Пікірлер
@Sogeking4545
@Sogeking4545 4 күн бұрын
種類af楽しいはガチ! テイカーを許すな!
@Saizyaku-shim
@Saizyaku-shim 5 күн бұрын
種 類 AF は 楽 し い。動画投稿お疲れ様でした。ヨシハラ杯に向けてこれを見てAF練習しようと思います。
@sekirou928
@sekirou928 5 күн бұрын
アーティファクトインパルスを抜くのは考えもしなかったので参考になります。 ギガスファクトリーは置くタイミングが無かったりせっかく置いたのに壊されてそれで嫌になって0枚にしちゃいました()
@Saizyaku-shim
@Saizyaku-shim 4 ай бұрын
いぴしゃまーーー!
@いりあ-m7z
@いりあ-m7z 4 ай бұрын
いぴーーー!
@tanakamaikeru
@tanakamaikeru Жыл бұрын
今アーカイブで見終わりました。流石アンリミ入り浸りの怪物、とても上手かったです。866も見れて大満足!長時間の対戦、並びに配信お疲れ様でした。次回も楽しみにしております。
@ちゃーはん-i4q
@ちゃーはん-i4q Жыл бұрын
おもしろかったです!
@いぴりぃ
@いぴりぃ Жыл бұрын
良かったです。ありがとうございます!!
@슈리붸르
@슈리붸르 Жыл бұрын
この状況でカイザーインサイトを使用した理由が知りたいです. ヴァーミディア進化を通じて6種類を満たし、衝撃波→スキャン→衝撃波を使うのが最善だったのではないでしょうか? ここで12:10秒から出てくるシーンです。
@슈리붸르
@슈리붸르 Жыл бұрын
私が翻訳機を使っているので、文章がおかしいかもしれません。 ご了承ください.
@いぴりぃ
@いぴりぃ Жыл бұрын
@@슈리붸르 コメントありがとうございます。 多分あなたの言う選択肢が最善だと思います。 私は実際にプレイしている時、たまにAFが何種類破壊されているのか忘れてしまうことがあるので、そのような選択肢が見えなくなることがあります。もう少し上手くなりたいです。
@cytochrom
@cytochrom Жыл бұрын
検討はします
@hakasekirei
@hakasekirei Жыл бұрын
初見です、解説がわかりやすくて参考になります 質問なのですが、ホズミや骸、リュミオールなどに抗える虚数物体(or神器鳴動)の採用については投稿者様はどう考えていますか?
@いぴりぃ
@いぴりぃ Жыл бұрын
質問ありがとうございます。 虚数物体はラダーをする前の月は入れてて、ホズミに対しての勝率が若干上がるというメリットがありました。 しかし、ディスカードはともかく骸やホズミに対しては虚数でリーサルから逃れても結局盤面が返せなくて負けてしまうこともあり、そこまで良い印象は持てずラダーをする時に外れてしまったという経緯があります(アディ後から幻獣型が流行してきたというのも外れた理由の一つです) もちろん虚数物体を入れることで得られるメリットもあるので、十分採用圏内ではあります。 もしこの構築に入れるなら、無情の浸食の枠を1枚虚数物体に変えるのが良いかと思います。 神器鳴動も入れるなら無情の浸食と交換になりそうです。
@hakasekirei
@hakasekirei Жыл бұрын
@@いぴりぃ 確かに盤面や貫通などの問題は残りますね...特に幻獣型ホズミは失念していました 丁寧にお答えいただきありがとうございます
@user-tk7vs5bd9w
@user-tk7vs5bd9w Жыл бұрын
実際の試合が見たいです!
@いぴりぃ
@いぴりぃ Жыл бұрын
ランクマッチ配信を考えさせていただきます!
@ganganikouz
@ganganikouz Жыл бұрын
骸ナーフ来たしまた使おうかな
@mk9340
@mk9340 Жыл бұрын
解放制限から離れてたからこういう解説はありがたい
@AEWEWSEEWEDW
@AEWEWSEEWEDW Жыл бұрын
構築深すぎる。無情1の理由はえーってなった
@いぴりぃ
@いぴりぃ Жыл бұрын
0:20 勝率 1:22 構築 5:58 マリガン 6:56 打点 9:13 解放のコツ 12:30 カイザーのコツ 15:14 おまけ
@ronaldmorris8991
@ronaldmorris8991 2 жыл бұрын
𝐩𝐫𝐨𝐦𝐨𝐬𝐦 ☀️
@gage3332
@gage3332 2 жыл бұрын
░p░r░o░m░o░s░m░ 😒