Пікірлер
@ing.petrillociccio6874
@ing.petrillociccio6874 3 күн бұрын
Oscar di NessunDove personaggio leggendario. Giochi molto gustosi. Si può giocare di ruolo in modi diversi: concordo.
@adrianovisconti-p2y
@adrianovisconti-p2y 16 күн бұрын
Ma come, tutto lì sul gioco della Clash? questa non me la dovevate fare!
@adrianovisconti-p2y
@adrianovisconti-p2y 16 күн бұрын
La "Banana di Cattelan", che perla Fulvio!
@adrianovisconti-p2y
@adrianovisconti-p2y 16 күн бұрын
Caspita, siete bellissimi... che coppia!
@marcoleofrigio8082
@marcoleofrigio8082 Ай бұрын
il gioco lo da da febbraio e mi è piaciuto anche se troppo facilino vincere, però scusate dovreste fa vedere la mappa con i pezzi e i markes e i monsters , il setup iniziale almeno no ? che ne dite ? ciao !
@lucatesio6679
@lucatesio6679 Ай бұрын
Bravi; una bella panoramica sui giochi!
@Sergio-d4t6o
@Sergio-d4t6o Ай бұрын
Ciao a tutti. Ho letto il primo "caso" scritto da Valeria e lo trovo non solo nuovo nel suo genere, ma anche coinvolgente e molto ben strutturato. Provare per credere, non ve ne pentirete
@narcisobattellocchi5014
@narcisobattellocchi5014 Ай бұрын
Fulvio invita più spesso Enrico!
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 22 күн бұрын
non spetta solo a me decidere ...
@alessandroruzzier6727
@alessandroruzzier6727 Ай бұрын
gradirei che scriveste i titoli dei giochi di cui parlate
@ishmadrad
@ishmadrad Ай бұрын
Tanti bei titoli originali fuori dai soliti canoni. Tutti da provare. Anche se c'è da dire CBR PNK è DAVVERO difficile da affrontare se non si è giocato qualche altro gioco Forged in the Dark, prima, perché è (per ovvi motivi) succinto all'estremo. Consiglio fortemente di associare a quel prodotto una mini guida, magari solo in PDF, che illustri con più dettaglio, ed esempi, come gira il gioco.
@N3urom4nc3r
@N3urom4nc3r Ай бұрын
Grande Andrea!!!
@IanoForgotten
@IanoForgotten 2 ай бұрын
grande @g.bislacco3819
@g.bislacco3819
@g.bislacco3819 2 ай бұрын
@baalfagor
@baalfagor 3 ай бұрын
:-) Banzai! attendo con ansia il pdf dell'esempio di gioco esteso. Ottimo lavoro!
@narcisobattellocchi5014
@narcisobattellocchi5014 8 ай бұрын
Oramai tanti giochi hanno la sindrome della Folletto😒
@enricoacerbi372
@enricoacerbi372 8 ай бұрын
La FIAT ... ma non si può 😂😂😂😂
@WinterQuartering
@WinterQuartering 10 ай бұрын
Grandi 😊
@Criszeb
@Criszeb 10 ай бұрын
Sarebbe bello ci fosse il podcast di questo canale su iOS 🍀
@baalfagor
@baalfagor 11 ай бұрын
gioco molto bello e interessante intervista. Complimenti a tutti!!!
@baalfagor
@baalfagor 11 ай бұрын
sembra molto interessate :-)
@enricoacerbi372
@enricoacerbi372 Жыл бұрын
Clockwork mi dicono funzioni bene
@adelaidasoler8360
@adelaidasoler8360 Жыл бұрын
Felicitats pel programa!
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 Жыл бұрын
se cercate i giochi di SNAFU, e più genericamente il negozio di Snafu, eccovi il link: snafustore.com/en/
@isolaIllyonedizioni
@isolaIllyonedizioni Жыл бұрын
Grazie mille ragazzi!! <3
@massimosalvador
@massimosalvador Жыл бұрын
Sarebbe Massimo Salvador senza la i finale 😉 grazie
@giannicottogni1722
@giannicottogni1722 Жыл бұрын
Devo confessare che ciò che mi ha convinto ad aderire alla campagna Kickstarter di Black Dragon Guild sono state proprio le illustrazioni di Bigio.
@MarcoDaeronVentura
@MarcoDaeronVentura Жыл бұрын
Grazie mille ragazzi! Mi sono divertito un sacco! 🍣🐈‍⬛
@leonardofabris4509
@leonardofabris4509 Жыл бұрын
Ciao! Grazie per il bel video. Ma quindi i giocatori non possono spararsi reciprocamente? L'unico attacco diretto è alle volanti, giusto?
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 Жыл бұрын
Ni; l'azione di attacco (quella dove si utilizza la capacità combattiva della banda) è riservata alle volanti, MA: tra le carte aggiuntive che si possono acquisire stando nelle selva, alcune contengono azioni che possono essere utilizzate contro altre bande. Poi si può decidere di "sacrificare" un membro della banda per indirizzare le volanti governative contro gli avversari, sfruttando il "motore" che le guida ... Insomma l'interazione diretta tra giocatori è relativamente bassa, ma essendo carogna a sufficienza, una soluzione la si trova ...
@leonardofabris4509
@leonardofabris4509 Жыл бұрын
@@FrequenzaLudica20 ahah, bisogna essere carogna. Grazie! Supporterò il canale consigliandolo tra i miei amici.
@baalfagor
@baalfagor Жыл бұрын
Contento di non aver fatto il KS....amo il gioco su PC ma la recensione mi conferma le mie sensazioni 👍
@FulvioPegolo
@FulvioPegolo 2 жыл бұрын
come dicevamo, potete trovare i video ed i tutorial di SubbuteoLab qui: kzbin.info/door/8K6UGNCDZ6flwFiONs4FaA
@kiashaal5818
@kiashaal5818 2 жыл бұрын
La Uird e le sue "fantastiche" traduzioni unite ai ritardi nelle produzioni.
@Shark93
@Shark93 2 жыл бұрын
John è alto quasi due metri. Voi volete farmi credere, che siete alti più lui? Dov'è il trucco! 😝
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 2 жыл бұрын
Le telecamere!!!
@RiccardoMasiniWLOG
@RiccardoMasiniWLOG 2 жыл бұрын
Eh sì, mi conobbe in culla... Ne è passato di tempo... e di giochi!
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 2 жыл бұрын
Grande amarcord.
@logosfabula
@logosfabula 2 жыл бұрын
Vogliamo una trasmissione RAI condotta da Andrea Angiolino!
@maurolongo1596
@maurolongo1596 2 жыл бұрын
Bomba!
@FrequenzaLudica20
@FrequenzaLudica20 2 жыл бұрын
E che bomba!!!
@frenzykitty
@frenzykitty 2 жыл бұрын
Hope you enjoy I Figli Della Rovina
@FrancescoFelici
@FrancescoFelici 2 жыл бұрын
Esiste in italiano?
@Ruolizzonti
@Ruolizzonti 2 жыл бұрын
Bellissimo Infinity! Ma le miniature sono ancora in metallo?
@rafraf5077
@rafraf5077 2 жыл бұрын
È in italiano?
@alessandrofregoso740
@alessandrofregoso740 2 жыл бұрын
Sì!
@Ruolizzonti
@Ruolizzonti 2 жыл бұрын
Gran bella carrellata di titoli, grazie!
@matteocortini5314
@matteocortini5314 3 жыл бұрын
Grazie Frequenza Ludica, è stato bellissimo tornare a parlare con voi! ❤
@fabioscuero5172
@fabioscuero5172 3 жыл бұрын
Un unicum nel mondo dei giochi. Sul sito dell'editore ci sono i manuali in italiano tradotti da un ragazzo italiano.
@RiccardoMasiniWLOG
@RiccardoMasiniWLOG 3 жыл бұрын
Bellissima puntata e volevo ringraziare Andrea, che sta fungendo da vero e proprio collegamento culturale con questa affascinante scuola di wargame design, efficace ed elegante al tempo stesso. L'idea del fumetto come introduzione storica e spiegazione dei punti salienti del regolamento è semplicemente geniale! Sulla convention virtuale FIW... ci si vede tutti lì domani! Grande idea, che spero davvero rimanga anche per i prossimi anni come supporto alle convention fisiche. Per la Yamato... Chikyuu Yo, Saraba!
@baalfagor
@baalfagor 3 жыл бұрын
Grazie Riccardo! Complimenti graditissimi i tuoi :-)
@caliban1975
@caliban1975 3 жыл бұрын
Intanto complimenti a Sergio Schiavi. Dopo aver visto la presentazione di Barbero e Mario Aceto, ho comprato il suo gioco direttamente da lui tramute la Disimula edizioni, e gli ho fatto i complimenti via mail. Sicuramente la realtà italiana sta venendo o e’ venuta fuori. Io sono un profano o meglio “babbano” dei wargames, sto giocando a molti folio per imparare i rudimenti, ma sto comprando anche alcuni gioconi per il futuro, compreso ASL... Ho scoperto che realtà italiane come Ventonuovo games e The Thin Red Lines fanno giochi fantastici anche esteticamente e qualitativamente. Secondo me di livello superiore a quelli americani (GMT, MMP, compass ecc). Inoltre il fatto che vendano prevalentemente all’estero e abbiano i loro fan all’estero ci fa capire che canali come KZbin internet ecc aiutano, rispetto agli anni 80, la diffusione dei nostri prodotti. Dovrebbe succedere anche per L’Italia. Le due aziende italiane che ho citato ma anche come è avvenuto per From StR e la Disimula, sono realtà che ho appreso da KZbin.
@ShogunTakeMomo
@ShogunTakeMomo 4 жыл бұрын
Quanto adoro ila e ambra
@ClubTirailDado
@ClubTirailDado 5 жыл бұрын
Puntata molto interessante. Grazie. Condividiamo su Facebook @tiraildado
@__mader__
@__mader__ 5 жыл бұрын
6:00 In Smallworld e soprattutto in Vinci.
@RiccardoMasiniWLOG
@RiccardoMasiniWLOG 5 жыл бұрын
E, sì, la meccanica insediamenti/città, crescita/punti vittoria l'avevo notata subito: molto interessante, ed è un buon modo per descrivere in maniera semplice le dinamiche urbanistico-demografiche del mondo antico. Tenete conto che in ACIS i dischetti rappresentano città/commerci/flotte/eserciti o altro in maniera molto fluida. Per questo preferisco considerarli come "presenza" e apprezzo il termine "competition" per gli scontri anziché battaglia, perché per una volta non nasconde l'aspetto militare ma lo affianca a quello economico, sociale, politico in una sorta di "proto-guerra ibrida", o quanto meno in una concezione molto più ampia di "conflitto".
@RiccardoMasiniWLOG
@RiccardoMasiniWLOG 5 жыл бұрын
"Tutto vi risulterà molto chiaro... sicuramente più che in Barrage..." MITO! :D Bella anche la considerazione sui COIN simulazione -> gioco da tavolo e ACIS gioco da tavolo -> simulazione: condivido in pieno. E non ci si limita in effetti nemmeno ai TANTI scenari previsti, con le varianti assortite e in buona parte giocabili sia insolitario che in multiplayer... la mia prima partita di prova è stata Egitto contro Micene perché sì. Davvero notevole.
@__mader__
@__mader__ 5 жыл бұрын
e soprattutto rispetto a Barrage, le parti circolari non vanno sistemate :D