팩트는 전문가일수록 맥을 안씁니다. 아이폰앱 개발자가 아니면 맥을 쓸 이유가 없죠. ps5가 40만원이면 구입하는데 요즘 플스5로 게임 안해보셨으니 맥으로 게임 할만하다는 엉뚱한 주장이 나오죠 ㅋㅋ
@nxyl2015Күн бұрын
게임이 없자나요 !!
@44RON.LКүн бұрын
댓글에 누가 게임하는게 맥으로삼 앞으로도 가망없음하는새끼들은 다병신임 1. 더나은성능을 가지는게 뭐라할일인가 =No 2.게임이 잘되는게 애플에게 있어서 좋은일인가 =Yes 3. 맥이 필요한사람들 혹은 좋아하는사람들이 게임을위해 또하나의 컴퓨터를 사야하는가 =No 맥에서 앞으로 게임도 잘돌아가게 해준다는건 람보르기니가 기존에 만들던 퍼포먼스에 승차감도 편안하게 넣어드리겠습니다 하는건데 그걸 싫어할사람이어딨음 ㅋㅋㅋ 심지어 맥북에서 개임잘된다고 사무적 작업적 손해가있는것도아닌데
@lol-di3tf12 сағат бұрын
문제는 근본적인 문제들을 전혀 해결하지 않고 무작정 게임을 지원한다는게 문제입니다. 오히려 따지고보면 인텔맥 시절보다 더 최악인 상황입니다. 1. 운영체제가 대표적인데 애플은 매년마다 새로운 운영체제를 만들거니와 이마저도 여러 버전들을 동시에 굴리는 회사고 호환성을 칼같이 버리는 곳이라 윈도우에 비해 몇배 더 많은 작업량과 시간이 필요합니다. 윈도우와 맥이 동일한 수익을 내더라도 들어가는 작업량, 시간, 돈, 기타등등을 모두 합치면 굳이 맥을 지원할 이유가 없을 정도로 수익량이 많이 떨어집니다. 그리고 호환성은 윈도우쪽에서 매우 중요하게 여기는데 그걸 전면으로 부정하는게 바로 애플입니다. 개발사가 계속해서 최적화 및 지원을 해줘야 하는데 이거 다 시간과 돈입니다. PC나 콘솔의 운영체제가 매년마다 새로운게 나오는것도 아니고 한번 지원하면 거의 신경쓸 필요가 없는데 말이죠. 참고로 운영체제는 몇년만 지나도 칼같이 지원중단되고 그전에 개발사들도 미리 포기하죠. 2. 애플은 게임쪽으로 유명하지도 않거니와 기술적으로 매우 부족합니다. 단순히 포팅한다고 끝나는게 아니라는겁니다. 특히나 애플은 남들과 완전히 다른 독자적인 생태계를 구축해서 운영하는 회사인데 당연히 호환될리가 없거니와 설사 호환작업을 하더라도 애플 기준으로 다 맞춰야 합니다. 이게 쉬울까요? 당연하지만 포팅한다고 성능까지 제대로 나온다는건 절때로 아닙니다. 게임 개발사들이 선듯 맥을 지원하기 싫어하거나 주저하는것도 다 이유가 있는겁니다. 포팅툴이 나와도 결국 최적화 작업을 해야 하는건 여전한데 이미 콘솔에서 PC로 포팅했다가 문제가 많이 발생하는걸 생각해보시면 됩니다. 같은 윈도우조차 그런데 맥이다? 참... 3. 맥용으로 게임을 내되, 스팀으로 내면 모를까 애플 맥 앱스토어로 내면 문제가 대량 발생합니다. 높은 수수료는 기본이고, 고용량 파일을 지원하지 않아서 무려 하루 이상 걸릴 수 있고, 앱스토어 자체가 게임관련 기능이 매우 부실하고, 매 버전마다 최적화 및 지원을 해야하며, 호환성 문제가 발생하면 포기해야 하고, 인앱결제 수수료가 매우 높고, 막상 이 모든걸 감수해도 수익은 거의 나지 않는등 문제들이 산더미입니다. 심지어 애플을 거스리는 짓을 하면 애플이 직접 차단 및 퇴출시킵니다. 위 문제들은 극히 일부에 불과하며 애초에 근본적인 문제들을 해결하지 않는 이상 게임을 포팅한다고 절떄로 해결되지도 않습니다. 개발자 입장에서도 문제가 많은데 현재 맥에서 추가되고 있는 게임 절때다수가 개발사가 원해서 지원한게 아니라 그냥 애플이 돈을주고 포팅을 해달라고 해서 나온겁니다. 그정도로 인텔맥 시절보다 더 처참하다는걸 증명한 셈인데 그걸 숨길려고 맥에 AAA 게임들이 추가되었다고 정신승리를 하는겁니다. 애초에 맥에서 네이트브로 PC/콘솔 게임을 개발조차 안하는데 누가 원할까요? 님이 예시로 든 람보르기니도 특정 도로가 아니면 여전히 쓸모없거나 사용조차 못하듯이 애플은 자신들만의 도로를 고칠 생각도 안하고 무작정 게임포팅을 지원한다고 정신승리를 하는걸 부정적으로 보는게 왜 ㅂㅅ이죠? 오히려 문제점들을 지적해도 ㅂㅅ취급하는 님이야말로 문제네요.
@HK-kt4xjКүн бұрын
애플이 cdpr에 거금을 지원을 해주니 맥용으로 개발해주는 거지...보통 제작사는 돈이 안되는데 굳이 맥용으로 게임 출시할 이유가 없죠. 지금 정식으로 출시하는것도 애플이 자금 지원을 해주니 맥용으로 출시해주는 거지....락스타정도 규모의 회사들이 맥용으로 만들어 줄려면 애플이 CDPR과 비교가 안되는 천문학적인 금액을 줘야 움직일텐데 그렇다고 락스타 얘네들이 돈안되는 플랫폼에 엄청난 개발비가 소요된 게임들을 자기 돈 쓰면서 맥용으로 따로 출시 해줄리도 만무하고 들어가는 인력도 전부 비용이라....블리자드는 인텔CPU 시절 맥용까진 게임을 계속 출시해줬는데 M칩셋 맥용 나온뒤로 부턴 아예 게임을 내놓지 않고 있습니다ㅠㅠ........갈길이 너무 멀어요.
@AssyOdozzasaeКүн бұрын
여기분들은 채널주님 포함 대체적으로 맥게이밍의 현실을 지적하고 계시네 ㅋㅋㅋ 어떤 폭도들은 애플은 신이고 만능이며 예술이다 이러더만 X86,DX의 생태계 지배구조를 어떻게 바꿀것이며 뚫을것인가 아무리 그 잘난 애플이라도 상대는 더 잘난 MS,인텔이다. 가격 잘 나오고 기존 DX SW들 호환성좋으면 맥북에어 하나 살까 생각중임 근데 지금은..
@NODAP_BOBКүн бұрын
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@NODAP_BOBКүн бұрын
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@NODAP_BOBКүн бұрын
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@NODAP_BOBКүн бұрын
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@kimking1440Күн бұрын
게임기로는 성능이 나쁘지는 않음 발더스 3를 하는데 팬도 많이 돌지 않아서 의아해가면서 한적이 있음( 옵션 조정은 있었지만요) 그리고 사양이 너무 정확해서 사양따지며 한계를 알기 쉬복 다만 맥까지 게임을 들고올 퍼블리셔가 없어서....
@eonkyunk.1838Күн бұрын
일반 M4 맥북프로 기본형 모델도 경영학 석사과정 통계시스템, MS 오피스 등 유연하게 사용 가능할까요? 전 2018 인텔 맥북 사용자입니다.
@박구글글돼지창자Күн бұрын
맥사용자가 얼마나 된다고 겜이 나옵니까? 돈이 안되는데..
@lol-di3tfКүн бұрын
게임쪽은 그냥 기대하지 않는게 좋을 정도로 처참합니다. 물론 애플이 어떻게든 독자적인 생태계와 높은 성능의 칩을 쓰면 되겠지만 문제는 넘어야할 산들이 한두개가 아닙니다. 1. 맥 기기만 해도 엄청 비쌉니다. 가격이 생명인 콘솔 및 PC 특성상 가성비를 엄청보는데 M4 맥 미니만 해도 최소 $599에서 시작하며 저장용량은 고작 256기가로 1테라로 업글하면 $400씩이나 듭니다. 처음부터 고급화를 추구하는 애플 특성상 죄다 비싸기 떄문에 가성비 문제가 터지는건 물론이고 비전프로처럼 접근성을 크게 떨어뜨리는 요소로 작용할게 뻔합니다. 당장 RTX 3060급밖에 안되는 M2 Ultra의 가격이 4090기반 PC보다 훨씬 더 비쌉니다. 가성비를 매우 중요하게 여기는 게이머들인데 누가 미쳤다고 맥을 구입할까요? CPU는 몰라도 GPU는 아직 많이 뒤쳐지고 심지어 이것도 공정빨 및 공정우위를 점하고 있음에도 불구하고 생길 정도면 실질적으로 많이 뒤쳐지는 겁니다. 여기에 가격떄까지 고려하면 그냥 쓰지 않는게 좋습니다. 그리고 애플은 문제가 발생해도 몇년간은 부정하다가 그제서야 인정하는 곳일 정도로 문제가 많습니다. 2. CPU는 현세대 기준으로 최상위급 혹은 10위 이내에 들어갈 정도로 굉장히 좋지만 막상 GPU 성능은 옛날이나 지금이나 늘 뒤쳐집니다. 여기에 엔비디아가 그래픽 시장에서 독점하고 있는데 단순히 하드웨어만 그런게 아니라 CUA같은 소프트웨어적으로도 독점하고 있어서 격차가 매우 큽니다. 당연하지만 게임 대다수가 엔비디아 기반으로 최적화 및 지원되다보니... 물론 매세대마다 계속 개선되고 있는건 사실이지만 뒤쳐지는건 여전한데 심지어 공정빨이 엄연히 존재하기 때문에 애플만의 장점이라 보기도 어렵습니다. 애초에 애플은 남들보다 먼저 차세대 공정을 쓰는 유일한 회사죠. 3. 맥 게이머는 매우 적습니다. 그나마 모바일 게이머가 많긴 하지만 문제는 모바일과 콘솔/PC 게임은 별개의 시장이라 결코 합쳐질 여지는 없습니다. 실제로도 M1 이후로 모바일 게임을 맥에서도 할 수 있게 되었지만 막상 그누구도 제대로 지원하지도 않죠. 그 비싼 기기로 게임하는 유저는 괴멸적으로 적을 수 밖에 없는게 한계입니다. 게이머가 적다는건 결코 매력적인 플랫폼이 될 수 없습니다. 더 큰 문제는 맥 게이머가 늘어날 여지가 매우 적다는 점인데 맥으로 작업한다는 생각을 가진 유저들이 대부분이기 떄문입니다. 무엇보다도 맥 자체의 점유율만 해도 10~15%밖에 안되는데 이중 게임하는 유저는 굉장히 적으므로 최악이라 할 수 있습니다. 4. 애플 생태계 그자체가 심각한 문제입니다. 완전히 독자적인 생태계라 오로지 애플 기준으로 최적화 및 지원을 해야 하는데 콘솔/PC 개발자 입장에선 돈과 시간이 많이 들어갈 수 밖에 없습니다. 결정적으로 맥에서 개발하는 게임은 사실상 없고 애초에 윈도우가 기준인데 제대로 호환될리가... 단순히 맥에 포팅되어도 퀄리티까지 좋다고 보기 어려우며 당연하지만 맥으로 게임한다는거 그자체가 이상하게 보이는게 현실입니다. 아직까지 생태계로 인한 문제점들은 많습니다. 5. 소프트웨어적으로도 문제가 많은데 애초에 애플은 게임쪽으로 유명한 회사도 아니고 관련 기술들도 떨어지거니와 각종 소프트웨어적인 문제들로 인해 개발자들이 꺼리거나 불만을 가지고 있습니다. 대표적으로 매년마다 업데이트되는 운영체제가 있는데 이마저도 여러 버전들을 모두 동시에 최적화 및 지원을 매년마다 해야 합니다. 당연하지만 엄청난 시간과 비용이 소모될 수 밖에 없습니다. 앱스토어도 심각한데 높은 수수료는 물론이고 애초에 고용량 게임을 전혀 고려조차 안해서 다운로드 하는데 하루 이상 걸리는 사례가 있었습니다(...) 그리고 어느 유명 개발자가 언급했다시피 포팅하는거조차 매우 불편할 정도로 심각하다고 했다죠. 애초에 애플은 호환성를 늘 버리는 회사라 더더욱... 발더스 게이트 3만 해도 좋은 예시로 맥으로 포팅을 잘 했지만 사후관리 및 업데이트가 매우 부실하고 느렸습니다. 6. 타이틀작이 단 한개도 없습니다. 매우 치명적이죠. 현재 맥에 지원되는 모든 게임들은 타플랫폼에서 나온 게임들이고 이마저도 출시된지 몇년 지난뒤에야 나온 게임들밖에 없습니다. 누가 미쳤다고 나온지 오래된 게임들을 맥에서 할까요? 출시하자마자 맥에 지원된 게임은 극히 몇개밖에 없습니다. 게임은 타이틀작이나 해당 플랫폼에만 있는 게임이 없으면 아무런 경쟁도 안되고 처음부터 망할 수 밖에 없는데 애플은 처음부터 그런거엔 관심이 없어서 근본적으로 매우 불리합니다. 막상 애플이 만든 애플 아케이드란 게임 서비스조차 개발자 및 회사들의 참여로 이루어지는데 여전히 제한적이고 무엇보다도 개발자들의 불만이 심각할 정도로 지원이 매우 부실했다고 폭로가 나왔죠. 현재 애플 실리콘맥에서 추가되고 있는 모든 게임들이 애플이 개발사에게 돈을 주고 포팅해달라고 한걸로 추정됩니다. 7. 칩외 하드웨어적인 부분만 봐도 게임과는 거리가 멉니다. 아무리 애플 실리콘칩의 발열과 전력소모량이 낮다고 한들 게임처럼 GPU를 잘 갈구는 소프트웨어를 돌리면 맥도 알짤없이 비행기가 이륙하는 소리는 물론이고 전력소모량도 높아집니다. 근데 맥 기기들은 원래부터 조용하게 돌릴걸 가정하고 만들다보니 장기적으로 쿨링에 좋지 않을 가능성이 높으며 처음부터 높은 발열을 고려하지도 않았기에... 8. 수리 및 유지보수가 최악입니다. 개인이 수리할 여지는 전혀 없으며 애초에 일체형인데다가 사설 수리도 허용조차 안하는 구성이고 오히려 수리로도 수익을 얻을 정도로 비싸게 청구하기 때문에 단순히 먼지 청소를 하고 싶어도 알짤없이 많은 돈을 내야 합니다. 9. 결론적으로 수지타산이 안맞습니다. 시장부터 괴멸적으로 작고, 기기는 엄청 비싸고, 게임하는 유저는 극히 일부고, 소프트웨어 및 운영체제 문제가 많고, 기술적인 문제들이 많고, 그걸 감안하고 지원해도 돈과 시간이 훨씬 더 들어가니깐요. 이게 제일 핵심입니다. 운영체제 예시만 해도 시간과 돈 낭비가 심한데 그걸 여러 버전들을 모두 최적화 및 지원을 해야하는데 그게 안되서 최신버전에 지원중단된 게임들이 많습니다. 결정적으로 애플 실리콘맥은 독자적인 ARM 기반이라 더더욱 수지타산이 안맞습니다. 그래서 애플이 모바일 기기에서도 돌리도록 포팅을 장려하고 있는데 막상 M 시리즈만 해도 부족할판에 아이폰/아이패드론 어림도 없죠. 말그대로 맥 게이밍은 문제투성이인데 막상 애플은 여러 문제들을 방치하거나 무시하는 행위를 하고 있는탓에 솔직히 기대하긴 어렵습니다. 소프트웨어 문제중 딱 하나만 봐도 답이 없는데 호환성을 칼같이 무시하는 행위로 인해 게임들이 계속해서 지원된다는 보장이 없습니다. 그나마 스팀에서 구입하면 다행이지만 앱스토어에만 있다? 알짤없습니다. 맥이란 플랫폼 그자체가 워낙 최악이라 해결될 여지는 거의 없다고 보아도 무방합니다. 단순히 GPU 성능이 후달려서 생긴 문제가 아닙니다. 그냥 문제들이 너무나 많고 그로인해 개발사와 개발자들이 꺼릴 수 밖에 없는겁니다. 현재로선 가장 현실적인 방안은 스팀덱같은 독자적인 콘솔을 만들되 마진을 고려하지 않고 만들어서 파는것밖에 없는데 과연 애플이 그럴까 싶습니다.
@detailed2254Күн бұрын
팩트 ㄷㄷㄷㄷ
@jaaj5290Күн бұрын
그저 마인크래프트 머신... cpu 성능이 중요하고 싱글스레드만 사용하는 마크 특성상 코어 하나당 스레드 하나인 맥에서 할 수 있는 게임 중에서는 가장 선방한 게임 심지어 주 언어도 자바라서 하나의 코드가 모든 플랫폼에서 동일하게 동작하도록 설계된 언어의 철학과 잘 맞아떨어짐
@JK-ct8dqКүн бұрын
정답입니다. 맥을 게임용으로도 활용가능하게 하고자 하는 노력을 한지 10년도 넘었습니다. 하지만 정말 실상은 처참합니다. 그리고 요즘은 게임을 '순정'말고도 여러 플러그인들을 쓰는 경우가 대부부분 입니다만 이 역시 맥은 전혀 지원하지 못하고 있습니다.
@fouryoufam2333Күн бұрын
게임을 하기위해서 맥을 사는게 핵심이 아니라 게임사에서 맥을 지원하기 편해졌다가 핵심인거 같습니다 당연히 게임하려면 pc나 콘솔을 사지 맥은 당연히 안사겠죠 하지만 게임사에서 m1을 지원한다고 가정하면 맥+아이패드+아이폰까지 소비자 층을 가져갈수 있고 또 애플에서 게임포팅툴킷까지 지원하니깐 앞으로 맥쪽도 게임지원이 좀더 좋아지지 않을까 하는 추측이겠죠
@lol-di3tf13 сағат бұрын
@@fouryoufam2333 안타깝지만 맥을 지원하는건 여전히 불편하고 어렵습니다. 전 블리자드 개발자가 대놓고 깔 정도로 문제가 많거니와 이마저도 생태계 특성상 절때로 안쉽습니다. 무엇보다도 게임들은 윈도우 기준으로 개발되는데 당연하게도 기술적인 부분에서도 많이 다를 수 밖에 없습니다. 더욱이 게임쪽은 윈도우 개발자들이 절때다수인데 맥 개발자를 찾는건 굉장히 어렵습니다. 어렵게 찾아도 포팅 작업을 하기엔 돈과 시간이 많이 투자되어야 하는데 아무런 기반조차 없는 맥에서 지원해줘야 하는건 뭐... 포팅을 하더라도 운영체제 및 생태계 차원의 문제들이 수두룩해서 그거대로 어렵습니다. 결정적으로 PC나 콘솔 기준으로 최적화되었고 윈도우 기준으로 개발된 게임들을 맥에 포팅하는것만 해도 작업이 많은데 온전히 높은 성능까지 최적화하는건 또 별개의 얘기고 어려운 일이라 그냥 답이 없는 수준입니다. 즉, 맥에 포팅을 해준다고 성능까지 좋다는 보장도 없다는걸 콘솔게임을 PC로 포팅한 사례들을 통해 입증되었죠. 그리고 맥에서 지원한다고 모바일 시장까지 지원된다고 생각하면 크나큰 착각입니다. 애초에 별개의 시장들이고 실제로도 별도의 최적화와 지원을 해줘야 하기에 작업량이 더 늘어날 수 밖에 없습니다. 실제로도 모바일 게임들이 맥에서도 지원되게 되었지만 막상 그걸 해주는 모바일 게임사는 극히 일부일 정도입니다.
@ariarid3458Күн бұрын
이게 수치로만 볼게아니라 개인PC유저들은 거의 대부분이 게임을 위해서 장만합니다. 업무용으로만쓰는사람들은 노트북을 주로 쓰죠. 데스크탑PC를 집에 들이는사람은 대부분이 게임을 염두에 두고 들이죠. 반면 맥은 사용자가 게임을 하는 사람들이 매우 적습니다. 한마디로 게임애호가 혹은 적극적게임유저가 없다는 뜻이죠. 맥북을 주로사는사람들을 보세요. 남자들이 사는경우는 그래픽 영상 음악관련일을 하는사람들이죠. 일상에서 맥을 주로 사용하는사람들은 거의 대부분이 여자들입니다. 맥이 팔린댓수처럼 게임유저가 있지는 않다는거죠. 윈도PC유저에 비하면 그 비율이 아주 낮을겁니다. 맥은 인식이 아니라 실제로 그냥 여자들 패션을 위한 컴퓨터입니다. 그 성능이 정말 안타깝게도 말이죠.
@PocaPoca3Күн бұрын
콘솔게임이나 AAA 중 일부 게임은 그래픽만 화려하면 되서, 맥에서 게임이 돌아갈수 있겠지만, 타이밍이 중요한 게임, AAA중 PVP, PVE가 주류인 게임, FPS, 다크소울류, 비트매니아류 등에 있어, 맥에서 라이센스비용을 많이 받을것이기 때문에, 키보드 마우스 등등 비용이 비싸져서 진입장벽이 생길거에요.
@마황-r6tКүн бұрын
요즘 게임들이 용량 최적화를 많이 안해주는게 맥쓰는 입장에서 좀 걸림돌입니다 겜하나에 100기가가 넘어가는데 애플ap 특성상 용량대비 가성비가 좀 않좋아서 이게좀큽니다...
@마황-r6tКүн бұрын
외장하드연결에서 하면되긴한데 그냥 윈도우 m.2 쓰는게 더좋죠
@staff100Күн бұрын
Apex legends 지원좀...,
@solpineКүн бұрын
m2 pro 맥북으로 가끔 게임을 하는데 생각보다 잘 되긴 합니다. 롤 4k 풀옵 144프레임 이상 안정적으로 나오고 발더스3 2k 중옵에서 50-60 프레임정도 나오는데 턴제겜이라 체감상 플레이 하는데 문제는 없었습니다. 크로스오버로 드래곤 퀘스트나 옥토패스 트레블러 페르소나 등 일본 애니 도트 그래픽 게임들은 아주 안정적으로 플레이 가능했습니다. 맥북 하나만 있어도 할 수 있는게 많아진다는 것은 맥 유저에게 분명 좋은 일입니다. 다만 애플 실리콘 특유의 전성비를 논하는 것은 논외입니다. 고사양 게임 하면 배터리가 30분 만에 녹더군요... 디스플레이나 스피커는 참 좋습니다.
@GnusNi-rv6bqКүн бұрын
맥이던 ios던 타사앱들은 개판이던데
@hjow7Күн бұрын
흔히 범할 수 있는 착각. 우선 게이밍 CPU는 인텔이 게을렀을 뿐, AMD 는 게으르지 않았습니다. 게이밍에는 멀티 성능이 그닥 중요하지 않아요. 싱글로 고클럭이 터져야 하며, 복잡한 명령어를 한번에 처리할 수 있는 AVX같은 명령어셋이 있어야 성능에 유리하죠. 괜히 콘솔회사들이 AMD칩을 쓰는 게 아니라는 겁니다. 물론 게이밍에서 CPU보다 GPU가 훨씬 중요하기에, 돌아가게는 할 수 있습니다만, 문제는 애플 실리콘의 GPU 성능도 그닥이라는 것. 사실 문제는 더 있는데, 애플 제품 자체가 워낙 고가라 콘솔 대비 메리트가 아예 없고, 애플 스토어의 엄청난 수수료와 심사 난이도까지.
@alseawoochipКүн бұрын
사람들 웃긴게 당연히 윈도우 플랫폼에 먼저 맞춘 게임들을 애플실리콘으로 나오면 매끄럽지 않은건 당연한건데 ... 트리플에이급 게임들도 플스 스위치 피씨 통일된 최적화 보여주는건 불가능 할 정도로 어려운건데... 애플 실리콘 기반으로 만들어지는 게임이 나와야 그때 이야기 좀 할 수 있을것 같아요 트리플에이급 개발사가 작정하고 애플실리콘 기반 게임 만들면 아마 지금 윈도우 보다는 훨씬 잘 돌아갈듯... 근데 애플 하드웨어들 기본 설계단계부터가 게임을 고려하지 않는 설계들임... ..... 그래서 가능한 디자인들이고 ..........
@UnKnown-bf1rcКүн бұрын
프로톤으로 리눅스에서 출력이 쪼금 깎이더라도 스팀 윈도우 게임을 돌릴 수 있다 보니 그런 면이 더 부각되지 않나 싶습니다. 대체 프로톤은 얼마나 괴물인 거지?
@ppmaenoКүн бұрын
게임시장은 GTA와 콜옵의 최신작이 나와야 됩니다
@jeh2023Күн бұрын
중장기적으로 충분히 가능하긴 할거 같습니다. 실리콘 칩 전성비 생각하면 닌텐도와 협업해서 뭔가 게임기를 만들면 혁명적이겠다 싶은 생각은 들긴 하더라고요. ㅋㅋ 게임용 PC, 플스, 스위치 모두 가진 입장에서 PC가 맘먹고 게임하기 제일 주저되는 게 사실이거든요. 전원관리나 소음이나 자잘한 윈도우 버그나...아직 대작게임용으론 PC가 압도적이라 대안이 없긴 한데 언젠가 대체제가 좀 나와줬으면...
@orpialeeКүн бұрын
맥 사용자를 어떻게든 늘려야 개발자들이 게임을 출시하든가 하겠죠 몇년 뒤를 위해 뿌려지는 씨앗 같은 역할을 맥미니가 하는것 같네요 지금 당장은 윈도우, umpc 가 훨씬 낫겠지만요
@YarnooeeКүн бұрын
아무리 미래의 일은 모른다지만 맥이 진지하게 게임 시장의 경쟁자로 취급받는 일은 상상하기 어렵네요. 엔비디아가 ai 관련 기술을 꽉 잡고 있어서 그 직접적인 경쟁자인 amd도 gpu 시장에서는 죽쑤는 상황에서는 더더욱. 또 게이밍에서는 gpu가 cpu보다 더 중요할 때가 많은데, gpu 단독 교체가 불가능한 애플의 기기는 그런점에서 가성비가 굉장히 나쁘다고 볼 수 밖에 없죠. 그래서 맥의 게임 시장 가능성은 그나마 umpc와 같은 열관리, 전성비가 중요한 휴대 기기에서나 기대할만 한데, 여기에 가장 잘 부합하는 아이패드는 아직도 200만원 프로 기기가 8gb 램에다, 맥과 같은 게임 환경은 커녕, 비슷한 작업 환경조차 만들어 주지 못하고 있죠. 맥과 아이패드 둘다 팔아먹기 위해서요. 애플은 이미 다른 어떤 회사도 흉내낼 수 없는 혁신의 재료를 다 갖추고 있어요. 맥과 ios를 듀얼 부팅하고 넘나드는 아이패드는 게이밍이든 작업이든 모든 면에서 각광받는 최강의 가성비 머신이 될 수 있을 겁니다. 하지만 현실은 간단한 웹툰 작업에서도 램 8gb가 부족해서 100만원을 더 쓰게 만드는 아이패드를 보고 있노라면 애플의 게임 시장에 대한 기대보다는 과연 지금의 애플은 인터넷 커뮤니케이터, 휴대전화, 아이팟을 합친 아이폰을 발표했던 그때의 애플이 맞나 의심이 들게 만드네요. 전 지금 아이패드는 애진작에 버리고 맥북 램 업글 가격을 보고 스트레스 받다가 그냥 64gb 램 때려박은 윈도우 컴퓨터 맞춰서 잘 쓰고 있는데 어차피 아무도 기대 안하는 게임 성능 홍보할 시간에 이렇게 작업용 컴퓨터로서도 깡통 이상으로 가면 가성비 와르르 무너지는 사악한 업글 가격이랑, 아이패드처럼 명명백백한 혁신의 방법이 있는데도 라인업 하나라도 팔아먹으려고 고집부리는 행태나 고쳤으면 좋겠어요.
@michel8207Күн бұрын
CPU는 M1만 되도 ps5에 그리 떨어지지 않습니다.. M2이상 가면 더 낫고요. 다만 gpu가 문제긴 한데... AAA게임들도 옵션 조절을 통해서 GPU성능 컨트롤을 할 수 있고 현대적 디자인을 가지고 있는 Metal도 있으니 나름 최적화 잘 한다면 괜찮은 게임들 많이 나올 수 있을것 같아요.
@hjow7Күн бұрын
M1이 PS5에 그리 떨어지지 않는다니. 게임 성능에서는 싱글 쓰레드 성능이 훨씬 더 중요합니다. 멀티쓰레드 스펙 백날 좋아봐야 게임에는 아무런 소용이 없어요. PS5 성능이 게임에 한해서 M1 따위는 압살할 수 있습니다.
@lol-di3tfКүн бұрын
@@hjow7 ??? M1의 싱글코어 성능만 해도 PS5에 쓰인 CPU보다 훨씬 더 높을텐데요?
@sanakimloveКүн бұрын
@@hjow7;; 대체 십몇년전 얘기를 하고 잇으시네 요즘 게임들 기본 전부 멀티코어 지원이라 멀티가 훨 중요합니다
@머니인포Күн бұрын
난 맥이 안정성 높다는 말을 이해 못하겠음. 애플은 운영체제부터 제품까지 다 만드니 자체 앱은 안정성이 높을수밖에 없지. 둘다 쓰고있는 입장에선 오히려 컴맹들이 애플쓰면 편하고 PC는 훨씬 힘들어한다고 생각한다. PC오래 쓰면서 전문적 써드파티 프로그램,플러그인들 오히려 더 안정적이더만. 다만 윈도우 자체 앱과 애플의 자체앱은 애플 압승.
@HK-kt4xjКүн бұрын
윈도우가 세상 모든 수많은 브랜드들로 조합된 조립컴퓨터 부품 호환에 수많은 다른 브랜드들의 노트북에도 탑재되는데 이정도의 보안과 안정성 유지하는것도 엄청나긴 하죠
@@negaid 인텔 맥, 애플 실리콘 맥 모두 정식 지원합니다. 심지어 로제타도 없이요.
@haniduruКүн бұрын
맥이 평소 잘하던 전성비와 스피커, 디스플레이를 게임에 적용시킨다면 꽤 좋은 경험이 될지도 모르겠네요,,, 온라인 게임은 아무래도 호환성 때메 적용이 힘들 것 같은디 저어는 콘솔게임을 애플생태계 내에서 여러 기기로 멀티플 할 수 잇으면 대박일듯,,, ㄷㄷ
@cocobe4youpark729Күн бұрын
애플 팀쿡은 정말 야망이 많은 CEO라고 생각합니다. 게임시장을 포기할리가 없죠. 시간을 두고 기다리고 있는 애플의 미래가 더 대단하다고 생각합니다. 벌써 트리플 대작들이 하나 하나 자리를 잡고 있습니다. 저 역시 어느새 맥에서 와우도 하고 있네요. 팀쿡의 인내에 게임도 있을 수 있다는 인싸이트는 또 다시 애플 주식을 구입할 근거가 되네요. ^^
@techbriefchoiКүн бұрын
저도 와우 다시 해볼까 싶어서 깔아만 놨는데 여유가 좀 생기면 시작해보려고요. 옛날 와우 기억이 새록새록 나는데 근처 공원 같은 데 나가서 게임하면 어떨까 생각이 드네요. :)
@jlee3680Күн бұрын
스타랑 롤 되니까 게임은 그정도만 하면서 영상편집이나 코딩하는 사람에겐 개꿀이죠 ㅎㅎ
@techbriefchoiКүн бұрын
일로 쓰는 컴퓨터에서 게임도 되면 좋죠. 잘 되면 더 좋고요
@user-qm2fo0pl8kmКүн бұрын
신형 맥미니와 어울리는 귀여운 컨트롤러를 하나 내주면 좋을거 같습니다ㅎㅎ
@techbriefchoiКүн бұрын
왠지 8bitdo 같은 데에서 하나 나오지 않을까요? ㅎㅎ
@UnKnown-bf1rcКүн бұрын
@@techbriefchoi그냥 8bitdo 미니 패드들이 맥 지원해서 블화컬러로만 내놔도 될 듯합니다
@xizASwojQGКүн бұрын
맥으로 게임하려는 생각 자체가 문제입니다😂😂😂😂😂
@techbriefchoiКүн бұрын
제가 문제군요 ㅎㅎㅎㅎ
@gnghgfcfdbfcgbvКүн бұрын
외장그래픽 지원안하면 어차피 한계가 분명함
@dev-orbКүн бұрын
외장그래픽 eGPU 맥용으로 잘 나온거 많음
@yoongunКүн бұрын
@@dev-orb애플 실리콘은 지원 안 되지 않나요? 인텔의 레거시 제품일텐데요?
@techbriefchoiКүн бұрын
게이머들도 추구하는 방향들이 서로 다 다를 겁니다. 모두가 RTX4090을 써야 게임할 수 있는 건 아니니까요.
@성이름-d2o3xКүн бұрын
그냥 윈도우 써라 뭔 ㅋㅋㅋ
@도토리묵-k3pКүн бұрын
꺼지십시오.
@wwirnfowqjf_2294iКүн бұрын
맥미니 학생할인시 74만원인데 이정도면 나쁘지 않은데?
@yskim7827Күн бұрын
@@wwirnfowqjf_2294i 전세계 선진국 고소득층들은 죄다 Apple 제품만 쓰는데ㅎㅎ 뉴욕 런던 도쿄 좀 다녀보고 하세요 한국 대치동만 가봐도 iPhone iPad Mac 으로 도배되어 있음
@techbriefchoiКүн бұрын
쓰고 싶은 거, 각자에게 맞는 거 쓰면 되죠. 저도 윈도우, 맥 다 같이 쓰고 각각의 역할이 있습니다.
@livejshКүн бұрын
하하... 게임을 글로 배운 수준의 내용이네요 게이밍에서 맥보다 윈도우가 낫다는 건 편견이 아니라 팩트입니다 맥에서 게임 몇 개 돌아가게 됐다고 해서 괜찮은 게이밍 기기라고 하는 건 아직까진 어불성설이죠 삼성이 GPU 칩셋 제조를 조금 했다는 걸로 대세 GPU 파운드리가 된 것처럼 얘기했던 그런 삼류 찌라시 같은 내용이군요
@techbriefchoiКүн бұрын
게임을 글로 배운 건 맞는 것 같습니다. ㅎㅎ 윈도우보다 맥이 낫다는 이야기는 아니고 고성능 GPU 기반 게이밍PC가 가장 좋은 게임 환경이라는 건 잘 알고 있습니다. 맥에서도 게임이 어느 정도 돌아갈 수 있는 환경이 됐다는 이야기니 너무 노여워하지는 않으시면 좋겠네요.
@dev-orbКүн бұрын
이 분 뭐 이리 화가남? ㅋㅋㅋ 본인 뭐 게임으로 대학원이라도 나오심? 아니 글로 배운 놈이 애초에 게임폐인보다 더 나은거 아님? 찌라시니 수준이니 참 저급 하시네요 글 좀 배우시고 글 쓰는 법 좀 배우시죠 글로 배운 사람 욕하기 전에
@도토리묵-k3pКүн бұрын
일단 본인 작문 수준은 삼류 찌라시가 맞네요^^ 꺼지십시오.
@mata_ashitaКүн бұрын
저같이 원하는 기준이높으면 pc가는게맞고 60프렘 적당한 해상도도 괜찮다면 맥해도될듯
@김동건-t9iКүн бұрын
왜이렇게 날을 세우신지 모르겠지만 블리자드에서 나온 게임을 맥으로 잘 사용하던 유저로서는 M4칩 이후에 비약적으로 게임 플랫폼이 될 가능성이 있다고 생각합니다. 맥에서 게임 몇 개 돌아가던 시기는 이미 과거에 닦아놓았기 때문에 M4가 나와서 게임 몇 개 돌아가게 됐다고 보시는건 틀린 말 같구요. 윈도우에서는 NVIDIA 회사 제품을 잘 활용할 수 있기 때문에 게임에서 더 유리하다고 볼 수 있겠지만 맥에서 게임을 할수 있냐 잘 돌아가냐? 그건 별개의 문제입니다. 이 영상에서 하시는 말씀은 윈도우와 맥의 게임 우위를 설명하는 것이 아니라 맥의 기존 인식을 설명하시면서 이제는 칩셋의 성능이 게임이 잘 돌아갈 정도까지 발전했다고 설명하신걸로 봤습니다. 이 정도의 영상 내용에 왜 이렇게 날을 세우신지 아직도 모르겠네요.
@fouryoufam23332 күн бұрын
PS5도 2070정도 성능이고 최적화만 잘된다면 맥도 충분히 좋은 성능인건 맞는거 같고 애플도 여러가지 지원을 하는 것 같아서 실제로 1,2년 후면 게임들도 맥 많이 지원하지 않을까요??
@techbriefchoiКүн бұрын
결국 맥에 게임을 내놔서 잘 팔리고, 이용자들이 많이 선택한다면 게임 개발사로서는 마다할 이유가 전혀 없겠지요. 1억 대 시장입니다.
@scm24402 күн бұрын
Gpta6는 m6 나와도 못돌리겠죠?
@techbriefchoiКүн бұрын
GTA6 말씀이신가요? 기본 모델들은 어렵겠지만 또 모를 일이지요. :)
@sanakimloveКүн бұрын
그걸 맥에서 하려면 최소 500써야할텐데 윈도우면 100맘원이라도 돌아갑니다 잘 ㅋㅋ
@bbluedotКүн бұрын
그냥 50짜리 플스5 사셔서 하시는게 최곱니다. 나올수는 있죠. 대신 옵션이 풀옵션이 아닐뿐
@cs163002 күн бұрын
fps60 고정겜 이 아닌 게임들 그러니까 사이버펑크 같은거 벤치돌리면 인텔이나 amd 와 의 격차가 어떻게 날지 궁금하더라구 결국엔 자본에 의해 움직일 꺼란말이 공감가네요... 스팀 유저라서 pc 가격 비싸지는 추새를 별로 안좋아하지만 맥이 가격대 성능별로 비교시 맥이 우의에 보인다면 저를 포함해서 맥을 구매하는 이들이 많아질꺼같긴합니다...
@techbriefchoiКүн бұрын
일정 수준까지는 맥이 더 나을 수 있지만 또 맥 스튜디오 이상으로 넘어가면 가격대가 크게 뛰니까 또 그 선에서는 아예 게이밍 PC가 나을 수도 있을 듯 합니다. 게임마다 최적화가 다를테고, 필요한 성능이 다를 것 같지만 보편적으로 일정 수준의 게임이 맥으로 더 많이 편하게 나올 수 있다는 가능성을 크게 봅니다.
@cs16300Күн бұрын
@@techbriefchoi 오 그렇군요 희망적인? 성능이 나오길 기다리고 있어서그런지 더욱 기다려지네요 ㅎㅎ pc에서도게임엔진에 따라 인텔이냐 amd 냐 성능차가 나는걸 벤치 로 도 볼수있어서 감안할수 있게 벤치성능이 많이 나오면 좋겠어요
@techbriefchoiКүн бұрын
포팅보다 네이티브로 나오는 게임이 많아졌으면 좋겠어요. 벤치마크도 중요하지만 갖고 있는 성능을 다 끌어 쓰는 게 더 중요할테니까요. :)
@yskim78272 күн бұрын
Apple Silicon + Metal3 API 조합이 대박인거 같습니다. 실제로 최근 3개월 사이에 AAA 대작들 macOS 용으로 꽤 많이 나오고 있죠
@self.john_doe2 күн бұрын
Game Porting Toolkit 덕이 큰 것 같아요 요즘 대작 게임은 다들 DX11/12는 다 기본으로 지원하니
@fouryoufam23332 күн бұрын
맞아요! 오히려 윈도우보다는 최적화가 쉬울수도 있어요
@techbriefchoi2 күн бұрын
아직은 조금 지난 게임들로 테스트를 해보는 것 같고, 조금 지나면서 경험들이 쌓이면 신작도 포팅하고, 아예 네이티브로 만드는 사례들도 늘어날 것 같습니다.
@user-un5kh7se8z2 күн бұрын
애플을 좋아하는 학생입니다 영상의 정보 퀄리티가 좋아서 구독하고 갑니다~ 앞으로 잘챙겨볼게요
@techbriefchoi2 күн бұрын
와 감사합니다! 앞으로도 좋은 정보 많이 만들어 보겠습니다. ㅎㅎ
@whathe.2 күн бұрын
맥에서 피파만 됐다면... ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ
@techbriefchoi2 күн бұрын
맥 이용자들이 많아지면 또 모를 일이지요. ^^
@AI-N00b2 күн бұрын
m3 max 사용자인데 업그레이드가 필수까지는아닌거 같아요!!
@techbriefchoi2 күн бұрын
M3에서는 옮겨갈 이유가 전혀 없다고 생각하셔도 될 것 같습니다. 이번에 업그레이드는 M1이 부족해서 프로로 넘어간다거나, M2 프로가 부족해서 맥스로 넘어가는 정도로 각자에게 맞는 칩 라인업을 결정하고 갈아타는 계기가 되는 게 가장 큰 의미 같습니다.