Пікірлер
@xfragrance
@xfragrance 25 күн бұрын
讲了大半废话
@combustion9407
@combustion9407 Ай бұрын
我只服人工智慧
@user-fj5sn7fy3r
@user-fj5sn7fy3r 2 ай бұрын
能不能用ai陪玩和我一起玩双人成行这类游戏呀
@PornHub-SixtyNine
@PornHub-SixtyNine 3 ай бұрын
廣告100分,實際上手40分😂
@brainwashkenny1
@brainwashkenny1 3 ай бұрын
大部份遊戯裡的NPC根本和AI没有半毛銭關係。 就是企劃根據遊戲架構,提供的有限行動設定而已。像是設定NPC幾點做什麼事,遇到攻擊時怎麼反應,怎麼攻擊,或是在什麼時機開始逃走或是呼救等等。 基本上,每一個NPC都是遊戲地圖上的一個物件(Object),而所謂的NPC AI也是被包在這個「物件」裡。考慮到伺服器效能問題,你不可能把NPC的AI搞得像AlphaGo一樣。先是每個AI都花30秒思考下一步,那伺服器就掛了。一般遊戲的AI,就是掛一堆條件式,它的構造很像FF10的戰鬥系統。你可以在角色身上設最多十幾條條件判斷式。像我方角色HP低於50%就使用治療術,敵人如果有怕火的植物系,就用火系魔法轟它之類。基本上就是「(條件判斷+做什麼)*機率判定」的組合,而且按先後順序排定,這樣NPC或是敵人,就會根據當前的狀況做出適當的回應,而且因為有機率判定,所以NPC或是敵人的反應,不會千篇一律。有時候會做出一些出乎玩家意料的反應。 我到目前玩過的遊戲中,FF11的BOSS AI是我最佩服的。FF11的boss,常常會根據玩家小隊的構成做出不同的反應。像是boss如果本身有被催眠的弱點,又偵測到玩家隊伍中有會催眠的黑魔,他就會儘可能先把黑魔催眠或是封魔。尤其是如果我方有角色被催眠,boss(有時候不止一隻)就絕對不會攻擊被催眠的角色,為的就是怕把被催眠的角色打醒(被AOE波及不算),一定會把其他玩家角色解決之後,才會去打被催眠的角色。或是如果發現白魔法師之類的回復角色很礙事時,也會優先攻擊回復師。 如果可以的話,每個企劃都想把自己設計的NPC、敵人弄成IQ180,但現實不允許。首先,條例式的AI其實根本不算AI,它的能力有限。和那種真正靠學習強化的AI差了十萬八千里。其次,NPC或敵人,說到地都是地圖上的物件。而地圖上的物件會吃伺服器的資源(算力),你設計的越複雜,對伺服器的負擔就越重。伺服器要做的事非常多,不是只拿來操控NPC和敵人的行動。
@user-mf2pg1sb6v
@user-mf2pg1sb6v 3 ай бұрын
????????????????????????????????????????
@alan21xx
@alan21xx 3 ай бұрын
只要樣本數夠多~讓AI練習的次數夠多....人類跟AI比玩遊戲.....完全沒有贏的機會
@greatmuta0438
@greatmuta0438 3 ай бұрын
可是現在的ai也是預先寫好的 只是動作很多 背後的資料庫很大 所以現在的ai也只是先寫好的反應 Ai這個技術在三十年前就有了
@ppezwin
@ppezwin 3 ай бұрын
04:21 開?
@goldenpath3289
@goldenpath3289 3 ай бұрын
AI 能夠自發性理解 人類情感中的(七情六慾) 根據這些(想法) 去操縱沙合世界的 代表, 可能看起來就有可能跟人類沒什麼兩樣
@Ichclown
@Ichclown 3 ай бұрын
以后游戏AI会不会像是GTA ONLINE那样的白目玩家一样,一侦测到人类玩家进入游戏时,所有NPC都全面封杀人类玩家,连重生点都蹲着等人类玩家重生后再立即杀掉这样
@horse456y
@horse456y 3 ай бұрын
人類之所以可以擊敗遊戲中的AI,往往不是人類比AI強,其實是刻意將AI設定的不強,故意將槍瞄準到玩家頭部以外的區域射擊,讓你有被擊中的刺激但又保有餘力可以反殺。即使是幾十年前的任天堂棋藝類遊戲AI,若調到困難模式,人類還能玩得贏它們嗎?更不用說近代的生成式AI,不僅是遊戲方面,說真的,我對於未來很悲觀......
@DestinyXANXUSZero
@DestinyXANXUSZero 3 ай бұрын
不過變相的可能會變成,未來你不會操作或修改AI,就會影響到自己的工作 像是我做測試的工作,本身只要會用示波器就好,但是隨著客戶的測試規範項目變多,和測試方法調整,就搞得還要懂操作python、懂客戶提供的自動測試軟體(客戶寫的又有夠爛的)
@All5uy9vh5d
@All5uy9vh5d 3 ай бұрын
minimax&tree pruning比一般的NN可高效多了...而且NN训练本质也是堆算力hill climbing
@ts01678941
@ts01678941 4 ай бұрын
人類也不敢完全躺平,所以AI根本ㄅ用怕
@prettygoodman16
@prettygoodman16 4 ай бұрын
你以为AI很聪明其实不是他从以前到现在都是只会做同一种事情😂😂😂
@user-jy9yj1vj5i
@user-jy9yj1vj5i 4 ай бұрын
AI最適合當法官
@user-prokaryotes
@user-prokaryotes 3 ай бұрын
從「法律」的角度來講 你說的沒錯 但從「人道」的方面去想 似乎就不那麼合適了
@chunchiu0927
@chunchiu0927 4 ай бұрын
日本表示:其實AI很適合解決性欲😂
@eroo2271
@eroo2271 4 ай бұрын
就是太耗算力了,算力足够你可以把每个npc都用神经网络来控制
@Soundlyon
@Soundlyon 4 ай бұрын
現在作者發行了第三代好像手機有可是沒有以前的動力了
@user-wv4nk3eb4n
@user-wv4nk3eb4n 7 ай бұрын
感謝樓主解說 大學開始接觸這款遊戲 如今畢業多年 回首望向evolve 結局真是令人不剩唏噓
@user-fs7wp4jn9f
@user-fs7wp4jn9f 8 ай бұрын
懷念
@unfaiieong1274
@unfaiieong1274 9 ай бұрын
有艾达無昂里,無睇頭
@user-youren
@user-youren 10 ай бұрын
為什麼沒有留言,讓我修復他 我第一個看的火柴人動畫就是alan becker的動畫 現在alan becker的訂閱者破千萬 只靠那火柴人 press f to pay respect
@xx654321g
@xx654321g 10 ай бұрын
剛跟朋友聊到非對稱遊戲始祖 就找到了這個影片,當初售價太高實在買不下手,想買的時候卻常常聽到遊戲不平衡,想想實在覺得可惜~ 謝謝分享遊戲的開發營運始末~
@user-cb5by3mj7k
@user-cb5by3mj7k 11 ай бұрын
這款不止沒人問津 甚至已經死了 在steam上被下架了徹底消失 我當初衝首發 偶爾還是會去看看他的宣傳影片緬懷一下這糞Game 到現在他的遊戲光碟盒子我都還留著🤣
@hankkang
@hankkang 11 ай бұрын
Cc字幕沒跟上 但其他都蠻不錯的😂😂😂
@aryx97
@aryx97 11 ай бұрын
精彩 提醒一下up主 第二段開始字幕跑掉了
@BreezeCascade
@BreezeCascade Жыл бұрын
更新了!!
@NOlongyi
@NOlongyi Жыл бұрын
《光荣使命》是不是打钓鱼岛的那个线上游戏?
@killerddt
@killerddt Жыл бұрын
真正讓我不解的是,滿youtube的手機遊戲廣告;很多學生買不起桌機,買不起高檔顯卡,買不起PS5,所以選擇玩手遊,結果手遊課金的錢都超過一台高檔電腦的錢了,是不是廠商看準了玩手遊的客群通常沒接觸過3A遊戲,玩家才會被課金制度吃得死死的....,手機充值500元來說好了,500已經是最新Outlast的價格了(488),手機遊戲的體驗怎樣都無法跟3A遊戲並駕齊驅,價格倒是不低。
@seventhun6870
@seventhun6870 Жыл бұрын
shadow fight good I keep losing.
@user-bo6tt8iv9h
@user-bo6tt8iv9h Жыл бұрын
如果是好的遊戲,是玩家恨不得掏錢請廠商所作一點DLC延長壽命呢😂
@jiabin26
@jiabin26 Жыл бұрын
被视频贴图 骗过来的! 惊讶的是130万美金做不出来! 和ar 一样! 在游戏里体验生活必有牺牲! 比如我只能画拍拖类的场景! 等怪事!
@jack2379
@jack2379 Жыл бұрын
EA 阿 我的戰地五花了一萬多最後給我停止更新結果來了一個更爛的戰地2042 操你個蛋
@klein3358
@klein3358 Жыл бұрын
我三款手遊玩了六七年,一毛也沒課,我就等阿,反正能玩的東西太多了...
@craigzheng4889
@craigzheng4889 Жыл бұрын
现在游戏里的设定不都是体力用光了也能玩,只是拿不到奖励,某神是没体力之后打BOSS没掉落,某舟是过关没材料😮
@SnowCarrot1206
@SnowCarrot1206 Жыл бұрын
这视频真的唤起了好多童年回忆
@ReviveHF
@ReviveHF Жыл бұрын
《戰爭雷霆》是一個明顯的例子,玩家們還組建工會來對抗遊戲廠商不合理的舉動。
@hemryzhang3287
@hemryzhang3287 Жыл бұрын
AI在娛樂上,不是要比人聰明,而是要能夠模擬人類,譬如玩信長之野望,不希望每個AI都是最頂的棋手,而是最希望是歷史的真人在跟你玩,此時AI是要模擬該歷史人物的思維,不是要最聰明的下棋AI。能夠模擬人類的缺點與優點以及思維推演方式,這樣遊戲會好玩到靠北!! 為啥遊戲還不跟CHATGPT連線咧?! 由AI變成歷史人物的思維,來跟玩家決戰
@jojodu2032
@jojodu2032 3 ай бұрын
那過一小時後AI的運算複雜度會讓你的遊戲整個卡死
@TWSkorpiDJ
@TWSkorpiDJ Жыл бұрын
談到那個該死的EA,NFS高級版本根本就詐騙,買了並不會讓你獲得讓你感覺你玩的是高級版本,你反而還會好奇,我為什麼要買高級版本
@ckangng
@ckangng Жыл бұрын
哈哈哈。。。我以前最喜欢玩的游戏,看了这视频突然又想玩玩了
@bencj5425
@bencj5425 Жыл бұрын
其实玩没玩过cf或者cfhd的运输船?居然说那个图是平衡对称的。。我就呵呵
@Chu-gy9zt
@Chu-gy9zt Жыл бұрын
你的聲音很好聽 滿喜歡你的影片 收下我的訂閱👍🏻👍🏻👍🏻