en dire : => Je pense que vos adversaires ont un meilleur potentiel d'armée. Mais, il ne peut se révéler que sur une partie longue, et la fin de partie de la 35ème Airborne est fantomatique. => Tu as commencé par le sujet de l'aviation. Ca a été la première erreur de vos adversaires. En effet, le F4-F de la 5 DB Allemande est très faible (tmanplay) en comparaison aux vôtres. Le fait de poser les couilles des Avions AA sur la table était voué à l'échec dès le départ. => L'opening de "Hippie" ... C'est juste une blague, en terme de stratégie sur WARNO. Il démarre ... sans envisager la protection Anti-Hélicoptère viable sur sa prise de position, et sans prendre l'information. Pas de bol pour lui en prime, la 35ème Airbone invite à démarrer avec des hélicoptères. Une ouverture, avec les Para Aufklarer (sniper + Infanterie AT léger) (x2 ou x3) pour prendre position, prendre l'information en zone urbaine, et détruite un rush terrestre trop ambitieux est idéal. En supplément, tu ajoutes un Scimitar sur chaque ligne prise pour intercepter un hélicoptère, et les flancs ouvert des zones urbaines, pour les véhicules. Là, tu as réuni les conditions pour emmener le "gros" de ton armée, dans la zone visée, ou dans l'objectif de contrer le choix de l'adversaire. => La prise des "flags". Seulement un commandant pour chaque armée chez vos adversaires. Côté "Hippie", il ne suit pas le "gros" de son attaque, et de l'autre côté, il ne cible pas la zone naturelle rapportant le plus de points. D'entrée de jeu, vos adversaire se sont tirés une 3ème balle dans le pied... Rédhibitoire !! => Le choix de composition d'armée visible lors de la contre attaque pose question également. De l'infanterie mécanisée appelée avec des Marder Milan en masse ... Aïe aïe aïe !!! Le Marder Milan est alléchant pour le néophyte. Cependant, stratégiquement parlant, je suis beaucoup plus réservé. En effet, la dépense est énorme, mais le rendement n'est pas au rendez vous. En vérité, le Marder Milan s'avère catastrophique dès que les Tank adverse dépasse les 15-16 de blindage. Le rôle d'un transport de troupes blindés chenillés est très efficace dans des environnement semi-ouvert (forêt éparse) pour soutenir l'infanterie. Mais lorsque le blindage des véhicles d'en face est trop important, la vélocité balistique et le nombre de tir réussi nécessaire rend ce type de modèle inopérant. Et comme il ne sont pas "vendables" ... La dépense extrême est rapidement puni (Pas assez d'infanterie, Tank Medium ou lourd retardé <=> efficacité très affaibli sur le champ de bataille). Sur ce point également, vos adversaires sont "au fraise", comme on dit chez nous. . Bref, en terme de stratégie, vos adversaires étaient "beaucoup trop loin" pour pouvoir vous opposer quoi que soit. Aucun "équilibrage" ne peut compenser leurs faiblesses. 🧐 D'ailleurs, à la vue de l'arsenal, je pense que ta 35ème Airborne est une énorme faiblesse en fin de partie. Sans Tank Lourd, ou un nombre raisonnablement important de Tank Medium, Il te serait bien difficile de tenir le terrain. Le grand nombre et la grande variété d'hélicoptère peut faire "illusion" un certain temps. Cependant, il reste visible de loin, et une bonne qualité de véhicule AA (et infanterie AA caché), bien réapprovisionné cassera tes hélicoptères. Dès lors tu ne pourras plus contrôlé des flancs des zones urbaines et ton infanterie finira par se faire encercler par les soutiens blindés. Parallèlement, la division de Tiberius étant similaire à celle des deux adversaires, il n'aurait pas pu compenser, en nombre, celà, et il aurait également eu de grande difficulté à "micro gérer" un front aussi large. Sur le papier, vu que la carte n'a pas une "grande ville" regroupant 1/4 des objectifs, les armées de "Hippie" et "Tmanplay" aurait dû gagner. Par contre, le Scimitar et le Luchs ne peuvent pas s'opposer bien longtemps aux hélicoptères de la 35ème Airborne. Il aurait donc été logique que tu finisses par prendre l'avantage, temporairement, sur ton flanc, mais que tu finisses par "craquer" au bout de 10-15min, irrémédiablement, pendant les combats de l'autre côté serait resté "équilibré". Pour moi, la 35ème est désavantagé sur le durée ... A niveau de stratège égal, tout se serait joué sur le "temps" que tu pouvais tenir, et tout particulièrement, le temps que les infanteries Konkurs associé aux infanteries HMG aurait pu tenir à distance les Tanks avant de se faire détruire à cause du nombre de blindé, ou par des bombardements (Artillerie, Aviation).
@thetubeboi69912 ай бұрын
this is not at all a threat, and I know you could have to translate this, but the whole community dislike you because of what happened with hippie. It’s not just that incident though, it’s also how much of a bad person you have been to the community all this time. You need to make an apology; insults won’t get you out of this one. It’s a fucking miracle you’re even on the strike team
@mxboucher3 ай бұрын
Tout a fait d'accord sur le raisonnement rapport a la niche qu'est Warno et sa scene compétitive. Je l'ai dis plusieurs fois sur War Yes. Ya moins de joueurs qui jouent en ranked sur warno que de joueurs grandmasters sur sc2. Certains se croient fort mais ont un peu oublié que de toute façon, meme le ranked ca vaut quasi rien. Tant qu'il y a pas de tournois avec gros prize pool, yaura pas d'attrait significatif pour les joueurs top niveaux. Sans parler du fait que avec le nombre de divisions, le nombre de match necessaires pour avoir un avis objectif doit etre vraiment important (et je doute qu'il y ait assez de games par divisions par joueur de niveau equivalent). Espérons que warno grossisse!
@netmaxim4 ай бұрын
Je l’avais raté celle-là. 5 mois plus tard, ça n’a pas trop changé 😅
@dar_rick_s66154 ай бұрын
il est tjrs insupportable effectivement :p
@bigdsolutions4 ай бұрын
Now please 5 ways to beat 5e in English pls. This division is broken and OP