05 - Rhinoceros - Superfici
18:08
2 жыл бұрын
03 - Rhinoceros - Osnap e Smart track
14:40
02 - Rhinoceros - Curve Nello spazio
10:22
01 - Rhinoceros - Interfaccia
8:34
2 жыл бұрын
16 - Rhinoceros - Viti e viti coniche
14:14
15 - Rhinoceros - Ingranaggio
23:14
2 жыл бұрын
14 - Rhinoceros - Scala a chiocciola
10:46
13 - Rhinoceros - Turbina
15:59
2 жыл бұрын
12 - Rhinoceros - Pipa
7:54
2 жыл бұрын
11 - Rhinoceros - Tavolo Vortex
2:46
09 - Rhinoceros - Cestello
9:44
2 жыл бұрын
07 - Rhinoceros - Lampada filo
9:50
2 жыл бұрын
06 - Rhinoceros - Pallina da tennis
3:52
05 - Rhinoceros - Cerchio
21:23
2 жыл бұрын
04 - Rhinoceros - Pneumatico
12:59
2 жыл бұрын
03 - Rhinoceros - Voido Magis
6:17
2 жыл бұрын
02 - Rhinoceros - Rubinetto
14:39
2 жыл бұрын
01 - Rhinoceros - Tavolo di design
7:09
30 - Unreal Engine 5: Render
9:52
2 жыл бұрын
Analisi Statica 5 - Esercitazione
34:27
Пікірлер
@danielerosit8912
@danielerosit8912 7 күн бұрын
Allora, Fino ad ora stava funzionando tutto... ma ora non accelera, peró sterza, non mi é chiaro cosa é questa curva di coppia (scusate ho studiato eletronica non meccanica XP) quindi mi viene un pó il dubbio che possa non aver dimensionato bene i valori? dato che questo modello che usi nel video non si trova piu sto usando un altro modello (Quello del warthog che usi nei tutorial sul rigghing di veicoli in blender) é possibile che mi abbia impostato lui delle masse che con questa coppia non riesce a spingere? peró non mi sembra che le ruote stiano spingendo nemmeno a vuoto, anche se sembrano girare ma per inerzia dal contatto con il suolo...idee? ho ricontrollato anche se sono influensate dal motore e altre spunte simili ma non so se ne ho persa qualcuna... non mi é parso. P.S. sto lavorando con la 5.3 non é che é cambiato qualcosa, il bug che dicevi della non coppia che crasha la simulazione non mi si verifica sembra l'abbiano risolto, o sono io che ho sbagliato qualcosa prima? peró le ruote sterzano ...OK... molto buffo, ho risolto ora il problema e mi sono accortə che non ho inviato il commento... cmq a questo punto condivido con voi che mi sa che nella nuova versione la curva va proprio inserita come file curva dal content browser (oppure avevo usato valori troppo piccoli io al inizio, ma non credo)
7 күн бұрын
Non credo sia cambiato questo aspetto io credo che molto probabilmente hai la dimensione della ruota fisica troppo piccola e non arriva a toccare terra e quindi la macchina non si muove (o comunque non hai impostato bene il raggio delle ruote)
7 күн бұрын
Qui trovi la mesh del veicolo che ti serve www.icloud.com/iclouddrive/0117svR5kkxU5GL6FCCUilEVA#UnrealEngine5
@danielerosit8912
@danielerosit8912 8 күн бұрын
non c'é piu il modello in download, comunque per la fase preliminare su blender é giusto seguire i video che fai sulle armature per veicoli? nella plailyst blender pro dove rigghi il Warthog di halo, oppure li spieghi più per unity e conviene cercare qualcosa di piu specifico per una lavorazione successiva su unreal?
8 күн бұрын
www.icloud.com/iclouddrive/0117svR5kkxU5GL6FCCUilEVA#UnrealEngine5 Usa questo link
8 күн бұрын
Il warthog per unity è tutt altro modello segui quello della playlist di unreal con il link che ti ho dato
@pierpozzebon4641
@pierpozzebon4641 9 күн бұрын
Una curiosità quando apro Rhino nn mi viene fuori questa pagina?come posso fare
9 күн бұрын
Che pagina hai?
@pierpozzebon4641
@pierpozzebon4641 8 күн бұрын
Nn mi viene fuori la pagina nera con le scritte delle unità di misura da scegliere!ma direttamente il piano di lavoro con i 4 piani di lavoro nn so se mi sono spiegato
@danielerosit8912
@danielerosit8912 9 күн бұрын
Ciao :) Uso unreal da ormai 5 anni e volevo farti i complimenti, anche se questi argomenti li conosco ormai da un pó comunque ho trovato interessante seguirli: spieghi in modo chiaro e sottolineando la logica che c'é dietro, questo evita di incasinarsi in cose che ci vogliono anni a capire davvero, grazie, spero che proseguiranno ancora perché credo che sia questo il modo più giusto di spiegare unreal e lo consiglierò un sacco, forse io aggiungerei solo di dire che un paio di cose che fai sono più per didattica e ci sarebbero delle best practice differenti; come quando fai il casting sotto l'event tick, é sicuramente buono per una prima spiegazione ma non farebbe male chiarire che per il futuro conviene apprendere un approccio migliore, (secondo me). cmq complimenti a parte, questo video in particolare é ora Legacy, giusto?
9 күн бұрын
Si questo video era sulla versione beta di unreal forse l iniziale 5.0 tante cose sono cambiate
@riccardovalenti-p5l
@riccardovalenti-p5l 14 күн бұрын
Ciao, solo adesso ho provato a usare fusion per il mio tornio cnc autocostruito, pero' ho un problema che non riesco a risolvere. Sviluppando il postprocessore di mach3 turn (e anche atri), non riesco a dare lo zero pezzo nella parte posteriore ( tornio con torretta posteriore al pezzo e autocentrante a sinistra) ma solamente davanti al pezzo ( come se avesse la torretta davanti nel modo classico). Come posso fare? Ti sarei grato se mi potessi aiutare. Ciao
14 күн бұрын
Nel setup puoi spostare L origine dove vuoi e orientare gli assi a tuo piacimento
@riccardovalenti-p5l
@riccardovalenti-p5l 13 күн бұрын
Grazie, faro' delle prove, alla peggio rifaccio la meccanica del tornio portando la torretta davanti al pezzo come in tutti i torni parallelo. Visto che sei cosi' gentile, ne approfitto per un'altra domanda: C'e' la possibilita' di avere le misure con il raggio e non con il diametro? Ti ringrazio ciao
@RobertoLazzarin
@RobertoLazzarin 21 күн бұрын
Grazie Fabrizio sei un grande❤❤✌✌👏👏👏👏👏👏
@ReflexionAutoEstimaTriunfante
@ReflexionAutoEstimaTriunfante 27 күн бұрын
Fabri Grandisimooooooooooooooo
@carlocam8298
@carlocam8298 Ай бұрын
Bellissimo video ed ottime spiegazioni, grazie
@Dardinello
@Dardinello Ай бұрын
Tocca scrivere stringhe di codice?
Ай бұрын
No
@roy117411
@roy117411 2 ай бұрын
Complimenti per il video, sei chiarissimo nelle spiegazioni.
@erikgarbinetto
@erikgarbinetto 2 ай бұрын
WOW veramente stupendo tutorial, da tempo volevo disegnare degli ingranaggi per un progetto ma non trovavo nulla, questo tutorial mi ha svoltato! Esiste un modo per automatizzare l'ultimo passaggio e creare la ruota dentata completa senza dover cambiare il valore uno ad uno dell'angolo di discretizzazione?
@giorgiolocatelli1768
@giorgiolocatelli1768 2 ай бұрын
Fabri spacchi i culi!!! Sto keyshottando ovunque
@alefra746
@alefra746 2 ай бұрын
Buongiorno Fabrizio. Posso chiederle un aiuto? Quando passo dal disegno fatto nella sezione Progetto alla sezione Produzione ( fresatura) scelgo il mio macchinario ( Router pantografo CNC) e in automatico fusion mi piazza sul piano macchina il mio pezzo, ma sbaglia il posizionamento degli assi. Inverte x con y e non va bene. Non riesco a ruotare il pezzo già posizionato in automatico sul piano del pantografo. Com'è possibile che fusion sia così DinDon da invertire gli assi?
2 ай бұрын
È possibile orientare l origine del cam come si vuole. Lo si fa all interno del setup. Si può specificare origine e direzione assi
@alefra746
@alefra746 2 ай бұрын
Si... ma non riesco a ruotare il pezzo nella posizione giusta (x,y) decisa nel progetto
2 ай бұрын
Non devi ruotare il pezzo ma L origine del setup del cam . Se vuoi avere il pezzo ruotato in un certo modo (ma solo per praticità visiva) puoi cambiare il settaggio del view cube
@alefra746
@alefra746 2 ай бұрын
Grazie. Poi vado a vedere se riesco a trovare la soluzione. Certo che se da disegno la x ha un suo orientamento ( verso destra) in automatico quando passi nell' area Produzione, la x non puoi posizinarla nel verso della y tavola macchina. Non ha senso. Comunque grazie mille per la risposta. N1
@prinxci6879
@prinxci6879 3 ай бұрын
sto imparando più da te in lezioni da 10-20 minuti che dalle mie lezioni di 4 ore, grazie mille!!
@pierpa_76pierpaolo
@pierpa_76pierpaolo 3 ай бұрын
Invece con Solidworks? E' più facile sicuramente ma bisogna impararlo ad usare.
3 ай бұрын
Solid works e altri cad tra cui inventor e solid edge hanno la possibilità di fare filetti 3d metrici (non solo estetici) per la stampa 3d
@pierpa_76pierpaolo
@pierpa_76pierpaolo 3 ай бұрын
A me però serve una filettatura inversa a questa! Adesso provo a fare delle prove per la mia filettatura M14. Ok questi passaggi ma poi devo posizionarlo dove mi serve e fare la Differenza booleana in modo da ottenere un filetto interno.
@ilKoala-y-costa98
@ilKoala-y-costa98 3 ай бұрын
2024 con Rhinoceros 7 e ormai l’8 alle porte, questi video sono ancora attualissimi. Seguivo i tuoi video qualche anno fa per lavoro su rhino 4 e ora fatalità ne ho ancora bisogno… grazie
3 ай бұрын
Grazie, mi sarebbe sempre piaciuto aggiornare la playlist ma il poco tempo e il fatto di non avere più la licenza mi bloccano
@eliamarchetti9673
@eliamarchetti9673 3 ай бұрын
io voglio sapere come hai fatto la maniglia 😂
@ermaniacogti
@ermaniacogti 4 ай бұрын
Ciao Fabrizio, innanzitutto grazie di tutte le informazioni che mi e ci stai dando. Volevo chiederti un favore, puoi scrivermi il link o caricare la texture che hai utilizzato in questo video da qualche parte ? Cosi da esercitarmi per bene. Grazie anticipatamente !! Enrico.
@PrinceBrosnan
@PrinceBrosnan 4 ай бұрын
thx.... how to create pose1 and pose2 assets form custom skelet position? ok, pose creating, all right, but defoult weight value = 0; 0 = defoult skeletal mesh.. its not my custom pose, its defoult only pose. how change defoult value 0 to 1 - idk, no info. sorry
4 ай бұрын
If I understand correctly your question… First of all you have to create two different poses in blender, maya… a pose is simply the skeleton exported as single frame in a certain position. Than you import the two poses into the blend space as two different points in the graph. The two are linked at two different values for example one is 1 and the other is 0. (You can set the values in the panel on the left) Than you use a blueprint to control the variable, the blend space will interpolate automatically between poses. Does this make sense for you?
@giorgioc4415
@giorgioc4415 4 ай бұрын
ciao una domanda. è un comando che fa selezionare gli spigoli automaticamente ogni 2, ogn 3,...?
@duiliovalletta5659
@duiliovalletta5659 4 ай бұрын
Ciao, complimenti per i tutorial come sempre, ma è possibile avere il link con le istruzioni? grazie
@robertopalumbo7537
@robertopalumbo7537 4 ай бұрын
molto bravo! Sei velocissimo e se ci fosse qualcosa che evidenzia i tuoi clic quando selezioni un comando, sarebbe il top
@ermaniacogti
@ermaniacogti 5 ай бұрын
Like per questa dritta antiBestemmie !!! Grazie !!!
@robertopalumbo7537
@robertopalumbo7537 5 ай бұрын
Bravo!
@mentemalataang
@mentemalataang 5 ай бұрын
Ma non sei più andato avanti su questo argomento? I video sono fatti benissimo peccato
@fidia_temple
@fidia_temple 5 ай бұрын
Ma quali sono le impostazioni del rendering finale cioè al 8:03 ? grazie grande tutorial
@robertosabatino7213
@robertosabatino7213 5 ай бұрын
Interessante. Ottimo tutorial. L'avessi visto 9 anni fà. Meglio tardi che mai. 👏👏👏+👍
@Andrea-ff6xq
@Andrea-ff6xq 5 ай бұрын
Ciao Fabrizio, io per disegnare uso rhino z-brash e magic e questo mi sembra un buon programma per fare i render ma ogni tanto nomini il programma photoshop. Volevo sapere da te che sei esperto: per fare un render realistico serve anche photoshop?
5 ай бұрын
Photoshop è un programma di foto ritocco è comodo per ritoccare i render
@andreabuiattishowroom
@andreabuiattishowroom 5 ай бұрын
Buongiorno, mi piacerebbe sapere se c’è la possibilità di poter fare qualche lezione con lei per poter utilizzare fusion 360. Grazie mille.
@carlonardelotto5882
@carlonardelotto5882 5 ай бұрын
Salve e complimenti. Domanda: al termine del video (esattamente come per il resto), seleziono il mio rubinetto "aperto", uso il comando "chiudi fori piani" ma anziché chiudere mi compare il messaggio: "Impossibile chiudere oggetto. Le aperture non presentavano loop di bordi chiusi e planari"; dato che la procedura ha parecchi passaggi (anche se sinceramente seguendo passo passo, è venuta pressoché identica alla tua), se non chiedo troppo, dove potrei aver commesso l'errore? O di che tipo almeno. Grazie in anticipo (anche se non risponderà dato che immagino abbia parecchio da fare), Carlo.
@carlonardelotto5882
@carlonardelotto5882 5 ай бұрын
Può essere che non abbia unito "bene" qualcosa durante la costruzione del solido?
5 ай бұрын
L errore significa che i bordi che stai cercando di chiudere non sono piatti… ma sono invece delle curve 3d. Probabilmente c’è qualche imprecisione nei profili. Se il comando non funziona puoi provare con il comando patch
@carlonardelotto5882
@carlonardelotto5882 5 ай бұрын
@ grazie mille per la risposta, appena posso provo con l'altro comando! 👍
@ermaniacogti
@ermaniacogti 5 ай бұрын
Ciao Fabrizio, innanzitutto grazie ancora per tutte le info che mi e ci stai dando. Volevo chiederti una domanda, che differenza c'è tra il comando separate e il comando split ?
@user-jh6tb3br1n
@user-jh6tb3br1n 5 ай бұрын
Ciao Fabrizio, sono appena passato alla versione 8 di rhino e mi ritrovo su tutte le curve che seleziono, aperte o chiuse che siano, i punti di controllo sempre attivi. Mi potresti aiutare? grazie mille
@carlonardelotto5882
@carlonardelotto5882 5 ай бұрын
Sto iniziando a imparare Rhino, seguendo i tuoi video. Oggi in pausa proverò a rifare questo, come primo esercizio. Ma resto basito non solo dalla chiarezza della spiegazione, ma dalla semplicità: 7 minuti e ho un tavolo di design (io sto imparando perché vorrei disegnarmi i gioielli, ma è un'altra storia)! Grazie per condividere questi video per i nuovi arrivati sono una manna!
@sancy7328
@sancy7328 6 ай бұрын
Ti ringrazio davvero moltissimo, finalmente ho imparato a muovermi all'interno dell' interfaccia di Unreal. Ti seguirò con molto interesse anche nei prossimi video😊
@adidas396
@adidas396 6 ай бұрын
salve : in primis complimenti per il video . io non riesco a tagliare l'oggetto tutto intero . pur ascoltando piu volte la sua descrizione non mi si taglia , funziona solo con faccia singola. puo essere che devo fare qualche impostazione diverso ? grazie della sua cortese attenzione
6 ай бұрын
In basso leggi la riga con le opzioni del comando. Ci sono tante opzioni tra cui il cut through attivabile con il tasto C
@fabriziov1253
@fabriziov1253 6 ай бұрын
😎👍
@TENGIP
@TENGIP 6 ай бұрын
Video molto chiari ed esplicativi, si fanno guardare volentieri.
@GiuseppeCascio-kb1vh
@GiuseppeCascio-kb1vh 6 ай бұрын
grazie mille Fabrizio spieghi molto bene .
@Claudio_969
@Claudio_969 6 ай бұрын
Bravissimo , per tutti i video complimenti, purtroppo è poco che uso Rhino , bellissimo ,il mio uso meccanica . Grazie
@pinoeanto2105
@pinoeanto2105 7 ай бұрын
complimenti anche se non ci ho capito niente .....vorrei farti qualche domanda
@giuseppericciardi7368
@giuseppericciardi7368 7 ай бұрын
Come è possibile cambiata la frezione Giulietta e la terza gratta prima no
7 ай бұрын
Se entra male una marcia non è la frizione ma il cambio. Se senti che grattano tutte invece è probabilmente regolata male la frizione.
@MAURIZIOOOO
@MAURIZIOOOO 7 ай бұрын
grazie
@stmonza3446
@stmonza3446 7 ай бұрын
Buonasera Fabrizio, mi permetta di ringraziarla per i video che ha realizzato perchè li trovo molto chiari anche se Rhino rimane cmq piuttosto ostico per chi è a digiuno totale. Una domando molto BASIC ... ho disegnato la casetta come nel suo esempio solo che se vado a selezionare una linea non mi appaiono tutti i riferimenti per muoverlo, ruotarlo ecc come accade a lei al punto 6:54 del video. Mi si seleziona solo il contorno in giallo senza ancore ecc. ecc. Come posso fare per farli apparire anche a me? grazie ancora
@stmonza3446
@stmonza3446 7 ай бұрын
Trovato ... GUMBALL :)
7 ай бұрын
Deve abilitare la gumball in basso nella barra orizzontale
@pierozucchetti9659
@pierozucchetti9659 8 ай бұрын
come si crea una cucina?
@antoniopuglisi8352
@antoniopuglisi8352 8 ай бұрын
ciao Fabrizio e grazie per i video. Io xò avrei bisogno di creare filettature come nelle aste dei microfoni. nello specifico le filettature tramite le quali le clip portamicrofono si avvitano all'asta. dovrei creare un prototipo ma nn riesco a capire come ricreare le due filettature che sono standard cmq...Grazie in anticipo per l'eventuale risposta. sono ad un punto morto e nn sn un esperto del disegno 3d, ma ho da tanto alcune idee che mi girano in testa e da poco possiedo una stampante 3D. a presto
8 ай бұрын
Io purtroppo non conosco le aste dei microfoni ma immagino sia molto simile come procedura
@antoniopuglisi8352
@antoniopuglisi8352 8 ай бұрын
@ si sicuramente lo è. non capisco come fare a trovare dati inerenti il passo ecc. cmq grazie della risposta☺
8 ай бұрын
Guarda il vademecum dei disegnatori meccanici li trovi tutte le filettature normate esistenti
@michelemonte8775
@michelemonte8775 8 ай бұрын
Grazie.
8 ай бұрын
Grazie a te!
@Francesca7171
@Francesca7171 8 ай бұрын
Ciao @Fabrizio Cimò interessantissimi i tuoi video! Come mai quando duplico un oggetto in Blender (con una texture), poi se vado a cambiare la texture su uno dei 2, a sua volta me la cambia su entrambi? C'è forse qualche vincolo attivo? grazie
8 ай бұрын
Duplicare un oggetto non significa duplicare anche il materiale applicato all oggetto stesso
8 ай бұрын
Per duplicare un materiale lo devi fare dal pannello materiali dell oggetto duplicato
@Francesca7171
@Francesca7171 8 ай бұрын
Grazie mille@
@DomenicoGuinea
@DomenicoGuinea 8 ай бұрын
Grazie mille, mi stava uscendo il cervello dal naso :D