Пікірлер
@raiaishwarya7004
@raiaishwarya7004 2 күн бұрын
マインポイポイマン好きなんだけど、結局エリートには回避されて当たらない上、的がちょろちょろする分エイムしづらくさせてしまうのがねえ パーティのキルスピードで考えると貢献度は高くないビルドなのかなあ
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 күн бұрын
エクリプス装備の仲間が一人いれば、ハードワイヤード側と火力装備側双方の痒い所に手が届くので、自分はCC装備に替えて間を取り持つように遊んでいます。 イベントアイテムの『スノーマン』ホルスターで雪を降らせられるようになりましたし、イベント感も楽しめますよ。
@Jeno0324
@Jeno0324 2 күн бұрын
たまにスキルマンになりたくなるな
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 күн бұрын
エイムするのも銃を撃つのも疲れて、頭を空っぽにして遊びたい時に最適です🥎
@SHU_u_jp
@SHU_u_jp 2 күн бұрын
安全な場所からマインぽいぽい
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 күн бұрын
敵勢力『ひ、卑怯だぞ!!』
@おぱんちゅ-z2m
@おぱんちゅ-z2m 3 күн бұрын
オンゴーイングビルドでアイアンラングではなく、ブレキンでもいけますか?
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 күн бұрын
今期からのブレッドキングは、基礎ダメUPとマズルMODがクリ率15%に強化されたので、装備特性を揃えやすく活躍できると思います。 ホローポイント弾は100発装填のままだったはずなので、その点だけご注意を!
@おぱんちゅ-z2m
@おぱんちゅ-z2m 2 күн бұрын
@ ブレキンオンゴーの場合、赤盛りで火力重視か青盛りで防御重視、どちらが安定した攻略が出来ますか?
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 күн бұрын
@@おぱんちゅ-z2m (一緒に戦っているプレイヤーの数や自身の戦い方にもよりますが)ゲーム的には火力重視が正解だと思います。ただし、使い勝手で考えると始めに青コア3つの若干防御重視で試作、そのあと火力・防御どちらが足りないかでコア特性を調整するのもおススメです。
@zero_yon-O4
@zero_yon-O4 16 күн бұрын
ありがとうございます。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 17 күн бұрын
【修正】 TU22.2 の調整で ①報復ダメージ大幅軽減 ②無のマスターのショック弾(遠距離)は混乱弾に モディファイア対策をしていない既存の装備でも充分に戦えるようになり、かつ、対策をした装備にも強みが残るビルド環境になっています。
@takahasimicchi8388
@takahasimicchi8388 21 күн бұрын
数年ぶりの復帰勢です。新しいエージェントを作成して再開したのですが、レベル2の時にレキシントン受け取ってしまいました。。レキシントンのレベルも2で、諸々の数値が低すぎるのですが、もうどうしようも無いですかね??
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 21 күн бұрын
今回の配布分については、あきらめるしかないと思います。ただ、今後ネームドキャッシュから入手可能になる・Level40にアップグレード可能になる事も十分に考えられるので、あまり気落ちせず情報を待ちましょう👌 今もネームドキャッシュの報酬に含まれているかどうかについては、すみませんが自分は情報を持っていないです!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 20 күн бұрын
追記:12月3日のアップデートでレキシントンの再配布が告知されました。今回はメールボックスに送られるようです。(‼武器のグレードはキャラ依存のままなので、ログインの際は必ずLevel40のキャラクターにしてください‼)
@村上祐介-o4y
@村上祐介-o4y 21 күн бұрын
レキシントンの入手方法がわからないので 教えて下さい お願いします
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 21 күн бұрын
11月28日以降ログインした際に、そのログインしたキャラクターに対して所持品に送られているはずです。 配布は、1アカウントに付き1本のみのなので分解しないようご注意を!
@エンドレス-f1s
@エンドレス-f1s Ай бұрын
お疲れ様です。流石の理路整然とした構築動画でした。ビルド構築の考え、概ね同じ所感でした。以下長文失礼します。 ネゴシ今シーズン強いですよね。ヘイト散らしさえ出来れば一方的にグローバルmod等による理不尽火力を押し付けられるのもかなりお気に入りです 自分も異常無効ストライカーを使っていたのですが、自分の場合ソロでの活動が圧倒的に多く、その場合報復に対する回復手段の乏しさが目についたため異常無視アンブラに落ち着きました。エリ防でなくスキル修復を積むことにはなりますが、回復系スキルと合わせカバー中回復量にかなり安定感があります でもよぉ〜ッ!?流石にノータイムで異常弾飛んでくるのはどうかと思うぜぇ〜ッ!?マッシブさんよぉ〜ッ ?! 割と現環境楽しんでる奇特な人間ではありますが流石に心折れそうになるときもありますw 長文失礼しました。いつも動画楽しみにしております。これからも良き活動が続けられるよう願っております。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 Ай бұрын
ありがとうございます。 確かに、スキル修復MODで回復自体を底上げしておくのも汎用性に優れる選択肢ですね! 遠距離で初弾からショック弾を撃ってくるのは、さすがにどうかと僕も思うので、調整されることを期待して今は遊びましょう
@tanakakoharu
@tanakakoharu Ай бұрын
ナイスビルド(´^ω^`)👍💕 ほんま敵の特殊弾いやらしーですもんねー 長年不遇だったペスティレンスくんも報われたし、バックファイアちゃんも報われたし、神アプデ屋根😭
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 Ай бұрын
焼夷弾は近づかなければまだ我慢できましたが、ショック弾は無理でした ペスティレンスも、以前よりも明らかに撃っていて楽しくなりましたね。
@zoo64aaa
@zoo64aaa Ай бұрын
長年 ビルドも含めてバックファイアを育てきてほんとよかった(笑)
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 Ай бұрын
MOD性能・タレントの扱いやすさ・コンテンツ環境、ようやく完成形と言える性能になりましたね!
@tanakakoharu
@tanakakoharu Ай бұрын
細かいところまで確認してくれてる動画、神!👍 ゼンジさんありがとー!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 Ай бұрын
こちらこそ、観てくれてありがとう! 新シーズン、やれることが沢山あるので楽しみましょう
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう Ай бұрын
MODで最適射程50%伸びるのに 特性は24%のままなのゴミじゃん…
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 Ай бұрын
武器特性も付け替えられるようになりましたし、いつか合わせる調整が入る可能性はありますね。 (とは言え、乗算特性以外の選択肢が要らないという見方も出来る🤔)
@tanakakoharu
@tanakakoharu 2 ай бұрын
うほっナイスビルドと立ち回り👍 マンハントのストーブパイプはほんとミッションの質が独特(ジャマーだらけマシンだらけ)ですから、特徴あるビルドが輝きますよね。 今回のビルドは最適で最高のサポートビルドのひとつだと感じます。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
ありがとうございます! いい意味で敵が偏っていて、対策を立てやすいですね。敵の勢力、機械の種類、複数ギミックと対策が多くなるにつれ、「火力で解決」となってしまうのがもったいなくて、自分はサポ装備で楽しんでいます。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 2 ай бұрын
え、通知気付いたら終わってた…
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
今回は味方が慣れていて、本当に即断・即決・即終了してしまいました。 今後はスケジュール管理して、事前に配信枠を立てて予告しておきますね。
@shippokagi8235
@shippokagi8235 2 ай бұрын
レジェもマッチングしにくいです ちょっと寂しいですよね
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
マッチングが遅くなると寂しく感じますね。 新規層がどんどん更新されて、プレイ人口が維持できる状態になれば作品としては安泰です。頑張れマッシブ!
@shippokagi8235
@shippokagi8235 2 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 ディビジョン3も含めて UBI 頑張って ゲームする人の視線で 良いゲーム作って欲しいです 買うのユーザーで ポリコレ関係者じゃ 無いのだから🥲
@tanakakoharu
@tanakakoharu 2 ай бұрын
素晴らしい! こうしてじっくり長く確認していく動画大好きです。 無理やり短くして情報不足になるよりずっといいですからねえ。 私的にはY6S2 PTS フェーズ 1 - パッチノートで示されていたクイックハンド(英語ではFast Hands)のナーフが最終的にどうなるのか気がかりです。 iKiaのDPSシートを見るにFast Handsはその銃器のSustain DPSを大きく引き上げ、ウロボロス(綴りはOuroborosですが"Oreo"とも呼ばれたり示されたりもする)を超越するSustain DPSを実現できるタレントでしたから。 とはいえウロボロスは連射速度的にVectorとあまり変わらなくなったとはいえ今も連射速度とBurst DPSの王様であり、タレントも遊べるものではありますから、特徴のある銃器のひとつではあります。 ゼンジさんはご存じだと思いますが、新人エージェント用の説明としてはBurst DPSはリロード含まずのDPS、Sustain DPSはリロード含めたDPSですね。 他のFPSやTPSでもおそらく使われている用語ではありましょうが、その辺りは私はDivision2しかしないので詳しくは存じません。 ウロボロスのタレントの遊び方の一例。 ラヴォアジエまたはバックパックにガルバナイズをつけて、カウントダウンのチャレンジを選びマッチメイクでペントコへ飛びます(自分がリーダーになって8人集まったらカウントダウン参加エージェント一覧画面で”F”キー長押しで出発を忘れずに)。 戦闘が始まってからケミランチャーのライアットフォームを自分の足元にぶちまけて自身もろとも泡まみれになり、周りのエージェントを困惑させたのちリロードします。 そうするとライアットフォーム弾が自身の持っているウロボロスに装填されますから、それをちまちまチョン撃ちしてハンターなど敵全般にいやがらせすると、ガルバナイズ効果で泡を中心とした周囲のエージェントにボーナスアーマーが配られます。 おそらくサバイバリストの焼夷グレネードでも同様のことができるかなと。 特殊弾薬装填中、何もステータス効果を受けずにリロードすると特殊弾薬が消え去ってしまうので、特殊弾薬装填中にまた、たとえばケミランチャーのライアットフォームで自爆するとリロード後も連続してライアットフォーム弾で遊ぶことができます。 エージェントらに付与されるボーナスアーマーの量、上記の運用からして青コア6、特性はスキルヘイストと状態異常耐性を盛ると快適になる。 必然的にDPSはへなちょこお豆さんミルクになるので、ギミックを率先して操作したりしつつマジメに頑張ってる感を出しながらライアットフォーム弾で支援、その特殊弾薬装填の為にケミランチャーのライアットフォームを自分に当てたり(敵に突進して同時に泡まみれになるとお得♪)という具合ですね。 なぜカウントダウンなのかは、8人プレイなのでより多くのエージェントにボーナスアーマー付与出来てキモチイイからです笑 カウントダウンチャレンジではなく、カウントダウンヒロイックとなると敵のアーマー値の高さ的に、こういうお遊びをする人が多いとかなり高い確率で完封勝利(回収エリアでヘリから降りてくるブラックタスクをゆうゆうと溶かしてアイテムいただき的な)に至らないので、おとなしく赤コア6のオブリテレイトチェスト+ストライカーバックパック含めたストライカービルドという”フォーマルスタイル”がKickされにくいし実際、完封勝利に達しやすいので基本的にはこれをおすすめしています。 ゼンジさんのこれまでのGoodでNiceな動画投稿同様に、これからの動画投稿も、多くのエージェントとともに楽しみしています👍
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
クイックハンドはSMGのリロード性能がPTS内容で落されれば、更に価値が高まりそうですね。 動画の感想・解りやすい参考例含め、ありがとうございます!
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 2 ай бұрын
ライブでワチャワチャしたかった〜😢 気分でライフルのSIG使ってたけど ナーフ入るし分解しよかな…
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
武器数値を観ながら駄弁るのって、楽しいですよね。phase3に期待! 今後のTUも調整で性能が上下する可能性があるので、数値の良いもの・好みの武器は分解せずに残しても良いのかなと思います。
@ごま-k9v
@ごま-k9v 2 ай бұрын
バックファイア強化本当に嬉しいです! ウジーナの状態異常が20から30になったのでそこもビルド組み込もうかと今から考えてます!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 2 ай бұрын
嬉しいですね! ウジーナもそうですし、ヤール+チェスカ2でも状態異常100%装備が組めるようになるので、沢山試行錯誤して楽しみましょう。
@ごま-k9v
@ごま-k9v 2 ай бұрын
確かにそれもありですね!ハートブレイカーとなんとか組み合わせられないか考えてます笑
@ぺんぎんマン
@ぺんぎんマン 3 ай бұрын
ザ・セットアップが欲しいんですけど、カウントダウンで目標アイテムをバックパックにして周回するのが良いですか?
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 3 ай бұрын
バックパックよりも、「目標:ウジーナ」のブランドで試した方が、ネームド対象が絞れるので出やすいと思います!
@ぺんぎんマン
@ぺんぎんマン 3 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 ありがとうございます!なるほどです!カウントダウンぶん回します!🌀
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 3 ай бұрын
@@ぺんぎんマン 回せばいつか必ず出ます!ふぁいと!
@user-fe6io8yn6n
@user-fe6io8yn6n 3 ай бұрын
自分も今300個持ってて、300個回してる方いないかなと思って調べたらこの動画に辿り着きました!見てて面白かったです\(^o^)/ありがとうございました!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 3 ай бұрын
感想ありがとうございます。 祈願計画の立て方が似ていましたか 溜めた300個でするガチャ、気持ちいいですよ~。 F8さんが推しキャラの為に祈願する時が楽しみですね!
@sch-geist7332
@sch-geist7332 3 ай бұрын
エラー落ちで話になんないです
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 3 ай бұрын
missive君「へい!いつものいっちょ!」 た の ん で な い
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 3 ай бұрын
もうそろ゙武器タレンドとして どの武器にも、どのタレントも 付けられるとか ボディ、バックパックを ゙装備タレンドとして どっちにも付けられるだけでも ビルドの幅が広がったり 新しい発見もありそう
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 3 ай бұрын
タレントの多さに対して選択数が少ないせいで、損している部分は確かにありますね。 ディセントでその辺の要望に一応は応えていると擁護しつつも、自キャラでやって欲しい気持ちもわかる…。ディビジョン3のシステムに期待しましょう!
@hans_1161
@hans_1161 4 ай бұрын
新ブランドとビックホーンのビルド見れて良かったです! ボディのタレント変えれるの良さそうですね!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 4 ай бұрын
胴タレントの選択でも遊べますね。 カバーシューティングを徹底できるミッションなら、P・オーバーウォッチが付いているフェローシャスカームもマルチ向けで強さがありました
@tkg7448
@tkg7448 5 ай бұрын
ディビジョンってまだ続いてたんか
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 4 ай бұрын
有り難いことに、あともう一年開発が続く見込みです。 とはいえ、流石に人は少ないです。
@markezkonz
@markezkonz 5 ай бұрын
saludos desde Colombia 👍
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 5 ай бұрын
Hola! Thank you for saludos me. 日本からありがとう🙏
@hiroton-duo
@hiroton-duo 5 ай бұрын
15%で装弾数少しアップの恩恵が凄いですよね 武器ハンドリングと相まって扱いやすくなる武器の幅が増えてきました
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 5 ай бұрын
痒いところに手が届く、丁度いい部位だと思います。 人によって合わせて使いたい武器に、好みを反映させやすくなりましたね。他人のロードアウトを鑑賞していても面白いです👍
@hans_1161
@hans_1161 5 ай бұрын
良きですねー! 多様性出ててギアとして大好きです! リバティーとも相性良さげですね!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 5 ай бұрын
確かに、そこと合わせてみても良さそうですね。 この1部位のお陰で、色んな武器を試してみたい意欲が湧くのでマンネリも防げて爽快です!
@caic3235
@caic3235 6 ай бұрын
ブーメラン起点にするんだったらCHC60%はマスト そして胴タレもクリ系列のオブリのほうが相性良かと思います(高RPMのRFならば) フォーカスにこだわるならMRダメが無駄になったとしてもPフォーカスの方がダメ出ます 銃のアタッチメントでCHDつけるのは悪手・・・・CHC一択かと
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
理想的な考えで正しいと思います。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 6 ай бұрын
使用感は車で例えたら 新ブランドは高速 ブレイクポイントは峠って感じ?😂
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
凄くわかりやすいW そんな具合です。ユーロビート流せばよかった!
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 6 ай бұрын
個人的にライフルは スパークとかコンパニオンみたいな ポンと火力が乗る様なタレントとか 遠距離からカバーしながらの ソイヤーかな〜って思ってる
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
それも分かります。 制限なく楽に火力が出せるライフル有利の胴タレントが出ず、妥協的に選ばざるを得ない事が、個人的にずっとひっかっかているだけなので、タレントは自身の好きなものを合わせてください。
@hans_1161
@hans_1161 6 ай бұрын
タレントが乗算じゃないからやっぱストライカーかぁ。とは思っちゃいますが、連射型マガジン大容量のライフルがいかせるのはいいですね! 忙しくてdivision出来ないのが悲しみですが😢  動画のアップ楽しみにしてます!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
ほんの少しの変化ですが、何もないよりかは良かったと思います。 忙しいのは良い事です!👍 新しい要素はまだあるので、次の動画も近々上げていきますね。
@れをん-g1i
@れをん-g1i 6 ай бұрын
パッチノートが気になってこの動画を拝見させて頂きました。 ページを上下動かし過ぎで、見えにくいかな。 ゆっくりしゃべってくれてわかりやすい感じだけど、どこを説明してるかわかりにくかったです。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
ありがとうございます。 自分でも見返した際に同じことを感じたので、次回から画面表示・スクロール等、最低限気を付けてみますね。
@れをん-g1i
@れをん-g1i 6 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 丁寧な返答ありがとうございます。 ふらっと見た動画だったのですが、これからも応援してます。
@hans_1161
@hans_1161 6 ай бұрын
G36RPMも上がって扱いやすいですね。見た目はG36 Cが好きです。レールがMサイズで悲しいですが😢
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
800有る無しでだいぶ印象が変わりました。 Cはコンパクトで収まりの良い造形な分、拡張性に難が出てしまうのは致し方なしなのかも?🤔
@hans_1161
@hans_1161 6 ай бұрын
致し方ない分、基礎火力かRPMを5%足して欲しかった。 短く軽い分リロ速とか😏
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
@@hans_1161 欲を言えば、「もう少し」欲しくなりますよね。自分は武器には一応の納得をしていて、後はギアセットやタレント火力でどの武器でも十二分にダメージが出せるようになった方が、ゲームとしてのバランスが良くなると期待しています。
@Meg.CN0811
@Meg.CN0811 6 ай бұрын
関係ない質問で恐縮なんですが、サムネに出ているG36のスキンは何というやつでしょうか? どこで入手できるかご存知でしたらご教示いただけると嬉しいです
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
スキン名は「ハイファインダー」です。 TU18辺りのシーズンパス報酬に含まれていた、ミリタリーG36専用のスキンだったと思います。なので、現状はショップにありません。 入手ついては、バンドルに過去のシーズン報酬も含めて売り出していることがあるので、いつかこのスキンが復刻する時を待つしかないと思います。
@Meg.CN0811
@Meg.CN0811 6 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 わかりました 詳しくご説明いただきありがとうございます!
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
@@Meg.CN0811 武器スキンの名前、正しくは「ハイファイバー」でした!勘違いしていたので訂正します!失礼いたしました。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 6 ай бұрын
スポッター強いと思うけど個人的には スペシャリゼーションに自由のあるし タレドロと合わせるスパークの方が好き 射程が長めで反動も大人しい MPXが1番好き SMGでも武器ごとの比較みたいなの して頂けると助かります
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
タレドロと合わせるなら、スパークも選択肢になりますね。パーフェクト版タレントがグルーポブランドについていることも含めて強みが有ると思います。 個別の比較は僕がしても意味が少ないので、ぜひ自身で気になる武器を並べて数字を出してみてください。『基礎ダメージ×RPM÷60』という簡単な式で確認できるはずです。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 6 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 色々検証してみます ありがとです( ᎑_᎑)⁾⁾
@パピコチャンネル-f2z
@パピコチャンネル-f2z 6 ай бұрын
ストラカーの時は特性🟡でためしたのですか。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 6 ай бұрын
バック込みの黄色ストライカー、ニンジャバック版黄色ストライカーそれぞれ試して遊びました。あとは、ハートブレイカーギア、アンブラギアでも試していて、コンテンツ相性で出番はないにしてもアンブラ×コンデンサーも弱点が消えて個人的には好みの組み合わせでした。
@パピコチャンネル-f2z
@パピコチャンネル-f2z 6 ай бұрын
@@natsuno-zenji.8473 わたしも、アンブラ🟡の、タレドロ装備好きです
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 7 ай бұрын
ディビジョンの武器MODは ステータスがランダムだったから 好きな物に好きな効果の付いた 物を厳選出来たから好きだったのに… サプレッサーが好きだから とにかくサプを付けたい(*´艸`*)ウフフ
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
武器MOD周りの調整はついぞ来ませんでしたね😅 銃の見た目は、サプ付きに限ります!
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 7 ай бұрын
好きなUICを取り上げて頂き 嬉しいです…(*´艸`*)ウフフ
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
マガジンのデザインが格好いいんですよ! いつかRPMのバフ調整も貰えると、いいですね。
@よに-g3k
@よに-g3k 7 ай бұрын
ライフル愛用者です。 「ライフルが環境に出てくるには付加価値が必要」というご意見にはとても共感します。 もしブレーキングポイントのブランド効果が「リロード時に当て溜まったスタックに比例した被ダメージアップデバフを付与する特殊弾を装填する」であれば最高だったなという思いはあります。 とはいえ新ギアのセット効果にはどれも火力アップという1番分かりやすい魅力が乗せられているので、リリース後にライフルビルドを試行錯誤するのが今から楽しみです。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
その手の特殊効果をギアが持っていたら新鮮でしょうね。新ブランドセットもライフル向きの内容なので、2重で楽しみですね!
@hans_1161
@hans_1161 7 ай бұрын
ライフルは永遠にレティクルのど真ん中に弾丸が飛ぶくらいしてもらえたら使いたいです。 割とあっちこっち飛んでいくのが難し過ぎる…😢
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
M16君「すまないと思っている。」
@hans_1161
@hans_1161 7 ай бұрын
(´;ω;`)
@ponponpon925
@ponponpon925 7 ай бұрын
ライフルもフルオートにしていいと思うんだがなぁー何で頑なにフルオートにしないかなー😅
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
Mk17、MDR等はマガジン数に制限つけてフルオート化出来ても、違和感ありませんからね。 ビッグホーンが良いですよ。僕のおすすめです。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 7 ай бұрын
個人的に安定性の高い ライフルのUICが好きだけど 弱いからM1ACQB使ってる レート高いからストレス無く撃てるし
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
ライフルは最終的には好みで選ぶ武器なので、それぞれがメリットを感じたものを使うのが正解だと思います。
@pengin__
@pengin__ 7 ай бұрын
エキゾショットガンめっちゃ弱そうww
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 7 ай бұрын
PTSの反響を受けて付加価値を加えなければ、本当に「要らないデータ」化すると思います。
@ファランクス湯谷
@ファランクス湯谷 7 ай бұрын
参考になりました カメレオン、使ってみるとやっぱ強いんすよね 元々あんまり使ってなかったけど、最近は良く使ってます いつの間にかオブリテレイト付フェンリス胴が手元にあったんで組んでみようかな ニンジャと組み合わせたビカロズ(ブラソス)、ゴランギア、コントラクターグローブには、お世話になりまくり
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 7 ай бұрын
射程距離の長さは ベースのMPXの質の良さだな…ウンウン (MPXが1番好き)
@ponponpon925
@ponponpon925 8 ай бұрын
ディビジョン2ではライフルを全く使わなかったので楽しみ! ディビジョン1ではアーバン+セントリーが大好きでよく使ってたから嬉しいなー 今後はモンハンにある、幸運や採取+1みたいなのあればファーミング捗るのになー😂 ショットガンはそれ自体でオポチュニティーみたいな効果付いたやつとか出ないとスコーピオ1強は解消されないでしょうねぇ…
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 8 ай бұрын
自分もアーバン×セントリーは大好きだったので気持ちは分かります。楽しみですね! 流石に、これから厳選のモデルチェンジは難しい気もしますが、なにかしら偶発性のあるやり込み要素が追加されると嬉しいですね。
@junior_rr
@junior_rr 8 ай бұрын
考察系の動画が少ないので楽しく見させてもらいました。 同じくコンデンサービルドを色々試してみましたが、PvEはほどほどにしか使い物にならないですがPvPは色々と選択肢が選べて楽しいです😊 スキルダメージアップのタレントはおまけになってしまいますが😂
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 8 ай бұрын
ありがとうございます。 PvPの撃ち合いには合った性能をしていますね。 ものは間違いなく良いのですが、性能全てを活かしきれる装備構成やゲーム性でない事が、もどかしく感じてしまうので今後のアプデ要素に期待したいです。
@hans_1161
@hans_1161 8 ай бұрын
ライバルが軒並みいい強化もらってて……と思ってたら案外尖った事が出来そうに感じて来ました。
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 8 ай бұрын
ステータス付与の武器環境で、 白・青両方のアーマーを活かしやすい、 まだまだ追加タレント次第で伸びると思います!
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 8 ай бұрын
トラウマが好きだから 赤ゴランにして赤5青1にして アナーキストのPウィキッドの 組み合わせ好き ステータス効果も無駄にならないし😊
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 8 ай бұрын
確かに!バックパックにゴランのネームドを持ってくる組み合わせも利点がありますね。
@ろぼっちょ-こたろう
@ろぼっちょ-こたろう 8 ай бұрын
そして武器タレントは ビンディクティブ
@natsuno-zenji.8473
@natsuno-zenji.8473 8 ай бұрын
@@ろぼっちょ-こたろう 火力装備でクリティカル特性配ってくれるのは最の高です!