@@FerelUltra в разработке, но медленно. Это дополнительный контент, для популяризации науки и канала.
@FerelUltra11 күн бұрын
@ZealousSanity уже 10 лет все жду и жду)
@ZealousSanity11 күн бұрын
А зарегистрирован на сайте? 🤔 Если проявлять даже минимальную активность, уже немного поможет 🙂
@TheMrVicont13 күн бұрын
Яйца курицу не учат!
@dialectical_marxist_leninist13 күн бұрын
Мдаа, говорить легко, а ты лично что сделал в этой жизни, кроме этого комментария?
@TheMrVicont13 күн бұрын
@dialectical_marxist_leninist Не учил своих родителей, как им жить. Но вообще к чему был Ваш вопрос? Как он связан с этим видосиком или моим комментом?
@dialectical_marxist_leninist13 күн бұрын
@@TheMrVicont Может быть не учил их как жить, но всегда можно переучить. Это тупо отрицать что младшие не могут переубедить старших или указать на их ошибки и призвать к исправлению.
@TheMrVicont12 күн бұрын
@dialectical_marxist_leninist Нет, человек, у которого нет жизненного опыта, а у детей его нет априори, не может учить взрослых, которые его содержат. Он ещё мал и туп, хотя думает, что является светочем мудрости. Все взрослые люди были детьми и прошли этот этап, а дети никогда не были взрослыми и ещё не успели поумнеть и сделать собственные выводы, они всего лишь транслируют нарратив, который какие-то взрослые люди заложили в их головы.
@РомБулатов-ь5ц15 күн бұрын
Спасибо! Очень интересно. Когда-то в детстве читал о ТРИЗе в "Юном Технике".
@fainderskurs-koi876716 күн бұрын
Лайк. 14:45 Если по условию задачи, собака будет бежать без скорости, то она исчезнет из пространства. Капица хорошо трольнул.
@leilabezamАй бұрын
Привет
@ZealousSanityАй бұрын
Привет!
@robertjjackАй бұрын
Переживал за птичку 😢
@ZealousSanityАй бұрын
С ней всё хорошо, быстро успокоилась, отпустил через 15 мин, немного пофотографировав.
@МВолков-с6ж2 жыл бұрын
У тебя голос как у... бота, короче, этот есть же, пишешь текст, а прога озвучивает. Порой мне иногда кажется, что ты вовсе андроид какой-то)))
@nikitaermolenko78132 жыл бұрын
Так иии... Где выучить шарп для ue4 если это неофициально? Я и способов подрубить шарп к ue4 не шибко много нашел, гайдов тем более
@nikitaermolenko78132 жыл бұрын
Или процесс и логика ничем не отличается от плюсов?
@ZealousSanity2 жыл бұрын
Сейчас рекомендую изучать только github.com/nxrighthere/UnrealCLR И там по инструкции. Использовать только для конкретно нужной функциональности. А в основном всю логику писать конечно на C++
@notelovoyadecir65632 жыл бұрын
Мейнкрафт#)) или ++)
@lexxdragonfly51612 жыл бұрын
где тов уголке всплакнул логопед
@sgsGreg2 жыл бұрын
Молодец Николай! Посмотрел твой ролик, который ты скидывал в группе по ПВ. Так держать, надеюсь, что у тебя получится реализовать свои планы!
@cockswell90763 жыл бұрын
откуда деньги?
@ZealousSanity3 жыл бұрын
Много лет копил.
@cockswell90763 жыл бұрын
@@ZealousSanity ладно
@robocopmobydick37583 жыл бұрын
Чё за трек?
@MisterPogman3 жыл бұрын
Помню тебя 3.5 года назад на гохе нашёл
@dimanchozabaletdimanchozab24204 жыл бұрын
Спасибо, Николай!
@АртёмГаллямов-ч1и4 жыл бұрын
Пока он будет делать проект он уже морально устаревает, грустно, но правда.
@a.zoomika4 жыл бұрын
спасибо, а то надо было разбить 400 объектов. Подарил 10 часов жизни)))
@шиза-м5д4 жыл бұрын
Отличное сочетание голоса маньяка и дабстепа
@Vikhrev_Art4 жыл бұрын
👍👍👍
@strateg19674 жыл бұрын
Крутой монитор. =)
@arknet49734 жыл бұрын
Привет. Хер там. Мне нужен игровой Launcher и на C# это походу куда легче реализовать.
@MisterPogman4 жыл бұрын
Драсть Ну как там у тебя?
@ZealousSanity4 жыл бұрын
В чём?
@MisterPogman2 жыл бұрын
@@ZealousSanity в жизни
@ZealousSanity2 жыл бұрын
Сложна. Но продвигаюсь. В дискорде больше информации. И на сайте видно.
@HannaStanislavska4 жыл бұрын
Огромнейшее спасибо!!!!
@dnz71984 жыл бұрын
На 23 секунде в тебя демон вселился?
@ZealousSanity4 жыл бұрын
😈 Немножко.
@cheburashkaspace224 жыл бұрын
Короче установил я github.com/Eragon-Brisingr/USharp/commits/master . Предупреждаю. Если у вас есть admix лучше на время его стереть из плагинов ибо он мешает установке плагина.
@cheburashkaspace224 жыл бұрын
на 4.24 все работает прекрасно
@ZealousSanity4 жыл бұрын
@@cheburashkaspace22 Спасибо за проверку и отзыв!😀 Добавил способ в описание.
@ZealousSanity4 жыл бұрын
А у меня кстати не заработало... Ещё на этапе Build в PluginInstaller
@klizant4 жыл бұрын
Я извиняюсь, а как у вас так получилось? :0 У меня UE при загрузке говорит, что модуля USharp не хватает. Плюс, при компиляции если написать buildcs - всё окей, если build - выдаёт ошибку, что, мол, необходим Usharp плагин. Странно. Была бы признательна, если бы вы подсказали, как вы обошли всё это 🙏
@ZealousSanity4 жыл бұрын
@@klizant Ой ой ёй...Извиняюсь что не увидел сообщение сразу. Я нашёл ошибку и исправил, она имеется в моей ветке. github.com/MiheevN/USharp/tree/Miheev Так же написал об этом в описании к видео. Версия движка 4.25 пока не поддерживается, но будем стремиться к этому.
@cheburashkaspace224 жыл бұрын
А как на ue4.24 скомпилить плагин?
@ZealousSanity4 жыл бұрын
Такая возможность есть. Но: Поддержка основного разработчика к сожалению прекращена на версии 4.23. И дальнейшее развитие продолжается энтузиастами. Так же мне очень нужен этот плагин, поэтому, если не будет ничего лучше с той же функциональностью, буду этот развивать сам. Для компиляции на 4.24 нужно разбираться в Git операциях Pull Request, и Cherry-pick, искать и внедрять правки других людей. Я нашёл Форк Азиата, который судя по коммитам реализовал поддержку 4.24 - github.com/Eragon-Brisingr/USharp/commits/master Но я сам пока не пробовал. 😒
@cheburashkaspace224 жыл бұрын
Ты гений
@ralphlauren83495 жыл бұрын
Чел ну ты и маньячела,спасибо .
@Mansur2565 жыл бұрын
Привет из Казахстана! Музыка отлично подобрано, динамично и современно. Хороший голос, приятно слушать и говоришь всё четко по делу. Конечно не все понял, но надеюсь разберусь. Отдельное спасибо за Навального, ну... мы тут следим за политикой.
@MisterPogman5 жыл бұрын
Я старый фан и я удивлён я все ещё тут Помню у меня когда то только браузер на телефоне работал в час ночи но медленно так я гоху нашёл и тебя через неё Все ещё жду игру
@AndroidPukanov5 жыл бұрын
USharp работает быстрее чем Blueprints?
@ZealousSanity5 жыл бұрын
Да, совсем чуть чуть медленнее чем C++. Если блупринты в тяжёлых задачах медленнее C++ примерно в 4-10 раз. То C# от 1 до 3-4. Иногда идентичен C++.
@HInata_HugaRose5 жыл бұрын
Крутая анимация!!!!
@HInata_HugaRose5 жыл бұрын
Очень круто получается !!! Ты все сам делал? ;))
@ZealousSanity5 жыл бұрын
Да. Сам.
@HInata_HugaRose5 жыл бұрын
@@ZealousSanity круто 👌
@HInata_HugaRose5 жыл бұрын
Когда игра будет ? ^_^
@ZealousSanity5 жыл бұрын
Как сделаю. 🙄
@geptarionproject5 жыл бұрын
унаследует ли C# внутри движка всю мощь платформы dot net ? в противном случае он просто бесполезен
@ZealousSanity5 жыл бұрын
Именно что да, я и пытался сказать что это полноценный C#, нет отличий от обычного, можно использовать все его возможности, использовать и сторонние библиотеки и ТД. Для обмена с движком есть только типы движка, какой нибудь кастомный C# объект просто в движок не перенести, но можно создавать свои на C++, и внедрять в C#, как я уже показал. Создавать интерфейсы, обёртки и тд. И что то ещё придумывать. Ограничений в итоге нет. Если найдёте, пишите. Буду записывать видео по решению сложных задач внедрения функциональности, если будут сложности.
@dadlord6895 жыл бұрын
Хороший инсайд.
@Eugene_Noir5 жыл бұрын
Ничего не понял, но ооооочень интересно
@unJZloty5 жыл бұрын
Отличный скрипт и видео! Побольше бы таких светлых голов! Спасибо!!!
@GodlichOverlord5 жыл бұрын
гениально
@onetwoev13175 жыл бұрын
Низкий поклон вам, просто праздник какой-то.
@MisterPogman5 жыл бұрын
Вот бы у Столов Могли ношки отламываются Ну и ещё Части И когда модель будешь делать Сделай так чтобы не выглдило как просто эм.. не примой кусок Вообщем да
@MisterPogman5 жыл бұрын
Я вот так думаю чел Не про и без команды Не популярный и не богатый а такой сложный проект уже столько лет делает Я с Гохи кстати Уже тут давно) Посмотрим Куда это пойдет Пока ты эту игру девил Я уж тут сам Решил чё то сделать хД Эй а тебе случайно Ли сайт не нужен?
@strateg19675 жыл бұрын
Если хотят престрелок, а хотят, то сделай базы врагов, которые будут периодически нападать сами. Агрессивные враги, нейтральные и дружеские, с которыми можно вступить в союз.
@strateg19675 жыл бұрын
28.04.2019 Нельзя чтобы были стычки или войны между игроками! НЕЛЬЗЯ!!!Нужны базы противников с наградой!Нужно чтобы игроки собирались в пати, и шли все вместе на зачистку ботов за наградой. Нужны базы врагов с лёгкой силой, средней и сильной. Так же нужны базы врагов для зачистку в одиночку или вдвоём!И так же всё должно разделяться по сложности, разнообразию и награде. Запиши.
@Eugene_Noir5 жыл бұрын
Чей это дизайн?! Купи арму.
@FormJune5 жыл бұрын
@sTiKyt с таким подходом вы ещё лет 10 будете делать.