Пікірлер
@docstorg
@docstorg Сағат бұрын
боже, как же противно слушать, где р?
@SargonRa
@SargonRa 31 минут бұрын
@@docstorg нету. Я не заставляю слушать. Ленин то же картавил). А был отцом революции)). Пытаюсь иногда текст подбирать, что бы не резало уши. Видимо тут не очень получилось.
@maximrydoi6174
@maximrydoi6174 Күн бұрын
Пайро ооочень сырой. По скитался по системе 2 дня ни одной работающей миссии не получилось найти. Зато багов/лагов и прочего "star citizena" набралось с избытком.
@SargonRa
@SargonRa Күн бұрын
Что странно, учитывая сколько они над Пайро работали.. С 19 года.
@monstr3282
@monstr3282 Күн бұрын
Ничего странного, можно и 20 лет делать и всю жизнь если в час по чайной ложке, или вообще нихрена не делать, а заниматься другими делами.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 2 күн бұрын
17:17 Иван чай
@Romik-k
@Romik-k 2 күн бұрын
в пайро и сейчас есть противоборствующие 2 фракции - headhunters и citizens for prosperity они выдают миссии друг против друга и от того с кем из них тебя дружеские отношения зависит твоё пребывание в пайро , а с обоими хорошая репа не может быть сразу
@SargonRa
@SargonRa 2 күн бұрын
@@Romik-k ну я знаю про миссии, ток ещё не вникал. Посже. А в видосе, когда столкнулся с НПЦ агрессивными, думал потом сделают рейды НПЦ друг на друга. Типо живой мир).
@terumiteru780
@terumiteru780 8 күн бұрын
Лампово. Спасибо за видео!
@СашаГрей-с6э
@СашаГрей-с6э 9 күн бұрын
Классное видео! и комментируешь классно. словно хороший фильм посмотрел. лучше видео по стар ситизену еще не видел. продолжай в том же духе
@SargonRa
@SargonRa 9 күн бұрын
@@СашаГрей-с6э спасибо! Приятно читать такие комментарии).
@tomasddf
@tomasddf 10 күн бұрын
Про предрелиз через год - сильно сомнительно. Может быть конечно там уже готовы основные инструменты, это только внутри знают. Но шансов за год даже просто собрать все воедино не особо много - слишком много хаоса. Вполне вероятно что желаемое просто выдаётся за действительное. Менежеры всегда все обещают, но никогда не отвечают за свои обещания. Даже в ситуации когда еще конь не валялся, менеджеры говорят что все уже готово и уже в финальном тестировании, что мягко говоря и близко не так. В конечном итоге менеджеры постоянно летают от фирмы к фирме, им даже нет смысла о чем-то задумываться. Правда всегда вскрывается, но потом, неприятности будут уже не у них, они уже будут работать в другой фирме, обещая что-то новое уже другой аудитории, у них всегда все будет хорошо.
@SargonRa
@SargonRa 10 күн бұрын
да понятно что тут еще работы валом... Но никто не мешает объявить релиз даже сейчас. Впомни релиз старфилда или ноуманская. Да даже элита на релизе это жесть полная была. Как будто не игра а просто скелет от бедующей игры. Сегодня галочка релиза ничерта не значит по факту.
@tomasddf
@tomasddf 10 күн бұрын
звездный фон кстати есть и у элиты, его не может не быть хотя там есть и полноценная симуляция галактики со всеми звёздами, но отрисовывать ее даже для современных железок тяжело, миллиарды объектов, так что скорее всего используют некий текстурный кеш: один раз отрисовывают звёздный фон на основе данных симулятора галактики при входе игрока в систему с видом на галактику от звезды, и далее используют эту текстуру саму текстуру на диске не хранят - смысла это не имеет, слишком много звезд, все просто не сохранишь, никакого диска на миллиарды таких текстур не хватит, проще сделать генератор звездного фона на основе существующего симулятора галактики опять же современное железо не поддерживает большие объёмы мира - координаты получаются слишком больших размерностей, такое современные процессоры эффективно обрабатывать не умеют, поэтому так или иначе игровые миры режут на некие сегменты, физически, заключая уровень в стены или сферу, или с помощью многоуровневых координатных систем, как в симуляторах, для сохранения точности и на больших и на малых дистанциях звездный фон также позволяет использовать тот факт, что большие расстояния между звёзд гарантируют, что невооружённым глазом смещение звезд в пределах системы заметно не будет, звёздный фон всегда неподвижен а чтобы создать иллюзию бесконечности, этот фон просто двигают вместе с игроком, время от времени, обновляя его вид, когда игрок уходит слишком далеко от центра сферы симуляции увы, современный игрострой весь стоит на таких костылях, ограничения железа, ничего не поделаешь в альфе скрывать эти костыли не имеет смысла, т.к. это не финальные, а рабочие сборки, нет смысла тратить усилия на то чтобы их прилизывать, все равно эти усилия уйдут впустую, т.к. эти сборки выпускаются слишком часто, и каждый раз все по-новому Можно конечно сделать инструментарий, чтобы одним кликом приводить сборку в приличный вид, но... это тоже требует усилий, работы, и поддержки этого инструментария. Разработчики как правило на это забивают - даже если кто-то в команде такой инструмент сделает, остальные просто не будут им пользоваться. Разработчики те еще эгоисты и лентяи, везде. Только жесткая диктатура способна навести порядок, но тогда разработчики скорее всего просто сбегут туда, где работается попроше.
@SargonRa
@SargonRa 10 күн бұрын
В элите не так топорно это сделано. По крайней мере там долететь до границы не выйдет. Можно долететь до другой звезды, но на её месте ничего не будет пока ты не прыгнешь к ней с помощью движка. Там это как прогрузка работает. Но границы с налепленными звездами там то же нет. А так в целом я почти то же сказал. Я не против костылей. Только бы работало. А как оно сделано там мне пофиг. Я когда ем гамбургер обычно не заглядываю внутрь и не разбираю его на составляющие.
@tomasddf
@tomasddf 10 күн бұрын
Пока игра в статусе альфа, ей все можно списать. Потому что софт в статусе альфа - это в реальности тихий ужас, и по хорошему показывать публике его просто нельзя. Можно сказать это рабочий чертеж, там хаос и баги. К сожалению мы, как игроки, как потребители, этого не можем принять. Потому что у нас ожидания, нетерпеливость, и игра визуально выглядит почти готовой, это под капотом там жуть и баги, даже простейшие вещи не работают, но блин картинка то супер, с орбиты видно город, с поверхности видно станции и планеты, такой визуальной свободы больше нигде не было. Игра похожа на скам - на нее собраны и спущены коту под хвост просто рекордные суммы. Это очень напоминает финансовые пирамиды. И технически нас уже кинули: никакие мы не инвесторы, инвесторы покупают активы и имеют возможность вернуть свои деньги. А мы покупаем картинки, они ничего не стоят, и никакой возможности вернуть деньги просто нет. Да и самих денег уже нет - все они уже сгорели: разработка сама по себе штука дорогая. А беспорядок, который мы наблюдаем, неизбежно кратно умножает любые траты: часть работы просто выбрасывается, часть переделывается несколько раз. Так что все эти аргументы про скам вполне справедливы. Вся разработка по факту держится на вере в идею. Это и пугает - такое редко заканчивается хорошо, типичный сценарий какого-нибудь пузыря. Личность самого Криса тоже не вызывает доверия. По факту он свои предыдущие проекты хоронил заживо, можно сказать саботировал: бюджеты сгорали, без существенного выхлопа, и проекты удавалось оживить, только с помощью увольнения Криса. Поэтому Криса нигде не рады видеть. Сейчас ситуация та же самая: бюджеты сжигаются крайне неэффективно. Но есть и интересные моменты в этой истории, играющие на успех. Во первых ребята все же двигают индустрию: проект во много прорывной, таких технологий раньше никто не делал, потому что это глупо, экономически неоправданно, куда проще клепать однотипные игрушки без изобретения сложных технологий, используя готовые наработки. Во вторых Крис еще в те древние времена заявлял об идеи этой игры, и текущая ситуация как раз соответствует этим заявлениям. Так что никакого обмана тут не просматривается: он реально уже давно планировал что-то подобное, но в свое времена это было просто мечтой, без возможностей ее осуществить. В третьих, теперь это очевидно, Крису больше терять нечего, этот проект стал проектом его жизни. Есть вероятность что он его даже не успеет закончить. Но нет сомнений, что постарается довести до ума. В четвертых современные финансовые модели не подразумевают разработку действительно стоящих игр, так что может быть модель Криса и сыграет. Хорошую игру надо не просто выпустить, но и дать ей жизнь, поддерживать, менять, развивать, обновлять. С этой точки зрения разработка должна продолжаться даже после релиза, иначе смысл во всем этом. И, судя по истории Криса, так и может быть: все свои проекты он затягивал, стараясь их довести до идеала. Это знакомое желание, но обычно бюджеты конечны и такие желания обламываются в зародыше, но Крис сам себя финансирует, так что в его случае он может себе это позволить, и людям нравится этот ход мыслей, почему они и несут деньги: всем хочется пощупать то, что запланировано, и ради такого, пусть и призрачного, шанса можно пожертвовать пару баксов, которые все равно были бы спущены на хлам или пиво. За примерами ущербности современных моделей далеко ходить не надо: gta5 заработала несколько миллиардов, многократно отбив свою разработку, но эти деньги не пошли на улучшение игры, а были просто распилены на премии и вложены в другие проекты, сама игра фактически мертва после релиза, простейшие баги не фиксятся по 10 лет, единственное что меняется - новые скины, т.е. поддержка на околонулевом уровне. Ну и в пятых, деньги все же не сворованы. Да, пусть неэффективно, но они потрачены на дело. Результат есть. Развитие видно. Да, не так быстро, как хотелось бы. Да, можем не дождаться. Много чего может пойти не так. Нет гарантии что проект вообще выйдет в релиз, а не умрет - обычно такие проекты до релиза не доживают, как раз из-за проблем. Так что проект живет и поддерживается можно сказать чисто по фану, мало кто действительно верит что проект доживет до релиза. И много чего действительно идет не так. Радует что проблемы не скрывают - это позволяет понять, что разработка реально идет. Нет проблем только у того, кто ничего не делает. А когда делаешь что-то новое, опыта с чем ни у кого нет, и некому подсказать что будет и как поступить - это на порядок проблемнее и дороже обычной разработки. Те же корабли по несколько раз переделывают, потому что приходят новые идеи и новые концепции, и приходится адаптировать уже готовое, поддерживать старое, во многом переделывая его, что тоже добавляет работы. Разработка софта это тихий ужас на самом деле, приличным словом происходящее не обозвать, каждый раз материшься и обещаешь послать все нафиг, и каждый раз опять берешься за новый проект, и кое-как прогрызаешься через все эти проблемы, если бюджет выдерживает такое. Все в итоге упирается в бюджет. Издатели не готовы покрывать такое. Но энтузиасты, как выяснилось, вполне готовы.
@SargonRa
@SargonRa 10 күн бұрын
Списать можно много чего. Но когда говорят, что мол все победили 30к ошибку а она у каждого второго потом вылезает, это называется вранье. Или когда говорят мол планеттехи готовы, выкатывают систему, где явно что то не так и говорят мол новый планеттех готовят. Или когда божаться, что СКВАДРОН42 готов, первая глава готова, осталось отполировать (2019 год) и до сих пор его нет это наппрягает. А то что там показали на ситконе просто ужас. Прошлый век. Натянули 4к текстурки на убогий геймплей и радуются.
@tomasddf
@tomasddf 9 күн бұрын
@@SargonRa у меня 30к стабильно только на vpn, без vpn сессии часами длятся. Т.е. беда тут с сетевым кодом, он пока не способен работать в условиях нестабильных сетей, когда случаются потери пакетов. Причем даже без vpn проблемы могут быть по вине провайдеров, как на стороне пользователей, так и на стороне дата-центра. Но у меня без vpn 30к словить пока не получалось.
@v.p.3226
@v.p.3226 10 күн бұрын
Сплиты с Аргонцами здесь тоже воюют?
@SargonRa
@SargonRa 10 күн бұрын
@@v.p.3226 неа. Тут нет ксеносов пока что.... Только человеки. Но фракции воюют да.
@monstr3282
@monstr3282 11 күн бұрын
Такс, вчера половину только посморел, сегодня до конца .Почему растения сразу замысловатые, может наоборот не замысловатые😁😁. Пока что каррак для меня самый удобный, имеющий нормальные размеры и внутрянку, отличный и универсальный шип для всего, раньше думал 600 или меркури но время шло и эти мысли в прошлом (не то, ни се да и мелковатые они не подходят в общем на эту роль), так что давайте меняйте все свои карраки на невышедшие одиссеи (одиссеи эт уже про другое).
@SargonRa
@SargonRa 11 күн бұрын
Ну тут они попроще да),
@SargonRa
@SargonRa 11 күн бұрын
@@monstr3282 одиссея любопытный кораблик и в цене апнится. Каррак кстати то же подорожает после реворка. У меня ап в поляру с каррака... Но не решаюсь пока применять. Пока не сделали автоматизацию орудий как в элите я не буду на что то больше каррака переходить. И то... Да и просто нравиться мне каракуля.
@monstr3282
@monstr3282 10 күн бұрын
@@SargonRa Мне походу вообще хватит что щас есть- это каррака, бмм и с другого акка пискиса для старта ну и 890 чтоб когда ей на бенз на краблю спокойно ею пользоваться туристов возить за много бабок (собранные энди, хуллД и прочее уже лишнее).Тоже вот апы в поляру лежат, разобрал имеющийся поляру чтоб пересобрать за 270-300(чтоб жаба хомяка не мучила) и еще несколько других разобрал до бмм(заготовок по 160 каждый). Короч терь несколько бмм которые должны были превратится в поляру одиссей и еще чтонить, чтоб по дешману но чет терь хз итак докуа всего, плюну и сделаю может не 1 орион как щас, а все балванки на орионы пущу, хоть прибыль можт хоть приносить будут пока меня в игре не будет, если циги конечно такую возможность придумают типа сдачи в аренду за процент с прибыли
@terumiteru780
@terumiteru780 11 күн бұрын
Думаю мы все сильно разочаруемся со сбором ресурсов с растений. Скорее всего будет банальный сбор 5-10 видов. Условно по 2-3 (а то и по 1) с каждого биома. Что касательно видео, то по Пайро 1 был какой то особый вайб. Думаю он и зашел большинству людей. Тут не совсем то. Ждем обзор остальной системы! Удачи тебе!
@SargonRa
@SargonRa 11 күн бұрын
@@terumiteru780 спасибо. Да возможно слово "разочарование" так сработало в названии хз. Я очень не хочу, что бы старсит в гриндилку типо элиты превратился....
@monstr3282
@monstr3282 12 күн бұрын
Блин что у тебя всегда звук такой тихий ничего не слышно толком приходится везде все на 100% выкручивать
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
Спасибо, учту! При монтаже иногда забываю выкрутить звук. Мне нормально слышно я в наушниках обычно а через колонки проблемы могут быть.
@_blackbird_
@_blackbird_ 12 күн бұрын
Строго говоря обещали 100 а не 300. Но в сегодняшних реалиях что 100 что 300 что 1000, уже всё равно. Я просто ещё на Elite Games тогда сидел когда они начинали только собирать. Ещё с иксов старых. Я очень многие обещания помню. И про частные сервера, и про инструментарий для моддинга. Дофига всего было о чём просто забыли. Всё правильно говорите. Очень много хороших решений, есть хорошие механики. Но всё портит менеджмент и отделы продаж.
@xefirionx7632
@xefirionx7632 12 күн бұрын
Я вообще не сторонник того, чтобы в космосимы прикручивали элементы хождения по планетам. Космосимы должны оставаться в рамках космоса. Хорошо, что авторы серии X остаются в рамках космоса.
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
@@xefirionx7632 ну это не совсем космосим. Мне наоборот на ногах в старсите больше нравится. Весьма приятный геймплей.
@Звезданутый
@Звезданутый 12 күн бұрын
Молодца, хорошо сказал. Нравится когда есть единомышленники :)
@bogomol3197
@bogomol3197 12 күн бұрын
Слово в будущем, для этой игры не уместно. Жаль что ты так и не доживёш до релиза, потому что умрёшь от старости!
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
@@bogomol3197 релиз хоть сейчас можно объявить. Вспомни релиз ноуманская. Только недавно игру доделали а релиз был много лет назад.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 12 күн бұрын
Сколько наблюдал за разработкой, предлагали купить корабли, сделать пред-заказ где после выпуска альфы там будете иметь эти самые корабли Самой игры как бы еще не было, а корабль за оверпрайс купить надо, менеджер будто не знает чего о хочет от игры, рисуя невообразимый некстген, забросил это смотреть когда дошло добавить физику ткани простыни для кровати По теме кораблей и космоса есть Elite Dangerous, где можно не только летать, исследовать, да и empyrion galactic survival, где есть тоже самое только корабль строишь сам или из готовых
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
В элиту поиграл. Попытался опять поиграть. Но титанов перебили и там какая то пустота настала. Просто на кораблике летать и гриндить то же не сильно интересно. ФПС модуль там всратый, на ножках когда бегаешь. И честно я с ужасом отметил для себя, что мне интереснее и веселее несколько десятков ящиков в трюм корабля перетаскивать тракторбимом чем шариться по сигналам в Элит Гриндиус. Игра сама по себе неплохая, но я буду ждать там каких то движух прежде чем возвращаться вновь.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 12 күн бұрын
@@SargonRa По движу это к EVE online, там по хлеще события происходят, наподобие игр престолов
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
​@@ЕлисейКарачев я наигрался в Еву). Sargon'ra и sargon''ra мои ники там.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 12 күн бұрын
empyrion galactic survival смотрится лучше, в плане контента
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
В плане контента даже ноуманскай лучше смотрится. Причем лучше и элиты и многих космосимов. В egs я не играл, но видел ролики, один раз запускал и... не мое. Это больше для фанов Дуал юниверса (кстати что там с ним) и спейс инженеров.
@vedischeswissen2318
@vedischeswissen2318 12 күн бұрын
Привет Сарагон! Ты ещё очень мягко выражаешся про старШитизэн (шитизен от английского слова шит (говно)). Старшитизэн это лохотрон гигантского размера. Крыса роберс кормит хомячков обещаниями и рубит бабло! Где игра то? Но тупой скот этого не понимает!
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
Не надо оскорблять кого либо. Проект грандиозный и этого у СтарСита не отнять. Да это не игра пока еще. Однако многие там проводят кучу времени и довольны. Я больше скажу. В СтарСитизен гораздо приятнее играть чем в РЕЛИЗНУТЫЙ Старфилд или Элиту. С расширением спектра механик всегда есть чем заняться. В 4.0 я был приятно удивлен отсутствием рассинхронов и плавностью геймплея в отличии от прошлых версий. То, что они делают все через жопу решается обычной административной работой с компанией. Как только до Криса дойдет, что его же коллеги его подводят и большую часть надо увольнять, таких как лгбтешный дизайнер полетов новый, после этого игра взлетит до таких высот, какие даже Крису не снились. Концепт игры был рассчитан на мечтателей. И мы люди наивные да. Назови мне хоть один крупный квадрупел А проект за последние несколько лет, который нельзя назвать лохотроном? Наверное только Спейс Марин - Вархаммер. И то это не мего проект. Все остальные игры провалились. Драгон эйдж, Догма, старфилд, сталкер. СМУТА xD. Какие то там ремейки только кассу срубали. Все остальное тупо лохотроны были. А ведь релизы. В случаи со старфилдом это хотя бы не релиз. И тебе перед покупкой тысичу раз скажут что это АЛЬФА и уверен ли ты и крепкие ли у тебя нервы. А цены видел? За такие цены если человек покупает, то наверное уверен в том что получит забагованный набор асетов из которого когда то будет игра. Хотя.. в случаи с Тарковым не сбылось.. до сих пор жалею 5 касарей что я потратил на альфа версию.. по итогу унылое Г сделали которое только на фри ту плей тянет. Со Старфилдом может будет так же... а может и нет. В любом случаи не надо обобщать и людей обзывать.
@DrJonsTechnology
@DrJonsTechnology 13 күн бұрын
Спасибо за обзор! часто слышу что сейчас обкатка технолоий идёт. Детали действительно так себе.... В Элитке хотябы даже не пытались говорить про атмосферу. Может в будущем сделают... Если интерес будет от аудитории.($)
@Hriack375
@Hriack375 13 күн бұрын
Вставка с Райкиным феерична!))) Да, пока, что, косяк на косяке. А никого не волнуют костерки и мангалы ВНУТРИ космических станций??? Кислород же выгорать должен к чертям. 😂
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@Hriack375 я ещё не был на этих станциях)). Блин. Если скажу такое на видосы про костры в станции меня сожрут точно).
@KaraKorbrey
@KaraKorbrey 13 күн бұрын
шикарно! подписка!
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@KaraKorbrey спасибо!
@PredatorX232
@PredatorX232 13 күн бұрын
ПланетТех v5 решит все проблемы данного характера, смотрите ситизенкон 2954 (2024) там об этом неоднократно говорилось!
@fromspacestars8904
@fromspacestars8904 13 күн бұрын
Знаю как легко исправить ситуацию, вместо цельсия поставить кельвина, и проблема решена
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 13 күн бұрын
В Elite дико бесит это мелькание непонятно чего вокруг корабля при полете в космосе, а тут ещё и какие-то голубые полоски от самого корабля. Это точно игра про космос, а не про ослика под дождём?
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Ключевое слово ИГРА. Тут все приближено к стилистике Звездных Войн а не реализма.
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 13 күн бұрын
@@SargonRa Да я понимаю, но хочется игру про космос, а их попросту нет. Сплошные шутеры в декорациях из ЗВ. Ну Elita ещё чуток похоже на космос, но тоже стремительно скатывается в дум с картинками от НАСА.
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Я то же про старсит надеялся, что не будет такого. И все же... Я думаю многое переделано будет. Не зря же я вставку сделал с артистом). Улучшать можно бесконечно.
@ivkamgivkamg6361
@ivkamgivkamg6361 13 күн бұрын
@@SargonRa Ну будем надеятся. А то столько разговоров про "реализм в игре", а на деле всё те же раскраски для детей.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 13 күн бұрын
3:50 This is fine
@Звезданутый
@Звезданутый 13 күн бұрын
Почитал, да - атака защитников ЗГ напала :))) прям смешно. Признать не могут что разрабы просто рукожопые и всегда выпускают на LIVE сервера НЕДОДЕЛКИ и НЕДОРАБОТКИ, а их отмазки уже надоели. )))
@igorlopatin6767
@igorlopatin6767 13 күн бұрын
Очередной автор который хочет хайпануть на SC я видел не один десяток подобных видео где критикуют разработку игры, но к сожаление эти люди сами не играют в SC и не наблюдают за её разработкой! Первое, что касается растений и деревьев на планетах где температура +200 то идёт разработка системы Planet Tech которая в будущих версиях будет учитывать все погодные условия, температуру на планете, уровень радиации, состав почвы и ТД на основе этих данных и будет генерироваться рельеф и растения на планетах, кстати на последнем Ситизен Кон про это много говорили и показывали, а если автор этого не знает и не слышал, то очередной вывод, что он просто не наблюдает за проектом а бросается в игру какашками в надежде, что его хайповые видео поддержат такие же неандертальцы )))) Второй момент это вспышки звезды Пайро, они в игре есть и их неоднократно показывали и от них реально бомбические эффекты, но в данной версии игры их убрали, они также появятся в следующих обновлениях и этого тоже автор не знает) очередное подтверждения,что автор не знаком с игрой, но благодаря таким обзорам, игра обрастает популярностью и новым байкерами и многомиллионным бюджетом!!! PS вообщем держать в том же куросе и побольше видео про SC 🤣🤣🤣
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Хайпануть? Это основа канала. Когда то была. Первые видео 8 лет назад по старситу у меня. Я из-за этой игры комп обновлял тогда)). Это просто мнение мое как ждуна со стажем в десятилетие и даже больше. И у тебя память короткая судя по всему. Что последнее запомнил тому и апладируешь. Я помню и прошлые ситконы и последний. Я могу их сравнивать. Я могу критиковать а ты нет.
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Я ждал все таки, что нам с некоторым уважением выдадут новую систему. Тестовая система была Стентон. Там я не придираюсь к кустикам на Абердине... Но новая система.. И опять по новой втирают про инструменты которых еще нет. Тут слишком очевидно в глаза бросается дурное руководство и отсутствие коммуникации между отделами. Я именно к этому придираюсь. Я играл и дальше буду играть в старситизен. И вбухал в него весьма немало за столько лет.
@МарияВикторовна-у1з
@МарияВикторовна-у1з 9 күн бұрын
Ну вот в будущем и расскажешь как всё хорошо вышло
@Modern_Warshipss
@Modern_Warshipss 13 күн бұрын
Игра очень дорогая.... нах
@ВадимМарфенко-я2к
@ВадимМарфенко-я2к 13 күн бұрын
Первая планета и автор разочарован в игре...😂
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@ВадимМарфенко-я2к ну не совсем в игре. В подходе разрабов к своей работе. Меня это считай оскарбило. У системы пайро был четкий концепт, много говорили и хвастались этим. Не ужели все забыли....
@ГнедойАлексёв
@ГнедойАлексёв 13 күн бұрын
Вроде сколько раз нам говорили (года как три, не меньше) про волшебные инструменты, которые всё будут делать по космофеншую - бОльшую часть автоматически. И вот - костры, тряпошные тенты - на планете с температурой 200. Тут ведь даже на "опечатку" не спишешь - или инструментики-то не работают...
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@ГнедойАлексёв ну я так понял они саму планету делают так. Кистью провели и бац тебе горы. Но какой то художник начал водить кистью которая цветочки высаживает). А поселения ставятся вручную насколько я знаю. В элите полная генерация. Потому там я даже не возмущался таким вещам. Там то же есть растения на планетах без атмосферы. Ну почти без атмосферы. Но там они настолько замысловатые, что и не поймёшь сразу иногда на что смотришь).
@Angpuano
@Angpuano 13 күн бұрын
Да там не 225 а 22,5. У тебя просто датчик температуры китайский и не работает правильно. XD
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@Angpuano 💯🤣
@GeorgyOkopian
@GeorgyOkopian 13 күн бұрын
Полностью поддерживаю. ТехноДемка делает по технологии "наотье*ись". Графика для конца 2013 года норм.но как бы ее сейчас не крутили криворукие разрабы,она морально и физически устарела.ждес через лет 5-10 как всегда обещанный "Генезис". Поселения на планетах так же сделаны по супер технологии "ктрл+Ц ктрл+В". Что в стентоне,что в мега "интересном" пайро. Что можно в целом сказать про 4.0. Да,они обосрались.в очередной раз.оьосраличь по крупному и жидкмм прям под себя в итоге мы имеем не Патч 4.0,а лишь его демонстрационную версию.все в хлам сломано либо не работает.это настолько сырой билд,что не понятно чем они занимались с 17 года(пайро был обещан ещё в 17 году). А в 13-14 году они обещали что практически каждый месяц будут добавлять по новой планетарной системе,что у них уже готовы все инструменты и технологии для этого.в итоге как всегда обосрались. И первую систему мы увидели через 11 лет😂 Они не доделали стентон,и выпустили пайро.такой же забагованный и сломанный как стентон. Короче чуваки знатно обосрались. Вот такое происходит,когда ты жадный,и стараешься сделать все как можно дешевле,что бы потом варить это подороже и заработать на этом. В эту Техно-демку вбухали 1.3 ярда дол.вы видите где эти деньги,во что они вложены? Я нет.. Зато раскошная жизнь крыса Робертса продолжается..у чувака вилы,яхты, дорогие спорт кары в гараже и ещё куча всего..ну а лохи,покупают пиксели за дорого😂
@stavr7066
@stavr7066 13 күн бұрын
Из за вспышек красного карлика (Пайро) в принципе невозможна жизнь в этой системе, радиация все выжигает. Но смысл сейчас записывать это видео, а Крусейдер с парящим городом из металла, китами и огромным радиационным фоном тебя не смутил? Отсутствие вращений станций, астероидов и тд.
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@stavr7066 да так же смутил когда то и об этом когда то говорил. Но там они хотя бы попытались как то объяснить. Да понятно, что это фантастика и даже не научная. Просто зачем тогда за реализм биться? Ну и есть азбучные вещи которые на пайро 1 нарушены. Тот же крусейдер: там был изначально концепт который обсуждаем и видоизменялся со временем. Затем они его сделали. Тут же был концепт... Но они сделали ровно противоположное своему же концепту и Лору. Да кароче... Слишком сильно видно, что тут прям ляпы конкретные. Я уверен это все переделают. Не мог же я один так удивиться...
@stavr7066
@stavr7066 13 күн бұрын
@SargonRa да, ляпы жёсткие, видно по тем же растениям, что они тупо их на все планеты напихали, лишь бы были. На самом деле очень жаль что они не за реализм, реальный космос и физика были бы офигенными. Радиация, вращающиеся астероиды с базами, вращающиеся станции, безжизненные планеты, где ты должен будешь выживать контролируя запас кислорода, топлива и радиации. Полный реализм не нужен, достаточно чтобы было как в сериале Экспансия. Но этого нет и не будет, ну да ладно, в целом пока неплохо, главное чтобы не скатились до уровня звездный войн.
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@stavr7066 наш разраб делает игру в стилистике экспансии. Вылетело из головы название... Но хз что получится. Там стадия старситизене 10тилетней давности сейчас). Я надеюсь перед релизом 1.0 циги все таки до ума и в соответствии скором доведут пайро. Нафига вот они вообще поселения впихнули на пайро1?
@stavr7066
@stavr7066 13 күн бұрын
@@SargonRa проблема таких разрабов в том что они одиночки, а у одиночек получается очередная майнкрафт графика без масштабов и реального геймплея. Пока ни одна игра и близко не сравнится со Стар Ситизеном даже в таком забагованном исполнении.
@SargonRa
@SargonRa 12 күн бұрын
Точно так. Там будет судьба Хелиона скорее всего.
@goikomitich7158
@goikomitich7158 13 күн бұрын
Самое забавное с температурой, это то что в космос с абсолютным нулем ты можешь выйти в простом комбинезоне и шлеме, а на майкротеке в нем при -50 можещь замерзнуть от холода))
@stavr7066
@stavr7066 13 күн бұрын
Так ничего забавного тут нет, в реальном космосе ты не замерзаешь, потому что там очень мало частиц и тепло некуда отдавать, ты скорее перегреешься от собственного тела, поэтому скафандры оснащены охлаждением. А вот на том же Майкротеке -50, но быстрые ветра уменьшают температуру, так что по приборам может быть -50, а по ощущениям все -70
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@goikomitich7158 ваакум это изолятор. В скафандре, приземлись ты в холодных широтах, очень быстро замёрзнешь. Систем обогрева нет. Наоборот там различные приспасобы для снижения температуры.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 13 күн бұрын
Ну тут как раз-таки ничего удивительного. В вакууме теплообмен может осуществляться только за счет инфракрасной радиации. В скафандрах наоборот бОльшая проблема это именно охлаждение астронавта.
@goikomitich7158
@goikomitich7158 13 күн бұрын
@@stavr7066 ок.. спс за разъяснение. Выходит, что Голивуд сильно преувеличивает, когда астронавт за пару секунд превращается в кусок льда из-за отсутствия скафандра или открытого шлема (пример "Миссия на Марс","Пекло")?
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Все очень непросто). В фильме Сквозь Горизонт достаточно реалистично показано, что может быть. В твоем организме давление которое не дает давлению воздуха тебя сплюснуть. И не забывай про таблицу температур кипения в зависимости от давления. А теперь представь если воздуха не окажется и давление будет нулевым окружающее. Организм не замерзнет, но сосуды разорвет а влага при нулевом давлении вскипит. Т.е кровь, закипит, разрывая сосуды. Туда где давление сахарница проникнет уже холод так как поверхность моментально остудится из-за мгновенного испарения влаги. Так что там целый букет процессов будет происходить в случаи резкого падения давления. Никто точно и не скажет, что будет.
@TribunalSlayer
@TribunalSlayer 14 күн бұрын
видео понаавилось, куутой канал, я офоомил подписку. желаю азвития твоему каналу, до скооых втгеч
@SargonRa
@SargonRa 14 күн бұрын
@@TribunalSlayer 😅
@PAnatolie
@PAnatolie 13 күн бұрын
💪🏻😂
@wolfloor9288
@wolfloor9288 14 күн бұрын
Ну да, а ничего что на некоторых станциях будет +60 и более? Температуры не работают в нынешних версиях, как и влияние. Боже. Душнилы.
@SargonRa
@SargonRa 14 күн бұрын
@@wolfloor9288 имею право душнить. И обосновал почему. И даже написал из-за чего такие ляпы могли быть.
@Amrraa
@Amrraa 13 күн бұрын
Вот таким гражданам, "пол" работы и нельзя показывать.... Спасибо скажите, что вам дают возможность, поиграть в этот хоть ещё и не доделаный, но шедевр.
@urros_tredecim
@urros_tredecim 13 күн бұрын
@@Amrraa Ничего не дают, - ноют, дают хоть что-то - опять ноют, проще отменить возврат денег, сказать, досвидос , это был скам и забить на разработку, признав условное банкротство. Вот потеха та будет, над такими нытиками)
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
@@Amrraa это не пол работы. Впечатление, что никто не слушал даже о чем я говорил. Первые видео у меня по старситу 8 лет назад сделаны. Играю и в проекте ещё дольше. Я помню как раньше они удивляли нас. Но когда, имея нужные технологии, ты видишь ляпы, появление которых возможно только при рассогласовании офисов, это начинает настораживать. Я тут больше вас если что беспокоюсь за судьбу проекта, потому и ною. Слышал Крис поувольнял руководителей большинства отделов. Скорее всего он так же как и я на Пайро 1 слетал 😉
@АлександрВинтер
@АлександрВинтер 14 күн бұрын
Костры, при +226 градусах по цельсию))) Не учили физику дизайнеры, не учили.
@SargonRa
@SargonRa 14 күн бұрын
@@АлександрВинтер я думаю тот кто поселения делал и тот кто их импортировал на планету, даже не знали какие на ней условия.
@ЕлисейКарачев
@ЕлисейКарачев 12 күн бұрын
У губки боба под водой костры горят, подсмотрели видать)
@wolfercz
@wolfercz 14 күн бұрын
А всего то тем-ру подкрутить, не 225, а градусов 30 поставить ) В стар ситизоне много чего на от...сь сделано, но при этом проект перспективный и его точно не закроют. Что бы выпустить патч 4.0 с Пайро в 2024 году, от туда вырезали огромное количество новых механик и особенностей, которые негативно влияли на стабильность. Теперь в 2025, будут допиливать.
@SargonRa
@SargonRa 14 күн бұрын
Подкрутить и лор переписать.
@Russich_Rock
@Russich_Rock 13 күн бұрын
Подкрутить градусник не получится. Это самая близкая планета к звезде и на ней должно быть очень жарко. Нужно весь сетинг переделывать. Включая атмосферу, которой быть не должно и соответственно цвет планеты, из-за отсутствия атмосферы.
@yevhen2755
@yevhen2755 13 күн бұрын
ох и сказочник.. Как можно "вырезали огромное количество механик".. когда их нет.. Это тоже самое что выстрелить себе в ногу и сказать, что так и было..
@SargonRa
@SargonRa 13 күн бұрын
Не согласен. Сейчас почти сварилось видео где поясню по механикам и отвечу на эти вопросы.
@wolfercz
@wolfercz 12 күн бұрын
@@yevhen2755 "вырезали огромное количество механик" - как говорится не знаете, не спорьте )
@lutovolk
@lutovolk 14 күн бұрын
С новым годом всему коммунити данного канала!)
@rtst9209
@rtst9209 15 күн бұрын
Блин, должно же быть общее техзадание, есть руководители проектов у которых в соответствии к общему техзаданию прописываются свои по отделам. Как физически огонь может гореть без кислорода учитывая провал биома планеты на уровне самой концепции. Там газовое марево должно быть везде
@SargonRa
@SargonRa 15 күн бұрын
Да там в поселении и солнцезащитные зонтики и тряпки какие то на верёвках бильевых. Да видно как на отшибись все сделано не вникая. Одной студии сказали сделать поселения, другой сделать загадочные растения третьей поверхность планеты... Потом какой то рандомный черт все асеты абы как напихал на планету особо не вникая ни в лор, ни в иммерсивность... 😢 Переделывать надо. Может не с нуля, но растения убирать и поселения перерабатывать. Улучшать можно до бесконечности))))). Но я хотел бы посмотреть в глаза тому кто асеты по планете распихивал.
@Cool_K
@Cool_K 13 күн бұрын
@@SargonRa Нечего там переделывать при таком результате. Это не тот подход на уровне установки. Это как просить таджикскую бригаду исправить некачественный сделанный ими ремонт. Нет там даже близко того продукта, который обещали.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 13 күн бұрын
@@SargonRa Да, пока все модули Star Architect работать не будут - всё это просто плейсхолдеры.
@delitautumn71
@delitautumn71 21 күн бұрын
"новая эра" звучит забавно, учитывая что игра даже не вышла еще можешь подсказать на каком уровне готовности игра? что там уже можно делать, например в сравнении с elite dangerous
@SargonRa
@SargonRa 21 күн бұрын
@@delitautumn71 это название больше для нас ждунов. Для нас это действительно новый этап. Хорошую тему для видео подкинул кстати. По поводу сравнения, сложно мне сравнивать. Элиту я мало пока знаю. -Главным образом отличие в том что каждый корабль это отдельная локация и можно ходить внутри во время движения. -Сурвайвл механики есть, жара, холод, голод, жажда. Есть ещё разные индикаторы типо радиации, но самого эффекта пока нет. -сальважинг проработанный. Разбирать корабли можно и ценные ресурсы извлекать. -торговля и перевозка грузов кардинально отличается от любой известной игры. Тут тебе трюм самому надо загружать а груз в корабле вполне себе физическую модель имеет. По этому пираты стараются не взрывать корабли а выводить из строя. Иначе ящики по всей системе разлетятся. - охота на животных. Они тут есть. Все остальное типо майнинга в игре как и в элите есть. Отличаются но есть. Баунтихантинг, наземные операции. На самом деле старсит могли бы и в релиз дать. Состояние забагованности уже никого бы не удивило. Сегодня почти все такие релизы. Элита кстати то же на релизе хренью была. Сложно было элиту игрой называть. Старсит даёт совсем другие ощущения. Его с элитой сравнивать сложно. Все таки элита это генерация процедурная а тут считай ручная работа.
@delitautumn71
@delitautumn71 21 күн бұрын
@@SargonRa понял, спасибо
@SargonRa
@SargonRa 21 күн бұрын
​@@delitautumn71 да кстати. Если в двух словах (пришло в голову внезапно😂). В элите ты играешь за корабль космический(горизонты этого не изменили). В СтарСитизене ты играешь персонажем, который может управлять кораблем. Это совсем иное восприятие геймплея.
@opti666live2
@opti666live2 23 күн бұрын
У меня почему-то нет этой вкладки
@SargonRa
@SargonRa 23 күн бұрын
В стиме надо доп контент принять. Это как ДЛСИ.
@opti666live2
@opti666live2 23 күн бұрын
@SargonRa я принял
@opti666live2
@opti666live2 23 күн бұрын
@SargonRa не даёт
@SargonRa
@SargonRa 23 күн бұрын
Насколько я понял у указанного НПЦ в любом случаи должен быть вариант разговора про особые награды. К сожалению не могу ничего подсказать по такой проблеме.
@vsn1980g
@vsn1980g 23 күн бұрын
ахаха, на видосах все легко ))) я для товарищей новичков тоже писал - сказали все легко - сами полетели, огребли. Но если все знаешь - то да, легко
@max1111111000
@max1111111000 23 күн бұрын
Раньше казалось у игры есть потенциал, но разрабы вынудили забросить её. Гринд на инженеров, надо ЖИТЬ в ней чтоб только инженеров обслуживать. Планеты с атмосферой не завезли, да и в целом те что есть это больше по размерам астероиды правильной округлой формы. Звёзды ничтожные сверх карлики! По восприятию размеров даже в детской Star Trucker ощущается что ты над планетой! Аркадная физика полётов. После Flight Of Nova понимаешь что "пиу-пиу" в невесомости это фантастика) Там простая стыковка больше удовольствия приносит, а какой вход в атмосферу, кайф.
@SargonRa
@SargonRa 23 күн бұрын
@@max1111111000 не могу не согласиться. Но вот именно ивент и движуха с титаном затянула. Я же сам игру бросил много лет назад. Ну и реализма полномерного все равно не будет.
@MrSvinota
@MrSvinota 23 күн бұрын
откуда в космосе звуки?
@SargonRa
@SargonRa 23 күн бұрын
@@MrSvinota их нет в космосе. Если кабину разбивает, звуки пропадают. Звук создаёт бортовой ии для лучшего восприятия окружения. Так же и Титаны передавали радиосигналы которые интерпретировались в звуковой. Так к примеру в обсерваториях "слушают" звёзды на самом деле.
@MrSvinota
@MrSvinota 22 күн бұрын
@@SargonRa А чего тогда ИИ сам не ведёт корабль? Ежу же понятно, что если ИИ понимает ситуацию на поле боя и генерит пилоту соответствующие звуки, олицетворяющие состояние противника и процессы, происходящие в космосе, то и вести корабль ИИ может более эффективно, ибо рекция ИИ, очевидно, в сотни раз выше, чем у любого человека, который подвержен перегрузкам (а ИИ наврядли).
@SargonRa
@SargonRa 22 күн бұрын
Ну уж. Одно дело звуки воспроизводить и совсем другое корабль вести. Простые системы автопилота в игре есть при условии установки модулей. У меня места не было под такие модули. Это помощь в варпе когда корабль сам точку выхода определяет и не пролетает мимо цели как я вручную часто и системы посадки. Причем не только на станции, но и на планетах корабль сам сканирует поверхность и находит наиболее подходящую площадку для посадки. На счет боя, у тебя все корабли управляются компом по сути то). Однако если ты противника в цель даже взять не можешь, как ИИ поймет что стрелять надо? Это кстати тот самый момент почему меня все атаковали а другие игроки часами вокруг Титана летали и их Таргоиды даже не видели. Был там способ один. Ну и ИИ понятие относительно. Это просто бортовой компьютер стандартный. Так же точно как и в современных самолетах. ЗВУКИ это радиосигналы которые принимают датчики корабля и бортовым компом специальным алгоритмом переводят в звуковой сигнал. Это используется в реальности в обсерваториях. Это все равно что двоичный код машины визуализировать в виде картинки экрана, ярлычков, папок и так далее. Тебе же на компе удобнее работать в таком виде а не читая строки двоичного кода бесконечные?) Вообщем я не стал бы тут сильно к условностям игры придираться. Можно дать компу самому управлять кораблем и даже без таргета стрелять по враждебным целям. И действительно корабль игрока с полным фаршем и инженерами будет разносить кабины всем подряд. Более того, по легендам, такое уже случалось в элите. Еще в самом начале когда инженеры только появились, для компа дали возможность инженерить свои корабли. Ну собственно НПЦ заинженерились в тыщу раз быстрее игроков и начали устраивать геноцид в обитаемом "пузыре". Я в это время был далеко от обитаемых миров и не застал сей перфоманс. Но скандал был знатный. Вмешались админы и таких НПЦ заинженеренных вручную удаляли из игры по итогу. Я хз байка это или реально так было. Но даже в игровых новостях писали об этом.
@MrSvinota
@MrSvinota 22 күн бұрын
@@SargonRa Ну, вообще-то, звуки воспроизводить, подходящие для человека даже сложнее, чем самонаводиться на цель и выбирать оружие для уничтожение, ибо чтобы воспроизвести звук, нужно, во-первых, понять что за цель, полностью просканировать её, представить процессы, которые в ней и с ней происходят и потом это всё перевести в человеческий интерфейс в понятную ему гамму звуков, которая не будет восприниматься мозгом, как какафония, а может быть отделена и чётко проанализирована человеком и ассоциирована с теми или иными процессами. Вот и выходит, что с точки зрения ИИ, проще нахер выкинуть человека из кабины, вместе со всей системой жизнеобеспечения (кислород, кресло, мониторы, ...) и больше не париться о перегрузках, а маневрировать так резко, как хочешь, попутно истребляя врага (которого, как я сказал, в любом случае этому несчастному ИИ приходится сканировать, анализировать и понимать все его процессы) всеми доступными средствами.
@SargonRa
@SargonRa 22 күн бұрын
Я же написал как это делать можно и как это делают в реальной жизни в обсерваториях. Ничего не нужно сканировать так досконально. Тебе достаточно алгоритма обработки радиосигнала либо инфракрасного сигнала. Вот и всё. Твои глаза так и работают вместе с мозгом. Цвета, что ты видишь в жизни это всего лишь длинна волны. Ты привязался к буквам ИИ. Называй это бортовым компьютером тогда. И все таки не забывай что это игра. Была игра с максимальным реализмом и орбитальными механиками когда то. Хелион называлась. Она провалилась.
@Hriack375
@Hriack375 25 күн бұрын
Ждем. Несколько месяцев уже сам не заходил в игру. ) Надо разбираться что тут понаделали с управлением и пр...
@ДмитрийЧеботарёв-щ8х
@ДмитрийЧеботарёв-щ8х 23 күн бұрын
Все еще есть мамонты которые ждут этот скам? :DD
@SargonRa
@SargonRa 23 күн бұрын
​@@ДмитрийЧеботарёв-щ8хесть! 😅. И будут.
@SwoDss
@SwoDss 27 күн бұрын
ощущение, что тебя кто-то заставляет снимать этот видос
@SargonRa
@SargonRa 27 күн бұрын
да ну нет. просто уставший снимал пока актуально было. Не сразу сам нашел где получить кораблик, вот и решил заснять, может кому пригодится.