За 350 часов в стелларисе такое впервые вижу, такая хрень случаем не из нового длс гранд архив? А разраб, который это придумал походу в школе физику прогуливал)
@queugen5 күн бұрын
@@Dark-xg5gj они много чего в школе прогуливали не только физику.
@Dark-xg5gj4 күн бұрын
@queugen и то верно
@PomiStarcraft210 күн бұрын
По ветке со сплавами, дали сплавы плюс легендарную реликвию на прирост опыта, (+17% изначально вроде, вставил 24 стала), материалист есть.
@stiksklaus151011 күн бұрын
Репликатор можно запороть если сразу нажать на его улучшение не имея второго чертежа, если найти ещё один чертеж со временем то этот запоротый уже улучшаться не будет, по этому надо быть внимательнее и помнить сколько чертежей у тебя уже есть, такая же фишка работает и с сингулярностями).
@queugen11 күн бұрын
@@stiksklaus1510 вон оно че!
@Dilmar326 күн бұрын
Я уже много лет не строю минеральные и сельхоз районы. Минералы из космоса легко добываются ну даже если приспичит на галактическом рынке они копейки. также как и еда в принципе. Только в катке где играл за органические корабли у меня было пару планет с едой. А так в них вообще нет смысла.
@pometey831027 күн бұрын
Есть ещё вариант .. Просто вихрь убивает учёного и разлом закрывается при выборе первого если выбирать 6
@queugen27 күн бұрын
@@pometey8310 по опыту негативные события из разломов не такие уж и негативные. Учёный может вернутся через 5 лет. Не проверяли?
@pometey831027 күн бұрын
@@queugen блин ссылка пропадает.. ютуб непускает. хотел скрин тебе выложить про эвент что получилось . На почту отправил .
@queugen27 күн бұрын
@@pometey8310 Ну вот, теперь есть повод переснять видео. Аулий Нумиторий. Сам имя придумывал ученому?
@pometey831027 күн бұрын
@@queugen Не так получилось римские имена
@katastrofa02527 күн бұрын
Есть аномалия (событие) Уроборос (обломки корабля кохтало), добавляет +7 научных исследований звезде, у меня изначально 4 было на звезде, по итогу 11. Жду рой дайсона :>
@queugen27 күн бұрын
@@katastrofa025 на нейтронных звездах нельзя строить рой.
@katastrofa02527 күн бұрын
@@queugen У меня пульсар, но так понял уже на нём тоже нельзя 😱
@Dilmar329 күн бұрын
если ее терраформировать то визуально она становится обычной планетой но все модификаторы и события остаются после колонизации.
@gerb1419Ай бұрын
@Zhekson можешь запилить очень полезный гайд ? Особенно в связи с выходом ДЛЦ все начнут активно смотреть их. Можешь назвать это гайд "Как получить самый имбалансный класс, который напрочь ломает всю игру" :) Причем об этом классе мало кто знает, кого не спрашивал. Считай это пасхалкой. В игре, в одном единственном месте, в одном из квестов, можно получить двух уникальный братков с классом Бригадир. Что дает этот класс: у него Аура которая работает на всех твоих бойцов. Также как лидерская аура работает у компьютерных бойцов всяких бандитов, с которыми ты дерешься. Т.е. пока жив этот браток, эффект этой ауры имеют все твои братки. Что дает аура: вокруг КАЖДОГО твоего братка создается аура 2х метрах, в пределах этого радиуса смотрится оборона, все кто в нее попал, и для текущего братка берется самая большая оборона их тех братков, кто в этой ауре стоит. И так расчитывается для каждого братка. На словах звучит сложно, но по сути, игра для каждого братка в радиусе рядом с ним выбирает другого братка, и если у другого братка Оборона выше, то у текущего братка оборона приравнивается к наибольшей среди тех, кто стоит рядом. Или, другими словами, если поставить вокруг своего танка других братков, то они получат оборону танка ! Т.е. даже простой лучник стоящий рядом с танком будет иметь Оборону 80%, что эффективно увеличивает размер текущей брони в 5 раз. Не могу приложить скриншот, ютуб их рубит. Поэтому сам поймай этого противника и посмотри в бою с ним как это действует на бойцах противника. Потом лови его и как обычного пленника обращай в свой отряд. Где его встретить: Как я написал выше, это почти пасхальное яйцо. Встретить их можно буквально с самого начала игры. Нужно лишь пойти к Богатой Ферме, где находится Торий зараженный чумой. Взять его в свой отряд и не лечить (!!!). После этого нужно найти ближайший отряд Отчистителей. Лучше всего на вершине ближайшей горы к этой ферме. Там точно будет находится 2 Бригадира. Как только ты начинаешь разговор с этим отрядом, если они видят зараженного Тория (на других зараженных братков не реагируют ! Только на Тория), они требуют его отдать им, и если отказать, то нападают. В бою ты увидишь 1 Бригадира, а второй придет с подкреплением, поэтому не спеши заканчивать бой. Можешь захватить обоих, чтобы потом оставить того, у которого лучше выпали полезные перки. Кстати можно перезагружать бой, чтобы попробовать наролить обоих Бригадиров с другими перками. Я этого гайда нигде не нашел, это практически пасхальное яйцо, но ты легко можешь убедится, что он существует. Можно прямо на старте прибежать к Торию и потом начать бой с Отчистителями, чтобы увидеть там Бригадиров и увидеть как работает их Аура.
@queugenАй бұрын
@@gerb1419 я пробовал не лечить Тория. Но я чёт забросил эту игру. У меня пропал вкус к жизне, ничего не хочу делать. Извини друг. Спасибо за комментарий.
@Dilmar3Ай бұрын
Я вот тоже вернулся в игру после перерыва. Сейчас уже вторую катку играю в первой попробовал через архив ну и сделал ачивку на токсичное сообщество. Сейчас пробую сделать бист мастера. в принципе если разобратся то мне очень даже понравились органические корабли. мне кажется что в перспективе это лютая имба чем обычные корабли. Но Парадоксы конечно же не могли не обосратся... Я подумал наебать систему. построил 600 сотен куколок червей флотом федерации и в теории они должны были вырасти в 6 сотен как бы линкоров. Я конечно думал что разрабы продумали этот момент чтобы не было абуза но оказывается разрабы вообще не думали. в итоге когда корабль из флота федерации растут,они какого то фига переходит в мой флот... то есть получается выращивать корабли в федерации не получится туда надо сразу взрослых строить... а еще я хз теперь куда мне девать такое количество мелких червей если они все перекачуют ко мне во флот у меня флот треснет.
@pometey8310Ай бұрын
вот вот генерируется хрен знает как .. эти рубрикаторы, предтечи.. хотьбы чуть поближе к границам , столице твоей.. непроработано
@Nobody-fg2ipАй бұрын
А разве после предтеч Зрони сравнится мир-кольцо? Я просто никогда ранее их не получал, у них самый низкий шанс выпадения из всех
@queugenАй бұрын
@@Nobody-fg2ip нет, я его построил в этой системе.
@Nobody-fg2ipАй бұрын
@@queugen а, понял, это дорогое удовольствие, там 40000 сплавов вроде требуется
@queugenАй бұрын
@Nobody-fg2ip надо уметь строить))
@Nobody-fg2ipАй бұрын
Круто❤❤❤
@Dilmar3Ай бұрын
Ну баф на армию вроде норм смотрится.
@DaniilStreletskiyАй бұрын
Спасибо чувак за бессмысленно потраченные 15 секунд моей жизни. Ты убедил меня никогда в жизни больше не смотреть шортсы
@queugenАй бұрын
Я рад за тебя, хоть кому-то помог.
@Dimka51177Ай бұрын
Главное уследить, чтобы нужный лидер эту аномалию изучил
@Sqrr029Ай бұрын
Тропическая среда обитания и Одинокий объект сделай разбор
@queugenАй бұрын
На работу надо. Потом. Я уже в них запутался нафиг. Вот. i.postimg.cc/5bkVK53R/image.jpg
@abyssofbooks7956Ай бұрын
Блин еще б встречалась эта аномалия....
@queugenАй бұрын
Довольно часто выпадает.
@merc00lАй бұрын
Фишка работает 3 раза, а потом герой погибает
@queugenАй бұрын
Давно он мне не попадался.
@seaways404Ай бұрын
выглядит имбой
@ИгорьИгоревич-ш6зАй бұрын
Вопрос бесформенный лорд в бою может помереть?
@queugenАй бұрын
Да.
@РоманТростянок-я9уАй бұрын
А сколько флотов нужно убить, чтоб закончить инцидент?
@queugenАй бұрын
Помню только 3 волны
@РоманТростянок-я9уАй бұрын
@@queugen В моем случае было пять.
@Ss00d-g2q17 күн бұрын
Флоты будут появляться пока не закончиться инцидент, ускорить его можно с помощью бафов в инциденте, усиление щитов и еще чего то
@РоманТростянок-я9у17 күн бұрын
@ позже обратил на это внимание
@Konsul1985Ай бұрын
Посмотрел видео, заметил, что у тебя остался вопрос по теме ПРО. И "Комплекс Защитник" и "Нанитовая зенитная батарея" (все виды зенитных батарей в том числе) уничтожают ракеты, торпеды и авиацию одинаково эффективно. Разница лишь в соотношении точности/отслеживания. особенно на первых уровнях технологии, а также эффективность урона против щитов/брони. Надо понимать, что ПРО, будь то "Защитник" или "Зенитка" также ведут огонь и по вражеским кораблям, если в радиусе их действия не оказывается ни ракет .ни авиации, разница между ними в том, что Защитник эффективнее против бронированных целей, а "Зенитка" эффективнее против энергощитов. Вот основная разница. Обращу внимание ещё раз: против ракет, торпед и авиации Зенитка и Защитник равноэффективны.
@queugenАй бұрын
@@Konsul1985 сейчас доперло. Похоже надо теперь смотреть на космичнскую погоду в системе в которой планируешь сражаться. Так-то энергетические вооружение лучше, поскольку кигетика имеет свойство бить мимо цели.
@Konsul1985Ай бұрын
@@queugen Промахиваться могут все, ка кинетика, так и энергетическое оружие. Всё зависит от точности и соотношения отслеживания оружия/уворота цели. Просто у тебя "сложилось такое мнение", так бывает. При установке ПРО чаще смотрят на то, кто будет противник. Если у противника много щитов, например "Незванные", а у тебя десять тысяч корветов с ПРО, то ставят обычно Зенитки, у них +100% урона щитам. Если же ты делаешь корветный или эсминцевый рой на ПРО против тех же Преторинов (Рой), то ставят стража, потому что рой в основном покрыт бронёй, а у стража + 100% урона по броне. также, в самом начале на уровнях Т1 и Т2 ставят обычно только зенитки. У них высокий уровень "Отслеживания" против уворотливых целей типа корветов с самого старта, а у стража 1 и 2 всего "10%-20%". Между ними по большому счёту разницы нет, вся разница только в расписанных выше нюансах
@queugenАй бұрын
@Konsul1985 энергетические оружие вообще не промахивается. Там эффективность измеряется в процентах. А вот кинетические снаряды мимо целей пролетают не наносят никакого урона вообще.
@Dimka511772 ай бұрын
ну поидее если один раз выпал репликатор, а потом ещё раз выпал можно не строить новый, а улучшить тот что есть специально не проверял, но думаю оно так работает
@queugen2 ай бұрын
Вот и я понять не могу.
@Borzuak2 ай бұрын
Что за игра
@queugen2 ай бұрын
Стратегия в реальном времени с активной паузой.
@Dimka511772 ай бұрын
Тоже так делал
@mcswplayon9872 ай бұрын
Если у тебя, в первый раз выпал репликатор* ты его строишь и после выпадения второго* у тебя два варианта, построить на другой планете новый репликатор или модернизировать один из уже построенных* для строительства и модернизации нужно что бы ещё раз выпал.
@sseptimouse2 ай бұрын
Без консоли играй
@queugen2 ай бұрын
Консоль полезная вещь. С её помощью можно баги убрать, которыми изобилует эта игра.
@mishak62942 ай бұрын
есть еще указ составление звездных карт тоже повышает шанс обнаружения аномалий
@foxTror2 ай бұрын
Сделай пожалуйста видео как быстро выбить тапограф
@queugen2 ай бұрын
Для какого типа прохождения? Какие настройки цивы, до какого года хотите выбить топограф?) какие настройки сложности?
@vadzigg2 ай бұрын
Ну так-то вроде приятно выглядит бонус в 10% пробива щитов от института. К тому же, там указан лимитна ПЛАНЕТУ - мб можно наспамить на каждой своей планете и заиметь 100500% пробивания щитов? Фул перейти на лащеры и бить врагов чуть ли не сразу в хп(:
@queugen2 ай бұрын
Не всегда это хорошо. Порой лучше кинетика, кое-где энергетика.
@merlinaukro4815Ай бұрын
@@queugen есть прикол что можно зделать пробитие брони с щитами 100% и брать чтото на урон по хп и все минус 80% здоровья у врага
@queugenАй бұрын
@@merlinaukro4815 не знаю такого.
@merlinaukro4815Ай бұрын
@@queugen ну броня ракетками с баффами а щиты институтами с бурями (пробив брони со всеми баффами на ракетках 80%)
@Kuka8482 ай бұрын
Я играю за ЧС, и в этой катке у меня ОНЗ разнесло всех налетчиков. Бот за ОНЗ уничтожил двух мародёров. Я офигел. И главное делали они это по тихому, я даже заметить не успел как осталась только одна система у каждого клана мародёров. Сложность гранд - адмирал
@queugen2 ай бұрын
Ну это обычно дело. Хан на видео всем даёт просраться, пока сам не вымрет
@Dilmar32 ай бұрын
Есть фишка что когда ты играешь за ЧС. ОНЗ автоматом получают "Сильный ИИ" ну то есть лучше стартовые бонусы. Больше планет, население, технологии. Даже если в настройках у тебя сильный ИИ отключен.
@ERASP2 ай бұрын
я за ролил за расу рептилоидов с признаками на науку и уменя не один как разлом и раскопки, не принесли артефакты было на територии 5-6 разломов и 7-8 раскопок, давались бафы на калонии в единство
@queugen2 ай бұрын
@@ERASP я ничего не понял. Опишите ситуацию иначе.
@VoidVideoValley2 ай бұрын
Здравствуйте! А что нету никакой инфы хотябы на англоязычных источниках сколько всего разломов и какие где исходы и ветки? Смотря твои видео - захотел сам так позагружаться и позаписывать хотябы в текстовый документ разломы - уж больно они увлекательные!
@queugen2 ай бұрын
@@VoidVideoValley есть кажется. Я читал, но мне было неудобно.
@КирилГриценко-п9ъ2 ай бұрын
спасибо
@Gvalhgvin2 ай бұрын
если бы ты играл на высоком уровне сложности, ты бы знал сколько у ИИ ресурсов, тут вначале игры всеми правдами и неправдами просишься в вассалитет к кому ни будь, что б не били, и высасывать с сюзерена ресурсы и попов. а тут громадная пустая территория!!! находишь каких ни будь лохов, досветовых, завоевываешь их, выделяешь в отдельный сектор, даешь гражданство и выделяешгь как вассала. профит!!!
@queugen2 ай бұрын
И так гросс-адмирал. Куда уж выше? XD Они потом ещё удивляются, что я читер ))) Я даже в прошлых патчах уничтожал экстерминатора до 12-го года, который рядом спавнился. А мне про каких-то вассалов, сюзеренов. Про федерацию ещё вспомните ))
@Gvalhgvin2 ай бұрын
@@queugen федерацию пускай компы основывают, а мы потом в нее вступим! вот кстати вы пишете что бури фигня, согласен, но!!! бури дают всякие ништяки планетам, в том числе аномалии и места раскопок,так что больше бурь, хороших и разных
@queugen2 ай бұрын
@@Gvalhgvin раскопки ещё не приносили мне. Интересно.
@Gvalhgvin2 ай бұрын
@@queugen ну у меня бывает, сначало аномалия, а потом проект и раскопка, но это когда буря жостко прессует, особенно та что из капсулы
@Gvalhgvin2 ай бұрын
а смысл держать пустые территории как собака на Сене? чтобы что? не лучше ли там создать вассала который спокойно разожрется на эту территорию и будет твоим щитом и мечом?
@queugen2 ай бұрын
Ну что сказать, ваш способ имеет место быть. Я не так играю. А смысл есть в том, что на этих территориях могут активироваться разломы, раскопки и аномалии, которые я потом собираю и усиливаю империю.
@Gvalhgvin2 ай бұрын
@@queugen так рано или поздно комп докачается до прыжковых дрыгателей и все равно туда попадет, или червоточину откроет, или досветовые вылезут и радостно полезут колонить...
@queugen2 ай бұрын
@@Gvalhgvin ну следить надо, не пущать, и обычную войну никто не отменял. Прут, вали их! Нет, развивайся. Обычно до прыжкового двигателя они не успевают. Я кстати научным кораблём с покрова к 30 му году вот сейчас уже обзавелся - лютая имба. Рекомендую.
@Gvalhgvin2 ай бұрын
@@queugen я предпочитаю биологию или кибернетику
@queugen2 ай бұрын
@@Gvalhgvin уточняю, корабль из покрова - это аномалия 8уровня.
@elsel42662 ай бұрын
Кризис x1?
@queugen2 ай бұрын
@@elsel4266 25х
@elsel42662 ай бұрын
@@queugen я вижу что у вас флотилии в среднем 200-500к и у Ситаны по дефолду 1.2м , у меня 5 флотилий по 800-1м мощи и это парадоксы\энигмы с максимальними грейдами а не мусор какой-то,так вот без потерь никак не обходиться всерднем 30-40 энигм теряю. Как у вас корабли под вашот не улетают?И каким чудом вы дамага ей стоко наносите?
@queugen2 ай бұрын
@@elsel4266 конструктор судов, бафы дебафы. Развитая наука. Если вы сравнивает флотилии по совокупной мощности флота, то скорее всего вы не понимаете механики игры.
@elsel42662 ай бұрын
@@queugen +25к технологий и токо военные технологии для кораблей спамить - наверно развитая? бафы\дебафы - конешно не дурак чтоб всем чем можно набафаться разве что гильдия не военная. "не понимаете механики игры" - вроде понял,корабли ваншотают первое то что к ним подлетит, для это я и взял наёмников чтобы ими прикрываться,но все равно не успеваю со всеми её флотилиями расправиться. Она вообще убиваемая?Есть продолжение этого видео?
@queugen2 ай бұрын
@@elsel4266 нет, я не справился с центральной системой. Вынес всего половину выше её. Но у меня х25 на х10 бы вынес.
@gabrielledyavol78112 ай бұрын
а как можно делать 2 профессии на одного героя? они ведь сбрасываються
@queugen2 ай бұрын
@@gabrielledyavol7811 доказать до необходимого уровня. Сбрасывается только текущий набранный опыт.
@abyssofbooks79562 ай бұрын
Первый раз такое вижу
@Fufik20002 ай бұрын
чел спасибо за твои видосы. Бувально единственный источник информации по разломам в интернете
@queugen2 ай бұрын
Я поэтому их и начал записывать, ибо обломался, когда искал. Всё что находил, оказалось непригодно для юзания. Сейчас думаю инциденты проверять с досветовыми цивами, ибо складывается такое ощущение, что это лютый рандом.
@KoPoH2 ай бұрын
Шанс выпадения L-кластера с событием на Серого очень редок(повезло тебе), да и если боты откроют первыми L-врата, то прощай Серый
@queugen2 ай бұрын
@@KoPoH раза 4 я его точно видел.
@mishak62943 ай бұрын
Забавный баг надыбал мой союзник по ффедерации взял к себе в васалы ебучего синдиката соответственно тот попал ко мне в федерацию и засрал мне все своими филиалами и никак от него не избавится ну вопщем я набрал влияния и обьявил его кризисом и в результате то ли бага то ли это недоработка со стороны параходов но теперь вся моя федерация и даже мои вассалы воюют против меня и галактического сообщества на стороне кризиса!!!
@Gvalhgvin3 ай бұрын
мне выпадали лидеры со стартовым возрастом 1 лет, да еще иногда 2-3 уровня сразу, с 2-3 перками на первом уровне (да я люблю брать одаренность и гармонию)
@queugen3 ай бұрын
Я тоже. )
@Gvalhgvin3 ай бұрын
@@queugen лидеры важнейший ресурс в игре, на втором месте единство, все остальное вторично, поэтому так эпично сосут матерщинники, они по сравнению со спиртами просто дно, тем более что и синт возвышение тоже самое слабое
@queugen3 ай бұрын
@@Gvalhgvin ну хоть кто-то кроме меня это понимает. Аплодирую стоя.
@Gvalhgvin3 ай бұрын
@@queugen пишу для тех у кого может возникнуть вопрос, а почему материсты говно а спирты топ, итак - что есть у фантастических материстов? 10% к исследованиям, такое себе, и 20% к содержанию роботов (еще более так себе, не все идут в роботов) указов никаких нет, есть программа совета которая тоже бустит роботов, то есть если вы идете в материализм вы ОБРЕЧЕНЫ играть через роботов и синт возвышение (самое слабое в игре) что есть у спиртов - ХРАМЫ! храмы это имба, так как они дают и единство, и блага, то есть вы построили 2 храма на планете, и голый театр идет нахер, профит!!! так и этож еще не все! у спиртов есть УКАЗ на +20% к единству от жрецов! и глобальный модификатор на +20% единства вообще, и программа совета дающая счастье и единство, то есть спирты закрывают ветки традишки в разы быстрее материстов, а поэтому по НАУКЕ они тоже будут сильнее!!! берем в начале игры ветку открытие там есть указ на +10% к исследованиям, он дорогой, материсты его очень долго взять не смогут, там в начале игры у него цена 50+ единства, а спирты его спокойно берут СРАЗУ, и вот мы уже сравнялись по бонусам к науке, так и все остальные указы спирты могут брать спокойно, а у материстов будет вечная дилемма - что взять что бы был хоть какой то прирост единства, получается что за счет в разы более быстрого закрытия традиций, спирты будут вечно впереди и по науке и по продукции, начнем с того что им гораздо легче разогнать уровень счастья, а высокое счастье даст 20+% к выработке всего вообще, спирты гораздо РАНЬШЕ выйдут в возвышение, и возьмут необходимые бонусы (теже киборги гораздо сильнее синтов) у материалистов есть старт с роботами, где у вас уже есть роботы, типа это сильно.... спирты могут взять старт с СИНКРЕТАМИ, берем фантастический спиртизм, берем авторитаризм, стартуем синкретами, затачиваем расу синкретов под производство (банально берем им очень сильных) ставим им политику рабства - крепостных, сажаем военного губера..... какие нахер роботы, вы о чем? а потом мы возвысимся допустим в киборгов, и поставим синкретам импланты.... так и этож еще не все! есть же еще цивики! точнее они есть у спиритуалистов, а у материалистов есть только 1 и тот так себе - технократия, что он дает? меняем 1 политика на 1 ученого, то есть по факту меняем единство которого итак нихрена нет, на немного науки.... пипец как выгодно! +1 альтернативные исследования...серьезно блять??? у лидеров ученых есть перк коорый дает +1 альтернативку, а если ученых у вас в совете 2 (например исследователь и глава государства) то ОБА перка будут работать, и свойства к ученым губернаторам, которые откровенно мелкие, в сравнении с тем бонусом к выработке науки который дает сам ученый губер, для сравнения - у спиртов есть цивик - поклонение гиперпространству, который дает +100% к шансу появления разлома, +25% к выработке зведных ниток, и +01 к шансу выпадения редких техов. как по мне так это гораздо перспективнее, особенно учитывая ништяки из разломов. вот как то так
@queugen3 ай бұрын
@@Gvalhgvin да, разложили знатно. Я раньше любил через покров играть спиритами, через ведьм покрова, там кроме возвышения покровского другие ветки недоступными оказывались. Это экономило один бонус за стремление. Сейчас мне просто надоело так играть и я перешёл на задумку природы.
@Vladimir-ue9eh3 ай бұрын
Предыдущая работа - Политик. Вот он, уровень дискуссии в восточной Европе. Чисто из мемов про школьников)))
@fastik7773 ай бұрын
Минусов не вижу. И молодой и больше опыта успеет получить и больше проживёт. :)
@Gvalhgvin3 ай бұрын
тыжеблогер! это ты нам должен сказать что там дальше! но вообще это длс фигня какая то, да и старт так себе, длс из разряда - ничего ценного, ввели новую механику которая нахер не нужна, она для гей плея ничего не дает
@Gvalhgvin3 ай бұрын
если бы передо мной стоял вопрос покупать это длс или нет, мой ответ однозначно НЕТ, оно тупо не стоит денег, но так как я играю с активатором длс, то пусть будет
@queugen3 ай бұрын
Ахаха. Кому должен, тем прощаю ))
@Gvalhgvin3 ай бұрын
@@queugen миллион подписчиков....
@queugen3 ай бұрын
@@Gvalhgvin вот именно, был бы миллион за меня бы старались негры.
@Gvalhgvin3 ай бұрын
@@queugen так что бы он появился нужно родиться Алиной Рин или Кариной Сычевой, или пахать в поте яйца если уж природа писечкой не одарила
@Игорь-э1ш5ш3 ай бұрын
Ивенты, аномалии вроде караванщика очень рандомы. Тапограф тоже. Ученый который увеличивает залежи, хм. Когда вы его получите? Зачастую тогда, когда все и так будет исслндовано. Потому просто бессмысленно ловить все эти улучшения. Попросту строишь на лучших звездах из тех что есть. А это 3 или 4. Энергия нужна для высоких империй вроде виртуалов. Физика для широких. С печьками еще проще, смотришь статистику по небесным телем и строишь там где их больше.
@queugen3 ай бұрын
@@Игорь-э1ш5ш да, так оно и есть. Но лично я из звезды могу сделать научный комплекс на максималках.
@darkhorse83273 ай бұрын
У меня сложилось подозрение что на шанс к основанию рынка сильно влияет твой дип. вес. А кол-во торговли и решения - это вторично. А ещё чаще кажется что оно рандомно выдаёт.
@darkhorse83273 ай бұрын
У меня при игре через псионику с ковенантом "Составителя" даже изначальные парагоны спокойно доживают до конца игры. А в конце игры я уже бессконечно продлеваю жизнь технологиями. Правда при условии что не выпадет 15% и Составитель не убьет какого-нибудь лидера.
@queugen3 ай бұрын
Раньше любил за псиоников играть. Давно за них не играл.
@Dilmar33 ай бұрын
ну главная фишка это то что ученый не будет занимать место лимита. Не стоит забывать что превышение лимита лидера не только увеличивает стоимость их содержания но также уменьшает получаемый ими опыт.