Пікірлер
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 2 ай бұрын
the reason i come to these vids is because dynasty warrior and mortal kombat is my is my fav game in the entire world
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 2 ай бұрын
we should play online together one day
@Rintarou9203
@Rintarou9203 2 ай бұрын
エンパでは武器属性が固定になったのが厄介ですよね・・・ 弧刀や旋刃盤みたいなガチ勢もいますが
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 2 ай бұрын
nice i miss playing this game so much
@Rintarou9203
@Rintarou9203 2 ай бұрын
実際に伸細剣でエディット作ってテスト戦闘したらめちゃくちゃ使いにくかったからNebirosさんの評めっちゃ気になって見たらやっぱりボロカスに叩かれてて草
@Brosemon1
@Brosemon1 2 ай бұрын
Nice
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 2 ай бұрын
普通に遊ぶにしてもこの武器タイミングがシビア過ぎなクセにリターンが少なすぎるのがね適正のない武器を振り回してた方がマシなレベル。 月英は戦神術で火力を上げれるし適正なくても取り回しが良く無双・覚醒ゲージ回収率もいい十字戟をメインで乱舞での咆哮専用でなら使えなくもないか
@リサ-k4o
@リサ-k4o 2 ай бұрын
れいきっきの学生服この頃から実装してほしかったな…衣装も8のが可愛いし……法正といいホント残念だよ
@Rintarou9203
@Rintarou9203 2 ай бұрын
三尖刀の固有アクションがややこしそうでちょっと前までは食わず嫌いしてたけど、慣れてみるとかなり使いやすいんだよね 于禁なら固有アクション使わなくてもC4EXがかなり強いし
@Rintarou9203
@Rintarou9203 3 ай бұрын
なんとも小喬のモーションが似合わない武将だw
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 3 ай бұрын
@@Rintarou9203 旧モーション割り振りの余りですね。今は違うモーションに変えました。
@Rintarou9203
@Rintarou9203 3 ай бұрын
天才軍師(笑)
@リサ-k4o
@リサ-k4o 3 ай бұрын
どうせなら武器ちゃんとカスタマイズできたリメイク作ってくれれば良かった
@Rintarou9203
@Rintarou9203 3 ай бұрын
武器デザと固有アクションはカッコイイんだけどなぁ・・・ やっぱそれだけでは立ち回れんわけで
@awwyoumad
@awwyoumad 3 ай бұрын
love it
@アニメ大好きちゆ
@アニメ大好きちゆ 3 ай бұрын
実況の「あああっと!これは私も拾いたいところ!」が聞けるのはかなりレアな気がする・・・。
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 3 ай бұрын
love it
@2kaidoDomyoji
@2kaidoDomyoji 3 ай бұрын
カビゴンにネコにこばん?😓
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 3 ай бұрын
@@2kaidoDomyoji 四天王で金稼ぎ周回させる予定でした(名前一文字なのもそのため)。結局ドードリオ引率で貯まるのであまり使いませんでしたが。 けどポケスタ1には専用実況があるので使える時に使った感じです。
@2kaidoDomyoji
@2kaidoDomyoji 3 ай бұрын
ネーミングセンスが変
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 3 ай бұрын
love it
@Rintarou9203
@Rintarou9203 3 ай бұрын
属性がめちゃめちゃ乗るから高レベル神速と斬撃があったらかなり強かったんだけどなぁ・・・
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 3 ай бұрын
❤❤❤
@FerdinDeaf2
@FerdinDeaf2 3 ай бұрын
Ma chao
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 3 ай бұрын
Love these videos
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 4 ай бұрын
Love these videos I watch it every morning I get off work and fall asleep to then dynasty warrior 8 is one of my favorite dynasty game same with 3 and four ❤
@田島匠太-w4k
@田島匠太-w4k 4 ай бұрын
4のいりょうもいい曲ですよね
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 4 ай бұрын
カウンターで兵士を多く巻き込むと覚醒ゲージが一気に溜まり相性をほぼ無視できC2の左右追加C3の下追加がヒット数も多く巻き込んでの回収率もいい。ラッシュも早く高いゲージ回収率とカウンターや戦神術で強化すると対武将用としても優秀マニユアル発動なら誘導し一網打尽にすることも可能。 C1がほぼリスクなしで使えてC1~6の攻撃は空中受け身が取れないのか乱舞などで割り込まれない限りお手玉可能の上に武器切り替えはのけぞり状態も抜けれるし無敵ありなのでガードを崩されても無理やりしのぐことも可能。 争覇モードでの弱点は防御拠点によるアーマーと高耐久に対しては覚醒頼みになる、追加入力を知らないと隙が大きく使い勝手が悪くなるくらいか。ノーマルランク1でアイテムによる弱体化を入れても修羅の後半も余裕という属性どころか適正なしでも主力で使えるヤバイ武器。
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 ай бұрын
地力が高ければ最低限の属性だけで十分戦える、いい例だと思います。もちろん有用な属性が揃っていればもっと高いランクに居られたのも事実ですが。
@brandonmcclendon9327
@brandonmcclendon9327 4 ай бұрын
please keep uploading i watch your new vids everyday when i get off work in the morning dynasty warriors is my favorite game ever 3 and 8 is my fav and 4
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 4 ай бұрын
敵がくっついてしまうのがコレジャナイ感があるのだよなくっつくせいでN5止めが使いずらい速度も遅すぎて紙装甲プレイだとかなりきつい武器。最初から高ランク帯の物を使ってもスッキリしない感じが合って残念
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 ай бұрын
結局敵をひっかけるのが悪さしてるんですよね。撃破数が伸びにくいから思ったよりゲージ回収できておらず、斧鉞のキリ番までも遠く感じる…。 一応、他の旋風天稟と比べてC1のガード崩しが機能しやすい美点はあるのですが。
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 4 ай бұрын
PC版でも味方と敵が拠点に密集しすぎるとステルスは発生することはあるけど争覇モードで遊ぶなら余り出ないなエディキャラの負荷のせいかな?
@風上-l8y
@風上-l8y 4 ай бұрын
直撮るは勘弁してw
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
普通にやってても弱すぎるわけではないけどオートガードが悪さするのがねオロチのジャスガ判定があれば😅 正面からC1にカウンターするとオートガードで防がれラッシュにカウンターしようとすると判定が早すぎて直撃を貰うという敵としては結構面倒。味方だと疾風迅雷使った後に一気に殴り倒す場合もあるので心強い。 4の白帝城で出るハイパー化に加えて弩砲という鉄壁過ぎる星彩とかある意味全盛期🤣
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 ай бұрын
オートガード+方円の有難迷惑ぶりは、主力チャージが比較的後半の星彩が一番被害を受けていますね。ガチでやると斧鉞持ちで方円のないネタ武器を構えてる方が多くなります。
@和魚-p6j
@和魚-p6j 5 ай бұрын
かなしいなぁ
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
天下無双の陰に隠れがちだけどカウンター強化からの疾風迅雷でのN5止めラッシュもかなりの強さオラオラという文字が似合いそう🤣強化秘計は強いけどたまに大喝を食らって事故るのはご愛敬😅味方を対象にした大喝に巻き込まれるのも勘弁して💦
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 5 ай бұрын
強化秘計はコスパが悪いしラストエリクサー症候群になるのであまり使わないですね。 ただ弩+疾風迅雷は別です。
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
刀は適正無しでも癖のある武器を使うより強いからね刃弩とかシビア過ぎる乱舞1にも入力を求めてくるとか酷い😅6エンパの頃は無双を打つまでの間こちらに方向を合わせてくるから威力も相まって怖かった砕棒モブの乱舞や斉射とか修羅でなくても危険すぎた。 鏢モブの乱舞も中々強いです至近距離だと無双武将並みかそれ以上の火力の上に戦神術持ちもいるので味方としても操作しても強い
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 5 ай бұрын
ヒョウモブもいずれやりますし、出す武将も決まっています。本動画の董旻と同じく顔芸武将のスイ固です。
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
これだけ攻撃力があれば修羅の領土補正が付きでも楽勝!!と思いきやたまに出てくる弓兵だらけの拠点は勘弁😓弾幕貼りすぎダメージ多すぎプレイヤーだけで占領できる気がしない😅
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 5 ай бұрын
弓兵弩兵は無双シリーズ伝統の汚物。オリジンズではどうなることやら…。
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
弓は味方NPCとして画面内で攻撃するのが一番活躍してくれるね自分がオトリになると背後からの通常連打でエグイレベルで減る。
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 5 ай бұрын
弱キャラはいっそ弓やヒョウ持ちを連れ歩くのがいいかもしれませんね。すぐステルスで消えそうですけれども。
@ヌゥ-m2n
@ヌゥ-m2n 5 ай бұрын
この組み合わせに加えて秘計による移動強化とアイテムで覚醒時の強化を更に上げると・・・ソニックみたいに体当たりで攻撃した方が強そう🤣 移動強化系は10%しか減らないからいいけど自動回復は両方防御20%減少と最大50%まで下げれるので紙装甲で修羅は恐ろしい難易度に💦無双ゲージ自動回復の方は3分半使って一本程度と防御を下げるだけのドM用アイテム体力回復の方や馬の無双ゲージ回復は優秀なのに😅
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 5 ай бұрын
だから、真玄武甲(防御を1000に固定)でデメリットを踏み倒す必要があったんですね。 錬心帯の効果が低いのは初耳でした。
@youjihamada8229
@youjihamada8229 8 ай бұрын
ドードリオつえー
@森有郷
@森有郷 9 ай бұрын
峠・キング・ザ・スピリッツ2(SS) コースA(トンネル) コースB コースC コースD(橋、トンネル)
@祐介山本-g4b
@祐介山本-g4b Жыл бұрын
ラストエリアでショートカット地点があったのは知らなかった
@yuto0601.
@yuto0601. Жыл бұрын
なつかしいなぁ。小学生の頃狂ったようにやってた
@アポロ-j8f
@アポロ-j8f 2 жыл бұрын
シンプルにセツナが強すぎる...
@mahutanu
@mahutanu 3 жыл бұрын
反射に徹してたまに短縮するという役なんですね~ でもこれ他傷をアシュリーに任せたソルティでいi((
@user842-n1r
@user842-n1r 3 жыл бұрын
何の武器ですか?
@user-mw2se8ul4l
@user-mw2se8ul4l 3 жыл бұрын
会心の陣使いたいけど、進化の方がイラスト好きなんだよなぁ
@クリーム味のシチュー
@クリーム味のシチュー 4 жыл бұрын
去年の同時期のオカンて誰だっけ???笑
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 жыл бұрын
ローザリンデです。ちょうど左上にいる彼女。
@yuukid5363
@yuukid5363 4 жыл бұрын
最後テフレアいなくね?w
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 жыл бұрын
一発でも貰うと使い物にならなくなるので見捨てました
@つな-k5o
@つな-k5o 4 жыл бұрын
旧エデルシウスのBGMが知りたかったので助かりました
@よし-w9i1v
@よし-w9i1v 4 жыл бұрын
ホウセン追放なのわろたwww
@youtuber-ig6xi
@youtuber-ig6xi 4 жыл бұрын
東方と三國無双ファンです。一人ひとりの作成お疲れ様です。東方キャラの作成の際、何を参考にして作成しているのですか?
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 жыл бұрын
当時はピクシブ大百科、近作はスマホの資料集アプリですね。
@youtuber-ig6xi
@youtuber-ig6xi 4 жыл бұрын
@@nebirosohoku5419 返信ありがとうございます。また、一人一人の武器の選定方法ですが、どのようにして決めているのですか?
@nebirosohoku5419
@nebirosohoku5419 4 жыл бұрын
武器・乱舞・名声・秘計はゲーム内の性能と元ネタのキャライメージを両立させるよう努めています。 しかし6から持ち越したキャラ(輝針城まで)はイメージ先行かつ7体験版に合わせたきりで、6ボスやEXボスが中の下だったり前半ボスが厨キャラ化したりもチラホラ…。 個人的お気に入りはフランドール(棍)ですね。周瑜EXで溜めて孫堅空中乱舞で殲滅する型にしています。
@youtuber-ig6xi
@youtuber-ig6xi 4 жыл бұрын
@@nebirosohoku5419 なるほど。各々のキャラの特徴に合わせて、武器の選定をしているのですね。