Вуаля - поймал ограничение по размеру файла, как какать?
@АллаКлеверАй бұрын
В общем какая-то пустышка а не видео. Ждал настройку и рассказ о нужных и не нужных файлах для проекта - того как настроить gitignore и того как запираются файлы самим UE5 и как их отпереть (то есть некоторые iDE лочат файлы для себя и ничего не дают с ними сделать, пока проекты открыты). А тут я вижу килотонны воды и секунды по теме, при том всё начальном уровне.
@АллаКлеверАй бұрын
Где вы видите букву Д в конце слова Engine ?
@teriamteriam91945 ай бұрын
1) обычно git репозиторий инициализируют внутри проекта, а не проект перекидывают репозиторий 2) Работая с unreal engine 4,5 вместе с гитом пришлось добавить в гит игнор папку Content так как со временем она станет весит 100+ гб 3) есть бинарные файлы (например карты), изменяя эти файлы в гит коммит записывается полная замена файла. В виду этого нельзя выполнить два параллельных изменения в разных ветках, пул реквест тяжело или не возможно соединить без потери данных. На мой взгляд это ролик о том, как поделиться своим проектом с другом, а не совместная разработка.
@serginio67364 ай бұрын
А какие программы посоветуешь для совместной разработки?
@НикитаВдовенко-о9у2 ай бұрын
@@serginio6736 Причем тут программы?!, тебе обьясняют что файл контент не поместиться в Git его надо скачивать отдельно, плюс бинарники тоже хорошее замечание они тоже теряются !
@best_game_channel6 ай бұрын
бл бро как же много ты воды льешь в 4 минутном ролике, просто ужас. Все итак в курсе, что такое анрил и не нужно никаких ситуаций с другом представлять . К тебе приходят по запросу из поиска уже за интересующим вопросом. А ты время тратишь
@harrryhoudini6 ай бұрын
Спасибо за обратную связь. Обязательно учту! Но если что, воду всегда можно перемотать, удачи в разработке
@TrekerAromatovАй бұрын
@@harrryhoudini если перемотать воду в твоих роликах, то видео закончится. Удачи в разработке!
@ФиламентАфтер8 ай бұрын
Спасибо большое за информацию! ❤
@everyday_migrants9 ай бұрын
Если проект много весит, то не хочет пушить
@FireKing22257 ай бұрын
держите на гите только код и проблема решена)
@nickskywolf7 ай бұрын
@@FireKing2225 а если работает 3д дизайнер одновременно с левел дизайнером и нужно чтобы оба видели правки? Только кодом тут не отделаешься.