Пікірлер
@user-sn8qp2je8v
@user-sn8qp2je8v 8 сағат бұрын
結局、サバ側の視点でその立ち回りが「どう強いのか」がないとキラー増えないって思った。 逆もまた然りやけど
@lilvinci9771
@lilvinci9771 19 сағат бұрын
できれば1試合分の手元動画見たいです🙇
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 17 сағат бұрын
了解です!次撮ってみますね!
@riccardobattistini6484
@riccardobattistini6484 20 сағат бұрын
Woah, great job👍
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 17 сағат бұрын
Thanks!
@tokisuga5741
@tokisuga5741 Күн бұрын
ミッドウイッチとか室内マップめっちゃ苦手なんですけど、どうしたらええですか?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Күн бұрын
衝突位置が重要です! 小学校、ギデオン辺りはブライト結構強いですね レリーとかホーキンス辺りは難しい印象です 近いうちに室内のブライト動画あげますね
@tokisuga5741
@tokisuga5741 Күн бұрын
​@@user-wc7uk9qb1l どの解説もわかりやすく、参考にさせていただいてます!また、投稿の際には、拝見させていただきます
@ch-hi7ff
@ch-hi7ff 2 күн бұрын
もう一度通しで・・・がとても良かったです。
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Күн бұрын
ありがとうございます!また作るときこの編集入れますね!
@jiwonahn4363
@jiwonahn4363 3 күн бұрын
可愛い顔と圧倒的な暴力
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 3 күн бұрын
ありがとうございます🤣
@user-xs7cw7sz7o
@user-xs7cw7sz7o 4 күн бұрын
入力割り当ての回転にキー入れたら180度曲がりました😮
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 3 күн бұрын
よかったです!
@nemuhamu_GRo_lv
@nemuhamu_GRo_lv 5 күн бұрын
アンノウン強く見えてもなーなんか取る勇気がない。僕ディストーションのジェフか破滅のハグで迷っているんですがどっちがいいでしょう。(永遠に迷っていてすいません)アンノウンもいつかは使いたい。
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 4 күн бұрын
キラー多めにプレイするなら破滅はとっておいて損はないと思いますよ!
@user-cu5pd8pb6o
@user-cu5pd8pb6o 6 күн бұрын
すげー、そんなデッハの吐かせ方があるとは!
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 6 күн бұрын
結構使えます!
@user-td9sg2ih8d
@user-td9sg2ih8d 6 күн бұрын
わーい、ありがとうございます がるさんのハンク、かっこよくて大好き
@user-gq1wv6bz3b
@user-gq1wv6bz3b 6 күн бұрын
ヤバいな上手すぎ😂
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 6 күн бұрын
ありがとうございます!
@arichangames
@arichangames 9 күн бұрын
📝
@user-cn3rt8td1z
@user-cn3rt8td1z 9 күн бұрын
めちゃくちゃ分かりやすい… なるほど、門出す時ってサバイバーが見ても分かるのか
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 9 күн бұрын
こちらも見ていただきありがとうございます 何かわからないことあったらまたコメントしてください!
@suketachi
@suketachi 9 күн бұрын
まじ理想のアンノウンwwこれ決めれたら死んでまうくらい興奮するやろなww
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 9 күн бұрын
今までの試合の中でも過去一興奮しましたね!!
@user-cn3rt8td1z
@user-cn3rt8td1z 10 күн бұрын
憑依鎖がマジで当たらないんだけど、これは慣れですか?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 9 күн бұрын
1.門を出してから鎖を打つまで速射を意識する 2.オブジェクトで視線を切りながら門を出す意識 (門を出す際に手を前に出す予備動作があるのでそれを見られると避けられやすくなる) 3.門を出す位置はなるべくサバの体に近い位置に出す これらのことを意識してやると結構違うと思います! 詳しい解説は他の方も上げてたりするのでそっちをみるとわかりやすいかもしれないです 一応、僕も過去にいくつか動画は上げてたりするのですが古いものなので参考程度にどうぞ! kzbin.info/www/bejne/qZfRmYyapNdgjZosi=BloiCphX6d4Wy4jK
@user-hw1rg5px6x
@user-hw1rg5px6x 10 күн бұрын
最近復帰したセノバ使いです 現在でもこのパーク構成で結構やれるんですかね?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 10 күн бұрын
不死破滅共鳴+自由枠っていう感じですかね! 自由枠には野蛮、ずさん、堕落、追跡辺りがおすすめです
@user-xs7cw7sz7o
@user-xs7cw7sz7o 10 күн бұрын
アンノウン結構爆発力ありますよね。 最近気づいたんですけど幻影のオーラの動きで鯖が幻影を解除中かどうかわかるんですね。実践だとほぼ使えないけど。
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 9 күн бұрын
そうなんですね!知らなかったです! 面白そうなので個人的に検証してみます 教えてくださり、ありがとうございます
@GARNETxEYES
@GARNETxEYES 10 күн бұрын
カッコ良かったです🎉
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 10 күн бұрын
ありがとうございます😎😎
@user-qh5fh6pi7x
@user-qh5fh6pi7x 10 күн бұрын
0:48:00 ラグじゃなくてChest Techって技?バグ利用?ですよー
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 10 күн бұрын
ありがとうございます、初めて知りました!
@rrramke8261
@rrramke8261 11 күн бұрын
動画ありがとうございます🙇‍♂ 岩が透けた後に鯖を視認しておくのが盲点だったのと、人読みは永遠の課題です… 細かいことを言えば、似たようなシチュエーションでも鯖との距離感によっては岩奥真ん中じゃなくて、視認したくらいの位置にブリンクでも良かったりすると思うので、まだまだだなと思いました…
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 10 күн бұрын
こちこそマシュマロありがとうございました あとは飛ぶか微妙な時は普通に歩くっていうのもありますね、結局それが安パイです
@rrramke8261
@rrramke8261 10 күн бұрын
@@user-wc7uk9qb1l そっか…歩きの択もありますね…もっと精進します!またネタ提供します!笑
@user-uu1ns8gl7n
@user-uu1ns8gl7n 13 күн бұрын
もしかしてハントレスの声がおかしくなるバグある?変更?なんかキむいんだけど
@tea7479
@tea7479 13 күн бұрын
スキンによって声も変わるやつがありますよ
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 12 күн бұрын
別の方のコメントである通り恐らくスキンの影響ですね
@user-uu1ns8gl7n
@user-uu1ns8gl7n 10 күн бұрын
そんなのあるんだ!だから高くて変な声してたんだ、、あざすー
@user-ss2qi2xy2i
@user-ss2qi2xy2i 14 күн бұрын
質問なんですが、3:36:26の2ブリ目って読みブリですか?壁伝いに走られてたら当たらないような気もして
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 14 күн бұрын
読みブリではありますね そのまま切り返す、離れる、壁伝いに切り返すの3択のうち そのまま切り返す、離れるの2択に対応できるブリンクなので理にはかなっています ただ上手い人はあえて壁伝いに走ったりするのでその辺は相手のレベルを見て読み合う感じですね
@user-ss2qi2xy2i
@user-ss2qi2xy2i 14 күн бұрын
@@user-wc7uk9qb1l解説ありがとうございます、気になってたのでスッキリしました
@Daydream_aru
@Daydream_aru 15 күн бұрын
犬?狼なのに、キラーより足遅いの草ですし、PTBだから戦えるように 見えてるだけだけど公開に行った瞬間ボコられる。 この未来しか見えません笑 狼なら4.8でオーブ取ると5.0とか 足早くするなど 思い切ったことして調整すれば良いのに。
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 14 күн бұрын
狼はほんとに使うメリットないぐらい現状弱いですね…
@ポッチャマを食すフカマル30目標
@ポッチャマを食すフカマル30目標 15 күн бұрын
せっかく犬なんだから4.6…4.8くらいあってもおかしくないんだけどなぁ…
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 15 күн бұрын
ほんとですね! 4.6以上あってもおかしくないんですけどなんで逆に遅くなってしまったんですかね…
@user-ey7ky2go7m
@user-ey7ky2go7m 15 күн бұрын
コウモリが多少便利というだけ。 あとは使い物にならない駄犬と、劣化地獄の罰を扱うおっさんだけ。 なんすかコレ。
@suketachi
@suketachi 17 күн бұрын
1+1+1÷4×3キラーって感じかな?他キラーのいいとこたして気持ちで割ったのが3つって感じかな
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 17 күн бұрын
本実装に期待です!
@REOKOON
@REOKOON 18 күн бұрын
オオカミ、足の速度おそらく4.4になりますよね?使う意 意味がわからないレベルで弱いと思います
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 18 күн бұрын
公式からデータ出てないので体感にはなってしまいますが4.4の感じしますね…
@user-em1mh6dj8y
@user-em1mh6dj8y 18 күн бұрын
ドラキュラさんはわんこが可愛いというだけで一定の評価は得られるから… 強さはともかく、使ってみて面白さを感じたかとか気になりました!
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 18 күн бұрын
現状だと面白さは感じないですね コンセプト自体はリッチと似たようなものなので発想が面白いなとも感じないです この手の能力を切り替えて戦うキャラはすべての能力が高水準じゃないとストレスが溜まるだけなので面白さを感じるためには強化必須だと思います
@simao200-dbd
@simao200-dbd 20 күн бұрын
最近実は触り始めてて、楽しくなってきたころです。とても参考になりました。状況判断がむずかしい、相変わらず。GG
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 19 күн бұрын
ありがとうございます、また何か質問あったらいつでも聞いてください!
@user-lk1ku4qp8c
@user-lk1ku4qp8c 26 күн бұрын
高出力武器?低出力?無出力っていうのはどう?
@sabakan1090
@sabakan1090 27 күн бұрын
衛兵の順番自分で変えれるようになったんですね~これは便利
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 27 күн бұрын
その代わりに衛兵のクールダウンが長くなったので強くなった代わりにその分難しいキラーになりましたね!
@user-lk1ku4qp8c
@user-lk1ku4qp8c 27 күн бұрын
ナイト色々足りてないっす
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 27 күн бұрын
衛兵のクールダウン長いですよね…
@user-ss2qi2xy2i
@user-ss2qi2xy2i 28 күн бұрын
質問なんですが、予備動作が早い相手にはどうすればいいですか?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 27 күн бұрын
・わかりづらいタゲ変をする ・巡回時、毎回同じルートだと読まれるので変える ・予備動作先をあらかじめ読んでそこを潰すようにルート取りをする ・むやみにジェネを蹴らない(特に隠れ場あるときはとりあえず蹴りがち) ・アンフォーシーンなどのパークを使う パッとあげられるのはこんな感じですかね ちなみに弱徒歩キラー使ってるときのvcPTの予備動作はどうしようもないです
@user-ss2qi2xy2i
@user-ss2qi2xy2i 27 күн бұрын
ありがとうございます、予備動作先を読むというのは考えてませんでした
@nemuhamu_GRo_lv
@nemuhamu_GRo_lv 28 күн бұрын
どうしよう…シンギュラリティはちょっと使いにくかったから、鬼にしようか迷っているんですが…パーク的に考えてナイトもいいかなと思っててこの動画でも意外と使えそうだから…ガチでどっちがいいでしょう?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 27 күн бұрын
ナイトは結構難しいです 強さ的にも鬼のほうが上です ナイトはキャラコン自体はそこまで苦ではないんですが性能をフルで活かそうとするとかなり立ち回りを考えなければいけないキラーなのですぐには勝てないです ただやはり固有パークは優秀なのでパーク目的で買うのはありかなと思います
@nemuhamu_GRo_lv
@nemuhamu_GRo_lv 24 күн бұрын
@@user-wc7uk9qb1l何度もすいません。アーティストかアンノウンはどっちが強いですか?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 24 күн бұрын
@@nemuhamu_GRo_lv アンノウンはマップ依存が激しいキラーなので室内マップは強いですが外マップだと微妙です 対してアーティストはどのマップでも戦えて理論値も出せるキラーです どっちが強いかといわれたらアーティストになると思います
@nemuhamu_GRo_lv
@nemuhamu_GRo_lv 29 күн бұрын
ありがとうございました。ただ、途中で抜けてしまったので使いやすい強いキラーについて最後まで聞けてなくて…誰だと思いますか?ちなみに僕はレイス、トリスタ、凛と使っていて、この配信を見てシンギュラリティにも興味が湧きました
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l 29 күн бұрын
・徒歩の中で一番理論値が高い ・パッドでも扱える ・能力がシンプル故にやることがわかりやすい 以上の理由で鬼はおすすめです 今だとシンギュラも強いですね!
@babe-dm9zw
@babe-dm9zw Ай бұрын
フェイズウォークする時ステイン消えませんでしたっけ?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
動画見てもらったらわかる通りフェイズウォーク中でも抜け殻のステインは消えないです!
@REOKOON
@REOKOON Ай бұрын
めちゃくちゃに見ていて爽快でした!
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
ありがとうございます!鬼楽しいですよね!
@user-nl6nn2nc5t
@user-nl6nn2nc5t Ай бұрын
上手すぎだろ
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
ありがとうございます!
@no-273
@no-273 Ай бұрын
パッドでやってるんですか?
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
キーマウでやってます
@tadokorokohji810
@tadokorokohji810 Ай бұрын
アイタタタってなる動画だね
@user-qi2uw6bx8h
@user-qi2uw6bx8h Ай бұрын
この人初見やけどどの辺がそう思ったん
@やきそば-h6f
@やきそば-h6f Ай бұрын
親の垢でコメントしてる方が痛いで
@user-ki2hk9lf7y
@user-ki2hk9lf7y Ай бұрын
チーターだし…足早くね?笑笑
@ASMRDAISUKI
@ASMRDAISUKI Ай бұрын
チャッキー普通に強いよね。
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
今のチャッキーは普通に強いです!
@user-zq2jb2sx4q
@user-zq2jb2sx4q Ай бұрын
チャペルで1台残して勝つのかよ…強いな
@user-wc7uk9qb1l
@user-wc7uk9qb1l Ай бұрын
ありがとうございます、運が良かったですね!
@user-wb3rx3kr9x
@user-wb3rx3kr9x Ай бұрын
確定👍
@user-jz2jv8ks6x
@user-jz2jv8ks6x Ай бұрын
マイナステンポ背
@user-xt6ur1jk7y
@user-xt6ur1jk7y Ай бұрын
視聴者
@user-yh1ug6jz9r
@user-yh1ug6jz9r Ай бұрын
きらーが下手