Muy buen video Pero como puedo hacer para que la imagen que empleo mantenga los mismos colores/tonos? Ya que cuando renderizo, se obscurese un poco
@dilloncl594Ай бұрын
Saludos cordiales amigo genial el video estoy aprendiendo de a poco ,entre a descargar el dibujo y no salió como está en el vídeo ,eso nomás ,el resto está genial
@ViagersYTАй бұрын
agradesco increiblemente a este tipo
@JPAZZzz2 ай бұрын
increible tutorial
@JPAZZzz2 ай бұрын
muchas gracias, un tutorial excelente y muy bien explicado
@NAVARROPEREZPATRICIA2 ай бұрын
El ctrl + alt + s no me funciona, ¿sabes cuál es el atajo en blender 4.0? De momento tu tutorial es con el que no estoy teniendo fallos, muchísimas gracias.
@CaboX22 ай бұрын
No anda
@Loshermanosmastontos2 ай бұрын
Pero cómo puedo hacer eso en prisma 3D
@rashiid31053 ай бұрын
tengo un pequeño problema a la hora de convertir a modo ediciony querer trabajar con las aristas me salen 2 maximo apartir del punto no como usted que le salen casi 12 a que se debe necesito hacer mas grande mi modelo? saludos
@AleCal3D-n9k4 ай бұрын
Me resulta imposible que la cabaza salga rendonda con las aristas. Unicamente sale la linea del medio
@ElCheemsLunar5 ай бұрын
Muy buenos vídeos gratis por seguirlos te apoyo 🤌
@individuo56736 ай бұрын
muy buen video
@andresvargas33757 ай бұрын
oye tengo un problema con el rig la visual es diferente me sale mas arribaaun asi habiendolo escalado deberias haver un video explicando eso
@armandoorozcoreyes18527 ай бұрын
Me puedes mandar foto o tu archivo a mi correo. Para poder ver lo que pasa y darte una solución.
@DEMi7GODH7 ай бұрын
Exente tutorial, rápido y sencillo, gracias!
@GanaenCrisis.7 ай бұрын
Una consulta cuando termino la mano y hago el join la mitad que tiene el mirror desaparece, por que es eso?
@armandoorozcoreyes18527 ай бұрын
Es por los modificadores. Los modificadores que se aplican son los que están asignados al último objeto que seleccionas antes de presionar Ctrl+J El ejemplo es: Cuerpo sin modificador mirror Mano con modificador mirror Seleccionas mano y después cuerpo. Haces Join. La mano pierde el modificador y sólo se ve una. Lo que puedes hacer es aplicar el modificar de la mano antes de hacer el Join.
@benaubone7 ай бұрын
Excelente amigo. Muy bueno
@6400Paco8 ай бұрын
@CamilaColanjo18 ай бұрын
bom dia amigo, se vc fizer um curso mais avançado com mais detalhes como fazer roupas e etc, eu compro
@CamilaColanjo18 ай бұрын
Ei amigo, quando vou juntar a mão com o corpo da tipo um degrau, sabe me dizer o que pode ser ? Tem a quantidade de vértices igual tanto braço como a mão
@sweetieuwu33789 ай бұрын
Qué pasa si al momento de ponerle color no me deja? Gracias y buen video!
@ender21336 ай бұрын
Depronto sea porque tiene el modo de vista en solido y no material
@Pablo-oy7hz9 ай бұрын
Y como pones el Ambient oclussion???
@armandoorozcoreyes18529 ай бұрын
El AO y el color se combinan y se conectan a color. Queda de la siguiente forma: Albedo o difuso lo combinas con AO usando un nodo de Mix color o combinar RGB. Este nodo lo conectas a color en el bsdf principistany listo. Así se conecta. Sólo recuerda cambiar el modo de color en el mapa AO de srgb a Non color data El mapa albedo o difuso
@vectorrgb9 ай бұрын
Gracias estoy mirando tu serie de videos y estoy decidido a armar mi funko con tus videos , es por mucho la mejor serie de videos sobre todo en español
@armandoorozcoreyes18529 ай бұрын
Muchas gracias. Espero me puedas compartir una imagen de tu Funko cuando lo termines.
@vectorrgb9 ай бұрын
@@armandoorozcoreyes1852 cuenta con eso :D
@JesusMartinez-cc6ph10 ай бұрын
Excelente!!!
@metzi368110 ай бұрын
Separados*
@metzi368110 ай бұрын
Hola no me deja hacerlo lo de m al final no hace nada se quedan igual los vertices seprados
@armandoorozcoreyes185210 ай бұрын
Intenta seleccionar los dos vértices que quieres unir, después con M pero selecciona la opción en el centro. Si funciona ya sólo acomodas el vértice. Si no tendría qué ver el archivo para saber cuál es el problema.
@joycejaramillo116811 ай бұрын
Hice el modelado de Funko pero mi funko tenía un gorro en la cabeza, me puedes ayudar a dar textura de tela? Saludooos
@armandoorozcoreyes185211 ай бұрын
Claro con mucho gusto. El martes o miércoles de la siguiente semana puedo realizar el vídeo y te lo comparto.
@6400Paco11 ай бұрын
@inongrinberg92311 ай бұрын
Buenas orozco
@gabrielsilva-wq6sk11 ай бұрын
Vc é d+. Difícil encontrar vídeos bem explicativos como o seu. Parabéns!!!
@gabrielsilva-wq6sk11 ай бұрын
Parabéns, muito legal suas explicações, poderia fazer mais videos de funko? fazendo diversos cabelos e roupas? Obrigado !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -Brasil
@pablojavier3311 ай бұрын
Muy Bueno, Gracias Armando por compartir tus conocimientos. Un Saludo desde España
@rafaelorozco6811 Жыл бұрын
Hola ,buen tutorial decirte que cuando tengo el hueso listo para mover no me responde se vuelve loco dando vueltas,que he hecho mal? Lo he hecho identico a tu tutorial, gracias. Decirte que yo tambien soy orozco
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
Qué gusto saber que hay más Orozco por ahí usando Blender. :) Por lo que me comentas puede ser que no quitaste el emparentamiento del hueso de hasta arriba. El que mueve al hueso que se pone de color verde. En el modo edición asegúrate de seleccionar el hueso de hasta arriba y presiona Alt+ P tu seleccionas quitar superior. Si no es eso me podrías compartir tu archivo y así lo puedo checar para ver cuál sería la solución.
@katherinegarrido1003 Жыл бұрын
hola, que versión del programa es? no me salen todas las opciones
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
El vídeo lo realicé con la versión 3.6 Me puedes decir qué opciones no te salen??
@katherinegarrido1003 Жыл бұрын
@@armandoorozcoreyes1852 hola, son las opciones del rig base qué salen en el minuto 33.
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
En la opción de complementos o addons tienes que buscar y activar el complemento Rigify. Al activarlo vas a poder visualizar las opciones extra de armatures.
@j.j.perezf.5433 Жыл бұрын
Gracias por el vídeo un saludo 😉
@alvarosears Жыл бұрын
La cabeza no se unió al cuerpo ¿no te dio problemas? y si te dio como lo solucionaste
@blessupvasquez9199 Жыл бұрын
hola bro que buenos tutos tienes ya realice todo el funko pero a la hora de poner la pose le salen como unas burbujas a la ropa y no logro resolverlo, muchas gracias por el tiempo dedicado a enseñar hermano saludos.
@The_Crazy_D_181 Жыл бұрын
Disculpa amigo, yo estoy siguiendo el tutorial, pero al escalar las piernas, me queda muy delgado todo el cuerpo, no sé cómo pasó ¿Cómo lo resuelvo?
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
prueba a escalar con Alt+S
@The_Crazy_D_181 Жыл бұрын
@@armandoorozcoreyes1852 Gracias, me fue de gran ayuda : D
@horaciobecerra3912 Жыл бұрын
Eres un maestro brooo
@horaciobecerra3912 Жыл бұрын
Simplemente un maestro
@ElInadaptado Жыл бұрын
Saludos Armando
@miguelcabrera-e6t Жыл бұрын
Querría saber cómo poder hacerme modelador
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
Hola, espero que te encuentres muy bien… Voy a comentar tu respuesta desde mi punto de vista particular y mi experiencia, ojalá alguien más se anime a comentar para que puedas tener un mejor panorama. Mi consideración es que para ser modelador tienes que practicar mucho, cometer muchos errores y aprender de ellos. Estudia y aprende todo lo que puedas sobre los procesos, lee muchos libros sobre geometría, renderizado, teorías de color, composición y fotografía. En mi caso particular soy Diseñador y comunicador visual, estudié la licenciatura en la UNAM. Actualmente la UNAM tiene esa carrera en su programa de estudios a distancia, en línea. Lo que me dejó la escuela fue precisamente el conocimiento de las teorías y las ganas de seguir investigando lecturas y autores para seguir aprendiendo, la verdad es que no podemos dejar de aprender. Por otro lado, tengo conocidos que no realizaron la licenciatura y tienen carreras exitosas, pero, son autodidactas y pasaron y pasan muchas horas del día estudiando y practicando. Entonces ya para no hacer más larga la respuesta mi consideración es que tienes que trabajar mucho, todos los días y cada error es un aprendizaje. Comienza a subir productos en páginas de intercambio, de micro stock, muestra tu trabajo en todas las redes sociales que puedas, entra a concursos y en algún momento vas a recibir una llamada para comenzar una carrera profesional.
@DarkGaming12777 Жыл бұрын
y como le hago para acomodar la textura que tengo pq la pongo y la imagen de texto aparece repartida por el bloque
@DarkGaming12777 Жыл бұрын
no ya nada xd ya supe
@mediaguardia864 Жыл бұрын
Hola, grecias por tu video. Una duda, ya hice la falda con tu ayuda, pero ahora quiero que el personaje esta agarrando una parte de la falda con su mano, se puede mover con lo que ya tenemos hecho? o necesita otro proceso?
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
Hola... Considero que hay dos formas de hacer que agarre la falda. 1.- si tienes aún el esqueleto "armature" puedes sólo colocar la mano en la posición que deseas. Para la falda en la parte dónde asignamos los vértices que no se van a mover para la simulación. "Fijar vértices" asignas los vértices que va a estar agarrando la mano. Y así animas la simulación para tener una caída natural. 2.- Otra forma es si ya no cuentas con el esqueleto puedes ir modelando la caída de la falda moviendo los vértices con la opción de "edición proporcional" activa. De igual forma puedes mover el brazo o cualquier parte del cuerpo de esta forma. Sólo cambia el punto de ancla o "pivot point" a la opción que dice cursor 3D y colocas el cursor 3D en la articulación. Algo que no se menciono en el vídeo es que puedes ocultar todas las caras y vértices que no quieres afectar. seleccionas las caras que no quieres afectar y presionas la tecla "H" así sólo trabajas y modificas las caras que se ven. Para mostrarlas de nuevo presionas ALT + H en modo edición y serán visibles de nuevo.
@miguelcabrera-e6t Жыл бұрын
Hola buenas noches, no consigo seleccionar un sólo objeto para encogerlo, estoy haciendo el funko y no consigue terminar de hacer los ojos, al no poder encogerlo sólo, sin encoger la cabeza junto. Podrías ayudarme
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
Hola... Por lo que comentas creo que los ojos y la cabeza están dentro de la misma malla. Selecciona la cabeza, sólo la cabeza y preciona CTRL + P y selecciona la opción separar por selección. De esta forma ya son dos objetos separados. Sólo selecciona cada uno por separado en modo objeto. Si estás seguro que tienes los objetos separados y te pasa lo mismo puede ser que tengas activada la opción de EDICIÓN PROPORCIONAL. Si no encuentras la opción el comando es la letra " O " , sólo presiona la tecla de la letra " O " una vez y prueba a escalar.
@andresflg Жыл бұрын
Este canal es oro puroooo gracias broooo <3
@andresflg Жыл бұрын
alguien sabe donde esta la segunda parte?
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/iGOlg2CBhJ53Y8k
@armandoorozcoreyes1852 Жыл бұрын
drive.google.com/drive/folders/1GrhcjkzSOkDWS-9AJcBGNLG6ntOSWocN Dejo el link con las imagen
@Kinkilar Жыл бұрын
Podrias pasar las imagenes de referencia que en el drive no esta gracias