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皆さんこんにちはボールペン太です!
ハクスラ好きなので色々動画上げてこかなって思います
X(Twitter)x.com/BallPenTA?t=X6UnqBQv-HypDY3KyPcFaA&s=09
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Пікірлер
@かな-t1d5l
2 сағат бұрын
act1~エンドまでの動画拝見しました。手はキトコではなく、回避やESを盛る装備に変更したほうが良いですか?
@ballPenTA
2 сағат бұрын
アクト中やエンド初期だとキトコの麻痺がないとやられがちなので、エンドに突入して火力不足、防御不足を感じてからで大丈夫です!
@かな-t1d5l
43 минут бұрын
@@ballPenTA 返信ありがとうございます!今T8~9を回ってる感じですが、知性が足りなくてパッシブで知性とってるせいか麻痺に助けられてる感じがあります…。あと、どこかに記載されていたら申し訳ないのですが、質問のディスコ鯖はまだ稼働していますか?もししていたら質問したいので教えていただきたいです!
@ballPenTA
30 минут бұрын
パッシブでの知性ではなくて、単純にキトコの性能で麻痺がめっちゃ出てるって感じですね! 今出先なのでURL載せられませんが、僕のチャンネル最新の投稿にURL貼ってます!
@かな-t1d5l
23 минут бұрын
@@ballPenTA ES型に変えて器用から知性に振り替えたので火力が下がって殲滅スピード低下→麻痺に助けられたという意味合いでした! ディスコ鯖お邪魔します!あとでまとめて色々質問させていただきます~!
@ballPenTA
20 минут бұрын
@かな-t1d5l そういうことですね! はーい!
@だるむずかしい
21 сағат бұрын
フリッカーストライク中にマナが足りなくなるんですがどうしてますか?
@ballPenTA
18 сағат бұрын
マナ自動回復レートをあげて一応枯渇しないようにはなってますが、枯渇するようであれば指輪に敵キル時にマナ回復いれたほうがいいかもですね!
@しんごー-v6t
23 сағат бұрын
三頭のドラゴンを装備するとヘラルドオブアイスを発動した時に、火ダメージ扱いになると思うんですが、ヘラルドオブサンダーは発動しますか? 真似させて頂いてプレイしてるのですが、発動してない気がしてるのですが、どうでしょうか?
@ballPenTA
21 сағат бұрын
三頭はそもそもダメージソースは変わらず、状態異常の属性値だけの変更になります! ヘラルドサンダーは迫る厄災の効果で雷ダメージ上乗せしてくれてますよ
@しんごー-v6t
19 сағат бұрын
早速のご回答ありがとうございます。 ヘラルドサンダー外そうか悩んでいた所なのでとても参考になりました!ありがとうごさいます!
@room3675
Күн бұрын
ジェムリンで一部参考にさせていただいてます。 質問なのですがグリムフィーストが発動しません ONにしているのに白い球が落ちていない気がしまっす なにか条件がいるのでしょうか?
@ballPenTA
Күн бұрын
んーーーエルドリッチバッテリーとか取ってないですよね?? 特にグリムフィースト自体には条件いらないと思います! 自分のエナジーシールドがあれば発動するはずなので謎ですね...🤔
@room3675
Күн бұрын
@ballPenTA ありがとうございます!ちょっと見直してみます!
@mssssp4
Күн бұрын
ガルバニックシャードについて、サポートの枠が4個しかない場合どれを抜くのが良いかご教示いただけないでしょうか。
@ballPenTA
Күн бұрын
4つの場合は重量抜いちゃってください!
@mssssp4
22 сағат бұрын
@@ballPenTA ありがとうございます。そうしてみます。
@chitose_channel
2 күн бұрын
分かりやすい説明ありがとうございました‼️
@apex-m3y
2 күн бұрын
ファーティーブラップ死ななくて本当によかった
@usersuika
2 күн бұрын
何とかキャスト系全部終わるやんけ
@ballPenTA
2 күн бұрын
キャストスペルで連発するタイプはもう出来なくなりましたね… ドッジキャストだけは変わらずって感じですかね🤔
@かっぱ-u7v
2 күн бұрын
メタジェムのところがよく理解できてないんですけどヘックスブラスト型の発火キャストコメットってコメットが発動しづらくなったりするんですか?
@ballPenTA
2 күн бұрын
メタジェムから発動されたスペルでエネルギーの獲得ができなくなったところですよね?? 例えば感電時キャストつけてて感電付与するスペルを入れていたらキャストされたスペルで感電与えたらそのスペルでエネルギー溜まっていたんですが、今後発動だけは出来るけどエネルギー貯めるのはキャストされるもの以外で貯めなくてはなりません!
@かっぱ-u7v
2 күн бұрын
@ そしたらコメットのサポートジェムに発火系入れてなければ関係ないってことっぽいですね!よかったです
@ballPenTA
2 күн бұрын
他スキルでエネルギー貯める系は生き残りますね!
@ばんけん
2 күн бұрын
声聞き取りやすくなりました。まとめありがとうございます!
@あるふぁか
2 күн бұрын
個人的には隠れ家でアルヴァのギャンブルが出来るようになるっぽいのが地味にうれしいです
@ballPenTA
2 күн бұрын
地味に嬉しいですよね! あそこにギャンブルしに行くのマップローディング含め少しストレスだったからなぁー
@bbpoison7685
2 күн бұрын
ブラッドメイジは何も触れられないのか...
@ballPenTA
2 күн бұрын
たしかDDは爆発範囲狭まるはずです!
@そるてぃー
2 күн бұрын
ようやくありがとうございます~ 自分が見た範囲だとボスの石板は、マップにボスのアイコンを追加できる石板が追加されるって感じだと思います あとヴァインアローとかフラスコとかコメットとかやりすぎてた関連はバグとっして修正されてて 関係ありそうなのだとショックバースト弾が品質の強化値が乗ってなくて実質強化になりそうかと!
@ballPenTA
2 күн бұрын
ありがとうございます! まだそこまで見れてなかったので助かります🙏🙇♀️
@パルム-c1c
3 күн бұрын
アミュレットのアノイントについてなんですが、1度つけたら現環境解除できます?汚れたオイルだったけなそれが一向に見つからなくて💦
@ballPenTA
3 күн бұрын
通常は出来ますけど、コラプトされているものに関しては汚れたオイルが必要です! ただ汚れたオイルはまだ実装されてないと思いますね💦
@kenken77
3 күн бұрын
金剛石の範囲変更のやり方がわからない、、
@ballPenTA
3 күн бұрын
制御されし変態の金剛石は固有で範囲を持っているんで変更できないと思いますよ! 極小、小、中大、大、極大 たしか他にもサイズありましたけど僕が使ってるのは中大です!
@kenken77
3 күн бұрын
@@ballPenTA あぁそういうことなんすねw poeは難しいことばっかりだなぁ 返信感謝です!!
@おわり-u4i
3 күн бұрын
闇の対立っていくらくらいですか??
@ballPenTA
3 күн бұрын
闇の対立にはMODが沢山あるので調べるの本当に大変ですが、理想は知性+4%と追加雷ダメージ+4で、恐らく50神くらいですかね🤔 僕は妥協で器用さ+4%追加雷ダメージ+4%使ってます!20神でした!
@Hssn-f7f
3 күн бұрын
MFビルドそんなにナーフされるほどなんかなあ
@ballPenTA
3 күн бұрын
MF作るのにお金も火力も色々大変だから許して欲しいですけどね💦
@Hssn-f7f
3 күн бұрын
ほんとにそうですよね…
@そるてぃー
3 күн бұрын
今朝の動画見てMF今更やるか迷ったけどせっかく動画でも進めてたので お安めので180%くらいにして回ってみたら1時間で神2個出て元取れるなんてレベルじゃなかったですw
@ballPenTA
3 күн бұрын
それは強運過ぎるwww おめでとうございます🎊
@そるてぃー
3 күн бұрын
@@ballPenTA レベルも上がらなくなってきてたので楽しみ増えてよかったです!! ありがとうございました~!
@そらゆーき
3 күн бұрын
アミュレットに感情いれてパッシブつけた後、上書きして変えれるんですかね?? ほしかったユニークアミュレットを買って、何をつけるか迷ってまして。。
@ballPenTA
3 күн бұрын
付け替えできますよ! 都度都度 感情を注入する必要があります!
@そらゆーき
3 күн бұрын
え?付け替えれるんですねー😮 ご回答ありがとうございました!
@ballPenTA
3 күн бұрын
ただコラプトしたら今現在は切り替えできないのでコラプトしないように!
@バレッタ-i5q
3 күн бұрын
使用されてるアイテムフィルターを教えていただきたいです。めっちゃ見やすい。
@ballPenTA
3 күн бұрын
これはAlloFilterっていうフィルターです! 今はneverthinkも種類増えてるのでお好みで試して見てください!
@binbinochh
3 күн бұрын
こういうゲームは初めてでいつも動画を参考にさせていただいております。とてもためになり助かっています! 一点ご質問なのですが、ポールペン太さんが言ってるように物理ダメージなどを付けておりますがdpsが全くあがりません。ライトニングロッドなどのdpsが54.4とかしかございません。何か対処法などがあれば教えていただきたいです。
@ballPenTA
3 күн бұрын
嬉しいコメントありがとうございます! 今はクロスボウと弓を使ってる感じですか?? その場合は弓自体の物理ダメージを盛らないとライトニングロッドのDPSは上がりません! 弓で出せるスキルは弓の性能、サポートジェムで火力が伸びるようになってます! その他で火力不足ということであればスキルレベル上げてみると変わるかもしれません!
@binbinochh
3 күн бұрын
ご返信ありがとうございます! その点が失念しておりました、、 さっそく弓などの性能を見直してみたいと思います!
@svDjjj
4 күн бұрын
こちらの動画のビルドの詳しい解説動画を見たいです
@ballPenTA
4 күн бұрын
今はまだ試作段階なので完成したタイミングで載せるようにします!
@nx5395
4 күн бұрын
左側の錬金術のお告げってそんな使い道があったのか。普通の装備とかだと結局高貴でプレフィクスもサフィクスも3つにするから意味ないと思ってた。
@ballPenTA
4 күн бұрын
なんだかんだでお告げは使い道多いんですよね! リチュアル面倒だけど回らないとですな😅
@d111boys
4 күн бұрын
6exもするお告げを使うよりも、お告げなしで錬金術のオーブを使った上で、高貴のオーブを2つ使って6枠全部埋める方が良いのではないでしょうか? 敵が強くなっても安定して回れるビルドなのであれば、サフィックスにつくMODに応じて上昇するウェイストーンドロップ確率は、ボスからドロップする特定のアイテムのドロップ確率の上昇にも繋がりますし、全て埋めた方が出費も抑えつつ、相対的なアイテムドロップ率もプレフィックス側だけ3つ埋まっている状態よりも良くなるので、メリットが大きいと思います
@ballPenTA
4 күн бұрын
もちろんです! 安定して回れたらそちらの方が安価でいいのですが、アトラスツリーの影響でサフィックスの数値増加になることもあるため事故の可能性が非常に高いのと、失われし塔を準備する手間を考えたらお告げの方が安定するかと思って自分はお告げ使用しています! 事故らないビルドであれば高貴使わず、変性と増強打って王者打ってからヴァールオーブ打った方がマップドロップ率も上げれるのでいいかもですね! その場合はアトラスツリーでダブルコラプト取った方がいいと思います
@d111boys
4 күн бұрын
自分の意思で6個埋めたウェイストーンは、そのマップにブリーチやデリリウムがあるのかどうか、または開放されたマップなのか迷宮マップなのか等によって使い分ければ事故の可能性は極限まで減らす事が可能です。 一方、ダブルコラプトは内容によってはそのマップとの相性によっめ事故る可能性が非常にあがるのと、逆に入る直前の2度目でTier14に落ちたりするので、 ①6ex費やしてお告げ使ってプレフィックス3個+サフィックス1個にする ↓ ②2ex(ノーマル以外のウェイストーンなら最大3ex)使って6個全てMOD埋める のリスクの増大と比較にならないと思っています。それこそ、失われし塔を活用するこの方法と絶対あわないと思うのですがいかがですか?
@ballPenTA
4 күн бұрын
そうですね! 仰ってる事正しいと思います! ダブコラは無いですね!
@zakku4283
3 күн бұрын
@@ballPenTA サフィックスが無い場合は必ずプレフィックスの数値が増加するのでしょうか?それとも、抽選は必ず行われてサフィックスが選ばれたら変化がないのでしょうか?
@takka276
4 күн бұрын
MFビルドで回る際、装備のドロップを無視する場合で 低ティアのウェイストーンでもカレンシーのドロップ率、質は変わらないですか?
@ballPenTA
4 күн бұрын
T1とT15では明らかに高貴のオーブのドロップが違うので差はあるとは思います! ただ14と15とか高ティアの間ではそこまで差は無いかなって思いますね🤔
@mimi-i7g
4 күн бұрын
お告げがいま6ex、プレフィックス3つのために6ex使うのはどうなんですか?それともめっちゃ安い時に買いだめしとくんかな?
@ballPenTA
4 күн бұрын
一応1マップから少なくとも6exは安定して落ちてますね!(ブリーチ含む) 普通に変性とか打ってレアリティや数量増加目指すのもコストかからないしいいと思います!
@d111boys
4 күн бұрын
@@ballPenTAサフィックスに2つ以上つくと敵が強くて回るのがきついビルドの人であれば、もしかしたらお告げを使ってプレフィックス3つ、サフィックス1つにこだわる意味あるかもしれませんが、6exもするお告げを使うより、お告げなしで錬金術のオーブ使った上で、プレフィックスが埋まってなければ高貴のオーブを1〜2個使ってプレフィックスを埋める方が効率的ではないでしょうか? 敵が強くなっても大丈夫な人であれば、サフィックスがうまる事でウェイストーンドロップ確率も上がりますし、ボスドロップ等でその数値が大きく影響するアイテムもあるので、安定して回れるなら両方3つずつ埋める方が高貴のオーブの消費も抑えられる上に、プレフィックスだけ3つ埋まってる状態よりもアイテムのドロップ量の増大も狙えるので良いと思います
@treika0907
4 күн бұрын
ティアが低くても効果ありますか?
@ballPenTA
4 күн бұрын
効果はあります! ただ、出てくる装備品等のアイテムレベルが高いのが出にくいのでアイテム含めて稼ぐっていうのであれば高ティアのがいいです!
@apeyamada3685
4 күн бұрын
実際どれくらいの時給がでますか?
@ballPenTA
4 күн бұрын
運にもよりますが今配信内では装備品とか抜きでカレンシーだけで330高貴※2人パーティ(神オーブ等換算して) 出品途中ですが装備をトレードサイトで計算するとさらに3Div程度は稼ぎになる予定です さっき配信終わってからさらに2神オーブ出ましたね!
@斉藤遼太郎-z7d
4 күн бұрын
今週末のパッチで ・シミュラクラムの破片ドロップ増加 ・デリリウムが始まらないバグの修正 が来るので今すぐ行きたい人以外は一旦置いといといた方がいいかもです。
@yamapeace6802
5 күн бұрын
PoE2リーグ情報の解説どれも助かっています。 デリリウムですが、霧のある場所が見にくくてわかりにくく、急に終了してしまう感じで長く滞在できません。 霧は鏡から同心円状に広がる感じと思いますが、同じところに居た場合、霧は無くなっていきますか? 霧の流れにそって進んだら良いとかあるんでしょうか? ウェイストーンにデリリウム付与での石板増加はデリリウムの石板が出るんでしょうか?
@ballPenTA
5 күн бұрын
霧の見えにくさの対策として画面の光度調節してみてはいかがでしょうか?? 恐らく高度下げると黒色と白色の差が少し目立つようになるかなって思うので試して見てください! 基本的には円状に広がってマップ外側へ流れていくような感じです! 同じところにいても霧は無くなります! 多分霧の中でも滞在時間が存在していて、時間経過で終わってしまう感じですかね🤔 以前までは時間経過が無くなるor極端に滞在可能時間が長い状態でした 石版に関してはそのリーグモンスターからのドロップになると思うので、注入しても通常モンスターからはレベルアップの石版しか出ないと思います👆
@yamapeace6802
5 күн бұрын
ありがとうございます😊 光度調節は気付きませんでしたwやってみます! 霧が動いて無くなる事と、デリリウムの石板はデリリウムモンスターからというのはとても良い示唆でした。 素早いご返答ありがとうございました!
@火羅亜華からあげ
5 күн бұрын
このビルドをする方へ、シュラインなどの地形ダメ系雷ダメージには気をつけましょう(n敗目) 物理ダメに変換されずにそのまま雷ダメージを−耐性値でくらいます。
@ballPenTA
5 күн бұрын
ドリヤニの説明にも記載してありますが、雷ダメージはフラット(補正が何も掛からない)ダメージで受けるので、殺られる可能性が高いです。 フラットダメージはあくまで耐性が0の時受けるダメージと同意義であって、-耐性で受けてる訳ではないので訂正させてください! ESの値がしっかり伸ばせていればそこまでの死因にはなりにくいと思いますよ!
@火羅亜華からあげ
5 күн бұрын
@ ライフ2000.エナシ4000ちょいで一撃死なのですが数値低いですかね?
@ballPenTA
5 күн бұрын
低くないですね! 自分がES単品のドリヤニの時はES4000程度でしたがそこまで殺られるイメージ無かったので… ちなみにES+アクロバティックス型ですか?
@火羅亜華からあげ
4 күн бұрын
@@ballPenTA 何故かシュラインから落ちて来る雷にだけワンパンで持ってかれるんですよね。
@火羅亜華からあげ
4 күн бұрын
@@ballPenTA 装備も一緒で同じ型です、普通の敵の雷ダメはちゃんと耐えますよ。
@hoho-kz4cy
6 күн бұрын
いつも動画見させて頂いております!ビルド参考にさせて頂きました!後期足らなくて耐性低めですがお陰様でだいぶ安定しました!ありがとうございます!
@shikihane_hua
6 күн бұрын
デリリウムの説明で皆さん霧から出ると終了すると仰るのですが、私は霧がどれなのかわからず気がついたらいつも時間切れになってしまいます 霧の中にいるのかどうか、またはどっちへ行くと霧が晴れてしまうのかわかりやすい判断方法はありますか? 昔から白系の色の見分けが難しく、自分では霧の中にいるつもりでも時間切れになってしまうので教えていただきたいです
@ballPenTA
6 күн бұрын
デリリウムの霧についてはいろいろ変わってしまっていて最新の動画上げる予定ではあります! ちなみに霧の見分けは正直僕も苦手なんですが、わかりやすいので言うと霧から出る出ない関係なく上にタイマー表示されたら戻るのがいいかなって思います! ただデリリウムの霧について結構多くの変更点あるので、あくまでも参考程度に収めてほしいです!
@shikihane_hua
6 күн бұрын
@@ballPenTA 戻ればよかったんですね 次はいただいた助言を参考に何回か試してみます もし新しいデリリウムに付いての動画が上がったらそちらも見させていただきます 丁寧にご返答してくださりありがとうございました
@birdsea1114
6 күн бұрын
勉強になります。破片300集めましたが、ストーンにはどうしたら変換できますか?
@ballPenTA
6 күн бұрын
集まった時点で自動でストーンになります!
@reta.6472
6 күн бұрын
動画のどこかで説明されていたら申し訳ないのですが、前回の動画でスキルを参考にすると必要スピリットは130でいいと思うのですが、50稼ぐ必要がありますか?
@ballPenTA
6 күн бұрын
ゴーストダンス入れて150になります! ゴーストダンス入れるとさらに安定性が増します!
@bank_76
7 күн бұрын
デリリウムの仕様、変わりましたね。 デリリウムは入口から円形状に霧が時間と共に晴れていくので、 一本道マップなら奥に進めば進むほどわりと長く霧の中にいられる。 入口地点から時間経過しても離れてないならすぐ霧が逃げていってしまう。 長くやりたいなら一本道マップでやるか、 そうでないマップなら意識して入口から離れつつモブを狩ること。
@ballPenTA
6 күн бұрын
修正入りましたね💦 今色々回って動画の準備してるのでこちらは後ほど非公開にします!
@kirikiri928
7 күн бұрын
はじめまして リチュアルの石板が落ちなさすぎてファームが途切れてしまうんですが、どのようにしてリチュアル石板調達してますか? ちなみに一度王を倒してリチュアルポイントは2pt持ってます
@ballPenTA
7 күн бұрын
初めまして! 自分はアトラスツリーで石版のドロップ率上げてますね! ただリチュアルだけは他のブリーチやデリリウムと違って出現するモンスター自体少ないのと、リチュアル中のドロップは最後にまとめて払い出しになるのでそもそもそんなに落ちないですね…😭
@kirikiri928
7 күн бұрын
@@ballPenTA 一応石板ドロップ率アップのノードはとってるんですよね🥲トレードで買うにしても微妙に高いし😅ご回答ありがとうございました!地道に頑張ります!
@ペロたそ
7 күн бұрын
ヘッドハンターより想像力ですか?
@ballPenTA
7 күн бұрын
そうですね! ただヘッドハンターもありだとは思います! 安定して強いのが創造って感じだと思いますね🤔
@山田太郎-v1g5i
7 күн бұрын
器用さ、知性、筋力のステータスってどれくらいですか?
@ballPenTA
7 күн бұрын
器用550.知性280.筋力200くらいですね!
@RockStarForever-69
7 күн бұрын
初心者です デリリウムやブリーチの大群で「分からん死」「はちゃめちゃ死」の度にモニター・キーボードを破壊しかけていたのですが、こちらのビルドを参考にしたところかなり安定して回れるようになりました!ありがとうございます!
@002sawdust8
7 күн бұрын
ブリーチのアトラススキルの取得順でオススメあれば教えてください!
@ballPenTA
7 күн бұрын
崩れゆく壁▶立ち上がる炎▶まとめ狩りが得意で移動が早いなら次元を超えた襲撃、苦手なら継続的な包囲ですかねー
@002sawdust8
7 күн бұрын
@@ballPenTA ありがとうございます!参考にさせていただきます!
@Mitarashi000_
7 күн бұрын
感謝‼︎
@のの-q6w
7 күн бұрын
このビルドって、胴体だけレガリアにしても成立しますか?
@ballPenTA
7 күн бұрын
胴体レガリアにする場合は回避力が不足しがちになってしまう気がします🤔 あとファーティブラップを装備するならレガリアがいいですが、ファーティ無しならレガリア装備しなくてもいい気がしますねぇ🤔
@のの-q6w
7 күн бұрын
ありがとうございます!頑張って高級路線に行ってみますw
@そるてぃー
7 күн бұрын
前回のを参考に更に格安装備でも安定してT15回れて王の謁見運よくゲットできたので、こちら参考に更新してみようと思います!
@ballPenTA
7 күн бұрын
いつもありがとうございます! いいですねぇー!! あとは僕自身ボスに対して強いスキルかなんか探すので待っててください!笑
@そるてぃー
7 күн бұрын
@@ballPenTA 雑魚戦が楽すぎてボス戦大変に感じますもんねw 楽しみにしております!頑張ってください~! 現状物理DPSが511のクロスボウ作って使ってるんですが、アタックスピード込の物理DPS同じ物だったらどちらでも同じで 更新するならそれ以上の物理DPSか現状ついてない物理DPSに関与してないが、最終ダメージに影響のある雷ダメージなどがついてるもので更新する認識であっていますか?
@ballPenTA
7 күн бұрын
はい!その認識で大丈夫です! 元素の方が恐らく火力伸びます!
@そるてぃー
7 күн бұрын
回答ありがとうございます! 良いのないか探してみます~!!
@そるてぃー
5 күн бұрын
アドバイスいただいたおかげで無事装備更新できました! ガルヴァニックシャードも10000超えてライフ2000ES1300回避65%で耐性も全部75にしました~! そこそこの出費でしたがさくさくで楽しいです!!ありがとうございました~
@FLDxGOD
8 күн бұрын
このビルドするなら創造力のベルトにしたほうがいいのでは
@ballPenTA
7 күн бұрын
用意できるのであればそちらのほうが強いです! 自分には高すぎて購入できていないんです…(あと耐性が死んでしまいます)
@うめた-j1t
8 күн бұрын
まだレガリアに移行出来てないのですが、知性330の嵐の精髄から純粋な力にアノイントを変更したらどれくらい火力は上がりますか? 追記:lvが上がり精髄をスキルで振って純粋な力に変えましたがDPSが1割ちょい増えました
@ballPenTA
7 күн бұрын
今のうめたさんの装備にもよるので具体的にどのくらい伸びるかは正直わからないです💦 ただ嵐の精髄よりは火力伸びるとは思います
@うめた-j1t
7 күн бұрын
@ 間違いないですねwまだドリヤニなので早めにレガリアに移行したいと思いますw
@オルニティア-1993
8 күн бұрын
ここまでの道のりも無くクソ高額ジュエル2つがないならこのビルドは諦めましょうとか真似させる気がないただの自己満足動画やな
@NMDRMZK46
8 күн бұрын
廉価版自分で考えたらいいのにキレてるの謎すぎて笑う 安くコピー出来る強いビルドの動画あげてくださいって素直に言えるようになれたらいいね 安くコピー出来る強いビルドの動画あげてください
@ballPenTA
8 күн бұрын
戦闘方法と火力少し変わりますが、廉価版考えたので後ほど動画にしますね! ただパッシブ振り直すお金が無いのでパッシブだけはサイトを使っての案内になります😭
@Tentendayo
8 күн бұрын
霧から出たのが分かりにくて時間切れになってしまう!ところで防具のソケットに付けてる赤いルーンってなんですか?
@ballPenTA
8 күн бұрын
これはソウルコアといってルーンと同じように使えるものです! 混沌の寺院で混沌の試練やってると報酬でもらえます! poe2db.tw/jp/The_Trial_of_Chaos#%E6%B7%B7%E6%B2%8C%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0 一覧のURL張っときますね!
@Tentendayo
8 күн бұрын
@ 親切にありがとうございます。チャンネル登録しました、応援してます。
@ballPenTA
8 күн бұрын
ありがとうございます! 嬉しいです!頑張ります!
@totona10107
8 күн бұрын
参考にさせてもらいます!