KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
四十六游君
爱放洋屁爱看论文的胡说KZbinr。
9:09
16年爆火全球的神作!史上最自由的遊戲! GMOD的前世今生 #gmod #garrysmod #蓋瑞模組
11 ай бұрын
4:03
能看懂这个视频的人黑眼圈一定很重吧!
Жыл бұрын
6:41
为了掏空玩家钱包,厂商都用了哪些丧心病狂的手段?
Жыл бұрын
2:26
为什么游戏里开飞机撞大楼,会让你感觉不太真实?
Жыл бұрын
2:25
为什么总得按任意键,才能够真正开始游戏?
Жыл бұрын
7:54
如果让AI玩电子游戏,究竟会发生什么?【四十六游君】
Жыл бұрын
7:10
游戏平衡究竟在平衡什么 为什么每次就差一点点
Жыл бұрын
5:42
这款20年前的离谱射击游戏 竟然开创了整个战地系列!!!
Жыл бұрын
7:49
粉丝发来一个奇怪的手机APP,里面全是些奇怪的直播!
Жыл бұрын
6:06
被玩过一亿次的4399小游戏,背后的故事竟如此催泪!!
Жыл бұрын
6:08
23年前火遍网吧的RTS神作,究竟是什么让它火到现在?
Жыл бұрын
7:46
10年前的山寨阿拉伯游戏 抄到一半竟然直接跑路!
Жыл бұрын
10:16
史上最细思极恐的游戏!老局长被改造成人形发电机!|19年最佳游戏提名究竟讲了什么故事? EP2
Жыл бұрын
5:32
史上最细思极恐的游戏!老局长被改造成人形发电机!|19年最佳游戏提名究竟讲了什么故事? EP1
Жыл бұрын
5:32
当年大火的射击游戏,最后结局却令人痛心!
Жыл бұрын
5:08
童年火爆4399的摩托游戏,居然有那么多续作!#极限越野
Жыл бұрын
4:21
超过1亿次下载的游戏,如今的现状究竟怎么样?【矢量跑酷】
Жыл бұрын
5:21
35年前爆火的童年游戏,背后的故事却鲜为人知 #暴力摩托
Жыл бұрын
30:29
游戏主角最终成为反派!觉得自己还是个英雄吗?
Жыл бұрын
5:48
35年前制作逆天的格斗游戏 动作竟然如此丝滑
Жыл бұрын
5:28
生化危机女伯爵设定汇总,竟然扯上艾达王?
Жыл бұрын
6:56
当年的国产武侠游戏天花板,最后的结局究竟是什么?【流星蝴蝶剑】
Жыл бұрын
5:09
世界上第一款氪金游戏是怎么样的?制作竟然十分精良!
Жыл бұрын
6:19
8年前手机上的FPS天花板,最后的下场却令人痛心!
Жыл бұрын
6:14
曾經100萬同時在線的網頁遊戲,如今變得怎麼樣了?
Жыл бұрын
6:38
20年前的4399游戏神作,如今的现状却令人大受震撼!
Жыл бұрын
5:59
只靠一句话 如何找到一款40年前的游戏
Жыл бұрын
9:00
一款讲述末日下的冒险游戏,背后却充满着爱与信任!
Жыл бұрын
5:34
童年难到崩溃的4399游戏,最后的结局究竟是什么?
Жыл бұрын
Пікірлер
@xfragrance
25 күн бұрын
讲了大半废话
@combustion9407
Ай бұрын
我只服人工智慧
@user-fj5sn7fy3r
2 ай бұрын
能不能用ai陪玩和我一起玩双人成行这类游戏呀
@PornHub-SixtyNine
3 ай бұрын
廣告100分,實際上手40分😂
@brainwashkenny1
3 ай бұрын
大部份遊戯裡的NPC根本和AI没有半毛銭關係。 就是企劃根據遊戲架構,提供的有限行動設定而已。像是設定NPC幾點做什麼事,遇到攻擊時怎麼反應,怎麼攻擊,或是在什麼時機開始逃走或是呼救等等。 基本上,每一個NPC都是遊戲地圖上的一個物件(Object),而所謂的NPC AI也是被包在這個「物件」裡。考慮到伺服器效能問題,你不可能把NPC的AI搞得像AlphaGo一樣。先是每個AI都花30秒思考下一步,那伺服器就掛了。一般遊戲的AI,就是掛一堆條件式,它的構造很像FF10的戰鬥系統。你可以在角色身上設最多十幾條條件判斷式。像我方角色HP低於50%就使用治療術,敵人如果有怕火的植物系,就用火系魔法轟它之類。基本上就是「(條件判斷+做什麼)*機率判定」的組合,而且按先後順序排定,這樣NPC或是敵人,就會根據當前的狀況做出適當的回應,而且因為有機率判定,所以NPC或是敵人的反應,不會千篇一律。有時候會做出一些出乎玩家意料的反應。 我到目前玩過的遊戲中,FF11的BOSS AI是我最佩服的。FF11的boss,常常會根據玩家小隊的構成做出不同的反應。像是boss如果本身有被催眠的弱點,又偵測到玩家隊伍中有會催眠的黑魔,他就會儘可能先把黑魔催眠或是封魔。尤其是如果我方有角色被催眠,boss(有時候不止一隻)就絕對不會攻擊被催眠的角色,為的就是怕把被催眠的角色打醒(被AOE波及不算),一定會把其他玩家角色解決之後,才會去打被催眠的角色。或是如果發現白魔法師之類的回復角色很礙事時,也會優先攻擊回復師。 如果可以的話,每個企劃都想把自己設計的NPC、敵人弄成IQ180,但現實不允許。首先,條例式的AI其實根本不算AI,它的能力有限。和那種真正靠學習強化的AI差了十萬八千里。其次,NPC或敵人,說到地都是地圖上的物件。而地圖上的物件會吃伺服器的資源(算力),你設計的越複雜,對伺服器的負擔就越重。伺服器要做的事非常多,不是只拿來操控NPC和敵人的行動。
@user-mf2pg1sb6v
3 ай бұрын
????????????????????????????????????????
@alan21xx
3 ай бұрын
只要樣本數夠多~讓AI練習的次數夠多....人類跟AI比玩遊戲.....完全沒有贏的機會
@greatmuta0438
3 ай бұрын
可是現在的ai也是預先寫好的 只是動作很多 背後的資料庫很大 所以現在的ai也只是先寫好的反應 Ai這個技術在三十年前就有了
@ppezwin
3 ай бұрын
04:21 開?
@goldenpath3289
3 ай бұрын
AI 能夠自發性理解 人類情感中的(七情六慾) 根據這些(想法) 去操縱沙合世界的 代表, 可能看起來就有可能跟人類沒什麼兩樣
@Ichclown
3 ай бұрын
以后游戏AI会不会像是GTA ONLINE那样的白目玩家一样,一侦测到人类玩家进入游戏时,所有NPC都全面封杀人类玩家,连重生点都蹲着等人类玩家重生后再立即杀掉这样
@horse456y
3 ай бұрын
人類之所以可以擊敗遊戲中的AI,往往不是人類比AI強,其實是刻意將AI設定的不強,故意將槍瞄準到玩家頭部以外的區域射擊,讓你有被擊中的刺激但又保有餘力可以反殺。即使是幾十年前的任天堂棋藝類遊戲AI,若調到困難模式,人類還能玩得贏它們嗎?更不用說近代的生成式AI,不僅是遊戲方面,說真的,我對於未來很悲觀......
@DestinyXANXUSZero
3 ай бұрын
不過變相的可能會變成,未來你不會操作或修改AI,就會影響到自己的工作 像是我做測試的工作,本身只要會用示波器就好,但是隨著客戶的測試規範項目變多,和測試方法調整,就搞得還要懂操作python、懂客戶提供的自動測試軟體(客戶寫的又有夠爛的)
@All5uy9vh5d
3 ай бұрын
minimax&tree pruning比一般的NN可高效多了...而且NN训练本质也是堆算力hill climbing
@ts01678941
4 ай бұрын
人類也不敢完全躺平,所以AI根本ㄅ用怕
@prettygoodman16
4 ай бұрын
你以为AI很聪明其实不是他从以前到现在都是只会做同一种事情😂😂😂
@user-jy9yj1vj5i
4 ай бұрын
AI最適合當法官
@user-prokaryotes
3 ай бұрын
從「法律」的角度來講 你說的沒錯 但從「人道」的方面去想 似乎就不那麼合適了
@chunchiu0927
4 ай бұрын
日本表示:其實AI很適合解決性欲😂
@eroo2271
4 ай бұрын
就是太耗算力了,算力足够你可以把每个npc都用神经网络来控制
@Soundlyon
4 ай бұрын
現在作者發行了第三代好像手機有可是沒有以前的動力了
@user-wv4nk3eb4n
7 ай бұрын
感謝樓主解說 大學開始接觸這款遊戲 如今畢業多年 回首望向evolve 結局真是令人不剩唏噓
@user-fs7wp4jn9f
8 ай бұрын
懷念
@unfaiieong1274
9 ай бұрын
有艾达無昂里,無睇頭
@user-youren
10 ай бұрын
為什麼沒有留言,讓我修復他 我第一個看的火柴人動畫就是alan becker的動畫 現在alan becker的訂閱者破千萬 只靠那火柴人 press f to pay respect
@xx654321g
10 ай бұрын
剛跟朋友聊到非對稱遊戲始祖 就找到了這個影片,當初售價太高實在買不下手,想買的時候卻常常聽到遊戲不平衡,想想實在覺得可惜~ 謝謝分享遊戲的開發營運始末~
@user-cb5by3mj7k
11 ай бұрын
這款不止沒人問津 甚至已經死了 在steam上被下架了徹底消失 我當初衝首發 偶爾還是會去看看他的宣傳影片緬懷一下這糞Game 到現在他的遊戲光碟盒子我都還留著🤣
@hankkang
11 ай бұрын
Cc字幕沒跟上 但其他都蠻不錯的😂😂😂
@aryx97
11 ай бұрын
精彩 提醒一下up主 第二段開始字幕跑掉了
@BreezeCascade
Жыл бұрын
更新了!!
@NOlongyi
Жыл бұрын
《光荣使命》是不是打钓鱼岛的那个线上游戏?
@killerddt
Жыл бұрын
真正讓我不解的是,滿youtube的手機遊戲廣告;很多學生買不起桌機,買不起高檔顯卡,買不起PS5,所以選擇玩手遊,結果手遊課金的錢都超過一台高檔電腦的錢了,是不是廠商看準了玩手遊的客群通常沒接觸過3A遊戲,玩家才會被課金制度吃得死死的....,手機充值500元來說好了,500已經是最新Outlast的價格了(488),手機遊戲的體驗怎樣都無法跟3A遊戲並駕齊驅,價格倒是不低。
@seventhun6870
Жыл бұрын
shadow fight good I keep losing.
@user-bo6tt8iv9h
Жыл бұрын
如果是好的遊戲,是玩家恨不得掏錢請廠商所作一點DLC延長壽命呢😂
@jiabin26
Жыл бұрын
被视频贴图 骗过来的! 惊讶的是130万美金做不出来! 和ar 一样! 在游戏里体验生活必有牺牲! 比如我只能画拍拖类的场景! 等怪事!
@jack2379
Жыл бұрын
EA 阿 我的戰地五花了一萬多最後給我停止更新結果來了一個更爛的戰地2042 操你個蛋
@klein3358
Жыл бұрын
我三款手遊玩了六七年,一毛也沒課,我就等阿,反正能玩的東西太多了...
@craigzheng4889
Жыл бұрын
现在游戏里的设定不都是体力用光了也能玩,只是拿不到奖励,某神是没体力之后打BOSS没掉落,某舟是过关没材料😮
@SnowCarrot1206
Жыл бұрын
这视频真的唤起了好多童年回忆
@ReviveHF
Жыл бұрын
《戰爭雷霆》是一個明顯的例子,玩家們還組建工會來對抗遊戲廠商不合理的舉動。
@hemryzhang3287
Жыл бұрын
AI在娛樂上,不是要比人聰明,而是要能夠模擬人類,譬如玩信長之野望,不希望每個AI都是最頂的棋手,而是最希望是歷史的真人在跟你玩,此時AI是要模擬該歷史人物的思維,不是要最聰明的下棋AI。能夠模擬人類的缺點與優點以及思維推演方式,這樣遊戲會好玩到靠北!! 為啥遊戲還不跟CHATGPT連線咧?! 由AI變成歷史人物的思維,來跟玩家決戰
@jojodu2032
3 ай бұрын
那過一小時後AI的運算複雜度會讓你的遊戲整個卡死
@TWSkorpiDJ
Жыл бұрын
談到那個該死的EA,NFS高級版本根本就詐騙,買了並不會讓你獲得讓你感覺你玩的是高級版本,你反而還會好奇,我為什麼要買高級版本
@ckangng
Жыл бұрын
哈哈哈。。。我以前最喜欢玩的游戏,看了这视频突然又想玩玩了
@bencj5425
Жыл бұрын
其实玩没玩过cf或者cfhd的运输船?居然说那个图是平衡对称的。。我就呵呵
@Chu-gy9zt
Жыл бұрын
你的聲音很好聽 滿喜歡你的影片 收下我的訂閱👍🏻👍🏻👍🏻