Mon envie d'y jouer devient énorme... trop énorme. 😩
@Caps_Lock_____21 сағат бұрын
Haelian a fait une vidéo sur le jeu. Ça devient gros!
@etistyle96Күн бұрын
ça a l'air d'être ton ton jeu le plus abouti. C'est pas trop grave si les vidéos sont moins nombreuses. Si c'est pour avoir une nouvelle démo ça fait plaisir. J'aimais bien l'orbe. Je trouvais son design hyperc clair est appréciable. Même si le joueur de tamtam a l'air très cool aussi. Hâte J'aime bien le design des dents actuelles. Je trouve qu'ils sont assez appréciable. J'espère que les nouvelles dents ne vont pas trop le changer..... xD En tout cas ça a l'air d'être vraiment sympa. Je m'en vais tester cette nouvelle démo aussi rapidement que possible x)
@rayanamy411Күн бұрын
C'est vraiment très cool ce sue vous faites
@Carökami072 күн бұрын
Du très beau travail. Bravo, félicitations. En petit point, juste je trouve que l'arrière plan des casses fraises tranche trop avec le reste. Peu être le superposer avec un calque qui laisse apparaître les bord du de l'arrière plan donjon pour un fondu plus naturel avec les autres cases. Mais je chipote. Votre taf super chouette 😊
@jeremiecharron75613 күн бұрын
Hey, ne sachant pas trop où on peut report les bugs (ce qui est normal sur une démo, aucun soucis, j'ai beaucoup apprécié joué dessus) Je n'en n'ai rencontré qu'un seul, en utilisant l'arc puis au final en me disant que aucun des monstres ne m'intéressait, j'ai fait clique droit pour désélectionner l'arc à partir de ce moment là, le jeu était bloqué. Toujours la musique, les animations, quand je passe ma main par dessus un élément il se met en surbrillance, quand je clique sur ma souris la main fait bien le geste, mais aucune interaction sur le jeu. Impossible de cliquer sur l'engrenage non plus, le jeu était comme figé mais uniquement pour les clics Voilà, hâte de voir la version finale ^^
@DocGeraud3 күн бұрын
Merci pour le retour ! Je l'ajoute à la liste 🙏
@Jejoutsu3 күн бұрын
La main dans la miniature, tu en as pas parlé et ca m'étonnerait que ça soit un dessin random juste pout une miniature. Je me demande à qui elle appartient 🧐🤔
@patatedouce49543 күн бұрын
Proposé à Yoonns de faire une video sur le jeu , il adore les roguelike et ca vous ferait de la pub
@calyps0dreams3 күн бұрын
Félicitations ! Ton jeux je l’achèterais car il donne vraiment envie de jouer et aussi pour te soutenir pour que tu puise continuer t’es projet 👌
@alex7_speedrun9513 күн бұрын
Très cool cette nouvelle démo !
@LoveJupiter3254 күн бұрын
De base c'est pas du tout mon style de jeu mais il me donne grave envie je testerais ! <3
@Oxessrow4 күн бұрын
J'ai tellement de respect pour le level de Polish, jsuis complètement duper pour le mien
@Pyrofort24 күн бұрын
J’ai adoré votre première demo,je oense que le jeu deviendra un des meilleurs jeux de strategies 1er degré🎉
@POIYAYA4 күн бұрын
Petite question, est-ce que certains des derniers ajouts (comme le nouveau perso) ne s’apprête pas plus à des mises à jour post-lancement plutôt qu’à des éléments qui servent à peaufiner le jeu ? Comment tu fais la différence entre ce qui a sa place dans jeu de base et ce qui a sa place dans mises à jour / DLC
@DocGeraud4 күн бұрын
Très bonne question ! Déjà, on ne compte pas faire de DLC, donc on se pose pas la question là dessus. Ensuite les persos c'est un outil de rejouabilité fort, et on voulait un peu pousser cet aspect en ayant des façons assez différentes de progresser dans le jeu et le terminer. Avoir des persos supplémentaires c'est pas du core gameplay, mais dans la boucle de motivation du jeu ça me parait assez primordial. Et après on a envie d'être assez généreux dans le contenu qu'offre le jeu, donc on hésite pas à ajouter des choses (objets, persos, dents, etc)
@POIYAYA4 күн бұрын
@ Génial, merci pour la réponse ! :)
@brandondelacruz69874 күн бұрын
Bonjous, Je ne veux pas te donner une mauvais, surtout pour une demo. Donc, je voulais écris dans le commentaire de cette video d'un gros problèmes à ton jeu que je rencontre tout le temps. Il s'arrêter de jouer ou il se frize chaque fois que je lance le jeu. Sa arreter durent la partir et chaque fois que je perd. Je sait que tu as aller vérifie le problème. Donc, je demanderai au gens de ta chaîne si il à le même problèmes que moi. Cela me dérange, car j'aime joue à ton jeu. 😢
@paulinbassols74044 күн бұрын
Salut ! Merci pour cette vidéo, elle est super inspirante. J’ai hâte de mettre la main sur la première version du jeu ! Je te soutiens depuis longtemps et je suis fier d’avoir acheté tous tes jeux depuis que je te suis sur KZbin. Tes devlogs sont toujours un plaisir à regarder. Continue comme ça, tu es un créateur incroyable et j’ai hâte de découvrir la suite de tes aventures. 💪
@DocGeraud4 күн бұрын
Merci beaucoup, c'est super gentil 🙏
@odranl.r.m47374 күн бұрын
Ça fait un mois que j'ai découvert ta chaîne, et franchement j'aime bien pouvoir suivre l'avancée de votre jeu, c'est vraiment cool. Et d'ailleurs je viens de le tester, et c'est une très bonne surprise
@VertigoNatsu5 күн бұрын
Merci pour les news et courage à vous pour la suite 💙💙💙
@Vrbg35-mb5fv5 күн бұрын
Je n'en peux plus des rogue like lite mais le tiens sera le prochain 💪💪💪
@karimtazi56665 күн бұрын
En faite c'est un roguelite et non un roguelike 🤓
@DocGeraud5 күн бұрын
Ouip ! Mais le terme est moins compris donc je préfère dire Roguelike. Enfin, ça dépend des vidéos 😅
@flowarius5 күн бұрын
Bravo, j'ai hâte que ce jeu arrive ❣
@LatelierdeVAL5 күн бұрын
Incroyable travail, tant ludique que graphique ! Chapeau bas!!
@dam02625 күн бұрын
Je ne suis malheureusement pas joueur PC mais si c’est un jour sur Switch c’est day one ✨
@kinderrr_39185 күн бұрын
Il y a toujours les bug d’affichage et les crash à cause des images en trop haute qualité ?
@DocGeraud4 күн бұрын
Normalement ça devrait moins être le cas, mais je ne peux rien promettre désolé :(
@FaithGamer4205 күн бұрын
Ca devient vraiment propre, beau boulot :o !
@Kowbinho5 күн бұрын
Je suis cette chaîne principalement par intérêt pour le game design, mais depuis quelques temps je commence à être vraiment hypé par sol cesto ! Je n'ai pas encore testé la démo, mais c'est sûr que je le ferai bientôt
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci !
@axelion66955 күн бұрын
salut je suis tombé sur cette vidéo hier et ne connaissant pas dutout le jeu j'ai voulus essayer la démo voyant qu'il avait l'air vraiment stylé. malheureusement je ne sais pour quel raison quand j'essaie de l'installer le dossier se créer sans aucun fichier à l'intérieur. je ne sais pas pourquoi ça fait ça mais je tenais à t'en faire part car si j'ai ce problème il est probable que je ne soit pas le seul ! Bonne journée à toi et bon courage pour les derniers pas avant la fin de ce jeu qui à l'air vraiment incroyable.
@DocGeraud5 күн бұрын
Ah zut, ça doit être un souci de setup dans Steam, de notre côté ! Tu as quoi comme machine ? Un PC windows ? Merci pour le retour
@axelion66955 күн бұрын
@DocGeraud je suis sur Ubuntu 20.04 (oui un peu relou le mec)
@DocGeraud5 күн бұрын
@@axelion6695 Okayyyyyy, alors ça ne m'étonne pas du tout ! On est encore en train de fix la version Linux, désolé 🙏
@axelion66955 күн бұрын
@@DocGeraud ah ok pas de soucis bon courage encore une fois alors !
@4ndeol5 күн бұрын
nice
@seafresh50575 күн бұрын
J'adore votre jeu ! J'ai trop hâte de la sortie sur mobile 😍 J'aime beaucoup la DA et le design des menus, mais je pense qu'il faut rendre le personnage principale plus beau physiquement, ou mignon.. Un design attachant encouragera les joueurs et artistes à faire des "fan art" et rendra rendre le jeu viral
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci ! Malheureusement je suis pas sûr que le jeu sorte sur mobile, ça dépendra de son succès sur PC 🙏
@tokyotidien5 күн бұрын
quel plaisir de voir du devlog en francais
@Poussinlevrai5 күн бұрын
Toujours aussi cool, le jeu comme la vidéo. Juste un p'tit bug, les Switch et les sorciers n'activent pas leur pouvoir une run sur 2
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci pour le retour, on va essayer de régler ça au plus vite !
@Bastinus-Rex5 күн бұрын
Turbo cool bravo!!
@steveblack24205 күн бұрын
Vraiment cool toutes ces avancées !!! Bravo :p J'aimerais beaucoup savoir comment vous vous organisez pour le développement ? Vous êtes en mode agile ? Vous avez un kanban (Trello ou autre) ? Comment vous gérez les retours ? Avec des tickets " bug " ou " amélioration " ?
@chariospirale5 күн бұрын
Nous utilisons la technique du "no man's land".
@DocGeraud5 күн бұрын
Chario a tout dit 🙏 En vrai on a tout dans des fichiers drive, que ce soit les docs de design, le planning, les bugs, etc. J'y avais pas pensé mais je peux montrer mon organisation de travail dans une prochaine vidéo 😊
@steveblack24205 күн бұрын
@@chariospirale haha je ne sais pas si ça signifie que vous n'êtes pas bien organisés ou si c'est une vraie technique 😂
@steveblack24205 күн бұрын
@@DocGeraud Ça serait super de voir ça ! Je suis dans le développement et je peux t'assurer que passer du temps sur le process nous a permis de beaucoup mieux calibrer les différentes versions et gérer machinalement les retours utilisateurs :)
@chariospirale5 күн бұрын
@@steveblack2420 certains voient ça comme une mauvaise organisation, mais pour moi c'est une vraie technique.
@le_python_man5 күн бұрын
Depuis le début je sais que ce n'est pas le type de jeu que j'apprécie, mais j'ai wishlist et je soutiens 💪 bon courage pour boucler Beau projet
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci beaucoup de soutenir quand même 🙏
@mr-plus5 күн бұрын
Après des mois à suivre l'avancement du projet, je teste enfin la démo ! Juste un petit bug rencontré où le focus de la caméra va se mettre sur la boutique (qui était l'écran précédent) au lieu du monstre sur la ligne visé. J'ai vu qu'on pouvait aussi activer le pouvoir du soleil sur la boutique, mais je n'ai pas vu d'effet particulier. Ça pourrait être marrant que ça permette de marchander le prix d'un item et d'obtenir une promo ! En tout cas, le gameplay est top, j'ai pas vu le temps passer. Les animations sont incroyables, l'ambiance est top. On réfléchit, on fait des calculs, petit dose de sérotonine quand on prend un risque qui paye :) Un petit truc manquant peut-être serait un effet satisfaisant quand on a réussi à nettoyer tout un niveau. Bon courage pour la suite, hâte de voir ce que vous nous réservez et de tester les nouveaux héros !
@mr-plus5 күн бұрын
Les coffres dorés mériteraient peut-être un petit effet shiny aussi, on se donne du mal pour les choper, mais ça manque un peu de juice quand on y arrive.
@mr-plus5 күн бұрын
Un ennemi hyper réussi est le magicien qui vole les bonus, c'est vraiment un ennemi puissant qui renverse les probabilités à chaque tour. Je me concentre dessus pour l'éliminer le plus tôt possible, ça oblige à changer de stratégie et pas juste à se concentrer sur le ligne où on a les meilleures stats
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci beaucoup pour ton retour, ça fait ultra plaisir ! Et désolé pour les bugs, on en a encore pas mal
@un_pogaz5 күн бұрын
Si il faut simplement payer pour débloquer un des personnages, je pense que l'appeler "Mercenaire" serait approprier.
@DocGeraud5 күн бұрын
Il y aura plein de méthodes pour débloquer un perso, ça dépendra du dit perso :D
@xaviersanchezroca7645 күн бұрын
Salut Idee: ajouter un chrono durant lequel on a un bonus d'or (decroissant avec le temps). A la fin du decompte on peut toujours jouer mais plus de bonus. L'idee est de pousser a jouer plus vite. Ce temps pourrait etre representé par une bougie qui illumine et qui s'eteint avec le temps. Ajouter une composante temps pourrait etrr interessante car actuellement tu peux litteralement prendre 2 h par etage le temps de faire tes stats sur excel pour optimiser la run. En faisant que le bonus ne soit pas eliminatoire ca permet a ceux qui veulent de prendre leur temps et pour les speedrunners/try harder une difficult additionnelle
@roffy43735 күн бұрын
J'achèterai ce jeu. C'est fait sur Unity ?
@DocGeraud5 күн бұрын
C'est fait sur Construct 3 ! Et merci :D
@lesteuv5 күн бұрын
Pas mal la ref a scorn au tout tout debut de la video !
@DocGeraud5 күн бұрын
AH ?! Je l'ai pas désolé
@lesteuv5 күн бұрын
@@DocGeraud le truc avec la main c'est presque à l'identique de scorn
@quecham5 күн бұрын
hello, merci pour la vidéo, c'est génial de partager tout ça avec vous. Une petite sortie IOS android dans les tuyaux?
@DocGeraud5 күн бұрын
Merci ! Sortie mobile plus tard, si le jeu marche sur Steam 👀
@lessiegaliniens72785 күн бұрын
Idées de personnages : Le Golem ou le Robot : Il serait invincible aux pièges. Il se déplacerait en colonne. (Car c'est l'inverse du Chevalier. C'est aussi un outil de guerre, mais lui n'est pas humain, et n'a pas de raison vraisemblablement noble.) Son Sol Cesto sera un MÉGA uppercut détruisant la case sur laquelle il atterrit (,que ça soit un ennemi 😁, ou un bonus 😰). Ses objets seront que des outils inanimés (des bombes, dès,ect...) et aura plein de bras. Le Fou (référence aux échecs): Sol Cesto= se déplace en diagonale. (Libre à vous de faire qu'il s'arrête sur les bords (comme la Guerrière) ou s'il fait toujours 4 cases.) Ses objets ne seront que des objets aléatoires. (Dès de relances, bombe diagonale, ect.) Le Roi : Son Sol Cesto sera de pouvoir choisir sa case. (Chose intéressante, mais qui empêche de faire des combo bombe plus Sol Cesto, comme le chevalier qui lance ses bombes en colonne et non en ligne le Sol Cesto activé.) Le Roi a des privilèges, des passe-droits et le droit de tuer. Il aura donc une flèche et des clés. (Nous arrivons aux idées de personnages que partent beaucoup trop loin.🤯😵💫) Le condamné/ banni/ exilé : Il a été condamné à mourir dans cet enfer, après avoir trahi le Roi. Il n'aura aucun Sol Cesto (à cause d'un sortilège en guise de punition,) et aucun objet (car on lui a tout pris). (C'est la version Hardcore du jeu.) Les Sœurs Jumelles, nées sous le signe des Gémeaux. Mi fa sol la mi ré, Ré mi fa sol sol sol ré do: Il n'y aura pas Un, mais Deux personnages ! Leurs déplacements compteront pour deux tours (sauf pour l'utilisation des objets). La grille sera divisée en deux, et elles se déplaceront en symétrique axial. Leur Sol Cesto sera de se déplacer la prochaine fois en symétrique centrale. (Avec évidemment comme point central, le centre de la grille.) Leurs objets seront en double, et que des choses qui sont en plusieurs exemplaires. (Les bombes multi-lignes, et un autre.) (4 objets en tout.) Kaizen/Inoxtag/ Madeline de Céleste/ Everest/ ect... Bref, un nom en rapport avec la montagne et les ascensions : On fait le jeu en sens inverse, on ne descend pas dans le donjon, on le remonte. Le Sol Cesto sera de sauter (littéralement) un niveau. (Évidement, ce Sol Cesto sera assez long à charger.) Ses objets seront de la glace et des fraises. La glace pour faire référence aux montagnes enneigées, et les fraises 🍓 à Céleste. Et aussi un bouclier, car c'est important d'avoir du matériel pour se protéger. (Ceux qui viendront, seront juste pour la blague.) Un personnage enfant non genré qui tombe dans un trou rempli de monstres. Il ne pourra pas mourir car il est remplie de *Détermination* . Ses objets seront étrangement toutes les armes du jeu. (Les bombes linaires ou aléatoires, les flèches,ect...)
@DocGeraud5 күн бұрын
On a déjà toutes nos idées de perso qui sont fixées et codées, mais j'aime beaucoup les tiennes ! Y a des trucs super (et des trucs qu'on a quasi à l'identique héhé)
@lessiegaliniens72785 күн бұрын
@DocGeraud je m'en doutais que vous étiez professionnel à ce point. Il faut voir ses personnages plus comme une idée de fans (blague/bon vivre de la communauté). C'est à la fois un exercice pour essayer de trouver un gameplay intéressant et en raccord avec l'ambiance du jeu, (globalement, tous ceux qui sont hauts de ma liste,) mais aussi et surtout bourré d'humour (, globalement tous ceux qui sont vers le bas.) Et il se peut que tu sois aussi très intelligent d'un point de vue marketing. Car maintenant, j'ai fortement envie d'avoir le jeu, pour savoir lequel de ces personnages et/ou de leurs caractéristiques sont en raccord avec la version finale du jeu.
@Terranigma235 күн бұрын
1:30 Mr Tako spotté sur l'étagère ahah.
@vindelqen5 күн бұрын
Ca à l'air très sympa, bravo à vous et courage pour la suite
@nyancat12755 күн бұрын
Avoir un tel succès sur un de mes jeux, se serait mon objectif dans la vie. Et je compte bien faire de mon mieux pour y arriver :D
@exyt4515 күн бұрын
Très inspirant et motivant comme projet et devlog ! Merci ! Content pour vous que le projet vous plaise, soit cool et ambitieux (malgré la fatigue et quelques tracas) et trouve petit à petit son public ! Hâte de voir la suite ! Force à vous et bon courage ! :) Et une fois de plus tous mes voeux de succès :)