Sería excelente más tutoriales de friction. Hasta ahora ha sido uno de los más completos y sencillos de usar. Muchas gracias. Me suscribo para estar atento.
@eFe_Muñoz_turtoriales9 күн бұрын
Voy a hacer alguno más, en breves saldrá la versión 1.0 y trae novedades y mejoras.
@danielviloriag9 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Hágale mi hermano. Muchas gracias nuevamente.
@ariellobo427012 күн бұрын
hola buenas noches amigo necesito de tu ayuda e comprado el cinema pero cuando abre no me cargan las vistas de trabajo no sale nada ai que puedo hacer
@eFe_Muñoz_turtoriales11 күн бұрын
Quizás debes comprobar si tu tarjeta gráfica soporta OpenGL que es lo que necesita Cinema 4D para mostrar las vistas. Ve al menú Edición > Preferencias > OpenGL y mira a ver que te indica sobre tu tarjeta.
@ariellobo427011 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales muchas gracias voy a revisar
@ariellobo427011 күн бұрын
intente de todo actualizando driver formateando pc , tengo una tarjeta NVIDIA RTX A2000 DE 12 GB y no me funciona lo que me dice es, Si experimenta inestabilidades en la venta gráfica, mantenga presionado CRTL + MAYUS mientras inicia para activar la configuración mínima de la ventana grafía , y ai si se ve la vista de trabajo pero no se puede trabajar asi xq desactiva los efecto , que dificil y suporte de Maxon no responde , no se que hacer amigo
@eFe_Muñoz_turtoriales10 күн бұрын
@@ariellobo4270 ni idea. Solo quedaría si puedes, cambiar la tarjeta gráfica. O está fastidiada o te está dando algún tipo de problema.
@ariellobo427010 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales gracias si fue extraño la verdad toca trabajar con una 4060 ti
@pauletteargudo155715 күн бұрын
que tal, están épicos loa episodios, pero no me deja descargar los archivos :( que hago?
@eFe_Muñoz_turtoriales15 күн бұрын
Acabo de comprobarlos y los enlaces de descarga funcionan bien. Prueba a abrir el enlace de descarga desde otro navegador. No se me ocurre otra.
@pauletteargudo155715 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Intente desde dos navegadores y no me funciona, el botón rojo que dice "descarga los archivos aquí" no me manda a ningún link ayuda :( lo presiono y no hace nada. Me podrían mandar el link por aquí por favor justo estaba por terminar a mi ramona 😭
@pauletteargudo155715 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales necesito el archivo de la cabeza que mencionas que es como imán de los primitivos 😔 porfavor
@eFe_Muñoz_turtoriales15 күн бұрын
@@pauletteargudo1557 Este el link a los archivos: mega.nz/folder/shBkkJ5K#48e1Y70qctJ8gDUV5Y-3aw
@saxangel209018 күн бұрын
excellent
@bler_script24 күн бұрын
Tengo una duda, ¿no le pedo poner un mesh a los objetos? porque vi en videos de demostración que si dieron un efecto similar.
@eFe_Muñoz_turtoriales24 күн бұрын
Una malla quieres decir? este programa es de animación de vectores e imágenes.
@bler_script24 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Si, pero digamos quiero animar la transicion de un vertice a otro
@eFe_Muñoz_turtoriales24 күн бұрын
@@bler_script me cuesta pilarte... que un objeto se mueva por una línea de recorrido o queires decir animación de puntos? deformación de los pountos de la forma. Si es esto segundo, depende de si has un rectángulo o una esfera, debes convertirlas en forma. Si has dibujado tú la forma activa la grabación de "path" y cuando modifiques los puntos se animarán.
@bler_script24 күн бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Por ejemplo, yo hice una ilustracion en Inkscape para probar el programa. Era una chica de los hombros para arriba, mi idea era solo animar el cabello y quizas que cierre los ojos, pero no vi como poder hacer. Pensé que sería como Blender en el que tomas un vertice y colocabas el frame, pero no resulto y me parece raro porque vi animaciones en el programa que si se desenvuelven así.
@eFe_Muñoz_turtoriales23 күн бұрын
@@bler_script si que se puede. Aquí lo entenderás mejor. Enve fue el padre de Friction así que es lo mismo con otro nombre: kzbin.info/www/bejne/eIuso5mje5ymp5o
@MarioxMayraАй бұрын
buen tuto compi, una consulta como desactivo el Logo Scene de arranque, y si desactivo la opción Show on startup (Mostrar al inicio), sale de nuevo, un saludo
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
No se por qué tienes ese problema. Si desactivas que se muestre al inicio no debería de aparecer.
@MarioxMayraАй бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales me refiero al Maxon CINEMA 4D 2025.0.1, tengo la palometa desactivada y aun me sigue saliendo el cuadrado y el logo animado de cinema, q raro
@alberchigo7391Ай бұрын
Hola de nuevo 2 años más tarde! Estba revisitando el video para dejar el interfaz 'clásico' en la nueva versión 2025, pero no funciona. Sabes si ya hay que tener el nuevo interfaz sí o sí? Gracias!
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
Hola Alber. Mi recomendación es que te acostumbres al nuevo. En una semana te acostumbras y cuando sigas tutoriales lo trendrás más fácil para no perderte. Si igualmente quieres mantener el interfaz antiguo. Puedes guardarlo de una versión anterior y cargarlo o construirte el tuyo propio y guardarlo como "Entorno por defecto".
@alberchigo7391Ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Gracias! Sí, yo creo que voy a intentar acostumbrarme que será mejor.
@ivannafuenteslopez5838Ай бұрын
2:55 Intente darle el proyeccion para darle frontal a mi modelado y no me permite
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
Hola Ivana. Este proceso es son delicados. Asegúrate de haber seguido bien todos los pasos desde el principio. Estar en el Entorno "Edición UV", seleccionar aristas de corte, puntos de fijación y por último estar en modo polígonos (con los polígonos seleccionados) antes de pulsar el botón de proyección. Recuerda que si no es automático debes de seleccionar "islas" separadas para un correcto desplegado de la malla.
@ivannafuenteslopez5838Ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales esta bien gracias voy a revisar bien. Muchas gracias
@ZERO--_--Ай бұрын
NOS ESNEÑASTE TEXTURIZAR UNA CACA
@ignaciosagrarioАй бұрын
Un apunte: ahora para que aparezca el tab "Particles" en el RS Object tag, hay que colocar el tag en el "Particle Group" no en el emitter como tal.
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
Correcto
@jhonjairoquinterovergara202Ай бұрын
ya amde solicitud al grupo agregueme porfa
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
aceptado!
@alberchigo7391Ай бұрын
Gracias por el vídeo! Está ya disponible la 2025 para actualizarse? Otra cosa es que convenga por ser pronto aún.
@eFe_Muñoz_turtorialesАй бұрын
Si, está disponible. Es verdad que en redes hay quejas por cuelgues del programa. Si estás ahora trabajando en algo con C4D mejo espera a los parches. No creo que tarden mucho.
@jhovo20082 ай бұрын
Quisiera que hubiera herramientas de distribución, solo hay de alineación. ¿Existe alguna manera para que un texto muestre el valor del fotograma? ¿Cómo podría hacer un contador de tiempo o kilómetros de forma automática para una animación? Lamentablemente no planean integrarlo con editores de video como glaxnimate en Shotcut o Kdenlive. En kubuntu los botones para moverse entre fotogramas claves no me funcionan. Un buen programa que ojalá siga creciendo ya que Enve se estancó.
@eFe_Muñoz_turtoriales2 ай бұрын
No no hay todavía herramientas de distribución, puedes hacer peticiones de funcionalidades en el Github de Friction. Friction soporta programación así que muy posiblemente se pueda crear un contador animado. No necesita integrarse con editores de vídeo. Carga el trozo de vídeo que quieras editar, crea tus animaciones y exporta el resultado en secuencia de pngs con transparencia (rgba). Luego peudes importarlo en el Editor de vídeo que desees. En septiembre lanzarán la versión 1 beta que traerá unas cuantas mejoras.
@TheHeyGuy-e5o3 ай бұрын
finalmente encontre una copia simple de Animate?
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
¿Es una pregunta? Hay una versión deENVE que está funcionando y va muy bien que se llama FRICTION. Muy recomendable: kzbin.info/www/bejne/qYm7ppeHZ7l9j7c
@TheHeyGuy-e5o3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales si
@TheHeyGuy-e5o3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales si o hay algun otro programa open-source mas parecido a Adobe animate?
Gracias me ayudo bastante con esta última versión 2024 que aún mantiene esa interfaz, pero no encuentro dónde se ubican los materiales como antes jaja
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
si te fijas, hay un icono en cada esquina alrededor de la ventana del visor. El que está en la esquina superior derecha es el icono para abrir los materiales.
3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Muchas gracias
@FernandoUCM3 ай бұрын
Dónde queda ahora el negocio de Insidium?
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Buena pregunta. La verdad es que ha hecho las partículas muy fáciles... pero ya era hora. Insidium no ha hecho más que facilitar el uso de las Thinking particles. Insidium todavía es más avanzado y tiene otros plugins en el mercado.
@FernandoUCM3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Eso es verdad, Insidium tiene más plugins en el mercado pero la punta de lanza es X-Particles. Con respecto a que es más avanzado, será verdad pero esta es la primera versión avanzada de partículas, es de esperar que Maxon siga avanzado en este aspecto y alcance a X-Particles. No me gustaría estar en la piel del CEO de Insidium, lo van a pasar mal.
@JesusNietomoya3 ай бұрын
Hola dices en el vídeo qué las partículas solo se pueden renderizar con redshift?. Entonces no se pueden renderizar con el motor estandar o con otro exteroir como Arnold o V Ray, pues muy mal para los que no nos ganamos la vida con cinema y dolo queremos aprender, al fibal vuelvo a Blender.
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Con Arnold y VRay si que se pueden renderizar. Y puedes exportar la escena a Alembic e importarla en otro programa 3D.
@JesusNietomoya3 ай бұрын
Gracias por tu respuesta, y que tal un tutorial para explicarlo, un saludo.
@igorramospeula19043 ай бұрын
Muy buen video. Tengo una duda que me ocurre al intentar copiarlo. No me aparecen los controladores para mover la textura. La ajusto con el desfase U y desfase V. Pero el segundo problema es que en cada visor la textura se ve diferente, y cuando muevo la cámara, la textura se mueve en lugar de quedar pegada al objeto. A que se puede deber esto?
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Eso es muy raro, si se mueve la textura al cambiar de cámara es que tienes la proyección de la textura puesta en cámara. Debe estar así: Proyección: "Mapeado UVW".
@igorramospeula19043 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Si, ha sido raro. En realidad era un objeto con muchas aristas y 3 partes diferenciadas. A cada parte solo le funcionaba bien un tipo de proyección. En algunos casos el Mapeado UVW y en otros Cilíndrica o Esférica. Aunque no he podido descubrir como modificar los controladores del mapeado (no me aparecen), he conseguido solucionar el problema. Gracias por la ayuda y por los tutoriales tan interesantes! Un saludo!
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
@@igorramospeula1904 para ver los controladores del mapeo debes tener activa la herramienta "Textura", está a la derecha de la herramienta "Modelo" (objeto).
@igorramospeula19043 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Sí, ese paso lo he seguido, pero no aparece como en el video. Lo volveré a intentar más adelante. Gracias por la ayuda!
@FGuerra773 ай бұрын
El curso tiene muy buena pinta pero el código de descuento no funciona 😥
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Ahora lo compruebo Aramis. Por favor estate atenta a este chat. Te aviso cuando esté solucionado.
@FGuerra773 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Gracias
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
@@FGuerra77 ok, corregido. Escribe sin comillas "verano2024". Gracias.
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
@@FGuerra77 @Aramis922 ok, corregido. Escribe sin comillas "verano2024". Gracias.
@FGuerra773 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Ahora sí funciona, gracias
@ariellobo42703 ай бұрын
se pude cortar si la forma esta en una spline?
@ariellobo42703 ай бұрын
si se puede , xd gracias
@OMEDGRAFICO3 ай бұрын
SABES SI FUNCIONA COON UNA TARJETA Gráfica GTX 1050 4 gb NVIDIA? hago todo el proceso del tutorial y no me ale Octane entonces no se si sea por la tarjeta grafica o que mas que no me sale, ayuda por favor
@jonnatanjaes3 ай бұрын
Hola amigo, aprendí C4D desde la versión R15 me gustaba su interfaz con el tiempo finalmente me quedé estancado en la versión R19. Viendo estas últimas versiones me es difícil creer la evolución que ha tenido lo estoy retomando de nuevo y tus videos me ayudan mucho a entender, Gracias. Una pregunta hace un par de días tengo cinema R24 con Redshift incluido y siguiendo tus pasos en el apartado de materiales cuando le doy crear a un nuevo material no me aparece la pestaña de redshift solo aparecen Standard, material, car paint, c4d shader y más opciones. A qué crees que se deba el hecho que no aparezca los materiales de redshift. Tampoco aparece las iniciales RS en el view pero asumo que es por la tarjeta gráfica aunque lo instale en una Mac Studio M1 Ultra. Saludos!
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Hola Jonnatan. Pueden ser muchas cosas, Desde la versión R24 han cambiado bastantes cosas. Una de ellas es que debes ir a la Configuración de render y elegir el motor de render Redshift para que te aparezcan los materiales Redshift. Pero en tu versión quizás todavía no se podía (no recuerdo) Prueba a entrar en el menú de materiales y crear un nuevo material Redshift a ver si te aparece.
@DEIKARTEAM3 ай бұрын
Una preguna ahora realflow no funciona??
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Supongo que si. Realflow es un plugin externo, como X-particles que parece que ahora se usa más para partúclas y fluidos.
@DEIKARTEAM3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales es raro por q no me carga 😭.. y en versiones anteriores si ..
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
@@DEIKARTEAM eso ya es un problema de compatibilidad de versiones.
@videopang3 ай бұрын
Hola eFe! Tengo una duda, a ver si me puedes decir si se puede hacer o no. Cuando se crean "Marcas en el fotograma actual" en la Linea de Tiempo, se crean por defecto de un color y con Nombre numérico 0,1, 2, 3, 4....¿sabrías decirme si se puede cambiar para que el nombre por defecto sea del fotograma donde se crea la marca? Me seria de gran ayuda! Muchas gracias por el fantástico tutorial!
@eFe_Muñoz_turtoriales3 ай бұрын
Hola , no creo que puedas automatizar eso, pero si editar la marca y darle un color y texto personalizado. También darle una longitud. Esto es muy útil para visualizar en colores las zonas de comienzo y final de bloques de animación.
@videopang3 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Vaya que lastima. Si, si al final me toca editarlas... Para determinadas animaciones uso bastantes marcas y no veas el tiempo que tardo en ir cambiándoles el nombre una a una, al frame, solo para poderlas identificar rápido dónde están... Eso de darles una longitud, no lo sabia. Contigo siempre se aprende infinidad de cosas! Muchas gracias maestro! 😍☺
@alberchigo73914 ай бұрын
Gracias por el video! Puede ahora hacerse con estas nuevas partículas lo que antes se hacía con el RealFlow? Recuerdo haber hecho mis cositas de fluidos en la version R23 o por ahí me siuena y realflow..
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
@@alberchigo7391 no es exactamente para Realflow pero si unes Volume Builder con las partículas pueden salir cosas aproximadas. Habéis que experimentar que tal van las partículas con Volume Builder para que las convierta en algo parecido a una masa.
@mowerful87664 ай бұрын
Las simulaciones por gpu pueden aprovechar multi gpu como sí sucede en los renders?
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
@@mowerful8766 creo que no, porque en las opciones de configuración de proyecto, ctrl+D solo deja elegir CPU o GPU y entonces eliges una. Yo tengo dos y me deja entre una de las dos
@DiegoGarcia-lj3ri4 ай бұрын
Justo ayer revisé tu canal para ver si había noticias de este curso. Muchas gracias por este manual, se ve muy bueno.
@DiegoGarcia-lj3ri4 ай бұрын
En este manual explicas el tema de luces volumétricas o sería tema para el segundo curso?
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
@@DiegoGarcia-lj3ri en este entran las lunes volumétricas, no es complicado
@tipitoto4 ай бұрын
Ya me extrañaba no saber de tí, el curso tiene una pinta espectacular !!!!! bravo !!!!!
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
La verdad es que me ha costado bastante, entre otras cosas porque ha incluido este curso y parte del avanzado.
@kannan72234 ай бұрын
i have error octane render .there is no cuda device selected error how solve this
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
You need a Cuda compatible GPU for Octane render. Search this infomation in Octane webpage > Requirements ...
@alberchigo73914 ай бұрын
Hola tres meses después :) Revisando novedades en Cinema 2024, en Partículas han cambiado bastante. De hecho ahora no sé ni cómo se hace para hacer un simple emisor de esferas, y mira que lo he buscado por youtube... Sabes ahora cómo se indica el objeto que será la partícula? Gracias!
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
Hola Alber, tengo pendiente hacer un vídeo sobre las novedades. Para crear un emisor "clásico" Usa el atajo "Mayúsculas + C" y escribe "emisor". Elige "Emisor (heredado). Un saludo.
@alberchigo73914 ай бұрын
Síi, muchas gracias, como dices aparece el emitter legacy , cierto. En el nuevo al final he descubierto mque hay que hacer un objeto redshift en el grupo que se crea y echarle ahí el elemento a emitir...es bastante más rollo, y hay que verlo sí o sí en el redshift render view...
@predicacion777liberacion74 ай бұрын
HOLA GRACIAS . PREGUNTAS ESAS COSITAS DE COLOR SE PUEDEN REEMPLAZAR POR IMÁGENES . Y SI TENGO UN VIDEO LO PUEDO PONER Y CONVINARLO CON IMÁGENES
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
Por supuesto, puedes usar imágenes y vídeo. Y recuerda que seguramente sea mejor que uses Friction, que es una variante de ENVE que (en teoría) siguen desarrollando. Busca en este mismo canal el vídeo de Friction.
@predicacion777liberacion74 ай бұрын
GRACIAS ESTOY INTERESADO EN ESTE PROGRAMA , ESTOY SINTRABAJO HACE MUCHO TIEMPO TALVEZ PUEDA GANAR CON ESTE PROGRAMA QUE DICE USTED
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
@@predicacion777liberacion7 lo bueno es que es gratuito.
@MarioSanchez-ws6gg5 ай бұрын
Gracias
@elmundovisual5 ай бұрын
Muchas gracias por el aporte
@jean04entertainment306 ай бұрын
Una preguntapara texturtisar tienen que ser partes separadas es que hice una tv antigua modelada y no me deja texturizar en partes no entendi
@eFe_Muñoz_turtoriales6 ай бұрын
Tendrías que usar el reductor de polígonos para conseguir una malla menos pesada. Y luego editar la UV. En mi canal tienes 3 tutoriales sobre la edición UV. Puedes usar la lupa para buscarlos
@enzomaidana19456 ай бұрын
Hola. Por qué no me deja mover los polígonos en el editor UV como a vos en el minuto 14:18? Estoy usando la R20.
@enzomaidana19456 ай бұрын
Ya lo resolví. Los polígono seleccionados se mueven, escalan y rotan pero hay que tener seleccionado "polígonos UV" en la barra de herramientas.
@eFe_Muñoz_turtoriales6 ай бұрын
@@enzomaidana1945 Bien jugado
@JesseFox20216 ай бұрын
se ve muy interesante, pero cual es mejor y que diferencias tienen? me gustaria aprender a usar uno
@eFe_Muñoz_turtoriales6 ай бұрын
Enve, en teoría está descontinuado. Así que la opción es Friction. Además están integrando buenas mejoras.
@JesseFox20216 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales muchas gracias me ayudastes muchisimo
@KarinaGonzalez-lb4lb6 ай бұрын
hola! he revisado y he hecho todo lo que has comentado, tengo NVIDIA y más núcleos de CUDA, la versión CINEMA 4D 2023 e instalé OCTANE pero no me aparece, he hecho de todo. Tendrá que ver que mi cinema es crackeado?
@eFe_Muñoz_turtoriales6 ай бұрын
Lo más seguro es que tu versión de Octane no sea soportada por C4D 2023 por incompatibilidad en el caso de que sea una versión antigua de Octane. De todos modos, instalaste CUDA? Cuando dices "no me aparece" a que te refieres? a Octane? está en la carpeta correcta? solo esa versión de Octane? Está C4D leyendo la carpeta de plugins correcta?
@AntonioJFloresHurtado6 ай бұрын
gracias por tu tutorial, pero como puedo abrir el gestor de materiales. Gracias
@eFe_Muñoz_turtoriales6 ай бұрын
Tienes un icono en cada esquina del visor de la escena. El gestor de materiales es el icono de la esquina superior derecha (es como una pequeña bola).
@1000_O7 ай бұрын
pahriolo
@eFe_Muñoz_turtoriales7 ай бұрын
¿?
@ZERO--_--8 ай бұрын
cuando sacas el 5to? o ya no sacaras?
@eFe_Muñoz_turtoriales8 ай бұрын
Estoy en ello, me quita mucho tiempo preparar la plataforma de formación en la que estoy trabajando, pero espero que en breves saldrá.
@ZERO--_--8 ай бұрын
muy chido
@ABCDEFGHIJKLM-r1u8 ай бұрын
Todos tienen computadoras potentes, y la mia es windos 7, 4 ram 😢😢😢😢 sad
@eFe_Muñoz_turtoriales8 ай бұрын
Toca ahorrar para uno nuevo. ahora tienes pcs económicos a buen precio. Si es portátil un gamming te irá muy bien.
@infojaviernova8 ай бұрын
Gracias eFeMuñoz 🙂
@enzomaidana19458 ай бұрын
Un groso. Sabrias por que no me funciona el modo edicion de textura? Ni mover ni escalar ni rotar. Uso la R20.
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
Hola Enzo, el modo de edición de textura ha cambiado mucho desde la R20 a 2024, prueba a tener activado el modo textura (al lado del modo objeto), está en al barra horizontal superior.
@datasystemdt61878 ай бұрын
gracias eFeMuñoz
@alberchigo73918 ай бұрын
No has pensado en meterte con Unreal como ha hecho Winbush, para crear maravillas Cinema+Unreal?
@eFe_Muñoz_turtoriales8 ай бұрын
La verdad es que si lo he pensado, y un colega me dio unas clases básicas...pero que pereza aprender otro programa de cero y encontrarte con todos los problemas que van surgiendo... Tiene muchos pequeños tips que si no te los enseña un profesional te vas a estar dando de cabezazos hasta el día del juicio final.
@alberchigo73918 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales Es que lo del render en tiempo real de Unreal , lo del Quixel Bridge, el marketplace de Epic...hace que merezca la pena meterle horas. Yo te recomendaría un curso de Udemy que estoy haciendo de Unreal, de un tal Coronado, lo pillé por 15 euros y el tío es uno de los pocos certificados de Epic, ahí te explica todo y no necesitas dar vueltas de video en video por youtube como hacía yo antes de encontrar ese curso. Pero vamos, que si yo controlase Cinema como tú, entiendo que me costaría. No se trata de cambiar de soft, sino de usarlos juntos.
@eFe_Muñoz_turtoriales8 ай бұрын
@@alberchigo7391te lo agradezco Alber. Me lo apunto. Lo tendré en cuenta en un futuro. Quién sabe igual encuentro un rato y me lanzo.
@danodesigndanomotion20688 ай бұрын
gracias por subir este contenido en castellano
@eFe_Muñoz_turtoriales4 ай бұрын
De nada maño.
@tecnobrother38 ай бұрын
Octane es mejor. Te da más realismo. Y es super rápido hasta con texturas de desplazamiento activo
@eFe_Muñoz_turtoriales8 ай бұрын
Opino lo mismo en cuanto a realismo. En cuanto a estabilidad creo que le gana Redshift. Y con SSS es bastante más rápido. Luego hay que sumarle también que la integración de Redshift con Cinema 4D es total (ya que ahora forma parte de Maxon). Cada uno tiene sus pros y sus contras en general.
@tecnobrother38 ай бұрын
@@eFe_Muñoz_turtoriales yo uso Octane para mis renders de interiores y exteriores. Me va muy bien con SSS. Mapas de desplazamiento.. Etc las últimas versiones son muy estables. Y en lo personal me parece más rápido que RS. Tengo 2 Rtx 3080 Ti. Y bueno RS es un buen motor de render. Pero busco más realismo en mis renders