хз а мне так нравится обнова- приветсвую любые обновы каторые уменьшают имбалансность героев , с миф чертами и так имба , трикстер у меня в пати всегда был бафер и только в лейте уже норм ламажил никогда не папрился о его дамаге он всю игру просто подсосм бегал в виде нэнио и давал бафы и проверки делал, свитки и другое , лишь только на боссах иногда и то по желанию давал нэнио подамажить нормально а так просто с арбалета постреливал и хватало мага прохаврасить или моба добить а так пользы много куда ещё больше. я бы на месте разрабов ещё бы наговоры понерфил раза в два и по длительности и по дебафам , ну и напевом чтобы больше 3 раундов ничгео не продлевалось и так имбовые классы , запретить зосиэлю брать невозможные домейны только один разрешить и всё как это сделано у камелии 1 дух и харэ, а то зосиль ваще богов превосходит любого героя делает сразу дд так у боссов шансов ваще нету никаках если учесть что до этого ты длелал глав дд с правильным билдом то зосиэль беря домейны на точность просто из любого хорошего дд делает машину смерти босс ничего не может противопоставить. не проверял наговоры стакаются или нет в обнове от камелии и уголька на месте разрабов надо убрать стаки а то имба выходит очередная да многие боссы имунны к проклитиям но те что не имунны просто проклинаются так что они ничего не могут попасть у них по танку нет шансов никаких просто 0 шансов . даже 1 наговорщик в виде уголька или в виде камелии может так проклясть босса что тот хрен попадет а когда их 2 ваще ппц . игру надо делать гораздо и гораздо сложнее чтобы был смысл делать имба героя и чтобы он реально был нужен имеено в качестве имбы , а так игру можно пройти просто любым рахитом да и животных понерыфить чтобы так не танчили , особенно котов леопардов они танчат также как мой универсальный солдат монах дуэлятнт а ведь они просто коты . наездников запретить - сделать огромный дебав на защиту чтобы танчить было невозможно на них) а только атаковать с дали и всё . класс через жестокий удар запретить особенно на животном - понерфить пролом защиты в 4 раза как минимум сделать имун к страху 80 процентам мобам помимо нежити , всем демоноам кроме самых низких дать имун к страху горгулям особенно какого фига они должны бояться мелких людей . а вот у примеру какому нибуддь варволу после убийства моба дать пролом защиты такой каторый пробивавет все имуны тиипо он страшный он убил моба в мили именно в мили , а не чтобы галимый дайран или сила баба пожилая пугала просто всех в радиусе - чтобы было количесво предел напуганных максимум например 3 моба с миф чертой 4 ре а не так что сила чем подняла через скальда и все 50 мобов обосрались . баланса мало в игре одни имбы в этом плане 1 я часть лучше была там не было мифоф меньше имбы было ( если алхимиком не играть). но 2 я часть интереснее но одни имбы куда не полезь имба все миф классы имба - и так после 10 уровня мобы почти сами начинают умирать а тебе ещё миф уровни дают каторые просто разрыывают игру на части после 10 уровня просто слишком легко до 5 го уровня игра топ.
@АндрейПолянский-ф1ш10 күн бұрын
у заболел у меня каждое новое прохождение размышления на 2 часа кем играть , и по итогу я всегда выбираю глав героя через 1 го уровня монаха , 2 уровнея пала , ну лять не могу слишком крутой билд для глав героя каторый мега универсален , можно через палача играть можно через вивесекторая можно через дуэлянта , рассу кинуцэ спец не беру а то ваще имба получается играть очень легко. просто много моментов в игре когда фокусить начинают именно гав героя а у меня всегда универсальный солдат)) вот только через кинетика когда играл смог сдержать себя в руках и глав героя выбрал кинетика ) естесвенно никогда не нанимаю наемников своих а то зная механику игры если я ещё 2 х наемников сделаю мега супер убер имбами то тогда ваще после дрезена играть нереально скучно будет сопартийцы всегда должны быть просто сапортами и никак иначе либо дд но не сильными D
@treksiusar725216 күн бұрын
может поздно но такой вопрос Если допустим Реггил или Дайран запугал всех демонстрацией силы...а после Я наношу атаку касанием по врагу,враг после этого будет застигнут в расплох для всех или только для меня?
@TrueChaoticNeutral15 күн бұрын
Только для того кто попал
@treksiusar725215 күн бұрын
@@TrueChaoticNeutral Да уж....спс за ответ!
@SerVopros26 күн бұрын
Отличное видео порекомендовал мне ютуб, отличные новости когда я в 2024 году решил всё таки затестить контент на пути Трикстера
@shift591029 күн бұрын
Ждем-с
@БойкоВалераАй бұрын
Тести уже новый под. клас капеллана, если да то что скажешь?
@АндрейСоковых-э6ф2 ай бұрын
Недавно начал играть, искал актуальную инфу по билдам и как-то совсем пусто...( Либо 2 летнее от Марса которые уже не актуальны, либо что-то совсем криповое
@TrueChaoticNeutral2 ай бұрын
Монах пьяный мастер 20 уровней , Лич/ангел, миф сп -бесконечное ци
@yura2rob2 ай бұрын
Рад, что ты вернулся. Догадываюсь, где ты живёшь. Держись.
@JackSmith-wq5yq2 ай бұрын
В 2024 все твари научились как на фазах проходить сквозь танка, если он блокирует им проход
@midrogan3 ай бұрын
Я уже думал второй части хроник не будет. Ждем ждем
@ЕгорМихайлов-ь2ч3 ай бұрын
Вопрос знатокам. Заговор Шамана, который делает врагов уязвимыми к огненному урону, увеличивает урон бомб алхимика или только огненные заклинания?
@Myrate3 ай бұрын
Рад что ты вернулся! Но не согласен! :) Согласен только, что химик стал помойкой. Но трикстер пати на критах с новым скальдом очень круто катают Райт/кликом на нечестной особенно с новым монахом! Заводу пати под застой и жду сбора лута (с групповыми чертами если критует один, то все скидывают пачку атак), не выживает никто ;)
@TrueChaoticNeutral3 ай бұрын
Скальд сам по себе очень сильный.
@Maksym_Starukh3 ай бұрын
После заставки разрабы подарили ему новый обвес бафов , как будто и не снимал
@TrueChaoticNeutral3 ай бұрын
После нового патча, там и в основной кампании несколько боёв сломалось
@Maksym_Starukh3 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral я убил его нечестным методом на нечестном. Сидел пол ночи. После того как снимаешь ему немного хп , прилетает дракон и жжет ему лицо, я прикрылся самонами, и убежал. Дракон вешает на него ожог - но у пня есть баф на защиту от огня. Короче через минуты 2 он просто сгорел. Как побить его а честном бою я даже не знаю. А как убить закованную тьму тем более. Я думаю анфейр не для меня )
@saltysou1843 ай бұрын
Магус его спокойно пробивает, под пространственным ударом + высшая невидимость , там защиты у пенька становится 28 (врасплох+касание), после фулл рассеиваний естественно
@Maksym_Starukh3 ай бұрын
@@saltysou184 это здорово, особенно когда ты не играешь магусом. Не суть там главное чутка прожить и пень сгорит сам
@erokon10003 ай бұрын
Любимая игра, жаль мудаки с правами дичи натворили.
@VairLenko4 ай бұрын
То есть трикстер который был имбой для милишного персонажа и делал на скимитарах тех же, крит диапазон 11-20, добавляя еще дополнительный множитель - это какой-то там слабый мифик? Который позволял за счет черты мифической (магия 1) увеличивать бонус усиления на +1. А значит при создании персонажа можно было делать нечетные статы и с 3 главы закрывать нечетными усилениями характеристик вплоть до +9 в 4 главе? О ну капец) Теперь диапазон будет не 11-20, а 13-20. Фактически это совсем небольшой нерф урона. И трикстер как был имбой, так и остался. Тем более при переводе его в Легенду милишника. Бонусы на найденные магические предметы остаются. Черты остаются. Ну будет он критовать в 40-45% случаев вместо 50-55%. Совершенно не смертельно. Ладно, есть ангел и лич с объединенными книгами. Конечно с ангелом по силе мало что сравнится среди кастеров. Но это кастеры. А ангел с объединенной книгой это просто тотальный полом, который по шелчку убивает вообще весь контент сразу после получения 3 мифика. Среди милишников я все еще не знаю что может быть сильнее трикстера переведенного в легенду. Да и вообще милишники разгоняются под конец игры и трикстер как милишный мифик - тоже. Какое-то эмоциональное бомбление. Ютилити, ютилити, ютилити)
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
1) Я говорю что трикстер стал строго лейтовым миф путём, своими примерами ты только подтверждаешь сказанное мною. А на 3-5 миф уровнях что он даёт? Любой мифик полезнее 2) В том и проблема, что оружие с высоким крит диапазоном, каким было - таким и осталось. А вот оружие с низким критом (и без того непопулярное) занерфили. ЗЫ И ты всерьёз будешь сравнивать +10% крита с бонусами и имунитетами от ангела, эона, демона, лича?
@VairLenko4 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral 1) Все милишники раскрываются больше в лейте. С 4 мифика он открывает внимание 2, а это бонус на всю партию. У меня много милишников в партии и крит множитель зачастую с 14+ уровня только и остается брать. Чем тогда он стал строго лейтовым, если крит диапазон и так брался только с 4 мифика,а прокачивался уровню к 17. Ничего не поменялось. Опять же позволяет одеть спутников с нечетными атрибутами в хорошее снаряжении и подравнять кривость. Сравнивая с другими мификами: Лич и Ангел с объединенными книгами с 3 мифика - имба. Кастеры 30 уровня в потенциале и с этим ничего не поделать, 9 круг с 14 уровня + 4 мифик. Играл за Ангела и тестировал Лича, это конечно люто и неостановимо. Отбрасывая эти 2. Ангел без объединенной книги - дичайший мусор. Заклинания появляются поздно, бонусы слабые. Раскрывается в лейте и то с горем пополам. Ангельский нимб только на 5 мифике и он не стоит того. Спас от 3 мифика? Зачем, в игре есть проблемы со спасбросками? Есть в 2 главе, когда никаких мификов нет. Лич без объединенной книги - вампирический меч на 4 круге заклинаний и в принципе бодрые способности. Думаю примерно равен трикстеру после нерфа. Имеет свой вайб. Демон - просто смешно. Проходил за него полностью игру и он даже близко не дает сколько-то сильные бонусы. Даже не близко к трикстеру. Азата - мощный + пет. Думаю до лейта сильнее трикстера и хорошо бафает партию. Хотя вроде сверхзвуковая скорость работает как обычное ускорение. Опять же неплох в качестве кастера, но не ангел и лич конечно. Эон вообще до смешного слабый - да у него есть ауры, если для спасбросков достаточно и обычных баффов. В качестве нанесения урона у него нет потенциала. Трикстер - делает всю партию сильнее, открывает черты на криты и метамагию. Не знаю зачем брать оружие с низким крит диапазоном - это просто не имеет смысла, если это конечно не коса. Множитель крита это очень серьезный бонус к урону. А с 7 мифика дает доступ вообще ко всем чертам для всей партии, что конечно уже поздно, но все еще очень полезно. Да я серьезно буду сравнивать +10% крита и крит множитель +1(его не стоит забывать, для всех партийных милишников), со способностями ангела, лича, азаты, демона и эона. Опять же я играю на суровой сложности, не люблю ломанный баланс. И на этой сложности вполне хватает обычных иммунитетов. Я не спорю что против чистых кастерных мификов он даже не близко стоит. Но с ними любой мифик даже близко не стоит. Если ты берешь оружие с крит диапазоном 20 на раннем трикстере - проблема не в мифике, а в тебе.
@VairLenko4 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral Если же тебе важен вайб классов. То слабый демон, ангел милишник, эон и трикстер с неподходящим оружием все равно смогут пройти игру. Ну да, будут убивать всех на пол раунда дольше. Не велика потеря.
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
У демона и Эона охренительный буст к атаке, ограниченное число раз в день, но на треше ты его подключать и не будешь - а на серьёзных противниках это охренеть какая поддержка. Трикстеру нужно взять мифик + потратить 1 черту, чтобы получить +5% к криту. Чтобы собрать ветку критов нужно аж три черты. Ангел мне нравится книгой заклинаний - очень крутая смесь сакральных и мистических бафов. Для какого-нибудь немагического класса это очень крутой вариант. А вот на анфеере контроль и заклинания очень страшные, к иммунитетам относишься совершенно по другому. То что можно пройти чем угодно - тут я тоже согласен, но мы же обсуждаем некую абстрактную полезность, сравнивая мифики друг с другом.
@VairLenko4 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral Анфеер я проходил 1 раз на ангеле, потому что поломанную игру нужно проходить поломанным мификом. В плане ангела я с тобой полностью согласен. Книга заклинаний у него топовейшая, особенно если получать доступ к баффам 9 круга в 3 главе. Для меня анфеер не та сложность на которой приятно проходить игру - она сильно сковывает в возможности играть стильно, вынуждая играть оптимально. С демоном всеже не согласен, у него довольно слабые баффы, а полноценно делиться яростью с командой он может только на очень позднем мифике(8 вроде). Ярость дает +1 дополнительную атаку, как и меч ангела(поздно, с 8 мифика). Дает увеличение меткости и урона, но я не могу назвать их очень значимыми. Удобная атака с разбега(демоническая), наверное самое любимое что было при игре за демона. Сама ярость +2 к атаке и урону. +4 на 9 мифике. Аспект к точности +2 на 4, +3 на 6 и +4 на 9 мифике. С точностью проблем нет когда в пати появляется Сосиэль. Аспект на урон, всего +8 на 9 мифике, а изначально +4. Это основные усиления на ранних уровнях и они выглядят приятно. Но что-то довольно слабенько. 1 дополнительный множитель крита перекрывает все эти бонусы. Демон скорее интересен в плане самого отыгрыша яростного плохиша. За эона я полноценно не играл, может в нем что-то и есть. Но даже 830 часов в пасфайндере мне не хватило чтобы поиграть за все мифики. А концепция эона как мифика мне не очень нравится в сюжетном плане.
@ЕгорПатлусов-ц3и4 ай бұрын
Фига ты очнулся спустя полгода.
@АлександрСуханов-м1ц4 ай бұрын
А новая мифическая черта на бомбы не сглаживает ситуацию алхимика или этот баф не покрывает минус нерфа крита бомб?
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
Ты имеешь ввиду знатока взрывчатки? Алхимик-лич/алхимик саппорт в шоколаде, а вот алхимику-триктеру поплохело
@Gummy_Sarcasm_Provider4 ай бұрын
Хз, я до сих пор так и не прошёл дальше конца пролога... Первый пазфайндер раз шесть прошёл.
@Виктор-ф5ч4й4 ай бұрын
Утилити видео
@FMJCNarrator4 ай бұрын
Нытье нытье нытье. Сплошное нытье манчкина.
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
Нытье определенно есть, а вот с манчкином не согласен. Я как раз таки наоборот - предпочитаю играть крайне неоптимальными билдами, и мои претензии направлены на то что занерфили именно их. Полому на эти изменения плевать
@Maksym_Starukh4 ай бұрын
То есть , пока ты персом которым запугиваешь не попадешь по противнику атакой - он не испугается ? Чет я не понял
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
Запуганная цель считается застигнутой врасплох, до конца раунда, ПОСЛЕ ПЕРВОГО ПОПАДАНИЯ по ней
@Maksym_Starukh4 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral ну такое, чем играть тогда ?
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
@Maksym_Starukh да в том то и дело - мало что изменилось. Какому-нибудь варвару под Эоном, как до этого атаки хватало, так и сейчас. Просто вырезали вариант для классов, которые много атаки настакать не могут
@Maksym_Starukh4 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral я играл всегда классами простыми ( не в особо мультикласс ) и всех боссов мог убивать только через Ненио, трикстером( хотел попробовать поиграть магусом , но без пролома защиты смысла не вижу
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
@Maksym_Starukh У магуса пространственный удар на девятом, до того момента можно через верный удар/высшую невидимость играть. Магус явно не самый пострадавший от нерфа ПЗ
@Михаил-м4ь7ы4 ай бұрын
Когда уже 2 глава Хроник? :(
@user-Vantalych4 ай бұрын
Там в обновлениях новые подклассы появились. Алхимик-реаниматор жесть как хорош. Уже на 5м уровне поднимает пачки скелетов, у которых по +10 к силе и ловкости.
@micepticon4 ай бұрын
Я это видел.
@timur75645 ай бұрын
Игру не играл. Данное дополнение графический лучше или тоже самое, только с новой историей и фракцией?
@TrueChaoticNeutral5 ай бұрын
Графически - вроде тоже самое. Но есть несколько серьезных улучшений, в плане управления и интерфейса.
@timur75645 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral скажите, с какой начать? С учетом того, что могу не пройти до конца (если не понравиться) :) Спасибо заранее.
@TrueChaoticNeutral4 ай бұрын
Это дополнение полностью самостоятельное, я с него начинал - никаких проблем не возникло. Если неуверен в том, зайдет ли игра, начни с Fallen god - по крайней мере пройдешь (или хотя бы попробуешь) самую интересную кампанию
@вовакеша5 ай бұрын
я только начал в игру играть ..ну не знаю у кого там игра короткая , я прохожу вдумчиво не спеша , пылесося локацию , так вот пролог у меня занял только 8 часов , и мне что-то не верится что она быстро закончится))) а там хз ..буду проходить дальше)
@TrueChaoticNeutral5 ай бұрын
Я имел ввиду основной сюжет - он очень скомканный.
@elsel42665 ай бұрын
Раньше я думал что "Неизбежные Последствия" это ад,в действительности это раем по сравнению с этим оказалось. Ни знаю на какую аудиторию рассчитано это дополнение,но её явно садист поганый создавал.
@laertblood5 ай бұрын
У меня она с одного правосудия все пати положила. Я минут 5 только анимации ждал. Причём нельзя было увернуться, ибо все были по шкале далеко. Поэтому залез глянуть, что это за чудо скил такой
@TrueChaoticNeutral5 ай бұрын
Насколько я помню, просто так, бесконтрольно, её хреначить нельзя, иначе по стадиям начнет прыгать и там вообще ничего не проконтролируешь.
@laertblood5 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral так и есть) Просто когда первый раз проходишь без гайдов фиг знает, что они на следующей стадии творить будут. Мне не хватило 3 к хитов добить в первый раз. А с пониманием работы скила после гайда изи победа.
@micepticon6 ай бұрын
Я это видел.
@Мирэнас8 ай бұрын
так ярость всей пати дает бард на всех или жрец , без жреца на нечестном вообще тока садамазеры играют он толпами нечести танчит
@TrueChaoticNeutral8 ай бұрын
Весь смысл в дарах ярости
@isospirit37008 ай бұрын
Это просто зачитывание абилок?)
@TrueChaoticNeutral8 ай бұрын
Да, это видео еще со времен бета-теста
@МракБесс8 ай бұрын
хоть бы ктони выложил билд на чистого кин рыцаря
@TrueChaoticNeutral8 ай бұрын
Земля огонь, мифическое уверенное владение щитом (тяжелый щит), Средняя броня, макс силы - боссы умирают от возвратки (огненная плоть/тяжелый щит) Мифик - Эон или Демон, но лучше Эон
@normir20898 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutralа как самому жить? Для возвратки ты не должен получать сам по лицу?
@TrueChaoticNeutral8 ай бұрын
@@normir2089 в этом суть, против мелочи - защиты и урона хватает, против боссов - возвратка с "стоять до последнего"
@normir20898 ай бұрын
@@TrueChaoticNeutral а со снижением урона у врагов нет проблем или там использует метку паладина? Просто сам думаю, чем поиграть за Эона и этот билд меня заинтересовал
@TrueChaoticNeutral8 ай бұрын
@@normir2089 либо метка справедливости, либо в третьей главе есть крафтовое колечко с превращением всего урона в силовой. Или ожно пойти в лича, и весь урон перекачать в негативный. В ранней игре всем кинетикам плохо. У эона много атаки, он хорош для фул бабовых, у которых нет доступа к заклам жреца. Сам играл Эоном - воином двуручником, очень приятно
@NevernameNickname9 ай бұрын
Привет Хаотик, было большим открытием найти твой канал, оч круто делаешь!@truechaoticneutral BEST
@agneegregory66349 ай бұрын
А почему ты спрятал видео с билдом на вендлаг ?
@TrueChaoticNeutral9 ай бұрын
Оно не актуально
@QA-cx9jz10 ай бұрын
Я его просто зарашил: собрал каждой на атаку - армор + ответные действия за % hp (1 мечница + 3 стрелка), хоть он и постоянно отвечал и откидывал в красную зону. В любом случае лайк за гайд.
@VideoGameAddiction10 ай бұрын
твое видео очень сложно найти через гугл, тк нету ключевых слов или в названии lord of nothing, я один раз нашел, посмотрел как бить босса, решил пересмотреть и повторно не мог очень долго найти, тк тут только на русское название длс запрос то есть если ввести в гугле или поиске ютуба pathfinder wrath of the righteous lord of nothing древень или pathfinder wrath of the righteous lord of nothing Нечестный Каррок то тебя не найдешь
@TrueChaoticNeutral10 ай бұрын
Я не особо заморачиваюсь
@erokon10003 ай бұрын
А надо бы@@TrueChaoticNeutral
@rethomore10 ай бұрын
Только что положил этот пень за два хода на сложности Core, при том, что первый ход снял ему больше половины хитов, остальные были сняты, когда прокрутился ролик. Накачанный бафами от оракула, барда и чародея дворф-варвар Урген Гуннарсон решает любые проблемы за звонкую монету. Пень даже не понял, чё в него влетело. А вообще, изначально пришёл на видео из-за того, что заблудился по квесту.
@ГосподинНикто-и1в10 ай бұрын
В каком порядке эти длс проходить?
@Myrate10 ай бұрын
Бро, замути продолжение по-братски :)
@TrueChaoticNeutral10 ай бұрын
Да делаю я
@Myrate10 ай бұрын
Народ требует крови и зрелищ! Где продолжение? 😂
@MrGirash10 ай бұрын
Продолжения не будет?
@TrueChaoticNeutral10 ай бұрын
Не скажу
@MrGirash10 ай бұрын
сделай платную подписку на бусти, готов платить за продолжение
@TrueChaoticNeutral10 ай бұрын
@@MrGirash да я и так сделаю, для меня единственный вопрос - время
@MrGirash10 ай бұрын
Ура новый видос!
@teh_reveller11 ай бұрын
Да благословит твои чресла Саренрэй, за твою любовь к патчфайндеру и твой контент! Спасибо за видео!
@andreyua211 ай бұрын
Проходил Pathfinder: Wrath of the Righteous года 2 назад. Но не играл еще ни в одно длц. Вот теперь не знаю как начать. Снова проходить основную игру вместе с длц. Или каждое длц отдельно пройти.
@TrueChaoticNeutral11 ай бұрын
Шаги по пеплу вначале пройди. Прикольное дополнение, не очень задротское
@torhemr860710 ай бұрын
Зависит от твоего игрового стиля и желания увидеть и получить максимум. Если пройдешь неизбежные последствия на определенной сложности (поищи сам на какой именно), то после него можно получать в основной кампании крутецкие вещи по мере прохождения. За шаги по пеплу тоже можно полутать итем в оригинальной кампании, не такой крутой, но все же.
@andreyua210 ай бұрын
@@torhemr8607 сенкс, играю только на unfair (на остальных сложностях, не та игра (имхо)). Когда ранее проходил игру был эоном-->легендой. Сейчас в основной хотел бы драконом попробовать. Или может рил с длц начать....
@torhemr860710 ай бұрын
@@andreyua2 я так же прошёл игру на релизе на анфейре, только азатой святым мечником и больше не трогал пока. Как собирусь перепройти проходить буду начинать с длц обязательно, уж больно там вкусные плюшки накидывают. Да и все равно пройти длц хотя бы раз будет интересно, а если уж так, то тогда лучше получить бонус, чем не получить :)
@СергейМ-б1ц11 ай бұрын
А что
@TrueChaoticNeutral11 ай бұрын
Обновление 2.2.0as: 1)Расходуемое взрывающееся метательное оружие могло совершать атаки исподтишка - исправлено, кроме архетипа Вора - Подземный Химик; 2)"Рассеивающая бомба" Алхимика теперь работает как рассеивание магии, а не как высшее рассеивание магии; 3)Эффекты мутагенов и когнатогенов могли складываться - исправлено.
@mord1q19811 ай бұрын
Не, извращаться на макс сложности это выше моих сил:) Стар я для этого дерьма) Но за видос респект. Было интересно и познавательно.