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そして一つでも役に立つ情報を提供できればと思っています。
【動画シリーズ】7Days To Die(セブンデイズトゥダイ)
・実況動画 の「DAY」シリーズ
・初心者のための「豆知識」シリーズ
・初心者のための「7日目拠点」シリーズ
・初心者のための「電気トラップ拠点」シリーズ
・迎撃拠点を紹介「拠点の匠」シリーズ
・作業用BGMの「Playlist」シリーズ
17:20
【7Days to Die Version1.0】DAY22 ティア4の建物を1件攻略 フェラル軍人ゾンビの壁(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
16 сағат бұрын
16:58
【7Days to Die Version1.0】DAY21 強化したアイテム回収型迎撃拠点 デモリッシャー起爆スイッチON!(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
14 күн бұрын
15:10
【7Days to Die Version1.0】DAY20 ティア4の建物を1件攻略 迎撃拠点の最終形態(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
14 күн бұрын
21:29
【7Days to Die Version1.0】DAY19 ティア4の建物を2件攻略 汚染ゾンビが当たり前(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
21 күн бұрын
21:03
【7Days to Die Version1.0】DAY18 ティア4の建物を2件攻略 地雷多数で被弾‥(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
28 күн бұрын
17:35
【7Days to Die Version1.0】DAY17 ティア3の建物を2件攻略 高所でも待ち伏せ(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Ай бұрын
17:40
【7Days to Die Version1.0】DAY16 ティア3の建物を2件攻略 変異体ゾンビのステージ(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Ай бұрын
16:34
【7Days to Die Version1.0】DAY15 ティア3の建物を2件攻略 鉄鋼製棍棒で押し切る(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
Ай бұрын
9:10
【7Days to Die】 初心者のための電気トラップ拠点 [v1.0対応] アイテム回収型迎撃拠点 (Item Retrieval Base)
2 ай бұрын
16:42
【7Days to Die Version1.0】DAY14 14日目のブラッドムーンホード アイテム回収型迎撃拠点(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
2 ай бұрын
17:36
【7Days to Die Version1.0】DAY13 ティア3の建物を2件攻略 汚染ゾンビにやられた‥(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
2 ай бұрын
20:35
【7Days to Die Version1.0】DAY12 ティア3の建物を3件攻略 パメル・ピートの心構え(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
2 ай бұрын
20:49
【7Days to Die Version1.0】DAY11 ティア3の建物を3件攻略 フェラル化個体(残忍)(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
3 ай бұрын
21:17
【7Days to Die Version1.0】DAY10 ティア2,1の建物を3件攻略 レクトの町ティア2完了(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
3 ай бұрын
18:01
【7Days to Die Version1.0】DAY9 ティア2の建物を2件攻略 黄色の閃光に包まれる(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
3 ай бұрын
10:03
【7Days to Die】初心者のための7日目拠点 [v1.0対応] 鉄製雨戸を使った アイテム回収型迎撃拠点
3 ай бұрын
17:28
【7Days to Die Version1.0】DAY8 ティア2の建物を2件攻略 渾身のベースボールバット(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
3 ай бұрын
14:27
【7Days to Die Version1.0】DAY7 7日目のブラッドムーンホード アイテム回収型迎撃拠点(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
3 ай бұрын
16:00
【7Days to Die Version1.0】DAY6 ティア1の建物を1件攻略 ホード用の迎撃拠点を建築(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
11:56
【7Days to Die Version1.0】DAY5 (後編) ティア1の建物を1件攻略 レンチと作業台をクラフト(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
14:16
【7Days to Die Version1.0】DAY5 (前編) ティア1の建物を2件攻略 地下室に水滴収集器(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
16:08
【7Days to Die Version1.0】DAY4 (後編) ティア1の建物を2件攻略 念願のバッターの心構え(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
7:12
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0で一新された「ヘビーアーマー」
4 ай бұрын
12:07
【7Days to Die Version1.0】DAY4 (前編) ティア1の建物を2件攻略 ティア1完了で自転車(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
13:55
【7Days to Die Version1.0】DAY3 (後編) ティア1の建物を2件攻略 狂気のお散歩ホード(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
13:08
【7Days to Die Version1.0】DAY3 (前編) ティア1の建物を2件攻略 木製棍棒の大リーグ(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
4 ай бұрын
10:08
【7Days to Die】初心者のための豆知識 [v1.0対応] 製品版v1.0で一新された「ミディアムアーマー」
5 ай бұрын
12:20
【7Days to Die Version1.0】DAY2 (後編) ティア1の建物を1件攻略 生活拠点を拡張(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
5 ай бұрын
15:47
【7Days to Die Version1.0】DAY2 (前編) ティア1の建物を2件攻略 水源から水を飲む(難易度狂気・常時最高速・感知能力夜間・64体湧き)
5 ай бұрын
Пікірлер
@---sakura---
18 сағат бұрын
いつもこの建物行く時は最初からゴールに行き、敵湧かして屋上に行き、さらに増員させて鬼ごっこして遊んでました 笑
@_support24
15 сағат бұрын
猛者ですか!? すごい
@---sakura---
13 сағат бұрын
@@_support24 さすがに狂気ではやってないですよ!? でも、建物入口上の窓枠のゾンビが来れないとこで待機してると、ゾンビはこっちに来ようとするので建物内を通り→屋上→2階への外壁のはしご→入口へ落ちる、のルートでマラソンしだすんですよね。 それがおもしろくて傍観したりしてます 笑
@_support24
8 сағат бұрын
@@---sakura--- 鬼ごっこも面白そうですね
@Nana-j1u2t
22 сағат бұрын
屋上の3カ所??ののょっと高い所の上のゾンビがわかずに高確率でクリアできない 今はとうなってるのかなー?
@_support24
15 сағат бұрын
この物件、バグが多いんですね! クリア出来て良かったです
@ときそば-p8f
Күн бұрын
序盤(屋上の攻防戦)から、すっごいハラハラ(;^ω^) 見どころ満載で「手に汗握る」とは、このこと。 大量発生?と思える量で、ちょっとしたフェラルホード?って錯覚しました(*'ω'*)
@_support24
15 сағат бұрын
苦労した甲斐が有りました
@今夜河山田
Күн бұрын
こんな恐ろしい物件あったのか! 拠点で迎撃出来ない分、ホードよりキツイかも
@_support24
16 сағат бұрын
何度もやられそうになりました
@ただいま-g1v
3 күн бұрын
100個が溜まらない
@_support24
3 күн бұрын
スクラップポリマーはそこら辺に点在してますよ!例えばタイヤ、ゴミ箱、ブラインド、カラーコーンなどプラスチックぽいものがそうなので、石斧でコンコンしてみてください!意識して集めたら結構溜まりますよ
@ときそば-p8f
5 күн бұрын
引っ越しの準備(クラフト)進めてるとこ~なんかすごく好きです(*'ω'*) サポートさんのこの狂気の難易度で、あの目バキ×2の軍人ゾンビ&スパイダーは嫌過ぎるよ~(;^ω^)
@_support24
5 күн бұрын
ときそばさんには、おまけが必須ですね! 目がバキ×2、空をトビ×2、しかもカタ×2、怖すぎです~
@naka-hg2qp
6 күн бұрын
support24さんが高難易度に挑戦してるの見て自分もクエストのTierあげてプレイしてます! プレイしてみて分かったのですが、ほんとにゾンビ硬いですね😂 次回の動画投稿楽しみにしてます!頑張ってください!!
@_support24
6 күн бұрын
ありがとうございます! これは頑張んないと
@特Lの運び屋-y1n
6 күн бұрын
Tier5🎉
@_support24
6 күн бұрын
やりました
@Kみらいお
7 күн бұрын
ついにtiar5ですね! α20から見させてもらってます、サポートさんのプレイを参考に7daysを遊ぶのが楽しいです 今後も応援してます!🙌
@_support24
6 күн бұрын
ありがとうございます! 大変励みになります
@niko_kain
7 күн бұрын
いつも動画を見させてもらっています。 ティア5物件の「GROVER HIGH」ですが、高確率で一部のゾンビが湧かずにクリア不能になるバグがあるのでお気を付けください。 自分もそれで時間を無駄にしてしまいました。
@_support24
6 күн бұрын
そうなんですか! そのバグは嫌ですね
@へんな生き物
11 күн бұрын
年明けから始めた初心者ですが問題なく7日目をせん滅出来ました。 こういう建築を考えるのは苦手なのでとても助かります。ありがとうございます。
@_support24
11 күн бұрын
お役に立てて良かったです
@Zabuton_K
11 күн бұрын
犬とかはどう対処するのかな
@_support24
11 күн бұрын
犬ははしごを登らないので、パイプ爆弾、モロトフ、銃で対処することになります!それ用の隙間をあけています
@ときそば-p8f
12 күн бұрын
オレの肉(🐰)にw 警官(※特に汚染Kは体力多過ぎ)爆発→誘爆でデモリも→迎撃拠点むちゃくちゃ(電気部分が特に)何度経験したか(*'ω'*) 2025年リスタートで1日目~です
@_support24
12 күн бұрын
2025年から新規リスタート楽しみですね
@なちゅらる-n4o
13 күн бұрын
サポートさんのおかげで楽しく遊んでます。いつも勉強になる動画ありがとうございます。迎撃拠点いっぱいマネさせていただいてます。
@_support24
13 күн бұрын
ありがとうございます! どんどんマネっちゃってください
@今夜河山田
14 күн бұрын
始めて2ヶ月位ですが、いつも勉強になります ここ最近で一番楽しみな動画配信です
@_support24
13 күн бұрын
ありがとうございます! 大変励みになります
@bakeratta01
17 күн бұрын
今年の投稿も楽しみです♪
@_support24
17 күн бұрын
あけおめ ことよろ ですね
@mashhash2892
17 күн бұрын
音楽のセンスも良いですね。 アクセントで気になったんですが北海道人ですか?
@_support24
17 күн бұрын
え!そうです! 出ちゃってました?
@mashhash2892
17 күн бұрын
@ なんか聞きやすいなと思ってたら自分と同じアクセントだったので気づきました笑 自分も7dtd10年選手でV1.2が20日目なので参考にさせてもらってます〜
@_support24
17 күн бұрын
@@mashhash2892 10年選手!長いっすねー!よろしくお願いします
@Boots-bb6sg
20 күн бұрын
さすがティア4はゾンビさんも多くて強くなってきてますね😅次のホードも楽しみです😊
@_support24
20 күн бұрын
早く放射能除去、欲しいっス
@ぱんちゃん-t9p
21 күн бұрын
今度足止めに初心者のための迎撃拠点使った上下開き雨戸使ってみて下さい。 窓枠を自分に向けた時ゾンビのその場走りが多くなって広い通路とか良い感じでした(自分はジャンプで抜けるけどゾンビは引っ掛かる。扉のアニメーション中は通り抜けられたり、上下開きで2マス真上ブロックがあると(扉上の照明とか)ゾンビルート切れたり、なかなか不思議なアイテムなので動画ネタに使えそうなきが。数少ない雨戸使いに幸あれ!w
@_support24
20 күн бұрын
初心者のため7日目拠点で使ったアレですね!考えたこと有ったけど…使えるんですね! 確かに軽い足止めになりそう
@ぱんちゃん-t9p
20 күн бұрын
@@_support24 ノックダウンしたゾンビがたまに抜けてくるんですけど、ロボスレとかリパルサー付きバトンとかとの相性が◯で味変で使ってますw
@_support24
20 күн бұрын
@@ぱんちゃん-t9p 色々楽しんでますね
@bakeratta01
21 күн бұрын
2連式と違って、ポンプアクションだと安心感が大きいですよね~。 でも汚染ゾンビ複数体だと厳しいか…。
@_support24
20 күн бұрын
そうですね!放射能除去装置改造パーツが欲しいです
@オデちんー4Lー
22 күн бұрын
1分40秒くらいから流れる曲教えてください!
@_support24
22 күн бұрын
NEFFEXの「I Want More (Freestyle)」という曲です
@オデちんー4Lー
12 күн бұрын
@@_support24 ありがとうございます!! いつも動画楽しみにしてます!
@_support24
12 күн бұрын
@@オデちんー4Lー こちらこそ、ありがとうございます
@ときそば-p8f
23 күн бұрын
この高難易度で汚染軍人ゾンビ×3は、危ないですね(*'ω'*) 年末年始で最初からリスタートして楽しみたいと思います♪
@_support24
21 күн бұрын
それも楽しみですね! なんだかんだ言って最初がハラハラですもんね
@Boots-bb6sg
28 күн бұрын
この街もずいぶん✕印が増えましたね!これからも楽しみです😊
@_support24
28 күн бұрын
ありがとうございます! やっとここまで来ったて感じです
@どらどら-p5e
29 күн бұрын
最近始めたんで参考にさせてもらってます 微妙に棒読みな口調がおもろい
@_support24
28 күн бұрын
今後ともよろしくお願いします
@はくびしん-i3v
Ай бұрын
こちらの拠点使い42日目砂漠のブラッドムーンで予想外のデモリッシャーも出現しましたが超えることができました!ありがとうございます! 近接じゃなくM60でヘッショしまくりましたがデモリッシャーも痺れて動かなかったので当てやすかったです! 今後ゾンビの数が増えた時用に横の大きさを2倍にするといい感じになるかなとか今考えてます!
@_support24
Ай бұрын
M60のヘッショ、良いですね! 色々工夫して、より強い拠点に膨らませていただければ嬉しいです
@しおぎ
Ай бұрын
初めまして、私も最近7daysを遊んでいて、いつも拠点動画などを参考にさせて頂いてます。 デモリッシャーに対応した拠点を探していてこちらの拠点を試してみたのですが、ゾンビが上手く誘導されませんでした。 前の拠点で何とかホードは乗り越えましたが、どうして誘導されなかったのかが分かりません。もし原因など分かれば教えてほしいです。 拠点は動画を見て同じ形にできていると思います、森林エリアで35日目、ステージレベルはホード終了時点で126でした。
@_support24
Ай бұрын
ご視聴いただきありがとうございます。 もし同じに作って、上手く誘導できなければ、ゾンビの挙動が変わったのかもしれません!試してみるので数日お時間いただけませんか
@しおぎ
Ай бұрын
@@_support24 返信ありがとうございます、なんだか文句をつけたみたいになってしまいましたね。一応初めて作る拠点だったので動画と同じに形、同じ強度に作りました。発電バンクの場所をストレージの上にした以外には何も変えてはいません。どうなるのか興味があるのでよろしくお願いします。
@_support24
Ай бұрын
@@しおぎ 試してみたところ上手く誘導できなくなっていました。ゾンビの挙動が変わったみたいですね! それで対策も考えたのですが 1.ゾンビを落とすギミック「くさび型(細・先端)」→「くさび型60(先端)」に変更します。これで誘導できるようになりました。ただゾンビが落ちずらくなったので‥ 2.迎撃場所手前の「支柱0.025m」→「ドア(装飾・1m・ダブル)に変更します。これでゾンビを通しずらくします。
@しおぎ
23 күн бұрын
@@_support24 やはり挙動が変わっていましたか!対策まで考えていただきありがとうございます、作った拠点がそのままあるので試してみますね。また何かコメントをすることもあると思うので、その時はよろしくお願いします。7DTD配信楽しみにしています!
@_support24
22 күн бұрын
@@しおぎ こちらこそよろしくお願いします
@bakeratta01
Ай бұрын
欲しいものがなかなか出ない…。 7dtdあるあるですなww
@_support24
Ай бұрын
ホントそれ! 普通に出そうなんですけどねーw
@もち-o2z
Ай бұрын
1.1で変わったのか格子越しだとブレードの修理できなくなってますね、代わりに薄い半ブロックとか置けば代用できました
@_support24
Ай бұрын
「格子」の形状では無くて、「足場はしご」の形状を使っていますよ
@もち-o2z
Ай бұрын
@@_support24 足場はしごでしたか・・・ずっと勘違いしてました・・・
@pato_o.
Ай бұрын
紹介ありがとうございます! この拠点のルートはどのように通ってるんでしょうか??
@_support24
Ай бұрын
真ん中の柱に四方のはしごを設置して、上の側面に通常のブラックを設置しています! それがルートになるんですけど‥ 作り方の動画も有るので良かったら見てみてください こちらから→kzbin.info/www/bejne/Z2OpmaOtq7uomck
@pato_o.
Ай бұрын
@@_support24 なるほど。。。ブレード周り四方のはしごでルートは遮られないのでしょうか?
@_support24
Ай бұрын
@@pato_o. ゾンビがはしごを上って来ると言うことはルートが途切れていないということですね!ルートが通っていないと柱を叩いて拠点を崩落させようとしてきます
@pato_o.
Ай бұрын
@@_support24 勉強になります。 ご丁寧にありがとうございました!
@smaller2846
Ай бұрын
この拠点の素材変更以外で何か強化案ないでしょうか??
@_support24
Ай бұрын
通路側面にダーツトラップ、ブレードトラップを配置するとか‥通路真ん中にブレードトラップを設置して、両サイドからブレードの刃が当たるように通路を拡張しても良いと思います
@smaller2846
Ай бұрын
@@_support24ご丁寧にありがとうございます!
@yonmunshun39
Ай бұрын
お久しぶりです😊 相変わらず丁寧な戦い方と資源の回収、見ていて気持ちいいです! また見させてもらいますね! 頑張ってください!ありがとうございました😊
@_support24
Ай бұрын
是非見て行ってください! ありがとうございます
@ときそば-p8f
Ай бұрын
編集お疲れさまです(*'ω'*) 4:25~落ちた後、4匹ダッシュゾンビに囲まれても・・・流石だなと思いました。 アワアワしちゃいます(;^ω^) 7DTDお休み中なので、最初からプレーし直そうかなと思ってます♪
@_support24
Ай бұрын
ありがとうございます 落ちるのは分かってたんですけど! 思ったより手前だったんですよね
@Nana-j1u2t
2 ай бұрын
電気トラップの修理今まで横のドアを出て修理してました!そんなやり方があるんですね!あと下にブレードを設置する発想は無かったです!参考になりました
@_support24
Ай бұрын
参考になったみたいで良かったです
@ogachi88
2 ай бұрын
この動画を参考という名の丸パクリで28日目、汚染個体も出てくるホードを鉄鋼槍6一本で殲滅出来ました。 (槍系のスキル極振り、槍の狩人コンプ、スカルクラッシャー常時舐め、説教者グローブ6で特化させてましたが) 流石にコンクリや鉄鋼ブロックに強化してても警官に数回自爆されて崩壊寸前にまでなっちゃいましたけど、 スキルポイントも弾薬をはじめとする資源も潤沢でない序盤には相当強い拠点ですね。 ありがとうございます😄
@_support24
2 ай бұрын
ありがとうございます! 試行錯誤で考えた甲斐が有ります
@bakeratta01
2 ай бұрын
コンパクトなのに強いですね~。 次に拠点作る際、参考にします♪
@_support24
2 ай бұрын
結構面白いので、作ってみてください
@ときそば-p8f
2 ай бұрын
コンクリ、スチール強化+電気トラップもりもりで、何日目のフェラルホードまでこちらの拠点で乗り越えられますかね?
@_support24
2 ай бұрын
今の状態だとデモリッシャーが来るまで使えると思うんですけど!さらにダーツトラップを上手く配置したらデモリッシャーが来ても大丈夫だと思います!さらにスチールまでいけば何日でも行けるんじゃないでしょうか
@はに丸くん
2 ай бұрын
ダイヤウルフが入って来そうで、見ていていつになくドキドキしました!😖
@_support24
2 ай бұрын
ほんと心臓飛び出ました
@ときそば-p8f
2 ай бұрын
14日目でもかなり攻めてきますよね~(;'∀')その分、本ざくざくで美味しい♪ K官多過ぎ(*'ω'*) 地味に汚染K官の方が、デモリより体力あるぶん自爆されて苦手になって来てます(フェラル中)
@_support24
2 ай бұрын
汚染警官!!確かに厄介ですね~(^^;
@pato_o.
2 ай бұрын
ご紹介ありがとうございます! ダーツトラップなのですが、敵がワイヤーにかかったタイミングではなく、発電バンクを起動したタイミングで発射されてしまうのですが、原因わかりますでしょうか...?
@_support24
2 ай бұрын
完全に配線の仕方ですね! 発電バンク → トリップワイヤーポストA → トリップワイヤーポストB → ABラインに触れたゾンビに発射させたいダーツトラップに配線! この順番につないで配線したら上手くいきます
@pato_o.
2 ай бұрын
@_support24 返信ありがとうございます! 解決しました◯ トリップワイヤーでなく電流フェンスポスト使ってましたw お騒がせしました
@_support24
2 ай бұрын
@@pato_o. おー!そっちでしたか! でも解決できて良かったです
@Nana-j1u2t
2 ай бұрын
電流フェンスポスト壊されたり壊れたりで悩んでました!参考になりました!あのクエスト始める時のビックリマークを何回押しても何回再起動してもクエストを開始できないときありますが?
@_support24
2 ай бұрын
まだそのバグには出会ってないです! そんなバグが有るんですね
@ぽてちコンポタ味
2 ай бұрын
ゾンビ表示されていないのに実はいるパターンいやですよね 道路に止まってる救急車の横のおやすみゾンビに気付かず、よく小突かれてます
@_support24
2 ай бұрын
ホント嫌です! 心臓に悪い
@グレートパズル
2 ай бұрын
プレイヤースキル 慎重な進め方、知識力 編集の仕方 全て素晴らしい👍
@_support24
2 ай бұрын
ありがとうございます! 大変励みになります
@Pink-hz8dv
2 ай бұрын
初心者ですが、重量的にどこまで良いのかわかりません。 参考にして全て木製で完成→一回目クリア 次に向けて玉石岩で強化して作っていたら、梯子で上った待機場所が2回も崩落しました・・ 下部分から強化はしているつもりですが、ちょっとしたことですぐダメになる重力ギリ的なんでしょうか。
@_support24
2 ай бұрын
何か足りないのでは‥ 例えば待機場所前面の壁の下にプレートの形状など、支えを設けてます。これをしていないと耐荷重に耐えられない設計です ここの部分です→kzbin.info/www/bejne/iGbPkH6tn6masMU
@てーる-c1r
2 ай бұрын
汚染ゾンビにやられたってタイトル見て、(サポートさんでも死ぬことあるんだ)と思ったけど、冷静に対処しててさすがでした。初めて、汚染ゾンビに襲われた時、殺されたのがトラウマでタクティカルアサルトクラスの装備がないと挑めない初心者ですorz
@_support24
2 ай бұрын
まさか汚染ゾンビが出て来るとは、全く思ってなかったので、ビックリしました 自分も同じで、できればマシンガンで挑みたいです
@ぽてちコンポタ味
2 ай бұрын
この拠点を愛用させて頂いております。 毎度お世話になっております。 コンクリや鍛鋼でアップグレードしたり、屋上にショットガン自動砲台付けたりで次は5週目チャレンジ。 まとめて爆破ってのが気持ちいいです。 足止め用の雨戸が壊れても再配置しやすいってのも◎。
@_support24
2 ай бұрын
気に入っていただけて嬉しいです
@hironorinaruse7768
2 ай бұрын
今までずっと既存のPOIを改築した外廓撃ち下ろし型の迎撃拠点ばかりで戦っていましたが(一から建造するのは面倒くさそうで腰が重かった・・・) 21日目で早々と建物内に侵攻されてしまってロクにキル数を上げられず、これじゃダメだ、真面目?にやらないと!一念発起して主様の本動画を観ながらほぼ丸コピさせて頂き、28日目に臨みました。 結果、オール殲滅とまではいきませんでしたがこちらはノーダメージで3レベル分の経験値とリュック十数個をゲット! めちゃめちゃ強いですねこの拠点!雨戸を錬鉄、待機場所前面をコンクリに変更しておいたのが功を奏してダイアウルフが襲来しても余裕を持って戦えました。 時折やってくるイヤ〜な警官とハゲワシも落ち着いて撃てばOK牧場!デモリッシャー出現まではこれで凌そうです。ありがとうございました。
@_support24
2 ай бұрын
上手くいって良かったです! 常に効率的で、シンプルで、尚且つ強い迎撃拠点を考えています!他にも色んな形の迎撃拠点がありますので、気に入ってくれたら嬉しいな‥
@詠子-g1c
2 ай бұрын
電気トラップの配線が届きません😢拠点は何度も停止しながらみたのでブロックの数はあっていると思うのですが😢😢
@_support24
2 ай бұрын
ダーツトラップだと思うんですけど 1.ダーツトラップを設置する前に電流フェンスポストとトリップワイヤーを設置します(仮のブロックを使わないと設置できない) 2.電流フェンスポストとトリップワイヤーを配線します 3.ダーツトラップを設置します 4.配線したトリップワイヤーからダーツトラップに配線していきます この手順でやれば配線できると思います
@詠子-g1c
2 ай бұрын
分かりました!やってみます!返信ありがとうございます😂
@詠子-g1c
2 ай бұрын
出来ました!
@詠子-g1c
2 ай бұрын
電子部品をストレージに入れ忘れてて電流ポストは壊れてしまいましたが、ブレードその他のおかげで生きて朝を迎えれました。ありがとうございました!!
@_support24
2 ай бұрын
@@詠子-g1c あの説明で分かるかなと思っていたんですけど、上手くいったみたいで良かったです
@ときそば-p8f
2 ай бұрын
ビタミン決めて、朝食にシャムサンド・・・14日目のフェラルホードに挑む!(*'ω'*) 警官→フェラル化ゾンビ→汚染が出てくるといよいよステージレベル上がって来た感ありますね♪
@_support24
2 ай бұрын
ゲームステージがどんどん上がって震えてきます!‥武者震いですよ
@特Lの運び屋-y1n
2 ай бұрын
いつも見てます😊 ちょっと気になっている事が… だいぶ前からVer1.1ですが、タイトルそのままで大丈夫でしょうか?
@_support24
2 ай бұрын
アップデート来るタイミングで変更するか悩んだんですけど‥大雑把に捉えるようにしました! なのでv2.0になるまではこのままでいこうと思います
@naka-hg2qp
2 ай бұрын
よかったです!supさんの動画あがれば上がるほど7daysのモチベ上がります🔥
@_support24
2 ай бұрын
おーそう言っていただけると嬉しいです