The fact that the reason to keep playing is to learn the mechanics. Especially getting to the final 3 islands and getting into secret rooms for higher score.
@panzerdragonlegend66642 ай бұрын
Have you tried to play it on Hard? I have and believe me, I enjoy it and suffer well.
@ben.shinobi2 ай бұрын
www.treasure-inc.co.jp/replay2.html check in xbox/arcade/original
@mutmut02_2 ай бұрын
Salut Ben, je sais que le run date sérieusement, mais je me demandais si te souvenais quel était la fréquence d'autofire que tu utilisais ? Excellent run cela va de soi, le jeu est plus intéressant que je ne pensais !
@ben.shinobi2 ай бұрын
Hello !! Oui le jeu est passé un peu sous les radars à l'époqe à cause d'un rendu graphique et artistique un peu terne. Mais le gameplay est vraiment passionnant avec des idées de gameplay provenant de pleins de STG plus ou moins anciens et la mayonnaise est vraiment réussi (pour moi en tout cas). L'OST est géniale aussi !! De mémoire, j'ai pas utilisé mes circuits custom (lol) pour l'autofire. Sur la version PS2, tu peux régler soit en 30Hz ou 15Hz dans la config (à vérifier car ça fait un baille que j'y joue plus...). Mais je te confirme que les joueurs japonais utilisent le 30Hz sur la version originale (Naomi/DC)
@mutmut02_2 ай бұрын
@@ben.shinobi Effectivement le jeu est chouette. Enfin réussi à voir le dernier boss ce soir avec pas mal de chance sur le stage 5 qui est une purge, je trouve. Je joue sur DC avec un autofire en 20hz, le max de mon stick. Tes stratégies sont étonnantes. Et la gestion de l'avant dernier boss, celui qui offre sa bombe est vraiment excellente ! Au plaisir !!
@ben.shinobi2 ай бұрын
@@mutmut02_ Merci mais ça reste très perfectible. Je me souviens par exemple que mon schéma sur les ennemis bonus du stage 1 ne sont pas efficaces. Laisser les médailles et détruire le plus de séries est plus lucratif. Mes patterns du stage 2 avec les tanks sont très perfectibles aussi. Après le jeu a quand même sa difficulté surtout quant on cherche à scorer.
@mutmut02_2 ай бұрын
@@ben.shinobi Garder la chaine en continu semble effectivement bien tendu. Sais-tu quel est le plus gros replay disponible sur le net ?
@ben.shinobi2 ай бұрын
@@mutmut02_ kzbin.info/www/bejne/gZy1YZ17i9WVhbM
@lucydoll05042 ай бұрын
Que habilidad de juego, y un total conocimiento de los patrones de movimiento. Felicitaciones 😊👍
@JOYSTICKGAMES1012 ай бұрын
its called black tiger not dragon
@ben.shinobi2 ай бұрын
Tiger is the western version and Dragon is the japanese and original version kzbin.info/www/bejne/p5vXn2xmfbueZsksi=TvxTWI7BXBoWfVpn&t=2
@cooler18542 ай бұрын
To guy in video. Does game keep going till you die ? Or is there a kil screen ?
@ben.shinobi2 ай бұрын
No kill screen known.
@cooler18542 ай бұрын
Dif gsme end completely ? Or did you not want to play anymore ?
@ben.shinobi2 ай бұрын
In Japan, there is a rule for the official referencing of scores (Gamest / Arcadia / JHA) for multi-loop games. Breaking 10,000,000 points is considered to be equivalent to a counter stop. I use to play with this philosophy. I don't care of other western scoring reference (like Twin Galaxies or others)
@cooler18542 ай бұрын
@ben.shinobi So game keeps going till your lives die on your own then right ?
@cooler18542 ай бұрын
To guy in video playing. You completed whole game and it won't go any farther correct ?
@jocelitoribeiro3 ай бұрын
wow, excellent, how mani shots do you hit the stone to get amazing points??
@ben.shinobi3 ай бұрын
The number of hits depends of the weapon level-up. When you destroy the rock, it depends of the NUMBER OF HITS. 9 x knifes + weapon = 10 possible maximum hits. Max possible score for a rock is 10 hits x 30.000pts (rocks) = 300.000 pts. For example, if you only get 6 hits (5 knifes + weapon), you score 6 x 30.000 = 180.000 pts
@jocelitoribeiro3 ай бұрын
@@ben.shinobi TY
@emperorIng3603 ай бұрын
48:41: damn bro, what happened here? wow, that safespot at 57:58 looks super dangerous! I wouldn't dare risk it!
@ben.shinobi3 ай бұрын
Nobody is perfect !!
@emperorIng3603 ай бұрын
😂
@mryellowplane02843 ай бұрын
Bubble memories high score
@z0rrer04 ай бұрын
I love this game. I hope they release it on new platforms ^_^
@lucasglitch0074 ай бұрын
WHAT HAPPENED THE FUCK SOUND?!
@ephraimium67554 ай бұрын
Dude where’s my 40M run it has been 12 days already
@ben.shinobi4 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/iXaad2CufM1qj7s
@neves7830014 ай бұрын
This game feels like a prototype version of Raiden, down to how the powerups work.
@griegomamey46244 ай бұрын
Raiden series follows the same formula as most toaplan games, that is big hitboxes and fast bullets.
@RichPT4 ай бұрын
This is actually an amazing ending. Because you find out about the secret islands!
@CimandeTube5 ай бұрын
Incredible.
@長谷川祥-t2c5 ай бұрын
フクロウで叩くとカエルに変身します。
@davhag30895 ай бұрын
Tu t'es pris le collector switch ?
@ben.shinobi5 ай бұрын
Non Treasure et Live Wire me l'ont offert !!
@davhag30895 ай бұрын
@@ben.shinobi Encore mieux 😀
@Dai-LVD.G5 ай бұрын
Quel plaisir,la beauté du jeu sublimé par ton gameplay, Un travail énorme mon nous donner ette prestation exemplaire.👍 Merci Ben pour cette heure et demi de bonheur , à voir et revoir sans modération 👍
@the1truepickaxe2985 ай бұрын
What an amazing run! Such a display of skill! Im curious, how are the various weapon bonuses achieved?
@ben.shinobi5 ай бұрын
Weapon bonuses rules are tricky : web.archive.org/web/20051019202111/www.shmup.com/index.php?page=doss/rs/rs_a4_5_4
5 ай бұрын
What a complex game! How different is it from the Saturn/STV version?
@ben.shinobi5 ай бұрын
I work with Treasure and Live Wire to get no difference. But for now, there are few differences (no slowdown, input lag and few minor bugs...) However, I'm still very pleased with this version, 97% identical with originale version.
@Dai-LVD.G5 ай бұрын
Franchement vous avez tous fait un sacré boulot, évidemment que personnellement je ne vois pas du tout les 3 ÷ de perfection manquante . Je manque surment d'expertise. BRAVO et Merci.
@juanfer-rl7bn5 ай бұрын
3🔺
@juanfer-rl7bn5 ай бұрын
3🔺
@liamconverse89505 ай бұрын
Playing on retroarch I have no idea what the turbo fire hz is. I guess he has two different frequencies for when he starts out with the red shot versus getting the blue shot?
@MrAlexthemachine4 ай бұрын
This is the Japanese version, the helicopter is slower than the world version and can have 4 shots on screen vs world version only has 3 shots on screen. Makes a difference when configuring turbo in retroarch
@MaresiadjSantos5 ай бұрын
Passa o LINK pra baixar no emulador Android
@WillScarlet19915 ай бұрын
It's on easy setting 🙄
@BETMARKonTube5 ай бұрын
It is just an impression of mine.. or is the entire video stretched vertically? (that would be double weird, because people usually stretch 3:4 videos into 16:9)
@ben.shinobi5 ай бұрын
it was recorded from original pcb hardware who get 255 x 224 resolution.