Тут проблема я думаю в самих разработчиков они переделывают её УЖЕ 3 раз это ужос
@MrSUNDJ9 ай бұрын
Спасибо за обзор. Не впечатлила игра а по ролику хотел купить как увидел. Палец вверх 👍
@lkklMakOffKa11 ай бұрын
Подожди, я правильно понимаю что вам нравится Stoneshard, но при этом не нравится концепция построенная на "зачистки подземелий"? Эм, это все равно что сказать: "Ну знаете я люблю Диабло, но вся вот эта фигня с убиванием толп мобов и выбивания лута мне не по душе..." Один весьма недалекий, хотя и неглупый, человек как-то сказал "Не хочеш срать - не мучай жопу", если вам не нравится концепция зачисток процедурно сгенерированных данжей, Stoneshard игра явно не для вас найдите себе что-то более подходящее, то что вам по душе. ИМХО, ограниченный инвентарь и целая кипа расходников, это разумный подход при котором ты должен балансировать меду High-risk/High-value и Low-risk/Low-value, вы можете забить весть инвентарь расходниками что существенно увеличит вашу выживаемость, а можешь выкинуть все, даже еду и бурдюк с водой, чтобы вынести как можно больше лута рискуя при этом умереть. Да игра долгострой и имеет все шансы вообще не выйти из "раннего доступа", но она как вы правильно заметили хороша и даже тот "ограниченный" контент которой есть на данный момент с лихвой покрывает ее стоимость игры. З.ы. Вы мне напоминаете тех забавных типов которое наиграли в игру 200+ часов собрали все эчивки и такие "игра медленно развивается", "за что я заплатил свои деньги"... Возможно, мысль глупая но так навскидку, за все те 200+ часов которые ты провел в игре и получал от нее удовольствие? Что скажете вы не получали "удовольствия", тогда какого лешего вы часами занимались тем что не приносит вам "удовольствия"?!
@Ксардас-ц4о11 ай бұрын
У игры странная кривая сложности, первое время ты терпила которая ссытся при стычке больше чем с 1 врагом(если конечно не начали игру с двуручной булавой, это оп сейчас) а через часа 4 игры ты становишься достаточно сильным чтобы чистить т3 дажни по кд, еще через пару часов закупившись норм снарягой в Бринне ты идешь убивать тролля без особых проблем(при условии закупки расходников)
@zijili Жыл бұрын
Caves of qud советую, если эта игра понравилась. Главное к графике и интерфейсу привыкнуть.
@artegawhite7258 Жыл бұрын
Привет, боюсь тебя разочаровать, но вероятность, что ребята доделают игру очень низкая. Еще лет 10 назад делали проект на майнкрафте, в этом же сеттинге, обещали что все будет, а потом просто бросили и начали делать стонешард. Случайно наткнулся на твое видео и вспомнил эту историю. В свое время тоже ждал от них проект.
@Kurs.. Жыл бұрын
Крутой аргумент
@RomanSharapof Жыл бұрын
фигня а не аргумент
@olegazavrik Жыл бұрын
Уважаемый автор, не смотря на весь ваш труд, создание данного ролика, могу сказать лишь одно. Думайте пожалуйста головой лично, разбирайтесь в причинах и следствиях, выкиньте из головы такие выражения как "кривая сложности игры" и отпишитесь от тех кто это употребляет к соулс лайкам. В любом соулс лайке, любом, сложность боссов всегда разниться и сделано это для того, что бы большинство геймеров не закинуло игру, что бы было ощущение от прогресса и прокачки, что бы человек с плохими нервами который часов 5 убивал на босса и морально подавлен, пришел на следующего и такой "опа, обалдеть какой я стал сильный" А вы тут "поломанная кривая сложности". Голова у тех кто такое говорит поломанная. Во всех Дарк соулсах+ элдерринге сложность боссов прыгает и должна прыгать. Научитесь думать. Спасибо.
@Otzako Жыл бұрын
игра просто пушка убил двух боссов кайфанул потом ещё и за мага поиграл не хватает только продолжения мейн квеста =)
@кват Жыл бұрын
Архонт, Старый тролль или Химера?
@Otzako Жыл бұрын
@@кват если ты про боссов то тороля и химеру если я правильно помню...
@user-Igor- Жыл бұрын
Заебал плямкать, даже не досмотрел
@plsnot333 Жыл бұрын
Когда я смотрел в стиме эту игру я увидел огромное количество отзывов о багах игры. Разве что-то изменилось?
@Ксардас-ц4о11 ай бұрын
За все время игры не встретил ни одного бага, но баланс игры сломан в хлам Одни ветки оружия слишком оп, другие сосут жопу(электромантия привет)
@Dark_Sayf Жыл бұрын
Чувак первого боса очень сложно победить тебе просто повезло на первый раз
@laughingcoffin6269 Жыл бұрын
Давно выработал правило. Любые ерлиексес поделки, не покупать. Ибо деньги и нервы дороже)
@ElenaKhlopkova Жыл бұрын
Игра не онлайн?
@saw4299 Жыл бұрын
Мдааа пкашники как всегда ноют😂клаву мышь им падовай,не надо тогда в соулс борн игры играть, раз ноете)bleak faith forsaken я больше чем на 100%уверен что выйдя на пс5 игра будет пушкой а то на пк выпустили только ее тут же как когда-то мортал шел унизили,а потом она резко взлетела после консольных игроков это говорит лишь о том что соулс борн игры сделаны для консоли
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Хоспаде, шо за дичь я вычитал... Откуда ты взял такие факты? Mortal Shell "взлетевший" на консолях имеет те же посредственные оценки, что и на любой другой платформе и абсолютно заслуженно. ХD. А касаемо клавомыши. Я предлагаю тебе подумать, а что ждут разработчики выпуская игру на ПК и при этом не оптимизируя управление под стандарт платформы. Это все равно, что если бы в шутере на консоли тебе предложили ходить на перекрестии. Ну а че? На ПК же кнопки жмут и вы жмите.
@TheFreelife989 Жыл бұрын
Согласен со всем. Игру реально ну очень долго разрабатывают
@Romanyoni Жыл бұрын
Мож ото як project zomboid років 10+ робити будуть, а воно все ще буде бетою))
@ЯрополкВерницкий Жыл бұрын
Не понимаю, чему удивляется автор и ему подобные. Я давно не наивен, когда игра в своё время появилась в доступе и я прочитал о планах разработчиков, то сразу понял, что они совершают типичную детскую ошибку многих молодых команд. Замахнулись изначально сделать огромный мир. Мол а у нас тут будет большой город и ещё 25 таких и караваны везде, множество фракций с интригами и репутацией. Вот и результат за 3 года, всё как я и полагал, вообще не удивлен, в отличии от большинства. Ну чуть-чуть подумайте головой разрабы. Сделайте небольшой, но проработанный мир! С отлаженными механиками и взаимодействиями, хорошо продуманный и отбалансированный, чтоб это был цельный продукт. С этого надо начинать! А уже потом пожалуйста, замахивайтесь, допиливайте и расширяйте карту и контент сколько душе угодно. Но нет... Вот почти и все обновления, что я прочитывал за этот период - это одно да потому. Тут мы залатали дыры, очередной хотфикс накинули, а потом и новые заплатки налепили, а потом оружие добавили и ещё 10 раз добавили, переделали баланс, снова переделали баланс и ещё раз и ещё раз...
@AbSonDo Жыл бұрын
это могла быть лучшей современной версией pixel dungeon (пошагового рогалика) жаль что разрабы ходят круг да около
@Новыймир-р7е Жыл бұрын
это игра от укропитеков,а где укропитеки там всегда обман....нах оно такое надо.
@Kurs.. Жыл бұрын
Половина команды русская, не неси чушь.
@1_snare488 Жыл бұрын
бард если правильно помню нужен для загадок в данжах
@ИгорьДементьев-и7м Жыл бұрын
усталость - нихрена не минорный эффект.На 40 единиц уменьшенный манна пул - очень ощутимый дебафф.И это даже не вторая степень эффекта,а ведь там еще пачка более-менее ощутимых эффектов вешается.
@maxshtayger9547 Жыл бұрын
Норм так буст,канал 123 карлика и 22к просмотра с видео ,хыыы
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Та я сам в аххххуе)
@catspacemarines3528 Жыл бұрын
Ультрамегаприятно рассказываешь, спасибо
@Denis-gd7oi Жыл бұрын
У игры явно есть потенциал, когда то наверное будет что то масштабнее, лучше и дороже. По сути wartales именно как идея для игры классная, но реализация нужна совсем на другом уровне, а сам wartales может сойти за прототип, который явно стоит как минимум разового прохождения. Я от релиза много изменений и не ждал, но раз релиз, дальше уже много не изменится. Остаётся только ждать другую реализацию подобной идеи или идти делать самому))
@dimamutantix1044 Жыл бұрын
Все то, что было сказано ранее. Ну это же не все. Нет все. Сюжет можно пройти за 7 минут, если убрать пролог. А из боссов только 2, над одним уже все поиздеваться успели и сломать. Превратив в беспомощного котёнка. А над вторым может уже издеваются. И да хоть квеста сюжетных в игре 2 прароботаны они мое почтение. И если вся игра в конечном счёте будет как эти 2 квеста то можно и подождать до 30года. Оно того стоит.
@cl4ymore502 Жыл бұрын
Заметил после 10 часов что игра начала подлагивать микрофризить, как у тебя дела с проиизводительностью были?
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Та же самая проблема. Особенно бесит, когда копаешь руду или рыбу ловишь. Проблема актуальна ещё с раннего доступа
@ИванТ-я6х Жыл бұрын
Аналогично ,я все пробовал ничего не помогает
@maxzzzum Жыл бұрын
Отец сошел с ума не из за убийства жены а из за убийства дочери
@PcDmit Жыл бұрын
Нормас) Но если будешь дальше по Вартейлс пилить видосики, то хочется больше конкретики ;-) Лайк
@herli-ob2ef Жыл бұрын
Почти косарь за это? Ну и самооценка у разрабов, 3 города спустя 3 года, пустой и скучный мир, ужасные квесты , отсутствия создания персонажа и куча других огрехов . Единственное что и правда годное это пролог и механики всё остальное недоделанный кусок кода нормальная цена которому 100-200 но не как не тыща.
@Kurs.. Жыл бұрын
Сначала делаются все механики, потом контент.
@ИванДобрый-ф1б Жыл бұрын
Имхо,проблема в том что разрабы в попытке создать хардкор навалили кучу бестолковых усложнений,которые буквально раздражают.С менеджментом инвентаря тоже не все понятно,размер тех же пучков травы навевает определенные вопросы учитывая то какой Профит они дают.Игра откровенно сыровата,но в целом можно провести пару вечеров попутно подрубив сх и узнав как можно делать квиксейвы(те кто назовут меня казуалом могут идти к козе в трещину,когда игра за ошибку наказывает вас куском потраченного времени и прогресса без возможности его вернуть,то это не хардкор а маразм напополам с усложнением ради усложнения)
@Otzako Жыл бұрын
из трещины козы доноситься казуал =)
@КостикАнищенко Жыл бұрын
Буду 111 подписчиком))Играть не буду,но поддержать канал стоит)
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Спасибо)
@misterzik8229 Жыл бұрын
На игрался в ранний. Что и релиз игры не интересен. Ибо 2 года раннего дали о себе знать. Поиграл 1 неделю и забил.
@BUGAYy Жыл бұрын
гомосятина какаято, слава крокодилу, я это не купил!
@Савушкино55 Жыл бұрын
Хрень игра. Поиграл два дня в релизную версию. Поначалу было интересно, но потом: Гринд, Гринд и еще раз гринд. Я как будто не в одиночную игру зашел, а в ММО, настолько много нужно гриндить ресы чтобы хоть как-то себя комфортно чувствовать. Душная игра. Автолевелинг региона вообще не выбирайте - задушитесь. Это была моя ошибка. Плохо сбалансировали его.
@misterzik8229 Жыл бұрын
Ну тут ты шутишь.
@Савушкино55 Жыл бұрын
@@misterzik8229 Хочешь броню скрафтить? Гринди железо, бегай по шахтам, по локации чтобы его получить, бегай руби дрова, бегай ищи дерево. Группа потребляет слишком много еды, но получаем мы с убийства кабанов, волков и т.д мало, а с людей вообще почти НИЧЕГО, что нереалистично и бредово. Что, у тебя есть в пати рыбак? Соизволь идти гриндить рыбу. Только вот нюанс. В ОГРОМНОМ пруду только три рыбы, которых хватит только на 1/5 от рациона. У тебя не хватает денег на обеспечивание отряда? - Беги выполняй задания, гринди мобов, чтобы продать с них шмот и оплатить расходы. А как ты хотел, Мистер Зик, все по чесноку. ММО теперь в одиночке.
@misterzik8229 Жыл бұрын
@@Савушкино55 Типо про это и игра. Данная игра именно про это. Что бы что то скрафтить нужно либо купить или добыть. По добыванию я сильно дрочку не люблю. Либо покупал ресурсы и крафтил ну или просто покупал туже броню и оружие. Что и было в раннем доступе. Как то я по пути собирал дрова или ветки и как таковой дрочки не было в этом. Ибо по пути собрал. Рыбу для эксперимента половил. Это не моё может кому то зайдет. Не кто же не заставляет это делать тебя)) Возможностей много не тебя не вынуждают это делать не как)))
@misterzik8229 Жыл бұрын
@@Савушкино55 Ты вот пишешь что бы обеспечить свой отряд надо задания выполнять. Продавать шмот от врагов. Или какие либо ресурсы. Расскажи мне хоть про одну ролевую игру где ты не ищешь себе шмот, не продаешь то что нашел. Где не прокачиваешь героя. Ну или героев как в данной пошаговой игре. Вот писать ММО которое взяло начало от одиночных РПГ игр. По факту это. Сравнивать игру с ММО можно по пустому миру . Это к примеру драгон эйдж инквизиция как бы там и был задел на ММО но сука одиночку сделали.Я твоих претензий к игре не понял. Не кто не заставляет это делать. Мол только гринди.Купи это если не хочешь убивать. Про качай отряд так что бы было меньше потребление пищи. Выполняй задания. Я покупал еду. Дрочки в плане русорсов добыть не было. Если только по пути и т.д.Ходил задания выполнял. Контракты брал. Играл так как хотел. И в плане денег или у меня чего то мало ощущение не было. Это не новые кредо убийцы где тебя заставляют именно продвинуться по игре добывая ресурсы или покупая за реал бабки. Что бы тупо сюжет игры пройти. Ибо от уровня героя и врага зависит. Тут нет такого как ты написал бесконечного гринда.
@Савушкино55 Жыл бұрын
@@misterzik8229 Как это никто не заставляет. Игра заставляет. Если не будешь еду искать, броню крафтить - умрешь, потеряешь репутацию, сбегут компаньоны. Игра вынуждает гриндить.
@rafgilon5511 Жыл бұрын
Брехня , в Battle Brothers каждый браток это живая личность со своей биографией , своим мировоззрением, психологическими и физиологическими особенностями . Я наиграл уже 2к часов в братков и мне ещё не разу не попадались абсолютно одинаковые персы . Я запомним почти каждого из них
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Кавоооо? Как набор черт с бафами и дебафами делает из пешки уникума и откуда у них вообще мировозрения? Я понимаю, все зависит от человека, его вовлечённости и фантазии, но все события связанные с братками четко привязаны к чертам и иногда комбинации черт братков в отряде. В следствии чего на 300 часу уже можно угадывать, что будет происходить с каждым в наемником. Речь же шла о том, что в Wartales персонажи регулярно делятся мнением о событиях. Это не набор заготовленных активностей. Если кто-то убил много врагов, то он обязательно похвастается этим на привале. Если убивает только один, а остальные не могут никого добить, то эта тема опять же будет подниматься. Получил профессию? Значит, есть повод рассказать о планах на будущее. Подобное постоянное, почти прямое, общение с игроком как раз таки позволяет больше воспринимать говорящие пиксели как личности. А вот всякая фигня из таблицы черт типо ыыы он любит (вставить нужный тип еды) или он жадина поэтому берет на столько - то денег больше и уйдет если не заплатить - это вещи, которые работают больше на менеджмент отряда. В обоих играх, конечно, привязываешься к персонажам, но это происходит по разным причинам.
@azz00m0n Жыл бұрын
Хороший начинающий обзорщик 👍 я гей
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Настоящий ГейМер)
@azz00m0n Жыл бұрын
@@eisenhorny2072 ой, Т9
@Igdrhvfhutcdyhdghf467 Жыл бұрын
"Гениальное предложение" - почему нельзя сделать передвижение как во втором фолауте? Типа по карте движешься, и значками будут отмечаться объекты на карте? Ладно по лесу нельзя, но хоть по дорогам? И не в перую ходку, а во вторую?
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Вероятность, что они добавят нечто подобное почти равна нулю. Всегда думая над тем почему разрабы сделали фичу так, а не по другому стоит помнить, что они даже сохранения вне таверны не могли родить первое время из - за говнокода игры, о чем сами, кстати, завуалированно говорили)
@Igdrhvfhutcdyhdghf467 Жыл бұрын
@@eisenhorny2072 блин, а ведь передвижение, это чуть ли не главная проблема игры...
@alexdorosh2155 Жыл бұрын
Лайк за шутку про айтишника из Skillbox 👍
@alexdorosh2155 Жыл бұрын
Будет обзор на релизную версию - или там ничего не поменялось за 2 недели?
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Будет, но короткий. Минут на 8-9
@Praidkir Жыл бұрын
Спасибо, хорошо все рассказал!😮
@BFSerV Жыл бұрын
Орнул с фразы про программиста со скиллбокса
@игорьбондаренко-е4ч Жыл бұрын
похоже что фуфло. ещё и за деньги.
@evilsnow9611 Жыл бұрын
Я думал что это обычная рпг но бля пошаговыйе грп я просто ненавижу их
@alexajax7712 Жыл бұрын
Орнул с истории про лесорубов из ластухи. Как раз закончил игру, и хотел было кино глянуть, что там ужасного...
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Сил тебе, друг. Не умри от кринжа)
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@eisenhorny2072 спс))
@StixoPesni Жыл бұрын
А когда игра полностью выйдет((? к зиме хоть управятся(
@DavidBlaine228 Жыл бұрын
Вчера вышла 1.0 версия
@alexajax7712 Жыл бұрын
Хз, вроде ж релизнулась уже
@ProjectSGD Жыл бұрын
никогда подобное инди говно никогда до ума не доводят
@КреванГартенлий Жыл бұрын
Battle brothers был бы лучше, если бы подтянули сюжетку, а так боевка там на высоте, но все что ты делаешь это ходишь кругами без цели и выполняешь однообразные квесты.
@alexdorosh2155 Жыл бұрын
Но ведь в этом смысл таких песочниц как M&B и BB - самому творить свой сюжет. Будь в той же M&B сюжет - ее бы прошли один раз, как Kingdom Come Deliverance, и удалили с диска.
@АлександрЛитвиненко-ы9ф Жыл бұрын
пырялий
@timur7564 Жыл бұрын
Неделю назад познакомился с игрой Kenshi. Вот это шедевр, уникальный. А таких игр (в видео) много. Вот пару месяцев назад поиграл Lost Eidolons. Так что пока хватит (такие). Следующий Baldur's Gate 3 (августе выходит. Ранний доступ не то). Зарезервировано :)
@alexajax7712 Жыл бұрын
Таких как Кенши действительно очень мало, это не попсовые проекты, на любителя, потому и редкие.
@moonlight-tg8yb Жыл бұрын
Кенши топчик.Но надолго не заходит потому что не могу себя заставить играть без загрузок сохранений, а там уже абуз ,что всё идёт как тебе нужно))
@BotAiNick Жыл бұрын
Автолевелинг? Даже играть не стану :(
@eisenhorny2072 Жыл бұрын
Он, благо, отключаемый)
@BotAiNick Жыл бұрын
@@eisenhorny2072 правда? Спасибо за инфу, совсем другое дело. Качаю! :)
@worthless_thoughts Жыл бұрын
@@BotAiNick качаешь или покупаешь? :)
@ProjectSGD Жыл бұрын
@@worthless_thoughts покупать нужно полноценные игры.а платить за инди-треш на юнити только больной будет