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Пікірлер
@mikan0086
Ай бұрын
クソ強い・・・に該当すると思う。タレドロでもそうだがブラックタスクやEMPは除外、考えちゃダメ。特に全てを完璧に成長させなくても強威力が出る辺りは素晴らしい。武器やPコンバインドアームズは一部の強敵でなければ割とどうにかなる威力がある。で、イクスロっていつ出たんだっけ?装備を一部イクスロにする事で収集難易度下がるのかな?
@mikan0086
2 ай бұрын
パーフェクトクラッチ・・・バックパック:チェスカ・ビーロバ社。 ブランドセットのレア種の出現率はいくつなんだろう。ずっと追い続けているけど、全然でないですね。コンデンサーのような達成報酬の部類なんでしょうか?
@fuujinn3535
3 ай бұрын
今日は荒れてる感じですね。 いつも突っ込む感じ参考にしてます
@リモン-p8l
3 ай бұрын
いつもありがとうございます😊
@トラ猫虎
4 ай бұрын
ディビ3の制作決定は嬉しいんだけど、果たして今のマッシブに作れるのか? というのが一番の懸念 SW・アウトローズのあのクオリティーが精一杯ならディビ3もヤバいね
@あーちゃん-d7h
4 ай бұрын
ロシアに来いって 魔術から本当の台本論文へ
@あーちゃん-d7h
4 ай бұрын
超能力を探偵もう無理です 監視されてるよ 普通の遺伝ゆじさんへ
@GHOSTSHELL-c1u
4 ай бұрын
昨年、衝撃的なデータが。世界のゲームの総プレイ時間のうち新作ゲームが遊ばれていたのは、わずか8%だった。みんな6年以上まえのゲームを今だに遊んでいた。そこで各社は新作の開発を一斉に中止。「今だにプレイされているナンバリングタイトル」の開発に集中することに。ハートランドのようなスピンオフも中止。ディビ2も、3までのつなぎとしてアップデートがつづけられる。
@userkox
4 ай бұрын
現状のズダボロUBIで開発できるのか?😂
@30cm73
4 ай бұрын
UBIが倒産してもスタジオは無くならないの?
@ultima5573
4 ай бұрын
横から失礼します。 UBIが倒産したら、このまま何もしなければ開発スタジオは閉鎖します。 ただ、UBIが保有する開発スタジオを何処か別のゲーム会社へ売却すれば閉鎖を免れるかもしれないという可能性はあります。 UBIという会社を存続という点では、何処かの会社が買収や合併や提携などの話しが出ない限り、遅かれUBIは終わるでしょうね。
@30cm73
4 ай бұрын
@@ultima5573 やっぱりそうですか…ボロボロのディヴィジョンIPを欲しがる企業は現れないかもですね
@ultima5573
4 ай бұрын
それぞれにコメントはしましたが、再結成するかはご本人達次第なので再結成出来るよう祈ってます。
@ultima5573
4 ай бұрын
とりあえず、再結成したディビ1かディビ2の最新版を見てみたいので名前を調べて、ボツ専門家さんとPEKEさんそれぞれにコメントして来ました。 ただ、トアって人となおとって人とそそって人は配信者じゃないのか、検索してもヒットしませんでした。 あとボツバス観光、面白かったです。
@カチカチ山のぶろり
4 ай бұрын
いまUBIやらかしまくってるからな…この世から消える可能性もありてる。
@yohjiroh
5 ай бұрын
待ってました❤
@yamatoris
5 ай бұрын
実際に店頭にソフトが並ぶまで俺は何一つ信じない、理由はただ一つUBIだから。ハートランドが立ち消えたのならもっと3一本化でサッサと決定して製作していくべき
@junyumaiii1086
5 ай бұрын
ディビジョン界の生き字引‼️
@ultima5573
5 ай бұрын
ヤニック氏でしたか?その人が動画にて問題発言をして、大荒れ炎上しています。 シーズナルキャラクターの導入へ、シーズナルキャラクターは各シーズンごとのマンハント専用のキャラクターで マンハントはシーズナルキャラクターで進める事になる。 既存の4人キャラクター+1キャラクターの追加です。 シーズナルキャラクターでは、今まで集めた装備の互換性が無くレベルも1からスタートでレベルを40へ目指しつつ装備も集めてマンハントをするようになります。 また各シーズンごとにリセットが入ります(ゆじさん、ご存知かは分かりませんがタルコフのワイプと同じような物が入ります) ちなみに今シーズンは、まだ関係ありませんので気にしなくて良いです。 次のシーズンから、実装されるらしいです。 毎回ローグライクのような事をしなければ行けなくなりますw 今まで育て積み上げた装備の互換性が無くなるのは、今まで遊んで来た古参にとっては改悪って言って良いほどになります。 だから、皆んなディビジョン2終わりって言っているんだと思います。 私の中では、こんな感じの理解です。
@直剣の柄
5 ай бұрын
今のUBIの現状鑑みるとディビジョン3どころか来年のディビジョン2DLCも中止になるだろうね。
@ultima5573
5 ай бұрын
まだ、ゆじさんは今後アプデ予定のシーズナルキャラクターの存在を知らないのかな。
@tasogareyuki8686
5 ай бұрын
ディビジョン3がやりたい... 2は楽しかったです
@モアイの国から
5 ай бұрын
ゆじさん!おかえりー!
@ultima5573
5 ай бұрын
お帰りなさい。 喉の調子は回復に向かったみたいで良かったですね。
@keisuke9379
5 ай бұрын
ありがとうございます!
@pon6322
5 ай бұрын
お久しぶりです☺️
@93ぱんだ
5 ай бұрын
ゆじさん、おかえりなさい(。・Д・。)ノ 元気な声が聞けて安心しましたー😊
@カチカチ山のぶろり
6 ай бұрын
大変参考になりました!ありがとうございます😊お陰様でストーリーが捗ります!
@あーちゃん-d7h
6 ай бұрын
国連からピラミッド破壊できない
@かねしろ-w9e
7 ай бұрын
現状セントエルモズエンジンはどこで入手するのが効率的ですか?
@若月隼人
6 ай бұрын
主では無いですが、お答えします。 効率的なのはいくつかあります。 1、カウントダウン 2、ザ・サミット 3、目標アイテム(アサルトライフル)のマップでCP周回というかんじです。 参考になるかは、分かりませんが頑張ってゲットして下さい!
@ありゆゆ-e5m
7 ай бұрын
やっぱり皆さんも待ってるんですね! 私もです… ゆじさーーーーーーーん😢
@alicestaf1115
8 ай бұрын
ゆじさん!どこに居るの😢早く帰ってきて‼️フェーン😢
@brizia2010
8 ай бұрын
何気に赤ブラソスの希少さが
@imojya_ara4279
9 ай бұрын
はじめまして‼️こちらの装備同じもの作って試してみたところめちゃくちゃ良かったしこれなら突っ込んで行っても怯まず撃てました‼️最高です。 銃やスキルなどをいろいろ変えながら遊んでみたいと思います‼️大変参考になりました👍チャンネル登録させて頂きました😊
@村上祐介-o4y
9 ай бұрын
いつも楽しく拝見しております ゲーム中に他の方のバックパックが韓国語で光ってたんですが何処でゲットできるのでしょうか? 教えてもらえませんか 宜しくお願いします
@kenkogure154
10 ай бұрын
ゆじさん、カンバック!! ゆじさん来ないと、楽しくないよー!!
@spica3334
10 ай бұрын
ゆじさん!初コメントです! 僕もストライカービルド作ってみたんですが、こんなのもどうでしょうか? まずスペシャリーゼンはガンナーで、マスクがウォーカーハリス、胸部がフェンリス、タレントがオブリテレイト、ホルスター、二ーパット、グローブがストライカー、重要なのが背中のバッグでエキゾのニンジャバッグです。タレントのリソースフルでウォーカーハリスのブランド強化で武器ダメ強化+5%、アーマーへのダメージ+5%、フェンリスのブランド強化でアサルトライフルダメージ強化+10%、リロ速+30%でメイン武器のセントエルモズエンジンのダメージが102.5Kになり、ストライカーバトルギアのブランド強化でRPMが977になり、スキルとか関係なしにかなり強いと思います。個人的ですが。そしてここまででもかなり強いと思いますが胸部のタレントのオブリテレイトがクリ率、クリダメが高いセントにとってとても相性が良くて、クリティカルヒットで武器ダメが1%5秒間増加し、それが15回まで累積するので合計15%武器ダメが増加します。めちゃくちゃ強いと思います。ただアーマーが839.1Kとかなり低くそこがネックになりますね。まだセントエルモズエンジンとアーマーとホルスターがまだ最適化出来ていないので未完全ですが、どうでしょうか?長文ですみませんでした🙇♂️
@jyankuro15
10 ай бұрын
セントでショックバフ溜めた状態でサブ武器に切り替えて100発撃つごとに、セントのバフがかかるバグはリロードの必要がないエキゾマシンガンでも有効という情報は要らないかw
@Sin-jq4pp
10 ай бұрын
ムラカミインダストリーはやっぱりヒーラー枠か〜。エンペラーガード好きだからアタッカーで何か運用方法ないかな?
@jyankuro15
10 ай бұрын
どうでしょうねぇ。前作からを参例にした見解を書くに、相当マンネリ化してからでないと次回作は出荷されない気がします。 今でもまだ2は色々と実装されてる段階で、装備の追加もされてる現状で、これ以上の新作を本当に出してくるかは微妙な気もします。 全く別次元のゲームというなれば、既存の形は「カバーアクションが出来るガンシューティングゲーム」以外の要素は省いて来る気がしますね。 それにThe Divisionは、Tom Clancy's原作の小説が軸になっていますし、今後の著作権がらみも視野に入れた上で考えるに、全く別のネームで出してきそうではありますね。
@soulworld9320
11 ай бұрын
時々プレイ勢でニンジャを最近手に入れたのでこのアプデでしたかったことがやっとできました。 ニンジャアンブラ3ブラソス2で武器はGR9(ライトマシンガン)+ガンナーの50発マガジン。タレントはフレンジー。 ほぼネタで5秒間だけですがrpmは約2100(1秒間35発)出ます。
@Xx早瀬ユウカxX
11 ай бұрын
めんどくさいんでモブだけ狩っててもいいですか?
@skinnerbox1001
11 ай бұрын
とても参考になりました! 攻撃盛りなのに盾カッチカチで素晴らしいです👍 作りやすいビルドですが、ブラソスが素が青コアのため、サブ特性にクリ率とクリダメの両立している部位を引くのが大変でした 青が多いなら多いで更に硬くなるのでそれはそれで良いんですが😊
@c35yamakeita
11 ай бұрын
ブラソス+忍者BPが今後の主流になって来る予感 例えばの話 ペスティレンスがガンナー拡マガ装備相当に変わる、MG5も100発マガジンLMG相当の運用が可能になる L86君は…諦メロン アサルトライフルが大体75発(エキゾや装弾数少なめ除く) 装弾数多めのSMGが75〜60発すか? アタオカすね 200発LMGだとガンナー拡マガで375発すか? もう○鹿かと 笑えませんよ
@c35yamakeita
11 ай бұрын
例えばの話 ストーナーに装弾数特性入れたらガンナー拡マガ込でマガジン弾数400発超える?
@c35yamakeita
11 ай бұрын
3:08 ハナウのアイコン違くないすか?
@ayufisher1573
11 ай бұрын
パルスヘイストUPマスクとハートブレイカーも有りなんですかねぇ...火力面ではコヨーテマスクという強敵もいるしパフェスポ入れたほうが手っ取り早い気もするしでなんとも悩ましい
@the慎之助
11 ай бұрын
ありがとうございます!
@vivit_kitanopsymanns3229
11 ай бұрын
昔のクラッチを使ったHPもりもりビルドを思い出す
@Sironekotubaki
11 ай бұрын
この構成の制圧力は現状最高レベル!!
@kn0109
11 ай бұрын
数の暴力は正しい暴力!
@じょにベル
11 ай бұрын
アサルトライフルで装弾数が100を超える時代になりましたか、、、50発で多いと思える時代はもう昔のことですね。
@sodakampari2857
11 ай бұрын
すばらし👏