COMO FAZER TOKENS 3D: 1. Arrasta a sua imagem pro Unity, ela tem que estar quadrada pro personagem ficar centralizado, depois, em texture type, se coloca sprite, desce e dá um apply. 2. Depois disso se cria um Material, se cria ele clicando com botão direito no mesmo lugar onde você arrastou a imagem, depois se vai em albedo e coloca a sua imagem, depois você vai em Standart e clica em sprite e depois default. 3. Depois em GameObject, 2d object, sprite. 4. Embaixo se vai em add component, Partycle System. Depois disso se deixa o Start speed no 0, depois se vai em scalling mode e deixa em Hierchary. no Max partycles, a gente coloca 1. Depois em shape a gente coloca o Radius no 0.001, ou 0.1, tanto faz, Depois você vai descer em renderer, em material você coloca o material que criamos anteriormente. 5. Depois se vai novamente em add component, se vai criar um box collider, depois se vai em Edit collider e ajusta a hitbox ao personagem. 6. Lá no canto superior esquerdo vai estar lá o New sprite, que se puxa pra baixo e renomeia como você quiser. 7. Depois se vai em AssetBundle e cria uma nova PRA CADA PERSONAGEM, NÃO COLOQUE 2 PERSONAGENS NO MESMO ASSETBUNDLE, ELES VÃO DAR ERRO SE FOR COLOCADOS JUNTOS(Passei estresse com isso). 8. Depois se vai lá encima em Asset e build AssetBundle, depois de buildado você vai lá embaixo e coloca o assetbundle dele em None, pra não ficar uma lista de tokens gigantescos. 9. Vá pro tabletop, vai em components, custom, assetbundle, coloca o link fo asset bundle, local caso só você esteja no tabletop e pronto Aqui um compilado de como fazer eles de maneira que se consiga diminuir o Scale com o mais e o menos do teclado, com eles ja tendo uma hitbox
@shotzz89063 ай бұрын
eu consegui, quando você vê o video pensa que é mt complicado e n vale a pena, mas quando vc vê eles na sua frente e coisa de outro mundo
@shotzz89063 ай бұрын
você consegue ensinar só como faz ele 3d? sem esse troço dele diminuir quanto mais perto a camera está?
@Im_Violet4 ай бұрын
uma coisa que to tentando aprender é: como os tokens são afetados pela iluminação do cenário
@Nickz014 ай бұрын
Tem um esquema, mas eu nao manjo muito, quando conseguir eu gravo.
@Bostahorrivel4 ай бұрын
Tu explica mt bem de verdade, me salvou muito
@Bostahorrivel4 ай бұрын
Tu explica mt bem de verdade, me salvou muito
@Nesg_Azedo7 ай бұрын
pfv, faça um video ensinando a colocar o asset do tabletop
@Sirimi8 ай бұрын
Estou precisando de um vídeo atualizado com passo a passo, não estou conseguindo de jeito algum...
@sky-844110 ай бұрын
Cara, pode me ajudar? Eu queria fazer tokens de rpg, mais não sei desenhar conheço algum chat pra me indicar?
@Nickz0110 ай бұрын
Cara, conheço alguns artistas muito bons que desenham, depende de quanto de grana vc tem pra investir.
@edududulives10 ай бұрын
Incrível valeu pela ajuda
@kiiingrod Жыл бұрын
Nossa vou muito usar no meu RPG, valeu demais irmão
@kiiingrod Жыл бұрын
Teria alguma forma de entrar em contato com você ?
@mrsunshine4zb0 Жыл бұрын
Para fazer ele virar pro lado vc cria outro token só que com a imagem intertida depois junta os dois no tabletop
@Nickz01 Жыл бұрын
imaginei que fosse isso, ou que era só espelhar no photoshop e fazer outro asset, e dai juntar como state. Mas aparentemente eles fizeram algo que mudasse sozinho de acordo com a visao que a camera tava em OPQ.
@mrsunshine4zb0 Жыл бұрын
@@Nickz01 o OPQ ta muito fora do curso para gente que faz os ngc sem uma equipe grande, o tabletop ta praticamente todo editado, iluminação, os token etc.
@Nickz01 Жыл бұрын
Consegui descobrir como fizeram muita coisa em OPQ, pretendo gravar pra ensinar hehe
@PFDGG10 ай бұрын
@@Nickz01faz a boa aí mano, tô projetando uma mesa para julho e quero fazer algo especial e grande, estou criando os tokens e os animando além de estar aprendendo a modelar em 3D para ver se consigo deixar tudo da melhor maneira possível