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ZweiLance公認切り抜き【ほぼ毎日投稿】
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ドロソ(twitter.com/Dorosoooo)
3:48
裁定ミスによりトラブルに逢ってしまった質問者に対して答えるZweiLance【切り抜き】
2 сағат бұрын
3:31
チーム戦CSで相談するデメリットについて語るZweiLance【切り抜き】
9 сағат бұрын
3:34
色々な環境デッキを扱う意義について語るZweiLance【切り抜き】
12 сағат бұрын
3:19
「キショ過ぎるだろ…」と思わずつぶやいてしまうほどの質問に回答するZweiLance【切り抜き】
14 сағат бұрын
3:02
デュエマ最大の功績は「殿堂入り」だと語るZweiLance【切り抜き】
21 сағат бұрын
3:17
10年前に憧れていた競技勢の姿について語るZweiLance【切り抜き】
Күн бұрын
4:00
シャカパチのメリット・デメリットについて熱い思いを語るZweiLance【切り抜き】
Күн бұрын
3:13
DMPコミュニティに入りたいと悩む質問者にアドバイスを送るZweiLance【切り抜き】
Күн бұрын
8:02
新年早々にヤバすぎる質問に答えてしまうZweiLance【切り抜き】
Күн бұрын
3:15
「カードが強い」ということの前に大切なことについて語るZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
3:44
以前質問した視聴者がCS2位と3位の好成績!さらなるアドバイスを行うZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
8:12
次回のCSプロモ予想について語るZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
2:50
DTLリーガーが内部情報をリーク...?まさかのタレコミが入り驚愕するZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
3:53
アナカラーマルルのジ・ウォッチはもう戦力外だと語るZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
3:38
恩を仇で返すような行動をしてしまう質問者に絶句してしまうZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
4:47
以前質問してきたDMPが行動するも胸糞展開となり憤りを見せるZweiLance【切り抜き】
14 күн бұрын
2:38
プレイングの向上を感じた場面がまさかの不正だったことに爆笑してしまうZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
2:56
最強格のプレイヤーになりきれない人の違いについて語るZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
3:24
アナカラーマルルの「デドダムとマルル」どちらを先に使うか問題について語るZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
2:21
昔のフェアプロ動画を見返して感傷に浸るZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
2:14
自分語り系DMPさんに苦言を申すZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
2:39
【禁断入れる入れない論争】ファイアーバードに禁断は入れるべきか語るZweiLance【切り抜き】
21 күн бұрын
1:30
マーシャル使用を「あえて避けてる」と語るZweiLanceの真意とは…【切り抜き】
21 күн бұрын
2:05
界隈を賑わした「やりなおし裁定」について意見するZweiLance【切り抜き】
28 күн бұрын
1:51
新デッキを調整した結果「ハイパーエナジー全部強かった」と語るZweiLance【切り抜き】
28 күн бұрын
1:53
最新弾で進化した天門について語るZweiLance【切り抜き】
28 күн бұрын
2:23
論理ではなく感覚型で強すぎるプレイヤーが身内に居たと語るZweiLance【切り抜き】
Ай бұрын
3:36
界隈で見かける初心者煽りに対してZweiLanceが行う苦肉の策を語る【切り抜き】
Ай бұрын
4:57
最新版アナマルルの構築について語るZweiLance【切り抜き】
Ай бұрын
Пікірлер
@くうくう-p3o
Сағат бұрын
これ難しい話ですがやっぱり七回戦までいくとなると集中力の欠如によるプレミはでてしまいますよね… 単純計算二時間デュエマしてるわけですし リフレッシュするためのルーチン組む方がいいのかな? もしくはもっと型にはめて色んなこと考える時間減らすか
@aluka211
Сағат бұрын
ロジックを説明できて初めて理解できている、というのはカード以外でもかなり実感しやすい 見えるところに結果が出るから マジで大事
@キャマ-r9e
Сағат бұрын
ちなみに私は理由を言えることは勉強にもつながると思います
@ぅぅぅむ
6 сағат бұрын
すみません、有識者の方に質問なんですが 相手が堕ちるかなで3宣言しました。 自分の盤面にはエメラルドクーラー(仮に)がいて3コスでマーシャルクイーンを出しました。 この場合だとマーシャルの効果が使えないと公式の裁定に書いてあったのですが、なぜ後から出した進化クリーチャーは能力が使えないのですか? 進化元のクリーチャーのコストが宣言されていて、その上に乗せたら無視されるのなら理解できるのですが何故でしょうか? 私が裁定を間違っているせいなのか、こういう特殊な裁定になるのでしようか?
@それがし-k5s
6 сағат бұрын
「3コストのエレメントの効果を無視する」が発動時点の敵の場のエレメント全てに付与される、という風に考えると理解しやすいかもしれません。 エメラルドクーラーは2コストなので効果は無視されませんが、上記の効果自体は付与されたままなので、後から3コストのマーシャルに進化すると効果無視の適用範囲内になっちゃうイメージです。
@ぅぅぅむ
5 сағат бұрын
わかりやすい解説ありがとうございます!!理解できました!
@karusonafon
8 сағат бұрын
児童館って子供の頃でも行かなくない?と思ってしまったボッチ
@ken-wq5ek
14 сағат бұрын
小学生の頃は、相打ちとった後墓地進化したり、アンタップ任意だったり、デッキ42枚だったりしたから指摘されないとルールなんてわからんよね
@maizXXDDZ
15 сағат бұрын
小学生なんて裁定気にしてなかったからよく喧嘩なったなー ブレイズクローがSAだったりライトデュエルも無敵ブロッカーだったり革命チェンジ連鎖させたり これはこれで楽しかった
@デュエマ視聴用
13 сағат бұрын
ブレイズクローのSA懐かしいw
@ロニヤ-h1o
15 сағат бұрын
2:09 そっちの手を叩くやと頭おかしすぎる笑
@YuYuYu_U
16 сағат бұрын
海外の最強消臭剤みたいなやつ使えばワキガでも改善しそうだけどな
@evoluroc3221
17 сағат бұрын
対戦始まる前に「マジすぎて舌打ちしちゃうんです。頑張って直そうとしてるんですけど出ちゃったらすみません。」て言われたら私なら不快にならない
@よんみー-q6j
21 сағат бұрын
手札”破壊”だから破壊だよね。って解釈好き。
@KanoyA-dz2vi
22 сағат бұрын
スール・ミースでいきなりタップしたクリーチャーを殴りつける誤りをずっとやってました
@daikon9669
Күн бұрын
小学生の頃の謎裁定わかりすぎる ドルバロム出されて山札、手札含めた全て墓地に置かれたw
@めいおーしんわ
Күн бұрын
2つ目のマロ、小5っぽい敬語でかわいいね、迫真の「「事件は突然起こりました」」も 友達が複数人登場するわけでも、後でその仮称を指定するわけでもないのにわざわざ「友達a」って言ってるのもおもろい
@koi-nbr
23 сағат бұрын
逆言えばその辺の可愛いところ以外は特別不自然でもないな 小5ならもっと支離滅裂でもいいものだが
@LD-15-
15 сағат бұрын
本当に小5ならめちゃくちゃ理性的でかしこい ワイが5年のときはもっとボンクラやったと思う
@Superstartaiyo
Күн бұрын
ギャスカでブラックモナークを捨てる? 違うカードと勘違いしてそうだけど何だろう。
@アステール-b6l
Күн бұрын
多分デスモナーク
@nami1474
Күн бұрын
デーモンコマンドの大量リアニメイトとなるとデスモナークですかね...? ギャスカの手札を墓地にを破壊と勘違いして全蘇生ってことかもしれません
@Superstartaiyo
Күн бұрын
納得しました。 お二方ありがとうございます。 ブラックモナークの時ツヴァイさん小学生か?から始まりモナーク関連でバロムモナークしか思い出せなかった愚か者なので助かりました。
@かか-x3g
Күн бұрын
新規来てほしいなら控えるべき 新規なんていらねぇよと思うなら存分にシャカパチしてもよい
@linkrinc
2 күн бұрын
チアリの口上?みたいなのがめっちゃいい 特にラキナンの時のやつが好き
@るーしー-t6s
3 күн бұрын
デュエプレやっててもやっぱ複数デッキ所持は大事だなって思う
@風神-f9c
3 күн бұрын
つええやつ真ん中おいて天門握らせとけばええ
@あやたか-q2l
3 күн бұрын
詰み盤面じゃないのに「もう負けでいいよ」だったり、ビートする時に「もうなんもないから早く殴って」って感じの対応されると楽しくないな
@あああああ-s9z
3 күн бұрын
タイムリミットもあるから難しいですね
@ユウシュ
3 күн бұрын
手が動いてる方が頭働くのは脳の働き的に間違いないんだからそりゃ動かした方が得だろ 音がデカすぎるとかはまあ注意されればいいと思うけど
@楠木正成-m5t
3 күн бұрын
プロモとか金トレジャー入れるようになってからはマジでやらなくなった
@佐藤山田-j1q
3 күн бұрын
シャカパチ嫌う人で強い人見たことないんだよな どうでもいい事に気を逸らされるプレイヤーが強い訳ないって事なのかなと思ってる
@ツァーリ-l7r
3 күн бұрын
シャカパチマジで嫌い。身内にやる奴おらんくて本当に良かったと感謝しとる
@dorararadorararara
4 күн бұрын
基本択分岐以外での相談はミスにつながりやすいから基本はしなさそう
@ペンギンの煮付け定食
4 күн бұрын
これはADHDだからやってるの? 誰でもやるの?
@w_blue
4 күн бұрын
MTGの世界最高のチーム戦であるワールド・マジック・カップで日本が優勝したときに、インタビューの中で「ここまでどういうプレイをしていて相手がどういうプレイと対応をしてきたのかなんかプレイしてる本人が一番良く知ってるんだから、横から口出しても理解度が足りない人間の意見にしかならないからむしろマイナスしか無い」って言ってたから、ある程度以上のレベルではそうなんだろうなと思う
@くうくう-p3o
4 күн бұрын
以前チームcsで黒緑アビスと戦ってる友人が勝負きめにいくかor置きに行くかで相談された時に、 Q置きに行って次のターンも生きてられる自信ある? Aない じゃあ勝負決めにいこう!って脳筋なアドバイスになってしまったがあれでよかったのか今でも悩み中
@nandemoch
4 күн бұрын
確率で見よう 感情論か否かにするかはこのチャンネルでも取り扱ってるよ
@くうくう-p3o
3 күн бұрын
@@nandemoch もちろん確率で考えた方がいい話ではあります ただ正直試合中に確率計算は難しいですし なにより「対戦してる本人が勝てる自信ないですって思ってるプラン」をやらせる意味あるのかな?ってとこですね
@kokorin666
3 күн бұрын
判断基準を投げてあげるのって割と正解に近いと思ってる デッキと試合展開全部把握してるんじゃない限り本人にしかわからん部分多いし、思考トレースまでは無理 当然外部から判断下すのは難しい ○○と感じてるならこうすればいい って形式のアドバイスだとそこまで外れないんだよね 少なくとも本人の感覚依存で判断するから口出ししたせいで状況が悪化することはほぼ無い 本人の感覚が合ってなかったならそこは次回本人が頑張れば良いので
@jetblankietktk9018
4 күн бұрын
ドロソさんもう休もう
@くろふぇ
4 күн бұрын
祖横断って用語かと思ったら相談かい
@yuito15
4 күн бұрын
祖横断になってしまっている
@ケイ-c5c
4 күн бұрын
第三種ベロリンガーは言ってることとチョイスしたカードがキモすぎるw でもドキ剣が金トレジャーで女体化したら俺もベロリンガーになる
@いの獅子
4 күн бұрын
投了の仕方によるかなぁ。この人みたいに丁寧に投了してくれたら何も感じないけど、出した瞬間に投げやりに「あ、返せないんで負けでいいです。」って言われてそそくさと片付け始められるのはかなり嫌だな。負けて悔しいのはすごくわかるんやけど、不機嫌な態度表に出すのはほんまにやめてほしい。
@月と太陽-t6j
4 күн бұрын
シャカパチは別に気にしないけど対面相手が顔突き出して睨みつけられた時は威圧感を感じた事はある。カード能力見てたら申し訳ない
@ざわくん-r1h
4 күн бұрын
ツヴァイさんっていつもどこで配信されてるのですか?
@NariNari_2nd
4 күн бұрын
ツイキャスだったような気がしなくもなくもない
@tearsofbear
4 күн бұрын
KZbinじゃないですか? 配信のアーカイブが残らない(メンバーは見られる)ので配信に気づきにくいですが…
@八坂たっくん
4 күн бұрын
制限カードを殿堂入りと呼ぶのはポケカ発祥 由来もポケモン本編における「殿堂入り」から来ている デュエマが発明したものじゃない
@remuoshi
4 күн бұрын
デュエプレ勢だけど穴マルルってエッチだね
@wkwkrnht
4 күн бұрын
アナ◯ル
@リーズナブルデュエマチャンネル
5 күн бұрын
他のデッキを使う事で他のデッキがドリームメイトにされたら嫌なことがわかるから、本番でドリメを強く使うために、他のデッキを回すみたいなことをカードゲームうさぎって漫画で言ってたな
@nami1474
4 күн бұрын
同志よ...... マーシャル鳥回すようになってから急にメインで使ってたコンプの腕上がった自信がある 漠然としたプレイ感覚じゃなくてマナ埋めの時の思考とかなんでこのカード捨てたのかみたいな思想を体感できるのはでかい
@オドーアの右ストレート
5 күн бұрын
大好きだったパラノーマルが突然目をつけられて1枚制限になった 制限規制って言われると悲しくなるけど、殿堂って言われると我が子が大きくなった喜びもあった デュエマの殿堂入りって表現が秀逸なのは間違いないが、秀逸すぎて他が真似しづらい欠点もある 最初に考えた人、マジで功労賞
@nub_0_lantern
5 күн бұрын
全てのTCGはチェスクロックを導入すべき、と叫びたい 遅延行為にしろソリティアにしろ相手の行為で両敗などになる意味不明な事案を防げる上に、副次的効果として優先権の移り変わりがわかりやすくなるのもデカい
@Redzone_and_Gilraptor
5 күн бұрын
てかドギラゴンは擬人化よりデュエガチャの姿になってほしい気がするんだよな
@EULB6.131
5 күн бұрын
「ん~負けンゴ!」の潔さ好き
@aitakuteaitaketehuruetai
5 күн бұрын
ループ対面とかで「あ、ループ処理いらないんで投了でー」とか、VANナイン大王とかなら分かるんだけど、こっからの詰めが面白いのにって時に投了されると殺意沸く ゼニスザーク立っただけで投了すんな
@KanoyA-dz2vi
5 күн бұрын
やっぱりそういう事情があるから悩むわ 自分目線では負け確なのに相手目線ではさらに固めたいであろう時に自分がゲーム投げてもいいのかどうか
@テーブルクロス-s8x
5 күн бұрын
デュエマはカードにリスペクトを払っている!←うんうん だから他のTCGは禁止制限という冷たい言葉でリスペクトも何も無いのがダメ!!←!???w
@みなと-c2v
5 күн бұрын
デュエマの女体化で怒ってる人はバトスピやると怒りで爆散しそうだから気をつけた方が良い
@toro9656
5 күн бұрын
あれは詩姫って名前も違う別個体だと思ってるから住み分け出来るし割り切れると思う
@みなと-c2v
5 күн бұрын
元ネタと比較してどこまで別物と捉えるかの問題ですよね むしろデュエマの女体化(デュエプレは除く)も「イラストレーターとのコラボイラスト」がメインであって、ブラックボックスパック系のコラボイラストの様に割り切れないんだろうか?とも思うんですよね
@くうくう-p3o
5 күн бұрын
女体化云々は正直わからんが、元のイラストをリスペクトした擬人化はめっちゃ好きですね 最近だとバルカディアNEXは羊の頭に天子の羽 過去だとダノスみたいなそもそもでかい女の子、シャコみたいな海の中にいるごつごつした服きてる女の子みたいな
@カイナ-i2i
3 күн бұрын
詩姫は「あのカード美少女化!」って感じじゃなくて「実は元ネタあります」くらいの売りというイメージ
@akataiyama
5 күн бұрын
開発はカードに敬意を払ってるかもしれないけどブレイヤーはそうでも無いよな、ざまぁとかさっさと〇ねとかSNSやyoutubeのコメント欄で溢れ返ってるし普通に禁止制限って言っちゃってるしねw
@fumitanryu
5 күн бұрын
ネクが女になったの嫌やったなー 沙花叉が嫌いとかじゃないけどシンプルに一番好きでカッコいいと思ってるカードが女になるのが、、、 あの時だけ女体化反対勢の気持ち理解できた
@たんご-j9d
5 күн бұрын
弟と遊んでて、リーサル以外の詰み状況になったら 「んー、無理!!!あざしたー!!」 って言って手札オープンしてる お互いなんだかんだ似た感じで投了してる。
@くろ-t3s
5 күн бұрын
デュエプレは抜けて強いのをピンメタするクソ雑魚デッキをKZbinrが紹介してそれが一定数出てきて抜けてるデッキが一時的に使えなくなるクソキモい現象起こるから嫌い
@めいおーしんわ
5 күн бұрын
環境ってそういうもんだろ
@くろ-t3s
5 күн бұрын
@ 紙ではそんなことする奴はよっぽど頭が悪い馬鹿か地雷ファンデッカーしかいないんだよ。出場に金払ってるし勝率出ないのわかりきってるから
@文房具の戯言
5 күн бұрын
そんな時に貧弱なメタデッキパワーで轢き殺したら気分いいよ