"прожимам эти галочки" и хз чего натыкал, но вот что-то появилось, классынй туториал, а главное такой же как 99%
@alegor_3d3 сағат бұрын
Там всего 2 галочки, которые отчётливо видно и они исполняют базовые функции, соединить точки и сделать сглаживание. Их можно не нажимать, а сделать как обычно, когда делают любую модель, в ручную
@mr.vparker89197 сағат бұрын
Шура Каретный вернулся)))
@alegor_3d38 минут бұрын
Ага, только зацензуренный))
@mr.vparker89197 сағат бұрын
говорок жестко напомнил Шуру Каретного )))
@alegor_3d35 минут бұрын
Ну вот, что ты наделал... мне теперь тоже)
@man_doberman2 күн бұрын
Бро, тебе кто-нибудь говорил, что ты лучший?
@alegor_3dКүн бұрын
Честно говоря да, бывало. Но читать так же приятно, как в первый))
@yarik_lm95812 күн бұрын
Голос позож на Каору из Евангелион
@alegor_3dКүн бұрын
Вроде сходиться. Это аниме Дмитрий Филимонов озвучивал, в послужном списке есть такая информация, а мне часто приписывают его персонажей. Может и Каору он озвучил)
@platoek2 күн бұрын
теперь я умею делать в блендере текстуры для скульптинга и подушечки от наушников. больше пока что ничего не умею.
@alegor_3dКүн бұрын
Зато умеешь раздавать лютые мувики, у меня так не получается))
@user-vx2mh3ud3c2 күн бұрын
Сколько же там геометрии
@dizees2 күн бұрын
Спасибо
@user-yo4ui7vh1v3 күн бұрын
что за мем?)
@alegor_3d2 күн бұрын
Вообще это кроссовер двух мемов (даже больше). Там фигурируют мемы по трём богатырям и мем про приветливый компьютер, который обучает детей)
@user-yo4ui7vh1v2 күн бұрын
@@alegor_3dкруто!
@user-yo4ui7vh1v3 күн бұрын
милое видео))
@ProFact1963 күн бұрын
Можешь показать как делать швы ?
@alegor_3d3 күн бұрын
Какие? Есть вот такие, достаточно простые варианты kzbin.info/www/bejne/gma4d3yhd72sm5osi=mBkRahS_5uM39iMK kzbin.infoEo0FHTBqqIA?si=Lifnr2r_-hHeNB9F Ещё на канале, где делаю подушечку от наушников, способ есть
@50ottenkov9b3 күн бұрын
What the fu** it's a Triple-R from BioShock Infinite
@platoek3 күн бұрын
Теперь я умею делать подушечки от наушников в блендере. Больше ничего не умею.
@alegor_3d3 күн бұрын
Ничего страшного, дело времени. Может другие мои ролики помогут, успехов)
@yarik_lm95814 күн бұрын
Ты случаем не озвучивал аниме ?
@alegor_3d4 күн бұрын
Нет, но интересно было бы попробовать. Я озвучивал сериалы по Майнкрафту, лет 5 назад)
@aladar_tv4 күн бұрын
Написал в поиске "так далее" нашлись песни группы Ленинград и лекбез по русскому языку
@filmfire77774 күн бұрын
Очень полезное видео незнал об этом дайк + подписка
@alegor_3d4 күн бұрын
Спасибо, добро пожаловать на канал!
@user-jg7dr8xw3l4 күн бұрын
далее поменяем ореинтацию
@BiusArt6 күн бұрын
Сук, 7 модификаторов и куча настроек для простейшей формы)))) всегда считал блендер лидером по трате времени на моделинг)))
@alegor_3d6 күн бұрын
Можно использовать 1 модификатор, а остальное заменить хоткеями, но кнопочки у меня уже были на канале, решил не отходить от модификаторов, для разнообразия и гибкости
@alegor_3d6 күн бұрын
Если хочешь, можем снять видео где сделаешь эту форму, максимально простым способом и я сделаю тоже самое, а потом проведём голосование)
@Gjnrs7 күн бұрын
«далее поменяем ориентацию» ☠
@user-pu9qs8pu3u7 күн бұрын
Поменяем арентацию мммммммм
@user-im4xr6zr1k7 күн бұрын
Удовлетворенного результата😂😂😂😂😂 и да, чужие уроки не хорошо повторять…
@KiriMM8 күн бұрын
Simple Deform отказывается подчиняться моей воле
@ivansavelyev45896 күн бұрын
+
@NaVilke235 күн бұрын
попробуй создать объект и относительно него закрутить, у меня так получилось)
@ofecer0078 күн бұрын
Немног заморочный инструмент. Инсерт - i лучше. И за одно в голове интуитивно uv развертка вырисовывается, без перетяжек. Но смотря конечно насколько травиальна фигура.
@zavarka09 күн бұрын
На ориентации вопрос А я назад в натурала превращусь? (С) Игрок в танки
@extrime_9 күн бұрын
А на какую кнопку нажать чтобы вернуть?
@alegor_3d8 күн бұрын
3D курсор? Можно нажать Shift + C
@wilet_vindovsa9 күн бұрын
А как это в Росии делать? У нас смену ориентации админы отключили
@lirosin9 күн бұрын
охуеть
@hanye20999 күн бұрын
Не понимаю как сделали эффект сжимания сферы можно тутор пж
@hanye20999 күн бұрын
Я сам догадался спасибо 😅
@alegor_3d8 күн бұрын
О, здорово. У меня было через деформер displace, я его настроил, #from прописал и он сам по себе менялся (об этом я упоминал в ролике про Driver)
@senior_pilot399910 күн бұрын
В режиме скульптинга кисточкой ткани пройтись и всё
@alegor_3d8 күн бұрын
Да, но надо коллекцию иметь. Ткань разная бывает, для разовой задачи пойдёт)
@EVILZORN11 күн бұрын
Старый не снимай пожалуйста такую ерунду, ты же вроде взрослый парень, видео по блендеру у тебя залетают на ура, этот голос который ты корчишь максимально убого слышится(будто закос на этого аутиста мармока) будь собой, ты делаешь топовый контент для блендера
@alegor_3d11 күн бұрын
Ну ты, конечно, нашёл ролик. Ему 3 года)
@staniskavrojkov307711 күн бұрын
У меня проблема в модификаторе array. Когда пытаюсь добавлять объекты по оси z, они почему то появляются по оси x... Хотя по оси y все получается в соответствии с видео. Из-за этого модификатор simple deform работает некорректно, когда выставляешь нужные параметры
@user-yw2cr3wp1e10 күн бұрын
Попробуй применить вращение у объекта (вроде Ctrl + А, там можно применять трансформации)
@staniskavrojkov307710 күн бұрын
@@user-yw2cr3wp1e спасибо, помогло
@OxxiD_YT11 күн бұрын
Ебать, на такой полигональный пончик потом кидать сабдиф ещë, я вахуе, легче уж текстурой сделать будет
@alegor_3d8 күн бұрын
Кинуть и превратить в текстуру, если уж нужна экономия по полигонам. Это для презентации, а там количество полигонов такой роли не играет, 10 000 или 40 000. Вообще бы под миллион поставил, для уверенности, если разрешение кадра позволяет в детали)
@Black_Kroch9712 күн бұрын
вот только комп должен быть очень мощный, потому что у меня на 1660 супер фризы такие
@soltr_soundeffects12 күн бұрын
Пустим куб по кругу 😈
@freyk172112 күн бұрын
Можно мне шортсы чисто по блендеру, один хрен время в них прожигаю, а так хоть пользу получать буду)
@antonya969912 күн бұрын
Нахожусь как раз на этапе создания шва, и даже не искал на эту тему туториалов - а тут рандомно этот замечательный шорт. Благодарю)
@musik3488312 күн бұрын
Поменять ориентацию в блендер 😊 Поменять ориентацию ☠️☠️💀💀
@MrBrigadierArchived12 күн бұрын
Прикол. Зачёт.
@MrBrigadierArchived12 күн бұрын
Иногда Блендер путается и не может пересчитать некоторые нормали, поэтому бывает смысл не выделять всё через А, а выделить по схожести... Select similar или вроде как-то так.
@legendarycarsworkshop137113 күн бұрын
Спасибо. Одним видео четко объяснил почему нужно удалить Blender и вообще больше никогда не думать об освоении 3D моделирования.
@danyafromtheriver821713 күн бұрын
Правильно рендерить в иви и не париться
@ragepage757713 күн бұрын
Мой пк после сабдива💀
@alegor_3d13 күн бұрын
Так это рядовое действие. Там совсем немного полигонов получается. У меня есть простой пк, которому 20 лет, спокойно это переносит. Надо было так комментировать видео про кулич)
@IlyasAlbakov13 күн бұрын
на моменте где надо скруглить(шифт+альт+эс) у меня не выходит((
@IlyasAlbakov13 күн бұрын
А все, разобрался, внизу появляется окошко, там нужно галочку "пропорции нажать"
@insertanynameyouwant531113 күн бұрын
нож это святое)
@MrBrigadierArchived13 күн бұрын
Это во всех версиях Блендера или начиная с какой-то из последних?
@alegor_3d13 күн бұрын
Точно не знаю, но довольно старый способ. Лет 5 уже существует, а может дольше. Если не работает, возможно только хоткеи отличаются в версиях
@MrBrigadierArchived13 күн бұрын
@@alegor_3d спасибо
@Fero94v13 күн бұрын
Если блендер говорил на русском языке он был таким. Чел у тебя реально необичный голос или эффекты на мантаже добавляешь?
@alegor_3d13 күн бұрын
Все натуральное, по заводским настройкам говорю)
@MrBrigadierArchived13 күн бұрын
Главное не забыть убрать дубликат в начальной точке 😅
@alegor_3d13 күн бұрын
Он исчезает автоматически, разрабы позаботились)
@MrBrigadierArchived13 күн бұрын
@@alegor_3d ну, тогда удобно, коль так.
@Dasnekoo14 күн бұрын
Я и не знала что может быть все так легко... Круто!
@alegor_3d13 күн бұрын
Эх, как много функций прячется от глаз...
@user-sm5ud3fs9x14 күн бұрын
Спасибо за такой чудесный совет! А как делать так, чтобы приближение было относительно курсора мыши, а не 3д курсора?
@alegor_3d14 күн бұрын
Edit - Preferences (настройки) - Navigation (навигация) - Zoom to mouse Position поставить галочку
@user-sm5ud3fs9x14 күн бұрын
@@alegor_3d спасибо огромное!
@asjasjasqw14 күн бұрын
А как сделать большое множество отверстий в объекте?
@alegor_3d13 күн бұрын
Есть пример такого объекта, название? Просто очень много способов и все они хороши в разных условиях
@asjasjasqw13 күн бұрын
@@alegor_3d ну например, мне надо сделать солонку для соли. У неë на крышке есть очень много отверстий. Я делал крышку из плоскости
@alegor_3d13 күн бұрын
@@asjasjasqw подключи встроенный аддон looptools, после, при нажатии правой кнопкой мыши по модели, он там в менюшке появится. Там есть функция circle, она все что угодно в круг превратит, то что ты выделишь. А выделить можно с помощью select, например checker deselect, у тебя будет выделение в шахматном порядке, там уже по ситуации, от сетки своей