에디님 영상 항상 정말 감사드립니다! 다름이 아니라 마우스에 가로 스크롤 휠이 있는거 보면 로지텍 MX마스터인거 같아 보이는데 저도 구매를 고민중이라.. 영상 편집 전문으로 하시는 분은 어떻게 느끼는지 궁금해서요. 확실히 일반 마우스보다 가로휠 있는 마우스가 더 좋나요?
@jbcompany10320 сағат бұрын
프리미어 프리셋을 만들어 쓸 때 트랜스폼의 수치 값을 클립 길이가 짧고 길고와 상관없이 고정적인 속도 값을 유지하는 방법이 있을까요?
@youtube_eddie19 сағат бұрын
프리셋을 저장하실때 저장 유형을 비율 조정(scale), 시작지점기준(anchor to inpoint), 종료 지점기준((anchor to out point)로 변경하셔서 저장하시면 됩니다!
@jbcompany10319 сағат бұрын
@@youtube_eddie ㅠㅠ 넘멋있어요
@dlanjtRhКүн бұрын
저장해두고 여러번 봐야겠어요 감사합니다!!
@dlanjtRhКүн бұрын
단축키 좋네요!! 감사합니다
@승혐Күн бұрын
아
@Sian0715Күн бұрын
으아아아아 이벤트 왜 이재봤지.. 다시해주시면 안될까요.. 구독박겠습니다😢
@youtube_eddie19 сағат бұрын
추가로 제작하고 있으니 조금만 기다려 주세요! :)
@user-ez1xt9mf1b4 күн бұрын
역시 에디님!!!!
@user-ih8cx2db1m4 күн бұрын
에디님!! 혹시 하루10시간이상씩 유튜브보면서 따라만들때, 따라만들고싶은 영상을4k download로 영상다운받고 보면서 따라하신건가요?? 아니면 영상촬영본을 따로구해서 똑같이 따라만들어 보신건가요? 따라만들며 공부하신 방법이 궁금합니다😮😮
@youtube_eddie4 күн бұрын
다운 받아서 따라도 해보고 다른 영상 편집할 때 하나씩 적용도 해보는 편입니다 :)
@user-ih8cx2db1m3 күн бұрын
@@youtube_eddie 에디님! 궁금한게 있습니다! 트렌스폼을 자막에 적용해서 스케일찍어 줄려고 하는데, 자꾸 이상하게 크기가 커져요ㅠ 에디님영상처럼 동일한 위치에서 커지는게아니라 위치가 이상한대서 커져요 ㅠ
@user-px9yi8mt3f4 күн бұрын
진짜 영상 편집하다보면 래퍼런스 영상 참고하느라 1-2시간은 우습게 지나가는 것 같아요.. 특히 썸네일 자막 디자인과 상황별 자막 디자인이 고민이 되어서 자주 만들지 않는 영상에 공을 들이부어버리는 편인데.. 이번 영상은 많이 도움이 되는 것 같아요!
@thegrowtodaylife5 күн бұрын
좋은 팁들 감사합니다. 하나씩 차근차근 보겠습니다. 저는 매일줄넘기1000개씩 하면서 제 생각을같이 담고 있습니다. 구독자 30명 초보유튜버 올림🙂🙃
@수키미5 күн бұрын
항상 좋은 설명 감사합니다!! 6:41 자막바 스타일이 요즘 많이 사용되지 않는 이유가... 요즘은 AI 자동 자막 도움을 받기 때문일까요? 자막바가 아니더라도... 강조 자막으로 사용되는 자막의 경우 에센셜 그래픽으로 만들어 두고 사용 중인데요. AI 자동 자막으로 기본 자막 생성한 후 강조 자막으로 에센셜 그래픽을 사용할 때는... 에센셜 그래픽을 타임라인으로 가져오고, 기존 기본 자막에서 텍스트 복/붙 하고, 기존 기본 자막은 삭제하는... 버거로운 과정을 거치고 있는데요. 기본 자막이 깔려있는 상태에서 그 자막 내용 그대로 에센셜 그래픽 효과만 적용시키는 방법은 없을까요?
@youtube_eddie4 күн бұрын
만든 자막을 스타일로 저장하셔서 캡션 트랙을 그래픽 트랙으로 변경후 적용하시면 됩니다 하지만 자막 위치나, 레이어 1개만 사용할 수 있어 적용하더라도 추가로 변경을 해야하는 일도 생깁니다!
@수키미4 күн бұрын
@@youtube_eddie 답변 김사합니다! 프리미어에서 효과를 만든 자막은 그렇게 할 수 있을 갓 같은데… 애프터 이펙트로 만들어둔 에센셜 그래픽은 가능할까요?
@수키미5 күн бұрын
효과음을 넣을 때 하나의 트랙을 넣고, 트랙믹서로 한번에 볼률 조절을 하라는 영상은 많이 보았는데요... 제가 모아둔 효과음들이 볼륨이 다 다르다 보니, 이 방법을 사용하는게 크게 의미가 없더라고요;; 6:05 에서 설명해주신 방법을 사용하면, 트랙믹서로 효과음 전체 볼륨 조절하는게 효과적이 겠네요!! 물론... 소스 영상 소리와 BGM 고려해서 일부 개별 조절은 필요하겠지만요 ^^; 항상 좋은 팁 감사합니다!! 아! 질문 하나 드리고 싶은게 있어요. 프로젝트 패널에서 효과음을 더블클릭해서 소스 모니터 패널 실행 시킨 후 스페이스 바 누르면 재생이 되면서 효과음을 미리 들어볼 수 있잖아요? 그런데 이게... 효과음 작업을 계속 하다보면... 소스 모니터 패널에서 스페이스 누르면 이전 재생 부분부터 재생이 되어서요;; 짧은 효과음이라 끝까지 들었던 것은 다음번에 선택해도 처음부터 재생이 되어서 문제가 없는데, 긴 효과음은 중간부터 재생되어서 끝까지 듣고 다시 처음부터 듣거나, 인디케이터 옮겨줘야하는 불편함이 있습니다. (효과음 더블클릭 후 홈버튼 눌러서 인디케이터를 맨 앞으로 보내도 스페이스를 눌러도 되긴하지만...) 설정 같은 곳에서... 소스 모니터 패널 재생 시 항상 처음부터 재생되도록 할 수는 없을까요?
@youtube_eddie4 күн бұрын
아직 그런 옵션은 없던 것 같습니다ㅠ 자주 사용하는 효과음은 자동으로 외워지게 되더라고요...ㅎ
@수키미4 күн бұрын
@@youtube_eddie ㅎㅎ효과음 듣지 않고도 구분할 수 있을정도로 경험치를 많이 쌓아야겠군요! 답글 감사합니다!
@VideoAndMotiongraphic-jw1xd5 күн бұрын
안녕하세요 근데 제가 공부하다가 저만의 프리셋을 만들려고 transform을 활용해서 프리셋을 만들었는데요 근데.. 변형값을 사전설정으로 저장해놓고 필요할 때마다 가져다쓰면 자막길이에 따라서 변형의 모션값이 똑같은 비율로 늘어나거나 줄어납니다 ㅜㅜㅜ 예를들어, 1분짜리 자막에 10%→5%→ 1% 이런식으로 크기를 점점 줄여가는 모션의 시간을 6초→3초→1초 이런식으로 설정했다면 10분짜리 자막에 해당 모션을 주면 6초→3초→1초가 60초→30초→10초로 바뀝니다 ㅜㅜㅜ 그래서 혹시 고정하는 방법을 알 수 있을까요?
@youtube_eddie4 күн бұрын
프리셋을 저장하실때 저장 유형을 비율 조정(scale), 시작지점기준(anchor to inpoint), 종료 지점기준((anchor to out point)로 변경하셔서 저장하시면 됩니다!
@VideoAndMotiongraphic-jw1xd4 күн бұрын
@@youtube_eddie 감사합니다
@수키미5 күн бұрын
크... 정말 도움되는 영상이네요!!
@NaRi-75236 күн бұрын
역시 에디님..! 항상 초보 편집자분들께 선한 영향력을 전파해주셔서 너무 감사드립니다! 이번에는 여건이 안돼서 신청하지 못할 것 같지만 기회가 된다면 다음 기회에 꼭 신청해보고 싶네요~!
@NaRi-75236 күн бұрын
예능편집이라 할수있는 버튜버편집을 하는데 작업시간 정말 오래걸립니다.... 아직 1년차도 안돼서 미숙하기에 그럴수도 있지만 컷편집에만 하루가 걸리고 나머지 자막, 화면효과, 캐릭터모션, 효과음, 배경음악까지 작업하는데 또 하루~ 이틀, 심하면 사흘까지 걸립니다. 8분 영상기준 3일을 풀로 작업해도 빡빡한데 8분 이상은 정말 너무 피곤해져서 최근들어 번아웃이 오네요... 영상 내용인 효과음만 해도 매일 쓰는걸 돌려쓰다보니 너무 영상이 정형화되지는 않을까하고 매일같이 고민입니다 ㅠㅠ 그래도 자주 이렇게 좋은 정보로 환기시켜주시는 에디님이 있어서 조금이나마 힘이 되네요 항상 소중한 영상 정말 감사드립니다~!
@youtube_eddie5 күн бұрын
예능편집은 정말오래 걸리죠...ㅠ 그래서 템플릿 작업이 중요합니다 저는 다른 콘텐츠라도 예능에서 쓸 수있는 효과들도 한두번씩 적용해 보기도 합니다! 화이팅! :)