내가 역사덕후새끼라 그런지 모르겠는데. 난 아틸라든 파라오든 시대들 선택이나 쇠똥굴리기도 잘 만들었다고 생각함. 문제는 그게 역덕용이라는거지. 롬1 미디블2는 역사적으로 지나가듯 나온 사건을 정식 부대로 만든다던가 하는 식의 과장이나 밈적인 느낌으로 적절선에서 역사를 재해석한 게임적 재미와 또 적절한 역사적 요소를 가미한 느낌이였고 그래서 그게 재밌으니깐 팬 베이스 찐 역사덕후 모드가 더 재밌었음. 역사 모르던 사람은 역사는 이래? 싶기도하고, 알던 사람은 편-안 하면서 뭐든 매니악하기 전에는 캐쥬얼단계를 거쳐야하니깐. 근데 CA 이 멍멍이놈들이 지들이 매니악 단계를 만들고 있음. 유저들이 농담삼아 당시 팬모드들보고 이게 진짜 역사지 했던 것들때문에 긁힌건지 캐쥬얼 본편 만들고 나서 DLC로 그런 정식 심화판으로 팔아먹던가해야지. 역탈워라고 게임을 게임이 아닌 진짜 역사 매니아들이나 좋아할 그게 뭔데 씹덕아 스러운 짓을 하는게 문제라고 봄.
@appianus_92755 сағат бұрын
그래도 엉망진창이여도 아무튼 역탈워에서 늘 매 시리즈마다 새로운 요소를 도전하는건 좋게 생각하긴 함. 해전 추가 엠탈 상륙전, 지방개념 롬토2 이주세력 플레이블 아틸라 연구로 병종 변환 브사가 트로이는 진짜 잠깐해서 기억 안나는데 뭐 있었겠지. 등등 최근 파라오도 도전은 많았으니. 그런점은 칭찬함. 근데 왜 이 강아지녀석들은 롬2때도 그 인기 있는 시대 가지고도 너무 참신하게 만들어서 욕 쳐먹고 수정해서 갓겜 만들고는 왜 인기 적은 힙한 시대 가지고 참신하게만 만들어서 사서 욕을 먹냐고 답답한 아기양자식들 에효.
@우끼끼5 сағат бұрын
@@appianus_9275 문제는 혁신적인 변화나 발전된 시스템이 후속작에 제대로 반영이 안된다는 것
@appianus_92752 сағат бұрын
@@우끼끼 그것도 개 골때리는 지점이긴 함. 다 불태우는거 까진 아니고 그나마 진짜 몇몇개는 계속 가져가긴 하는데.. 평가 좋은 시스템을 왜 안 이어가냐고
@머키-s8r21 сағат бұрын
그렇게 쓸데없는 걸로 처싸울꺼면 히오스나해라 유인원이 되고 나면 모든 게임을 존중하게 되겠지
@토닉엔김Күн бұрын
1,2는 안해봤고 3부터 했는데 3랑 5가 가장 베스트 였다고 본다. 고인물용으로 너무 복잡하게 하기나 겜용으로 밸런스 주고 이러는게 아니라 걍 먼가 딱 해보면서 호기심을 줘야됨. 충족되는게 아니라 그 못해본 부분에 대해서 궁금증을 줄 수 있으면서도 쉬워야됨. 그리고 나서 확장판으로 복잡하고 겜용 밸런스 맞춰주면 여기에 사람들 미치는거임
@songtri2 күн бұрын
1:14:49 이게 크킹3 DLC..
@songtri2 күн бұрын
전 쇼토1 시절부터 해왔는데 역탈이건 햄탈이건 다 재밌던데.. 왜 싸우는 걸까요..ㅠ
@user-hn7lx2bt5x2 күн бұрын
토탈워 유저라면 최소한 15:26부터 시작되는 원숭이의 하소연은 꼭 들어보자. 나도 토탈워를 아틸라로 입문한사람으로 내 최애작이 D급인 것이 좀 짜증났는데 막상 들어보니 너무 타당하고 합리적이라 할 말을 잃었다... 이게 토탈워라는 게임의 역사와 유산을 아끼고 사랑하는 진정한 플레이어의 자세가 아닐까..
@毛豬襲2 күн бұрын
저 ㅈ같은 카툰풍좀 어떻게 하면 안되나;
@ashecom3 күн бұрын
스탈린그라드는 진짜 지옥그자체였네
@대쫄보4 күн бұрын
브사가 정답 맞춘이유 1. 쇼군2 이후라는점 2. 역사고증이라는 점 3. 생각나는것 중에 가장 문제로 냈을때 모두가 낚일것인가 4. 사가밖에 없다.
@우끼끼4 күн бұрын
버거 받은 거 님 맞음?
@대쫄보3 күн бұрын
@@우끼끼 엄마손버거 우마이!
@sunsun-vj1sj4 күн бұрын
문명3 때부터 했는데 신작 나올 때 마다 전작이 ㅈㄴ 그립다. 이 이야기는 계속 나옴. 6까지 보면 문명 시리즈는 계속 발전했는데 7이 어케 될지
@catb57264 күн бұрын
타겜이지만 던오브워도 올드팬들 패악질이 너무 심했습니다 구매력도 없는 한줌단들 주제에 내가 하는 앶이 최고라고 하면서 구작 신작 갈라치기 하다가 시리즈 자체가 망했죠 올드팬이랍시고 꺼들먹 거리는 게 제일 극혐입니다
@불타는바지4 күн бұрын
문명7 제작비도 못건지고 개쳐망해서 문명5 리마스터 한다고 똥꼬쇼 하는게 눈앞에 보인다
@nolrnastruf99814 күн бұрын
52:41 아니 구글 검색기록 뭔데 역시 진퉁 토붕이는 검색기록도 차원이 다르네
@Asd-z8b8e4 күн бұрын
아니 뭘하면 상형문자를 검색해 ㅋㅋ
@nangkonggang29644 күн бұрын
1번) 연식을 고려함. <- 고전임 답답함, 유닛이 군단 단위로 증발 <- 핵심 이거보면 알 수 있음 나라마다 다른 억양 <- 엠, 나토 미디블2 정도로 확 줄어듦 2번) 어렵게 냈다고하지만 사실 1번보다 쉬움 역사고증 뛰어난데 내정이 복잡한 게임은 브사가 뿐이기 때문 그나마 비슷한 걸 꼽자면 태동정도가 있음 고증 봐줄만하고 해전있는 나토가 있어 오해할 수 있지만 니토는 내정이 없음 3) 마찬가지로 역사고증이 포인트 혈육또한 포인트인데 또 브사가일거라고 생각 못해서 순간 해맸음 4)가장 어려웠음, 힌트들이 게임 내용이 아니라 그냥 삼국지 후일담 수준 그냥 가늠도 못함 5)최적화 ai 개병신 배타겜 턴수 많이 걸리는 딸깍 내정 인내심게임 태크트리 발전 -> 엠파이어 6) 가장 쉬움 군단제직전, 삼국지 하위 호환으로 평가가 가능 (서사적으로 삼국지와 연관 있음을 뜻 함) -> 쇼2 7) 파라오 어려웠다 마지막 피드백 보고 그제서야 맞춤 8) 아틸라 쉬웠음 "쇼군2 이래 가장 박진감 넘치는 전투" <- 이거 하나로 디른건 볼 필요 없음 기병징징보고 흠칫 했는데 궁병에 녹는다는거 보고 안심함 내가 아틸라 첫 전투때 그랬거덩
@우끼끼4 күн бұрын
개고수 ㅋㅋ
@윤찬식-n8i4 күн бұрын
방송요약) 모든 토탈워는 최적화와 수많은 버그를 가지고 있고 그중 브사가와 아틸라가 최악이다
@yppahnu24 күн бұрын
80 90년대 한반에 50명 넘는 시절 3개학년 한학년 12~15개반 대충 50명x3개학년x14반= 2100명 조회시간에 본 개때가 2000여명.. 10만명이면 그 개때 50개 대충 감이 올듯
@Miller_G5 күн бұрын
난 5도 재밌고 6도 재밌었는데... 대중적으로 누구나 재밌게 할 수 있는건 역시 5지만 6는 업데이트 되면서 5보다 좀 더 다양한 것을 할 수 있다는게 좋았던 것 같음... 뭐 모드 떡칠을 해도 되고 게임에 몰입하면 상대지도자 와꾸가 어떻게 생겨먹었는지는 더 이상 중요하지 않으니까 그랬던거같음... 7은 뭐 나와봐야 알겠지만 휴먼카인드로 예방접종해서 그렇게까지 거부감들지는 않을 것 같음. 오히려 그 시스템이 들어갔는데 문명정도의 퀄리티면 도대체 어떻게 뽑아낼 수 있을지 기대감이 듬.