Behemoth Tutorial[김회장]
1:42
4 жыл бұрын
헤어폴리페인팅김회장
13:23
5 жыл бұрын
lowpoly zbrush polypaint[김회장]
22:22
얼굴UV피기_Unwrap pro[김회장]
9:17
마모셋세팅1[김회장]
3:06
6 жыл бұрын
마모셋세팅2[김회장]
11:13
6 жыл бұрын
zbrush 구멍뚫기[김회장]
2:52
6 жыл бұрын
topogun retopo 설명[김회장]
5:59
사진소스 polypaint[김회장]
8:35
zbrush 로프 만들기[김회장]
10:29
신발만들기기초[김회장]
11:06
Transpose Master 설명[김회장]
6:21
zbrush hair card brush[김회장]
5:48
Пікірлер
@junejane6655
@junejane6655 Жыл бұрын
정말 감사합니다^^
@user-dh6wf6wx3k
@user-dh6wf6wx3k Жыл бұрын
이게 진짜 된다고.... 해봐야지 두근두근
@user-nn5sn2vc5z
@user-nn5sn2vc5z Жыл бұрын
혹시 unwarp pro설치는 어떻게 하나요 다운은 받긴했는데 드래그해도 되질 않아서...2022버전입니다
@tarch1689
@tarch1689 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/a4GmgYqPi8x9hLM
@user-yz8fp3jv2d
@user-yz8fp3jv2d Жыл бұрын
음량이 넘 작지만 강의는 최고입니다.
@useraspoiqw
@useraspoiqw Жыл бұрын
Insert cylinder 브러쉬는 어디서 다운 받을 수 있을까요..? 아무리 찾아봐도 없네용..ㅠㅠ
@user-vu6lv1wv6s
@user-vu6lv1wv6s Жыл бұрын
좋은 강의인데 소리가 너무 작아요ㅠㅠ
@AKMA155
@AKMA155 2 жыл бұрын
지브러쉬 강좌들은 왜 다들 소리가 작은지 모르겠어요🤣🤣🤣
@i9anada
@i9anada 2 жыл бұрын
알고 싶었던 기능인데 쉽고 유용하게 알려주셔서 감사합니다!!
@user-lr3is3nh8z
@user-lr3is3nh8z 2 жыл бұрын
love you
@hyungjoochoi
@hyungjoochoi 2 жыл бұрын
개초보라 그런데 바지 얇게 만든다음 안쪽 채울때 클로즈 뭐라고 기능 얘기하시는데 뭔지 모르겠네요; 안쪽 어떻게 채우신거지 ㅜ.ㅠ
@viwi_g2932
@viwi_g2932 2 жыл бұрын
오디오 잡음이 계속 삑삑거려서 귀가 너무 아파요 ㅜㅜ 그것만 개선되면 너무 좋은 강의일 것 같습니다~
@user-qg6kq3mq6z
@user-qg6kq3mq6z 2 жыл бұрын
마우스에서 빛이 나오게 하는 건 어떻게 하는 건가요? 프로그램 이름이 무었인지 궁금해요.
@hihihing7302
@hihihing7302 2 жыл бұрын
브러쉬 다운로드까지...ㄷㄷ 감사합니다!!
@user-ci8fd8ru7q
@user-ci8fd8ru7q 2 жыл бұрын
김회장님 안녕하세요. 영상 잘 봤습니다. 강의 문의를 드리고 싶은데 혹시 실례가 안 된다면 이메일 주소를 알 수 있을까요?? :)
@bonb8767
@bonb8767 3 жыл бұрын
감사합니다!!
@weme78
@weme78 3 жыл бұрын
안녕하세요. 김회장님. UV는 c4d에서 펴고 섭페에서 베이크했는데, 커버처 맵에 아웃라인이 실선처럼 보이는데, 왜그런걸까요? (참고이미지) blog.naver.com/c4289/222422058005
@stormydark6059
@stormydark6059 3 жыл бұрын
회장님 ..똑같은 작업 섭페로 어떻게 하는지 알 수있을까요..ㅠ
@brunobrito3d
@brunobrito3d 3 жыл бұрын
What version of 3dzmax are you using? I have tried the same process many times with the same 3d model, and the model opens in color at random, not with the colors of the zbrush. Thank you very much if you can give me some help.
@user-gc2uf5jo2b
@user-gc2uf5jo2b 3 жыл бұрын
최고네요 !! 도움이 많이됐어요 감사합니다!!ㅜㅜ
@NotCoolHandleSystem
@NotCoolHandleSystem 3 жыл бұрын
감사합니다
@sg_y
@sg_y 3 жыл бұрын
쉽고 간결하게 설명해주셔서 너무 좋아요 감사합니다~!
@marya5813
@marya5813 3 жыл бұрын
0:50 is what you need
@sa-kp3ct
@sa-kp3ct 3 жыл бұрын
진짜 필요한 내용인데 감사합니다 ㅠㅠ
@sg_y
@sg_y 3 жыл бұрын
헉 너무 좋은 기능이네요 ㅠㅠ 감사합니다
@sg_y
@sg_y 3 жыл бұрын
쉬운 설명 최고에용 ^.^!!!
@DrGameTazo
@DrGameTazo 3 жыл бұрын
Is it possible to have AutoUV (like fiberUV) in this way??
@user-or3fr5ej6l
@user-or3fr5ej6l 3 жыл бұрын
쉽게 잘 알려 주셔서 감사합니다.
@sylee5692
@sylee5692 3 жыл бұрын
회장님 멋져요 ㅎ
@alinerdelav
@alinerdelav 4 жыл бұрын
subtool, modify topology/close holes
@sg_y
@sg_y 4 жыл бұрын
항상 잘 보고있습니다 감사합니다 ^^
@gun1695
@gun1695 4 жыл бұрын
소소하지만 ㄹㅇ 꿀팁ㅎㅎ
@user-cg1dp3br5p
@user-cg1dp3br5p 4 жыл бұрын
감사합니다!!유용해요!!
@user-uf4gv1xx8u
@user-uf4gv1xx8u 4 жыл бұрын
흐흐 감사히 보겠습니다
@JimiHenK
@JimiHenK 4 жыл бұрын
으잉?
@user-uf4gv1xx8u
@user-uf4gv1xx8u 4 жыл бұрын
김회장님 나이스샷!!
@user-gu7nj1qd1h
@user-gu7nj1qd1h 4 жыл бұрын
a 눌러서 결과물볼 때 폴리곤면수가 왜이렇게 많게 나오는걸까요?ㅠㅠ김회장님처럼 면이 적은 로우폴형태로 안나오네요.. 디바이드가 애초에 먹혀져있는것도 아닌데 ㅠㅠ
@user-zv7vr9lr4y
@user-zv7vr9lr4y 4 жыл бұрын
우측 Tool 아래에 Adaptive Skin - DynaMesh Resolution을 0, Density를 1로 설정하고 A 누르시면 됩니다.
@sa-kp3ct
@sa-kp3ct 3 жыл бұрын
@@user-zv7vr9lr4y 감사합니다! 저도 애먹었는데 해결됐네요 ㅠ
@glayji
@glayji 2 жыл бұрын
@@user-zv7vr9lr4y 저도 이거 궁금했는데 감사합니다
@MrMingoun22
@MrMingoun22 4 жыл бұрын
아 진짜 똑같이해도 자꾸 균열 생기네;; ㅅㅂ
@monhoobatraa3967
@monhoobatraa3967 4 жыл бұрын
Nice tutorial
@Charon_98
@Charon_98 4 жыл бұрын
저기... 죄송하지만 언랩프로의 언랩 버튼 누르면 mesh has flipped nomals. 라고 뜨는데 해결방법 아시나요...?
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
승호 왜그런진 모르겠지만 리셋엑스폼이나 메뉴에서 normal한번 실행시키고 해보셔요
@user-es9mj8zr5l
@user-es9mj8zr5l 4 жыл бұрын
안녕하세여 궁금한게 잇어요 파일저장은 어떻게하는건가요? 학원에서 씬만 저장해서 왓느넫 집에오니까 텍스텨 입힌거 다사라져잇거라고요 왜그런건가요ㅠㅠ?
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
최지숙 마모셋 씬을 저장할때 가급적 한글폴더명을 사용하시고 씬이저장된폴더와 텍스쳐 경로가 같아야 합니다
@TacosProd
@TacosProd 4 жыл бұрын
thanks man !
@ms-hc7xq
@ms-hc7xq 4 жыл бұрын
load ui만 하면 자꾸 지브러시가 다운되네요;
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
ms390 버전이 달라서 그럽니다 저 시기엔 2018.1 을 사용했습니다 상위버전이라면 만드셔야해요
@user-ny6ck6gd4d
@user-ny6ck6gd4d 4 жыл бұрын
저는 왜 때문인지 캐비티 마스크가 활성화가 되지 않아요 ㅠㅠ 왜 그런 걸까요?
@user-ny6ck6gd4d
@user-ny6ck6gd4d 4 жыл бұрын
저는 왜 때문인지 캐비티 마스크가 활성화가 되지 않아요 ㅠㅠ 왜 그런 걸까요?
@vandaleye
@vandaleye 4 жыл бұрын
서브디비전(단축키 CTRl D) 상태가 아니라서 그런겁니다.. 저는 다이나메시상태에서 하니까 비활성화되더라구요.. 외국강좌보고 안겁니다..
@user-ny6ck6gd4d
@user-ny6ck6gd4d 4 жыл бұрын
​@@vandaleye​ 그렇군요 다시 시도해 봐야겠어요! 감사합니다! :-)
@user-dh6wf6wx3k
@user-dh6wf6wx3k Жыл бұрын
@@vandaleye 꿀이네요. 캄싸합니다~~~! 좋은하루되세요~~
@user-wq4jn7qs9d
@user-wq4jn7qs9d 4 жыл бұрын
스무딩 그룹을 적용할 때는 무조건 오토 스무스로 적용하는건지, 아니면 수동으로 적용하는건지 궁금합니다. 수동으로 적용한다면 어떤 원리에 의해서 그룹을 나누어 주는 건지요??
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
수동으로 해줍니다 원리는 90도 이상 꺾이는 곳에 많이 해줍니다 꼭지켜야하는건 90도 이상 꺾이는 곳에 스무딩 그룹을 달리주면 달리준 폴리곤은 uv를 나누어줘야 합니다
@user-wq4jn7qs9d
@user-wq4jn7qs9d 4 жыл бұрын
네 답변 감사합니다~~~로폴 짜놓은 메시에 Face Weighted Normal이라는 플러그인을 사용하는 경우도 있던데 스무딩 그룹 나누는 방식과 같이 사용할 수 있는건지 혹시 아시나용?? :)
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
다크초코칩 그플러긴은 잘 모르겠네요 쉽게 설명해서 신발 밑창 같은 부분에 주신다 생각하시면 돼요
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
같이 사용하셔도 될거같아요~
@user-wq4jn7qs9d
@user-wq4jn7qs9d 4 жыл бұрын
@@goodmole811 네 답변 감사합니당 ㅎㅎㅎ 영상 보면서 많이 공부하고 있습니다~
@user-ez3gk6xh1x
@user-ez3gk6xh1x 4 жыл бұрын
쉽고 간단하게 설명해주셔서 감사합니다!
@user-cz7xs9od9n
@user-cz7xs9od9n 4 жыл бұрын
넘빠르구만유 따라가기 어렵,ㅣ,,
@WilliamZazill
@WilliamZazill 4 жыл бұрын
감사합니다
@mooso7542
@mooso7542 4 жыл бұрын
다음편은 옶나요?
@goodmole811
@goodmole811 4 жыл бұрын
제 작업이 아니라 학생분 작업이라 안타깝게도 없습니다...ㅜㅡㅜ
@user-fuckoffffffff4590
@user-fuckoffffffff4590 4 жыл бұрын
김회장님 대단합니다. 지블+마야 유저이지만, 항상 짧고 강한 영상 남겨주셔서, 따라하면서 마니 배우네요