What version of 3dzmax are you using? I have tried the same process many times with the same 3d model, and the model opens in color at random, not with the colors of the zbrush. Thank you very much if you can give me some help.
@user-gc2uf5jo2b3 жыл бұрын
최고네요 !! 도움이 많이됐어요 감사합니다!!ㅜㅜ
@NotCoolHandleSystem3 жыл бұрын
감사합니다
@sg_y3 жыл бұрын
쉽고 간결하게 설명해주셔서 너무 좋아요 감사합니다~!
@marya58133 жыл бұрын
0:50 is what you need
@sa-kp3ct3 жыл бұрын
진짜 필요한 내용인데 감사합니다 ㅠㅠ
@sg_y3 жыл бұрын
헉 너무 좋은 기능이네요 ㅠㅠ 감사합니다
@sg_y3 жыл бұрын
쉬운 설명 최고에용 ^.^!!!
@DrGameTazo3 жыл бұрын
Is it possible to have AutoUV (like fiberUV) in this way??
@user-or3fr5ej6l3 жыл бұрын
쉽게 잘 알려 주셔서 감사합니다.
@sylee56923 жыл бұрын
회장님 멋져요 ㅎ
@alinerdelav4 жыл бұрын
subtool, modify topology/close holes
@sg_y4 жыл бұрын
항상 잘 보고있습니다 감사합니다 ^^
@gun16954 жыл бұрын
소소하지만 ㄹㅇ 꿀팁ㅎㅎ
@user-cg1dp3br5p4 жыл бұрын
감사합니다!!유용해요!!
@user-uf4gv1xx8u4 жыл бұрын
흐흐 감사히 보겠습니다
@JimiHenK4 жыл бұрын
으잉?
@user-uf4gv1xx8u4 жыл бұрын
김회장님 나이스샷!!
@user-gu7nj1qd1h4 жыл бұрын
a 눌러서 결과물볼 때 폴리곤면수가 왜이렇게 많게 나오는걸까요?ㅠㅠ김회장님처럼 면이 적은 로우폴형태로 안나오네요.. 디바이드가 애초에 먹혀져있는것도 아닌데 ㅠㅠ
@user-zv7vr9lr4y4 жыл бұрын
우측 Tool 아래에 Adaptive Skin - DynaMesh Resolution을 0, Density를 1로 설정하고 A 누르시면 됩니다.
@sa-kp3ct3 жыл бұрын
@@user-zv7vr9lr4y 감사합니다! 저도 애먹었는데 해결됐네요 ㅠ
@glayji2 жыл бұрын
@@user-zv7vr9lr4y 저도 이거 궁금했는데 감사합니다
@MrMingoun224 жыл бұрын
아 진짜 똑같이해도 자꾸 균열 생기네;; ㅅㅂ
@monhoobatraa39674 жыл бұрын
Nice tutorial
@Charon_984 жыл бұрын
저기... 죄송하지만 언랩프로의 언랩 버튼 누르면 mesh has flipped nomals. 라고 뜨는데 해결방법 아시나요...?