Пікірлер
@kfir01
@kfir01 11 сағат бұрын
お疲れさまでした!なんというか「現場猫」みたいな回でしたね……。 とりあえず、コンスタント号の人達はいままでの環境が環境だっただけに、たいていそれなりに幸せに暮らしてくれるはずですので、サラさんにはそんな感じで納得してもらいましょう。
@gmaxch533
@gmaxch533 11 сағат бұрын
船長「コレ、いらんわ(シーリング剤ポイー)」 サラ「え?」 視聴者「え?」 船長「鉄100個持っていきましょう(100個ポイー)」 サラ「え?」 視聴者「え?」 クリアお疲れ様でした。素材集め大変でしたね。うちの船長はグラブドライブの方を選んだのですが、せっかく取り付けてやったのにバグかなにかでいまだにポリマの軌道上にいます。お前らあと200年そこにいろw
@kinoshita2525
@kinoshita2525 12 сағат бұрын
初めてパラディーゾに来たときに警備のスギヤマさんから、リゾート地なのに変な船止まってて交信もできんしで迷惑してるんやわーって導入があるんですけど、サラと結婚だーっつって天にも昇る気持ちですっ飛ばしてるんですよねw だもんで基本パラディーゾの人たちからしたら基本的に印象悪いんで、入植にしろグラヴドライブ提供にしろ、なんでこっちが用意せなあかんねんってなってるんです 結果的に入植を選んだわけですけど、200年前に地球を飛び出したコンスタントの人間は、有人星系の通貨を持っていないので、一文無しでリゾート地に住むことになって、高額の家賃のために延々パラディーゾのために働くことになるんじゃないかってお話です ちなみに海岸の横にある岩に隠れたエリアで、小さなコンテナで従業員が貧しく暮らしていて、セレブな利用者との対比になっています
@kinoshita2525
@kinoshita2525 3 күн бұрын
24:20 ここの夜空に輝く輪っ付き惑星めっちゃかっこいい!🪐 聖堂ってただ行くだけなんで、バギー乗ったりアンプキメたりして、移動速度稼いだ方がいいですよ アンプはクラフトもできるけど、金欠なのに素材店買いはしんどいので拠点作って・・・ここでやること増やすのもなぁー Starfieldの動画はいろいろありますけど、他の動画は発売当初の数字稼ぎとか、クエストを高速で消化するとかで、楽しそうに遊んでるのあんまないんですよね そんな感じで酷評されがちなゲームなので、日本語の情報もあんまないんで、調べ物しようと思うと英語の情報を翻訳ツールにかけたりしてました 仮に2割にウケるゲームとして、日本と英語圏じゃゲーマーの母数全然違うんで、英語で攻略サイト作れば広告収入でビジネス成立するんですよね
@maora-n
@maora-n Күн бұрын
ほんまや!!見返してみて改めてかっこよ!!ってなりました(笑) バギー乗りたーい!めっちゃ悩む…25000クレジットくらいでしたっけ…もっとするかなぁ。むむむ。今の所なんとか歩いて向かってるけど、場所によっちゃ遠いのかなぁ。 たしかに…。継続して実況されてるのもあんまりないしなぁ。でも実況あげてて意外に好きな方が多い方がわかって嬉しい…!!!私はもう英語がわけわかめだから時々調べものするとき大変だけど…!!調べて情報載せてくださってる方とか本当に神で…いつもありがたい(T_T)
@kfir01
@kfir01 3 күн бұрын
お疲れ様です、今回は聖堂回ですね。まおらさんも話してますが、同行者の浮かれ具合とは裏腹に、3か所くらいはしごしたあたりで面倒くさくなってくるの、よくわかります(もうちょっと工夫がほしかったなーと)。 家のローンは、確か家に入って使い始めるまでは支払いも始まらないんじゃなかったかな。最初の特徴で選ばない限り手に入らない家なので、まあ完全ハズレ選択肢ってわけでもないはず……? 中盤で仰ってたスタフィ以外にやってるゲームは、PCゲーだとハウスフリッパー、隙間時間にやってるスマホゲーだとSkyCardsですね。どっちもスタフィとは全然毛色違うんですけど、ハウスフリッパーは家のリフォームをする作業ゲームで、SkyCardsは世界を飛んでる飛行機をコレクションするみたいなゲームです。SkyCardsは飛行機マニア向けなんでおすすめしにくいですが、ハウスフリッパーの方はKZbinで配信してる方もちょくちょく見かけますね。
@maora-n
@maora-n Күн бұрын
ですよね?!最初のときわからなさすぎました…あとこのゲームはしごの昇り降りしにくい!(笑) なるほど!えー、でもどんな家なのかそろそろ見学行ってみたいですね…1回調べて足運んでみようかなぁ。別荘だっけ…。 ゲーム情報ありがとうございます!!感謝…!!その2個どんなゲームか見てみようと思いますーー!教えてもらうゲームは自分では見つけれないゲームとかあったりするからわくわくするぜ…(,,>᎑<,,)
@kfir01
@kfir01 14 сағат бұрын
@@maora-n はしごは本当にそうですね、動き遅いし。でかい船で3階層あったりするととくに面倒で、3階層直通だと一番下まで落っこちて落下ダメ食らったりとか……。 いちおう、コクピットに一種類だけ二階建てのもの(ユミ軍曹のクエで向かった密輸船のコクピットがこれ)があり、コクピット後方の階段ですんなり上下階移動できるつくりなんですが、コクピット自体がでかくて幅広なんで、見た目的に似合う船が少ないんですよね。
@tksmd5553
@tksmd5553 6 күн бұрын
地球滅亡の理由がついに明かされる
@maora-n
@maora-n 4 күн бұрын
まさかの理由でしたねぇ…。世の中便利になればなるほど何処かに影響が…でか過ぎる影響だったけども…。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 6 күн бұрын
1:45「あ月や月!」←今走っとる星が月じゃいっ!😂 月の基地でFalloutと違ってきれいすぎるって話してましたけど、サラが宇宙服脱いでたので生命維持装置が稼働していて、また機械が不具合を起こさないように、空気が清浄に保たれているんでしょうね 基地の手前で「ENERGY」と書かれた機械があったので、それで電力を供給し続けているのかもしれません 基地に入る前にサラが「時が経っても残り続けるようにね」と言っていたので、そもそも持続可能な研究施設として作られていた可能性が高いです NASAの博物館で捨てたライフルは極めて性能のバランスが良く、改造の汎用性も高く、弾薬のドロップも非常に多い、中盤最強クラスで終盤でも持ってると便利な武器だったので、捨てたのは残念ですね NASAの内部でところどころ赤い照明が使われているのはおそらく、複雑な地形のエリアで注目を引いてプレイヤーに意識させないように経路誘導させてるんじゃないかなーと思ってます
@maora-n
@maora-n 4 күн бұрын
わー!なんてこったい!とんだヘマをしてしまった!!(*´∀`) なるほど…!さすが考察凄すぎます…めちゃめちゃよく見てる…。そんなところまで全然気付けないです(/_;)だから内部が綺麗に保たれてるのかぁ…本当なんか、普通に人がいてもおかしくない状態ですもんね。 ちょっと待ってうそおおおおお!!そうなんですか!?ええええそんなものをしれっと捨ててるなんて私は……スターフィールド、一度行った場所には戻れない…クエストがないとわからないんだ…ぐぬぬ。……此処から先またいい武器が出ますように…。 そういう優しさ!?怖いよおおおってなってたけど実は優しさだった…そうやったんか…。いやほんまタイラントとか出てきそうだもんあの光…ちょっと緊張しちゃいますね…('ω'* 三 *'ω')
@kfir01
@kfir01 9 күн бұрын
いやー、久々の探索も楽しかったです!道中出てきた芋虫みたいなのは、テラーモーフとはまた別のやつですね。音が嫌なだけで害はないんですが、後ろに回ってしゃがむだけでこっちのことを見失うので、スキルアップ条件の「ステルス近接で敵を倒す」を消化するのに最適で、ステルススタイルで攻略する人にとっては格好の標的だったりします。 ちなみに、クッキングステーションでは料理ができますよ。スキルがあれば高級レストランで出てくるようなめっちゃおいしそうなのも作れます(恩恵は低いので不遇スキルですが……)。街のレストランの中を探すと、レシピ本が置いてあって新しい料理が作れるようになることもあったり。
@maora-n
@maora-n 8 күн бұрын
あれ違ったかー!もう虫系全部一緒に見えてしまう…私にとっては“虫!!”なんだろうな…。ステルスとかまおらにほんま向いてないやつ!ステルス系ゲームとかになるとすぐ突撃しようとしてミッションクリア出来ず詰む…あるあるです…。 へーーー!ええ!いいですね、作りたい。でも恩恵ないのならスキルは他に回す方がいいかぁ。いつかポイント余ってきたりしたらやってみたいところ…!レシピ本なんてあるの全然知らなかったぜ…。
@kfir01
@kfir01 7 күн бұрын
@@maora-n テラーモーフの幼体は、もうちょっとこうトケトゲしてるというか、ムカデっぽい雰囲気があるというか、そんなやつですね。UCクエを終えた後だと、駆除が進んでいるようでほとんど見かけなくなります。あんま直視したい奴でもないですからね……。 私は乱戦になると途端に冷静でいられなくなるタイプで、スカイリムでもフォールアウトでもスタフィでも専らステルスキル主体だったので、逆にまおらさんのスタイルが新鮮で楽しいですよ。ショットガンとかほとんど使いませんでしたし……。 机の上とかに薄っぺらくて表紙が凝った雑誌が置いてあったら、取ることでステータスが永続上昇するスキル本か、料理のレパートリーが増えるレシピ本の可能性が高いですね。もしそれっぽいのに気が付いたら取っておくといいですよ。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 9 күн бұрын
重粒子ヒューズとか軽粒子ヒューズは強力な武器の弾薬なので、見つけたら拾っておくのがいいですよー レベルいくつからか知らないですけど、もしかしたら店売りしてたり敵がドロップしたりするかもしれませんね
@maora-n
@maora-n 8 күн бұрын
そうなのですか!!了解しました…!ヒューズ系は残すようにしときます!!
@gmaxch533
@gmaxch533 11 күн бұрын
宇宙を決定する場面、ダイアログじゃなくターミナルから選択させるとかだったら連打を防げたかもしれませんね。ま、連打もまた運命ということで…w クリアお疲れ様でした。
@maora-n
@maora-n 11 күн бұрын
確かに!なんか急いでスイッチ切らないと!!って思ってたからそこまで頭まわらず…ボタン押してから。あれ?今世界がどうとか書いてなかった…?って時止まってました(笑)だがこれが私の運命だーーー!
@kfir01
@kfir01 11 күн бұрын
しょ、衝撃の展開……!選ばれなかった世界線は、消えてますね。ここは主人公が来るまではシュレーディンガーの猫みたいに、「どちらの可能性も存在する」状態だったので……。
@maora-n
@maora-n 11 күн бұрын
いやそうですよね!?だから本当はどっちにしよう!!って悩むはずだったんですよ私は!そう、悩むはずだったんです…。普段の慌てようがモロバレする回でしたね…。これからも自分の暴走で何が起きるかわかりません(笑)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 12 күн бұрын
ヤバァー!ラファエル抱っこするとか言ってたしどっちの世界選ぶんかと思って見てたら、気がついたときには世界片方消えてるーw 暗いところが暗すぎるのはmodが悪さしている気がする あとタレットとロボットの敵味方調整は一区画のみで、ダンジョン全体じゃないですし、そんなことできたらインチキ過ぎますw
@maora-n
@maora-n 11 күн бұрын
やばいですよねーー!私結構やばいやつなんですよ!ハハッ!まぁな、これが運命やわ…で話終わらせる、それがまおらです!!(笑) あーそっかぁ。ちょっと見にくそうな時は切ってみようかなぁ(* ॑ ॑* )?? そうなんですね!!1個コンピューター操作して、よしっ!これで楽ちんや!なんて思ってる私はとんだバカでした…。
@pumpkinknock7832
@pumpkinknock7832 12 күн бұрын
ニシナ名物、破壊済みロボットの敵味方識別を調整して困惑する。なんなら二つの宇宙を行き来してさらに困惑する。 それはそれとしてデジピックすっかり上手くなってる!
@maora-n
@maora-n 11 күн бұрын
もうロボットわけわかめでしたー(/_;)攻撃やめてーーーい!ってなりながら銃ぶっぱだぜ。 どや!成長を見せられた気がして嬉しい限りです!最初の頃が懐かしい…(´・∀・`)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 15 күн бұрын
ニシナ来たかー ここはホント精神的負荷がキツかった覚えがあります ラファエルさんを抱っこ?そう上手くいくかなぁ?
@maora-n
@maora-n 14 күн бұрын
衝撃展開すぎてすごい引き込まれました…怖かったけど…。 うまくいかんかもしれへんけど、アイテム持ってけるなら無理なの!?っておバカな思考が働いてしまいました(笑)
@kfir01
@kfir01 15 күн бұрын
お疲れ様です。ギミックがややこしいけど、それが話の筋にうまく組み込まれていて、なかなかいいクエストですね。
@maora-n
@maora-n 14 күн бұрын
めっちゃおもしろかったです!頭使うの好きなので(頭ポンコツやけど)こういうのはわくわくします!!!こっからまたあれば嬉しいなぁ。
@ユージ-o1g
@ユージ-o1g 16 күн бұрын
投稿お疲れ様です。 この惑星の原生生物好戦的なんですよね… このクエスト、一人で戦って行くことになるから結構大変なんですよね…ギミックも慣れるまで少しかかるしね でも、クエスト的には面白いし、考えさせられる良クエストだと思います。 いつも思うけど、もう少し金庫の中身豪華にしてほしいな… ラファエルさん抱っこ奪還計画見てみたい(笑 次回、楽しみにしてます!
@maora-n
@maora-n 14 күн бұрын
一人なのほんまに心細過ぎました!!サラぁ(;_;)なんかすんってしてるけど実はめちゃくちゃそわそわしてるまおらです…。でもこういう考えながら進めるのはかなり好きなので、めっちゃ良かった…! わかります!!わくわくして開けてるんやからもっとなんか!なんか!!ないんか!って…せめてクレジットを…。 任せてください、ラファエルさん。抱っこしましょう!!どちらも救えたらいいのになぁ…。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 18 күн бұрын
本編だと無重力戦闘は少なかったので、このイベントでがっつり遊べて楽しかった覚えがあります ミッションボードの報酬多くて、序盤の金策に良さそうですね 追跡者同盟クエストの続きは有料のクリエイションですけど、最後の報酬が美味いのでオススメです
@maora-n
@maora-n 17 күн бұрын
お、と言うことはメインストーリーでは酔う心配はあんまりない…? いやほんまそれです!お金っ!!!貯めても気付いたら消えていくクレジット。一体どこへ消えているんだ!!!(回復パック弾薬デジピック…無駄にやりなおす宇宙船カスタム) やはり有料なのですねー…なら後でのお楽しみとしておきましょう…!( ・`ω・´)キリッ
@ユージ-o1g
@ユージ-o1g 18 күн бұрын
投稿お疲れ様です。 楽しんで見させていただきました😊 無重力での戦闘や探索は、思い通りに動けず今でも苦労します(笑 サブクエストだけでも膨大な量がありますから、ゆっくり楽しんでください。 次回も楽しみにしてます。
@maora-n
@maora-n 17 күн бұрын
ありがとうございます!楽しんでもらえて良かったですー(;_;)めちゃくちゃ素直に楽しんでるのでトンチンカンな事言ってる時も多々あるとは思いますが…どうぞ見守ってやっていた抱けると!喜びます! ですよね(笑)なんかもうずっとやれそうだ…。ルートによって多分触れることの無いクエストとかもありそうですよね~( ・ω・ )
@kfir01
@kfir01 18 күн бұрын
お疲れさまでした!ほかにもちょくちょく無重力戦闘はありますけど、ここはその中でも最大級に広いですからね。それにしても3:55のところ、「アキラのマヌケからこのイケてる船を巻き上げたんだ」か……。
@maora-n
@maora-n 17 күн бұрын
うおおん、ちょくちょくあるんだぁ…うう、ってなりながら頑張るます…。えー!てかやっぱあいつが犯人ですか!?結局そこわからんままなのですが!!
@gmaxch533
@gmaxch533 18 күн бұрын
はじめまして。無重力は操作が難しいとおっしゃってますが上手いと思います。 だけど、確かに酔いやすくなりますよね。 重力の有無が定期的に切り替わる宇宙ステーションがあるんですが、酔ってしまいリアルで半日ほど倒れてましたw 次回も楽しみにしてます。
@maora-n
@maora-n 17 күн бұрын
はじめまして!コメントありがとうございます!えーー!!ほんまですか!嬉しいです!なんかこう自分とまわりも動いてカメラ動かすと脳が付いていかないですよね…こりゃやべぇ!ってなりました(笑) そんなところあるんですか!? 私もそうなる未来…が…(笑)
@pumpkinknock7832
@pumpkinknock7832 20 күн бұрын
オブジェクトの読み込みが遅れるなどの偶然で街の外にアドラストスが出てしまうと不死属性も相まって無限散歩してしまう事がある なのでロードして正解でしたね…!
@maora-n
@maora-n 20 күн бұрын
そうなんです!なんかそれを見かけて…!!いっそロードする方がって事やったので、1回のロードで済んで救われましたー(T_T)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 21 күн бұрын
最初間違えて別の賞金首を見つけていたけれど、ああやってランダムで街中に出現する賞金首を探す遊びが追加されますので、お小遣い稼ぎにでもどうぞ ニューアトランティスにもいるのは確認しました
@maora-n
@maora-n 20 күн бұрын
なるほど…!でもあれめちゃくちゃ大変だー(T_T)苦手なタイプのコンテンツ…!目的が決まってる方がわかりやすいぜ…。
@ユージ-o1g
@ユージ-o1g 21 күн бұрын
投稿お疲れ様です。 私も、アキラシティでターゲット見つからなくて、うろちょろしてました。追跡者クエスト面白そうなんだけどね…賞金首1人ごとにコンテンツ買わなきゃいけないのがね…
@maora-n
@maora-n 20 күн бұрын
ありがとうございます!! ひえ!これ1人ずつDLCなんですか…?それはエゲツない…ミッションボードみたいに気軽にできるゲーム内コンテンツなら良かったですね(T_T)
@kfir01
@kfir01 21 күн бұрын
お疲れ様です!こんなに見つからないなんてこと、あるんですねぇ。一時間……。
@maora-n
@maora-n 20 күн бұрын
ほんまに何この鬼畜ゲー!ってなりました!!街何周した事か…。
@ユージ-o1g
@ユージ-o1g 22 күн бұрын
はじめまして 私もこのシナリオは、印象に残ってます。 ホープの結末が色々あるので楽しかったです。 次の配信楽しみにしてます!
@maora-n
@maora-n 22 күн бұрын
はじめまして!コメントありがとうございます!!ホープにも色々結末が…!普通に逮捕する結末もあるんですかね…?今回は強気に行ってしまいましたが正解だったのかどうか…。 ありがとうございます! ポンコツなりに楽しくやっておりますので、是非是非今後ともよろしくお願いします(⁎ᵕᴗᵕ⁎)
@いえまり-i3e
@いえまり-i3e 24 күн бұрын
なんとしても逮捕したくて テラーモーフ事件の時に貰ったEM銃で麻痺させようと頑張った思い出… ホープさんぽっちゃり体型でけっこう好きなキャラ
@maora-n
@maora-n 22 күн бұрын
可愛すぎではないですか!?そんな策を考えてしまうのおもろいです!! ホープさん…こういう上司もいるよなぁってしみじみ思いながらプレイしてたので。いざ対峙するとなるとちょっと切なくなってしまったのはここだけの話…。
@kfir01
@kfir01 24 күн бұрын
レンジャークエ完遂おめでとうございます!新型船も手に入り、心機一転ですね。そういやここ、パクストン少佐を倒したところで「黒幕があの人!?大変だ、上司に報告しないと!」とアキラ・シティに駆け込んだらまったくのノーリアクション(通常会話だけ)で、「無断で直行しろと……?報連相どうなってんねん」ってなった思い出が。 新型船は大きい分カスタムしがいもありますから、そちらも楽しみにしてますね(正直、監獄区域を通らないと3階の船長室に行けないって元設計はどうかと思う……)。簡単なところだと、シップビルダー画面で船体の色を無料で変えられますから、自分だけの船感を出せますよ。いまのレンジャーっぽい金色のままもアリですねど。
@maora-n
@maora-n 22 күн бұрын
ありがとうございますー!おっきい船もらえて気分うきうきでした(๓´˘`๓)このゲームそういうとこありますよね(笑)え、なんかあっさりじゃね!?みたいな時とか。まぁ色々細かいゲームなので欲張るのは難しいんだろうけどなぁ…。 カスタムできるかなーーー(´;ω;`)未だによくわかってない…兵器つけてるはずなのに兵器認識されてなかったり…そのへんがうまくいかないんですよね…解決するといいな。正直あの船は広すぎますね…今自分がどこにいるかも全然わからないし、あんなに広いならもっと仲間乗せたい!!! そうだ色!変えれるんですよね!変えよう変えようとはしてたんですけど結局変えずそのままでおりました…濃い赤色とかなんかそんなんカッコよさそう!!!
@kfir01
@kfir01 22 күн бұрын
@@maora-n 食べ物とか雑貨なんかはめっちゃ充実してて世界観に浸らせてくれるんですが、ちょっと歪なところはありますよね。それを踏まえても好きなゲームなんですけど。 兵器撃てない系のトラブルだと、「シップビルダー画面で兵器をいじった場合、スタートボタンでフライトチェック→RBで武器タブを開き、武器をどの攻撃ボタンに割り当てるか指定しないと武器として認識されない」か「搭載した兵器がタレットのため、手動では発射できないorタレットを取り付けた向きが横とか後ろ向きのため、前の敵には撃ってくれない」とかがよくあるパターンですかね。
@maora-n
@maora-n 21 күн бұрын
は!!!!待ってそれかもしれないです!!攻撃ボタンに割り振るってやつ…次ゆっくり触れるタイミングで1回確認します!!!感謝…(´;ω;`)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 24 күн бұрын
自由恒星レンジャークエストクリアおめでとうございます ロン・ホープやネオンのバユーみたいに、自由なのをいいことに偉い人がカネと力でやりたい放題して腐敗してるのが自由恒星同盟なんですよね 一方で官僚主義でルールガチガチで、秩序があってきれいだけど自由はないUCが対立軸としてあり、これもまた一長一短 ところでレンジャーの服をサラに着せてましたけど、元UCの軍人にそれはブチギレられそうw
@maora-n
@maora-n 22 күн бұрын
ありがとです!! あーそっかぁ、自由恒星同盟は街の正義のヒーロー!みたいな印象があったんですけど私解釈違いだな…。その辺認識してなかった結果がサラに服を着せたとこに繋がってますね!!!ま、でも…いっか!!!サラ気付いてないし! バレないバレない…。 そのうちサラに嫌われそうなまおらでした…。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 21 күн бұрын
@@maora-n あっ、えーと、自由恒星同盟と自由恒星レンジャーがごっちゃになってますね 国家的勢力としての自由恒星同盟があり、政治のトップとして総督評議会があり、メンバーがベンジャミン・バユー、ロン・ホープ、それからアキラシティのカートライト市長とクリニックのダルビッシュですね その自由恒星同盟の全体としての治安維持部隊が自由恒星レンジャーで、勢力圏内の各地域に散らばっています 自由恒星同盟は多極分散型国家なので、評議会メンバーがそれぞれの地域を治めていますが、ネオンはバユーが搾取したり薬物を合法化したりギャングを放置したり、ホープタウンも実質評議会メンバーであるロン・ホープが社長をやってるホープテック1社のエリアで権限が強大過ぎて、腐敗や汚職が見られます そういう組織なので、評議会メンバーのロン・ホープの悪行に対し、下位組織のレンジャーの補佐官は権力と買収に屈さずに正義を貫くのか、あるいは見逃すのかの二択を迫られていたわけです 一方で前日譚として自由恒星同盟と戦争していたのがコロニー連合、ユナイテッドコロニーの頭文字をとってUCと略されますが、こちらは中央集権制でニューアトランティスにあるMASTで全部決めていて、シドニアやガガーリンにはあまり裁量はなく、自由恒星同盟との違いがハッキリしています UCは規律正しく秩序を重んじ、その一方で自由はあまりなく、出身者といえど生まれながらの市民権はなく、何かしらの実績が求められます その市民権を得ようと船長が加わるのがUCバンガードで、これは民兵組織になります その上位組織としてUC海軍があり、他には都市の治安維持にあたる、ユミ軍曹のいたUC警備隊などがあります コンステレーションにはそういうの勢力間の違いがあった上で、元UC海軍やアキラシティやヴァルーン家等々のいろんな出身者と、あと宗教的にもサンクタムと覚醒者と、個性豊か過ぎるメンバーがいて、価値観が違いつつも協力しあってるという感じです ヴァルーン家についてはベースゲームではあまり触れられておらず、DLCをやってからですかね
@maora-n
@maora-n 21 күн бұрын
むっずか…しい!!!ひえ!難しくて5回くらい読んだ…。でもこういう勢力間の事とかちゃんと理解したらもっと面白いですよね…。1個ずつもっかい読ませてもらって調べてみて…理解しようかなぁ。ほんまにいつもありがとうございます…いっぱい学ばせてもらってる(T_T)自由恒星ってついてたら全部一緒やと思ってました……(›´ω`‹ )
@zaq3324
@zaq3324 24 күн бұрын
パイロットスキルを取ってスラスターを使えるようになるともっと旋回能力あがりますね
@maora-n
@maora-n 23 күн бұрын
パイロットスキル全然取ってないんですよね…説得好きすぎて説得に全振りしすぎた…そろそろそっちのスキルにも手を出しますー(泣)
@いえまり-i3e
@いえまり-i3e 26 күн бұрын
スキルポイント余っているなら操船系のスキル上げておくとエネルギー容量がすごいクラスBのジェネレーターあるのでおすすめ! 造船パーツは船長のスキルと場所ごとに品揃えが違うので造船沼にハマるようなら色々見て〜
@maora-n
@maora-n 26 күн бұрын
スキルポイント余ってない…!!!ぐぬ…溜まってきたら確認します(´;ω;`) え!!!場所で品揃え違うんですか!!!それは知らなかった……。
@kfir01
@kfir01 27 күн бұрын
お疲れさまでした!自由恒星同盟クエも佳境ですね。宇宙も地上も戦闘が厳しい……。最後の展開は、もうちょっと構想はあったものの納期とかの都合でストーリーが削られたんじゃないか、なんて噂ですね。「そのセリフの後でこれ!?」て感じなので。
@maora-n
@maora-n 26 күн бұрын
いつもありがとうございます!そんなウラ話があったんですか!?ほーーー…いやぁそれにしても理解力なさすぎて見てる方に本当救われてます…一人でやってるときは理解できずままやってるので、皆様のコメントに救われまくってるまおらです…(´;ω;`)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 27 күн бұрын
第一部隊は補佐官に壊滅させられて、黒幕の正体も晒して、もうあとがない少佐が、部隊が先に逝って待ってるからって、最後の出動だっつって、カッコつけて散ろうとしてんのに、可哀想に、察してあげてよwww 船の戦闘はまだあるので、諦めずに準備は進めましょう 弾薬が減りすぎるのは、ダメージの弱い武器を使ってるか当たってないかなので、強い武器、なおかつ命中率上げるのにスコープ付きの武器を購入するか、改造でつけるといいですけど、今後まだ強い武器が出て換えていくだろうから、今の段階で武器改造に着手するのがどうなのかってのはありますね あと個人的には一人称視点のほうが狙いやすいと思うけど、これは好みとか画面酔いとかもあるからなんとも
@maora-n
@maora-n 26 күн бұрын
えーーーーそういうことだったんですか!! やばい何か全然解釈間違えてて勘違いしまくってました!!!「俺は最後に任務に向かうぜ!そっちはそっちで好きにしな!あばよ!」的な雰囲気で受け取ってたのでどゆことー!?ってなってましたね……。教えてくださりありがとです…納得…!! 船!!!めそめそ…頑張ります…取り敢えずオート性能…つ、つけたいな…。まだまだ武器も出てくるのですね!じゃあいつも通りもう少し進めながら様子を見ようかなぁ…。 なんとなく3人称の方がやりやすい気持ちでおったんですけどどうなんでしょうね…場面によって切り替えてみようかなぁ。角度によっては1人称がよかったり3人称が良かったりなんですよねー!!難しい。
@kfir01
@kfir01 Ай бұрын
こ、これか、言っていたのは。お疲れ様でした……。でも、戦いの中でドンドン成長していったのは、素直にすごいと思います!私は金稼いで宇宙船自体を乗り換えました……。 多分もう調べて解決された後でしょうけど、同じく宇宙戦闘苦手勢からコメントさせていただきますと ・宇宙船のHP回復アイテム(回復アイテムの中にある「船の部品」)を一つしか持ってない。船の貨物庫に入れていても使えるから、重いけど宇宙戦苦手ならたくさん持ってた方が楽。 ・エンジン全開で戦っているので旋回性能が落ちて、敵に後ろに回り込まれてる。やるべきこと増えても混乱するだろうから、いつまで旋回しても敵が捉えられない!ってときだけ左スティックでエンジン出力を下げる、くらいの感覚でいいかな? ・ドッキング(ロックオン後に十字キーで狙う場所を「エンジン」に選択して攻撃>敵船のエンジンを破壊>500m以内に近づく)は確かに楽。本当に楽。 ・どうせ使わない3番目の武器はいっそ外すのもあり。 ・2番目の武器は勝手に攻撃してくれるタレットにしておくと楽。ただし、混戦中にたまーに味方の船を撃っちゃって賞金首orセーブデータからロードの選択を迫られることが……。 あたりかなあ。フロンティア号がどんどんテセウスの船になってゆく……。
@maora-n
@maora-n 29 күн бұрын
三番目の武器やっぱそうですよね!?なんか宇宙船のカスタム自体がどう頑張ってもうまくいかなくて、なんでこうなるん!!って言いながらずっとやってたんですが・・・うおーん、カスタムにはまだまだ勉強が必要です・・・。他教えていただいた事は恐らく・・・次の動画で多分・・・できてる、はず、と思いたい!!!!アドバイスと褒めてもいただきありがとですー(´;ω;`)褒められて育つぞ!!!!!
@kfir01
@kfir01 29 күн бұрын
@@maora-n 語り過ぎかなあとは思いつつ、撃沈されてはロードを繰り返し、むぎー!となってひたすら陸戦で貯金に励んで船を買った思い出がよみがえって、ついつい書きすぎちゃいました。試行錯誤もまたベセスダゲーの醍醐味ですね。いやまあこの後の数時間は大変長かったことでしょうが……。次回も楽しみにしています。
@kfir01
@kfir01 Ай бұрын
リアタイはできなかったのでアーカイブ視聴です。懐かしい面々とも再会ですね! ちなみに地下の本部に行くには、着陸地点のすぐわきに直通エレベータがありますよ(なぜか目的地マーカーが出ない)。
@maora-n
@maora-n 28 күн бұрын
わー!アーカイブ見ていただきありがとうございます!嬉しいです!直通そこにあったのか・・・!あったはずなのに何処だっけ!?とはずっと思ってたんです(´;ω;`)感謝感謝・・・!!
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
ノームは採掘場にいるロボットです 受けるダメージを最小化して、与えるダメージを最大化しないと、弾薬と回復パックでクレジット持っていかれます ステルスをスキル振ってサイレンサーつけてスナイプすれば安全かつ一方的に攻撃できますけど、なんか世間的にはステルス弱いって言われるんですよね ベンダークレジットはUT48時間で回復するのと、貿易管理局や武器屋が特に多いです。また難易度調整で増減させることができますが、それに応じて獲得経験値も変動します 人気のDJみたいな人が迷惑行為受けてることに「有名税やな!」みたいな軽口叩いたらそりゃサラに嫌われますってw
@maora-n
@maora-n 21 күн бұрын
ぎゃあああコメント返し洩れてた事に気づいて今頃凹みましたまおらです。いつも色々教えていただき本当にありがとうございます・・・・(´;ω;`) ノームっててっきりなんか小人みたいな人形かと・・・フォールアウトにあったからそれを思い浮かべていた・・・。ベンダークレジット調整できるってこの間教えてもらったんですけど、そうか。難易度調整なのか・・・ただ増やせるってわけではないのですね。むむむ。 えーん理解力なさすぎてどんどんサラに嫌われていく( ノД`)ごめんねサラ・・・。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
シールドをレーザー兵器で破壊する、シールドが割れたらバリスティック兵器で船体にダメージを与える、後ろを取られたらスピードを半分にして旋回する、という一番最初のチュートリアルで教えられる基礎的な動きができていないので、苦しむのはある意味ちゃんとバランスが取れていることになります プレイを見ていると、シールドを破壊してもレーザー兵器で攻撃し続けているし、スピードのコントロールは見失ったらフルスロットル、敵を捉えたら減速とよくわからない動きになっています 宇宙船の戦闘は平面ではなく3D空間で、敵は後ろを取って攻撃してくるので、スピードを半分にして小回り性能を高めて後ろを取り返す必要があり、スピードを下げないと大回りになるので、いつまでも後ろから一方的に撃たれることになります ミサイルはロックオンしないと命中しないのと、連射性能が低いので、DPSは低くなりがちです EM兵器は宇宙船を破壊せずに動かなくするドッキング専用の兵装です 宇宙船へのドッキングはEM兵器で動きを止めるか、ターゲットロックしてLスティックでエンジンを狙って破壊した上で、500Mに近づけばできます パルス兵器はシールドと船体の両方にダメージを与えるので、強くて使いやすいです 兵装は最大出力が12になるまで、出力3なら4門、出力2なら6門、みたいにひとつの種類を複数つけられます ぶっちゃけバンガードのパルス兵器を12になるように装備するのが一番強いです 敵を自動攻撃できるタレット兵装もありますが、使ったことがないのでわかりませんけど、せっかくあるんだしそれを使うのもありかなと
@maora-n
@maora-n 29 күн бұрын
いや、本気で自動攻撃のやつつけたいですー(´;ω;`)最初チュートリアル通りにやってたんですが、なんかシールド破壊後のバリ?で攻撃しててもうまくダメージが入ってない気がしてよくわからんままにとりあえず戦ってました・・・まだ船のカスタムもうまく変更完成に持っていけない部分があるので、そこも課題です・・・。パルスいいですよね!!なんか一番自分に合ってる気がした・・・なんとなく・・・。旋回はお勉強してちょっとできるようになりました!是非次回の動画で見届けてやってください!!(`・ω・´)
@いえまり-i3e
@いえまり-i3e Ай бұрын
1.ロックオンしてfalloutでいうV.A.T.Sになったら十字キーでエンジンに狙いをつけ完全停止させる 2.最後の一隻かつ500メートル以内ならドッキング可能 ロックオンスキルでV.A.T.Sの性能が向上する こんな感じだったと思います
@maora-n
@maora-n 29 күн бұрын
エンジンなんですよねー!!最初本当に何が何だかわからず・・・でも最後の一隻っていう条件は知りませんでした!!!ありがとうございます!!なるほどなぁ。
@pumpkinknock7832
@pumpkinknock7832 Ай бұрын
船を手っ取り早く強くしたい場合はニューアトランティスにいるシップサービスからユニーク宇宙船「シールドブレイカー」を購入してしまうというのも手。操縦するにはパイロットスキルのランクを3にするのと多額のクレジットを要求されますがその分の価値はあり…!
@maora-n
@maora-n 29 күн бұрын
シールドブレイカー!?かっこいい・・・!名前覚えておきます!!次修理行くときにどの船か見てみますね(`・ω・´)
@user-nn4pt4xm4t
@user-nn4pt4xm4t Ай бұрын
今のバージョンよくわかりませんが、船は奪う物ってイメージが
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
そうなのですね!?買うのがいいのだとばっかり…。でも確かに乗り込んでみたりするといい船あったりしました…!本当に無限大なゲームだ…。
@user-nn4pt4xm4t
@user-nn4pt4xm4t Ай бұрын
@ 地上(拠点を作るような所)のMap開くと、偶に船が停まってるので、それを強奪する方法と、戦闘時エンジンを攻撃して停止させ、乗り移って強奪する方法の2パターンがあります ただ乗り回す分には問題ないけれど、改造や売り払う場合は登録料が必要
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
ええ!そんなこともできるんですね…!?初知り情報…!船が売れるのも初めて知りました。ありがとうございます!メモメモ…___φ(•ᴗ•๑)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
初めてフロンティアいじると首長になるのはあるあるな気がする あと、あの、行ったことない場所にファストトラベルはできませんぜ😅
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
私スターフィールド初心者として一歩進んだのかなぁ・・・首長宇宙船!! ですよねーーーーーーーこの後も何度かあれ?ってなってたんですけど、そこに行くとででーん!!!発見!てなるから、あ、まずは来なきゃいけないんだ・・・!って学びました(´-`*)
@kfir01
@kfir01 Ай бұрын
フロンティア号が首長竜みたいな姿に!
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
とりあえず調べたままにやった感じではありますが!やり方ちょっとずつ覚えれたらいいなぁと思いつつ!!(*'▽')
@いえまり-i3e
@いえまり-i3e Ай бұрын
毎回少ない弾薬で乗り切ってるのがすごい そして前にもチラッと見えてたけどフロンティア号の首がなが〜い ラレドファイアアームズは実弾主義のカッコいいお店 ライバル関係にあるリュウジンのミッションボードでは…
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
そうなんですか!?こんくらいなもんだと思っていた・・・私は少ないのか・・・。 首長船!でも実は現在はもう取り除いてます(笑) アキラシティはあんまり探索してなかったから初めて行ったなぁ。たまには街探索もありかもですね!! ミッションボード私結局全然触っていないそういえば。・・・・クエストがたまりまくってて手が回らんぜ!!!
@pumpkinknock7832
@pumpkinknock7832 Ай бұрын
何周かしてすっかり悪人プレイに染まってたから穏やかに解決しようと奔走するの見てて懐かしい
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
基本平和主義で行こうとしているのに予期せず悪いことしてしまったりしててめちゃくちゃにはなってますが!!私もそうなっていくのかなぁ…!!危険な橋はついつい渡ってしまいたくなる…くぅっ!!
@kfir01
@kfir01 Ай бұрын
レッドマイルは命がけの往復を観客が眺めるというなかなか悪趣味な場所なんですが(主人公にはいい金稼ぎ場所でもありますが)、ラストには笑いました。 高みの見物はさせないよという、まおらさんからのサプライズですね!?
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
悪趣味な場所なのに、『やるやる!』とか言ってるまおらやばすぎますよね!!!あと半年くらいしたらサラに離婚を迫られるんじゃないかとビクビクしながら生きてる!!! …、そ、そーそー!そうよ!!よくも私を賭けの道具にしてくれたな!!覚悟せよ!ってやつ!そうっ!(๓´˘`๓)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
レッドマイルはそんじょそこらの刺激では満足できない命知らずと、その命をギャンブルのネタにするゲスの娯楽なので、それをちょっと一旦チャレンジしてみよー、一緒に行こーよーなんて軽口叩いてたら、法と秩序を重んじる道徳的な常識人で、典型的なUC市民のサラからしたらそりゃあしこたま嫌われますとも
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
もう最近何でもやるぜスタイルすぎて・・・何でも屋だぜ!って言ってる場合じゃないかもしれない・・・タスクに次のレッドマイルのものがあったのでこのクエストどうしたらいいんだ!!!!って思ってるまおらです・・・。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
ヤバー、不倫相手暗殺の証拠をセキュリティに提出せずに、提督揺すって金もらったら、騙されたまま船破壊するよりタチ悪くて、サラさんにビンタされますよw
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
わーん、まじでNPCの話が理解出来ないままにこれかぁ?ってやってるからどんどんサラに嫌われてしまうー!!!!
@kfir01
@kfir01 Ай бұрын
前回はヒリついた雰囲気ながら、無事聞き込みと説得だけで捜査を終えられましたが、今回はなかなかの波乱万丈!これはこれで派手で面白いですね。それにしてもこの病院、何が起きてもだれも気付かないあたり、レンジャーも病院自体の保安体制も、ちゃんとしてそうに見えてだいぶアカンのでは……。 スキャンモード時の目的地への案内矢印は、肝心なとこで消えちゃうことはちょくちょくあるみたいです。なんかギミックで閉まってる扉とか、ジャンプするような高低差とかがあると「目的地へのルートがない」みたいな判定になって案内矢印がなくなるっぽい? 戦闘については人によってスタイルが違いますから一概には言いにくいですが、武器のカスタマイズができるスキルをとって、スコープを乗せて遠くから狙撃できるようにしたり攻撃力をあげてみたり、模索してみるのも面白いかもですね。
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
ですよね?!奥で事件起きてるし普通に報告させて欲しかったです(笑)放置でいいのかこれは!!って割と真面目にそわそわしてました。それにしても毎回色々な事が起きるのでずっと楽しい・・・バグだけが天敵・・・。 なるほど!?スターフィールドの不親切なとこが出てるなぁ・・・矢印くん便利だからちゃんと機能してほしい・・・・・!!!!! それは・・・ありですね!!?そっかスコープとか付けれるんだ!今宇宙バトルのせいでスキルポイント余ってないんですが、一度スキル画面で確認んしてみます!ありがとうございます!!!!
@_._......___._..._._..__.
@_._......___._..._._..__. Ай бұрын
500M以内に近づくとドッキングできますよ
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
わー!ありがとうございます!!500M以内だったのですね・・・!?どこまで近づけば・・・ってなっていたので助かりました(´;ω;`)
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
懐かしいですね、カッターで開ける壁 CUTTABLE WALLと書かれているので、極めて基礎的な英語でもできれば一目瞭然なんですけど、英語習得率が極端に低い日本では多くのゲーマーを詰まらせ、発売当初にはその対処法が極めて重要な攻略情報になりました😅
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
そうなんですね!?もう見たときにいやいやまさかな~なんて思いながら行動してみたら正解でビビリました(笑)スターフィールドはちょくちょくスイッチに触れたりしてから開ける扉があるのでどれぇ!?ってよくなりがちです・・・!頭柔らかくなりたい・・・。
@kinoshita2525
@kinoshita2525 Ай бұрын
シンジケートとか船泥棒をいい人とか言ってたら、後ろでサラが何も言わずに睨んでそうw ネオンは自由を通り越して無秩序で、仕事として犯罪に手を染めてる人ばっかりだから、モラリストのサラは居心地悪そうよね
@maora-n
@maora-n Ай бұрын
最近これでいいか!といつものように選択肢を選ぶとちょいちょいサラの好感度下がってるので怖いです(笑)最近ダーリン呼びしてくれるのに・・・嫌われたら泣いちゃう・・・。 確かにそうですねー。ネオンに関係するクエストやるときは特に気を付けてあげないと!!!