울고 싶다.. 학 학기에 400내고 듣는 대학교 수업보다 이 영상이 낫다니…. 존재하심에 감사합니다❤
@김민재-n4s2g2 ай бұрын
'키에프'하고 'CtrlN'이라고 하시는데 키에프가 뭔가요?
@이성원2 ай бұрын
어느부분인지 잘 모르겠습니다만 만약 지브러쉬 켜자마자 라고 한다면 f 키 입니다 키보드의 f 를 누르면 화면에 중앙에 꽉 채워지게 뷰가 설정됩니다.
@동백-f1c2 ай бұрын
라이노 연습도중 조감도 창을 회전, 확대, 축소 하다가 카메라 설정이 잘못 된건지 조감도 위치를 찾을 수 없는 지경이 됐습니다. 원점으로 이동하는 방법이 있을텐데 안되네요.. 잘 모르는 상태에서 조작하다가 원점 자체를 이동시킨건지… 도저히 찾을수가 없는데 도와주세요~~ㅡㅡ;
@동백-f1c2 ай бұрын
범위 확대/축소, 모든 뷰포트 해도 안되고… 뷰포트 설정에서 대상위치를 제로로 맞춰도 안되고 .. 쩝!
@이성원2 ай бұрын
@@동백-f1c 아...분명 있습니다. 저도 라이노 놓은지 너무 오래되서 기억이 안나는데..방금 인터넷 찾아보고왔슴다 윗부분 아이콘들 있는곳에 자동차모양 왼쪽에 사각형 뷰포트 모양이 있는데 그걸 우클릭하면 되는 거시었습니다..!
@동백-f1c2 ай бұрын
@@이성원 답변 고맙습니다~^^ 뷰포트관련 별의별걸 다 해도 안될만큼 시점이동이 엉뚱한곳으로 되어버렸었는데 어찌어찌 하다보니 찾아졌습니다 ㅎㅎ 딱 사막에서 길을 잃고 서너시간 헤멘느낌였는데… 찾아진 과정이 블분명해서 아쉽네요 ㅎㅎ; 라이노 내에 3d공간이 그리 넓은줄은 어휴~^^;
@동백-f1c2 ай бұрын
영상 잘 보고 있습니다. 23:54 투영 투영 하시는데 투영 설정을 어디서 하는지요? 혹은 단축키가 있는지 여쭙니다~
@이성원2 ай бұрын
화면 가장 아래부분에 팝업메뉴가 보이지 않는 상황이라면 그 한글로는 스냅이었나..였고 영문으론 osnap인가.. 를 켜면 하단 팝업메뉴가 켜졌다가 꺼졌다가 가능합니다. 저도 손안댄지 너무 오래되서 정확한 이름이 떠오르지 않습니다만 스냅...스냅 메뉴 온오프 버튼을 찾아야합니다!!
@동백-f1c2 ай бұрын
@@이성원 아~ 투영 찾았습니다. 고맙습니다~😁
@한승열-c7f3 ай бұрын
지브러시 설명을 잘 해주셔서, 구독하고 다른영상 보려고 채널 방문 했는데 자전거 취미까지 같다니...너무 방갑습니다.
@wldjrk3 ай бұрын
강의 감사합니다. 저는 2분5초에 나오는대로 엔터를 계속 눌렀는데 바람개비 형태로 선이 나옵니다. 컵모양이 아니라요. 어떻게 해결할 수 있나요?
@이성원3 ай бұрын
@@wldjrk 네트워크커브는 순서가 중요합니다. 퍼스펙티브뷰에서 보면 가끔 순서가 꼬일 수 있으니 화면을 이리저리 돌려가며 꼭 선택한 선 바로 옆 선을 오른쪽이든 왼쪽이든 순서대로 눌러주세욥
@wldjrk3 ай бұрын
@@이성원 Top 에서 봤을 때 바람개비 형태이고 퍼스펙티브에서 봤을때 선 하나가 거꾸로 되어있습니다 ㅠㅠ 기준선에서 아래로 고꾸라져있네요!
@katelee88105 ай бұрын
온라인 강의 구매했는데 기초가 약해 따라하기 힘들었는데 이 영상 보니 진짜 초보 독학에 유용한 영상인 것 같아요! 감사합니다.
@Twikim6 ай бұрын
특정구간에서 왜 시청이 몰리나 했는데 급발진 구간이었네
@이성원6 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Twikim6 ай бұрын
라이노 8기준 개체스냅 옵션이 다 꺼진 상태로 설치되네요 왜 영상이랑 달리 교차점 이런 게 안뜨나 했어요
@이성원6 ай бұрын
@@Twikim 와 이제 라이노가 8이 나왔군요.. 벌써 해당영상이 7년전인데 고때는 아마 4를 썻던것 같습니다. 그리고 제가 라이노에서 손을 뗀지도 벌써 3년이 지나버렸네요.. 아마 버전 6을 기점으로 여러가지 크게 변한게 있다고 하던데 신버전 강좌가 훨씬 도움이 될 것 같습니다.!
@Twikim6 ай бұрын
7:02 음.. (1.앞서 그린 두 개의 선을 드래그로 선택) 모양이 조금 흐트러졌네 2. (두 선이 선택 된 상태에서)F10으로 제어점 보기 3. 점을 '드래그'로 선택 ('클릭'으로 선택하면 한 선에 대한 제어점만 선택됨) 4. M(move) 입력 후 엔터(혹은 스페이스바) 눌러서 M(move) 기능 활성화 5. 원하는 지점으로 커서 이동 후 클릭하여 M(move) 기능 종료
@진수성찬-m5r6 ай бұрын
안녕하세요! 영상 잘 보고 갑니다 다름이 아니라 제가 다운받은 obj소스 파일이 있는데 이러한 파일들은 버텍스 점 외에는 스냅도 안잡히고 스플릿같은 명령어도 안 먹던데 해결하는 방법 있을까요?
@이성원6 ай бұрын
오...죄송합니다 저도 잘 모르겠네요. 아마 넙슨지 넘슨지 서로 다른 방법으로 만들어진 데이터라서 호환이 안되는 것일텐데 라이노의 경우 그러한 문제가 발생하면 사실상 손댈 수 있는 방법이 없습니다. 보시다시피 저도 꽤 오랜기간 라이노에 손을 안대서 기억이 가물가물 한데 메쉬와 넘스로 변환을 왔다갔다 할 수 있는 기능이 있긴 합니다만 그걸 해도 아마 따라그리기 정도밖에는 못할 것 같네요.
@진수성찬-m5r6 ай бұрын
@@이성원 그렇군요 오래된 영상인데 빠르게 답변해주셔서 감사합니다!! 좋은주말되세요...!
@psybluette7 ай бұрын
책으로는 해결이 안되는 내용을 배워갑니다. 강추!!!!
@psybluette7 ай бұрын
Fusion360 쓰다가 넘어왔어요.... 오류나 흔히 겪는 문제, 팁에서 책 이상의 지식을 얻고 갑니다. 강추!!!
@박유선-e2n8 ай бұрын
1. 스플릿 누름 2. 사각 박스누름 엔터 3.글씨 드래그 엔터 4.글씨 드래그 5. 검볼 앞부분 클릭/ 원하는 이동 치수 기입 6.같이 이동한 글씨안쪽 선택 7. 검볼 뒷부분 클릭 / 원하는 이동치수 기입 글짜 하나하나 클릭하고 있을 중생을 위해..
@수시아-h7t8 ай бұрын
히스토리가 잠긴 1개의 개체를 변환할 수 없습니다... 이거 왜이런건가요
@이성원8 ай бұрын
화면 가장 아래 개체스냅 있는곳에 히스토리기록 이라는게 있는데 뭔가 그것과 관련이 있어보이긴 합니다만 보통 그게 켜져있어도 경고문구가 뜨고 이동이나 변형이 가능한데.. 수상하군요. 한번 눌러보시겠습니까 !?
@수시아-h7t8 ай бұрын
@@이성원 이미지를 첨부할 방법이 없네요.... 객체스냅사용, 객체스냅 사용안함. 기타등등있긴한데 ㅠㅠ
@@수시아-h7t 호오.. 껏다가 켜면 괜찮아 지긴 할 것 같은데 저도 처음보는 상황이네요. 위쪽에 자물쇠를 클릭 우클릭 하여 개체를 잠궜다가 열었다가 할 수 있긴 한데 그것도 그냥 선택이 안되는 기능이고 다른 메세지는 안뜰텐데 말이죠.
@수시아-h7t8 ай бұрын
아.. 이게 7년전거군요 ㅠㅠ. 솔리드 그리다보면 갑자기 움직이지도 않고 트림도 안되고.. 지워지지도 않는것들이 생기는데 이건 왜그런거고 어떻게 풀어줘야되나요
@SHHeo-vp2uq9 ай бұрын
솔리드웍스 쓰다가 라이노를 쓰게되서 보고있는데..... 와~~ 걱정스럽네요... 모델링 개념 자체가 틀린거 같네요;;;;;; 강의 와닿고! 잘보고 있습니다. 제가 해드릴수 있는건 구독과 좋아요 뿐이네요^^;ㅋㅋㅋ
@이성원9 ай бұрын
저도 어언...10년도 더 전에... 대학에 다닐 시절에.. 솔리드웍스를 배우러 갔었는데 같은 생각을 했었습니다. 아무래도 전문 설계툴과 디자인툴간의 차이는 어쩔 수 없나봅니당. 그래도 그 뭐야 그 퓨전 360인가 그게 좀 이것저것 좋은점만 갖다가 섞어놓아서 요즘은 또 그걸 많이 쓴다고 합니다.
@doolittle73329 ай бұрын
캐릭터 모델러를 준비 하면서 취미로 3d 프린터를 할려고 했는데 마침 이 영상이 보였네요 정보 감사합니다 ㅎㅎ
@장원일-n7g9 ай бұрын
설명을 너무 쉽게 해줘서 감사합니다
@yoonlee29479 ай бұрын
7분부터 하나도 이해 못했네요.. 선 그을때 마우스 우틀릭인지 좌클릭인지도 설명 안해주시고.. 그후에 타이핑을 하시는데 뭔가요?
@yoonlee29479 ай бұрын
혼자 아무 설명 없이 키보드로 뭐 하시고,, 하나 하나 설명을 해주셔야 할거같아요. 공부 잘하는데 설명을 안해주셔서 정말 하나도 모르겠네요 ㅜㅜ
@이성원9 ай бұрын
혹시 1강을 먼저 보고오신게 맞을까요? 아 그리고 저당시에 녹음이 워낙 작게되어서 아무말 없이 휘적휘적 거리는게 아니라 사실 소리가 나고있습니다. 다들 작다고들 하더라구요. 처음 3D툴을 다룬다면 보통 적응할 시간이 좀 필요한 편입니다. 뭐 포토샵을 처음해봐도 마찬가지겠지요. 혼자서 이것저것 많이 해보시면서 익숙해지는 것도 중요하답니다.
@히히히우히10 ай бұрын
11:08 부터 궁금한점이 있습니다. B(브러쉬) -> M(무브) -> V(무브) 이 브러쉬를 똑같이 따라해봣는데 마우스로 하시는건지.. 테블릿으로 하시는건지.. 저는 너무 압이 쌔다고해야할까요? 선생님은 마우스로 막 문지르시는데 천천히 되는 반면에 저는 엄청 늘어나고 그럽니다. 브러쉬 사이즈도 선생님하고 비슷한 크기로 하는 것 같은데도 그러네요.. 마우스로 해서 그러는걸까요? 혹시 초보자용 추천해줄만한 테블릿 잇을까요?
@이성원10 ай бұрын
음.. 일단 타블렛을 쓰시고 계신데도 너무 압이 강하다면 타블렛 필압의 설정이 잘못되었거나 지브러쉬가 그걸 제대로 못 받아오는 것 같습니다. 마우스라면 충분히 그렇게 느끼실 수 있겠구요. 타블렛의 필압이 정상적으로 먹는다면 지브러쉬상의 스트렝스값을 조절하지 않아도 어느정도 필압만으로 됩니다. 추천 타블렛이라고 할 만한게 딱히 없을만큼 대부분 와콤의 인튜어스 시리즈를 사용합니다. 장비라는게 대부분 그렇지만 초보자용이라고 저렴한걸 구매하는 것 보다는 처음부터 중급 장비를 구매하시는 편이 중복투자를 막아줍니다. 참고로 저는 인튜어스 프로를 사용하고 있어요.
@이성원10 ай бұрын
덧붙여 지브러쉬 필압 < 요걸로 검색해보시면 일차적으로 필압이 안먹는 분들이 이렇게 저렇게 하면 되더라 라는 글들을 찾아볼 수 있는데 타블렛 구매 이전에 한번 살펴보시는게 좋을 것 같습니다.
@히히히우히10 ай бұрын
@@이성원 너무 감사합니다. 마우스로 하면 너무 쌔게 움푹파이는게.. 역시 테이블릿을 사야하나보네요 ㅎㅎ 고맙습니다 선생님
@나무노래-v1k11 ай бұрын
화면 하단의 점 명령어 돌출 방법 좀 부탁합니다.
@이성원11 ай бұрын
최 하단에 개체스냅이란걸 켜면 나올겁니다!
@우하하-w8g11 ай бұрын
감사합니다. 덕분에 잘 배웠습니다. 그런데 x,y,z축의 색깔을 다르게 할 수 는 없나요? 예를 들어 Z축은 파란색으로 표현할 수는 없나요?
@이성원11 ай бұрын
오.. 저도 라이노를 놓은지 이제 5년이 되어가는지라 옵션에 그리드쪽 가보면 있을것 도 같습니다. 앞면 뒷면 구분짓는 색은 원하는걸로 바꿀 수 있는데 축의 경우는 확인해본적이 없어서 잘 모르겠습니다...
@우하하-w8g11 ай бұрын
감사합니다. 각 축을 구별하여 2차원에서 구분하기가 좋을 듯해서요.
@iamyomyom11 ай бұрын
폴리곤 갯수가 대략 얼마면 좋은지 같은 거는 어떻게 아나용?
@이성원11 ай бұрын
가장 좋은 것은 가끔 게임에 실제로 쓰인 모델링 파일들을 받아볼 수 있는 곳이 있는데 그쪽에서 확인하면 좋습니다만 흔히 저희가 보는 로우폴리곤 카툰렌더링 같은경우는 캐릭터 전체가 만폴리곤을 넘지 않는 경우가 많습니다. 아무래도 컴퓨터사양이나 기술의 발전에 따라 점점 더 많은 폴리곤을 쓸 수 있게 될 것이고 실제로 언리얼 5에 접어들고부터 계산 방법이 혁신적으로 바뀌어서 수십만폴리곤의 스캔데이터도 무리없이 로딩이 가능하더라구요. 요즘엔 아무래도 엔진을 무엇을 쓰느냐에 따라 달라질 것 같습니다. 단순히 렌더링만을 하기 위한 파일또는 프린팅을 위한 파일이라면 매우 무거워도 문제가 없습니다.
@행복이가득한집-e2w Жыл бұрын
라이노배워야되서 검색하니 매우 도움이 되네요 감사합니다
@행복이가득한집-e2w Жыл бұрын
특화고에서 가르칠수준이면 어느정도로 프로그램다루면 될까요?
@배추도사_무도사 Жыл бұрын
강의 잘 듣고갑니다! 정말 유용했어요
@cHa_EJ Жыл бұрын
강좌 재미있어요ㅋㅋ 툭툭 던지는 멘트들도 재미있습니다
@msjung7625 Жыл бұрын
22:33
@jhm-gm3hj Жыл бұрын
11:30 쯤 2개 레일 스웝 하기 전에 가장자리 병합하는 부분에 관련된 질문이 있습니다... 분명 가장자리 분석에서는 위아래의 두 서피스에 떨어진 가장자리가 존재한다고 뜨는데 가장자리 병합을 하려고 하니 '이 가장자리는 이미 병합되었습니다' 라고만 뜨고 병합이 되질 않습니다. 심지어 아래쪽 서피스는 이때까지 스플릿을 사용하지 않았음에도 가장자리 병합이 먹히질 않습니다.. 초반에 직사각형 귀퉁이를 다듬으려고 썼던 커브 필릿이 원인일까 해서 직사각형에 커브 필릿 적용한다음 곧바로 서피스를 만들어봤는데, 마찬가지로 떨어진 가장자리는 존재하지만 가장자리 병합이 안되네요.. 혹시 이런 경우 경험해보신 적 있으신지 너무 답답해서 여쭤봅니다..!ㅠㅠ
@jhm-gm3hj Жыл бұрын
최신 댓글을 보니 저랑 비슷한 문제 겪은 분이 계시네요! 거기에 답변해주신 내용 참고해서 해결해보도록 하겠습니다 :)
@금-y1p Жыл бұрын
20:49
@SH-ev1io Жыл бұрын
선생님 지브러쉬란 프로그램 쓰려면 어떤 타블렛? 패드를 사야하는지 궁금합니다. 조각때문에 사용하려는데 알려주시면 감사하겠습니다.
@이성원 Жыл бұрын
지브러쉬나 PC에서 필압을 필요로 하는 경우 펜타블렛이라는 종류의 타블렛을 사용합니다. 이는 포토샵으로 그림을 그리는분들도 사용하는 장비에요. 와콤이라는 메이커의 타블렛이 가장 유명하고 성능도 좋습니다. 다른 메이커의 가성비모델의 경우 잔고장이 있을 수 있습니다. 타블렛의 경우 크기에 따라 가격이 결정되는데 가격때문에 너무 작은것을 구입하시면 나중에 또 한단계 넓은 것을 살 가능성이 농후하기에 처음에 한 30만원정도의 중간크기 타블렛을 구매하는것을 추천합니다.
@beyoungheouneoh Жыл бұрын
이 라이노 프로그램 으로 1/24, 1/35 스케일의 경찰 장갑차 차체나, 중장비[건설기계] 들 이나, 현대 쏠라티 들을 모형으로 모델링을 할수 있는건가요? 1:17
@이성원 Жыл бұрын
만들 수는 있습니다만 용도에 따라 어떤 툴을 쓸지가 결정되겠네요. 예를들어 구동방식에 맞춰 맞물려 움직이는 애니메이션이 필요하다거나, 간단하게 겉모습만 필요하다거나 출력을 해야한다거나에 따라 쓰이는 프로그램들이 다릅니다. 라이노도 가능합니다. 물론 저는 못합니다. 헣..
@yoonde Жыл бұрын
안녕하세요~ 너무잘보고있어요 ~ 반지만드는것도 궁금해요~😊
@이성원 Жыл бұрын
제가 라이노놓은지 좀 되서 반지의 경우 현업이신분들이 영상올려둔거 보시는게 더 도움이 될 것 같슴다
@민지-p5o Жыл бұрын
너무 감사드려요 딱 필요한 기능으로 여러가지 시도해볼 수 있게 해주고 그 후 세부적인걸 하기위해 필요한 기능들 설명ㅜㅜㅜ 너무 필요했던 강의 입니다.. 일일히 다 말해주는 강의는 지루하고 기억도 잘 안남았었는데 정말 명강의임미다..선생님 최고,,,,
@김현수-s8z4c Жыл бұрын
보던 영상중 가장 유익했던 것 같습니다 오래된 영상이지만 잘보고있습니다.
@재환김-w6x Жыл бұрын
잘배워갑니다! 갑사합니다!
@방구거북이 Жыл бұрын
아 이번강좌부터 막히네 ㅠㅠ
@코립 Жыл бұрын
로프트 옵션같은건 어떻게 여나요?
@코립 Жыл бұрын
그냥 우클릭이군요..
@이지수-h9k Жыл бұрын
선생님 혹시 파이프와 1레일의 차이점이 뭔가요? 그리고 질문이 하나 더 있는데 전에는 두 개체를 부울차집합을 하면 두 개체가 맞닿는 부분만 사라졌는데 요즘엔 한개체는 맞닿는 부분이 사라지고 다른 개체는 아예 전체가 다 사라집니다. 어떻게 해야 고칠 수 있을까요?
@이성원 Жыл бұрын
1레일과 파이프는 사실 크게 다르지 않습니다. 각자 익숙한 방법을 사용하시면 되는데 저 같은 경우에는 미리 만들어둔 커브를 활용하다보니 1레일을 사용하는 경우가 더 많은 것 같습니다. 굳이 다른점을 찾자면 1개의 레일에 각각 다른형태의 여러 라인를 이용한다면 파이프보다 다채로운 형상을 만들 수 있습니다. 차집합의 경우에는 솔리드가 완전히 막혀있지 않은, 막힌 것 처럼 보이지만 어딘가 뚫려있을 경우 그러한 오류가 생깁니다. 먼저 간단한 정육면체로 차집합을 사용해보시고 정상적으로 작동된다면 아까 오류가 났던 솔리드에 문제가 있는 것 입니다.
@이지수-h9k Жыл бұрын
@@이성원 방금 해봤는데 정육면체 두개로 해봤을때도 똑같이 개체 하나가 통쨰로 사라집니다.
3D 모델링에 관심이 생겨서 독학하는 중입니다. 기초부터 잘 가르쳐 주셔서 정말 감사합니다 ㅠㅠ
@_BlackJade_ Жыл бұрын
2년 전 쯤 이 영상으로 지브러쉬 공부를 처음 시작했는데 정신차려보니 어느새 3D 캐릭터 디자인, 개발 쪽에서 1년이 넘게 일을 하고 있네요. 유튜브 플레이리스트 정리하다 문득 생각이 나서 저의 지브러쉬 스승님께 댓글로나마 감사의 인사 남기고 갑니다. 감사합니다 행복하세요😄
@이성원 Жыл бұрын
축하드립니다. 하시는 일 재밌고 일 적게하고 돈 많이버시고... 잘지내세요!
@이지수-h9k Жыл бұрын
병목에서 나선 만들때 중심점이 안잡혀요. 오스냅 센터점도 켜져있는데 왜이럴까요?
@이성원 Жыл бұрын
아마 모델링을 진행하시면서 원이 원이 아니게 되었을 수도 있습니다. 생긴건 원이지만 편집점의 수가 다르다거나 차수가 바뀌었다거나 등등의 이유로 그럴 수 있는데 그렇다면 혹시 사분점(quard)포인트가 잡히는지 확인하신뒤 사분점 수직, 수평을 한번씩 찍고 스마트 트랙을 이용하시면 공중에서 수직 사분점과 수평 사분점의 중심점을 잡을 수 있습니다. 요것도 안된다면 원의 사분점에서 수직 수평으로 직접 라인을 그리셔서 그 중첩되는 곳에 포인트를 하나 심어두시는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
@이지수-h9k Жыл бұрын
@@이성원 감사합니다 !
@신지은-j6f Жыл бұрын
유튜브보면서 댓글 처음 달아요. 정말 유용한 강의입니다. 잊어버리고 있었는데 다시 보니 기억이 새록새록 납니다. 감사합니다.