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なおっきーは8ビットCPUで動いている
レトロゲームおよび、レトロ風ゲームが大好きなおじさんのチャンネルです。
FC,PCE,MD,GB,MSX,PC98 辺りが大好物です。
隔週で長時間のライブ配信をしています。
RPGなどの長丁場になる作品は収録を20分前後くらいに分けて大体3日置きくらいに公開しています。
あと犬が好きです、特に日本犬。
25:54
#03 異世界転生といえばギルドでFランクからスタートだよなぁ!【異世界輪舞】
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26:41
#02 異世界へ来たならやっぱチートスキルっしょ!【異世界輪舞】
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#01 ようやくオレも異世界転生したのにチートスキルが無いだと…!?【異世界輪舞】
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21:38
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【実況】#04 亡者になっても良い声の騎士団長【ミアステール ~デズニフの遺跡~】
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Ай бұрын
Пікірлер
@アキラ-s7d
22 сағат бұрын
こんばんは!なおっきーさん課金しないのね😇パソコンくそ笑ったわ😂😂
@naocky8bitcpu
3 сағат бұрын
3回戦闘するごとに少しだけ課金石が手に入るんですよ、あともう少し進むとデイリークエストみたいのが解放されてそれでも手に入るので、課金はしなくても大丈夫そうです
@アキラ-s7d
22 сағат бұрын
こんばんは!6歳でこのbgmはヤバすぎ!
@naocky8bitcpu
4 сағат бұрын
1ループは短いしゲーム中ずっと流れていますが、軽快な感じで悪くないですよね
@アキラ-s7d
4 күн бұрын
こんばんは!これ、なおっきーさんが異世界転生した場合のシミュレーションをしてんじゃないのかな?🤣😇🤣
@naocky8bitcpu
4 күн бұрын
ははーんなるほど、つまりこのゲームが終わった頃には異世界転生してもチートスキルを速攻で手に入れてハーレムを作る算段が出来上がってるというわけですね、なんかやる気出て来たぞ!
@アキラ-s7d
7 күн бұрын
こんばんは!いつも動画楽しませてもらってます!なおっきーさんも異世界転生の主人公ぽいですよ😇😇😇
@naocky8bitcpu
7 күн бұрын
ちくしょう、それなら俺もチートスキルもらってハーレム作りたかった…!w
@獣王無人
Ай бұрын
ステージ3からついていくのが、実は大変だった。ステージ4は難しいのやら、簡単だったのやら・・・(自力では解けていない)w良いパズルゲームですね。 さて、続きが気になるな。ガサゴソ・・・チャリン♬(ついでにかなり前に体験版を遊んだゲームが半額だったので本体を購入♪)
@アキラ-s7d
Ай бұрын
この手のゲームやり込みまくってて、ダルそうに変態機動するなおっきーさんが視たいです!
@naocky8bitcpu
Ай бұрын
クリアするころにはそうなってるかもしれませんね…今のところまだ振り回されっぱなしですけどw
@アキラ-s7d
Ай бұрын
こんにちは!昔ながらのパズルゲームもゲーム中に会話とかギャグが有るとクソ面白いですね!いいゲームだわ!
@naocky8bitcpu
Ай бұрын
ご視聴有難う御座います! ルールはシンプルなのですがやり応えがあってパズルとしても非常に面白いです。 最終ステージは収録後から日を跨ぐくらい試行錯誤を繰り返しましたw
@アキラ-s7d
2 ай бұрын
こんばんは!良いゲームですねー!
@naocky8bitcpu
2 ай бұрын
こんばんは、ご視聴有難う御座います。 アンロック要素が早々に出切ってしまうところが少し残念ですけど中毒性が高く、この録画の後もまる一日遊んでましたw
@真田幸村-u5l
2 ай бұрын
はじめましてm(_ _)m アイギス好きな私も先日クリアしました( ´∀`) あまり知られていないタイトルみたいで少し悲しいですが…
@naocky8bitcpu
2 ай бұрын
有難う御座います! ガラケーでひっそりと出ていたので、自分も知ったのは配信終了してからでした もうちょっとP3本編に関わるエピソードがあると良かったんですけどねー
@chibik2965
3 ай бұрын
20年前小3の時ムスタファを仲間にしたあたりでわからんくて投げたゲームでした。 ラジオ感覚で最後まで聴けて楽しかったです🤗
@naocky8bitcpu
3 ай бұрын
有難う御座います! 昔のゲームは今ほどはっきり目的を提示してくれないものもあるので詰んでしまうこともありますよね
@アキラ-s7d
4 ай бұрын
このゲームすげー面白そうだな! まぁでも、やり込みすぎてルーティンワークみたいに遊ぶなおさんも見たいぜ!ダウナーに「これ捨てっすわー」とか言ってほしい
@naocky8bitcpu
4 ай бұрын
有難う御座います! 敵の射撃が意外に正確なので、ノーミスクリアするにはちゃんとパターンを把握する必要があってなかなか手強いゲームでしたね
@アキラ-s7d
4 ай бұрын
でかいモニターとガンコンみたいなのでやったら面白そう!房世界の偉人みたいなBGMが笑ったね!
@アキラ-s7d
4 ай бұрын
なおさん×マルフーシャ!最高!
@naocky8bitcpu
4 ай бұрын
ありがとうございます!
@アキラ-s7d
5 ай бұрын
早く右下を見てくれーw
@naocky8bitcpu
5 ай бұрын
最初に「移動はこれかな?」って言ってるときに見てるはずなんですけどね…
@naocky8bitcpu
6 ай бұрын
ちなみにスプートニカ(スプートニク)というのは惑星ではなく、人類初の人工衛星だそうですよ。
@アキラ-s7d
6 ай бұрын
なおっきーさんなら最後に成功させるんだろうなと思いながら観てた笑
@naocky8bitcpu
6 ай бұрын
ミス判定が結構厳しくて、普通に無理でしたw
@アキラ-s7d
6 ай бұрын
ちょっと汚いモモドラじゃないですか!
@naocky8bitcpu
6 ай бұрын
汚いというか一匹だけやたら暑苦しい感じでしたw Momodoraほどメトロイドヴァニアって感じではなかったですねー システム的にはシンプルな横スクロールアクションでした
@rollcake3754
6 ай бұрын
すごい懐かしい😇
@naocky8bitcpu
6 ай бұрын
懐かしいのばかり遊んでますw
@影打無銘
8 ай бұрын
この作品なつかしい!久しぶりに見れて嬉しい! 字幕作成お疲れ様です!
@naocky8bitcpu
8 ай бұрын
ご視聴有難う御座います! 楽しんでいただけると嬉しいです! 字幕は結構面倒でやったあとちょっとだけ後悔しましたw
@lionheart191
9 ай бұрын
六国合従は蘇秦遊説の古文でやったはずだよw
@lionheart191
9 ай бұрын
「斉・起・秦・討」だね
@lionheart191
9 ай бұрын
俺も実機でやってた時ビデオに録画して動かしたの逆に動かして合わせたw
@naocky8bitcpu
9 ай бұрын
ご視聴有難う御座います! あとで知ったんですけど、これ自動で正解に合わせていく裏技?があったんですよね。 急にガチのパズルがきてまじで頭おかしくなるかと思いましたw
@lionheart191
9 ай бұрын
エンカ率は高いけど闘争でも経験値稼げちゃうし、船に乗って違うとこ行ければ、便利な食客雇えるようになるグループにダメ与えられる気功とかエンカウントしなくなる気功覚える
@naocky8bitcpu
9 ай бұрын
レベル上げは思ったより簡単にできるんですけど、金策が基本的に敵ドロップに頼るしかないのが大変だなと思っていました。 数時間も遊ぶと兵士系の敵が結構いい額で売れるアイテムをそこそこの確率でドロップすると気づきましたけどねw
@p111222kimo
9 ай бұрын
張羽
@naocky8bitcpu
9 ай бұрын
張飛 + 関羽、ですよね。 名前は違えど史実に沿ったモデルがいるっぽいんですが、誰なんでしょうかね
@七村圭
10 ай бұрын
ホムンクルス涙目w 最後まで楽しめました。ストーリーもゲームシステムも好きです。クステラの扱いはおっしゃる通りで、沢山いるキャラを組み合わせて難敵に挑むみたいな場面がほしかったですね。
@naocky8bitcpu
10 ай бұрын
ご視聴有難う御座いました! 戦闘シーンの立ち絵なんかはクステラの方がキャラが立ってるだけに本当に勿体なかったですね
@kontac24
10 ай бұрын
パラケルススのせいwww
@naocky8bitcpu
10 ай бұрын
パラケルススが一番悪い。結局何がしたかったのかもよく分からないしw
@naocky8bitcpu
10 ай бұрын
一番大事な場面は 1:55:25 辺りですw
@rosi3864
Жыл бұрын
ルシフェルですらノーマルボスの音楽だったのに親父戦は音楽変わっている意味に気付かなければいけませんねw 昔、ラスボスより強いとも言われていた様です。 最初にパラライズロッドが効かないで初撃で二人灰燼と化したらリセットですよね……
@rosi3864
Жыл бұрын
ルシフェルは特質耐性200パーセントが後々途轍もなく大きなネックになるんですよねw それはとにかく、ルシフェルが自身や魔獣の消滅を望んでいたのは100年に一度復活しては殺されるというラスボスが造りだした忌まわしきサイクルから抜け出したかったからの様です。 昔読んだウィザードリィの小説「隣り合わせの灰と青春」で不死者のヴァンパイアロードが自らの死を望んでいた(ゲーム的には彼も何度も冒険者に殺される存在)だった事を思い出しましたね。
@rosi3864
Жыл бұрын
あー……顔面の名前出したくない気持ち分かりますねw ヤハウェ戦でエンロール忘れちゃ駄目ですよ。二度と登録出来なくなるのでエンロール成功前に倒されたらリセットですね。 攻略サイトの類も見ずにここまで来た感じですかね凄いです。 以下、攻略方法ネタバレ(自力で倒したい場合は読まないでください。如何しても倒せない場合参考にしてください) 先ず一番厄介な左翼の神曲を封じるため、真っ先に左翼を集中して倒します。 親父対策と同じで、パラライズロッドがたまに効きます。 他にも神曲対策としては主人公の耐性が下がるのを覚悟の上で、フォースの盾を外して、人間キャラの誰でもフォースの盾でペンパトラが使えるようにするのも有効です。 右翼はドルミンで眠らせておきましょう。 左右翼を先に倒せば残りの学生服は回復させながら戦えば何とかなります。 学生服のフォースと相性が悪いルシフェルは簡単に溶けるので、無理に最終戦で使う必要は無く(イベントも変わる訳ではないので)、代わりに回復役のキリン辺りを置くのも良いかも知れません。鍛えておかないと体力低いので直ぐ溶けそうですが……。 以下、ラスボスの正体について若干ネタバレ 因みにオリジナル発売当初、学生服の正体が中島朱実説とか狭間偉出夫説なんてモノもありましたが、新約ラスバイ2で別人っぽいという事が明らかになり、姉妹作の創世のエルでその衝撃の正体が判明します。(こう来たか! という感じです) これをクリアーしたら是非とも新約ラスバイ2もプレーしてください。歴代メガテンシリーズ以上の名作かも知れません。
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
コメント有難う御座います。 あのボスは結構デリケートな感じしますよね、無印2でも登場しますがその時も物議を醸したような記憶がありますw 2の方の評価は色々と聞いております、是非遊びたいと思っていますがシリーズ物を連続でやるのは何となく気分じゃないので 何か別のゲームを遊んでからやっていこうかなと思っています。 ラスボスの細かい攻略法有難う御座います! ただ、この動画は毎週末に一気にプレイしたのを4~5本に分けてアップしていて、パート14をアップした辺りで実際にはクリア済みです。 攻略サイトは見ないようにしながらプレイしていたので色々試行錯誤しましたが、最終的には頂いたコメントに近い形に落ち着いたと思います。 せっかく詳細まで書いて頂いたのにすいません。 ただエンロールはちゃんとやったか記憶に無いですw
@nomunomu81942
Жыл бұрын
また会おうぜ(居る)
@獣王無人
Жыл бұрын
どんどんと話(世界観)に引き込まれる・・・不思議な魅力が強い
@獣王無人
Жыл бұрын
このゲーム、展開が読めない・・・・!
@獣王無人
Жыл бұрын
普通には無しの続きが気になる!引き込まれるシナリオ。
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
今回は雑談(殆ど初代~ZZガンダム)多めですw
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
本編内で行わなかった検証結果の報告。 「ダブルショット」と「パラレルショット」の比較検証の結果は 「パラレルショットを選ぶ理由が思いつかない」ということで 「ダブルショット一択」となりました。 1.剣を同時に二本投げるが連射力は上がらない →ヒットストップは無装備と変わらない 2.二本の剣は命中判定が個別に存在し一本の剣が命中しても、もう一本の剣は消えずに飛び続ける →同時に投げた剣が二本とも消えない限り、次弾が打てない →常に二本きっちり当てていかないと連射力とヒットストップは無装備時より低下する 3.連射力が低いため、攻撃間隔が空くため、高速移動する敵を捉えるのが困難 →ランク3(魔鐘5つ以降)のコウモリやゴーストはまじで捕まえられないです 4.接近して剣を二本とも命中させられる状態での攻撃をしても、攻撃力が体感的にはダブルショットと大して変わらない 3に関してはダブルショットでも厳しい時がありますが、他の点に関してはダブルショットの方が使い勝手が良いように感じましたとさ
@獣王無人
Жыл бұрын
シリーズ完走、お疲れ様でした!(実際に自分でやるのは少し遠慮したいけど)いや、なんとなく悪いゲームではないんじゃないかなって思います。 三国志とかとの年代との差が分からなかったので少し調べてみたりもしました。そうい観点などからも「やっぱ、ゲームって馬鹿に出来ないな」とかも思いました。
@獣王無人
Жыл бұрын
あれかなぁ?もしかしてネバーエンディングストーリーみたいな感じなのかなぁ?
@獣王無人
Жыл бұрын
色々無茶苦茶な世界観だけど、なんか纏まり感が出てきたような気さえするんだよなぁ。 BGMも結構好みなの多そう。 子供を殺すより、目の前でずっと美味しいモノ食べるの事や、一緒に遊ぶのに誘ったりする方が懐柔して協力を得られると思うんですが・・・
@獣王無人
Жыл бұрын
・・・・何このゲーム・・・・w
@獣王無人
Жыл бұрын
ダマスカスの剣が装備できるようになったのに物理が効かないとか、初見殺し過ぎないか?w火炎もすんごく痛いし・・・
@獣王無人
Жыл бұрын
色合わせパズル、実機だとリセットリスタートポイントになってしまうんじゃ・・・普通にムズそうだし。
@あはれちゃん
Жыл бұрын
龍剣伝Ⅱを彷彿とさせるサムネ…
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
言われていれば…発売日的にはこっちの方が先ですねwww
@アキラ-s7d
Жыл бұрын
こんばんは。なおっきーさんのやるロマサガは見たいっちゃ見たいw
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
念入りに準備しないと縛りや小技を利かせたプレイが出来ない不器用おじさんなので、ただ普通のプレイになっちゃいますよw
@モアモア-k6p
Жыл бұрын
途中で左にマップが表示されて、とても分かりやすく楽しい回でしたよ。いいリバイバルでした
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
有難う御座います。 3Dダンジョン物はやはりマップがあった方がいいかもですねぇ。次回のやつもマップがあった方が良さげなのでちょっと検討してみます。
@モアモア-k6p
Жыл бұрын
試合に勝って、勝負に負けた感じですね。
@naocky8bitcpu
Жыл бұрын
そんなとこまでリバイバルしなくていいのにと、いま思い出しても悔しいですwww
@獣王無人
Жыл бұрын
失礼かもですが、残り5分直接脳内に実況が聞こえた気がします。
@獣王無人
Жыл бұрын
う~~~ん、この・・・・なんとも言えない世界観や、各発言内容よwよくよく考えたらポケットティッシュを配っている段階からおかしかったんだよな、とw
@獣王無人
Жыл бұрын
ミニゲームとかいっぱいなゲームだなぁと思っていたら、いきなり「兄さん!」って 良く、何十年も会っていなかった兄を一瞬で理解できたものだw(ここまで出ていなかったのでタイトルでネタバレだったことは秘密w)
@獣王無人
Жыл бұрын
あれ?このゲーム思った以上に遊び応えがある?! 嫌いな人は嫌いなんだろうなぁこういうミニゲーム系のがそこそこあるRPGは。 歴史辺りに詳しい人にはそれなりに楽しめる内容では無いのだろうか?私はサッパリだがwそれ知れも今なおっきー何歳?最後の狼潤は何がしたかったの?死んじゃったの?って思ったw
@獣王無人
Жыл бұрын
関飛という居そうな豪傑には流石に草。食客NPCの顔グラほめ過ぎない程度には好きだな。ってか、妹の存在感が諸々で即消えてないか?w