Пікірлер
@木村英光-x2d
@木村英光-x2d 16 сағат бұрын
真似して回させていただきました!ハンデス多めにして前方確認してから押し付けるプランにしたーい!と調整してましたら悪魔の契約張ったまんま山賊の才能勝ちしてしまい… 青が抜けて計略も減ってランクルのいたずらが入ったりして、大昔のPoxっぽくなりましたw 押しつけがサブプランっぽくなってしまいましたが、こういう勝ち方昔のMTGっぽい!と思ってお気に入りです。 とても良いインスピレーションになりました!ありがとうございます!
@smiling_cat
@smiling_cat 5 сағат бұрын
いえいえ。 現スタンのハンデスはデッキとして成立するくらい強くて、 最近では珍しいロックデッキが組めますよね。
@smiling_cat
@smiling_cat Күн бұрын
12勝9敗 0:07:09 Win 白黒ライフゲイン 0:11:39 Win 黒単アグロ 0:14:28 Win バント戦慄予示 0:17:42 Lose もがく出現 0:27:59 Win 黒単デーモン 0:38:28 Win 緑単ランプ 0:43:19 Lose もがく出現 0:50:09 Lose 黒単デーモン 0:56:29 Lose 赤白トークン 1:01:50 Lose 黒赤サクリファイス 1:09:30 Win 緑単アグロ 1:16:26 Win 迷路の終わり 1:26:29 Win 白単コントロール 1:37:09 Win 迷路の終わり 1:47:08 Lose もがく出現 1:59:58 Lose もがく出現 2:05:18 Lose 黒単デーモン 2:16:18 Win 黒単ハンデス 2:23:10 Lose 赤緑アグロ 2:28:40 Win 赤緑アグロ 2:34:04 Win ミゼット・コンボ
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 5 күн бұрын
やりたい事を決めてどうやればそれが出来るか考えるのは楽しそう。
@smiling_cat
@smiling_cat 5 күн бұрын
メカ巨神みたいな、条件達成が難しいカードは工夫しがいがありますね。
@magi7756
@magi7756 8 күн бұрын
部屋デッキのカワウソはインスタントタイミングで部屋出す為ですかね。構えながらエンチャ出せる感じ
@smiling_cat
@smiling_cat 7 күн бұрын
なるほど。部屋含めて全部インスタントタイミングで動けるようになれば、立ち回りやすくなりますね。
@sugoku_synapse
@sugoku_synapse 8 күн бұрын
素晴らしいシナジーですね。 ここに倍増の季節をひとつまみ………楽しみですね。
@smiling_cat
@smiling_cat 7 күн бұрын
《倍増の季節》《荒々しい三つ子》《望まれぬ復活》で27/27トランプルが8体出ますね。 そんなに火力を上げてどうするんだ……。
@ヌルヌルレスリング
@ヌルヌルレスリング 8 күн бұрын
へー!面白い!
@smiling_cat
@smiling_cat 8 күн бұрын
ありがとうございます!
@tomkat8749
@tomkat8749 8 күн бұрын
暴君と三つ子が近しい役割を持つからデッキの方向がまとまっていてキレイだなあ
@smiling_cat
@smiling_cat 8 күн бұрын
ブルームバロウ期でも同じデッキを使ってたんですが、《望まれぬ復活》で最大8枚にできるようになったのが良かったです。
@KillianConanMiller
@KillianConanMiller 8 күн бұрын
死ぬからブリンクより強いのか!
@smiling_cat
@smiling_cat 8 күн бұрын
ですね。「出たとき」と「死亡したとき」の両方を誘発させられるのがブリンクとの違いです。
@83chamoro
@83chamoro 8 күн бұрын
かなりオンリーワンの挙動を持ちつつ十分な性能の全除去なのが素晴らしい
@smiling_cat
@smiling_cat 8 күн бұрын
全除去として普通に使ってもいいですし、適当にベーザを戻すだけでも十分ですからね。
@satoshi.k.777
@satoshi.k.777 12 күн бұрын
ヴォルガヴォスの猛攻意外と強いのでは(錯乱)
@smiling_cat
@smiling_cat 12 күн бұрын
《古霊招来》が時々使われてたので(5マナソーサリーで4/5トークンが2体)、 《ヴァルガヴォスの猛攻》も強いと思います。あとはデッキ次第かな……?
@smiling_cat
@smiling_cat 13 күн бұрын
船長が出て勝った試合 0:29:16 白青エンチャント 1:42:57 白青眼魔
@noriokaki
@noriokaki 15 күн бұрын
特定のメカニズムを強くするカード…出来事……うっ頭が
@smiling_cat
@smiling_cat 15 күн бұрын
アドベンチャーはオムナスが来るまではセーフだったので……!
@柿ノ葉良平
@柿ノ葉良平 15 күн бұрын
おもしろいですね。これリアルでやったら訳わからんことになりそうなだけに、デジタル向けだ。
@smiling_cat
@smiling_cat 15 күн бұрын
変装(ほぼ確実にクリーチャー、護法2) 偽装(クリーチャーとは限らない、護法2) 戦慄予示(クリーチャーとは限らない、バニラ) これを区別しないといけませんからね。
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 15 күн бұрын
裏向き逝ったら戻って来るの強いっすね
@smiling_cat
@smiling_cat 15 күн бұрын
ブロッカーがいても突っ込ませてドローできるのが強いです。 除去耐性という意味では、ヤラスが真っ先に除去されるので、あまり意味ないかも。
@TheMarimo10
@TheMarimo10 21 күн бұрын
リリアナに習ったとか行商がいるとか世界観を入れての解説は大好きなのでもっとやっていただきたい😊
@smiling_cat
@smiling_cat 20 күн бұрын
ありがとうございます。 学科が違うかもしれないけど、クイントがリリアナの授業を受けてたら面白いですよね。
@TheMarimo10
@TheMarimo10 19 күн бұрын
@@smiling_cat そうですね!めちゃめちゃ面白いです!わかりやすく言うとハリー・ポッター スリザリンみたいな事ですからね。裏のストーリーとか読み解けたり、かもしれない設定は最高ですね!
@鮮烈な小川
@鮮烈な小川 22 күн бұрын
バーンやったー 前環境ですが、自分は本能を穢すものと熊野、ヴォルダーレンの美食家などをセットで入れてチェーンコンボで遊んでました 本能を穢すものの2点ペイをクイントリウスが回収してくれるので連打できましたがデッキが赤1マナパーマネントに寄るので弱かったです 大人しくバーンした方が良さそうですね
@smiling_cat
@smiling_cat 22 күн бұрын
おっしゃる通り、《本能を穢すもの》はパーマネント限定なのが厳しそうです。同様の構築なら《ウラブラスク》でインスタント・ソーサリー主体にした方がやりやすいかも。
@ほにょぺにょこ-u6k
@ほにょぺにょこ-u6k 22 күн бұрын
ボロスバーン使うとヤギ角5Cに当たるの不思議(泣
@smiling_cat
@smiling_cat 22 күн бұрын
さっきまでの赤単はどこに行った!? らせんでボコボコにしてやる!
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 22 күн бұрын
スマイルさんのデッキ講座後ランクマ勝てるようになりましたよ!ありがとうございます♪
@smiling_cat
@smiling_cat 22 күн бұрын
まじかー。僕は構築・リミテ共に毎月プラチナ止めです。
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 22 күн бұрын
@@smiling_cat 自分は講座前はあまりに勝てずろくにランクマやってなかったんでそこら辺は未知の世界ですwリミテに関しては秘境も秘境…
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 27 күн бұрын
タッサの神託者って効果よくわかってないから出されたら負けるイメージw
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
すごく雑に説明すると、デッキを空にして出せば勝ちます。 出されたら負けるというか、勝てる状況でしか出さないカードですね。
@ピクトロムニア
@ピクトロムニア 27 күн бұрын
@@smiling_cat この前トロピ大塚のデッキ構築動画見ても思ったんですがマジック上手い人って言語化も上手いっすよね。大変わかりやすかったです。
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
言語化が上手いということは原因を理解しているということなので、他のシチュエーションでも応用が利くんでしょうね。
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
勝ち試合 1:25:35 vs イゼット・フェニックス 1:53:34 vs セレズニア・エンチャント
@かもねぎ-k8w
@かもねぎ-k8w 27 күн бұрын
使ってみたけど楽しい! でも後攻は本当に勝てない!!
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
まともな除去が入ってないですからね……。 相手によっては《脚当ての補充兵》を抜いて《エルズペスの強打》を入れたいかも。
@おかゆ-i7e
@おかゆ-i7e 28 күн бұрын
BO3用の構築も見てみたいです!
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
毎週動画投稿してると、サイドボードまでは中々手が回らず……。 申し訳ない。
@赤い犬-x8i
@赤い犬-x8i 28 күн бұрын
ダスクモーンの悪夢狩りさんとか突っ込んで青黒忍術やってます(ダイヤモンドまで行けました) 神河アルケミーの強化忍者と合わせて使うと色んな忍者と遊べて楽しいです 悟からはドローができますし悪夢狩りからはジャンプアップできて楽しいですよ お暇でしたらぜひ...
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
情報ありがとうございます! スタンでは入れ違いになってしまいましたが、ダスクモーンの魁渡は神河の忍者と組み合わせて使いたいですよね。
@赤い犬-x8i
@赤い犬-x8i 27 күн бұрын
@@smiling_cat あとアーテイにアンブロ付与できると忍術が通る限り毎ターンアーテイ構えたりできます 面白行動 ・千の顔の影と銀毛の達人をループしてパンプアップ ・アーテイぐるんぐるん ・PW3並びアリ
@smiling_cat
@smiling_cat 27 күн бұрын
マニアックな小技を動画でいっぱい披露してドヤりたい……!
@赤い犬-x8i
@赤い犬-x8i 26 күн бұрын
@@smiling_cat そういえば忍術のサボタージュ能力って発動順決められないんですかね 口封じとかハンデス忍者で落としてから墨目でリアニしたいんですけど誘発順操作できた覚えがございません
@smiling_cat
@smiling_cat 26 күн бұрын
墨目はサボタージュ能力が誘発した時点でリアニメイトしたい生物を対象に取らないといけない(口封じ、ハンデス忍者の能力が解決する前に対象に取らないといけない)から無理なのかなぁ?
@Kamino_Tabane_MTG
@Kamino_Tabane_MTG 29 күн бұрын
カウンター反復横跳びデッキ好きです
@smiling_cat
@smiling_cat 29 күн бұрын
カウンター移動してるだけなのに、無から追加のカウンターが生成されるのインチキくさい。
@hige4997
@hige4997 29 күн бұрын
優等生、pwタイヴァー、ひきつる人形煮込みの大釜で無限になるなか?ひょっとすると・・・
@smiling_cat
@smiling_cat 29 күн бұрын
なりますね!《陰湿な根》デッキに優等生を採用するときれいにまとまると思います。
@akateganinasu
@akateganinasu 29 күн бұрын
トークン生成は堅鎧くんがやらかしたせいでアリーナでは上限設けられたんだよな…… あの当時の堅鎧くんは本気でアリーナを直接ぶっ壊しに行ってたから……
@smiling_cat
@smiling_cat 29 күн бұрын
懐かしいですね。同時期に変容メカニズムがあったのがヤバかった……。
@uk2557
@uk2557 29 күн бұрын
興奮してきたな
@smiling_cat
@smiling_cat 29 күн бұрын
興奮で膝蹴りしちゃうヴァンパイア
@コウ-q9q
@コウ-q9q Ай бұрын
面白そうなデッキですね!BO1だと赤単アグロに対してどうか気になりますけど、除去多いから案外なんとかなります?
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
そうですね。除去が引けない時、相手が何度もリカバリーしてくる時は勝てませんが、それはどんなデッキでも同じなので割り切るしかないです。
@Annie_3MA
@Annie_3MA Ай бұрын
永劫の活力と陰湿な根の方を併用してるんですけどこっちのほうが安定してそうですね💦
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
いわゆるスプリッター・コンボというと、そっちの方のデッキですね。あれはあれで、コンボパーツが両方クリーチャーだから、《花粉の分析》でサーチできたりと、利点があると思います。僕のデッキは《鏡に願いを》を中々引けない時が苦しいですね。
@Kamino_Tabane_MTG
@Kamino_Tabane_MTG Ай бұрын
NICE splitter!ヴァルガヴォスの住処もいい味出してる!
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
スプリッター・コンボ(大嘘)。 意外なところで役立ちましたね、エンチャント土地。
@ココナッツアイス-o2k
@ココナッツアイス-o2k Ай бұрын
永劫の勇気の奇襲性が良いですね〜ワイルドカード余ってるので作って遊んでみます!
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
是非!新セットのレア・神話レアが多くてWC消費大変ですが……!
@あのさ-b5n
@あのさ-b5n Ай бұрын
リッチの騎士の征服って前に試作と組み合わせたデッキを見たことがありますが、コレはさらに怖いデッキですね。ドローに除去に回復もそこそこあるし、一撃で決める力も強い。 速攻付きのビッグリアニっていうと押し出し引き抜きのイメージが強かったですがこんな手があるとは…
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
試作も入れようかなと思ったんですが、大主が強すぎてそれだけで十分でした。普通にランプしながら時々コンボも決められるので、いい感じです。
@天道天道-v4x
@天道天道-v4x Ай бұрын
知らないとビビるね!最高だね
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
ローグデッキ使いの醍醐味ですね!
@ai-sy4oz
@ai-sy4oz Ай бұрын
ラクドスで似たようなの試した時はアグロと追放除去と墓地対策のトリプルパンチで無理だった
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
気軽に追放してくる白除去、メインから入る墓地・置物対策、0マナで置いていい性能じゃない赤力線……きついです。
@tomkat8749
@tomkat8749 Ай бұрын
永劫の勇気かなりやりますね。 3戦目で豆の木引けてない試合も上手くこなしたのに惹かれました。
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
《永劫の勇気》が墓地に落ちたこと、緑大主がマナ加速しながらトークン用意してくれたことが大きいですね。
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
今回は《リッチの騎士の征服》によるリアニメイトです。 豆の木でアドを取りながらゆっくり土地を伸ばしていくランプ戦略を基本としつつ、 大量リアニメイトによる一撃必殺も兼ね備えています。 対アグロが厳しいので1,2マナの除去を増やしたいのですが、 デッキ構造上、クリーチャーの枚数を減らしたくないので難しいですね。 《苦難の収穫者》《嘶くカルノサウルス》などの除去として使えるクリーチャーが理想的なのですが、 片や-2/-2修整は除去として頼りなく、片や3マナ3点はマナ効率が悪く……。
@hige4997
@hige4997 Ай бұрын
永劫の勇気は間違いなく強いはずなんだけど、他のカードのせいでかすんでるな。主に残響とか残響とか後は、残響のせいだな。
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
いやいや、そんなことはないですよ。他にも悪獣とか心火とか目立ちたがりとか……ぬわあああああ!
@sunawa8878
@sunawa8878 Ай бұрын
永劫の勇気は想像の5倍強かった 赤大主とかも速攻で走ると強そう
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
場に出て4点、殴って4点、パワー5なので、速攻が付いたら一人でライフ半分持っていかれますね。
@あのさ-b5n
@あのさ-b5n Ай бұрын
斬鬼アクロゾズは青か緑足した方が決めやすそうですね。斬鬼を広間這いでコピるとかグリッサでカウンター減らすとかできたら面白そうですし。 ちなみに新環境のデッキ、自分はパクト破りの事件にホーントウッドの大主を合わせたドメインズー作ろうとして見事に失敗しましたw 偏在地って基本土地タイプ持ってるくせにパーマネントとしては無色っぽくて事件を起動できないんですよね…
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
青タッチの可能性は考えていませんでした。麻痺カウンターが乗って復帰待ちの斬鬼をマネドリ、広間這いでコピーするのも強そうですね。 緑大主+版図だとコントロールになりがちですが、パクト破りでアグロに寄せるとは面白いですね。ただ5色揃えるとなると、やっぱり力線頼みになるのかな……。
@あのさ-b5n
@あのさ-b5n Ай бұрын
​@@smiling_cat まー力線頼み、ってだけなら今はやりの赤単力線とさして変わらんですが。力線引けなかったときはミッドレンジとして動けなくも無いです。でも除去やサーチやをあんまり積む余裕がないんでやっぱり微妙…
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
最初の30分は画質が悪いです。 トータル11勝8敗 0:10:28 ×赤白ハツカネズミ 0:19:14 〇緑単 0:29:41 ×黒単 0:39:00 ×赤単 0:42:39 ×黒赤リアニメイト 0:45:20 ×赤単 0:48:59 〇黒単 0:52:09 〇ジェスカイ召集 0:56:00 〇もがく出現 1:02:09 ×赤単 1:06:29 〇黒緑ミッドレンジ 1:14:20 〇赤単 1:20:31 ×アブザン・コントロール 1:29:00 〇スプリッター・コンボ 1:35:20 ×白青メンター 1:38:29 〇黒赤トカゲ 1:47:19 〇赤単 1:51:00 〇白青エンチャント 1:58:19 〇赤単
@おやつ-082
@おやつ-082 Ай бұрын
すまいるさんこんにちは。すみません、初心者なので質問したいです。アタックしてきたクリーチャーに対して、ブロック・切り崩しの範囲内(合計5)にしてあげたら、異なる展開になったかも?д?
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
どのゲームのことか分からなくて申し訳ないんですが、 MTGの分かりづらいルールだと思うので、詳しく解説させていただきますね。 前提として、以下の2点をご理解ください。 ・タフネスは「1ターンに何点ダメージを受けたら死亡するか」という値 (よく最大HPに例えられます) ・ダメージを受けても、タフネスが減るわけではない (ダメージでHPが減っても、最大HPは変わらないですよね) 3/3のクリーチャーに1点ダメージを与えても、 「1点のダメージを受けた3/3のクリーチャー」になるだけで 「3/2のクリーチャー」になるわけではないです。 大型クリーチャーを《切り崩し》の範囲内に持ってきたいなら、 《執念の徳目》のようなマイナス修正除去が必要です。
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
トータル10勝8敗 0:09:36 ×黒単 0:12:14 ×黒単 0:20:45 〇黒単ハンデス 0:25:57 ×白黒 0:33:55 ×青黒毒性 0:38:54 〇白青コントロール 0:43:24 〇白黒ライフゲイン 0:46:14 〇黒赤 0:52:54 〇白青フラッシュ 0:56:53 ×黒単スケルトン 1:00:14 〇黒緑ランプ 1:04:54 ×黒赤リアニメイト 1:12:14 〇赤単 1:18:34 〇黒単 1:23:54 〇黒単 1:28:15 ×白青アーティファクト 1:36:54 ×ジェスカイ部屋 1:43:14 〇赤緑ミッドレンジ
@smiling_cat
@smiling_cat Ай бұрын
見どころ 0:45:55 〇ラクドス残虐爪 1:41:45 ×落星ランプ 2:25:16 〇ゴルガリ・ミッドレンジ 2:47:23 〇グルール・ランプ
@yuz561
@yuz561 2 ай бұрын
イモデーンいるのに2枚目きたんだなあ、とか思ってたけどアレ本人じゃなかったんかい!
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
本人より有名だけど、イモデーンの「徴募兵」なんですよ……。
@szmjr
@szmjr 2 ай бұрын
すごい、よく考えますね🎉
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
ありがとうございます。 《機織りの季節》を最初に見た時の感想が「2枚コピーしたら何か無限になりそう……」でした。
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
今回は《碑出告と開璃》を使用したチェイン・コンボです。 動画内では《碑出告と開璃》《機織りの季節》《脳網の管理者》の3枚で無限ループを狙っていますが、 そもそも1回のダメージが6点、8点と大きいため、2,3回誘発させれば十分です。 最終的に《脳網の管理者》は不採用とし、汎用カウンターとドローを増量しました。 その結果、《碑出告》と《機織りの季節》が揃えばほぼ勝てる、強力な2枚コンボに仕上がりました。 コンボを始動するには、以下の方法で碑出告の死亡誘発を発生させます。 ・《機織りの季節》で2回コピー ・《引き抜き》でリアニメイトして複数体並べる ・《三歩先》でコピー ・2体目の《碑出告》を手札から唱える 手札に複数の方法がある場合は、《三歩先》または2枚目の《碑出告》を優先します。 なぜなら手札の《機織りの季節》《引き抜き》はデッキトップに積み込んで《碑出告》の能力で踏み倒せますが、 《三歩先》は放題コストを払う必要がある、クリーチャーの《碑出告》は能力で唱えられないからです。 可能な限りループが続くようにプレイし、一撃でライフ20点を削り切りましょう。
@gouk3682
@gouk3682 2 ай бұрын
こういうデカいのを見てしまうと、どうしても赤で速攻持たせたくなってしまいます
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
赤タッチするならロクサーヌも入れて良さそうですね。隕石で加速できるし、ロクサーヌ自体に速攻付けても強いし。
@しみずしみず-w1y
@しみずしみず-w1y 2 ай бұрын
ブーツでもはかせたら?
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
なるほど、ブーツですか。 ワンショットで20点……とはいかないですが、緑白のままでも速攻付けられましたね。
@KillianConanMiller
@KillianConanMiller 2 ай бұрын
処理中に生き返るから誘発あとからくるのか なるほどねー
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
そうなんです。一連の処理が終わってから誘発をスタックに乗せますからね。
@kugyow3735
@kugyow3735 2 ай бұрын
今回、随所の小ボケが面白かったです!引かせる祈祷はベーザと相性いいんですね。 せっかく全除去あるので、あとから一時的封鎖とかで壊されかねない《骨化》よりは、後腐れない《失せろ》、アンコモンなら《軍備放棄》《エルズペスの強打》がいいような気もしました。
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
すべってなくてよかった(笑)。確かに、相手の手札で腐ってた《失せろ》《一時的封鎖》がこちらの《骨化》に当たってしまいますね。平地をたくさん入れられるので《軍備放棄》はデッキに合ってると思います。
@kararura6281
@kararura6281 2 ай бұрын
多少青の基本土地を足してアルケヴィオスドッペルループの要素を入れても面白そうですね、エンチャント除去を多く採用していることのメリットをより加速できます
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
なるほど!除去もフィニッシャーもコピーして嬉しいカードだらけだから、ドッペルギャングは強そうですね。重いのが難点ですけど、アルケヴィオスでサイドから持ってこれるので、デッキにスペースを割く必要もないですし。
@smiling_cat
@smiling_cat 2 ай бұрын
今回は《落星の祈祷/Starfall Invocation》に注目したランプデッキです。 デッキ名を付けるなら落星ランプ、英語にするとスターフォール・ランプなので、なんかかっこいい。 ライフゲイン要素が多いので序盤を耐えやすく、必殺コンボがあるので勝ち切りやすいです。 いつもの意味不明なコンボデッキと比べると、だいぶ手堅いデッキになったなと思います。 少し迷っているのは、《骨化》を《失せろ》にするかどうか。 アトラクサをフィニッシャーに据えた版図デッキと違い、 2色デッキで基本土地を多く採用できるので、《骨化》を使えるのは大きな利点です。 《機械の母、エリシュ・ノーン》がいれば2体追放できるというのも強い。 一方で《精鋭射手団の目立ちたがり》のような速攻クリーチャー、 各種クラス・エンチャントに対応できる《失せろ》にもメリットはあるわけで……。 もし《骨化》を抜くなら3色、4色にするというのも試してみたいですね。