Comment Utiliser le render de Sketchfab?
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EASY! Mettre sont model sur Sketchfab !
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Retopo Low Poly : Main et Gants dans Maya
23:09
Пікірлер
@ArthurTrouslard
@ArthurTrouslard 16 сағат бұрын
Content de voir que tu te met au shader dans unreal :p par contre attention ; sin & cos renvoient une oscillation entre -1 et 1. Pour convertir ton intervalle entre 0 et 1 avant le multiply → (sin(time * speed) + 1) * 0.5
@rulg001
@rulg001 17 сағат бұрын
De rien!
@rulg001
@rulg001 17 сағат бұрын
Hello alors vous aurez plutôt besoin du zremsher
@sebastienzimmer1141
@sebastienzimmer1141 3 күн бұрын
J adore tes vidéo ❤🎉
@rulg001
@rulg001 17 сағат бұрын
Merci Sébastien!
@bluepalmstudios-2024
@bluepalmstudios-2024 8 күн бұрын
Question stupide : Est-il possible de décimer tout en conservant une topo en quads ?
@philippeLebret
@philippeLebret 8 күн бұрын
Question con, est ce possible de décimer en conservant une topo en quads ?
@thanos2370
@thanos2370 13 күн бұрын
Merci,
@MyriamDuchesnes
@MyriamDuchesnes 8 ай бұрын
J’adore la voix posée et calme du prof. Ces explications sont claires et précises. Ses étudiants ignorent peut-être la chance qu’ils ont de l’avoir comme éducateur. D’accord ?
@davy4842
@davy4842 9 ай бұрын
Hi do you have a video about creating game ready assets using marvelous designer and zbrush or blender
@arthurc3628
@arthurc3628 6 жыл бұрын
Stylé
@rulg001
@rulg001 6 жыл бұрын
thanks ! y'a plus ici si jamais ^^ www.artstation.com/gaspardsmiths
@arthurc3628
@arthurc3628 6 жыл бұрын
Ben Evrard tu es programmeur?
@MyriamDuchesnes
@MyriamDuchesnes 8 жыл бұрын
Du talent et une envie de voir la suite. J'adore !
@beach54000
@beach54000 8 жыл бұрын
Shut up and take my money